遠距離防御†
基本情報†
- 位置:装備A
- 習得SP:60→120→240→300
- 習得制限:なし
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
戦闘中、守備、魔防+6(遠距離防御3)
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
戦闘中、守備、魔防+8
かつ、敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+追加)
(遠距離防御4)
- 「強化」とは異なる
- ブレード系列の「加算」の対象にならない
- パニックの対象にならない(マイナス反転がない)
- 強化無効・遠距離など無効化の影響を受けない
- 戦闘が開始する時点で効果が発動する
- 戦闘中にしか効果を発揮しないため、例えば「遠距離防御3」をもたせることで「魔防の封印」の対象を操作する、といった使い方はできない
- 「待ち伏せ」で先手をとっても「攻撃された」扱いのため効果が発動する
- 重ねがけが可能
- 聖印と重ねがけして+6x2で+12といった使い方も出来る
- 遠距離防御4で無効にするのは青字になるバフのことで、紋章や〇〇の一撃といった+効果は無効にできない
- 効果の発動条件である「弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時」は、この強化無効効果にもかかっている点に注意。
遠距離防御1─遠距離防御2─[遠距離防御3]─[遠距離防御4]
- 遠距離からの攻撃であればなんでも守備魔防+6と上昇量が大きい
- 聖印と重ねがけするか、近距離防御と重ねがけするかも良い意味で悩ましい
- 伝承アイクや雷のブレスマムクートに持たせて使うのが鉄板
- 遠距離防御3の引き継ぎすら難しいのが欠点だったが、レオン(行楽)から★4継承できるようになり、大幅に改善された。
- ガチャ組は総じて入手難度が高いので、遠距離防御持ちのユニットを兵舎で持て余していたら考えるくらいのつもりでいいだろう。
- 遠距離防御3の時点であまりにも強力過ぎるスキルであるにもかかわらず、上位互換の4が登場してしまった。正直3でも十分すぎるほど強力で貴重なスキルなので、4が引き継げなくともそこまで気にする必要はないだろう
聖印評価†
- 引き継ぎが難しい遠距離防御を手軽に付け替え出来るのは嬉しい。
特に呼吸スキルと共存できるのは強力だが、聖印は3までしか強化できないので注意
- サーペント系武器及びA枠と重ねることで守備魔防+18となり、驚異的な耐久力を発揮する。
特に守備魔防どちらも高いソーニャなら守備魔防ともに50の大台に乗る。
習得ユニット†
- ★4で遠距離防御3まで習得可能
- ★5で遠距離防御3まで習得可能or★5でしか排出しない
- ★5で遠距離防御4まで習得可能or★5でしか排出しない
関連項目†
コメント†