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スキル/その他スキル/スキルB/攻撃封じ
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開始行:
*攻撃封じ [#b8a723e6]
//「スキル名、及びページ名」にスキル段階を含めないこと(...
#contents
**基本情報 [#zb6b8a2f]
*位置:スキルB [#mdf93b36]
-基本習得SP:40→80→160→300
-習得制限:杖は装備不可
***効果 [#b7437458]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
戦闘後、敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで)(攻撃封じ3時)
戦闘中、敵の攻撃-4、かつ
敵が攻撃の弱化無効の効果を発動していない時、
戦闘中、敵の攻撃が
7-敵が受けている攻撃の弱化の値、だけ減少(最低値0)
敵が攻撃の弱化を受けている時、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
戦闘後、敵の攻撃-7(敵の次回行動終了時まで)(攻撃封じ4時)
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-戦闘中に攻撃できなくても効果を発揮する
-戦闘中に攻撃していても、戦闘中に撃破された場合は効果がない
**系列 [#v7aaacde]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
攻撃封じ1┬攻撃封じ2─[攻撃封じ3]
├攻撃速さ封じ1─攻撃速さ封じ2
└攻撃守備封じ1─攻撃守備封じ2
**評価 [#d1d8c3c3]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:C
-特化性:C
-継戦性:C
***寸評 [#zcb95d00]
-7の弱化付与は大きく見えるが、2回戦闘を仕掛けられるなら大...
-ゆえに活きるのは射程が合わない攻撃を受けた際になるか。と...
-Bスキル全体の選択肢の増加、封印系などの他の弱化付与が充...
-実は、オンリーワンに近い性能として「再行動後のユニットを...
**評価 [#kd6e1962]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:D
-特化性:D
-継戦性:C
***寸評 [#mbdd579f]
//上の寸評で言及されている内容はできるだけ避けて、聖印な...
-聖貨を消費し強化しないと使い物にならないため、活用するの...
-使い道が多いスキルとは言えないので、もし必要だと思っても...
**習得ユニット [#p48aab5b]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
-★4で攻撃封じ3まで習得可能
-[[ジョルジュ>仲間/ジョルジュ]]
-★5で攻撃封じ3まで習得可能or★5でしか排出しない
-[[カチュア>仲間/カチュア]]、[[レベッカ>仲間/レベッカ]]
-攻撃封じ1まで習得可能
-[[ゼト>仲間/ゼト]]
-同効果の聖印あり
**関連項目 [#n5ce6a16]
//同じ効果を持つスキルを並べる。
-[[紫煙の暗器(錬成)>武器/紫煙の暗器]](暗器)
-[[フィアー>武器/フィアー]](杖)
-[[闇のブレス(錬成)>武器/闇のブレス]](ブレス)
-ペシュカド(暗器・[[サザ>仲間/サザ]])
-フリズスキャルヴ(杖・[[ヴェロニカ>仲間/ヴェロニカ]])
--いずれも、戦闘を行った相手および、敵の周囲2マスに攻撃の...
*コメント [#v01d4cb6]
#comment
終了行:
*攻撃封じ [#b8a723e6]
//「スキル名、及びページ名」にスキル段階を含めないこと(...
#contents
**基本情報 [#zb6b8a2f]
*位置:スキルB [#mdf93b36]
-基本習得SP:40→80→160→300
-習得制限:杖は装備不可
***効果 [#b7437458]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
戦闘後、敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで)(攻撃封じ3時)
戦闘中、敵の攻撃-4、かつ
敵が攻撃の弱化無効の効果を発動していない時、
戦闘中、敵の攻撃が
7-敵が受けている攻撃の弱化の値、だけ減少(最低値0)
敵が攻撃の弱化を受けている時、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
戦闘後、敵の攻撃-7(敵の次回行動終了時まで)(攻撃封じ4時)
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-戦闘中に攻撃できなくても効果を発揮する
-戦闘中に攻撃していても、戦闘中に撃破された場合は効果がない
**系列 [#v7aaacde]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
攻撃封じ1┬攻撃封じ2─[攻撃封じ3]
├攻撃速さ封じ1─攻撃速さ封じ2
└攻撃守備封じ1─攻撃守備封じ2
**評価 [#d1d8c3c3]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:C
-特化性:C
-継戦性:C
***寸評 [#zcb95d00]
-7の弱化付与は大きく見えるが、2回戦闘を仕掛けられるなら大...
-ゆえに活きるのは射程が合わない攻撃を受けた際になるか。と...
-Bスキル全体の選択肢の増加、封印系などの他の弱化付与が充...
-実は、オンリーワンに近い性能として「再行動後のユニットを...
**評価 [#kd6e1962]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:D
-特化性:D
-継戦性:C
***寸評 [#mbdd579f]
//上の寸評で言及されている内容はできるだけ避けて、聖印な...
-聖貨を消費し強化しないと使い物にならないため、活用するの...
-使い道が多いスキルとは言えないので、もし必要だと思っても...
**習得ユニット [#p48aab5b]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
-★4で攻撃封じ3まで習得可能
-[[ジョルジュ>仲間/ジョルジュ]]
-★5で攻撃封じ3まで習得可能or★5でしか排出しない
-[[カチュア>仲間/カチュア]]、[[レベッカ>仲間/レベッカ]]
-攻撃封じ1まで習得可能
-[[ゼト>仲間/ゼト]]
-同効果の聖印あり
**関連項目 [#n5ce6a16]
//同じ効果を持つスキルを並べる。
-[[紫煙の暗器(錬成)>武器/紫煙の暗器]](暗器)
-[[フィアー>武器/フィアー]](杖)
-[[闇のブレス(錬成)>武器/闇のブレス]](ブレス)
-ペシュカド(暗器・[[サザ>仲間/サザ]])
-フリズスキャルヴ(杖・[[ヴェロニカ>仲間/ヴェロニカ]])
--いずれも、戦闘を行った相手および、敵の周囲2マスに攻撃の...
*コメント [#v01d4cb6]
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