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スキル/その他スキル/スキルA/攻撃魔防の孤軍
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開始行:
*攻撃魔防の孤軍 [#o476db91]
//「スキル名、及びページ名」にスキル段階を含めないこと(...
#contents
**基本情報 [#tbfb58f5]
位置:スキルA
基本習得SP:60→120→240
習得制限:なし
***効果 [#z0cc541a]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
周囲1マスに味方がいない時、戦闘中、攻撃、魔防+6(攻撃...
周囲1マスに味方がいない時、戦闘中、攻撃、魔防+7(攻撃...
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-戦闘中のみの適用なので、[[攻撃の封印>スキル/その他スキル...
**系列 [#r9914999]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
攻撃魔防の孤軍1─攻撃魔防の孤軍2─[攻撃魔防の孤軍3]
**評価 [#m8ed1612]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:A
-継戦性:A
***寸評 [#q8c21f13]
-絆系とは逆に隣接マスに味方ユニットがいない時に強化される...
-後述するが、孤軍系は自分から攻める時に使いやすく一撃系に...
ただ、自分から攻撃するときは魔防の上昇による恩恵は少なく...
-戦闘時に隣接マスに味方ユニットがいるとダメなので、大紋章...
-鼓舞系に関しては戦闘中に隣接させる必要がないためなんとか...
半径2マスの指揮ならさらに両立が容易である
-飛空城の防衛部隊においては敵のインバース対策も兼ねて、孤...
//**聖印評価
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
//-汎用性:A
//-特化性:A
//-継戦性:A
//***寸評
**習得ユニット [#kfc2f398]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
//-★4で攻撃魔防の孤軍3まで習得可能
//--
-★5で攻撃魔防の孤軍3まで習得可能or★5でしか排出しない
--[[フローラ>仲間/フローラ]]、[[リリーナ(夏)>仲間/リリ...
//-同効果の聖印あり
**関連項目 [#iec028cc]
*コメント [#j06b049a]
#comment
終了行:
*攻撃魔防の孤軍 [#o476db91]
//「スキル名、及びページ名」にスキル段階を含めないこと(...
#contents
**基本情報 [#tbfb58f5]
位置:スキルA
基本習得SP:60→120→240
習得制限:なし
***効果 [#z0cc541a]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
周囲1マスに味方がいない時、戦闘中、攻撃、魔防+6(攻撃...
周囲1マスに味方がいない時、戦闘中、攻撃、魔防+7(攻撃...
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-戦闘中のみの適用なので、[[攻撃の封印>スキル/その他スキル...
**系列 [#r9914999]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
攻撃魔防の孤軍1─攻撃魔防の孤軍2─[攻撃魔防の孤軍3]
**評価 [#m8ed1612]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:A
-継戦性:A
***寸評 [#q8c21f13]
-絆系とは逆に隣接マスに味方ユニットがいない時に強化される...
-後述するが、孤軍系は自分から攻める時に使いやすく一撃系に...
ただ、自分から攻撃するときは魔防の上昇による恩恵は少なく...
-戦闘時に隣接マスに味方ユニットがいるとダメなので、大紋章...
-鼓舞系に関しては戦闘中に隣接させる必要がないためなんとか...
半径2マスの指揮ならさらに両立が容易である
-飛空城の防衛部隊においては敵のインバース対策も兼ねて、孤...
//**聖印評価
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
//-汎用性:A
//-特化性:A
//-継戦性:A
//***寸評
**習得ユニット [#kfc2f398]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
//-★4で攻撃魔防の孤軍3まで習得可能
//--
-★5で攻撃魔防の孤軍3まで習得可能or★5でしか排出しない
--[[フローラ>仲間/フローラ]]、[[リリーナ(夏)>仲間/リリ...
//-同効果の聖印あり
**関連項目 [#iec028cc]
*コメント [#j06b049a]
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