スキルC

概要

スキル一覧

紋章系

1種紋章系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の紋章1~3周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+250★1~3バーツ
リリーナ
アルフォンス
オグマ
ルキナ
カミュ
ラインハルト(青魔/剣)
ヘクトル
デューテ
フィヨルム
ミカヤ
サザ
エリウッド(愛の祭)
カゲロウ(春)
フィン
カンナ(女)
マルス(春)
リーフ
ヒーニアス(夏)
キュアン
カミラ(夢)
デューテ、フィヨルム、ミカヤ、サザ、マルス(春)、リーフ、ラインハルト(剣)、キュアンは1まで

カミュ、ラインハルト、ヘクトル、エリウッド(愛の祭)、カゲロウ(春)、フィン、カンナ(女)、ヒーニアス(夏)、カミラ(夢)は2まで
周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+3100★2~4
周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+4200★4~5
速さの紋章1~3周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ+2
50★1~3マルス
ジョルジュ
クレア
リン
サイゾウ
パオラ
ルキナ(選挙)
ティルテュ
カチュア(春)
ニニアン(花嫁)
リョウマ(浴衣)

ウード
ルキナ(選挙)、ティルテュ、カチュア(春)、ニニアン(花嫁)、リョウマ(浴衣)、ウードは1まで
パオラは2まで
周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ+3
100★2~4
周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ+4
200★4~5
守備の紋章1~3周囲1マスの味方は、
戦闘中、守備+2
50★1~3ソワレ
ルフレ(男)
セリカ
プリシラ
クロム
マークス
ドーガ
ミネルバ
ロディ
オスカー
アーダン
カミラ(正月)
カムイ(男/正月)
ルフレ(男/邪竜)
ナンナ
ライナス
ターナ(夏)
ロディ、オスカー、アーダン、カムイ(正月)、ナンナ、ライナス、ターナ(夏)は1まで

ドーガ、ミネルバ、カミラ(正月)、ルフレ(男/邪竜)は2まで
周囲1マスの味方は、
戦闘中、守備+3
100★2~4
周囲1マスの味方は、
戦闘中、守備+4
200★4~5
魔防の紋章1~3周囲1マスの味方は、
戦闘中、魔防+2
50★1~3アンナ
マリク
ラケシス
サーリャ
チキ(覚醒)
ゼロ
オルエン
エリウッド
ミスト
ベルクト
アクア(舞踏祭)
ソレイユ
リオン
マーク(男)
シグレ
リベラ
エリンシア(浴衣)
ミスト、アクア(舞踏祭)、ソレイユ、リオン、マーク(男)、リベラ、エリンシア(浴衣)は1まで

オルエン、エリウッド、ベルクト、シグレは2まで
周囲1マスの味方は、
戦闘中、魔防+3
100★2~4
周囲1マスの味方は、
戦闘中、魔防+4
200★4~5

2種紋章系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの紋章1~2周囲1マスの味方は、
戦闘中、攻撃速さ+2
120サザ要:攻撃の紋章1or速さの紋章1
周囲1マスの味方は、
戦闘中、攻撃速さ+3
240
攻撃守備の紋章1~2周囲1マスの味方は、
戦闘中攻撃守備+2
120ラインハルト(剣)
ターナ(夏)
要:攻撃の紋章1or守備の紋章1
周囲1マスの味方は、
戦闘中、攻撃守備+3
240
攻撃魔防の紋章1~2周囲1マスの味方は、
戦闘中、攻撃魔防+2
120リベラ要:攻撃の紋章1or魔防の紋章1
周囲1マスの味方は、
戦闘中、攻撃魔防+3
240
速さ守備の紋章1~2周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ守備+2
120オスカー
ウード
要:速さの紋章1or守備の紋章1
周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ守備+3
240
速さ魔防の紋章1~2周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ魔防+2
120リョウマ(浴衣)
タニア
要:速さの紋章1or魔防の紋章1
周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ魔防+3
240
守備魔防の紋章1~2周囲1マスの味方は、
戦闘中、守備魔防+2
120ミスト
カムイ(男/正月)
マーク(男)
要:守備の紋章1or魔防の紋章1
周囲1マスの味方は、
戦闘中、守備魔防+3
240

大紋章系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の大紋章1~2周囲2マスの味方は、
戦闘中、攻撃+2
120デューテ
フィヨルム
ミカヤ
マルス(春)
リーフ
キュアン
シンシア
エキドナ
セテス
ゼロット(花婿)
カリン
要:攻撃の紋章1
周囲2マスの味方は、
戦闘中、攻撃+3
240
速さの大紋章1~2周囲2マスの味方は、
戦闘中、速さ+2
120ルキナ(選挙)
ティルテュ
カチュア(春)
ニニアン(花嫁)
ノルン(夏)
要:速さの紋章1
周囲2マスの味方は、
戦闘中、速さ+3
240
守備の大紋章1~2周囲2マスの味方は、
戦闘中、守備+2
120ロディ
アーダン
ナンナ
ライナス
要:守備の紋章1
周囲2マスの味方は、
戦闘中、守備+3
240
魔防の大紋章1~2周囲2マスの味方は、
戦闘中、魔防+2
120アクア(舞踏祭)
ソレイユ
リオン
エリンシア(浴衣)
キルロイ(夏)
要:魔防の紋章1
周囲2マスの味方は、
戦闘中、魔防+3
240

相互大紋章系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の相互大紋章周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、攻撃+4
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の攻撃+4
300★5リリス
クリス(男)
カムイ(女/伝承)
ピアニー(正月)
ラクチェ(聖祭)
カムイ(女/忍者)
アイク(幼少)
要:攻撃の大紋章2
速さの相互大紋章周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、速さ+4
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の速さ+4
300★5アンナ(覚醒)
エスリン(舞踏祭)
ロナン
エイリーク(幼少)
リン(伝承)
フロリーナ(開花)
要:速さの大紋章2
守備の相互大紋章周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、守備+4
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の守備+4
300★5門番(選挙)要:守備の大紋章2
魔防の相互大紋章周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、魔防+4
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の魔防+4
300★5エーデルガルト(選挙)
ギネヴィア
サラ
アイク(伝承)
マリアンヌ
ネイミー
要:魔防の大紋章2

十字紋章系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の十字紋章十字方向の味方は、
戦闘中、攻撃+5
300レギン(正月)
ニニアン(闇)
要:攻撃の紋章3
魔防の十字紋章十字方向の味方は、
戦闘中、魔防+5
300アクア(ハタリ)要:魔防の紋章3

紋章系兵種バフ

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
騎刃の紋章周囲2マスの味方騎馬は、
戦闘中、攻撃、速さ+4
200★4~5カミュ
ラインハルト
フィン
要:攻撃の紋章2or速さの紋章2
騎馬系以外には継承不可
騎盾(きじゅん)の紋章周囲2マスの味方騎馬は、
戦闘中、守備、魔防+4
200★4~5エリウッド
オルエン
ベルクト
要:守備の紋章2or魔防の紋章2
騎馬系以外には継承不可
飛刃の紋章周囲2マスの味方飛行は、
戦闘中、攻撃、速さ+4
200★4パオラ
カゲロウ(春)
ヒーニアス(夏)
カミラ(夢)
ロキ(春)
パオラ(幼少)
要:攻撃の紋章2or速さの紋章2
飛行系以外には継承不可
飛盾(ひじゅん)の紋章周囲2マスの味方飛行は、
戦闘中、守備、魔防+4
200ミネルバ
カミラ(正月)
シグレ
要:守備の紋章2or魔防の紋章2
飛行系以外には継承不可
重刃の紋章周囲2マスの味方重装は、
戦闘中、攻撃、速さ+4
200ヘクトル
エリウッド(愛の祭)
ジャファル(冬)
要:攻撃の紋章2or速さの紋章2
重装系以外には継承不可
重盾(じゅうじゅん)の紋章周囲2マスの味方重装は、
戦闘中、守備、魔防+4
200★4ドーガ要:守備の紋章2or魔防の紋章2
重装系以外には継承不可
竜刃の紋章周囲2マスの味方竜は、
戦闘中、攻撃、速さ+4
200カンナ(女)
イドゥン(春)
ルフレ(女/仮装)
要:攻撃の紋章2or速さの紋章2
竜系以外には継承不可
竜盾(りゅうじゅん)の紋章周囲2マスの味方竜は、
戦闘中、守備、魔防+4
200ルフレ(男/邪竜)
イドゥン
イナ(仮装)
要:守備の紋章2or魔防の紋章2
竜系以外には継承不可
獣刃の紋章周囲2マスの味方獣は、
戦闘中、攻撃、速さ+4
200ニシキ要:攻撃の紋章2or速さの紋章2
獣系以外には継承不可
獣盾(じゅうじゅん)の紋章周囲2マスの味方獣は、
戦闘中、守備、魔防+4
200ベロア
ライ
ラフィエル(花婿)
要:守備の紋章2or魔防の紋章2
獣系以外には継承不可

警戒系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
近距離警戒1~3周囲2マス以内の味方は、
剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+2
60ヴェロニカ(選挙)
エフラム(冬)
フェリシア(行楽)
死神騎士
ヒナタ(花婿)
ベルナデッタ
ナターシャ
バルタザール
周囲2マス以内の味方は、
剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+3
120
周囲2マス以内の味方は、
剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+4
240
遠距離警戒1~3周囲2マス以内の味方は、
弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+2
60ルキナ(伝承)
レーギャルン
カイネギス
リン(夏)
クロニエ
ベルクト (舞踏祭)
エレミヤ
マリク(幼少)
マリナス
リンハルト
ヒーニアス(幼少)
ロシェ
周囲2マス以内の味方は、
弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+3
120
周囲2マス以内の味方は、
弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+4
240

相互警戒系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
遠距離相互警戒周囲2マス以内の味方は、
弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、
戦闘中、守備、魔防+4
周囲2マス以内に味方がいる時、
弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、
戦闘中、自身の守備、魔防+4
60ミカヤ(伝承)
リリーナ(花嫁)
要:遠距離警戒3

牽制系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの牽制1~3周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、速さ-260クロード(選挙)
ドロテア(ペレジア)
アズール(春)
ターナ(幼少)
リョウマ(伝承)
ソティス(仮装)
飛行系のみ装備可能
周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、速さ-3120
周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、速さ-4240
攻撃守備の牽制1~3周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、守備-260レーヴァテイン(忍者)
プルメリア(正月)
フュリー
ファリナ
シャニー(花嫁)
ダグ(正月)
シーダ(伝承)
周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、守備-3120
周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、守備-4240
攻撃魔防の牽制1~3周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、魔防-260プルメリア
カタリナ(ペレジア)
ミルラ(春)
パオラ(Echoes)
エイトリ
周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、魔防-3120
周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、魔防-4240
速さ守備の牽制1~3周囲2マスの敵は戦闘中、速さ、守備-260ジル
リン(忍者)
クロード(伝承)
カチュア(花嫁)
イグレーヌ(忍者)
クロード(夏)
周囲2マスの敵は戦闘中、速さ、守備-3120
周囲2マスの敵は戦闘中、速さ、守備-4240
速さ魔防の牽制1~3周囲2マスの敵は戦闘中、速さ、魔防-260スカビオサ
サーリャ(ペレジア)
ルフレ(伝承)
コンスタンツェ
周囲2マスの敵は戦闘中、速さ、魔防-3120
周囲2マスの敵は戦闘中、速さ、魔防-4240
守備魔防の牽制1~3周囲2マスの敵は戦闘中、守備、魔防-260ヒノカ(海賊)
周囲2マスの敵は戦闘中、守備、魔防-3120
周囲2マスの敵は戦闘中、守備、魔防-4240

大牽制系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃魔防の大牽制周囲3マスの敵は戦闘中、攻撃、魔防-4300ソフィーヤ(花嫁)要:攻撃魔防の牽制3
飛行系のみ装備可能
速さ魔防の大牽制周囲3マスの敵は戦闘中、速さ、魔防-4300ソニア(春)要:速さ魔防の牽制3
飛行系のみ装備可能

鼓舞系

鼓舞系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の鼓舞1~4ターン開始時、周囲1マスの味方の
攻撃+2(1ターン)
50★1~3オリヴィエ
カムイ(女)
マチルダ
セーラ
ニノ
サナキ
アズール(舞踏祭)
セリカ(剣)
ウェンディ
ギュンター
ノノ(仮装)
ミルラ
カミラ(夏)
カミラ(秘湯)
ウェンディ、ギュンター、ノノ(仮装)、ミルラ、カミラ(夏)、カミラ(秘湯)は2まで
ターン開始時、周囲1マスの味方の
攻撃+3(1ターン)
100★2~4
ターン開始時、周囲1マスの味方の
攻撃+4(1ターン)
200★4~5
ターン開始時、周囲1マスの味方の
攻撃+7(1ターン)
300★5フリーズ(正月)
ドロテア(夏)
速さの鼓舞1~4ターン開始時、周囲1マスの味方の
速さ+2(1ターン)
50★1~3マシュー
エイリーク
ラズワルド
リョウマ
ヒノカ
シーダ(花嫁)
アクア(正月)
ワユ(仮装)
カムイ(男/夢)
リアーネ
ヒノカ、アクア(正月)、ワユ(仮装)、カムイ(男/夢)、リアーネは2まで
ターン開始時、周囲1マスの味方の
速さ+3(1ターン)
100★2~4
ターン開始時、周囲1マスの味方の
速さ+4(1ターン)
200★4~5
ターン開始時、周囲1マスの味方の
速さ+7(1ターン)
300★5スー
リシテア(選挙)
守備の鼓舞1~4ターン開始時、周囲1マスの味方の
守備+2(1ターン)
50★1~3フレデリク
シャロン
セルジュ
サクラ
マークス(春)
エフラム(伝承)
シーマ
ニニアン
リズ(冬)
カンナ(男)
カムイ(女/夢)
シーマ、ニニアン、リズ(冬)、カンナ(男)、カムイ(女/夢)は2まで
ターン開始時、周囲1マスの味方の
守備+3(1ターン)
100★2~4
ターン開始時、周囲1マスの味方の
守備+4(1ターン)
200★4~5
ターン開始時、周囲1マスの味方の
守備+7(1ターン)
300★5ヨシュア(夏)
魔防の鼓舞1~4ターン開始時、周囲1マスの味方の
魔防+2(1ターン)
50★1~3ソフィーヤ
セネリオ
マリア
リンダ
アクア
シーダ
ジェイガン
カムイ(女/夏)
ゼロ(仮装)
クリフ
リュシオン
シーダ、ジェイガン、カムイ(女/夏)、ゼロ(仮装)、リュシオンは2まで
ターン開始時、周囲1マスの味方の
魔防+3(1ターン)
100★2~4
ターン開始時、周囲1マスの味方の
魔防+4(1ターン)
200★4~5
ターン開始時、周囲1マスの味方の
魔防+7(1ターン)
300★5ピアニー

相互鼓舞系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の相互鼓舞ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、
自分と周囲1マスの味方の攻撃+5(1ターン)
300★5ラインハルト(舞踏祭)
シーダ(幼少)
ディミトリ(総選挙)
セレナ(春)
要:攻撃の鼓舞3
速さの相互鼓舞ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、
自分と周囲1マスの味方の速さ+5(1ターン)
300★5スリーズ(正月)
マルス(冬)
アゼル
アッシュ(夏)
要:速さの鼓舞3
守備の相互鼓舞ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、
自分と周囲1マスの味方の守備+5(1ターン)
300★5フォルス
キュアン(舞踏祭)
セリス(伝承)
要:守備の鼓舞3
魔防の相互鼓舞ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、
自分と周囲1マスの味方の魔防+5(1ターン)
300★5シグルド(舞踏祭)要:魔防の鼓舞3

鼓舞系兵種バフ

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
騎刃の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の
攻撃、速さ+6(1ターン)
200★4ギュンター
ルイーズ(花嫁)
要:攻撃の鼓舞2or速さの鼓舞2
騎馬系以外には継承不可
騎盾の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の
守備、魔防+6(1ターン)
200★4ジェイガン要:守備の鼓舞2or魔防の鼓舞2
騎馬系以外には継承不可
飛刃の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の
攻撃、速さ+6(1ターン)
200★4ヒノカ
ノノ(仮装)
アクア(正月)
カミラ(夏)
ワユ(仮装)
カミラ(秘湯)
パオラ(春)
レーギャルン(夏)
シグルーン
エスト(春)
つばさ
要:攻撃の鼓舞2or速さの鼓舞2
飛行系以外には継承不可
飛盾の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の
守備、魔防+6(1ターン)
200★4シーダ
カムイ(女/夏)
タニス(花嫁)
要:守備の鼓舞2or魔防の鼓舞2
飛行系以外には継承不可
重刃の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方重装の
攻撃、速さ+6(1ターン)
200★4ウェンディ
ヘクトル(仮装)
要:攻撃の鼓舞2or速さの鼓舞2
重装系以外には継承不可
重盾の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方重装の
守備、魔防+6(1ターン)
200★4シーマ
リズ(冬)
ゼロ(仮装)
要:守備の鼓舞2or魔防の鼓舞2
重装系以外には継承不可
竜刃の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方竜の
攻撃、速さ+6(1ターン)
ミルラ
カムイ(男/夢)
要:攻撃の鼓舞2or速さの鼓舞2
武器種竜以外には継承不可
竜盾の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方竜の
守備、魔防+6(1ターン)
200ニニアン
カンナ(男)
カムイ(女/夢)
要:守備の鼓舞2or魔防の鼓舞2
竜系以外には継承不可
獣刃の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方獣の
攻撃、速さ+6(1ターン)
リアーネ
レテ
要:攻撃の鼓舞2or速さの鼓舞2
武器種獣以外には継承不可
獣盾の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方獣の
守備、魔防+6(1ターン)
200リュシオン要:守備の鼓舞2or魔防の鼓舞2
武器種獣以外には継承不可

指揮系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の指揮1~3ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃+2(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
60ジークベルト
リリーナ(愛の祭)
ラガルト
セリカ(選挙)
アクア(伝承)
カミラ(選挙)
ナンナ(聖祭)
バジーリオ
ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃+4(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
120
ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃+6(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
240
速さの指揮1~3ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+2(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
60リン(伝承)
ユルグ
ネフェニー(舞踏祭)
カチュア(Echoes)
ルーテ(夏)
エイル(正月)
ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+4(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
120
ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
240
守備の指揮1~3ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+2(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
60シノノメ
アイク(伝承)
レーギャルン(正月)
ムスタファー
イグナーツ(冬)
ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+4(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
120
ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+6(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
240
魔防の指揮1~3ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+2(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
60ラーチェル
シャロン(春)
カナス
ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+4(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
120
ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+6(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
240

波系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の波・奇数1~3奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
攻撃+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60イシュタル
レヴィン
ロキ
アルム(伝承)
レーヴァテイン(夏)
エフラム(比翼)
バアトル(春)
ゲイル
ミネルバ(春)
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
攻撃+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
攻撃+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
攻撃の波・偶数1~3偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
攻撃+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60カゲロウ(仮装)
ティバーン
デューテ(闇)
ベレス
オーシン
アシュナード
カスパル(夏)
ムワリム
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
攻撃+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
攻撃+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
速さの波・奇数1~3奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
速さ+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60レーヴァテイン
シャンブレー
ベレト
ヨファ(仮装)
イングリット(夏)
ディーン(ハタリ)
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
速さ+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
速さ+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
速さの波・偶数1~3偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
速さ+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60カアラ
アイク(愛の祭)
シャナン
ニシキ(正月)
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
速さ+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
速さ+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
守備の波・奇数1~3奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
守備+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60マークス(浴衣)
エイリーク(伝承)
リョウマ(秘湯)
ハール
ダロス(海賊)
スカサハ
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
守備+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
守備+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
守備の波・偶数1~3偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
守備+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60サイラス
レーヴァテイン(正月)
ユルグ(夏)
リンカ
ケセルダ
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
守備+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
守備+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
魔防の波・奇数1~3奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
魔防+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60タクミ(夏)
インバース
ベルクト(闇)
メルセデス
キヌ(正月)
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
魔防+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
魔防+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
魔防の波・偶数1~3奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
魔防+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60ヘクトル(選挙)
フィヨルム(正月)
キヌ
ウルスラ(夏)
ローレンツ(夏)
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
魔防+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
魔防+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240

開放系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の開放1~3ターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の
攻撃+2(1ターン)
60エイリーク(冬)
リリーナ(夏)
マクベス
ジョージ
ティータ
ターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の
攻撃+4(1ターン)
120
ターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の
攻撃+6(1ターン)
240
速さの開放1~3ターン開始時、自分を除く最も速さが高い味方の
速さ+2(1ターン)
60サクラ(秘湯)
シルク(愛の祭)
エリウッド(選挙)
エルク
ターン開始時、自分を除く最も速さが高い味方の
速さ+4(1ターン)
120
ターン開始時、自分を除く最も速さが高い味方の
速さ+6(1ターン)
240
守備の開放1~3ターン開始時、自分を除く最も守備が高い味方の
守備+2(1ターン)
60ジェニー(行楽)
ヒルダ
クーガー
エルトシャン(舞踏祭)
ターン開始時、自分を除く最も守備が高い味方の
守備+4(1ターン)
120
ターン開始時、自分を除く最も守備が高い味方の
守備+6(1ターン)
240
魔防の開放1~3ターン開始時、自分を除く最も魔防が高い味方の
魔防+2(1ターン)
60セネリオ(愛の祭)
エメリナ
ベルド
リズ(愛の祭)
ターン開始時、自分を除く最も魔防が高い味方の
魔防+4(1ターン)
120
ターン開始時、自分を除く最も魔防が高い味方の
魔防+6(1ターン)
240

大開放系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの大開放1~3ターン開始時、
自分を除く最も攻撃+速さの合計値が高い味方の
攻撃、速さ+1(1ターン)
60アンナ(正月)
ワユ(夏)
ターン開始時、
自分を除く最も攻撃+速さの合計値が高い味方の
攻撃、速さ+3(1ターン)
120
ターン開始時、
自分を除く最も攻撃+速さの合計値が高い味方の
攻撃、速さ+5(1ターン)
240
攻撃守備の大開放1~3ターン開始時、
自分を除く最も攻撃+守備の合計値が高い味方の
攻撃、守備+1(1ターン)
60アネット
ヴェロニカ(海賊)
ターン開始時、
自分を除く最も攻撃+守備の合計値が高い味方の
攻撃、守備+3(1ターン)
120
ターン開始時、
自分を除く最も攻撃+守備の合計値が高い味方の
攻撃、守備+5(1ターン)
240
攻撃魔防の大開放1~3ターン開始時、
自分を除く最も攻撃+魔防の合計値が高い味方の
攻撃、魔防+1(1ターン)
60イレース(仮装)
イレース(幼少)
ターン開始時、
自分を除く最も攻撃+魔防の合計値が高い味方の
攻撃、魔防+3(1ターン)
120
ターン開始時、
自分を除く最も攻撃+魔防の合計値が高い味方の
攻撃、魔防+5(1ターン)
240
速さ守備の大開放1~3ターン開始時、
自分を除く最も速さ+守備の合計値が高い味方の
速さ、守備+1(1ターン)
60ツイハーク(忍者)
マーシャ
ターン開始時、
自分を除く最も速さ+守備の合計値が高い味方の
速さ、守備+3(1ターン)
120
ターン開始時、
自分を除く最も速さ+守備の合計値が高い味方の
速さ、守備+5(1ターン)
240
速さ魔防の大開放1~3ターン開始時、
自分を除く最も速さ+魔防の合計値が高い味方の
速さ、魔防+1(1ターン)
60ララム
ミランダ
ターン開始時、
自分を除く最も速さ+魔防の合計値が高い味方の
速さ、魔防+3(1ターン)
120
ターン開始時、
自分を除く最も速さ+魔防の合計値が高い味方の
速さ、魔防+5(1ターン)
240
守備魔防の大開放1~3ターン開始時、
自分を除く最も守備+魔防の合計値が高い味方の
守備、魔防+1(1ターン)
60ゼフィール(少年/冬)
ルピナス
リオン(幼少)
ターン開始時、
自分を除く最も守備+魔防の合計値が高い味方の
守備、魔防+3(1ターン)
120
ターン開始時、
自分を除く最も守備+魔防の合計値が高い味方の
守備、魔防+5(1ターン)
240

奮起系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの奮起1~4ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、速さ+2(1ターン)
60シャミア
ベルナデッタ(冬)
イングリット
重装・飛行には継承不可
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、速さ+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、速さ+6(1ターン)
240
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、
【見切り・パニック】を付与(1ターン)
300レーギャルン(開花)
ヒュウ
デューテ(春)
攻撃守備の奮起1~4ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、守備+2(1ターン)
60エーデルガルト
マリータ
シルヴァン(夏)
オルソン
ベウフォレス
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、守備+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、守備+6(1ターン)
240
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、守備+6(1ターン)、
【見切り・パニック】を付与(1ターン)
300ファフニール(正月)
攻撃魔防の奮起1~4ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、魔防+2(1ターン)
60リオン(闇)
サレフ(春)
ヒルダ(聖戦)
セシリア(花嫁)
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、魔防+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、魔防+6(1ターン)
240
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、魔防+6(1ターン)、
【見切り・パニック】を付与(1ターン)
300レティシア
速さ守備の奮起1~4ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の速さ、守備+2(1ターン)
60フェルディナント
カムイ(男/闇)
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の速さ、守備+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の速さ、守備+6(1ターン)
240
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の速さ、守備+6(1ターン)、
【見切り・パニック】を付与(1ターン)
300パリス
速さ魔防の奮起1~3ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の速さ、魔防+2(1ターン)
60アルム(愛の祭)
クリス(女)
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の速さ、魔防+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の速さ、魔防+6(1ターン)
240
守備魔防の奮起1~3ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の守備、魔防+2(1ターン)
60パーシバル
クロム(伝承)
デュッセル
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の守備、魔防+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の守備、魔防+6(1ターン)
240
【見切り・パニック】
「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を
付与されている時、
その「強化を+ではなく-とする」を無効化
(1ターン)
(「パニック」と「見切り・パニック」の
両方が付与された場合、
「パニック」の効果は無効化するものの、
「不利な状態異常」は付与されていると扱う)

信義系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの信義1~3ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、速さ+3(1ターン)
60セリカ(伝承)
アイク(闇)
ルイーズ
シャミア(忍者)
重装・騎馬には継承不可
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、速さ+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、速さ+5(1ターン)
240
攻撃守備の信義1~3ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、守備+3(1ターン)
60オルティナ
キサ(正月)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、守備+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、守備+5(1ターン)
240
攻撃魔防の信義1~3ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、魔防+3(1ターン)
60ユリア(伝承)
ミカヤ(花嫁)
オルティナ(冬)
ペレアス
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、魔防+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の攻撃、魔防+5(1ターン)
240
速さ守備の信義1~3ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の速さ、守備+3(1ターン)
60マルス(幼少)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の速さ、守備+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の速さ、守備+5(1ターン)
240
速さ魔防の信義1~3ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の速さ、魔防+3(1ターン)
60アスベル
ディートバ
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の速さ、魔防+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の速さ、魔防+5(1ターン)
240
守備魔防の信義1~3ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の守備、魔防+3(1ターン)
60アルフォンス(正月)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の守備、魔防+4(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば
自分の守備、魔防+5(1ターン)
240

威嚇系

1種威嚇

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の威嚇1~3ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃-3(敵の次回行動終了まで)
50★3ホークアイ
カイン
ファ
ロイド
アサマ
シャーロッテ(花嫁)
アルム(選挙)
アルム(選挙)は1のみ
ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃-4(敵の次回行動終了まで)
100★4
ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃-5(敵の次回行動終了まで)
200★5
速さの威嚇1~3ターン開始時、周囲2マスの敵の
速さ-3(敵の次回行動終了まで)
50★1~3ルーナ
ナバール
シャニー
ジャファル
タクミ
ターン開始時、周囲2マスの敵の
速さ-4(敵の次回行動終了まで)
100★2~4
ターン開始時、周囲2マスの敵の
速さ-5(敵の次回行動終了まで)
200★4~5
守備の威嚇1~3ターン開始時、周囲2マスの敵の
守備-3(敵の次回行動終了まで)
50★1~3ミシェイル
ピエリ
レイヴァン
エフラム
クライネ
アイク(選挙)
ロス
ターン開始時、周囲2マスの敵の
守備-4(敵の次回行動終了まで)
100★2~4
ターン開始時、周囲2マスの敵の
守備-5(敵の次回行動終了まで)
200★4~5
魔防の威嚇1~3ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
50★1~3ウルスラ
ノノ
オボロ
ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-4
(敵の次回行動終了まで)
100★2~4
ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
200★4~5

2種威嚇

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの威嚇1~3ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃、速さ-3(敵の次回行動終了まで)
100ゴンザレス要:攻撃の威嚇1or速さの威嚇1
ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃、速さ-4(敵の次回行動終了まで)
200
ターン開始時、周囲2マス以内に敵がいる場合、
自分の攻撃、速さ+5(1ターン)、かつ
周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-5
(敵の次回行動終了まで)
300アルム(選挙)
攻撃守備の威嚇1~3ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃、守備-3(敵の次回行動終了まで)
100プラハ
フェルナン
レンハ
要:攻撃の威嚇1or守備の威嚇1
ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃、守備-4(敵の次回行動終了まで)
200
ターン開始時、周囲2マス以内に敵がいる場合、
自分の攻撃、守備+5(1ターン)、かつ
周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-5
(敵の次回行動終了まで)
300ルドルフ(愛の祭)
ディーク
攻撃魔防の威嚇1~3ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃、魔防-3(敵の次回行動終了まで)
100ソーニャ要:攻撃の威嚇1or魔防の威嚇1
ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃、魔防-4(敵の次回行動終了まで)
200
ターン開始時、周囲2マス以内に敵がいる場合、
自分の攻撃、魔防+5(1ターン)、かつ
周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
300ソティス(冬)
速さ守備の威嚇1~2ターン開始時、周囲2マスの敵の
速さ、守備-3(敵の次回行動終了まで)
100オグマ(夏)
ギィ
要:速さの威嚇1or守備の威嚇1
ターン開始時、周囲2マスの敵の
速さ、守備-4(敵の次回行動終了まで)
200
速さ魔防の威嚇1~2ターン開始時、周囲2マスの敵の
速さ、魔防-3(敵の次回行動終了まで)
100アーサー要:速さの威嚇1or魔防の威嚇1
ターン開始時、周囲2マスの敵の
速さ、魔防-4(敵の次回行動終了まで)
200
守備魔防の威嚇1~2ターン開始時、周囲2マスの敵の
守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)
100アルファルド要:守備の威嚇1or魔防の威嚇1
ターン開始時、周囲2マスの敵の
守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで)
200

脅嚇系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの脅嚇ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、
最も近い敵の
攻撃、速さ-6(敵の次回行動終了まで)、かつ
自身の攻撃、速さ+6(1ターン)
300ノート
エイリーク(選挙)
ナンナ(伝承)
要:攻撃速さの威嚇2
攻撃守備の脅嚇ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、
最も近い敵の
攻撃、守備-6(敵の次回行動終了まで)、かつ
自身の攻撃、守備+6(1ターン)
300マーク(女/闇)
オッテル
フリーズ
要:攻撃守備の威嚇2
攻撃魔防の脅嚇ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、
最も近い敵の
攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、かつ
自身の攻撃、魔防+6(1ターン)
300マーク(男/闇)
ニイメ
要:攻撃魔防の威嚇2
速さ守備の脅嚇ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、
最も近い敵の
速さ、守備-6(敵の次回行動終了まで)、かつ
自身の速さ、守備+6(1ターン)
300ディミトリ(夏)要:速さ守備の威嚇2
速さ魔防の脅嚇ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、
最も近い敵の
速さ、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、かつ
自身の速さ、魔防+6(1ターン)
300アーサー要:速さ魔防の威嚇2
守備魔防の脅嚇ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、
最も近い敵の
守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、かつ
自身の守備、魔防+6(1ターン)
300ジーク
ファ(伝承)
要:守備魔防の威嚇2

暗闘系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
赤への暗闘1~3自分が戦闘中、敵が赤属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
赤属性の敵軍のスキルを無効化
60フラヴィア緑属性には継承不可
自分が戦闘中、敵が赤属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
赤属性の敵軍のスキルを無効化
120
自分が戦闘中、敵が赤属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
赤属性の敵軍のスキルを無効化
240
青への暗闘1~3自分が戦闘中、敵が青属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
青属性の敵軍のスキルを無効化
60ティニー赤属性には継承不可
自分が戦闘中、敵が青属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
青属性の敵軍のスキルを無効化
120
自分が戦闘中、敵が青属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
青属性の敵軍のスキルを無効化
240
緑への暗闘1~3自分が戦闘中、敵が緑属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
緑属性の敵軍のスキルを無効化
60ヨシュア(開花)青属性には継承不可
自分が戦闘中、敵が緑属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
緑属性の敵軍のスキルを無効化
120
自分が戦闘中、敵が緑属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
緑属性の敵軍のスキルを無効化
240
無への暗闘1~3自分が戦闘中、敵が無属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
無属性の敵軍のスキルを無効化
60リシテア(冬)
マークス(伝承)
自分が戦闘中、敵が無属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
無属性の敵軍のスキルを無効化
120
自分が戦闘中、敵が無属性の時、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
自分が戦闘中、戦闘相手以外の
無属性の敵軍のスキルを無効化
240

攻撃後発動系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
生の息吹1~3自分から攻撃した時、戦闘後、
自分の周囲1マスの味方を3回復
50★1~3フェリシア
チキ(暗黒竜)
ユリア
フロリーナ
ティアモ(花嫁)
自分から攻撃した時、戦闘後、
自分の周囲1マスの味方を5回復
100★2~4
自分から攻撃した時、戦闘後、
自分の周囲1マスの味方を7回復
200★4~5
死の吐息1~3自分から攻撃した時、戦闘後、
敵の周囲2マスの敵に3ダメージ
50★3カミラ
ナーシェン
レオン
シャラ
バヌトゥ
ケンプフ
ネメシス
アーヴ
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵の周囲2マスの敵に5ダメージ
100★4
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵の周囲2マスの敵に7ダメージ
200★5

紫煙系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の紫煙1~4戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-3
(敵の次回行動終了まで)
60リン(選挙)
スズカゼ
フリーズ
フィオーラ(夏)
レイラ
ティバーン(海賊)
ラファエル(ペレジア)
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-5
(敵の次回行動終了まで)
120
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-7
(敵の次回行動終了まで)
240
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-7
(敵の次回行動終了まで)
戦闘後、自分の守備、魔防+6、
【敵は追撃不可】を付与(1ターン)
300グスタフ
速さの紫煙1~4戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-3
(敵の次回行動終了まで)
60シグルド
タクミ(眷属)
ニノ(飛行)
チャド
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-5
(敵の次回行動終了まで)
120
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-7
(敵の次回行動終了まで)
240
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-7
(敵の次回行動終了まで)
戦闘後、自分の速さ+6、
【回避】を付与(1ターン)
【回避】
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
(1ターン)
300リリス(闇)
守備の紫煙1~3戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備-3
(敵の次回行動終了まで)
60アルフォンス(春)
ベルベット
ラス
クロード
リーフ(伝承)
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備-5
(敵の次回行動終了まで)
120
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備-7
(敵の次回行動終了まで)
240
魔防の紫煙1~3戦闘後、敵の周囲2マスの敵の魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
60ルフレ(伝承)
ブルーニャ
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
120
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の魔防-7
(敵の次回行動終了まで)
240
鼓動の幻煙1~3自分から攻撃した時、戦闘後、
敵とその周囲1マスの敵の奥義発動カウント+1
(敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効)
60パント(花婿)
イグレーヌ
セティ
ブリギッド(海賊)
フレイヤ
リリーナ(伝承)
リーフ(聖祭)
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵とその周囲2マスの敵の奥義発動カウント+1
(敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効)
120
戦闘後、敵と敵の周囲2マスの敵の
奥義発動カウント+1
(敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効)
240
恐慌の幻煙1~3自分から攻撃した時、戦闘後、
敵とその周囲1マス以内の敵に【パニック】を付与
60スラシル
ラクチェ
ユリア(闇)
レギン
シーダ(夏)
ウルフ
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵とその周囲2マス以内の敵に【パニック】を付与
120
戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に
【パニック】を付与
240
【パニック】
強化を+ではなく-とする状態異常
(敵の次回行動終了まで)
不治の幻煙1~3自分から攻撃した時、戦闘中と戦闘後、
敵はHPを回復できない
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵とその周囲1マス以内の敵に
【回復不可】を付与
60リーヴ(愛の祭)
シグルド(伝承)
フレイヤ(夏)
自分から攻撃した時、戦闘中と戦闘後、
敵はHPを回復できない
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵とその周囲2マス以内の敵に
【回復不可】を付与
120
戦鬪中と戦闘後、敵はHPを回復できない
戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に
【回復不可】を付与
240
【回復不可】
HPを回復できない状態異常
(敵の次回行動終了まで)

謀策・奇策系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の謀策1~3ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、攻撃-3
(敵の次回行動終了まで)
60レナ
カタリナ
レオン(夏)
オリヴァー
マーク(女)
ユリウス
ソロン
ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、攻撃-4
(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、攻撃-5
(敵の次回行動終了まで)
240
速さの謀策1~3ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、速さ-3
(敵の次回行動終了まで)
60ディアドラ
サイアス
ノール
ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、速さ-4
(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、速さ-5
(敵の次回行動終了まで)
240
守備の謀策1~3ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、守備-3
(敵の次回行動終了まで)
60ガイア(夏)
アルヴィス
フローラ
セシリア(冬)
ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、守備-4
(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、守備-5
(敵の次回行動終了まで)
240
魔防の謀策1~3ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
60ソニア
ルーテ
スリーズ
ミカヤ(浴衣)
フォレオ
イレース
シェンメイ
ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、魔防-4
(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、十字方向にいる、自身より
魔防が1以上低い敵は、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
240
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
恐慌の奇策1~3ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが5以上低い
敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで)
60ルーク
ヴァルター
ゼルギウス
ガロン
ヘルビンディ(夏)
ギャンレル
ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが3以上低い
敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが1以上低い
敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで)
240
空転の奇策1~3ターン開始時、十字方向にいる
自身よりHPが5以上低い敵に【空転】を付与
60ネサラ(海賊)
ターン開始時、十字方向にいる
自身よりHPが3以上低い敵に【空転】を付与
120
ターン開始時、十字方向にいる
自身よりHPが1以上低い敵に【空転】を付与
240
【空転】
「移動+1」の効果が
「移動を最大1マスに制限する」の効果として
扱われる状態異常
(敵の次回行動終了まで)

経験技量系

いずれも効果対象の武器種のユニットのみ装備可能(剣の経験→武器種・剣のユニットのみ装備可能)

経験

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
剣の経験1~3生存時、自身が武器種・剣なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30アテナ
生存時、自軍の武器種・剣は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・剣は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
槍の経験1~3生存時、自身が武器種・槍なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30ナーシェン(春)
生存時、自軍の武器種・槍は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・槍は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
斧の経験1~3生存時、自身が武器種・斧なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30クロム(春)
レックス
生存時、自軍の武器種・斧は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・斧は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
赤魔の経験1~3生存時、自身が武器種・赤魔なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30エイリーク(追憶)
生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
青魔の経験1~3生存時、自身が武器種・青魔なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30メイ
生存時、自軍の武器種・青魔は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・青魔は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
緑魔の経験1~3生存時、自身が武器種・緑魔なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30オルエン(緑魔)
生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
弓の経験1~3生存時、自身が武器種・弓なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30エフィ
生存時、自軍の武器種・弓は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・弓は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
暗器の経験1~3生存時、自身が武器種・暗器なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30テティス
生存時、自軍の武器種・暗器は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・暗器は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
杖の経験1~3生存時、自身が武器種・杖なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30シルク
生存時、自軍の武器種・杖は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・杖は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
竜の経験1~3生存時、自身が武器種・竜なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30クルトナーガ(仮装)
生存時、自軍の武器種・竜は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・竜は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
獣の経験1~3生存時、自身が武器種・獣なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30モゥディ
生存時、自軍の武器種・獣は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・獣は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120

技量系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
剣の技量1~3生存時、自身が武器種・剣なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30グレイ
クロム(騎馬)
リーン
生存時、自軍の武器種・剣は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・剣は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
槍の技量1~3生存時、自身が武器種・槍なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30ルフレ(女/夏)
生存時、自軍の武器種・槍は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・槍は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
斧の技量1~3生存時、自身が武器種・斧なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30チキ(覚醒/夏)
生存時、自軍の武器種・斧は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・斧は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
赤魔の技量1~3生存時、自身が武器種・赤魔なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30サーリャ(冬)
生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
青魔の技量1~3生存時、自身が武器種・青魔なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30シグレ(舞踏祭)
生存時、自軍の武器種・青魔は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・青魔は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
緑魔の技量1~3生存時、自身が武器種・緑魔なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30エリーゼ(夏)
ミスト(愛の祭)
生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
弓の技量1~3生存時、自身が武器種・弓なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30ロイ(愛の祭)
エポニーヌ
生存時、自軍の武器種・弓は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・弓は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
暗器の技量1~3生存時、自身が武器種・暗器なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30サクラ(仮装)
エリーゼ(秘湯)
生存時、自軍の武器種・暗器は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・暗器は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
杖の技量1~3生存時、自身が武器種・杖なら戦闘や補助で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30マリアベル
生存時、自軍の武器種・杖は全員、
戦闘や補助で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・杖は全員、戦闘や補助で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
竜の技量1~3生存時、自身が武器種・竜なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30チキ(夏)
ナギ
生存時、自軍の武器種・竜は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・竜は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
獣の技量1~3生存時、自身が武器種・獣なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30フランネル
生存時、自軍の武器種・獣は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・獣は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120

兵種専用サポート

歩行専用

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
歩行の鼓動1~31ターン目開始時、HPが自分より5以上低い
味方歩行の奥義発動カウント-1
(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
60マークス(夏)
ドルカス
マリカ
ヘルビンディ
ジスト
ニルス
ギース(海賊)
ボーレ(幼少)
歩行系以外には継承不可
1ターン目開始時、HPが自分より3以上低い
味方歩行の奥義発動カウント-1
(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
120
1ターン目開始時、HPが自分より1以上低い
味方歩行の奥義発動カウント-1
(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
240
歩行の剛撃1~3周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
攻撃が敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
60ノワール(夏)
ミコト
ブレディ
歩行以外には継承不可
周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
攻撃が敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
120
周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
240
歩行の柔撃1~3周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
速さが敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
60マルス(伝承)
レヴィン(聖祭)
歩行以外には継承不可
周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
速さが敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
120
周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
240
歩行の呼吸1~3周囲1マスの歩行の味方は、敵から攻撃された時、
戦闘中、奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
60ンン歩行以外には継承不可
周囲1マスの歩行の味方は、敵から攻撃された時、
戦闘中、守備、魔防+1かつ奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
120
周囲1マスの歩行の味方は、敵から攻撃された時、
戦闘中、守備、魔防+2かつ奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
240
始まりの鼓動1~33ターンに1回、ターン開始時、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
60ソティス
リーヴ
リシテア
シノン
パント
ベレト(伝承)
シャーロッテ
ウル
マリアンヌ(選挙)
ユーリス
フォルカ
クロム(愛の祭)
セネリオ(幼少)
イシュタル(開花)
歩行以外には継承不可
奇数ターン開始時、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
120
ターン開始時、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
240
歩行の魔刃1~3周囲1マス以内の剣、槍、斧、弓、暗器の味方歩行は、
戦闘中、敵の守備か魔防の低い方で
ダメージ計算(この効果は戦闘前奥義には無効)
60ヒューベルト
チェイニー(仮装)
魔法の歩行のみ装備可
周囲1マス以内の剣、槍、斧、弓、暗器の味方歩行は、
戦闘中、攻撃、速さ+1、かつ敵の守備か魔防の低い方で
ダメージ計算(この効果は戦闘前奥義には無効)
120
周囲1マス以内の剣、槍、斧、弓、暗器の味方歩行は、
戦闘中、攻撃、速さ+2、かつ敵の守備か魔防の低い方で
ダメージ計算(この効果は戦闘前奥義には無効)
240
再移動制限1~3自分の周囲2マス以内で再移動を発動した
敵に【再移動制限】を付与
60メディウス歩行以外には継承不可
自分の周囲3マス以内で再移動を発動した
敵に【再移動制限】を付与
120
自分の周囲4マス以内で再移動を発動した
敵に【再移動制限】を付与
240
【再移動制限】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる効果を制限する状態異常
(敵の次回行動終了まで)
この状態異常を受けている敵の射程が1の時、
直後に移動できる距離を最大1に制限
この状態異常を受けている敵の射程が2の時、
再移動発動直後、行動を終了する

重装専用

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
重装の行軍(こうぐん)1~3ターン開始時、自身のHPが100%で、
周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの
味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)
60アメリア
ヘンリー(仮装)
ルフレ(男/冬)
リン(愛の祭)
エフラム(選挙)
ミルラ(仮装)
ファ(冬)
グレイル
フローラ(行楽)
ドズラ(仮装)
ニノ(冬)
エフィ(愛の祭)
重装系以外には継承不可
移動+1状態では林も平地のように移動可能
ターン開始時、自身のHPが50%以上で、
周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの
味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)
120
ターン開始時、周囲1マスに味方重装がいれば、
自分と周囲1マスの味方重装の移動+1
(1ターン、重複しない)
240
重装の遊撃1~3ターン開始時、自身のHPが100%で、
周囲1マスに味方がいなければ、移動+1
(1ターン、重複しない)
60エーデルガルト(伝承)
エーデルガルト(闇)
剣・槍・斧・獣の
重装系のみ装備可
ターン開始時、自身のHPが50%以上で、
周囲1マスに味方がいなければ、移動+1
(1ターン、重複しない)
120
ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ、移動+1
(1ターン、重複しない)
240

重装専用・護り手系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
鎧の護り手・近間(ちかま)1~3周囲1マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、守備+1
100ドゥドゥー
ルキナ(愛の祭)
重装系のみ装備可
周囲2マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、守備+2
200
周囲2マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、守備+4
300
鎧の護り手・遠間1~3周囲1マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、守備+1
100ルフレ(女/愛の祭)
周囲2マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、守備+2
200
周囲2マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、守備+4
300
盾の護り手・近間1~3周囲1マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、守備、魔防+1
100グスタフ(愛の祭)
イドゥン(開花)
レア(闇)
周囲2マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、守備、魔防+2
200
周囲2マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、守備、魔防+4
300
盾の護り手・遠間(とおま)1~3周囲1マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、守備、魔防+1
100アスレイ(冬)
周囲2マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、守備、魔防+2
200
周囲2マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、守備、魔防+4
300
兜の護り手・近間1~3周囲1マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、魔防+1
100ルフレ(男/仮装)
周囲2マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、魔防+2
200
周囲2マス以内の味方が
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、魔防+4
300
兜の護り手・遠間1~3周囲1マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、魔防+1
100ヘンリエッテ(愛の祭)
フィヨルム(開花)
周囲2マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、魔防+2
200
周囲2マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、魔防+4
300
【護り手】
攻撃された味方の代わりに味方のマスで
戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。
下記の場合、「護り手」は発動しない
・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時
・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時
(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効)

飛行専用

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
空からの先導1~3自身のHPが100%の時、周囲2マス以内の
味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可能
60ターナ
リョウマ(伝承)
オリヴィエ(飛行)
ララム(花嫁)
飛行系以外には継承不可
自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の
味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可能
120
周囲2マス以内の味方歩行、重装は、
自身の隣接マスに移動可能
240
飛行の先導1~3自身のHPが100%の時、周囲2マス以内の
味方飛行は、自身の隣接マスに移動可能
60ヒノカ(弓)
マリカ(春)
トラバント
飛行系以外には継承不可
自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の
味方飛行は、自身の隣接マスに移動可能
120
周囲2マス以内の味方飛行は、
自身の隣接マスに移動可能
240
先導の伝令・天1~3自分のHPが100%なら、
ターン開始時、周囲1マスの味方飛行に
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
60ヒノカ(秘湯)
シグルーン(花嫁)
イシュタル(舞踏祭)
フィル(春)
ラケシス(舞踏祭)
飛行系以外には継承不可
自分のHPが50%以上なら、
ターン開始時、周囲1マスの味方飛行に
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マスの味方飛行に
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
240
先導の伝令・地1~3自分のHPが100%なら、
ターン開始時、周囲1マスの味方歩行、重装、騎馬に
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
60フィヨルム (花嫁)
ペトラ
ミカヤ(選挙)
ベレス(夏)
フレン
ルピナス(冬)
歩行系以外には継承不可
自分のHPが50%以上なら、
ターン開始時、周囲1マスの味方歩行、重装、騎馬に
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マスの味方歩行、重装、騎馬に
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
240

その他

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
迅雷風烈・奇数1~3奇数ターン開始時、自身のHPが100%なら、
移動+1(1ターン、重複しない)
60ディミトリ(伝承)
ディミトリ(闇)
カアラ(ハタリ)
ワユ(幼少)
歩行・飛行の近接のみ装備可
奇数ターン開始時、自身のHPが50%以上なら、
移動+1(1ターン、重複しない)
120
奇数ターン開始時、移動+1
(1ターン、重複しない)
240
迅雷風烈・偶数1~3偶数ターン開始時、自身のHPが100%なら、
移動+1(1ターン、重複しない)
60ダグ
マルス(選挙)
マリータ(開花)
偶数ターン開始時、自身のHPが50%以上なら、
移動+1(1ターン、重複しない)
120
偶数ターン開始時、移動+1
(1ターン、重複しない)
240
一斉突撃1~3ターン開始時、
自身を中心とした縦1列と横1列に敵がいる時、
【突撃】を付与(1ターン)
60エーデルガルト(夏)剣・槍・斧のみ装備可
ターン開始時、
自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、
または、自身のHPが100%なら、
【突撃】を付与(1ターン)
120
ターン開始時、
自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、
【突撃】を付与(1ターン)
240
【突撃】
自分の十字方向の3マス以内に移動可能
(敵や移動不可地形、
進軍阻止などの効果を越えての移動は不可)
(ワープ移動として扱う)
快癒・奇数1~3 奇数ターン開始時、自分を除く
周囲2マス以内の味方の
【不利な状態異常】を解除、かつ、HP5回復
(同ターン開始時に受けた
不利な状態異常は解除されない)
60セフェラン(冬)
サウル(花婿)
杖のみ装備可
奇数ターン開始時、自分を除く
周囲2マス以内の味方の
【不利な状態異常】を解除、かつ、HP10回復
(同ターン開始時に受けた
不利な状態異常は解除されない)
120
奇数ターン開始時、自分を除く
周囲2マス以内の味方の
【不利な状態異常】を解除、かつ、HP20回復
(同ターン開始時に受けた
不利な状態異常は解除されない)
240
快癒・偶数1~3 偶数ターン開始時、自分を除く
周囲2マス以内の味方の
【不利な状態異常】を解除、かつ、HP5回復
(同ターン開始時に受けた
不利な状態異常は解除されない)
60ヒルダ(夏)
アウグスト
偶数ターン開始時、自分を除く
周囲2マス以内の味方の
【不利な状態異常】を解除、かつ、HP10回復
(同ターン開始時に受けた
不利な状態異常は解除されない)
120
偶数ターン開始時、自分を除く
周囲2マス以内の味方の
【不利な状態異常】を解除、かつ、HP20回復
(同ターン開始時に受けた
不利な状態異常は解除されない)
240
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、
反撃不可、相性激化、キャンセル等)

専用スキル

いずれも継承不可

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
オスティアの鼓動1ターン目開始時、味方の奥義発動カウント-1
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
300ヘクトル(伝承)
盟主の鼓動・承ターン開始時、自分と味方の守備、魔防+6(1ターン)
奥義発動カウントが最大値なら、
奥義発動カウント-1
(ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の対象のみ)
300
みんなと一緒にターン開始時、自分の周囲1マスに味方がいれば、
自分と周囲1マスの味方の守備、魔防+5
(1ターン)
300チキ(伝承)
チキ(紋章/仮装)
みんなと一緒に・承ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば、
自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6
(1ターン)
周囲2マス以内の味方が
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
スキル所持者が「護り手」を発動時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
【護り手】
攻撃された味方の代わりに味方のマスで
戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。
下記の場合、「護り手」は発動しない
・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時
・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時
(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効)
300チキ(伝承)
炎王の威嚇ターン開始時、周囲2マス以内に敵がいる場合、
自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン)、かつ
周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
(敵の次回行動終了まで)
300スルト
生命の輝きターン開始時、自分を除く最もHPが減っている味方
(最大HP-現HPの差が最も高い味方)を10回復
300エイル
生命の輝き・神ターン開始時、自分を除く最もHPが減っている味方
(最大HP-現HPの差が最も高い味方)を20回復
自分を除く味方は、戦闘開始時のHPが
50%以上なら、戦闘中、魔防+5
300
邪眼戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵とその周囲1マスの敵の
移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで)
300ニケ
ニケ(花嫁)
ニケ(ハタリ)
メガクェイク1ターン目開始時、全ての敵に7ダメージ
さらに、理のシーズンの飛空城防衛時なら、
同じ縦列にある敵攻撃設備のうち、
破壊可能なものを破壊する。
300ドーマ
メガクェイク・神1ターン目開始時、全ての敵に10ダメージ
さらに、理のシーズンの飛空城防衛時なら、
破壊可能な最も近い敵攻撃設備を破壊する
戦闘開始時、敵より攻撃が1以上高い時、
または、戦闘開始時、敵のHPが99%以下の時、
戦闘中、敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
300
人の可能性を!ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していれば、
自身とその味方の攻撃、速さ+6(1ターン)
300ロイ(伝承)
人の可能性を!・承ターン開始時、
周囲2マス以内に竜、獣以外の味方がいれば、
自身とその味方の攻撃、速さ+6(1ターン)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
周囲2マス以内の竜、獣以外の味方の
攻撃、速さ、守備、魔防の
強化の最大値だけ上昇(能力値ごとに計算)
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを◯%軽減
◯は、周囲2マス以内の竜、獣以外の
味方の強化の合計値が高い上位3人の
強化の合計値(最大40)
300
我が名は混沌ターン開始時、自身を中心とした縦3列以内の
魔防が自分より3以上低い敵は、
攻撃、速さ、守備、魔防のうち最も高い能力値-5
(ただし、最も高い能力値を比較する際、
攻撃は-15した値で比較する)
(敵の次回行動終了まで)
300ユンヌ
ひとりぼっちのゆめターン開始時、周囲1マスに竜以外の味方がいなければ
自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、移動+1
(1ターン、重複しない)
300チキ(闇)
神竜王の牙ターン開始時、周囲1マスの味方に「竜特効」を付与
(1ターン)
300ナーガ
理想郷となるようにターン開始時、味方に竜、獣がいる場合、
自分を除く最も攻撃が高い味方の
攻撃、守備+6(1ターン)
300エリウッド (伝承)
見通せぬ深き暗闇自分が戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化300ブラミモンド
ミラの歯車ターン開始時、十字方向の自身より守備が1以上低い
敵に【補助不可】を付与
光シーズンの飛空城攻撃で出撃時、ターン制限+1
(ターン制限の7ターンが、8ターン以上になる)
【補助不可】
自分は補助スキルを使用できず、
仲間から補助スキルを受けることもできない状態異常
(次回行動終了まで)
(不利な状態異常を解除する「レスト」「一喝+」等の
補助スキルを受けることもできない)
(補助スキル「踊る」「歌う」も使用できなくなる)
300ミラ
死からは逃れられぬ周囲2マスの敵は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4
300ヘル
光輝く翼1~5ターン目の間、自分を除く味方の神階英雄は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2+ターン数
(この効果は自軍の神階英雄(自分を含む)が
3体以下の時のみ有効)
300セイロス
束縛、秩序、安定ターン開始時、
周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、かつ
【見切り・パニック】の状態を付与(1ターン)
ターン開始時、
周囲2マス以内に味方が3体以上いる時、
自分の攻撃、魔防+6、かつ
【見切り・パニック】の状態を付与(1ターン)
【見切り・パニック】
「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を
付与されている時、
その「強化を+ではなく-とする」を無効化
(1ターン)
(「パニック」と「見切り・パニック」の
両方が付与された場合、
「パニック」の効果は無効化するものの、
「不利な状態異常」は付与されていると扱う)
300アスタルテ
絶氷結界周囲2マス以内の味方は
戦闘中、速さ、魔防+4
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、速さ、魔防+4、かつ
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
300ニフル
炎王の脅嚇ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、
最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)、かつ
自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5(1ターン)
300スルト(海賊)
絶炎結界周囲2マス以内の味方は
戦闘中、攻撃、守備+4、かつ
戦闘中、その味方の攻撃が敵の魔防より高い時、
最初に与える攻撃のダメージ+
(その味方の攻撃-敵の魔防)の30%
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の攻撃、守備+4、かつ
戦闘中、自身の攻撃が敵の魔防より高い時、
最初に与える攻撃のダメージ+
(自身の攻撃-敵の魔防)の30%
300ムスペル
神槌大地を穿つ戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
300トール
開神の眷属周囲2マス以内の味方は、
自身の周囲2マス以内に移動可能
周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、攻撃+4
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の攻撃+4
300アシュ
女神を宿せし者ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
自分の攻撃、速さ+7、
【見切り・追撃効果】、
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
【見切り・追撃効果】
戦闘中、速さが敵より1以上高い時、
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
(1ターン)
300ベレス(伝承)
地上の最後の女神周囲2マス以内の味方は戦闘中、
受けた攻撃のダメージを30%軽減
かつ、守備、魔防+4
300エリミーヌ
人の可能性を信じるターン開始時、周囲3マス以内に
竜、獣以外の味方がいる時、
自分と周囲3マス以内の竜、獣以外味方の
の攻撃、速さ+6(1ターン)

自分を除く竜、獣以外の味方で、かつ
強化の合計値が10以上の味方が
2体以上いる時、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、
自分の奥義発動カウント変動量-を無効
300ロイ(花婿)
闇の樹海の守護竜ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
守備、魔防+6、かつ
「敵は追撃不可」、
【敵ワープ抑制】を付与(1ターン)
【敵ワープ抑制】
敵は自分の周囲4マス以内への
スキル効果によるワープ移動不可
(すり抜けを持つ敵には無効)
(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
300ミルラ(伝承)

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Last-modified: 2022-07-01 (金) 18:06:55