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フレンドダブル
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開始行:
*フレンドダブル戦 [#xda55fb0]
#contents
*概要 [#p936b957]
フレンドダブル戦を戦い抜くにあたって必要な知識および対策...
*スコアの決定について [#v12af1e2]
-闘技場と同様、ここでも「査定」が使われ、それが獲得スコア...
--ダブル相手(後衛)の査定は影響しない
-キャラロストするごとに獲得スコアは1割減
-有利色(無色のみ無色ユニット)で敵ユニットを撃破でスコア...
-ダブルを組んだユニットで敵ユニットを撃破でスコアボーナス+5
-協力LV(このコンテンツに参加して勝利した週の回数)に応じ...
-フレンドボーナス(フレンド上位3名の成績)に応じてスコア...
*攻略のポイント [#vc74c9a0]
**伝承英雄を編成する [#p9e312ed]
伝承英雄のダブルが有効な数少ないコンテンツでもある。~
下記のカラーバランスも踏まえて、ハイスコアを狙うならダブ...
**カラーバランスを整える [#mc643c9b]
ボーナスキャラは存在しないが、有利色で敵ユニットを撃破す...
しかし普通の編成では全ての敵ユニットを有利色で撃破するこ...
~
そこで活躍するのがダブル可能な伝承英雄の存在。~
彼らの裏に、本人とは異なる色、武器、兵種のユニットを配置...
最高スコア(950↑)を目指すなら、最低でも2人はダブル効果を...
-二組目のペアの導入で20点~の差がつくので、10凸ユニットと...
-ダブル相手(後衛。後述の4枠目のも含む)は査定には影響し...
--無凸でも良いのは勿論、「引き戻し」等を装備させても良い...
**増援出現の法則 [#z06e8179]
多くのマップは、初期配置の敵を何体か倒すと、その初期配置...
さらに敵を倒していくと、自軍初期配置周辺(後方)の魔法陣...
初期配置側の敵をスムーズに倒していかなければ多くの場合、...
なので初期配置の敵は出来る限り速やかに倒したい。~
出現する敵は毎週決まった出典からランダムで決まるので、倒...
**4枠目について [#m86e5b8e]
部隊4枠目のみ伝承英雄でなくともダブルが可能なので、伝承英...
この4枠目のダブルのみフレンドの貸し出しユニット(1人1日1...
-1人1日1回しか借りれないので、フレンドが少ないと再挑戦で...
**あると便利な要素 [#x3ae946a]
:「距離に関係なく反撃する」効果|
特に序盤はテンポよく迎撃できないと増援出現で挟み撃ちを食...
うっかり有利色以外のユニットも迎撃してしまうおそれはある...
:再移動効果|
ヒット&アウェイで有利色ユニット以外の攻撃範囲から逃れやす...
シグルドエンゲージで誰でも再移動が可能になる。~
:再行動効果|
攻撃した後にそのまま他のユニットを攻撃したり逃げたり出来...
伝承英雄ならダブル相手と交代して攻撃できる。~
射程1ならエーデルガルトエンゲージで誰でも再行動が可能にな...
:反撃不可無効|
必須ではないが、「幻惑の杖」効果持ちの杖ユニットも珍しく...
:エンゲージ|
特に役に立つのはセリカ、シグルド、リン(射程2)、エーデル...
*最高報酬の目安 [#b71ff6f4]
**スコア950以上 [#gba268d0]
-スコアボーナスさえ漏らさず取れるのであれば、シーズン属性...
**1,000位以内 [#w64423f6]
-上記のスコア950以上獲得は最低条件として、協力LV、フレン...
*貸し出しユニットについて [#a48cfb8d]
推しユニットを設定するなり何でも良いと言えば良いが、親切...
査定も関係ないので無凸でも良いし、補助は「引き戻し」とい...
*コメント [#x086b59f]
#comment
終了行:
*フレンドダブル戦 [#xda55fb0]
#contents
*概要 [#p936b957]
フレンドダブル戦を戦い抜くにあたって必要な知識および対策...
*スコアの決定について [#v12af1e2]
-闘技場と同様、ここでも「査定」が使われ、それが獲得スコア...
--ダブル相手(後衛)の査定は影響しない
-キャラロストするごとに獲得スコアは1割減
-有利色(無色のみ無色ユニット)で敵ユニットを撃破でスコア...
-ダブルを組んだユニットで敵ユニットを撃破でスコアボーナス+5
-協力LV(このコンテンツに参加して勝利した週の回数)に応じ...
-フレンドボーナス(フレンド上位3名の成績)に応じてスコア...
*攻略のポイント [#vc74c9a0]
**伝承英雄を編成する [#p9e312ed]
伝承英雄のダブルが有効な数少ないコンテンツでもある。~
下記のカラーバランスも踏まえて、ハイスコアを狙うならダブ...
**カラーバランスを整える [#mc643c9b]
ボーナスキャラは存在しないが、有利色で敵ユニットを撃破す...
しかし普通の編成では全ての敵ユニットを有利色で撃破するこ...
~
そこで活躍するのがダブル可能な伝承英雄の存在。~
彼らの裏に、本人とは異なる色、武器、兵種のユニットを配置...
最高スコア(950↑)を目指すなら、最低でも2人はダブル効果を...
-二組目のペアの導入で20点~の差がつくので、10凸ユニットと...
-ダブル相手(後衛。後述の4枠目のも含む)は査定には影響し...
--無凸でも良いのは勿論、「引き戻し」等を装備させても良い...
**増援出現の法則 [#z06e8179]
多くのマップは、初期配置の敵を何体か倒すと、その初期配置...
さらに敵を倒していくと、自軍初期配置周辺(後方)の魔法陣...
初期配置側の敵をスムーズに倒していかなければ多くの場合、...
なので初期配置の敵は出来る限り速やかに倒したい。~
出現する敵は毎週決まった出典からランダムで決まるので、倒...
**4枠目について [#m86e5b8e]
部隊4枠目のみ伝承英雄でなくともダブルが可能なので、伝承英...
この4枠目のダブルのみフレンドの貸し出しユニット(1人1日1...
-1人1日1回しか借りれないので、フレンドが少ないと再挑戦で...
**あると便利な要素 [#x3ae946a]
:「距離に関係なく反撃する」効果|
特に序盤はテンポよく迎撃できないと増援出現で挟み撃ちを食...
うっかり有利色以外のユニットも迎撃してしまうおそれはある...
:再移動効果|
ヒット&アウェイで有利色ユニット以外の攻撃範囲から逃れやす...
シグルドエンゲージで誰でも再移動が可能になる。~
:再行動効果|
攻撃した後にそのまま他のユニットを攻撃したり逃げたり出来...
伝承英雄ならダブル相手と交代して攻撃できる。~
射程1ならエーデルガルトエンゲージで誰でも再行動が可能にな...
:反撃不可無効|
必須ではないが、「幻惑の杖」効果持ちの杖ユニットも珍しく...
:エンゲージ|
特に役に立つのはセリカ、シグルド、リン(射程2)、エーデル...
*最高報酬の目安 [#b71ff6f4]
**スコア950以上 [#gba268d0]
-スコアボーナスさえ漏らさず取れるのであれば、シーズン属性...
**1,000位以内 [#w64423f6]
-上記のスコア950以上獲得は最低条件として、協力LV、フレン...
*貸し出しユニットについて [#a48cfb8d]
推しユニットを設定するなり何でも良いと言えば良いが、親切...
査定も関係ないので無凸でも良いし、補助は「引き戻し」とい...
*コメント [#x086b59f]
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