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仲間/アスタルテ
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開始行:
*アスタルテ [#Ashera]
#contents
**目覚めし正の女神 [#OrderGoddess]
【暁の女神】アスタテューヌの半身。平和と秩序の世界が
築かれることを願い、眠りについた【正の女神】。
(登場:『ファイアーエムブレム 暁の女神』)
イラストレーター:北千里
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|魔法|無|25|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|14/''15''/16|29/''30''/31|8/''9''/10|4/''5''/6|6/'...
|★5|40|33/''37''/40|48/''52''/55|36/''39''/43|12/''15''/1...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|ロック|武器|威力4射程2||||
|エルロック|~|威力6射程2||||
|アトラース|~|威力9射程2||||
|正の裁き|~|威力14射程2&br;攻撃+3&br;戦闘開始時、自身のHP...
|氷点|奥義|発動カウント4&br;魔防の50%を奥義ダメージに加算...
|氷華|~|発動カウント4&br;魔防の80%を奥義ダメージに加算|20...
|攻撃魔防の万全1|装備A|戦闘開始時、自身のHPが100%、または...
|攻撃魔防の万全2|~|戦闘開始時、自身のHPが100%、または&br;...
|攻撃魔防の万全3|~|戦闘開始時、自身のHPが100%、または&br;...
|攻撃魔防の万全4|~|戦闘開始時、自身のHPが100%、または&br;...
|速さ魔防の凪1|装備B|戦闘中、敵の速さ、魔防-1、かつ&br;敵...
|速さ魔防の凪2|~|戦闘中、敵の速さ、魔防-2、かつ&br;敵の速...
|速さ魔防の凪3|~|戦闘中、敵の速さ、魔防-3、かつ&br;敵の速...
|速さ魔防の凪4|~|戦闘中、敵の速さ、魔防-4、かつ&br;敵の速...
|束縛、秩序、安定|装備C|ターン開始時、&br;周囲2マス以内の...
|束縛、秩序、…・神|~|ターン開始時、&br;周囲3マス以内の味...
***武器錬成 [#Forge]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|正の裁き|威力14射程2&br;攻撃+3&br;戦闘開始時、自身のHPが...
***セリフ [#Line]
#region(CV:佐久間紅美)
|出撃|ああ|
|~|裁きを下す|
|選択時|ああ|
|~|私は答え|
|~|未来は一つ|
|攻撃|愚かな…|
|~|はっ!|
|HP半分未満|ぐっ…|
|~|バカな…|
|撤退|うっ…私が…|
|奥義|裁きを下す|
|~|私は絶対|
|~|人は不完全|
|~|無駄なこと…|
|TOUCH|ふむ|
|~|私は束縛、私は秩序、私は安定、&br;私は過去、私は答え、...
|~|ん…。&br;今お前が行った無意味な行動も、&br;人が不完全...
|~|すべては必然。&br;起こるべくして起き、&br;終わるべくし...
|TOUCH★4|ユンヌはかつて私の内にあった不完全。&br;あれは人...
|~|私とユンヌは、&br;かつて一つの存在であった。&br;だが…|
|TOUCH★5|【暁の女神】アスタテューヌ…&br;いつか…人たちが私...
|~|いつか、人は変われる。&br;お前もそう信じようというのか|
ボイスなし台詞集
|入手時|異世界の子よ、私はアスタルテ……&br;そなたが秩序と...
|ホーム|勝手な進化を繰り返す生き物は&br;世界を不安定にし...
|~|【暁の女神】アスタテューヌ。&br;人たちが私にくれた美し...
|~|エルランは心優しく、聡明な子……&br;あれに免じて、私はも...
|~|この世界は未知と不確定の塊……&br;そう、まるで混沌の坩堝...
|~|不完全であるがゆえの人の性質は、&br;この世界でも変わる...
|他プレイヤーへの挨拶|(相手プレイヤー名)は私に&br;秩序...
|レベルアップ(上昇値1~2)|判決は覆さぬ。&br;おまえたちには...
|レベルアップ(上昇値3~4)|私は裁きを行ない、罪を贖わせよう...
|レベルアップ(上昇値5~6)|私は完全である。&br;感情を捨てた...
|スキル習得|人の思慕、思いというものを否定はせぬ。&br;こ...
|★5レベル40到達時|(プレイヤー名)。&br;異世界の奇妙なる...
#endregion
**出典 [#Authority]
登場作品:「暁の女神」
テリウス大陸古代の女神「アスタテューヌ」が2つに分離した片...
#region(ネタバレ注意)
かつて水しかなかった世界に降り立った「暁の女神」アスタテ...
そして、一部の動物たちは近しい存在がいなかった彼女と近い...
しかしマンナズ同士で部族間の争いが発生。アスタテューヌは...
これを悔いたアスタテューヌは自身から負の部分((怒りや悲し...
分離後アスタルテはユンヌを抹消しようとし、三雄([[オルティ...
しかし、事情を知った三雄と鷺の民[[エルラン>仲間/セフェラ...
アスタルテは「1000年眠る間、大きな争いを起こさないこと」...
しかし盟約から約780年後(蒼炎〜暁本編の時代)、エルランによ...
これによって一定以上の力を持つ者、ユンヌの近くにいた者、...
その後、ユンヌが動けるものを集めた連合軍とアスタルテが石...
#endregion
***元ネタ [#Original]
:正の裁き|原作で装備していた武器「裁き」。表示上は光魔法...
本作でのモーションは空から降ってくるレーザーになっている。
*コメント [#Comment]
#comment
終了行:
*アスタルテ [#Ashera]
#contents
**目覚めし正の女神 [#OrderGoddess]
【暁の女神】アスタテューヌの半身。平和と秩序の世界が
築かれることを願い、眠りについた【正の女神】。
(登場:『ファイアーエムブレム 暁の女神』)
イラストレーター:北千里
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|魔法|無|25|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|14/''15''/16|29/''30''/31|8/''9''/10|4/''5''/6|6/'...
|★5|40|33/''37''/40|48/''52''/55|36/''39''/43|12/''15''/1...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|ロック|武器|威力4射程2||||
|エルロック|~|威力6射程2||||
|アトラース|~|威力9射程2||||
|正の裁き|~|威力14射程2&br;攻撃+3&br;戦闘開始時、自身のHP...
|氷点|奥義|発動カウント4&br;魔防の50%を奥義ダメージに加算...
|氷華|~|発動カウント4&br;魔防の80%を奥義ダメージに加算|20...
|攻撃魔防の万全1|装備A|戦闘開始時、自身のHPが100%、または...
|攻撃魔防の万全2|~|戦闘開始時、自身のHPが100%、または&br;...
|攻撃魔防の万全3|~|戦闘開始時、自身のHPが100%、または&br;...
|攻撃魔防の万全4|~|戦闘開始時、自身のHPが100%、または&br;...
|速さ魔防の凪1|装備B|戦闘中、敵の速さ、魔防-1、かつ&br;敵...
|速さ魔防の凪2|~|戦闘中、敵の速さ、魔防-2、かつ&br;敵の速...
|速さ魔防の凪3|~|戦闘中、敵の速さ、魔防-3、かつ&br;敵の速...
|速さ魔防の凪4|~|戦闘中、敵の速さ、魔防-4、かつ&br;敵の速...
|束縛、秩序、安定|装備C|ターン開始時、&br;周囲2マス以内の...
|束縛、秩序、…・神|~|ターン開始時、&br;周囲3マス以内の味...
***武器錬成 [#Forge]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|正の裁き|威力14射程2&br;攻撃+3&br;戦闘開始時、自身のHPが...
***セリフ [#Line]
#region(CV:佐久間紅美)
|出撃|ああ|
|~|裁きを下す|
|選択時|ああ|
|~|私は答え|
|~|未来は一つ|
|攻撃|愚かな…|
|~|はっ!|
|HP半分未満|ぐっ…|
|~|バカな…|
|撤退|うっ…私が…|
|奥義|裁きを下す|
|~|私は絶対|
|~|人は不完全|
|~|無駄なこと…|
|TOUCH|ふむ|
|~|私は束縛、私は秩序、私は安定、&br;私は過去、私は答え、...
|~|ん…。&br;今お前が行った無意味な行動も、&br;人が不完全...
|~|すべては必然。&br;起こるべくして起き、&br;終わるべくし...
|TOUCH★4|ユンヌはかつて私の内にあった不完全。&br;あれは人...
|~|私とユンヌは、&br;かつて一つの存在であった。&br;だが…|
|TOUCH★5|【暁の女神】アスタテューヌ…&br;いつか…人たちが私...
|~|いつか、人は変われる。&br;お前もそう信じようというのか|
ボイスなし台詞集
|入手時|異世界の子よ、私はアスタルテ……&br;そなたが秩序と...
|ホーム|勝手な進化を繰り返す生き物は&br;世界を不安定にし...
|~|【暁の女神】アスタテューヌ。&br;人たちが私にくれた美し...
|~|エルランは心優しく、聡明な子……&br;あれに免じて、私はも...
|~|この世界は未知と不確定の塊……&br;そう、まるで混沌の坩堝...
|~|不完全であるがゆえの人の性質は、&br;この世界でも変わる...
|他プレイヤーへの挨拶|(相手プレイヤー名)は私に&br;秩序...
|レベルアップ(上昇値1~2)|判決は覆さぬ。&br;おまえたちには...
|レベルアップ(上昇値3~4)|私は裁きを行ない、罪を贖わせよう...
|レベルアップ(上昇値5~6)|私は完全である。&br;感情を捨てた...
|スキル習得|人の思慕、思いというものを否定はせぬ。&br;こ...
|★5レベル40到達時|(プレイヤー名)。&br;異世界の奇妙なる...
#endregion
**出典 [#Authority]
登場作品:「暁の女神」
テリウス大陸古代の女神「アスタテューヌ」が2つに分離した片...
#region(ネタバレ注意)
かつて水しかなかった世界に降り立った「暁の女神」アスタテ...
そして、一部の動物たちは近しい存在がいなかった彼女と近い...
しかしマンナズ同士で部族間の争いが発生。アスタテューヌは...
これを悔いたアスタテューヌは自身から負の部分((怒りや悲し...
分離後アスタルテはユンヌを抹消しようとし、三雄([[オルティ...
しかし、事情を知った三雄と鷺の民[[エルラン>仲間/セフェラ...
アスタルテは「1000年眠る間、大きな争いを起こさないこと」...
しかし盟約から約780年後(蒼炎〜暁本編の時代)、エルランによ...
これによって一定以上の力を持つ者、ユンヌの近くにいた者、...
その後、ユンヌが動けるものを集めた連合軍とアスタルテが石...
#endregion
***元ネタ [#Original]
:正の裁き|原作で装備していた武器「裁き」。表示上は光魔法...
本作でのモーションは空から降ってくるレーザーになっている。
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