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開始行:
*スキル名 [#SkillName]
//「スキル名、及びページ名」にスキル段階を含めないこと(例...
//見出しのIDは指定しなければ自動でユニークな文字列が設定...
//特にリンク先アンカーとしてよく使われるものに関しては、...
#contents
**基本情報 [#BasicInformation]
-位置:装備C
-習得SP:スキル1→スキル2→スキル3(派生スキルの場合は派生前...
-習得制限:あれば記載、なければ「なし」
***効果 [#Description]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
効果テキスト(スキル名)
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-説明1
--補足説明1
-説明2
--補足説明2
**系列 [#Series]
//前提スキルや派生スキルがある場合記載
派生前1┬派生前2─[派生前3]
├派生A1─派生A2
└派生B1─派生B2
**評価 [#Evaluation]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:
-特化性:
-継戦性:
***寸評 [#Notes]
-寸評1
-寸評2
-寸評3
**聖印評価 [#SSEvaluation]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:
-特化性:
-継戦性:
***寸評 [#SSNotes]
//上の寸評で言及されている内容はできるだけ避けて、聖印な...
**習得ユニット [#ListofOwners]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
-★4で[スキル名]まで習得可能
--キャラ1、キャラ2
-★5で[スキル名]まで習得可能or★5でしか排出しない
--キャラ1、キャラ2
-同効果の聖印[あり/なし]
**関連項目 [#SeeAlso]
//同じ効果を持つスキルを並べる。
*コメント [#Comment]
- あったほうがいいのは同意。「よくある質問」のような内容...
- 作ってみたはいいんですけど、実際にページを作らなかった...
- 別案を出させてもらいました。効果の解説→所持ユニット→類...
- 系列の項目が要らなければ案Bでも何ら問題ないと思います(...
- AとBとを組み合わせてC案を書いてみました。ここから1週間...
- 派生表もありますし、同系統効果一覧はもう少し厳密に見て...
- 追撃とか強化の仕様についての補足をいちいち書くのはめん...
- 追撃とか強化の仕様についての補足をいちいち書くのはめん...
- 強化の仕様とかは紋章とかはまとめてもいいかもしれません...
- 個人的には攻略用語集と質問コーナーの記述をまとめたよう...
- スキルのページですが、ページ名は「スキル/Cスキル/攻撃の...
- 上記を踏まえてテンプレートと「攻撃の紋章」の本番ページ...
- sandbox内のコメントを移行しました。また現在の形(2018/20...
- 技量、経験、死闘あたりは書く内容にほとんど差がないわり...
- とりあえずはバラバラにページを作る前提でリンクを貼りま...
- 最下部にある「同系統効果」ですが、奥義カウント変動量変...
#comment
終了行:
*スキル名 [#SkillName]
//「スキル名、及びページ名」にスキル段階を含めないこと(例...
//見出しのIDは指定しなければ自動でユニークな文字列が設定...
//特にリンク先アンカーとしてよく使われるものに関しては、...
#contents
**基本情報 [#BasicInformation]
-位置:装備C
-習得SP:スキル1→スキル2→スキル3(派生スキルの場合は派生前...
-習得制限:あれば記載、なければ「なし」
***効果 [#Description]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
効果テキスト(スキル名)
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-説明1
--補足説明1
-説明2
--補足説明2
**系列 [#Series]
//前提スキルや派生スキルがある場合記載
派生前1┬派生前2─[派生前3]
├派生A1─派生A2
└派生B1─派生B2
**評価 [#Evaluation]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:
-特化性:
-継戦性:
***寸評 [#Notes]
-寸評1
-寸評2
-寸評3
**聖印評価 [#SSEvaluation]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:
-特化性:
-継戦性:
***寸評 [#SSNotes]
//上の寸評で言及されている内容はできるだけ避けて、聖印な...
**習得ユニット [#ListofOwners]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
-★4で[スキル名]まで習得可能
--キャラ1、キャラ2
-★5で[スキル名]まで習得可能or★5でしか排出しない
--キャラ1、キャラ2
-同効果の聖印[あり/なし]
**関連項目 [#SeeAlso]
//同じ効果を持つスキルを並べる。
*コメント [#Comment]
- あったほうがいいのは同意。「よくある質問」のような内容...
- 作ってみたはいいんですけど、実際にページを作らなかった...
- 別案を出させてもらいました。効果の解説→所持ユニット→類...
- 系列の項目が要らなければ案Bでも何ら問題ないと思います(...
- AとBとを組み合わせてC案を書いてみました。ここから1週間...
- 派生表もありますし、同系統効果一覧はもう少し厳密に見て...
- 追撃とか強化の仕様についての補足をいちいち書くのはめん...
- 追撃とか強化の仕様についての補足をいちいち書くのはめん...
- 強化の仕様とかは紋章とかはまとめてもいいかもしれません...
- 個人的には攻略用語集と質問コーナーの記述をまとめたよう...
- スキルのページですが、ページ名は「スキル/Cスキル/攻撃の...
- 上記を踏まえてテンプレートと「攻撃の紋章」の本番ページ...
- sandbox内のコメントを移行しました。また現在の形(2018/20...
- 技量、経験、死闘あたりは書く内容にほとんど差がないわり...
- とりあえずはバラバラにページを作る前提でリンクを貼りま...
- 最下部にある「同系統効果」ですが、奥義カウント変動量変...
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