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仲間/アイク
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*アイク [#Ike]
#contents
**傭兵団の青年 [#YoungMercenary]
父の後を継ぎ、グレイル傭兵団の長となった青年。
口数少なく無愛想だが、心根は優しい。
(登場:『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』)
イラストレーター:めか、麻谷知世(神装版)
スキル一つ一つが有用で完成度の高いユニット。~
遠距離反撃武器の「ラグネル」は文句なしに優秀。ただし魔防...
「剣殺し」で、剣ユニット相手だと被追撃になりがちな並程度...
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|剣|赤|35|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|17/''18''/19|24/''25''/26|6/''7''/8|7/''8''/9|4/''...
|★5(神装)| 1|19/''20''/21|26/''27''/28|8/''9''/10|9/''10'...
|★5|40|39/''42''/45|48/''51''/54|28/''31''/34|29/''32''/3...
|★5(神装)|40|41/''44''/47|50/''53''/56|30/''33''/36|31/''...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。
~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1|-|-||
|鋼の剣|~|威力8射程1|100|★2||
|銀の剣|~|威力11射程1|200|★3||
|ラグネル|~|威力16射程1&br;敵から攻撃された時、距離に関係...
|影月|奥義|発動カウント3&br;敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃|...
|月光|~|発動カウント3&br;敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃|200...
|天空|~|発動カウント5&br;敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃&br;...
|剛剣1|装備A|攻撃が敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥...
|剛剣2|~|攻撃が敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発...
|剛剣3|~|攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発...
|剣殺し1|装備B|敵の武器種が剣で、自分のHPが90%以上の時、&...
|剣殺し2|~|敵の武器種が剣で、自分のHPが70%以上の時、&br;...
|剣殺し3|~|敵の武器種が剣で、自分のHPが50%以上の時、&br;...
***武器錬成 [#Forge]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|ラグネル|威力16射程1&br;敵から攻撃された時、距離に関係な...
***セリフ [#Line]
#region(CV:萩道彦)
|出撃|誰も死なせん!|
|~|悩むより行動だ|
|選択時|悩むより行動だ|
|~|ああ|
|~|いくぞ|
|攻撃|はぁ!|
|~|ふんっ!|
|ダメージを受けた時|うわぁぁぁ!|
|~|まだやれる…!|
|撤退|ここまでか…|
|奥義|俺は前に進む!|
|~|誰も死なせん!|
|~|逃げるなら今だぞ|
|~|命までは取らない|
|TOUCH|グレイル傭兵団団長のアイクだ。|
|~|っはは|
|~|愛想がなくてすまんが、&br;よろしく頼む|
|~|っ!?…傭兵に不意打ちは無駄だぞ。&br;奇襲の備えは出来...
|TOUCH★4|今日の料理も旨かったな。&br;誰が当番だったんだ?|
|~|俺の剣技は親父譲りだ。&br;俺はこれしか知らん。|
|TOUCH★5|俺はあんたに雇われた。&br;あんたの為に全力を尽く...
|~|頼りない団長だが…&br;団のみんなは俺の家族だ。|
ボイスなし台詞集
|入手時|グレイル傭兵団のアイクだ。&br;あんたが俺の雇い主...
|ホーム|疲れていないか?&br;何かあれば俺も手伝わせてくれ...
|~|幼い頃から、親父とよく木剣で打ち合った。&br;負けて悔し...
|~|訓練をしていた。&br;人付き合いは得意じゃないからな…&br...
|~|元の世界では、グレイル傭兵団で一応、&br;団長をやってい...
|~|この世界の英雄たちは、強いな。&br;彼らを目の当たりにす...
|他プレイヤーへの挨拶|あんたがこの軍の大将か?&br;(相手...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|こんなことじゃ、&br;奴には...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|力をつける。いつか、&br;親...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|体の調子が良い。&br;力がみ...
|スキル習得|感謝する。&br;この借りは、必ず返そう。|
|★5レベル40到達時|昔、親父に剣を教わっていた頃…&br;俺はま...
#endregion
***セリフ(神装) [#y42eb84c]
#region(CV:萩道彦)
|出撃|勝ちに行くぞ!|
|~|焼き尽くす!|
|選択時|勝ちに行くぞ!|
|~|こっちか?|
|~|承知した|
|攻撃|はあ!|
|~|止める!|
|ダメージを受けた時|油断したか…!|
|~|ぐあっ!|
|撤退|無様…だな…|
|奥義|灰にしてやる|
|~|運が悪かったな|
|~|ここは通さん!|
|~|焼き尽くす!|
|TOUCH|俺はアイク。&br;訳あってムスペル王国の衣装を着てい...
|~|悪い、少し匿ってくれ。&br;ミストやセネリオがえらく騒ぐ...
|~|お、ああ。&br;ムスペルの誰かと間違えたのか?|
|~|はあ…|
|TOUCH★4|動きやすければ格好などどうでもいいい。&br;みんな...
|~|ムスペル王国は何が名物なんだ?&br;肉…だと嬉しいな|
|TOUCH★5|この、肩のフサフサしたやつは&br;何のために付いて...
|~|炎だろうと氷だろうと、&br;あんたを阻むものは、俺が消し...
#endregion
**大いなる傭兵 [#v1559ca6]
父の後を継ぎ、グレイル傭兵団の長となった青年。
武器は、父グレイルの斧を受け継いでいる。
(登場:『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』)
イラストレーター:北千里、萩谷薫(神装)
父グレイルの装いに身を包んだ総選挙上位記念仕様。~
「ウルヴァン」と「金剛の呼吸」の効果により、まず受けて奥...
奥義はHPの回復もできる「天空」での地雷運用も良いが、「月...
ウルヴァンには連続攻撃のダメージを大きく軽減する効果も持...
なお、ウルヴァンの効果テキストにある「連続して攻撃を受け...
さらに「ベオクの加護」により、騎馬と飛行に対しては相手の...
登場から2年くらいが経った2019/09にウルヴァンに錬成が追加。~
同時期に錬成が追加された総選挙英雄のうち唯一、基本性能の...
単純なパラメータ強化が多い中、独自の錬成は「1回目のダメー...
分かりやすく言えば「相手が追撃可能なら『攻め立て』になる...
これにより、ウルヴァンなどの連続攻撃されたとき軽減の欠点...
また、敵に連続攻撃をさせることにより、反撃1発目のタイミン...
なお、この錬成と同時に追加された「ホームガイド」のランク1...
また、フェーパスの神装英雄としても登場。(課金は必要)
***パラメーター [#oca39f75]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|斧|緑|35|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|16/''17''/18|25/''26''/27|5/''6''/7|8/''9''/10|4/'...
|★5(神装)| 1|18/''19''/20|27/''28''/29|7/''8''/9|10/'11''...
|★5|40|40/''43''/46|49/''52''/55|24/''28''/31|32/''35''/3...
|★5(神装)|40|42/''45''/48|51/''54''/57|26/''30''/33|34/''...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#n322e813]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の斧|武器|威力6射程1||||
|鋼の斧|~|威力8射程1||||
|銀の斧|~|威力11射程1||||
|ウルヴァン|~|威力16射程1&br;奥義発動カウント-1 連続して...
|影月|奥義|発動カウント3&br;敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃|...
|月光|~|発動カウント3&br;敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃|200...
|天空|~|発動カウント5&br;敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃&br;...
|金剛の構え1|装備A|敵から攻撃された時、戦闘中、守備+2|50|||
|金剛の構え2|~|敵から攻撃された時、戦闘中、守備+4|100|||
|金剛の呼吸|~|敵から攻撃された時、戦闘中、守備+4かつ&br;...
|ベオクの加護|装備B|敵が騎馬、飛行の時、戦闘中、敵の強化...
|守備の威嚇1|装備C|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-...
|守備の威嚇2|~|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-4(敵...
|守備の威嚇3|~|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-5(敵...
***武器錬成 [#x6cc0fe4]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|ウルヴァン|威力16射程1&br;奥義発動カウント-1 連続して攻...
***セリフ [#g9b514a1]
#region(CV:萩道彦)
|出撃|期待には応える|
|~|感謝する|
|選択時|期待には応える|
|~|分かった|
|~|指示をくれ|
|攻撃|はああっ!|
|~|いくぞ!|
|ダメージを受けた時|倒れるわけには…!|
|~|ぐわぁっ!|
|撤退|ぐっ…しまっ…た…|
|奥義|叩き伏せる!|
|~|礼を言う|
|~|感謝する|
|~|ここまでだ|
|TOUCH|妙な夢を見た。&br;何万もの人々が、俺を支えてくれる...
|~|ん?&br;どうした、俺を呼んだか?|
|~|俺の親父も、こういう格好をしていたな|
|~|ハハッ|
|TOUCH★4|夢の中で、あんたは俺を助けてくれた。&br;そのこと...
|~|俺がこの世界に呼ばれたのは…&br;多くの人々の願いによる...
|TOUCH★5|親父…見ていてくれ。俺は必ず…|
|~|礼を言わせてくれ。&br;あんたは俺の恩人、そして、生涯の...
ボイスなし台詞集
|入手時|グレイル傭兵団のアイクだ。&br;この斧は【ウルヴァ...
|ホーム|この斧は【ウルヴァン】。親父の斧だ。&br;無骨で力...
|~|斧は、剣とは勝手が違う。&br;こいつを扱うには、技より力...
|~|あんたが休めるように、&br;俺も何か手伝いたいが…&br;そ...
|~|この世界にも戦争があり、&br;戦争で苦しむ人々がいる…&br...
|~|俺の親父はかつて&br;グレイル傭兵団の団長だった。&br;団...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はグレイル傭兵団のアイク。&br;(...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|まだまだ、&br;鍛え方が足り...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|だんだん&br;身体に馴染んで...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|この斧が身体の一部に&br;な...
|スキル習得|あんたの期待には&br;応えないとな。|
|★5レベル40到達時|前に、俺は妙な夢を見た。&br;どこか別の...
#endregion
***セリフ(神装) [#vdc04e9f]
#region(CV:萩道彦)
|出撃|任せておけ|
|~|本気で行く|
|選択時|任せておけ|
|~|了解だ|
|~|慎重に行く|
|攻撃|決める!|
|~|てやっ!|
|ダメージを受けた時|このままでは…|
|~|うぐっ…!|
|撤退|すまん…しくじった…|
|奥義|甘くはないぞ|
|~|本気で行く|
|~|隙を見せたな|
|~|これでどうだ!|
|TOUCH|うーん…|
|~|なっ…!?&br;…おい、触る前に声をかけろと言っているだろ|
|~|魔道科学…?&br;魔道は分かるが、科学というのは何だ?|
|~|この間は親父の衣装を着せられたが…&br;また着替えか?|
|TOUCH★4|ニザヴェリルの連中は、&br;見たこともない騎馬に乗...
|~|ここにはいろんな戦い方をする英雄が山ほどいる。&br;俺も...
|TOUCH★5|まだ見ぬ力、まだ見ぬ強敵…&br;世界は広いな|
|~|俺にはあんな魔法みたいな力はないが…&br;あんたのためな...
#endregion
**伝承の神将 [#r0581f0b]
グレイル傭兵団の団長。無愛想だが、芯の通った性格。
異なる国や種族を束ね、率いた将でもある。
(登場:『ファイアーエムブレム 暁の女神』)
イラストレーター:北千里
地の伝承英雄として登場。伝承効果はHP+3、攻撃+2。~
ステータスは中速低魔防で剣版や斧版と大差はない。~
「蒼の天空」は天空と同じ効果だが、カウントが4に短縮されて...
「明鏡の呼吸」で苦手な魔法も耐え、奥義カウントを加速させ...
HPはアイクシリーズの中では基準値個体で41と最低。~
追撃をもらうと明鏡の呼吸があるとはいえ割とあっさり落ちて...
伝承英雄召喚の他にもストーリーの異伝3をクリアすれば、ステ...
「明鏡の呼吸」の継承素材としても利用され、上記総選挙アイ...
重装の「攻撃隊形」と合わせて常時奥義カウント加速+1という...
アップデートで追加されたラグネルの独自錬成と「蒼の天空・...
さらに1ターン目は追撃または攻撃を受けたら反撃で天空を打て...
***パラメーター [#fayt64e4]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|剣|赤|35|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|18/''19''/20|25/''26''/27|5/''6''/7|8/''9''/10|3/'...
|★5|40|37/''41''/44|49/''52''/55|27/''30''/33|32/''35''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#fsfqwfx2]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1||||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|銀の剣|~|威力11射程1||||
|ラグネル|~|威力16射程1&br;敵から攻撃された時、距離に関係...
|陽影|奥義|発動カウント3&br;与えたダメージの30%自分を回復...
|太陽|~|発動カウント3&br;与えたダメージの50%自分を回復|20...
|蒼の天空|~|発動カウント4&br;敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃...
|蒼の天空・承|~|発動カウント4&br;1ターン目開始時、奥義発...
|明鏡の構え1|装備A|敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+2|50|||
|明鏡の構え2|~|敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+4|100|||
|明鏡の呼吸|~|敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+4かつ&br;...
|守備封じ1|装備B|戦闘後、敵の守備-3&br;(敵の次回行動終了...
|攻撃守備封じ1|~|戦闘後、敵の攻撃、守備-3&br;(敵の次回行...
|攻撃守備封じ2|~|戦闘後、敵の攻撃、守備-5&br;(敵の次回行...
|守備の指揮1|装備C|ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+2(...
|守備の指揮2|~|ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+4(1タ...
|守備の指揮3|~|ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+6(1タ...
|魔防の紋章1|~|周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+2|50||Ver5...
|魔防の大紋章1|~|周囲2マスの味方は、戦闘中、魔防+2|120||~|
|魔防の大紋章2|~|周囲2マスの味方は、戦闘中、魔防+3|240||~|
|魔防の相互大紋章|~|周囲2マスの味方は、戦闘中、魔防+4&br;...
***武器錬成 [#r858a748]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|ラグネル|威力16射程1&br;敵から攻撃された時、距離に関係な...
***セリフ [#ewrrwccd3]
#region(CV:萩道彦)
|出撃|負ける気はない|
|~|俺は立ち止まらん|
|選択時|負ける気はない|
|~|どうする|
|~|行こう|
|攻撃|はぁ!|
|~|ぬぅぅん!|
|ダメージを受けた時|うあぁー!|
|~|やるな|
|撤退|俺の…フッ、負けだ|
|奥義|せめて一撃で…|
|~|容赦はせん|
|~|あんたはここまでだ|
|~|俺は立ち止まらん|
|TOUCH|俺はアイク。&br;成り行きで一軍の将を務めていた|
|~|フッ|
|~|ん、なんだ?&br;訓練に付き合ってくれるのか?|
|~|いろんな奴と出会ったが、&br;あんたみたいな変わり者は初...
|TOUCH★4|俺が得た痛みも苦しみも、&br;俺が背負って進むべき...
|~|俺は器用な性質じゃない。&br;この剣で、己の信じる道を&b...
|TOUCH★5|俺といる限り死なせはせん。&br;傍を離れるなよ|
|~|漆黒の騎士…&br;あいつは親父の仇、&br;そして俺の師だ|
ボイスなし台詞集
|入手時|グレイル傭兵団のアイクだ。&br;伝承の…英雄…? よ...
|ホーム|伝承の英雄…? 俺たちの世界にも&br;大昔の伝説とし...
|~|俺たち人は完璧じゃない。過ちを犯す。&br;だが、俺たちに...
|~|俺の剣の師は、俺の親父…&br;そしてもう一人…親父の仇だっ...
|~|生きている限り挑んで、それでだめなら…&br;挑みながら死...
|~|勝ち目の薄い敵との戦いは何度もあった。&br;勝てるかどう...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はアイク。(相手プレイヤー名)に&...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|好不調は気にせん。絶えず修...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|強敵との戦いは、&br;何にも...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|一番強かった頃の親父の剣…&...
|スキル習得|礼を言わせてくれ。&br;俺が目指す場所へ…また近...
|★5レベル40到達時|この世界も、俺たちの世界も同じだな…&br;...
#endregion
**想いを力に [#v50aef85]
グレイル傭兵団の若き団長。
口数は少ないが、仲間を家族同然に想う勇敢な戦士。
(登場:「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」)
イラストレーター:北千里
高速型の重装剣士。~
当時としては非常に高い水準の速さを持っていた。~
ゆえに追撃面をスキルで補助する必要がなく、強力な「奥義隊...
マップによっては武器を特効付きのものなどに変えるのも良い...
遠距離反撃と奥義隊形1~3を一気に継承できるため、継承素材...
***パラメーター [#g5bb5c1c]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|重装系|剣|赤|30|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|20/''21''/22|22/''23''/24|9/''10''/11|8/''9''/10|5...
|★5|40|42/''45''/48|48/''51''/54|35/''38''/41|32/''35''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#e9c3adf8]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1||||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|祝祭の剣|~|威力10射程1&br;味方と隣接している時、&br;戦闘...
|祝祭の剣+|~|威力14射程1&br;味方と隣接している時、&br;戦...
|陽影|奥義|発動カウント3&br;与えたダメージの30%自分を回復...
|太陽|~|発動カウント3&br;与えたダメージの50%自分を回復|20...
|蒼の天空|~|発動カウント4&br;敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃...
|遠距離反撃|装備A|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃...
|奥義隊形1|装備B|戦闘開始時、自分のHPが90%以上の時、&br;...
|奥義隊形2|~|戦闘開始時、自分のHPが70%以上の時、&br;自身...
|奥義隊形3|~|戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、&br;自身...
|速さの波・偶数1|装備C|偶数ターン開始時、自分と周囲1マス...
|速さの波・偶数2|~|偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味...
|速さの波・偶数3|~|偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味...
***セリフ [#j4e2a9c6]
#region(CV:萩道彦)
|出撃|祭りを祝う|
|~|贈らせてもらう!|
|選択時|仕方ない|
|~|祭りを祝う|
|~|どうするかだな…|
|攻撃|さて…|
|~|ふんっ!|
|ダメージを受けた時|うわっ!|
|~|受け損ねたか…|
|撤退|すまん…贈り物が…|
|奥義|礼はいらん|
|~|全力を尽くす!|
|~|これでも真面目だ|
|~|贈らせてもらう!|
|TOUCH|うーん…|
|~|グレイル傭兵団のアイクだ。&br;…こんな格好ですまん|
|~|ん?ああ、すまん。&br;衣装を直してくれたのか|
|~|こいつは一応剣の代わりらしい。&br;…不安しかないな|
|TOUCH★4|祭りでは肉がたくさん食えるらしい。&br;いい習わし...
|~|格好にこだわってるようでは&br;まだまだ未熟らしい。 …...
|TOUCH★5|あんたのために戦いたい。&br;その気持ちなら、ある|
|~|親父との訓練だと思えば、&br;気合いも入る|
ボイスなし台詞集
|入手時|グレイル傭兵団の団長、アイクだ。&br;日頃世話にな...
|ホーム|俺は口下手だからな…&br;日頃の感謝の気持ちが&br;少...
|~|こういう祭りは慣れてなくてな。&br;よければ一緒に回って...
|~|似合ってないのは百も承知だが&br;皆が用意してくれた衣装...
|~|これまで傭兵としてさまざまな&br;依頼をこなしてきたが…&...
|~|俺なりにあんたが喜んでくれそうな&br;贈り物を用意したつ...
|他プレイヤーへの挨拶|祭りの途中だが…&br;(相手プレイヤー...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|誰かのせいではない。&br;俺...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|多少、つかめてきたようだ。|
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|どうやら、&br;想いが伝わっ...
|スキル習得|あんたから贈られた&br;この力、無駄にはしない。|
|★5レベル40到達時|強くなりたいという想い…&br;それは時々…...
#endregion
**暴走の闘気 [#ZealUnleashed]
グレイル傭兵団の団長。
【負】の気に呑まれ、力を暴走させてしまう。
(登場:『ファイアーエムブレム 暁の女神』)
イラストレーター:藤坂公彦
基準値でも速さ得意の伝承ロイと同じ速さに、「回避・叩き込...
魔防は遠距離反撃ができる剣ユニットの例にもれず低いものの...
さらにデバフを与えても、武器の「混沌ラグネル」の効果によ...
***パラメーター [#StatusZU]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|剣|赤|30|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|17/''18''/19|24/''25''/26|11/''12''/13|5/''6''/7|5/...
|★5|40|36/''40''/43|48/''51''/54|39/''42''/46|29/''32''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#SkillZU]
※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚え...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1||||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|銀の剣|~|威力11射程1||||
|混沌ラグネル|~|威力16射程1&br;戦闘中、攻撃、速さ、守備、...
|影月|奥義|発動カウント3&br;敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃|...
|月光|~|発動カウント3&br;敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃|200...
|暴の天空|~|発動カウント4&br;敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃...
|飛燕の構え1|装備A|敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+2|50|||
|飛燕の構え2|~|敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+4|100|||
|飛燕の呼吸|~|敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+4かつ&br;...
|回避・叩き込み1|装備B|速さが敵より高い時、受けた範囲奥義...
|回避・叩き込み2|~|速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダ...
|回避・叩き込み3|~|速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダ...
|攻撃速さの信義1|装備C|ターン開始時、周囲1マスに味方がい...
|攻撃速さの信義2|~|ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば&...
|攻撃速さの信義3|~|ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば&...
***武器錬成 [#ForgeZU]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|混沌ラグネル|威力16射程1&br;''戦闘中、攻撃、速さ、守備、...
***セリフ [#LineZU]
#region(CV:萩道彦)
|出撃|お前に任せる…|
|~|全てを壊す…|
|選択時|ああ…|
|~|どうすれば…|
|~|お前に任せる…|
|攻撃|おおおっ!|
|~|殺す…!|
|HP半分未満|ぬあっ|
|~|何だと…!?|
|撤退|俺は…何を……|
|奥義|全てを壊す…|
|~|俺に近づくな…|
|~|憎い…憎い憎い…!|
|~|うがあああぁあっ!|
|TOUCH|うああっ…う…|
|~|俺は…っ、アイク。…っ、&br;…グレイル傭兵団の団長、アイ...
|~|…っ!触るな…!&br;……っ、俺に触るんじゃない!|
|~|…っ、この世の全てを…&br;消し去らなければ……|
|TOUCH★4|自由…混沌…変化…未来……謎……|
|~|このままでは仲間を……っ、&br;みんなを……っ、ダメだ…!|
|TOUCH★5|あぁ…あの日親父も……っ、&br;こうして苦しんだんだ...
|~|俺が自分を抑えられなくなったら、&br;その時はお前が……っ...
ボイスなし台詞集
|入手時|俺は…アイクだ。&br;どんなに手強い相手だろうと構わ...
|ホーム|戦い…&br;強敵との戦いこそが、&br;俺の望みだ…|
|~|ぐっ…&br;血が…燃えるようだ…|
|~|ミスト…セネリオ…ティアマト…&br;今は…俺に…近づくな…&br;...
|~|昔聞いた…歌の記憶…&br;そのおかげで…俺は正気を保って&br...
|~|親父…&br;俺は…いつか…親父の…強さを…|
|他プレイヤーへの挨拶|すぐに…立ち去ろう…&br;今の俺はここ...
|レベルアップ(上昇値1~2)|足りない…&br;もっと…戦わせろ…|
|レベルアップ(上昇値3~4)|俺の敵は…どこだ…!|
|レベルアップ(上昇値5~6)|誰にも負けはしない…&br;俺の中で...
|スキル習得|力を得れば…いつか…&br;俺の目指す場所に…|
|★5レベル40到達時|(プレイヤー名)…か…&br;ああ…心配は無用...
#endregion
**睦まし兄妹 [#h6a61677]
グレイル傭兵団の団長グレイルを父に持つ兄と妹。
父の勇壮な姿に憧れ、アイクも一人前の傭兵を目指す。
(登場:『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』)
イラストレーター:神澤葉
超英雄召喚「不思議な友達」で登場した比翼英雄。相方は幼少...
***パラメーター [#l9abde3f]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|剣|赤|20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|17/''18''/19|30/''31''/32|11/''12''/13|7/''8''/9|3...
|★5|40|36/''40''/43|58/''61''/65|39/''42''/46|29/''32''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#u86c7f2f]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1||||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|銀の剣|~|威力11射程1||||
|戦神の剛なる鉄剣|~|威力16射程1&br;攻撃+3&br;戦闘開始時、...
|陽影|奥義|発動カウント3&br;与えたダメージの30%自分を回復...
|太陽|~|発動カウント3&br;与えたダメージの50%自分を回復|20...
|蒼の天空|~|発動カウント4&br;敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃...
|遠距離反撃|装備A|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃...
|遠反・飛燕の構え|~|敵から攻撃された時、距離に関係なく反...
|見切り・反撃不可1|装備B|戦闘開始時、自身のHPが100%なら&b...
|見切り・反撃不可2|~|戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら&br...
|見切り・反撃不可3|~|戦闘中、自分が受けている反撃不可を無...
|攻撃の紋章1|装備C|周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+2|50|||
|攻撃の大紋章1|~|周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+2|120|||
|攻撃の大紋章2|~|周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+3|240|||
|攻撃の相互大紋章|~|周囲2マスの味方は、&br;戦闘中、攻撃+4...
***比翼スキル [#ocab9f14]
&color(green){自身を中心とした縦5列と横5列の敵の&br;攻撃...
(比翼スキルは~
マップ中1回、「比翼ボタン」を押して使用可能。~
自身がダブル状態の時は、使用できない)
常時効果1:死闘&br;この比翼英雄自身は、&br;自分が★5かつレ...
***セリフ [#ve8c7b66]
#region(CV:宮川美保 with 榎本温子)
|出撃|''二人''&br;倒れろーっ!|
|~|''アイク''&br;いくぞ!&br;''ミスト''&br;うん!|
|選択時|''アイク''&br;強敵だな…|
|~|''ミスト''&br;うーんと?|
|~|''ミスト''&br;いってきます!|
|攻撃前|''ミスト''&br;おにいちゃん、がんばって!|
|~|''ミスト''&br;おうえんしてるからね!|
|攻撃|''アイク''&br;たぁっ!|
|~|''アイク''&br;やぁっ|
|HP半分未満|''アイク''&br;くそぉ…|
|~|''ミスト''&br;きゃーっ|
|~|''二人''&br;うわーっ!|
|撤退|''アイク''&br;ミストを…守るんだ…|
|奥義|''アイク''&br;親父みたいに…!|
|~|''ミスト''&br;こないで!|
|~|''二人''&br;いくぞ ミストも!|
|~|''二人''&br;倒れろーっ!|
|比翼スキル|''アイク''&br;いくぞ!&br;''ミスト''&br;うん!|
|~|''ミスト''&br;ミストもがんばる!&br;''アイク''&br;気を...
|TOUCH|''アイク''&br;ふふ|
|~|''アイク''&br;俺から離れるなよ?&br;''ミスト''&br;はぁ...
|比翼会話|''ミスト''&br;おにいちゃん、まって!&br;ミスト...
ボイスなし台詞集
|入手時|''アイク''&br;俺はアイク…こいつは妹の……あっ、おい...
|ホーム|''アイク''&br;俺の親父は傭兵団の団長だ。&br;世界...
|~|''アイク''&br;夢でも見ているのか……&br;いや、しっかりし...
|~|''アイク''&br;うわっ、ミスト!&br;俺が武器を持っている...
|~|''ミスト''&br;ねーえ?&br;むずかしいおかおでどうしたの...
|~|''ミスト''&br;ミスト、おそとをみにいきたいな!&br;おに...
|他プレイヤーへの挨拶|''アイク''&br;ん……前にも会ったこと...
|レベルアップ(上昇値1~2)|''ミスト''&br;ミストはだいじょう...
|レベルアップ(上昇値3~4)|''アイク''&br;よし……ミスト、俺か...
|レベルアップ(上昇値5~6)|''アイク''&br;相手も必死だ……!&b...
|スキル習得|''アイク''&br;俺もいつか…親父みたいに……!|
|★5レベル40到達時|''アイク''&br;ミスト、大丈夫か?&br;さ...
#endregion
**蒼炎の紋章士 [#ada2f063]
エレオス大陸に顕現した紋章士のひとり。
「蒼炎の勇者の指輪」に宿る。
(『ファイアーエムブレム 暁の女神・エンゲージ』)
イラストレーター:大熊ゆうご
***パラメーター [#c3aca64d]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|剣|赤|10|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|18/''19''/20|23/''24''/25|4/''5''/6|14/''15''/16|8...
|★5|40|37/''41''/44|60/''63''/67|14/''18''/21|42/''45''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#g85c799c]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1||||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|銀の剣|~|威力11射程1||||
|蒼炎の勇者の剣|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発動...
|陽影|奥義|発動カウント3&br;与えたダメージの30%自分を回復...
|太陽|~|発動カウント3&br;与えたダメージの50%自分を回復|20...
|覇克・天空|~|発動カウント4&br;攻撃の(40+敵がこの戦闘中に...
|守備魔防の秘奥1|装備A|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;...
|守備魔防の秘奥2|~|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|守備魔防の秘奥3|~|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|守備魔防の秘奥4|~|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|不動1|装備B|自身の奥義発動カウント最大値が3以上の&br;攻...
|不動2|~|自身の奥義発動カウント最大値が3以上の&br;攻撃時...
|不動3|~|自身の奥義発動カウント最大値が3以上の&br;攻撃時...
|不動4|~|戦闘中、敵の攻撃-5&br;自身の奥義発動カウント最大...
|再移動制限1|装備C|自分の周囲2マス以内で再移動を発動した&...
|再移動制限2|~|自分の周囲3マス以内で再移動を発動した&br;...
|再移動制限3|~|自分の周囲4マス以内で再移動を発動した&br;...
***紋章士効果 [#ma214cef]
&color(green){「自分または敵が奥義が発動可能状態の時」、&...
***セリフ [#z6c7ead2]
#region(CV:萩道彦)
|出撃|任せろ!|
|~|エムブレム・エンゲージ…!|
|選択時|闘おう|
|~|出番か?|
|~|任せろ!|
|攻撃|ふんっ!|
|~|せやあっ!|
|HP半分未満|うわっ!?|
|~|これしき…!|
|撤退|また…相まみえたいな…|
|奥義|闘わせろ!|
|~|覇克・天空!|
|~|エムブレム・エンゲージ…!|
|~|紋章の導きだ!|
|TOUCH|ふっ|
|~|どうした? そこは汚れていない。&br;お前も紋章士を綺麗...
|~|ぬわっ!?&br;触れられる感触は久しぶりだな。&br;エレオ...
|~|光って浮いているのが、&br;そんなに珍しいか?|
|TOUCH★4|ここでは、紋章士でも&br;食事ができると聞いた。&b...
|~|「&ruby(たたか){勇闘};え、蒼炎の&ruby(エムブレム){紋章...
|TOUCH★5|離れると、懐かしいものだな…&br;あのソルムの王城...
|~|あんたの知るアイクは、俺より強いのか?&br;ぜひ手合わせ...
ボイスなし台詞集
|入手時|紋章士アイクだ。&br;今度はこの世界を守れば良いの...
|ホーム|鍛錬の後の肉料理は旨い。&br;食事を必要としない体...
|~|俺の宿っていた指輪か?&br;青い石がついた大ぶりのものだ...
|~|勇者に、紋章士に、英雄…&br;何処でも何と呼ばれようと関...
|~|エレオス大陸では、ソルムに託されていた。&br;王家の者達...
|~|あちこちに、見た顔がいる。&br;仲間の紋章士かと思ったが...
|他プレイヤーへの挨拶|(相手プレイヤー名)から挨拶だ。&br...
|レベルアップ(上昇値1~2)|次で巻き返す。&br;もっと戦わせて...
|レベルアップ(上昇値3~4)|あんたにとって、&br;強い紋章士で...
|レベルアップ(上昇値5~6)|得るものが多かったな。&br;強者と...
|スキル習得|強くなれ、ということだな。&br;あんたの祈りに...
|★5レベル40到達時|召喚師か。ああ、体調は問題ない。&br;特...
#endregion
**砂漠の傭兵団長 [#n2e1f1f9]
グレイル傭兵団の団長。砂漠で開かれた
ジャハナの祭りの警護を担うために参加。
(登場:『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』)
イラストレーター:argon
***パラメーター [#r5b85522]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|槍|青|5|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|18/''19''/20|27/''28''/29|7/''8''/9|11/''12''/13|5...
|★5|40|37/''41''/44|60/''63''/66|44/''47''/51|33/''36''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#t78c1ca5]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の槍|武器|威力6射程1||||
|鋼の槍|~|威力8射程1||||
|銀の槍|~|威力11射程1||||
|砂麈貫く蒼き剛槍|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発...
|陽影|奥義|発動カウント3&br;与えたダメージの30%自分を回復...
|太陽|~|発動カウント3&br;与えたダメージの50%自分を回復|20...
|蒼炎の天空|~|発動カウント4&br;奥義発動時、&br;敵の速さと...
|遠距離反撃|装備A|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃...
|遠反・強化増幅|~|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃...
|不動1|装備B|自身の奥義発動カウント最大値が3以上の&br;攻...
|不動2|~|自身の奥義発動カウント最大値が3以上の&br;攻撃時...
|不動3|~|自身の奥義発動カウント最大値が3以上の&br;攻撃時...
|不動・刹那|~|戦闘中、敵の攻撃、速さ-4&br;自身の奥義発動...
|始まりの鼓動1|装備C|3ターンに1回、ターン開始時、&br;奥義...
|始まりの鼓動2|~|奇数ターン開始時、&br;奥義発動カウントが...
|始まりの鼓動3|~|ターン開始時、&br;奥義発動カウントが最大...
|始まりの鼓動・刃|~|ターン開始時、&br;奥義発動カウントが...
***セリフ [#u58af863]
#region(CV:萩道彦)
|出撃|祭りだな|
|~|これで決めるぞ|
|選択時|まるほど|
|~|本気か?|
|~|祭りだな|
|攻撃|たあっ!|
|~|とりゃあっ!|
|HP半分未満|うわっ!|
|~|しくじった…|
|撤退|まだまだ…だな…|
|奥義|これで決めるぞ|
|~|親父の名にかけて!|
|~|もらった!|
|~|どいてもらう|
|TOUCH|ふっ|
|~|動きにくい格好は好みじゃないが、&br;しきたりなら従おう|
|~|ん? ああ、&br;衣装に砂が付いていたのか。&br;すまん|
|~|どんな場所であろうと、&br;そこに適した戦い方があるはず...
|TOUCH★4|肉を焼いている香りがする。&br;祭りには付き物だな|
|~|傭兵団は依頼されればどこにでも行く。&br;もちろん、砂漠...
|TOUCH★5|しかしこの衣装、&br;腹が冷えるな…|
|~|俺はあんたに雇われた傭兵だ。&br;あんたには、指一本触れ...
ボイスなし台詞集
|入手時|グレイル傭兵団のアイクだ。&br;砂漠で開かれるジャ...
|ホーム|干し肉は砂漠で生き抜くための食料。&br;どんな形を...
|~|重い装備は好きじゃない。&br;身軽なほうが&br;好きに暴れ...
|~|人が集まれば、いさかいが生まれる。&br;そのいさかいが広...
|~|砂地での戦いは足を取られる…&br;セネリオなら、それを踏...
|~|俺たちグレイル傭兵団は&br;金のために戦うんじゃない。&b...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はグレイル傭兵団のアイク。&br;(...
|レベルアップ(上昇値1~2)|言い訳はしない。&br;俺が未熟だっ...
|レベルアップ(上昇値3~4)|祭りの場に争いを持ち込むなら&br;...
|レベルアップ(上昇値5~6)|砂漠には砂漠の戦い方がある。&br;...
|スキル習得|砂漠では貴重な品だろうに。&br;ありがたく使わ...
|★5レベル40到達時|砂漠のような過酷な場所で生き抜くには&br...
#endregion
**出典 [#Authority]
登場作品:「蒼炎の軌跡」「暁の女神」「エンゲージ」
グレイル傭兵団の団長である[[グレイル>仲間/グレイル]]の息...
『蒼炎の軌跡』の物語はアイクが団員として初めて戦場に出る...
やがてクリミア王国とデイン王国の戦争が勃発し、クリミア王...
戦いの最中、父グレイルは[[漆黒の騎士>仲間/漆黒の騎士]]と...
性格は無骨で、誰に対しても率直な態度と言葉遣いを崩さない。~
やがて一軍を率いる将としての立場になるが、障害物を避ける...
武器のラグネルは、因縁の相手である漆黒の騎士から差し出さ...
続編の『暁の女神』では第3部から登場。主人公の1人として強...
***元ネタ [#Original]
:ラグネル|
かつてベグニオンの祖[[オルティナ>仲間/オルティナ]]が使っ...
ベグニオンが保管していたもので、[[漆黒の騎士>仲間/漆黒の...
:伝承版・紋章士版のモーション|
「剣を投げてキャッチして攻撃」というのは、原作での「天空...
:ウルヴァン|
テリウス大陸最強の斧であり、グレイルの忘れ形見の品でもあ...
「エンゲージ」にもラグネル共々持参している。~
:天空|
原作のロード/神将の奥義。~
原作では「太陽」「月光」を連続発動する奥義であった。~
「覚醒」でも登場し、モーションこそ異なるが効果は同じもの。~
:闇版(「暴走の闘気」版)|
TCGのFEサイファ、12弾パック「荒れ狂う破濤」にて登場した「...
「メダリオンに触れてしまい暴走した」という”もしも”を再現...
カード上での兵種は勇者(ブレイブ)なので、下記にある矛盾...
:不動|
原作エンゲージにおける紋章士アイクのエンゲージスキル。~
原作での性能は自身は回避出来なくなる代わりに受けるダメー...
この効果はヒーローズでも再現されており、回避出来ないとい...
:覇克・天空|
不動と同じくエンゲージでの紋章士アイクのエンゲージ技。剣...
使ったターンに覇克・天空を構え、次のターン開始時に自身の...
使用中は守備魔防+5(スタイルによって更に増加)で更に耐久...
天空を元にした技だけあって当然与えたダメージの30%回復する...
ヒーローズでもそれらの要素が再現され、自身が反撃不可とい...
***余談 [#Digression]
-神装英雄が別バージョンで複数配信されるのはアイクが初であ...
-闇堕ち版は実装当初、説明文での暴走の理由が「メダリオンに...
*コメント [#Comment]
- 書籍「召喚師の手引き」より、Lv1・Lv40時の基準値やスキル...
- これでいいと思います。基準値も分かりやすいですし -- &n...
- ウルヴァンの「2回目以降のダメージを80%軽減」って攻...
- 何故かスマブラに引っ張られて遅いのが気に食わん。 -- &n...
- ぬぅん!(ザシュ -- &new{2019-08-18 (日) 05:19:48};
#comment
終了行:
*アイク [#Ike]
#contents
**傭兵団の青年 [#YoungMercenary]
父の後を継ぎ、グレイル傭兵団の長となった青年。
口数少なく無愛想だが、心根は優しい。
(登場:『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』)
イラストレーター:めか、麻谷知世(神装版)
スキル一つ一つが有用で完成度の高いユニット。~
遠距離反撃武器の「ラグネル」は文句なしに優秀。ただし魔防...
「剣殺し」で、剣ユニット相手だと被追撃になりがちな並程度...
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|剣|赤|35|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|17/''18''/19|24/''25''/26|6/''7''/8|7/''8''/9|4/''...
|★5(神装)| 1|19/''20''/21|26/''27''/28|8/''9''/10|9/''10'...
|★5|40|39/''42''/45|48/''51''/54|28/''31''/34|29/''32''/3...
|★5(神装)|40|41/''44''/47|50/''53''/56|30/''33''/36|31/''...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。
~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1|-|-||
|鋼の剣|~|威力8射程1|100|★2||
|銀の剣|~|威力11射程1|200|★3||
|ラグネル|~|威力16射程1&br;敵から攻撃された時、距離に関係...
|影月|奥義|発動カウント3&br;敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃|...
|月光|~|発動カウント3&br;敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃|200...
|天空|~|発動カウント5&br;敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃&br;...
|剛剣1|装備A|攻撃が敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥...
|剛剣2|~|攻撃が敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発...
|剛剣3|~|攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発...
|剣殺し1|装備B|敵の武器種が剣で、自分のHPが90%以上の時、&...
|剣殺し2|~|敵の武器種が剣で、自分のHPが70%以上の時、&br;...
|剣殺し3|~|敵の武器種が剣で、自分のHPが50%以上の時、&br;...
***武器錬成 [#Forge]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|ラグネル|威力16射程1&br;敵から攻撃された時、距離に関係な...
***セリフ [#Line]
#region(CV:萩道彦)
|出撃|誰も死なせん!|
|~|悩むより行動だ|
|選択時|悩むより行動だ|
|~|ああ|
|~|いくぞ|
|攻撃|はぁ!|
|~|ふんっ!|
|ダメージを受けた時|うわぁぁぁ!|
|~|まだやれる…!|
|撤退|ここまでか…|
|奥義|俺は前に進む!|
|~|誰も死なせん!|
|~|逃げるなら今だぞ|
|~|命までは取らない|
|TOUCH|グレイル傭兵団団長のアイクだ。|
|~|っはは|
|~|愛想がなくてすまんが、&br;よろしく頼む|
|~|っ!?…傭兵に不意打ちは無駄だぞ。&br;奇襲の備えは出来...
|TOUCH★4|今日の料理も旨かったな。&br;誰が当番だったんだ?|
|~|俺の剣技は親父譲りだ。&br;俺はこれしか知らん。|
|TOUCH★5|俺はあんたに雇われた。&br;あんたの為に全力を尽く...
|~|頼りない団長だが…&br;団のみんなは俺の家族だ。|
ボイスなし台詞集
|入手時|グレイル傭兵団のアイクだ。&br;あんたが俺の雇い主...
|ホーム|疲れていないか?&br;何かあれば俺も手伝わせてくれ...
|~|幼い頃から、親父とよく木剣で打ち合った。&br;負けて悔し...
|~|訓練をしていた。&br;人付き合いは得意じゃないからな…&br...
|~|元の世界では、グレイル傭兵団で一応、&br;団長をやってい...
|~|この世界の英雄たちは、強いな。&br;彼らを目の当たりにす...
|他プレイヤーへの挨拶|あんたがこの軍の大将か?&br;(相手...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|こんなことじゃ、&br;奴には...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|力をつける。いつか、&br;親...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|体の調子が良い。&br;力がみ...
|スキル習得|感謝する。&br;この借りは、必ず返そう。|
|★5レベル40到達時|昔、親父に剣を教わっていた頃…&br;俺はま...
#endregion
***セリフ(神装) [#y42eb84c]
#region(CV:萩道彦)
|出撃|勝ちに行くぞ!|
|~|焼き尽くす!|
|選択時|勝ちに行くぞ!|
|~|こっちか?|
|~|承知した|
|攻撃|はあ!|
|~|止める!|
|ダメージを受けた時|油断したか…!|
|~|ぐあっ!|
|撤退|無様…だな…|
|奥義|灰にしてやる|
|~|運が悪かったな|
|~|ここは通さん!|
|~|焼き尽くす!|
|TOUCH|俺はアイク。&br;訳あってムスペル王国の衣装を着てい...
|~|悪い、少し匿ってくれ。&br;ミストやセネリオがえらく騒ぐ...
|~|お、ああ。&br;ムスペルの誰かと間違えたのか?|
|~|はあ…|
|TOUCH★4|動きやすければ格好などどうでもいいい。&br;みんな...
|~|ムスペル王国は何が名物なんだ?&br;肉…だと嬉しいな|
|TOUCH★5|この、肩のフサフサしたやつは&br;何のために付いて...
|~|炎だろうと氷だろうと、&br;あんたを阻むものは、俺が消し...
#endregion
**大いなる傭兵 [#v1559ca6]
父の後を継ぎ、グレイル傭兵団の長となった青年。
武器は、父グレイルの斧を受け継いでいる。
(登場:『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』)
イラストレーター:北千里、萩谷薫(神装)
父グレイルの装いに身を包んだ総選挙上位記念仕様。~
「ウルヴァン」と「金剛の呼吸」の効果により、まず受けて奥...
奥義はHPの回復もできる「天空」での地雷運用も良いが、「月...
ウルヴァンには連続攻撃のダメージを大きく軽減する効果も持...
なお、ウルヴァンの効果テキストにある「連続して攻撃を受け...
さらに「ベオクの加護」により、騎馬と飛行に対しては相手の...
登場から2年くらいが経った2019/09にウルヴァンに錬成が追加。~
同時期に錬成が追加された総選挙英雄のうち唯一、基本性能の...
単純なパラメータ強化が多い中、独自の錬成は「1回目のダメー...
分かりやすく言えば「相手が追撃可能なら『攻め立て』になる...
これにより、ウルヴァンなどの連続攻撃されたとき軽減の欠点...
また、敵に連続攻撃をさせることにより、反撃1発目のタイミン...
なお、この錬成と同時に追加された「ホームガイド」のランク1...
また、フェーパスの神装英雄としても登場。(課金は必要)
***パラメーター [#oca39f75]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|斧|緑|35|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|16/''17''/18|25/''26''/27|5/''6''/7|8/''9''/10|4/'...
|★5(神装)| 1|18/''19''/20|27/''28''/29|7/''8''/9|10/'11''...
|★5|40|40/''43''/46|49/''52''/55|24/''28''/31|32/''35''/3...
|★5(神装)|40|42/''45''/48|51/''54''/57|26/''30''/33|34/''...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#n322e813]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の斧|武器|威力6射程1||||
|鋼の斧|~|威力8射程1||||
|銀の斧|~|威力11射程1||||
|ウルヴァン|~|威力16射程1&br;奥義発動カウント-1 連続して...
|影月|奥義|発動カウント3&br;敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃|...
|月光|~|発動カウント3&br;敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃|200...
|天空|~|発動カウント5&br;敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃&br;...
|金剛の構え1|装備A|敵から攻撃された時、戦闘中、守備+2|50|||
|金剛の構え2|~|敵から攻撃された時、戦闘中、守備+4|100|||
|金剛の呼吸|~|敵から攻撃された時、戦闘中、守備+4かつ&br;...
|ベオクの加護|装備B|敵が騎馬、飛行の時、戦闘中、敵の強化...
|守備の威嚇1|装備C|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-...
|守備の威嚇2|~|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-4(敵...
|守備の威嚇3|~|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-5(敵...
***武器錬成 [#x6cc0fe4]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|ウルヴァン|威力16射程1&br;奥義発動カウント-1 連続して攻...
***セリフ [#g9b514a1]
#region(CV:萩道彦)
|出撃|期待には応える|
|~|感謝する|
|選択時|期待には応える|
|~|分かった|
|~|指示をくれ|
|攻撃|はああっ!|
|~|いくぞ!|
|ダメージを受けた時|倒れるわけには…!|
|~|ぐわぁっ!|
|撤退|ぐっ…しまっ…た…|
|奥義|叩き伏せる!|
|~|礼を言う|
|~|感謝する|
|~|ここまでだ|
|TOUCH|妙な夢を見た。&br;何万もの人々が、俺を支えてくれる...
|~|ん?&br;どうした、俺を呼んだか?|
|~|俺の親父も、こういう格好をしていたな|
|~|ハハッ|
|TOUCH★4|夢の中で、あんたは俺を助けてくれた。&br;そのこと...
|~|俺がこの世界に呼ばれたのは…&br;多くの人々の願いによる...
|TOUCH★5|親父…見ていてくれ。俺は必ず…|
|~|礼を言わせてくれ。&br;あんたは俺の恩人、そして、生涯の...
ボイスなし台詞集
|入手時|グレイル傭兵団のアイクだ。&br;この斧は【ウルヴァ...
|ホーム|この斧は【ウルヴァン】。親父の斧だ。&br;無骨で力...
|~|斧は、剣とは勝手が違う。&br;こいつを扱うには、技より力...
|~|あんたが休めるように、&br;俺も何か手伝いたいが…&br;そ...
|~|この世界にも戦争があり、&br;戦争で苦しむ人々がいる…&br...
|~|俺の親父はかつて&br;グレイル傭兵団の団長だった。&br;団...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はグレイル傭兵団のアイク。&br;(...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|まだまだ、&br;鍛え方が足り...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|だんだん&br;身体に馴染んで...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|この斧が身体の一部に&br;な...
|スキル習得|あんたの期待には&br;応えないとな。|
|★5レベル40到達時|前に、俺は妙な夢を見た。&br;どこか別の...
#endregion
***セリフ(神装) [#vdc04e9f]
#region(CV:萩道彦)
|出撃|任せておけ|
|~|本気で行く|
|選択時|任せておけ|
|~|了解だ|
|~|慎重に行く|
|攻撃|決める!|
|~|てやっ!|
|ダメージを受けた時|このままでは…|
|~|うぐっ…!|
|撤退|すまん…しくじった…|
|奥義|甘くはないぞ|
|~|本気で行く|
|~|隙を見せたな|
|~|これでどうだ!|
|TOUCH|うーん…|
|~|なっ…!?&br;…おい、触る前に声をかけろと言っているだろ|
|~|魔道科学…?&br;魔道は分かるが、科学というのは何だ?|
|~|この間は親父の衣装を着せられたが…&br;また着替えか?|
|TOUCH★4|ニザヴェリルの連中は、&br;見たこともない騎馬に乗...
|~|ここにはいろんな戦い方をする英雄が山ほどいる。&br;俺も...
|TOUCH★5|まだ見ぬ力、まだ見ぬ強敵…&br;世界は広いな|
|~|俺にはあんな魔法みたいな力はないが…&br;あんたのためな...
#endregion
**伝承の神将 [#r0581f0b]
グレイル傭兵団の団長。無愛想だが、芯の通った性格。
異なる国や種族を束ね、率いた将でもある。
(登場:『ファイアーエムブレム 暁の女神』)
イラストレーター:北千里
地の伝承英雄として登場。伝承効果はHP+3、攻撃+2。~
ステータスは中速低魔防で剣版や斧版と大差はない。~
「蒼の天空」は天空と同じ効果だが、カウントが4に短縮されて...
「明鏡の呼吸」で苦手な魔法も耐え、奥義カウントを加速させ...
HPはアイクシリーズの中では基準値個体で41と最低。~
追撃をもらうと明鏡の呼吸があるとはいえ割とあっさり落ちて...
伝承英雄召喚の他にもストーリーの異伝3をクリアすれば、ステ...
「明鏡の呼吸」の継承素材としても利用され、上記総選挙アイ...
重装の「攻撃隊形」と合わせて常時奥義カウント加速+1という...
アップデートで追加されたラグネルの独自錬成と「蒼の天空・...
さらに1ターン目は追撃または攻撃を受けたら反撃で天空を打て...
***パラメーター [#fayt64e4]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|剣|赤|35|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|18/''19''/20|25/''26''/27|5/''6''/7|8/''9''/10|3/'...
|★5|40|37/''41''/44|49/''52''/55|27/''30''/33|32/''35''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#fsfqwfx2]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1||||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|銀の剣|~|威力11射程1||||
|ラグネル|~|威力16射程1&br;敵から攻撃された時、距離に関係...
|陽影|奥義|発動カウント3&br;与えたダメージの30%自分を回復...
|太陽|~|発動カウント3&br;与えたダメージの50%自分を回復|20...
|蒼の天空|~|発動カウント4&br;敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃...
|蒼の天空・承|~|発動カウント4&br;1ターン目開始時、奥義発...
|明鏡の構え1|装備A|敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+2|50|||
|明鏡の構え2|~|敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+4|100|||
|明鏡の呼吸|~|敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+4かつ&br;...
|守備封じ1|装備B|戦闘後、敵の守備-3&br;(敵の次回行動終了...
|攻撃守備封じ1|~|戦闘後、敵の攻撃、守備-3&br;(敵の次回行...
|攻撃守備封じ2|~|戦闘後、敵の攻撃、守備-5&br;(敵の次回行...
|守備の指揮1|装備C|ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+2(...
|守備の指揮2|~|ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+4(1タ...
|守備の指揮3|~|ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+6(1タ...
|魔防の紋章1|~|周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+2|50||Ver5...
|魔防の大紋章1|~|周囲2マスの味方は、戦闘中、魔防+2|120||~|
|魔防の大紋章2|~|周囲2マスの味方は、戦闘中、魔防+3|240||~|
|魔防の相互大紋章|~|周囲2マスの味方は、戦闘中、魔防+4&br;...
***武器錬成 [#r858a748]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|ラグネル|威力16射程1&br;敵から攻撃された時、距離に関係な...
***セリフ [#ewrrwccd3]
#region(CV:萩道彦)
|出撃|負ける気はない|
|~|俺は立ち止まらん|
|選択時|負ける気はない|
|~|どうする|
|~|行こう|
|攻撃|はぁ!|
|~|ぬぅぅん!|
|ダメージを受けた時|うあぁー!|
|~|やるな|
|撤退|俺の…フッ、負けだ|
|奥義|せめて一撃で…|
|~|容赦はせん|
|~|あんたはここまでだ|
|~|俺は立ち止まらん|
|TOUCH|俺はアイク。&br;成り行きで一軍の将を務めていた|
|~|フッ|
|~|ん、なんだ?&br;訓練に付き合ってくれるのか?|
|~|いろんな奴と出会ったが、&br;あんたみたいな変わり者は初...
|TOUCH★4|俺が得た痛みも苦しみも、&br;俺が背負って進むべき...
|~|俺は器用な性質じゃない。&br;この剣で、己の信じる道を&b...
|TOUCH★5|俺といる限り死なせはせん。&br;傍を離れるなよ|
|~|漆黒の騎士…&br;あいつは親父の仇、&br;そして俺の師だ|
ボイスなし台詞集
|入手時|グレイル傭兵団のアイクだ。&br;伝承の…英雄…? よ...
|ホーム|伝承の英雄…? 俺たちの世界にも&br;大昔の伝説とし...
|~|俺たち人は完璧じゃない。過ちを犯す。&br;だが、俺たちに...
|~|俺の剣の師は、俺の親父…&br;そしてもう一人…親父の仇だっ...
|~|生きている限り挑んで、それでだめなら…&br;挑みながら死...
|~|勝ち目の薄い敵との戦いは何度もあった。&br;勝てるかどう...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はアイク。(相手プレイヤー名)に&...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|好不調は気にせん。絶えず修...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|強敵との戦いは、&br;何にも...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|一番強かった頃の親父の剣…&...
|スキル習得|礼を言わせてくれ。&br;俺が目指す場所へ…また近...
|★5レベル40到達時|この世界も、俺たちの世界も同じだな…&br;...
#endregion
**想いを力に [#v50aef85]
グレイル傭兵団の若き団長。
口数は少ないが、仲間を家族同然に想う勇敢な戦士。
(登場:「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」)
イラストレーター:北千里
高速型の重装剣士。~
当時としては非常に高い水準の速さを持っていた。~
ゆえに追撃面をスキルで補助する必要がなく、強力な「奥義隊...
マップによっては武器を特効付きのものなどに変えるのも良い...
遠距離反撃と奥義隊形1~3を一気に継承できるため、継承素材...
***パラメーター [#g5bb5c1c]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|重装系|剣|赤|30|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|20/''21''/22|22/''23''/24|9/''10''/11|8/''9''/10|5...
|★5|40|42/''45''/48|48/''51''/54|35/''38''/41|32/''35''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#e9c3adf8]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1||||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|祝祭の剣|~|威力10射程1&br;味方と隣接している時、&br;戦闘...
|祝祭の剣+|~|威力14射程1&br;味方と隣接している時、&br;戦...
|陽影|奥義|発動カウント3&br;与えたダメージの30%自分を回復...
|太陽|~|発動カウント3&br;与えたダメージの50%自分を回復|20...
|蒼の天空|~|発動カウント4&br;敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃...
|遠距離反撃|装備A|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃...
|奥義隊形1|装備B|戦闘開始時、自分のHPが90%以上の時、&br;...
|奥義隊形2|~|戦闘開始時、自分のHPが70%以上の時、&br;自身...
|奥義隊形3|~|戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、&br;自身...
|速さの波・偶数1|装備C|偶数ターン開始時、自分と周囲1マス...
|速さの波・偶数2|~|偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味...
|速さの波・偶数3|~|偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味...
***セリフ [#j4e2a9c6]
#region(CV:萩道彦)
|出撃|祭りを祝う|
|~|贈らせてもらう!|
|選択時|仕方ない|
|~|祭りを祝う|
|~|どうするかだな…|
|攻撃|さて…|
|~|ふんっ!|
|ダメージを受けた時|うわっ!|
|~|受け損ねたか…|
|撤退|すまん…贈り物が…|
|奥義|礼はいらん|
|~|全力を尽くす!|
|~|これでも真面目だ|
|~|贈らせてもらう!|
|TOUCH|うーん…|
|~|グレイル傭兵団のアイクだ。&br;…こんな格好ですまん|
|~|ん?ああ、すまん。&br;衣装を直してくれたのか|
|~|こいつは一応剣の代わりらしい。&br;…不安しかないな|
|TOUCH★4|祭りでは肉がたくさん食えるらしい。&br;いい習わし...
|~|格好にこだわってるようでは&br;まだまだ未熟らしい。 …...
|TOUCH★5|あんたのために戦いたい。&br;その気持ちなら、ある|
|~|親父との訓練だと思えば、&br;気合いも入る|
ボイスなし台詞集
|入手時|グレイル傭兵団の団長、アイクだ。&br;日頃世話にな...
|ホーム|俺は口下手だからな…&br;日頃の感謝の気持ちが&br;少...
|~|こういう祭りは慣れてなくてな。&br;よければ一緒に回って...
|~|似合ってないのは百も承知だが&br;皆が用意してくれた衣装...
|~|これまで傭兵としてさまざまな&br;依頼をこなしてきたが…&...
|~|俺なりにあんたが喜んでくれそうな&br;贈り物を用意したつ...
|他プレイヤーへの挨拶|祭りの途中だが…&br;(相手プレイヤー...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|誰かのせいではない。&br;俺...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|多少、つかめてきたようだ。|
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|どうやら、&br;想いが伝わっ...
|スキル習得|あんたから贈られた&br;この力、無駄にはしない。|
|★5レベル40到達時|強くなりたいという想い…&br;それは時々…...
#endregion
**暴走の闘気 [#ZealUnleashed]
グレイル傭兵団の団長。
【負】の気に呑まれ、力を暴走させてしまう。
(登場:『ファイアーエムブレム 暁の女神』)
イラストレーター:藤坂公彦
基準値でも速さ得意の伝承ロイと同じ速さに、「回避・叩き込...
魔防は遠距離反撃ができる剣ユニットの例にもれず低いものの...
さらにデバフを与えても、武器の「混沌ラグネル」の効果によ...
***パラメーター [#StatusZU]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|剣|赤|30|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|17/''18''/19|24/''25''/26|11/''12''/13|5/''6''/7|5/...
|★5|40|36/''40''/43|48/''51''/54|39/''42''/46|29/''32''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#SkillZU]
※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚え...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1||||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|銀の剣|~|威力11射程1||||
|混沌ラグネル|~|威力16射程1&br;戦闘中、攻撃、速さ、守備、...
|影月|奥義|発動カウント3&br;敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃|...
|月光|~|発動カウント3&br;敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃|200...
|暴の天空|~|発動カウント4&br;敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃...
|飛燕の構え1|装備A|敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+2|50|||
|飛燕の構え2|~|敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+4|100|||
|飛燕の呼吸|~|敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+4かつ&br;...
|回避・叩き込み1|装備B|速さが敵より高い時、受けた範囲奥義...
|回避・叩き込み2|~|速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダ...
|回避・叩き込み3|~|速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダ...
|攻撃速さの信義1|装備C|ターン開始時、周囲1マスに味方がい...
|攻撃速さの信義2|~|ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば&...
|攻撃速さの信義3|~|ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば&...
***武器錬成 [#ForgeZU]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|混沌ラグネル|威力16射程1&br;''戦闘中、攻撃、速さ、守備、...
***セリフ [#LineZU]
#region(CV:萩道彦)
|出撃|お前に任せる…|
|~|全てを壊す…|
|選択時|ああ…|
|~|どうすれば…|
|~|お前に任せる…|
|攻撃|おおおっ!|
|~|殺す…!|
|HP半分未満|ぬあっ|
|~|何だと…!?|
|撤退|俺は…何を……|
|奥義|全てを壊す…|
|~|俺に近づくな…|
|~|憎い…憎い憎い…!|
|~|うがあああぁあっ!|
|TOUCH|うああっ…う…|
|~|俺は…っ、アイク。…っ、&br;…グレイル傭兵団の団長、アイ...
|~|…っ!触るな…!&br;……っ、俺に触るんじゃない!|
|~|…っ、この世の全てを…&br;消し去らなければ……|
|TOUCH★4|自由…混沌…変化…未来……謎……|
|~|このままでは仲間を……っ、&br;みんなを……っ、ダメだ…!|
|TOUCH★5|あぁ…あの日親父も……っ、&br;こうして苦しんだんだ...
|~|俺が自分を抑えられなくなったら、&br;その時はお前が……っ...
ボイスなし台詞集
|入手時|俺は…アイクだ。&br;どんなに手強い相手だろうと構わ...
|ホーム|戦い…&br;強敵との戦いこそが、&br;俺の望みだ…|
|~|ぐっ…&br;血が…燃えるようだ…|
|~|ミスト…セネリオ…ティアマト…&br;今は…俺に…近づくな…&br;...
|~|昔聞いた…歌の記憶…&br;そのおかげで…俺は正気を保って&br...
|~|親父…&br;俺は…いつか…親父の…強さを…|
|他プレイヤーへの挨拶|すぐに…立ち去ろう…&br;今の俺はここ...
|レベルアップ(上昇値1~2)|足りない…&br;もっと…戦わせろ…|
|レベルアップ(上昇値3~4)|俺の敵は…どこだ…!|
|レベルアップ(上昇値5~6)|誰にも負けはしない…&br;俺の中で...
|スキル習得|力を得れば…いつか…&br;俺の目指す場所に…|
|★5レベル40到達時|(プレイヤー名)…か…&br;ああ…心配は無用...
#endregion
**睦まし兄妹 [#h6a61677]
グレイル傭兵団の団長グレイルを父に持つ兄と妹。
父の勇壮な姿に憧れ、アイクも一人前の傭兵を目指す。
(登場:『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』)
イラストレーター:神澤葉
超英雄召喚「不思議な友達」で登場した比翼英雄。相方は幼少...
***パラメーター [#l9abde3f]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|剣|赤|20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|17/''18''/19|30/''31''/32|11/''12''/13|7/''8''/9|3...
|★5|40|36/''40''/43|58/''61''/65|39/''42''/46|29/''32''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#u86c7f2f]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1||||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|銀の剣|~|威力11射程1||||
|戦神の剛なる鉄剣|~|威力16射程1&br;攻撃+3&br;戦闘開始時、...
|陽影|奥義|発動カウント3&br;与えたダメージの30%自分を回復...
|太陽|~|発動カウント3&br;与えたダメージの50%自分を回復|20...
|蒼の天空|~|発動カウント4&br;敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃...
|遠距離反撃|装備A|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃...
|遠反・飛燕の構え|~|敵から攻撃された時、距離に関係なく反...
|見切り・反撃不可1|装備B|戦闘開始時、自身のHPが100%なら&b...
|見切り・反撃不可2|~|戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら&br...
|見切り・反撃不可3|~|戦闘中、自分が受けている反撃不可を無...
|攻撃の紋章1|装備C|周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+2|50|||
|攻撃の大紋章1|~|周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+2|120|||
|攻撃の大紋章2|~|周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+3|240|||
|攻撃の相互大紋章|~|周囲2マスの味方は、&br;戦闘中、攻撃+4...
***比翼スキル [#ocab9f14]
&color(green){自身を中心とした縦5列と横5列の敵の&br;攻撃...
(比翼スキルは~
マップ中1回、「比翼ボタン」を押して使用可能。~
自身がダブル状態の時は、使用できない)
常時効果1:死闘&br;この比翼英雄自身は、&br;自分が★5かつレ...
***セリフ [#ve8c7b66]
#region(CV:宮川美保 with 榎本温子)
|出撃|''二人''&br;倒れろーっ!|
|~|''アイク''&br;いくぞ!&br;''ミスト''&br;うん!|
|選択時|''アイク''&br;強敵だな…|
|~|''ミスト''&br;うーんと?|
|~|''ミスト''&br;いってきます!|
|攻撃前|''ミスト''&br;おにいちゃん、がんばって!|
|~|''ミスト''&br;おうえんしてるからね!|
|攻撃|''アイク''&br;たぁっ!|
|~|''アイク''&br;やぁっ|
|HP半分未満|''アイク''&br;くそぉ…|
|~|''ミスト''&br;きゃーっ|
|~|''二人''&br;うわーっ!|
|撤退|''アイク''&br;ミストを…守るんだ…|
|奥義|''アイク''&br;親父みたいに…!|
|~|''ミスト''&br;こないで!|
|~|''二人''&br;いくぞ ミストも!|
|~|''二人''&br;倒れろーっ!|
|比翼スキル|''アイク''&br;いくぞ!&br;''ミスト''&br;うん!|
|~|''ミスト''&br;ミストもがんばる!&br;''アイク''&br;気を...
|TOUCH|''アイク''&br;ふふ|
|~|''アイク''&br;俺から離れるなよ?&br;''ミスト''&br;はぁ...
|比翼会話|''ミスト''&br;おにいちゃん、まって!&br;ミスト...
ボイスなし台詞集
|入手時|''アイク''&br;俺はアイク…こいつは妹の……あっ、おい...
|ホーム|''アイク''&br;俺の親父は傭兵団の団長だ。&br;世界...
|~|''アイク''&br;夢でも見ているのか……&br;いや、しっかりし...
|~|''アイク''&br;うわっ、ミスト!&br;俺が武器を持っている...
|~|''ミスト''&br;ねーえ?&br;むずかしいおかおでどうしたの...
|~|''ミスト''&br;ミスト、おそとをみにいきたいな!&br;おに...
|他プレイヤーへの挨拶|''アイク''&br;ん……前にも会ったこと...
|レベルアップ(上昇値1~2)|''ミスト''&br;ミストはだいじょう...
|レベルアップ(上昇値3~4)|''アイク''&br;よし……ミスト、俺か...
|レベルアップ(上昇値5~6)|''アイク''&br;相手も必死だ……!&b...
|スキル習得|''アイク''&br;俺もいつか…親父みたいに……!|
|★5レベル40到達時|''アイク''&br;ミスト、大丈夫か?&br;さ...
#endregion
**蒼炎の紋章士 [#ada2f063]
エレオス大陸に顕現した紋章士のひとり。
「蒼炎の勇者の指輪」に宿る。
(『ファイアーエムブレム 暁の女神・エンゲージ』)
イラストレーター:大熊ゆうご
***パラメーター [#c3aca64d]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|剣|赤|10|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|18/''19''/20|23/''24''/25|4/''5''/6|14/''15''/16|8...
|★5|40|37/''41''/44|60/''63''/67|14/''18''/21|42/''45''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#g85c799c]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1||||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|銀の剣|~|威力11射程1||||
|蒼炎の勇者の剣|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発動...
|陽影|奥義|発動カウント3&br;与えたダメージの30%自分を回復...
|太陽|~|発動カウント3&br;与えたダメージの50%自分を回復|20...
|覇克・天空|~|発動カウント4&br;攻撃の(40+敵がこの戦闘中に...
|守備魔防の秘奥1|装備A|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;...
|守備魔防の秘奥2|~|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|守備魔防の秘奥3|~|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|守備魔防の秘奥4|~|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|不動1|装備B|自身の奥義発動カウント最大値が3以上の&br;攻...
|不動2|~|自身の奥義発動カウント最大値が3以上の&br;攻撃時...
|不動3|~|自身の奥義発動カウント最大値が3以上の&br;攻撃時...
|不動4|~|戦闘中、敵の攻撃-5&br;自身の奥義発動カウント最大...
|再移動制限1|装備C|自分の周囲2マス以内で再移動を発動した&...
|再移動制限2|~|自分の周囲3マス以内で再移動を発動した&br;...
|再移動制限3|~|自分の周囲4マス以内で再移動を発動した&br;...
***紋章士効果 [#ma214cef]
&color(green){「自分または敵が奥義が発動可能状態の時」、&...
***セリフ [#z6c7ead2]
#region(CV:萩道彦)
|出撃|任せろ!|
|~|エムブレム・エンゲージ…!|
|選択時|闘おう|
|~|出番か?|
|~|任せろ!|
|攻撃|ふんっ!|
|~|せやあっ!|
|HP半分未満|うわっ!?|
|~|これしき…!|
|撤退|また…相まみえたいな…|
|奥義|闘わせろ!|
|~|覇克・天空!|
|~|エムブレム・エンゲージ…!|
|~|紋章の導きだ!|
|TOUCH|ふっ|
|~|どうした? そこは汚れていない。&br;お前も紋章士を綺麗...
|~|ぬわっ!?&br;触れられる感触は久しぶりだな。&br;エレオ...
|~|光って浮いているのが、&br;そんなに珍しいか?|
|TOUCH★4|ここでは、紋章士でも&br;食事ができると聞いた。&b...
|~|「&ruby(たたか){勇闘};え、蒼炎の&ruby(エムブレム){紋章...
|TOUCH★5|離れると、懐かしいものだな…&br;あのソルムの王城...
|~|あんたの知るアイクは、俺より強いのか?&br;ぜひ手合わせ...
ボイスなし台詞集
|入手時|紋章士アイクだ。&br;今度はこの世界を守れば良いの...
|ホーム|鍛錬の後の肉料理は旨い。&br;食事を必要としない体...
|~|俺の宿っていた指輪か?&br;青い石がついた大ぶりのものだ...
|~|勇者に、紋章士に、英雄…&br;何処でも何と呼ばれようと関...
|~|エレオス大陸では、ソルムに託されていた。&br;王家の者達...
|~|あちこちに、見た顔がいる。&br;仲間の紋章士かと思ったが...
|他プレイヤーへの挨拶|(相手プレイヤー名)から挨拶だ。&br...
|レベルアップ(上昇値1~2)|次で巻き返す。&br;もっと戦わせて...
|レベルアップ(上昇値3~4)|あんたにとって、&br;強い紋章士で...
|レベルアップ(上昇値5~6)|得るものが多かったな。&br;強者と...
|スキル習得|強くなれ、ということだな。&br;あんたの祈りに...
|★5レベル40到達時|召喚師か。ああ、体調は問題ない。&br;特...
#endregion
**砂漠の傭兵団長 [#n2e1f1f9]
グレイル傭兵団の団長。砂漠で開かれた
ジャハナの祭りの警護を担うために参加。
(登場:『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』)
イラストレーター:argon
***パラメーター [#r5b85522]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|槍|青|5|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|18/''19''/20|27/''28''/29|7/''8''/9|11/''12''/13|5...
|★5|40|37/''41''/44|60/''63''/66|44/''47''/51|33/''36''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#t78c1ca5]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の槍|武器|威力6射程1||||
|鋼の槍|~|威力8射程1||||
|銀の槍|~|威力11射程1||||
|砂麈貫く蒼き剛槍|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発...
|陽影|奥義|発動カウント3&br;与えたダメージの30%自分を回復...
|太陽|~|発動カウント3&br;与えたダメージの50%自分を回復|20...
|蒼炎の天空|~|発動カウント4&br;奥義発動時、&br;敵の速さと...
|遠距離反撃|装備A|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃...
|遠反・強化増幅|~|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃...
|不動1|装備B|自身の奥義発動カウント最大値が3以上の&br;攻...
|不動2|~|自身の奥義発動カウント最大値が3以上の&br;攻撃時...
|不動3|~|自身の奥義発動カウント最大値が3以上の&br;攻撃時...
|不動・刹那|~|戦闘中、敵の攻撃、速さ-4&br;自身の奥義発動...
|始まりの鼓動1|装備C|3ターンに1回、ターン開始時、&br;奥義...
|始まりの鼓動2|~|奇数ターン開始時、&br;奥義発動カウントが...
|始まりの鼓動3|~|ターン開始時、&br;奥義発動カウントが最大...
|始まりの鼓動・刃|~|ターン開始時、&br;奥義発動カウントが...
***セリフ [#u58af863]
#region(CV:萩道彦)
|出撃|祭りだな|
|~|これで決めるぞ|
|選択時|まるほど|
|~|本気か?|
|~|祭りだな|
|攻撃|たあっ!|
|~|とりゃあっ!|
|HP半分未満|うわっ!|
|~|しくじった…|
|撤退|まだまだ…だな…|
|奥義|これで決めるぞ|
|~|親父の名にかけて!|
|~|もらった!|
|~|どいてもらう|
|TOUCH|ふっ|
|~|動きにくい格好は好みじゃないが、&br;しきたりなら従おう|
|~|ん? ああ、&br;衣装に砂が付いていたのか。&br;すまん|
|~|どんな場所であろうと、&br;そこに適した戦い方があるはず...
|TOUCH★4|肉を焼いている香りがする。&br;祭りには付き物だな|
|~|傭兵団は依頼されればどこにでも行く。&br;もちろん、砂漠...
|TOUCH★5|しかしこの衣装、&br;腹が冷えるな…|
|~|俺はあんたに雇われた傭兵だ。&br;あんたには、指一本触れ...
ボイスなし台詞集
|入手時|グレイル傭兵団のアイクだ。&br;砂漠で開かれるジャ...
|ホーム|干し肉は砂漠で生き抜くための食料。&br;どんな形を...
|~|重い装備は好きじゃない。&br;身軽なほうが&br;好きに暴れ...
|~|人が集まれば、いさかいが生まれる。&br;そのいさかいが広...
|~|砂地での戦いは足を取られる…&br;セネリオなら、それを踏...
|~|俺たちグレイル傭兵団は&br;金のために戦うんじゃない。&b...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はグレイル傭兵団のアイク。&br;(...
|レベルアップ(上昇値1~2)|言い訳はしない。&br;俺が未熟だっ...
|レベルアップ(上昇値3~4)|祭りの場に争いを持ち込むなら&br;...
|レベルアップ(上昇値5~6)|砂漠には砂漠の戦い方がある。&br;...
|スキル習得|砂漠では貴重な品だろうに。&br;ありがたく使わ...
|★5レベル40到達時|砂漠のような過酷な場所で生き抜くには&br...
#endregion
**出典 [#Authority]
登場作品:「蒼炎の軌跡」「暁の女神」「エンゲージ」
グレイル傭兵団の団長である[[グレイル>仲間/グレイル]]の息...
『蒼炎の軌跡』の物語はアイクが団員として初めて戦場に出る...
やがてクリミア王国とデイン王国の戦争が勃発し、クリミア王...
戦いの最中、父グレイルは[[漆黒の騎士>仲間/漆黒の騎士]]と...
性格は無骨で、誰に対しても率直な態度と言葉遣いを崩さない。~
やがて一軍を率いる将としての立場になるが、障害物を避ける...
武器のラグネルは、因縁の相手である漆黒の騎士から差し出さ...
続編の『暁の女神』では第3部から登場。主人公の1人として強...
***元ネタ [#Original]
:ラグネル|
かつてベグニオンの祖[[オルティナ>仲間/オルティナ]]が使っ...
ベグニオンが保管していたもので、[[漆黒の騎士>仲間/漆黒の...
:伝承版・紋章士版のモーション|
「剣を投げてキャッチして攻撃」というのは、原作での「天空...
:ウルヴァン|
テリウス大陸最強の斧であり、グレイルの忘れ形見の品でもあ...
「エンゲージ」にもラグネル共々持参している。~
:天空|
原作のロード/神将の奥義。~
原作では「太陽」「月光」を連続発動する奥義であった。~
「覚醒」でも登場し、モーションこそ異なるが効果は同じもの。~
:闇版(「暴走の闘気」版)|
TCGのFEサイファ、12弾パック「荒れ狂う破濤」にて登場した「...
「メダリオンに触れてしまい暴走した」という”もしも”を再現...
カード上での兵種は勇者(ブレイブ)なので、下記にある矛盾...
:不動|
原作エンゲージにおける紋章士アイクのエンゲージスキル。~
原作での性能は自身は回避出来なくなる代わりに受けるダメー...
この効果はヒーローズでも再現されており、回避出来ないとい...
:覇克・天空|
不動と同じくエンゲージでの紋章士アイクのエンゲージ技。剣...
使ったターンに覇克・天空を構え、次のターン開始時に自身の...
使用中は守備魔防+5(スタイルによって更に増加)で更に耐久...
天空を元にした技だけあって当然与えたダメージの30%回復する...
ヒーローズでもそれらの要素が再現され、自身が反撃不可とい...
***余談 [#Digression]
-神装英雄が別バージョンで複数配信されるのはアイクが初であ...
-闇堕ち版は実装当初、説明文での暴走の理由が「メダリオンに...
*コメント [#Comment]
- 書籍「召喚師の手引き」より、Lv1・Lv40時の基準値やスキル...
- これでいいと思います。基準値も分かりやすいですし -- &n...
- ウルヴァンの「2回目以降のダメージを80%軽減」って攻...
- 何故かスマブラに引っ張られて遅いのが気に食わん。 -- &n...
- ぬぅん!(ザシュ -- &new{2019-08-18 (日) 05:19:48};
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