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クイズマップ/超難問/幻惑のトリレンマ
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開始行:
*幻惑のトリレンマ [#o59ae2e3]
#contents
**マップ [#gd717f5b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:12|CENTER:12|CENTER:12|CE...
||1|2|3|4|5|6||
|A|BGCOLOR(#90ee90):&color(red){A};|BGCOLOR(#b7afa8):(1)|...
|B|BGCOLOR(#49eded):|BGCOLOR(#49eded):|BGCOLOR(#49eded):|...
|C|BGCOLOR(#49eded):|BGCOLOR(#339966):&color(blue){1};|B...
|D|BGCOLOR(#FFFF99):|BGCOLOR(#90ee90):&color(blue){2};|B...
|E|BGCOLOR(#e5e0dc):|BGCOLOR(#90ee90):|BGCOLOR(#339966):|...
|F|BGCOLOR(#e5e0dc):|BGCOLOR(#90ee90):&color(blue){3};|B...
|BGCOLOR(#90ee90):平地|BGCOLOR(#339966):林|BGCOLOR(#49ede...
~
|~勝利条件|4人生存&br;8フェイズ以内に勝利|
** ユニット [#v09b3575]
-味方
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:HP|CENTER:攻/速/守/魔防|CEN...
|CENTER:1|バアトル|49|CENTER:51/28/36/16|ハンマー+|ぶち...
|CENTER:2|ハーディン|45|CENTER:50/28/36/32|グラディウス|...
|CENTER:3|マリアベル|34|CENTER:47/33/16/27|トリレンマ+|...
|CENTER:4|サイゾウ|36|CENTER:38/34/33/16|紫煙の暗器+|一...
-敵軍
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:HP|CENTER:攻/速/守/魔防|CEN...
|CENTER:A|ラウアマムクート|44|CENTER:48/35/24/23|雷のブ...
|CENTER:B|グルンマムクート|44|CENTER:47/30/29/28|灼熱の...
|CENTER:C|ランスアーマー|55|CENTER:43/11/45/19|勇者の槍...
|CENTER:D|ランスファイター|44|CENTER:40/34/30/27|貫きの...
|CENTER:E|ソードアーマー|55|CENTER:53/16/40/22|銀の剣+|...
|CENTER:F|ラウアマムクート|44|CENTER:47/30/32/28|灼熱の...
|CENTER:G|アクスペガサス|37|CENTER:43/35/24/36|銀の斧+|...
|CENTER:H|ランスペガサス|37|CENTER:43/35/21/36|銀の槍+|...
**攻略ヒント [#d30c5f89]
バアトルはぶちかましを3回、サイゾウ
は一喝を1回、マリアベルはセインツ+
を1回使用してクリアを目指そう。
#region(ヒント)
-ヒント文には大胆にも行動に関するヒントしかない。
--バアトルのぶちかまし3回
--サイゾウの一喝1回
--マリアベルのセインツ1回
--裏を返せばバアトルは最大でも1回しか攻撃しないというこ...
-「ぶちかまし」の性質の確認はしっかりしておきたい。
--壁を挟まなければ、2マス先が移動可能であれば、森だろう...
--2マス先が移動不可能であれば体当たりの処理になる。体当...
-一番奥にいるラウアマムクートから逆算していくのが良い
--とくにトリレンマを前提とすればこのラウアマムクートはハ...
-デバフを持っている敵は2人しかいない。手前のラウアマムク...
--1回しか使わなくてもいい一喝はどこで使うのかよく考えたい
#endregion
**攻略の手順 [#rw432e9]
#region(自力で解きたい方は絶対に開かないこと!)
-1.サイゾウを3E
-2.マリアベルを3D、ラウアマムクート攻撃
-3.バアトルを3C、マリアベルぶちかまし、マリアベル3Fに移動
-4.ハーディンを3D(ターンエンド)
-5.サイゾウを2E、アクスペガサス攻撃
-6.ハーディンを3E、アクスペガサス撃破
-7.マリアベルを2D、サイゾウ回復
-8.バアトルを3D、マリアベルぶちかまし、マリアベル1Dに移動...
--ハーディンとマリアベルは順不同
-9.サイゾウを2D、バアトル一喝
-10.バアトルを2E、ランスペガサス撃破
-11.ハーディンを3D、グルンマムクート攻撃
-12.マリアベルを3C、グルンマムクート撃破(ターンエンド)
-13.サイゾウ動かさない、ランスファイター撃破
-14.マリアベル動かさない、ランスアーマー攻撃
-15.ハーディンを4D、ソードアーマー撃破
-16.バアトルを3D、ハーディンぶちかまし、ハーディン5Dに移...
--サイゾウとマリアベルは順不同
--ランスアーマーとラウアマムクートがハーディンに攻撃し自...
失敗例
-1.先にマリアベルでラウアマムクートを攻撃しハーディンに一...
--この変化手順でバアトルに一喝ではなくバアトルをマリアベ...
#endregion
#region(別解)
-1.ハーディンを3Dに移動
-2.バアトルを2Dに移動
-3.マリアベルを2Eに移動
-4.サイゾウを2Fに移動(ターンエンド)
--同じ配置になるなら順不同
-5.マリアベルを3Cに移動、グルンマムクートを攻撃
-6.ハーディンその場で、ラウアマムクートを撃破
-7.サイゾウを2Eに移動、バアトルに一喝
-8.バアトルを4Dに移動、ランスファイター撃破(ターンエンド)
-9バアトルを2Dに移動、ハーディンにぶちかまし、ハーディン5...
-10.ハーディンその場で、ソードアーマーを攻撃
-11.サイゾウを2Fに移動、アクスペガサスを攻撃
-12.マリアベルその場で、アクスペガサス撃破(ターンエンド)
-13.マリアベルその場で、ランスアーマーを撃破(ターンエン...
--マリアベル以外の3体は動かさない
失敗例
手順5.6を入れ替えるとハーディンの残HPが変わるせいで、AIの...
#endregion
* コメント [#uc6f05ae]
- どうやらぶちかましを3回も使わなくてもいいらしいのです...
#comment
終了行:
*幻惑のトリレンマ [#o59ae2e3]
#contents
**マップ [#gd717f5b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:12|CENTER:12|CENTER:12|CE...
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|A|BGCOLOR(#90ee90):&color(red){A};|BGCOLOR(#b7afa8):(1)|...
|B|BGCOLOR(#49eded):|BGCOLOR(#49eded):|BGCOLOR(#49eded):|...
|C|BGCOLOR(#49eded):|BGCOLOR(#339966):&color(blue){1};|B...
|D|BGCOLOR(#FFFF99):|BGCOLOR(#90ee90):&color(blue){2};|B...
|E|BGCOLOR(#e5e0dc):|BGCOLOR(#90ee90):|BGCOLOR(#339966):|...
|F|BGCOLOR(#e5e0dc):|BGCOLOR(#90ee90):&color(blue){3};|B...
|BGCOLOR(#90ee90):平地|BGCOLOR(#339966):林|BGCOLOR(#49ede...
~
|~勝利条件|4人生存&br;8フェイズ以内に勝利|
** ユニット [#v09b3575]
-味方
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:HP|CENTER:攻/速/守/魔防|CEN...
|CENTER:1|バアトル|49|CENTER:51/28/36/16|ハンマー+|ぶち...
|CENTER:2|ハーディン|45|CENTER:50/28/36/32|グラディウス|...
|CENTER:3|マリアベル|34|CENTER:47/33/16/27|トリレンマ+|...
|CENTER:4|サイゾウ|36|CENTER:38/34/33/16|紫煙の暗器+|一...
-敵軍
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:HP|CENTER:攻/速/守/魔防|CEN...
|CENTER:A|ラウアマムクート|44|CENTER:48/35/24/23|雷のブ...
|CENTER:B|グルンマムクート|44|CENTER:47/30/29/28|灼熱の...
|CENTER:C|ランスアーマー|55|CENTER:43/11/45/19|勇者の槍...
|CENTER:D|ランスファイター|44|CENTER:40/34/30/27|貫きの...
|CENTER:E|ソードアーマー|55|CENTER:53/16/40/22|銀の剣+|...
|CENTER:F|ラウアマムクート|44|CENTER:47/30/32/28|灼熱の...
|CENTER:G|アクスペガサス|37|CENTER:43/35/24/36|銀の斧+|...
|CENTER:H|ランスペガサス|37|CENTER:43/35/21/36|銀の槍+|...
**攻略ヒント [#d30c5f89]
バアトルはぶちかましを3回、サイゾウ
は一喝を1回、マリアベルはセインツ+
を1回使用してクリアを目指そう。
#region(ヒント)
-ヒント文には大胆にも行動に関するヒントしかない。
--バアトルのぶちかまし3回
--サイゾウの一喝1回
--マリアベルのセインツ1回
--裏を返せばバアトルは最大でも1回しか攻撃しないというこ...
-「ぶちかまし」の性質の確認はしっかりしておきたい。
--壁を挟まなければ、2マス先が移動可能であれば、森だろう...
--2マス先が移動不可能であれば体当たりの処理になる。体当...
-一番奥にいるラウアマムクートから逆算していくのが良い
--とくにトリレンマを前提とすればこのラウアマムクートはハ...
-デバフを持っている敵は2人しかいない。手前のラウアマムク...
--1回しか使わなくてもいい一喝はどこで使うのかよく考えたい
#endregion
**攻略の手順 [#rw432e9]
#region(自力で解きたい方は絶対に開かないこと!)
-1.サイゾウを3E
-2.マリアベルを3D、ラウアマムクート攻撃
-3.バアトルを3C、マリアベルぶちかまし、マリアベル3Fに移動
-4.ハーディンを3D(ターンエンド)
-5.サイゾウを2E、アクスペガサス攻撃
-6.ハーディンを3E、アクスペガサス撃破
-7.マリアベルを2D、サイゾウ回復
-8.バアトルを3D、マリアベルぶちかまし、マリアベル1Dに移動...
--ハーディンとマリアベルは順不同
-9.サイゾウを2D、バアトル一喝
-10.バアトルを2E、ランスペガサス撃破
-11.ハーディンを3D、グルンマムクート攻撃
-12.マリアベルを3C、グルンマムクート撃破(ターンエンド)
-13.サイゾウ動かさない、ランスファイター撃破
-14.マリアベル動かさない、ランスアーマー攻撃
-15.ハーディンを4D、ソードアーマー撃破
-16.バアトルを3D、ハーディンぶちかまし、ハーディン5Dに移...
--サイゾウとマリアベルは順不同
--ランスアーマーとラウアマムクートがハーディンに攻撃し自...
失敗例
-1.先にマリアベルでラウアマムクートを攻撃しハーディンに一...
--この変化手順でバアトルに一喝ではなくバアトルをマリアベ...
#endregion
#region(別解)
-1.ハーディンを3Dに移動
-2.バアトルを2Dに移動
-3.マリアベルを2Eに移動
-4.サイゾウを2Fに移動(ターンエンド)
--同じ配置になるなら順不同
-5.マリアベルを3Cに移動、グルンマムクートを攻撃
-6.ハーディンその場で、ラウアマムクートを撃破
-7.サイゾウを2Eに移動、バアトルに一喝
-8.バアトルを4Dに移動、ランスファイター撃破(ターンエンド)
-9バアトルを2Dに移動、ハーディンにぶちかまし、ハーディン5...
-10.ハーディンその場で、ソードアーマーを攻撃
-11.サイゾウを2Fに移動、アクスペガサスを攻撃
-12.マリアベルその場で、アクスペガサス撃破(ターンエンド)
-13.マリアベルその場で、ランスアーマーを撃破(ターンエン...
--マリアベル以外の3体は動かさない
失敗例
手順5.6を入れ替えるとハーディンの残HPが変わるせいで、AIの...
#endregion
* コメント [#uc6f05ae]
- どうやらぶちかましを3回も使わなくてもいいらしいのです...
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