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スキル/その他スキル/スキルC/守備魔防の紋章
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開始行:
*守備魔防の紋章 [#v792e22d]
#contents
**基本情報 [#f0764218]
基本習得SP:(50→)120→240
習得制限:前提スキルあり
***効果 [#b7437458]
周囲1マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+3(守備魔防の紋...
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-「強化」とは異なる
--ブレード系列の「加算」の対象にならない
--パニックの対象にならない(マイナス反転がない)
--強化無効・遠距離など無効化の影響を受けない
-戦闘が開始する時点でこれを持ったキャラが隣接していれば、...
--戦闘中にしか効果を発揮しないため、例えば「守備魔防の紋...
-重ねがけが可能
--「守備の紋章」の聖印と重ねがけして+3+4で+7といった使い...
//「紋章」については数が多いため、一箇所変更があると全部...
**系列 [#i75d3a60]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
守備の紋章1┬守備魔防の紋章1─[守備魔防の紋章2]
魔防の紋章1┘
**評価 [#t3fa9567]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:A
-継戦性:A
***寸評 [#f2139827]
-合計6上がるのは大きいが、2種紋章の中では「攻撃」も「速さ...
--守備・魔防の両方が上がるが、どっちかに特化する(守備の紋...
敵が使うとまんべんなく強化されるのは厄介だが。
-鼓舞とどちらを優先すべきかは戦術や編成のバランス次第だろう
-強化ではないので恐慌の奇策を受けないのも重要
-★4マークから引き継げるという点で手軽ではある
--これまで唯一の★4からの2種紋章というアイデンティティもリ...
--とはいえ決して弱いスキルではないので、★4マークが余った...
--魔防の紋章3がマリクしか選択肢がないため、魔防の紋章3の...
-歩行パーティに限れば「歩行の呼吸」というスキルが登場。受...
**聖印評価 [#peb04922]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:A
-継戦性:A
***寸評 [#zb5f1782]
-聖印初の2種紋章。とはいえ、守備と魔防の地味なステータス...
-聖印は使いまわしできるとはいえ、一度に1体のユニットしか...
2枚目、3枚目の守備(魔防)の紋章として用意してもいいだろう。
**習得ユニット [#rc30a213]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
-★4で守備魔防の紋章2まで習得可能
--[[カムイ(男/正月)>仲間/カムイ(男)#k3656bff]]、[[マ...
-★5で守備魔防の紋章2まで習得可能or★5でしか排出しない
--[[ミスト>仲間/ミスト]]
-同効果の聖印あり
**同系統効果 [#acf2a4bf]
-破魔矢(弓・正月カムイ)
--守備魔防の大紋章1と考えることができる
-マシュマロの杖(杖)
--受け時のみ、守備魔防の大紋章2と考えることができる
-歩行の呼吸(Cスキル)
--受け時のみ、守備魔防の紋章1かつ奥義カウント+1
*コメント [#bb830489]
終了行:
*守備魔防の紋章 [#v792e22d]
#contents
**基本情報 [#f0764218]
基本習得SP:(50→)120→240
習得制限:前提スキルあり
***効果 [#b7437458]
周囲1マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+3(守備魔防の紋...
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-「強化」とは異なる
--ブレード系列の「加算」の対象にならない
--パニックの対象にならない(マイナス反転がない)
--強化無効・遠距離など無効化の影響を受けない
-戦闘が開始する時点でこれを持ったキャラが隣接していれば、...
--戦闘中にしか効果を発揮しないため、例えば「守備魔防の紋...
-重ねがけが可能
--「守備の紋章」の聖印と重ねがけして+3+4で+7といった使い...
//「紋章」については数が多いため、一箇所変更があると全部...
**系列 [#i75d3a60]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
守備の紋章1┬守備魔防の紋章1─[守備魔防の紋章2]
魔防の紋章1┘
**評価 [#t3fa9567]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:A
-継戦性:A
***寸評 [#f2139827]
-合計6上がるのは大きいが、2種紋章の中では「攻撃」も「速さ...
--守備・魔防の両方が上がるが、どっちかに特化する(守備の紋...
敵が使うとまんべんなく強化されるのは厄介だが。
-鼓舞とどちらを優先すべきかは戦術や編成のバランス次第だろう
-強化ではないので恐慌の奇策を受けないのも重要
-★4マークから引き継げるという点で手軽ではある
--これまで唯一の★4からの2種紋章というアイデンティティもリ...
--とはいえ決して弱いスキルではないので、★4マークが余った...
--魔防の紋章3がマリクしか選択肢がないため、魔防の紋章3の...
-歩行パーティに限れば「歩行の呼吸」というスキルが登場。受...
**聖印評価 [#peb04922]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:A
-継戦性:A
***寸評 [#zb5f1782]
-聖印初の2種紋章。とはいえ、守備と魔防の地味なステータス...
-聖印は使いまわしできるとはいえ、一度に1体のユニットしか...
2枚目、3枚目の守備(魔防)の紋章として用意してもいいだろう。
**習得ユニット [#rc30a213]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
-★4で守備魔防の紋章2まで習得可能
--[[カムイ(男/正月)>仲間/カムイ(男)#k3656bff]]、[[マ...
-★5で守備魔防の紋章2まで習得可能or★5でしか排出しない
--[[ミスト>仲間/ミスト]]
-同効果の聖印あり
**同系統効果 [#acf2a4bf]
-破魔矢(弓・正月カムイ)
--守備魔防の大紋章1と考えることができる
-マシュマロの杖(杖)
--受け時のみ、守備魔防の大紋章2と考えることができる
-歩行の呼吸(Cスキル)
--受け時のみ、守備魔防の紋章1かつ奥義カウント+1
*コメント [#bb830489]
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