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スキル/その他スキル/スキルA/金剛の一撃
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開始行:
*金剛の一撃 [#v792e22d]
#contents
**基本情報 [#f0764218]
基本習得SP:50→100→200
習得制限:杖は装備不可
***効果 [#b7437458]
自分から攻撃した時、戦闘中の守備+6(金剛の一撃3時)
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-「強化」とは異なる
--ブレード系列の「加算」の対象にならない
--パニックの対象にならない(マイナス反転がない)
--強化無効・遠距離など無効化の影響を受けない
-戦闘が開始する時点で効果が発動する
--戦闘中にしか効果を発揮しないため、例えば「金剛の一撃3」...
--「待ち伏せ」で先手をとっても「攻撃された」扱いのため効...
**系列 [#i75d3a60]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
金剛の一撃1┬金剛の一撃2─[金剛の一撃3]
├鬼神金剛の一撃1─鬼神金剛の一撃2─鬼神金剛...
├飛燕金剛の一撃1─飛燕金剛の一撃2
└金剛明鏡の一撃1─金剛明鏡の一撃2
**評価 [#t3fa9567]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:C
-特化性:C
-継戦性:C
***寸評 [#f2139827]
-自分から攻撃するということはワンパン狙いのため守備が上が...
--1距離なら剣槍斧、2距離なら弓暗器と物理攻撃が主体の敵は...
--鬼神の一撃もなく炎系の奥義を持っているなら選択肢足ると...
---蛇毒の固定ダメージや紫煙の暗器のデバフにのみ期待する目...
--現状鬼神の一撃4が実装されているが、仮に金剛の一撃4が実...
---新たに実装された「鬼神金剛の瞬撃」が守備+10で、鬼神の...
-一応必要なら★4からではカチュアとティアマトから引き継げる
--カチュアからは月光が優先されるためティアマトから引き継...
**聖印評価 [#b5ab605c]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:C
-特化性:C
-継戦性:C
***寸評 [#wec49d6d]
-Aスキルでも性能は芳しくなく、聖印ならではの強みも0に等し...
聖印のバリエーションが増え、聖貨のやりくりも厳しいので、...
-A金剛の構えと併用して常時守備+6というのはあるが、そもそ...
-ハロウィンミルラであれば守備の値に応じて絶対追撃があり、...
--飛空上のスルト/ドーマを想定すると、もとから高い守備に金...
**習得ユニット [#rc30a213]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
-★4で金剛の一撃3まで習得可能
--[[カチュア>仲間/カチュア]]、[[ティアマト>仲間/ティアマ...
-★5で金剛の一撃3まで習得可能or★5でしか排出しない
--[[チキ(暗黒竜)>仲間/チキ]]、[[ギュンター>仲間/ギュン...
-金剛の一撃1まで習得可能
--[[アテナ>仲間/アテナ]]、[[ジョーカー(仮装)>仲間/ジョー...
-同効果の聖印あり
**同系統効果 [#acf2a4bf]
-霧氷のナイフ(赤暗器・[[フローラ>仲間/フローラ]])
--敵が遠距離反撃が可能な近接武器種で自分から攻撃した時、...
-守備(Aスキル)
--金剛の一撃1.5+金剛の構え1.5とみなすことができる
-金剛の構え(Aスキル)
--こちらは「攻撃を仕掛けた時」ではなく「攻撃を仕掛けられ...
*コメント [#bb830489]
- 今の環境だと他の一撃系と組むか、金剛の構えと合わせて常...
#comment
終了行:
*金剛の一撃 [#v792e22d]
#contents
**基本情報 [#f0764218]
基本習得SP:50→100→200
習得制限:杖は装備不可
***効果 [#b7437458]
自分から攻撃した時、戦闘中の守備+6(金剛の一撃3時)
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-「強化」とは異なる
--ブレード系列の「加算」の対象にならない
--パニックの対象にならない(マイナス反転がない)
--強化無効・遠距離など無効化の影響を受けない
-戦闘が開始する時点で効果が発動する
--戦闘中にしか効果を発揮しないため、例えば「金剛の一撃3」...
--「待ち伏せ」で先手をとっても「攻撃された」扱いのため効...
**系列 [#i75d3a60]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
金剛の一撃1┬金剛の一撃2─[金剛の一撃3]
├鬼神金剛の一撃1─鬼神金剛の一撃2─鬼神金剛...
├飛燕金剛の一撃1─飛燕金剛の一撃2
└金剛明鏡の一撃1─金剛明鏡の一撃2
**評価 [#t3fa9567]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:C
-特化性:C
-継戦性:C
***寸評 [#f2139827]
-自分から攻撃するということはワンパン狙いのため守備が上が...
--1距離なら剣槍斧、2距離なら弓暗器と物理攻撃が主体の敵は...
--鬼神の一撃もなく炎系の奥義を持っているなら選択肢足ると...
---蛇毒の固定ダメージや紫煙の暗器のデバフにのみ期待する目...
--現状鬼神の一撃4が実装されているが、仮に金剛の一撃4が実...
---新たに実装された「鬼神金剛の瞬撃」が守備+10で、鬼神の...
-一応必要なら★4からではカチュアとティアマトから引き継げる
--カチュアからは月光が優先されるためティアマトから引き継...
**聖印評価 [#b5ab605c]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:C
-特化性:C
-継戦性:C
***寸評 [#wec49d6d]
-Aスキルでも性能は芳しくなく、聖印ならではの強みも0に等し...
聖印のバリエーションが増え、聖貨のやりくりも厳しいので、...
-A金剛の構えと併用して常時守備+6というのはあるが、そもそ...
-ハロウィンミルラであれば守備の値に応じて絶対追撃があり、...
--飛空上のスルト/ドーマを想定すると、もとから高い守備に金...
**習得ユニット [#rc30a213]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
-★4で金剛の一撃3まで習得可能
--[[カチュア>仲間/カチュア]]、[[ティアマト>仲間/ティアマ...
-★5で金剛の一撃3まで習得可能or★5でしか排出しない
--[[チキ(暗黒竜)>仲間/チキ]]、[[ギュンター>仲間/ギュン...
-金剛の一撃1まで習得可能
--[[アテナ>仲間/アテナ]]、[[ジョーカー(仮装)>仲間/ジョー...
-同効果の聖印あり
**同系統効果 [#acf2a4bf]
-霧氷のナイフ(赤暗器・[[フローラ>仲間/フローラ]])
--敵が遠距離反撃が可能な近接武器種で自分から攻撃した時、...
-守備(Aスキル)
--金剛の一撃1.5+金剛の構え1.5とみなすことができる
-金剛の構え(Aスキル)
--こちらは「攻撃を仕掛けた時」ではなく「攻撃を仕掛けられ...
*コメント [#bb830489]
- 今の環境だと他の一撃系と組むか、金剛の構えと合わせて常...
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