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スキル/その他スキル/スキルA/近距離防御
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開始行:
*近距離防御 [#z3aaaf86]
//「スキル名、及びページ名」にスキル段階を含めないこと(...
#contents
**基本情報 [#id8cc7d3]
-位置:スキルA
-基本習得SP:60→120→240
-習得制限:なし
***効果 [#aa4001fc]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔...
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔...
かつ、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援...
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-戦闘中のみのバフなので、戦闘外でステータスを参照する範囲...
**系列 [#y99ebd44]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
近距離防御1─近距離防御2─[近距離防御3]─[近距離防御4]
**評価 [#pf2691ff]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:S
-特化性:S
-継戦性:S
***寸評 [#qf73c93e]
-射程で判断するので効果を活かしやすい。近距離ユニットに持...
-闘技場では遠距離ユニットが極端に減るので近距離ユニットか...
--ストーリーマップ・大英雄戦などだと、竜よりも弓・暗器の...
--近距離ユニットで氷蒼・氷華を採用しているなら金剛の構え...
-聖杯機能で一応上限はあるものの継承し放題に(要★5覚醒)
-聖印との重ねがけも◎
**聖印評価 [#f1094c1a]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:S
-特化性:S
-継戦性:S
***寸評 [#j3b18ba4]
-聖印となったことで手軽さが大幅アップ
-聖印枠ならではの強みとしては、呼吸や遠距離反撃・近距離反...
--逆に切り返し聖印がつけられない、バフの枠が減ることなど...
-特別訓練マップは特定射程のユニットばかり出るマップばかり...
特に素のステータスが低いうちは6点のステータスアップは相性...
**習得ユニット [#t2d43807]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
//-★4で近距離防御3まで習得可能
//--
-★5で近距離防御3まで習得可能or★5でしか排出しない
--[[チキ(覚醒/夏)>仲間/チキ#r9ec675a]]、[[シグルド>仲間...
-★5で近距離防御4まで習得可能
--[[ディーク>仲間/ディーク]]
-同効果の聖印あり
**関連項目 [#vd802f13]
-ヴィドフニル(槍・[[ターナ>仲間/ターナ]])
--錬成前は剣槍斧に対して守備+7。錬成後の基本効果は近距離...
-フロリーナの誓槍(槍・[[フロリーナ>仲間/フロリーナ]])
--特殊錬成で近距離防御の攻撃~魔防の全部が上昇する版の効...
-オボロの漆薙刀(槍・[[オボロ>仲間/オボロ]])
--特殊錬成で近距離防御の効果が追加
-[[遠距離防御3>スキル/その他スキル/スキルA/遠距離防御]](A...
--攻撃対象が弓、魔法、暗器、杖に変わったバージョン
-[[金剛明鏡の構え2>スキル/その他スキル/スキルA/金剛明鏡の...
--上昇量は+4だが武器種を問わない
*コメント [#a89530fa]
#comment
終了行:
*近距離防御 [#z3aaaf86]
//「スキル名、及びページ名」にスキル段階を含めないこと(...
#contents
**基本情報 [#id8cc7d3]
-位置:スキルA
-基本習得SP:60→120→240
-習得制限:なし
***効果 [#aa4001fc]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔...
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔...
かつ、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援...
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-戦闘中のみのバフなので、戦闘外でステータスを参照する範囲...
**系列 [#y99ebd44]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
近距離防御1─近距離防御2─[近距離防御3]─[近距離防御4]
**評価 [#pf2691ff]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:S
-特化性:S
-継戦性:S
***寸評 [#qf73c93e]
-射程で判断するので効果を活かしやすい。近距離ユニットに持...
-闘技場では遠距離ユニットが極端に減るので近距離ユニットか...
--ストーリーマップ・大英雄戦などだと、竜よりも弓・暗器の...
--近距離ユニットで氷蒼・氷華を採用しているなら金剛の構え...
-聖杯機能で一応上限はあるものの継承し放題に(要★5覚醒)
-聖印との重ねがけも◎
**聖印評価 [#f1094c1a]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:S
-特化性:S
-継戦性:S
***寸評 [#j3b18ba4]
-聖印となったことで手軽さが大幅アップ
-聖印枠ならではの強みとしては、呼吸や遠距離反撃・近距離反...
--逆に切り返し聖印がつけられない、バフの枠が減ることなど...
-特別訓練マップは特定射程のユニットばかり出るマップばかり...
特に素のステータスが低いうちは6点のステータスアップは相性...
**習得ユニット [#t2d43807]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
//-★4で近距離防御3まで習得可能
//--
-★5で近距離防御3まで習得可能or★5でしか排出しない
--[[チキ(覚醒/夏)>仲間/チキ#r9ec675a]]、[[シグルド>仲間...
-★5で近距離防御4まで習得可能
--[[ディーク>仲間/ディーク]]
-同効果の聖印あり
**関連項目 [#vd802f13]
-ヴィドフニル(槍・[[ターナ>仲間/ターナ]])
--錬成前は剣槍斧に対して守備+7。錬成後の基本効果は近距離...
-フロリーナの誓槍(槍・[[フロリーナ>仲間/フロリーナ]])
--特殊錬成で近距離防御の攻撃~魔防の全部が上昇する版の効...
-オボロの漆薙刀(槍・[[オボロ>仲間/オボロ]])
--特殊錬成で近距離防御の効果が追加
-[[遠距離防御3>スキル/その他スキル/スキルA/遠距離防御]](A...
--攻撃対象が弓、魔法、暗器、杖に変わったバージョン
-[[金剛明鏡の構え2>スキル/その他スキル/スキルA/金剛明鏡の...
--上昇量は+4だが武器種を問わない
*コメント [#a89530fa]
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