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スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | 習得SP | 習得可能レアリティ*1 | 習得キャラ | 上位武器 | 強化錬成 |
スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | 習得SP | 習得可能レアリティ | 習得キャラ | 上位武器 | 強化錬成 |
鉄の暗器 | 3 | 2 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-3 | 50 | ★1 | 全員 | ||
鋼の暗器 | 5 | 2 | 100 | ★2 | ||||
銀の暗器 | 7 | 2 | (共通効果なし) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-5 | 200 | ★3 | ジャファル ジョーカー フェリシア | ||
銀の暗器+ | 10 | 2 | (共通効果なし) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-7 | 300 | ★5 | ジョーカー フェリシア | 可 | |
銀の暗器+ (錬) | 14 | 2 | 300 | ★5 | ジョーカー フェリシア | 可 | ||
紫煙の暗器 | 6 | 2 | (共通効果なし) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の周囲2マスの敵の守備、魔防-4 | 200 | ★3 | サイゾウ | ||
紫煙の暗器+ | 9 | 2 | (共通効果なし) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の周囲2マスの敵の守備、魔防-6 | 300 | ★5 | 可 | ||
紫煙の暗器+ (錬) | 12 | 2 | (共通効果なし) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵とその周囲2マスの攻撃、速さ、守備、魔防-6 | 300 | ★5 | |||
盗賊の暗器 | 4 | 2 | (共通効果なし) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-3 自分の守備、魔防+3 | 200 | ★3 | マシュー ガイア | ||
盗賊の暗器+ | 7 | 2 | (共通効果なし) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-5 自分の守備、魔防+5 | 300 | ★5 | 可 | ||
盗賊の暗器+ (錬) | 12 | 2 | (共通効果なし) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵とその周囲2マスの守備、魔防-6 自分とその周囲2マスの守備、魔防+6 | 300 | ★5 | 可 | ||
秘毒の暗器 | 2 | 2 | (共通効果なし) 歩行特効 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵が歩行なら、敵の守備、魔防-4 | 200 | ★3 | カゲロウ | ||
秘毒の暗器+ | 5 | 2 | (共通効果なし) 歩行特効 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵が歩行なら、敵の守備、魔防-6 | 300 | ★5 | |||
暗殺手裏剣 | 8 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 200 | ★3 | スズカゼ | ||
暗殺手裏剣+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
粛清の暗器 | 8 | 2 | 戦闘中、敵が受けている強化の合計値を攻撃に加算 | 200 | ★3 | ラガルト | ||
粛清の暗器+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
貝殻 | 6 | 2 | (共通効果なし) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-5 戦闘開始時、自身のHP100%なら攻撃速さ守備魔防+2 その状態で攻撃時、戦闘後、自分に2ダメージ | 200 | ★3 | フレデリク(夏) | ||
貝殻+ | 10 | 2 | (共通効果なし) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-7 戦闘開始時、自身のHP100%なら攻撃速さ守備魔防+2 その状態で攻撃時、戦闘後、自分に2ダメージ | 300 | ★5 | 可 | ||
貝殻+(錬) | 12 | 2 | 戦闘開始時、自身のHP100%なら攻撃速さ守備魔防+2 その状態で攻撃時、戦闘後、自分に2ダメージ | 350 | - | |||
舞踏祭の扇子 | 8 | 2 | (共通効果なし) 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復 戦闘後、敵の守備、魔防-5 | 200 | ★3 | オリヴィエ(舞踏祭) | ||
舞踏祭の扇子+ | 10 | 2 | (共通効果なし) 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-7 | 300 | ★5 | 可 | ||
舞踏祭の扇子+(錬) | 12 | 2 | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復 | 350 | - | 可 | ||
猫の暗器 | 5 | 2 | (共通効果なし) 魔法特効 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵が魔法なら、敵の守備魔防-5 | 200 | ★3 | サクラ(仮装) | ||
猫の暗器+ | 8 | 2 | (共通効果なし) 魔法特効 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵が魔法なら、敵の守備魔防-7 | 300 | ★5 | |||
鏡餅 | 8 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | 200 | ★3 | タクミ(正月) | ||
鏡餅+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
ベビーキャロット | 8 | 2 | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | 200 | ★3 | カゲロウ(春) | ||
ベビーキャロット+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
ヒトデ | 8 | 2 | 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | 200 | ★3 | リンダ(夏) | ||
ヒトデ+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
宵闇の団扇 | 8 | 2 | 騎馬特効 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 | 200 | ★3 | マークス(浴衣) | ||
宵闇の団扇+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
青天の団扇 | 8 | 2 | 重装特効 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 | 200 | ★3 | リョウマ(浴衣) | ||
青天の団扇+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
緑雲の団扇 | 8 | 2 | 竜特効 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 | 200 | ★3 | エリンシア(浴衣) | ||
緑雲の団扇+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
果汁のボトル | 8 | 2 | 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 200 | ★3 | カゲロウ(仮装) | ||
果汁のボトル+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | 可 | |||
冬祭のブーツ | 8 | 2 | 戦闘中、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇 (各能力の強化の最大値は+6) | 200 | ★3 | セシリア(冬) | ||
冬祭のブーツ+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | ||||
神泉の風呂桶 | 8 | 2 | 竜特効 戦闘中、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」と 「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」を無効化 | 200 | ★3 | ヒノカ(秘湯) | ||
神泉の風呂桶+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | ||||
赤いアヒル | 8 | 2 | 速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70% (最大7。速さの虚勢が有効) | 200 | ★3 | エリーゼ(秘湯) | ||
赤いアヒル+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | ||||
巾着袋 | 8 | 2 | 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 | 200 | ★3 | カミラ(秘湯) | ||
巾着袋+ | 12 | 2 | 300 | ★5 | ||||
天馬のニンジン | 8 | 2 | 重装特効 3すくみ有利の時、戦闘中、自身の追撃不可を無効 | 200 | ★3 | パオラ(春) | ||
天馬のニンジン+ | 12 | 2 | 300 | ★5 |
スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | 習得SP | 習得条件*2 | 習得キャラ | 上位武器 | 強化錬成 |
スキル名 | 威力 | 射程 | 効果 | 習得SP | 習得条件 | 習得キャラ | 上位武器 | 強化錬成 |
死神の暗器 | 11 | 2 | (共通効果なし) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵の守備、魔防-7 自分から攻撃した時、戦闘後、敵に7ダメージ | 400 | ★5 | ジャファル | 可 | |
死神の暗器 (錬成後) | 14 | 2 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵に10ダメージ (特殊効果付与) 敵が魔法の時、敵は反撃不可 | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | |||
シュルグ | 14 | 2 | 速さ+3 戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、戦闘中、攻撃、速さ+4 | 400 | ★5 | ユルグ | ||
セーフリムニル | 14 | 2 | 攻撃+3 獣特効 戦闘開始時、自身の魔防が敵より高い時、 戦闘中、敵の攻撃、守備が減少 減少値は、戦闘開始前の魔防の差の50%(最大8) | 400 | ★5 | フローラ(行楽) | ||
フェリシアの氷皿 | 14 | 2 | 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 400 | ★5 | フェリシア | 可 | |
フェリシアの氷皿 (錬成後) | 14 | 2 | 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 (特殊効果付与) 敵が魔法の時、自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果発動時、最大値適用) | 400 | 闘技のメダル500 神錬の雫200 | × | ||
ペシュカド | 14 | 2 | (共通効果なし) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵の 攻撃速さ守備魔防-4、 かつ、自分と周囲2マスの味方の攻撃速さ守備魔防+4 | 400 | ★5 | サザ | ||
霧氷のナイフ | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(奥義カウント-1) 敵が剣、槍、斧、竜、獣で、自分から攻撃した時、 戦闘中、守備+20、敵が反撃可能なら絶対追撃 | 400 | ★5 | フローラ | ||
リフィア | 14 | 2 | 魔防+3 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ 自分から攻撃していれば、敵は追撃不可 上記の攻撃、速さ+4の 状態で攻撃した時、戦闘後、自分に4ダメージ | 400 | ★5 | エイル |