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スキル/その他スキル/スキルC/魔防の開放
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開始行:
*魔防の開放 [#u59ea10e]
#contents
**基本情報 [#led00f12]
位置:スキルC
基本習得SP:60→120→240
習得制限:なし
***効果 [#gcd0ffb8]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
ターン開始時、自分を除く最も魔防が高い味方の魔防+6(1...
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-最も魔防の高い味方が複数いる場合はそれらユニットすべてに...
-速さの比較は同じタイミングで適用される速さの鼓舞などの適...
**系列 [#x8a51218]
魔防の開放1─魔防の開放2─[魔防の開放3]
**評価 [#l80b4e9c]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:A
-継戦性:A
***寸評 [#rf06e0e0]
-位置取りに関係なく、付与対象が決まる珍しいスキル
部隊内のステータスを調整することで、確実性の高い強化付与...
--ただし、敵のステータス変化効果(弱化・パニック)での妨...
-うまく魔防の値を調整すれば、他の3人全員に付与ということ...
-ダメージの減少効果という意味では高すぎて困ることはないの...
-基本的には強力なユニットによるワントップ戦法でこそ輝くだ...
**習得ユニット [#w535eb3c]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
//-★4で魔防の開放3まで習得可能
//--
-★5で魔防の開放3まで習得可能or★5でしか排出しない
--[[セネリオ(愛の祭)>仲間/セネリオ#tebbf1fb]]
**関連項目 [#fc2c3109]
*コメント [#m4b587aa]
#comment
終了行:
*魔防の開放 [#u59ea10e]
#contents
**基本情報 [#led00f12]
位置:スキルC
基本習得SP:60→120→240
習得制限:なし
***効果 [#gcd0ffb8]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
ターン開始時、自分を除く最も魔防が高い味方の魔防+6(1...
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-最も魔防の高い味方が複数いる場合はそれらユニットすべてに...
-速さの比較は同じタイミングで適用される速さの鼓舞などの適...
**系列 [#x8a51218]
魔防の開放1─魔防の開放2─[魔防の開放3]
**評価 [#l80b4e9c]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:A
-継戦性:A
***寸評 [#rf06e0e0]
-位置取りに関係なく、付与対象が決まる珍しいスキル
部隊内のステータスを調整することで、確実性の高い強化付与...
--ただし、敵のステータス変化効果(弱化・パニック)での妨...
-うまく魔防の値を調整すれば、他の3人全員に付与ということ...
-ダメージの減少効果という意味では高すぎて困ることはないの...
-基本的には強力なユニットによるワントップ戦法でこそ輝くだ...
**習得ユニット [#w535eb3c]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
//-★4で魔防の開放3まで習得可能
//--
-★5で魔防の開放3まで習得可能or★5でしか排出しない
--[[セネリオ(愛の祭)>仲間/セネリオ#tebbf1fb]]
**関連項目 [#fc2c3109]
*コメント [#m4b587aa]
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