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スキル/その他スキル/スキルA/HP速さ
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開始行:
*HP速さ [#h9f1de98]
//「スキル名、及びページ名」にスキル段階を含めないこと(...
#contents
**基本情報 [#maafad09]
-位置:スキルA
-基本習得SP:(→)100→200
-習得制限:なし。ただし、前提スキルあり
***効果 [#ie124773]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
HP+4、速さ+2(HP速さ2時)
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-「強化」とは異なる
--ブレード系列の「加算」の対象にならない
--パニックの対象にならない(マイナス反転がない)
--[[強化無効・遠距離>スキル/その他スキル/スキルB/強化無効...
-ゲームが開始する時点でこれを持っていれば、効果が発動する
--いつでも効果を発揮するため、「[[速さの封印>スキル/その...
-重ねがけが可能
--聖印と重ねがけして+3x2で+6といった使い方も出来る
**系列 [#j27cc044]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
HP1┬HP速さ1─[HP速さ2]
速さ1┘
**評価 [#fa0ebcf8]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:B
-特化性:B
-継戦性:B
***寸評 [#u7d81d15]
-HPと速さが両方上がるお得セット。HPを上げるスキルは競合が...
-とはいえ、ピンポイントでHPを上げることにメリットがあるの...
--奇策を使うためにHPを上げるなら、HP単体のスキルのほう...
-継承難度が高いのも残念なところ。
-2種ステータスUPの中でHPとの複合だけ必要なSPが多く、HP...
**聖印評価 [#o4429124]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:A
-継戦性:A
***寸評 [#f50bd9b3]
//上の寸評で言及されている内容はできるだけ避けて、聖印な...
-継承難度の概念から解放され、一度強化してしまえば自由にユ...
-2種類のステータスが合計で6上がる聖印と考えるとまずまずの...
--覚醒に必要な聖貨100枚もHPと魔防の2枚の聖印をそれぞれ2...
-ただし、聖印枠はユニット自身の強化だけではなく、周りを強...
**習得ユニット [#bf075085]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
//-★4でHP速さ2まで習得可能
//--
-★5でHP速さ2まで習得可能or★5でしか排出しない
--[[セーバー>仲間/セーバー]]、[[インバース>仲間/インバー...
-同効果の聖印あり
--同名のものと第32迷宮の覇者
**関連項目 [#v0eb9d7c]
*コメント [#kc5c6c0a]
#comment
終了行:
*HP速さ [#h9f1de98]
//「スキル名、及びページ名」にスキル段階を含めないこと(...
#contents
**基本情報 [#maafad09]
-位置:スキルA
-基本習得SP:(→)100→200
-習得制限:なし。ただし、前提スキルあり
***効果 [#ie124773]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
HP+4、速さ+2(HP速さ2時)
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-「強化」とは異なる
--ブレード系列の「加算」の対象にならない
--パニックの対象にならない(マイナス反転がない)
--[[強化無効・遠距離>スキル/その他スキル/スキルB/強化無効...
-ゲームが開始する時点でこれを持っていれば、効果が発動する
--いつでも効果を発揮するため、「[[速さの封印>スキル/その...
-重ねがけが可能
--聖印と重ねがけして+3x2で+6といった使い方も出来る
**系列 [#j27cc044]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
HP1┬HP速さ1─[HP速さ2]
速さ1┘
**評価 [#fa0ebcf8]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:B
-特化性:B
-継戦性:B
***寸評 [#u7d81d15]
-HPと速さが両方上がるお得セット。HPを上げるスキルは競合が...
-とはいえ、ピンポイントでHPを上げることにメリットがあるの...
--奇策を使うためにHPを上げるなら、HP単体のスキルのほう...
-継承難度が高いのも残念なところ。
-2種ステータスUPの中でHPとの複合だけ必要なSPが多く、HP...
**聖印評価 [#o4429124]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:A
-継戦性:A
***寸評 [#f50bd9b3]
//上の寸評で言及されている内容はできるだけ避けて、聖印な...
-継承難度の概念から解放され、一度強化してしまえば自由にユ...
-2種類のステータスが合計で6上がる聖印と考えるとまずまずの...
--覚醒に必要な聖貨100枚もHPと魔防の2枚の聖印をそれぞれ2...
-ただし、聖印枠はユニット自身の強化だけではなく、周りを強...
**習得ユニット [#bf075085]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
//-★4でHP速さ2まで習得可能
//--
-★5でHP速さ2まで習得可能or★5でしか排出しない
--[[セーバー>仲間/セーバー]]、[[インバース>仲間/インバー...
-同効果の聖印あり
--同名のものと第32迷宮の覇者
**関連項目 [#v0eb9d7c]
*コメント [#kc5c6c0a]
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