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スキル/その他スキル/スキルB/見切り・反撃不可
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開始行:
*見切り・反撃不可 [#l9b790f9]
//「スキル名、及びページ名」にスキル段階を含めないこと(...
#contents
**基本情報 [#k00fb672]
-位置:スキルB
-基本習得SP:60→120→240→300
-習得制限:歩行のみ装備可能
***効果 [#ed4654a4]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
見切り・反撃不可3
戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
見切り・反撃不可4
戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、
自分が受けている反撃不可を無効、
最初に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-自身が受けている反撃不可効果を無効化させる
--対象になるのは状態異常の「反撃不可」のほか、幻惑の杖な...
幻惑の杖などに関してはそれらの効果を「戦闘中、敵に状態異...
**系列 [#l4269e2b]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
見切り・反撃不可1─見切り・反撃不可2─[見切り・反撃不可3]
**評価 [#k661005b]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:S
-継戦性:A
***寸評 [#w3d51671]
-これまで対策しにくかった火薙ぎや杖アタッカーの反撃不可を...
ヴェロニカや弓リンなど対策が困難なユニットの対策ができる
--もちろん完全なワンパンには無力なので歩行の鼓動を多用し...
-火薙ぎ武器と組み合わせることで、敵は反撃不可だがこちらは...
--ただし、B枠が埋まるので引き込みなど火薙ぎでよく使われた...
-歩行にしか持てないというのも地味に厄介
//-2019/3アプデで同時にスキル継承できるスキルが4つになる...
**習得ユニット [#uca93d96]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
//-★4で[スキル名]まで習得可能
//--キャラ1、キャラ2
//-★5で習得可能or★5でしか排出しない
--[[ニケ>仲間/ニケ]]
-同効果の聖印なし
**関連項目 [#acf2a4bf]
*コメント [#gfca3e22]
#comment
終了行:
*見切り・反撃不可 [#l9b790f9]
//「スキル名、及びページ名」にスキル段階を含めないこと(...
#contents
**基本情報 [#k00fb672]
-位置:スキルB
-基本習得SP:60→120→240→300
-習得制限:歩行のみ装備可能
***効果 [#ed4654a4]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
見切り・反撃不可3
戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
見切り・反撃不可4
戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、
自分が受けている反撃不可を無効、
最初に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-自身が受けている反撃不可効果を無効化させる
--対象になるのは状態異常の「反撃不可」のほか、幻惑の杖な...
幻惑の杖などに関してはそれらの効果を「戦闘中、敵に状態異...
**系列 [#l4269e2b]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
見切り・反撃不可1─見切り・反撃不可2─[見切り・反撃不可3]
**評価 [#k661005b]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:S
-継戦性:A
***寸評 [#w3d51671]
-これまで対策しにくかった火薙ぎや杖アタッカーの反撃不可を...
ヴェロニカや弓リンなど対策が困難なユニットの対策ができる
--もちろん完全なワンパンには無力なので歩行の鼓動を多用し...
-火薙ぎ武器と組み合わせることで、敵は反撃不可だがこちらは...
--ただし、B枠が埋まるので引き込みなど火薙ぎでよく使われた...
-歩行にしか持てないというのも地味に厄介
//-2019/3アプデで同時にスキル継承できるスキルが4つになる...
**習得ユニット [#uca93d96]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
//-★4で[スキル名]まで習得可能
//--キャラ1、キャラ2
//-★5で習得可能or★5でしか排出しない
--[[ニケ>仲間/ニケ]]
-同効果の聖印なし
**関連項目 [#acf2a4bf]
*コメント [#gfca3e22]
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