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スキル/奥義/月系奥義
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開始行:
*月系奥義 [#bb7a29f8]
#contents
**基本情報 [#pa90c216]
必要SP::200
奥義カウント:後述
装備制限:杖は装備不可
**効果 [#b7437458]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
敵の守備、魔防-X%扱いで攻撃
注)Xは倍率が入る
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-奥義の発動タイミングは自身の攻撃時。自ターン・敵ターンは...
-倍率をかけた後のステータスは小数点以下切り捨て(守備35で...
--敵の守備・魔防を月虹なら70%、月光なら50%(小数点以下切り...
-防御陣地による耐久上昇分には効果がない
**奥義カウントと倍率 [#ga789664]
|CENTER:60|CENTER:90|CENTER:60|c
|奥義名|発動カウント|倍率|h
|月虹|2|30%|
|月光|3|50%|
**系列 [#i75d3a60]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
影月┬[月虹]
└[月光]─天空
※伝承アルムの弓武器「月光」とは系列的には全く関係ないので...
**評価(月虹) [#t3fa9567]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:S
-継戦性:A
***寸評 [#f2139827]
-何と言っても発動カウント2という軽さが売り
攻撃→反撃→追撃の流れなら1戦闘で発動できるのでワンパン範囲...
勇者武器・ダイムサンダ&奥義の鼓動で初戦から奥義がうちこ...
-倭刀と組み合わせて月虹連打の中で倭刀効果のダメージを重ね...
-防御が高いほど効果があるので敵ステータスがインフレする大...
**評価(月光) [#t3fa9567]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:A
-継戦性:A
***寸評 [#f2139827]
-月虹ほどのインパクトはないが汎用性は高い
どんなユニットに持たせてもとりあえず間違いはないが、攻守...
まず竜裂や緋炎や氷蒼を検討してみて、それらでは威力が低そ...
-アーマーやペガサスが大量に出ることがわかっているので月光...
-天空の踏み台にするなら太陽のほうが需要が少ないのでそちら...
*習得ユニット [#rc30a213]
-月虹
[[パオラ>仲間/パオラ]]、[[エフラム>仲間/エフラム]]、[[オ...
-月光
[[カチュア>仲間/カチュア]]、[[ヴァルター>仲間/ヴァルター]...
*関連項目 [#acf2a4bf]
-黒の月光([[漆黒の騎士>仲間/漆黒の騎士]]・[[ゼルギウス>...
--3カウントで80%減の専用奥義
-[[天空>スキル/奥義/天空]]
太陽+月光の5カウント奥義
-[[陽系奥義>スキル/奥義/陽系奥義]]
-[[星系奥義>スキル/奥義/星系奥義]]
-同じカウント帯の攻撃系奥義
-月の腕輪(B・[[伝承エイリーク>仲間/エイリーク#s7870ed6]])
--奥義発動時、敵守備の50%をダメージに加算。ただし、奥義発...
-月光(弓・[[アルム(伝承)>仲間/アルム#g0babcfa]])
--自分から攻撃時、常に敵守備の25%をダメージに加算
-月光閃(奥義・[[アルム(伝承)>仲間/アルム#g0babcfa]])
--2カウントで敵の守備、魔防-20%扱いで攻撃。かつ、自身の速...
***コメント [#t612db0d]
#comment
終了行:
*月系奥義 [#bb7a29f8]
#contents
**基本情報 [#pa90c216]
必要SP::200
奥義カウント:後述
装備制限:杖は装備不可
**効果 [#b7437458]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
敵の守備、魔防-X%扱いで攻撃
注)Xは倍率が入る
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-奥義の発動タイミングは自身の攻撃時。自ターン・敵ターンは...
-倍率をかけた後のステータスは小数点以下切り捨て(守備35で...
--敵の守備・魔防を月虹なら70%、月光なら50%(小数点以下切り...
-防御陣地による耐久上昇分には効果がない
**奥義カウントと倍率 [#ga789664]
|CENTER:60|CENTER:90|CENTER:60|c
|奥義名|発動カウント|倍率|h
|月虹|2|30%|
|月光|3|50%|
**系列 [#i75d3a60]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
影月┬[月虹]
└[月光]─天空
※伝承アルムの弓武器「月光」とは系列的には全く関係ないので...
**評価(月虹) [#t3fa9567]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:S
-継戦性:A
***寸評 [#f2139827]
-何と言っても発動カウント2という軽さが売り
攻撃→反撃→追撃の流れなら1戦闘で発動できるのでワンパン範囲...
勇者武器・ダイムサンダ&奥義の鼓動で初戦から奥義がうちこ...
-倭刀と組み合わせて月虹連打の中で倭刀効果のダメージを重ね...
-防御が高いほど効果があるので敵ステータスがインフレする大...
**評価(月光) [#t3fa9567]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:A
-継戦性:A
***寸評 [#f2139827]
-月虹ほどのインパクトはないが汎用性は高い
どんなユニットに持たせてもとりあえず間違いはないが、攻守...
まず竜裂や緋炎や氷蒼を検討してみて、それらでは威力が低そ...
-アーマーやペガサスが大量に出ることがわかっているので月光...
-天空の踏み台にするなら太陽のほうが需要が少ないのでそちら...
*習得ユニット [#rc30a213]
-月虹
[[パオラ>仲間/パオラ]]、[[エフラム>仲間/エフラム]]、[[オ...
-月光
[[カチュア>仲間/カチュア]]、[[ヴァルター>仲間/ヴァルター]...
*関連項目 [#acf2a4bf]
-黒の月光([[漆黒の騎士>仲間/漆黒の騎士]]・[[ゼルギウス>...
--3カウントで80%減の専用奥義
-[[天空>スキル/奥義/天空]]
太陽+月光の5カウント奥義
-[[陽系奥義>スキル/奥義/陽系奥義]]
-[[星系奥義>スキル/奥義/星系奥義]]
-同じカウント帯の攻撃系奥義
-月の腕輪(B・[[伝承エイリーク>仲間/エイリーク#s7870ed6]])
--奥義発動時、敵守備の50%をダメージに加算。ただし、奥義発...
-月光(弓・[[アルム(伝承)>仲間/アルム#g0babcfa]])
--自分から攻撃時、常に敵守備の25%をダメージに加算
-月光閃(奥義・[[アルム(伝承)>仲間/アルム#g0babcfa]])
--2カウントで敵の守備、魔防-20%扱いで攻撃。かつ、自身の速...
***コメント [#t612db0d]
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