[広告]
スキル/その他スキル/聖印初出/速さの虚勢
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
*速さの虚勢 [#bb7a29f8]
//「スキル名、及びページ名」にスキル段階を含めないこと(...
#contents
**基本情報 [#f0764218]
//位置:スキルC
基本習得SP:50→100→200(現時点ではスキル化されてないため...
習得制限:なし
***効果 [#b7437458]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+10と...
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-[[柔剣>スキル/その他スキル/スキルA/柔剣]]などの速さを比...
--具体的には「速さが敵よりn以上高い時~」・「速さの差のN...
--実際に速くなっているわけではないため、追撃の有無には無...
-該当スキル所持者が所持している場合だけではなく、所持者と...
**系列 [#i75d3a60]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
速さの虚勢1─速さの虚勢2─[速さの虚勢3]
//**評価 [#t3fa9567]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
//-汎用性:
//-特化性:
//-継戦性:
//***寸評 [#f2139827]
//-寸評1
//-寸評2
//-寸評3
**評価 [#t3fa9567]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:C
-継戦性:C
***寸評 [#f2139827]
//上の寸評で言及されている内容はできるだけ避けて、聖印な...
-対象となるスキルを自身か敵かが所持していない限り無意味な...
-[[剣姫の刀>仲間/カアラ]]など直接ダメージに変換するスキル...
**習得ユニット [#rc30a213]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
//-★4で[スキル名]まで習得可能
//--キャラ1、キャラ2
//-★5で[スキル名]まで習得可能or★5でしか排出しない
//--キャラ1、キャラ2
-聖印のみ
**同系統効果 [#acf2a4bf]
//同じ効果を持つスキルを並べる。
*コメント [#gfca3e22]
#comment
終了行:
*速さの虚勢 [#bb7a29f8]
//「スキル名、及びページ名」にスキル段階を含めないこと(...
#contents
**基本情報 [#f0764218]
//位置:スキルC
基本習得SP:50→100→200(現時点ではスキル化されてないため...
習得制限:なし
***効果 [#b7437458]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+10と...
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-[[柔剣>スキル/その他スキル/スキルA/柔剣]]などの速さを比...
--具体的には「速さが敵よりn以上高い時~」・「速さの差のN...
--実際に速くなっているわけではないため、追撃の有無には無...
-該当スキル所持者が所持している場合だけではなく、所持者と...
**系列 [#i75d3a60]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
速さの虚勢1─速さの虚勢2─[速さの虚勢3]
//**評価 [#t3fa9567]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
//-汎用性:
//-特化性:
//-継戦性:
//***寸評 [#f2139827]
//-寸評1
//-寸評2
//-寸評3
**評価 [#t3fa9567]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:C
-継戦性:C
***寸評 [#f2139827]
//上の寸評で言及されている内容はできるだけ避けて、聖印な...
-対象となるスキルを自身か敵かが所持していない限り無意味な...
-[[剣姫の刀>仲間/カアラ]]など直接ダメージに変換するスキル...
**習得ユニット [#rc30a213]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
//-★4で[スキル名]まで習得可能
//--キャラ1、キャラ2
//-★5で[スキル名]まで習得可能or★5でしか排出しない
//--キャラ1、キャラ2
-聖印のみ
**同系統効果 [#acf2a4bf]
//同じ効果を持つスキルを並べる。
*コメント [#gfca3e22]
#comment
ページ名:
[広告]
Amazon.co.jp