連戦トライアル

概要

ストーリーマップ(メインストーリー・外伝)を連続で戦い抜くマップ。該当するメインストーリー・外伝のノーマルをクリアすると挑戦可能になる。

ストーリー難易度レベル章数マップ数自軍スタミナ初回クリア報酬
メインストーリーノーマル301章分5連戦2部隊20英雄の翼200枚
352章分10連戦3部隊30英雄の翼400枚
ハード351章分5連戦2部隊20英雄の翼400枚
402章分10連戦3部隊30英雄の翼800枚
ルナティック401章分5連戦2部隊20オーブ2個
40+2章分10連戦3部隊30オーブ4個
外伝ノーマル301章分3連戦1部隊20英雄の翼200枚
352章分6連戦2部隊30英雄の翼400枚
ハード351章分3連戦1部隊20英雄の翼400枚
402章分6連戦2部隊30英雄の翼800枚
ルナティック401章分3連戦1部隊20オーブ2個
40+2章分6連戦2部隊30オーブ4個

SP・経験値稼ぎ

連戦トライアルの難易度ノーマルは、同レベル帯の修練の塔に比べて一戦あたりの消費スタミナが少ないため、レベル30台に突入したユニットのSP・経験値稼ぎににも使える。 特にメインストーリー序盤の10連戦は、1マップあたりの消費スタミナが最も少なく、敵も所持スキルが少なく、敵のレベルが35なのでレベル40のユニットでもSPを稼げる。 ただし一度クリアしてしまうと以後獲得経験値・SPが減少してしまうので、最終戦まで到達したら降参して未クリア状態のままにしておくのが良い。 ……というのが、5/9までの話。アップデートで上記の制約が完全に消えたので、安心して連戦トライアルをクリアしよう。 なお、現在では大英雄戦や制圧戦がスタミナ消費0で英雄値を稼げるのでそちらが主流。 とはいえ、操作量が段違いなので、スタミナの自然回復程度のペースで連トラを回すという人もなかにはいる。

ルナティック攻略のポイント

マップ構成、敵の編成やスキル構成、クリア条件などは本編と同じだが、高難易度だと敵のステータスが非常に強化されている。 特にHPがインフレを起こしており、アーマーだとHPが80近くまで上がっていることもしばしば。 追撃を撃てなければまず一戦闘では倒しきれないので、攻撃と速さの両方が高いアタッカーを用意したい。 また敵の速さもインフレしているので「~殺し」系スキルで確実に追撃を取るのが重要になってくる。勇者系やダイムサンダなど二連撃武器も強力。 スキルBに「回復」を入れればHPに余裕ができるが、殺し系との択一になるため余裕が無いことが多い。ファルシオンや生の息吹、太陽or夕陽などの回復手段も用意できると良い。 HPが引き継がれるため、できるだけダメージを受けずに敵を倒していきたい。間接高火力アタッカーや「引き込み」「一撃離脱」で距離を取れば、攻めた後に逃げやすい。 敵の攻撃を受ける際は、不利相性の場合はもちろん、脆いユニットだと等倍や有利相性ですら簡単に倒される危険があるため慎重になる必要がある。敵の構成は決まっているので相性激化を付ければ攻撃を受けた際の消耗を抑えやすい。

ステータスの底上げのため、兵種バフも積極的に活用したい。そのため、兵種統一パで挑むのがおススメ。 特に騎馬は兵種バフの入手難度、およびユニットそのものの入手しやすさ、選択肢の多さからおススメの編成。 もちろん、所持ユニットなどによっては飛行パなどでもよいし、指揮パなどでもよい。 現在は+6のバフに波スキルや大応援+、2種応援+なども増え、選択肢は増えつつある。

また、絶対ではないものの、杖ユニットの採用もぜひとも検討したい(騎馬は兵種バフを搭載した杖ユニットが簡単に用意できるという点でも他の兵種と一線を画している)。  

5/6連戦では2部隊、10連戦では3部隊用意できるので、主力の騎馬パーティを温存し、道中マップのみに特化した捨て駒編成を用意するのも一つの手である(特に11~12章の連戦マップの場合)。 用済みになった捨て駒編成で多くのマップを突破できればそれはそれで御の字であるし、そのつもりであれば「やっつけ勝ち」して無理やり突破といった手法も可能である。

おすすめユニット(騎馬パ)

上述のように騎馬ユニットは、兵種バフ(騎刃の鼓舞→ギュンター、騎盾の鼓舞→ジェイガン)が入手しやすい・高機動とメリットが多い。 そのため、騎馬パで挑む前提で(入手難度を考慮しながら)ユニットを紹介する。

お勧めのスキル(ルナティック対策)

コメント



トップ   編集 凍結 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-09-26 (木) 12:38:54