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スキル/その他スキル/スキルC/速さ魔防の紋章
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開始行:
*速さ魔防の紋章 [#v792e22d]
#contents
**基本情報 [#f0764218]
基本習得SP:(50→)120→240
習得制限:前提スキルあり
***効果 [#b7437458]
周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ、魔防+3(速さ魔防の紋...
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-「強化」とは異なる
--ブレード系列の「加算」の対象にならない
--パニックの対象にならない(マイナス反転がない)
--強化無効・遠距離など無効化の影響を受けない
-戦闘が開始する時点でこれを持ったキャラが隣接していれば、...
--戦闘中にしか効果を発揮しないため、例えば「速さ魔防の紋...
-重ねがけが可能
--「速さの紋章」の聖印と重ねがけして+3+4で+7といった使い...
//「紋章」については数が多いため、一箇所変更があると全部...
**系列 [#i75d3a60]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
速さの紋章1┬速さ魔防の紋章1─[速さ魔防の紋章2]
魔防の紋章1┘
**評価 [#t3fa9567]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:S
-特化性:S
-継戦性:S
***寸評 [#f2139827]
-ワンパン撃破に必要な要素「速さ」が上がり、「魔防」も上が...
--特に飛行ニノを釣って撃破したい場合、まず速さで勝つのは...
-鼓舞とどちらを優先すべきかは戦術や編成のバランス次第だろう
-強化ではないので恐慌の奇策を受けないのも重要
-2019年12月に★3・4で追加されたタニアから★4で習得可能にな...
**習得ユニット [#rc30a213]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
-★4で速さ魔防の紋章2まで習得可能
--[[タニア>仲間/タニア]]
-★5で速さ魔防の紋章2まで習得可能or★5でしか排出しない
--[[リョウマ(浴衣)>仲間/リョウマ#bfesare]]
-同効果の聖印あり
**同系統効果 [#acf2a4bf]
*コメント [#bb830489]
終了行:
*速さ魔防の紋章 [#v792e22d]
#contents
**基本情報 [#f0764218]
基本習得SP:(50→)120→240
習得制限:前提スキルあり
***効果 [#b7437458]
周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ、魔防+3(速さ魔防の紋...
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-「強化」とは異なる
--ブレード系列の「加算」の対象にならない
--パニックの対象にならない(マイナス反転がない)
--強化無効・遠距離など無効化の影響を受けない
-戦闘が開始する時点でこれを持ったキャラが隣接していれば、...
--戦闘中にしか効果を発揮しないため、例えば「速さ魔防の紋...
-重ねがけが可能
--「速さの紋章」の聖印と重ねがけして+3+4で+7といった使い...
//「紋章」については数が多いため、一箇所変更があると全部...
**系列 [#i75d3a60]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
速さの紋章1┬速さ魔防の紋章1─[速さ魔防の紋章2]
魔防の紋章1┘
**評価 [#t3fa9567]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:S
-特化性:S
-継戦性:S
***寸評 [#f2139827]
-ワンパン撃破に必要な要素「速さ」が上がり、「魔防」も上が...
--特に飛行ニノを釣って撃破したい場合、まず速さで勝つのは...
-鼓舞とどちらを優先すべきかは戦術や編成のバランス次第だろう
-強化ではないので恐慌の奇策を受けないのも重要
-2019年12月に★3・4で追加されたタニアから★4で習得可能にな...
**習得ユニット [#rc30a213]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
-★4で速さ魔防の紋章2まで習得可能
--[[タニア>仲間/タニア]]
-★5で速さ魔防の紋章2まで習得可能or★5でしか排出しない
--[[リョウマ(浴衣)>仲間/リョウマ#bfesare]]
-同効果の聖印あり
**同系統効果 [#acf2a4bf]
*コメント [#bb830489]
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