スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
HP1~3 | HP+3 | 40 | ★1~3 | セリス※ ドニ※ ハロルド※ アベル マリク レイ ルセア セツナ セーバー マリカ | セーバー マリカ は1まで |
HP+4 | 80 | ★2~4 | |||
HP+5 | 160 | ★4~5 | |||
攻撃1~3 | 攻撃+1 | 30 | ★1~3 | ゴードン※ セルジュ※ アルム セシリア リリーナ ロビン ティルテュ リリーナ(愛の祭) フィン カミラ(秘湯) | ティルテュ リリーナ(愛の祭) フィン カミラ(秘湯) は1まで |
攻撃+2 | 60 | ★2~4 | |||
攻撃+3 | 120 | ★4~5 | |||
速さ1~3 | 速さ+1 | 30 | ★1~3 | シャロン※ フィル※ リンダ ロンクー アクア レオ※ エリーゼ(夏) ターナ ネフェニー ノワール(夏) インバース | ターナ エリーゼ(夏) ネフェニー ノワール(夏) インバース は1まで |
速さ+2 | 60 | ★2~4 | |||
速さ+3 | 120 | ★4~5 | |||
守備1~3 | 守備+1 | 30 | ★1~3 | カムイ(男)※ ジョーカー※ ソール※ クレーベ※ ノノ クロム(春) ルフレ(女/夏) カムイ(男/正月) ミルラ(仮装) | クロム(春) ルフレ(女/夏) カムイ(男/正月) ミルラ(仮装) は1まで |
守備+2 | 60 | ★2~4 | |||
守備+3 | 120 | ★4~5 | |||
魔防1~3 | 魔防+1 | 30 | ★1~3 | ニノ※ ツバキ※ ユリア クラリーネ フェリシア ピエリ シーダ(花嫁) ルーテ リオン ナンナ カナス ナターシャ | シーダ(花嫁) ルーテ リオン ナンナ カナス ナターシャ は1まで |
魔防+2 | 60 | ★2~4 | |||
魔防+3 | 120 | ★4~5 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
HP攻撃1~2 | HP+3、攻撃+1 | 100 | リリーナ(愛の祭) フィヨルム(花嫁) バルボ※ マクベス※ | 要:HP1or攻撃1 | |
HP+4、攻撃+2 | 200 | ||||
HP速さ1~2 | HP+3、速さ+1 | 100 | セーバー インバース クリス(男) ヴェロニカ(愛の祭)※ | 要:HP1or速さ1 | |
HP+4、速さ+2 | 200 | ||||
HP守備1~2 | HP+3、守備+1 | 100 | ルフレ(女/夏) マリカ ニルス※ | 要:HP1or守備1 | |
HP+4、守備+2 | 200 | ||||
HP魔防1~2 | HP+3、魔防+1 | 100 | ルーテ カナス ナターシャ※ サレフ(春)※ | 要:HP1or魔防1 | |
HP+4、魔防+2 | 200 | ||||
攻撃速さ1~2 | 攻撃、速さ+1 | 80 | ネフェニー ノワール(夏) カミラ(秘湯) シャミア(忍者)※ コーマ※ | 要:攻撃1or速さ1 | |
攻撃、速さ+2 | 160 | ||||
攻撃守備1~2 | 攻撃、守備+1 | 80 | クロム(春) カムイ(男/正月) フィン | 要:攻撃1or守備1 | |
攻撃、守備+2 | 160 | ||||
攻撃魔防1~2 | 攻撃、魔防+1 | 80 | シーダ(花嫁) リオン ティルテュ | 要:攻撃1or魔防1 | |
攻撃、魔防+2 | 160 | ||||
速さ守備1~2 | 速さ、守備+1 | 80 | ターナ クリス(男/ペレジア) | 要:速さ1or守備1 | |
速さ、守備+2 | 160 | ||||
速さ魔防1~2 | 速さ、魔防+1 | 80 | エリーゼ(夏) ナンナ | 要:速さ1or魔防1 | |
速さ、魔防+2 | 160 | ||||
守備魔防1~2 | 守備、魔防+1 | 80 | ミルラ(仮装) レナ※ | 要:守備1or魔防1 | |
守備、魔防+2 | 160 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
守備の城塞1~3 | 攻撃-3、守備+3 | 40 | ルカ ゼト※ ジェローム※ フェルディナント※ クリフ イドゥン ガトリー | クリフ イドゥン ガトリー は1のみ | |
攻撃-3、守備+4 | 80 | ||||
攻撃-3、守備+5 | 160 | ||||
魔防の城塞1~3 | 攻撃-3、魔防+3 | 40 | ヒーニアス スリーズ ケンプフ※ フォレオ※ ルピナス ソーニャ | ルピナス ソーニャは1のみ | |
攻撃-3、魔防+4 | 80 | ||||
攻撃-3、魔防+5 | 160 | ||||
守備魔防の城塞1~3 | 攻撃-3、守備、魔防+3 | 100 | ソーニャ | 要:守備の城塞1or魔防の城塞1 | |
攻撃-3、守備、魔防+4 | 200 | ||||
攻撃-2、守備、魔防+6 | 300 | クリフ イドゥン ルピナス ガトリー |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
獅子奮迅1~4 | 攻撃、速さ、守備、魔防+1 戦闘後、自分に2ダメージ | 50 | ★1~3 | ヒナタ※ ジェイガン エルトシャン バアトル ローロー ミルラ タクミ(眷属)※ クロム(騎馬) タクミ(夏) レーヴァテイン フィオーラ マーシャ | 継承不可:杖 |
攻撃、速さ、守備、魔防+2 戦闘後、自分に4ダメージ | 100 | ★2~4 | |||
攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ | 200 | ★4~5 | |||
攻撃、速さ、守備、魔防+4 戦闘後、自分に8ダメージ | 300 | ★5 | ドーマ グレイル ベレス エスト(春) クリス(女) クロード(選挙) アスベル ミカヤ(伝承) アクア(ハタリ) ティニー | ||
死線1~4 | 攻撃、速さ+3 守備、魔防-3 | 50 | ★3 | サザ※ ミネルバ ゼフィール ジャファル カザハナ カザハナ(忍者) ギィ | 継承不可:杖 |
攻撃、速さ+4 守備、魔防-4 | 100 | ★4 | |||
攻撃、速さ+5 守備、魔防-5 | 200 | ★5 | |||
攻撃、速さ+7 守備、魔防-5 | 300 | ★5 | イグレーヌ レイラ セライナ ウル ウルフ ヨシュア(開花) イシュタル(開花) | ||
止水1~4 | 攻撃、魔防+3 守備-3 | 50 | ★3 | リリーナ(花嫁) | |
攻撃、魔防+4 守備-4 | 100 | ★4 | |||
攻撃、魔防+5 守備-5 | 200 | ★5 | |||
攻撃、魔防+7 守備-5 | 300 | ★5 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃の覚醒1~3 | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+3 | 40 | ★1~3 | オグマ※ チキ(覚醒)※ リン カレル ガイア オーディン リョウマ | |
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+5 | 80 | ★2~4 | |||
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+7 | 160 | ★4~5 | |||
速さの覚醒1~3 | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+3 | 40 | ★1~3 | レイヴァン※ ルキナ ルフレ(男) カミラ(春) | |
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+5 | 80 | ★2~4 | |||
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+7 | 160 | ★4~5 | |||
守備の覚醒1~3 | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+3 | 40 | ★1~3 | クロム※ ベルカ※ ヘンリー ヒノカ | |
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+5 | 80 | ★2~4 | |||
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+7 | 160 | ★4~5 | |||
魔防の覚醒1~3 | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら魔防+3 | 40 | ★1~3 | エスト※ ヴィオール ルフレ(女) | |
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら魔防+5 | 80 | ★2~4 | |||
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら魔防+7 | 160 | ★4~5 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの大覚醒1~4 | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、速さ+3 | 60 | ルフレ(男/冬) ライナス チキ(闇) セテス※ ペレアス※ | ||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、速さ+5 | 120 | ||||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、速さ+7 | 240 | ||||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃+9、速さ+10 | 300 | ウォルト(夏) | |||
攻撃守備の大覚醒1~3 | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、守備+3 | 60 | クロム(冬) アレス※ ゲイル バルタザール※ ヘンリー(春) | ||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、守備+5 | 120 | ||||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、守備+7 | 240 | ||||
攻撃魔防の大覚醒1~3 | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、魔防+3 | 60 | リンダ(夏) ミコト エイル(正月)※ キルロイ(夏) | ||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、魔防+5 | 120 | ||||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、攻撃、魔防+7 | 240 | ||||
速さ守備の大覚醒1~3 | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、速さ、守備+3 | 60 | ノルン | ||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、速さ、守備+5 | 120 | ||||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、速さ、守備+7 | 240 | ||||
速さ魔防の大覚醒1~3 | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、速さ、魔防+3 | 60 | エキドナ | ||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、速さ、魔防+5 | 120 | ||||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、速さ、魔防+7 | 240 | ||||
守備魔防の大覚醒1~3 | 戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、守備、魔防+3 | 60 | ハーディン カンナ(男) コンラート(愛の祭)※ | ||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、守備、魔防+5 | 120 | ||||
戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら 戦闘中、守備、魔防+7 | 240 |
すべて杖には継承不可。
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
鬼神の一撃1~4 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+2 | 50 | ★1~3 | アルフォンス※ クレイン※ ウルスラ ホークアイ エルフィ デューテ エリンシア ジークベルト デューテ(闇) ラインハルト(舞踏祭) ブルーニャ リン(選挙) エイリーク(追憶) ロイ(愛の祭) ラインハルト(剣) アルフォンス(春) カタリナ ニノ(飛行) カミラ(夏) ルキナ(伝承) オフェリア ティバーン リン(夏) エリウッド(選挙) カトリーヌ レギン | リン(選挙) エイリーク(追憶) カタリナ アルフォンス(春) ニノ(飛行) ルキナ(伝承) オフェリア ティバーン リン(夏) エリウッド(選挙) カトリーヌ レギン は1まで |
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+4 | 100 | ★2~4 | |||
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6 | 200 | ★4~5 | |||
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+8 | 300 | セリカ(選挙) エリウッド(伝承) ディミトリ リシテア エフィ(愛の祭) | |||
飛燕の一撃1~4 | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+2 | 50 | ★1~3 | フロリーナ※ レベッカ※ ヴァルター※ サーリャ※ シーダ カミラ ソレイユ ルキナ(春) カムイ(女/夏) ロイ(選挙) アイラ イシュタル オルエン(緑) ラガルト レヴィン ゼロ(仮装) エイル スリーズ(正月) ネサラ レーギャルン(夏) イシュタル(舞踏祭) パイソン ニケ(花嫁) ワユ(夏) リン(忍者) | ルキナ(春) カムイ(女/夏) ロイ(選挙) アイラ イシュタル オルエン(緑) ラガルト レヴィン ゼロ(仮装) エイル スリーズ(正月) ネサラ レーギャルン(夏) イシュタル(舞踏祭) パイソン ニケ(花嫁) ワユ(夏) リン(忍者) は1まで |
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+4 | 100 | ★2~4 | |||
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6 | 200 | ★4~5 | |||
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+9 | 300 | アルム(伝承) ジスト | |||
金剛の一撃1~3 | 自分から攻撃した時、戦闘中の守備+2 | 50 | ★1~3 | カチュア※ ティアマト※ チキ(暗黒竜) ギュンター マークス フレデリク(夏) アテナ ジョーカー(仮装) ルキナ(選挙) リーフ ティアモ(夏) | アテナ ルキナ(選挙) ジョーカー(仮装) リーフ ティアモ(夏) は1まで |
自分から攻撃した時、戦闘中の守備+4 | 100 | ★2~4 | |||
自分から攻撃した時、戦闘中の守備+6 | 200 | ★4~5 | |||
明鏡の一撃1~3 | 自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+2 | 50 | ★1~3 | ゼロ※ オルエン ソフィーヤ カゲロウ ソニア オリヴァー カゲロウ(仮装) ユリア(伝承) リネア(舞踏祭) パオラ(幼少) ノール | ソニア オリヴァー カゲロウ(仮装) ユリア(伝承) リネア(舞踏祭) パオラ(幼少) ノール は1まで |
自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+4 | 100 | ★2~4 | |||
自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+6 | 200 | ★4~5 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
鬼神飛燕の一撃1~3 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+2 | 120 | ルキナ(春) カタリナ リン(選挙) アイラ エイリーク(追憶) イシュタル オルエン(緑) ニノ(飛行) レヴィン ゼロ(仮装) エイル スリーズ(正月) ネサラ エリーゼ(秘湯) ミスト(愛の祭) スー パオラ(春) タニス(花嫁) ラーチェル(仮装) フェリクス(冬) ヒーニアス(幼少) リュート カムイ(男/忍者) | 要:鬼神の一撃1or飛燕の一撃1 | |
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 | 240 | ||||
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、速さ+7 | 300 | ルキナ(伝承) レーギャルン(夏) エリウッド(選挙) イシュタル(舞踏祭) セリカ(伝承) マリク(幼少) ニケ(花嫁) ワユ(夏) カトリーヌ リン(忍者) レギン サーリャ(ペレジア) シャニー(花嫁) シャーロッテ レーギャルン(開花) リシテア(冬) レギン(正月) | |||
鬼神金剛の一撃1~2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+2 | 120 | アテナ ルキナ(選挙) アルフォンス(春) ティアモ(夏) オフェリア ティバーン リン(夏) イングリット(夏) ディミトリ(伝承) フランネル(正月) マーニャ タニス | 要:鬼神の一撃1or金剛の一撃1 | |
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4 | 240 | ★5 | |||
鬼神明鏡の一撃1~2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、魔防+2 | 120 | ソニア オリヴァー※ カゲロウ(仮装) ユリア(伝承) パオラ(幼少) イレース※ ノール セイロス オロチ | 要:鬼神の一撃1or明鏡の一撃1 | |
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、魔防+4 | 240 | ||||
飛燕金剛の一撃1~2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ、守備+2 | 120 | ロイ(選挙) リーフ パイソン ブリギッド(海賊) ターナ(幼少) | 要:飛燕の一撃1or金剛の一撃1 | |
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ、守備+4 | 240 | ||||
飛燕明鏡の一撃1~2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ、魔防+2 | 120 | カムイ(女/夏) ラガルト ドロテア(ペレジア) | 要:飛燕の一撃1or明鏡の一撃1 | |
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ、魔防+4 | 240 | ||||
金剛明鏡の一撃1~2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の守備、魔防+2 | 120 | ジョーカー(仮装) リネア(舞踏祭) | 要:金剛の一撃or明鏡の一撃1 | |
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ、魔防+4 | 240 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
鬼神金剛の瞬撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、守備+10 かつ敵は追撃不可 | 300 | ティバーン リン(夏) イングリット(夏) ディミトリ(伝承) マーニャ フォルカ | 要:鬼神金剛の一撃2 歩行or飛行のみ装備可 | |
鬼神明鏡の瞬撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、魔防+10 かつ敵は追撃不可 | 300 | レーヴァテイン(夏) ユリア(伝承) パオラ(幼少) セイロス セネリオ(幼少) | 要:鬼神明鏡の一撃2 歩行or飛行のみ装備可 | |
飛燕金剛の瞬撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+7、守備+10 かつ敵は追撃不可 | 300 | ブリギッド(海賊) ターナ(幼少) | 要:飛燕金剛の一撃2 歩行or飛行のみ装備可 | |
飛燕明鏡の瞬撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+7、魔防+10 かつ敵は追撃不可 | 300 | ドロテア(ペレジア) | 要:飛燕明鏡の一撃2 歩行or飛行のみ装備可 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
鬼神飛燕の迫撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7、かつ 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、 自分の最大HPの (10+自分の奥義の発動カウントの最大値×20)%回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) (最大値100%) | 300 | エイリーク(選挙) ガルザス | 要:鬼神飛燕の一撃2 近接のみ装備可 | |
鬼神金剛の迫撃 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、守備+10、かつ 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、 自分の最大HPの (10+自分の奥義の発動カウントの最大値×20)%回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) (最大値100%) | 300 | ニケ(ハタリ) ロイ(花婿) | 要:鬼神金剛の一撃2 近接のみ装備可 |
杖は遠距離/近距離防御、金剛/明鏡の構え3のみ装備可能(金剛明鏡の構え、金剛の構え4は不可)
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
遠距離防御1~4 | 弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+2 | 60 | セリカ オリヴィエ(舞踏祭) シャラ ミカヤ ガロン レオン(行楽)※ アシュナード | ||
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+4 | 120 | ||||
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+6 | 240 | ||||
弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+8、 かつ敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | カイネギス ヘンリエッテ(愛の祭) | |||
近距離防御1~4 | 剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+2 | 60 | チキ(覚醒/夏) シグルド ヨシュア スミア エフラム(選挙) ベロア キサ(正月)※ | ||
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+4 | 120 | ||||
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+6 | 240 | ||||
剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+8、 かつ敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | ディーク グスタフ(愛の祭) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
鬼神の構え1~3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+2 | 50 | ドルカス ゼルギウス カンナ(女) エフラム(伝承) リョウマ(伝承) チキ(伝承) ドルカス(仮装) バヌトゥ※ | エフラム(伝承) リョウマ(伝承) ドルカス(仮装) は1 チキ(伝承) は2まで | |
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+4 | 100 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+6 | 200 | ||||
飛燕の構え1~3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+2 | 50 | シグレ シャロン(春) キュアン リュシオン ティト ユアン シャナン アイク(闇) | シャロン(春) キュアン リュシオン ティト ユアン シャナンは1 アイク(闇) は2まで | |
敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+4 | 100 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+6 | 200 | ||||
金剛の構え1~4 | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備;2 | 50 | アイク(選挙) 漆黒の騎士 シノノメ オリヴィエ(飛行) サイラス※ アルテナ イドゥン(春) | オリヴィエ(飛行) アルテナ イドゥン(春) は1 アイク(選挙) は2まで | |
敵から攻撃された時、戦闘中、守備+4 | 100 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、守備+6 | 200 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、守備+8 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | スルト | 継承不可:杖 | ||
明鏡の構え1~4 | 敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+2 | 50 | サクラ(仮装) アイク(伝承) マーク(女) シルヴィア ガーネフ リアーネ ルゥ コンラート 炎帝 | マーク(女) シルヴィア ガーネフ リアーネ ルゥ コンラート 炎帝 は1 アイク(伝承) は2まで | |
敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+4 | 100 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+6 | 200 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+8 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | ベルクト(闇) | 継承不可:杖 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
鬼神飛燕の構え1~3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ+2 | 120 | リョウマ(伝承) レンハ | 要:鬼神の構え1or飛燕の構え1 | |
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ+4 | 240 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ+6 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | サイリ ルキナ(愛の祭) | |||
鬼神金剛の構え1~3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+2 | 120 | エフラム(伝承) ドルカス(仮装)※ アルテナ※ | 要:鬼神の構え1or金剛の構え1 | |
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4 | 240 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+6 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | イドゥン(春) デギンハンザー(仮装) ドゥドゥー ルフレ(男/仮装) イドゥン(開花) | |||
鬼神明鏡の構え1~3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+2 | 120 | マーク(女) シルヴィア ガーネフ※ リアーネ ルゥ | 要:鬼神の構え1or明鏡の構え1 | |
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+4 | 240 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+6 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | オーシン フィヨルム | |||
飛燕金剛の構え1~3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、守備+2 | 120 | キュアン リュシオン※ ティト※ | 要:飛燕の構え1or金剛の構え1 | |
敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、守備+4 | 240 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、守備+6 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | シャナン フィヨルム(開花) | |||
飛燕明鏡の構え1~3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、魔防+2 | 120 | シャロン(春) ユアン ティータ※ | 要:飛燕の構え1or明鏡の構え1 | |
敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、魔防+4 | 240 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、魔防+6 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | ロナン | |||
金剛明鏡の構え1~3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+2 | 120 | オリヴィエ(飛行) コンラート※ 炎帝※ ブノワ | 要:金剛の構え1or明鏡の構え1 継承不可:杖 | |
敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4 | 240 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | ミラ ルピナス(冬) レア(闇) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
鬼神の呼吸 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+4かつ 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | チキ(伝承) | 要:鬼神の構え2 継承不可:間接・騎馬・飛行 | |
飛燕の呼吸 | 敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+4かつ 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | アイク(闇) | 要:飛燕の構え2 継承不可:間接・騎馬・飛行 | |
金剛の呼吸 | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備+4かつ 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | アイク(選挙) | 要:金剛の構え2 継承不可:間接・騎馬・飛行 | |
明鏡の呼吸 | 敵から攻撃された時、戦闘中、魔防+4かつ 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | アイク(伝承) | 要:明鏡の構え2 継承不可:間接・騎馬・飛行 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの絆1~4 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+3 | 60 | リン(愛の祭) サーリャ(花嫁) ヒノカ(弓) マルス(伝承) カムイ(女/夢) フィヨルム(正月) ヒノカ(秘湯) キヌ ルイーズ(花嫁) リリス ウード(愛の祭) ケント エリンシア(夏) | ||
味方と隣接している時、戦闘中、 自身の攻撃、速さ+4 | 120 | ||||
味方と隣接している時、戦闘中、 自身の攻撃、速さ+5 | 240 | ||||
味方と隣接している時、戦闘中、 自身の攻撃、速さ+7、かつ 攻撃、速さの弱化を無効 | 300 | カチュア(Echoes) ピアニー(正月) | |||
攻撃守備の絆1~4 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、守備+3 | 60 | フィヨルム チキ(夏) ウード カムイ(男/夢) フリーズ(正月) ルトガー※ ヒナタ(花婿)※ バジーリオ リュート(春) | ||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、守備+4 | 120 | ||||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、守備+5 | 240 | ||||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、守備+7、かつ 攻撃、守備の弱化を無効 | 300 | キュアン(舞踏祭) | |||
攻撃魔防の絆1~4 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防+3 | 60 | ノノ(仮装) タクミ(正月) サナキ(花嫁) ミカヤ(浴衣) カミラ(夢) セシリア(冬)※ セネリオ(愛の祭) ユンヌ キャス | ||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防+4 | 120 | ||||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防+5 | 240 | ||||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防+7、かつ 攻撃、魔防の弱化を無効 | 300 | ミカヤ(選挙) シグルド(舞踏祭) | |||
速さ守備の絆1~4 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の速さ、守備+3 | 60 | カミラ(正月) エスリン フェリシア(行楽) ノルン(夏)※ | ||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の速さ、守備+4 | 120 | ||||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の速さ、守備+5 | 240 | ||||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の速さ、守備+7、かつ 速さ、守備の弱化を無効 | 300 | ステラ | |||
速さ魔防の絆1~4 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の速さ、魔防+3 | 60 | カゲロウ(春) ワユ(仮装) アクア(夢)※ テティス※ | ||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の速さ、魔防+4 | 120 | ||||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の速さ、魔防+5 | 240 | ||||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の速さ、魔防+7、かつ 速さ、魔防の弱化を無効 | 300 | ネイミー | |||
守備魔防の絆1~4 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の守備、魔防+3 | 60 | ファ(冬) フォルス ジャファル(冬) | ||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の守備、魔防+4 | 120 | ||||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の守備、魔防+5 | 240 | ||||
味方と隣接している時、 戦闘中、自身の守備、魔防+7、かつ 守備、魔防の弱化を無効 | 300 | アウグスト |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの連帯 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、 自分が攻撃、速さの弱化を受けていれば、 攻撃、速さが弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14+5で、攻撃+12となる) | 300 | マリアンヌ(選挙) ソニア(春) | 要:攻撃速さの絆3 | |
攻撃守備の連帯 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、 自分が攻撃、守備の弱化を受けていれば、 攻撃、守備が弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14+5で、攻撃+12となる) | 300 | ディミトリ(選挙) フィヨルム アシュ | 要:攻撃守備の絆3 | |
攻撃魔防の連帯 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ、 自分が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、 攻撃、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7+14+5で、攻撃+12となる) | 300 | オルティナ(冬) レア(仮装) エイル | 要:攻撃魔防の絆3 | |
守備魔防の連帯 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、守備、魔防+5、かつ、 自分が守備、魔防の弱化を受けていれば、 守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算) (例えば、守備-7の弱化を受けていれば、 -7+14+5で、守備+12となる) | 300 | ミルラ(伝承) | 要:守備魔防の絆3 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの孤軍1~4 | 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+2 | 60 | カムイ(女/闇) シャンブレー ソティス ヒルダ シリウス マリータ レテ(正月) ラクチェ フィル(春) オグマ(夏)※ | ||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+4 | 120 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+6 | 240 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+7 | 300 | エイリーク(伝承) カムイ(男/闇) シャミア フレイヤ ベルナデッタ(冬) カタリナ(ペレジア) イングリット ディミトリ(闇) フレイヤ(夏) ネサラ(海賊) ソティス(仮装) シノン(忍者) ファフニール(正月) レナック マリータ(開花) | |||
攻撃守備の孤軍1~4 | 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、守備+2 | 60 | エフラム(冬) リョウマ(秘湯) エーデルガルト パーシバル ミネルバ(春)※ | ||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、守備+4 | 120 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、守備+6 | 240 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、守備+7 | 300 | ヴェロニカ(海賊) シノン ミレディ マーク(女/闇) エフラム(伝承) | |||
攻撃魔防の孤軍1~4 | 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、魔防+2 | 60 | フローラ リリーナ(夏) 霧亜 エーデルガルト(伝承) リオン(幼少)※ レヴィン(聖祭)※ | ||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、魔防+4 | 120 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、魔防+6 | 240 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、攻撃、魔防+7 | 300 | ユリア(闇) リリーナ(伝承) スリーズ マーク(男/闇) エイトリ ニイメ | |||
速さ守備の孤軍1~3 | 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、速さ、守備+2 | 60 | レテ | ||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、速さ、守備+4 | 120 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、速さ、守備+6 | 240 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、速さ、守備+7 | 300 | ラクチェ(聖祭) | |||
速さ魔防の孤軍1~4 | 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、速さ、魔防+2 | 60 | セティ エルク ビーゼ(海賊) | ||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、速さ、魔防+4 | 120 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、速さ、魔防+6 | 240 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、速さ、魔防+7 | 300 | ニュクス | |||
守備魔防の孤軍1~4 | 周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、守備、魔防+2 | 60 | ドーマ チェイニー(ハタリ) | ||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、守備、魔防+4 | 120 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、守備、魔防+6 | 240 | ||||
周囲1マスに味方がいない時、 戦闘中、守備、魔防+7 | 300 | デュッセル |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの密集1~3 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さが 周囲2マス以内の味方の人数だけ上昇(最大3) | 60 | ペトラ マルス(冬) ニノ(冬) アンナ(覚醒) ユーノ(花嫁) マヌエラ(冬) | ||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さが 周囲2マス以内の味方の人数+2だけ上昇(最大5) | 120 | ||||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さが 周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7) | 240 | ||||
攻撃守備の密集1~3 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、守備が 周囲2マス以内の味方の人数だけ上昇(最大3) | 60 | エーヴェル オボロ(花嫁) ヒルダ(冬) ゼロット(花婿)※ カリン※ | ||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、守備が 周囲2マス以内の味方の人数+2だけ上昇(最大5) | 120 | ||||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、守備が 周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7) | 240 | ||||
攻撃魔防の密集1~3 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防が 周囲2マス以内の味方の人数だけ上昇(最大3) | 60 | チェイニー(仮装) ソフィーヤ(仮装)※ | ||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防が 周囲2マス以内の味方の人数+2だけ上昇(最大5) | 120 | ||||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防が 周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7) | 240 | ||||
速さ守備の密集1~3 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の速さ、守備が 周囲2マス以内の味方の人数だけ上昇(最大3) | 60 | フィーナ ロシェ イグナーツ(冬) | ||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の速さ、守備が 周囲2マス以内の味方の人数+2だけ上昇(最大5) | 120 | ||||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の速さ、守備が 周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7) | 240 | ||||
速さ魔防の密集1~3 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の速さ、魔防が 周囲2マス以内の味方の人数だけ上昇(最大3) | 60 | ラス※ ナンナ(聖祭)※ | ||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の速さ、魔防が 周囲2マス以内の味方の人数+2だけ上昇(最大5) | 120 | ||||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の速さ、魔防が 周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7) | 240 | ||||
守備魔防の密集1~3 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の守備、魔防が 周囲2マス以内の味方の人数だけ上昇(最大3) | 60 | アルフォンス(愛の祭)※ リムステラ※ | ||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の守備、魔防が 周囲2マス以内の味方の人数+2だけ上昇(最大5) | 120 | ||||
周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の守備、魔防が 周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7) | 240 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの攻城戦1~3 | 飛空城攻撃時、戦闘中、自身の攻撃、速さが 敵防衛設備の数によって最大+4上昇 (敵防衛設備が2つ以下なら+4、 3つなら+3、4つなら+2、5つ以上なら+1) (破壊した防衛設備は、無いものとして扱う) | 60 | ナーガ | ||
飛空城攻撃時、戦闘中、自身の攻撃、速さが 敵防衛設備の数によって最大+7上昇 (敵防衛設備が2つ以下なら+7、 3つなら+5、4つなら+3、5つ以上なら+1) (破壊した防衛設備は、無いものとして扱う) | 120 | ||||
飛空城攻撃時、戦闘中、自身の攻撃、速さが 敵防衛設備の数によって最大+10上昇 (敵防衛設備が2つ以下なら+10、 3つなら+7、4つなら+4、5つ以上なら+1) (破壊した防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | ||||
攻撃守備の攻城戦1~3 | 飛空城攻撃時、戦闘中、自身の攻撃、守備が 敵防衛設備の数によって最大+4上昇 (敵防衛設備が2つ以下なら+4、 3つなら+3、4つなら+2、5つ以上なら+1) (破壊した防衛設備は、無いものとして扱う) | 60 | ルカ(行楽) | ||
飛空城攻撃時、戦闘中、自身の攻撃、守備が 敵防衛設備の数によって最大+7上昇 (敵防衛設備が2つ以下なら+7、 3つなら+5、4つなら+3、5つ以上なら+1) (破壊した防衛設備は、無いものとして扱う) | 120 | ||||
飛空城攻撃時、戦闘中、自身の攻撃、守備が 敵防衛設備の数によって最大+10上昇 (敵防衛設備が2つ以下なら+10、 3つなら+7、4つなら+4、5つ以上なら+1) (破壊した防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | ||||
速さ魔防の攻城戦1~3 | 飛空城攻撃時、戦闘中、自身の速さ、魔防が 敵防衛設備の数によって最大+4上昇 (敵防衛設備が2つ以下なら+4、 3つなら+3、4つなら+2、5つ以上なら+1) (破壊した防衛設備は、無いものとして扱う) | 60 | スリーズ(夏) | ||
飛空城攻撃時、戦闘中、自身の速さ、魔防が 敵防衛設備の数によって最大+7上昇 (敵防衛設備が2つ以下なら+7、 3つなら+5、4つなら+3、5つ以上なら+1) (破壊した防衛設備は、無いものとして扱う) | 120 | ||||
飛空城攻撃時、戦闘中、自身の速さ、魔防が 敵防衛設備の数によって最大+10上昇 (敵防衛設備が2つ以下なら+10、 3つなら+7、4つなら+4、5つ以上なら+1) (破壊した防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | ||||
攻撃速さの防城戦1~4 | 飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、速さが 防衛設備の数によって最大+4上昇 (防衛設備が5つ以上なら+4、 4つなら+3、3つなら+2、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 60 | エスリン(舞踏祭) | ||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、速さが 防衛設備の数によって最大+7上昇 (防衛設備が5つ以上なら+7、 4つなら+5、3つなら+3、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 120 | ||||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、速さが 防衛設備の数によって最大+10上昇 (防衛設備が5つ以上なら+10、 4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | ||||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、速さが 防衛設備の数によって最大+11上昇 (防衛設備が5つ以上なら+11、 4つなら+7、3つ以下なら+3) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 300 | ニフル | |||
攻撃守備の防城戦1~3 | 飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、守備が 防衛設備の数によって最大+4上昇 (防衛設備が5つ以上なら+4、 4つなら+3、3つなら+2、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 60 | ドズラ(仮装) | ||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、守備が 防衛設備の数によって最大+7上昇 (防衛設備が5つ以上なら+7、 4つなら+5、3つなら+3、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 120 | ||||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、守備が 防衛設備の数によって最大+10上昇 (防衛設備が5つ以上なら+10、 4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | ||||
攻撃魔防の防城戦1~3 | 飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が 防衛設備の数によって最大+4上昇 (防衛設備が5つ以上なら+4、 4つなら+3、3つなら+2、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 60 | フローラ(行楽) | ||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が 防衛設備の数によって最大+7上昇 (防衛設備が5つ以上なら+7、 4つなら+5、3つなら+3、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 120 | ||||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が 防衛設備の数によって最大+10上昇 (防衛設備が5つ以上なら+10、 4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | ||||
速さ守備の防城戦1~3 | 飛空城防衛時、戦闘中、自身の速さ、守備が 防衛設備の数によって最大+4上昇 (防衛設備が5つ以上なら+4、 4つなら+3、3つなら+2、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 60 | シグルーン(花嫁) | ||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の速さ、守備が 防衛設備の数によって最大+7上昇 (防衛設備が5つ以上なら+7、 4つなら+5、3つなら+3、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 120 | ||||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の速さ、守備が 防衛設備の数によって最大+10上昇 (防衛設備が5つ以上なら+10、 4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | ||||
速さ魔防の防城戦1~3 | 飛空城防衛時、戦闘中、自身の速さ、魔防が 防衛設備の数によって最大+4上昇 (防衛設備が5つ以上なら+4、 4つなら+3、3つなら+2、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 60 | メルセデス | ||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の速さ、魔防が 防衛設備の数によって最大+7上昇 (防衛設備が5つ以上なら+7、 4つなら+5、3つなら+3、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 120 | ||||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の速さ、魔防が 防衛設備の数によって最大+10上昇 (防衛設備が5つ以上なら+10、 4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | ||||
守備魔防の防城戦1~3 | 飛空城防衛時、戦闘中、自身の守備、魔防が 防衛設備の数によって最大+4上昇 (防衛設備が5つ以上なら+4、 4つなら+3、3つなら+2、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 60 | デジェル | ||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の守備、魔防が 防衛設備の数によって最大+7上昇 (防衛設備が5つ以上なら+7、 4つなら+5、3つなら+3、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 120 | ||||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の守備、魔防が 防衛設備の数によって最大+10上昇 (防衛設備が5つ以上なら+10、 4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 240 | ||||
飛空城防衛時、戦闘中、自身の守備、魔防が 防衛設備の数によって最大+11上昇 (防衛設備が5つ以上なら+11、 4つなら+7、3つ以下なら+3) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う) | 300 | ムスペル |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
生命の業火1~3 | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、攻撃+2 | 50 | ルーク マークス(夏) エリウッド(愛の祭) ロス※ ローレンツ(夏) ギース(海賊) ボーレ(幼少)※ | ||
戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、攻撃+4 | 100 | ||||
戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、攻撃+6 | 200 | ||||
生命の疾風1~3 | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、速さ+2 | 50 | シャーロッテ(花嫁) グレイ アストリア※ リフィス(海賊) | ||
戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、速さ+4 | 100 | ||||
戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、速さ+6 | 200 | ||||
生命の大地1~3 | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、守備+2 | 50 | ボーイ※ アメリア ダロス(海賊) | ||
戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、守備+4 | 100 | ||||
戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、守備+6 | 200 | ||||
生命の静水1~3 | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、魔防+2 | 50 | ★3 | ベルクト ムスタファー | |
戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、魔防+4 | 100 | ★4 | |||
戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、 戦闘中、魔防+6 | 200 | ★5 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの渾身1~4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+3 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 60 | ターナ(夏) エリンシア(浴衣) プラハ レオニー(夏)※ ゴンザレス | ||
戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+4 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 120 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 240 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら攻撃、速さ+7 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 300 | アクア(伝承) カミラ(選挙) エレオノーラ ベルナデッタ セライナ(夏) ベレス(夏) リシテア(選挙) ジル チキ(仮装) スカビオサ サラ ダグ ラーチェル(幼少) カチュア(花嫁) ヒルダ(夏) ヒノカ(海賊) ユリア(聖祭) コンスタンツェ マリス カムイ(女/忍者) フラヴィア ダグ(正月) ナンナ(伝承) フロリーナ(開花) | |||
攻撃守備の渾身1~4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、守備+3 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 60 | ブルーノ(春) ヒース※ レックス※ ビラク | ||
戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、守備+4 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 120 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、守備+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 240 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら攻撃、守備+7 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 300 | ブラミモンド リーヴ(愛の祭) トール マリア(春) ソフィーヤ(花嫁) | |||
攻撃魔防の渾身1~4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、魔防+3 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 60 | ブレディ※ エレミヤ※ シェンメイ※ アルファルド セイラム※ | ||
戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、魔防+4 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 120 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、魔防+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ | 240 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら攻撃、魔防+7 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 300 | リーフ(伝承) ミカヤ(花嫁) プルメリア ギネヴィア セフェラン(冬) メルセデス(夏) エリミーヌ |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
刃のセッション1~3 | 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さが 行動済みの味方の人数+1だけ上昇(最大値3) | 60 | つばさ | ||
自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さが 行動済みの味方の人数×2+2だけ上昇(最大値6) | 120 | ||||
自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さが 行動済みの味方の人数×3+3だけ上昇(最大値9) | 240 | ||||
盾のセッション1~3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防が 3-(行動済みの敵の人数×1)だけ上昇(最小値1) | 60 | まもり | ||
敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防が 6-(行動済みの敵の人数×2)だけ上昇(最小値2) | 120 | ||||
敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防が 9-(行動済みの敵の人数×3)だけ上昇(最小値3) | 240 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの機先1~4 | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+3 | 60 | リィレ(正月)※ | 飛行・騎馬のみ装備可 | |
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+4 | 120 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+5 | 240 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2 | 300 | クロード(伝承) ファリナ シーダ(夏) リーフ(聖祭) デューテ(春) リリス(闇) ディミトリ(夏) マークス(伝承) | |||
攻撃守備の機先1~4 | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+3 | 60 | ザガロ | ||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+4 | 120 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+5 | 240 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の攻撃、守備+2 | 300 | シグルド(伝承) ジーク グスタフ | |||
攻撃魔防の機先1~4 | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、魔防+3 | 60 | ハピ レティシア ミカヤ(夏) | ||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、魔防+4 | 120 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、魔防+5 | 240 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、魔防+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の攻撃、魔防+2 | 300 | ||||
速さ守備の機先1~4 | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、守備+3 | 60 | セイン | ||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、守備+4 | 120 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、守備+5 | 240 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、守備+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の速さ、守備+2 | 300 | ||||
守備魔防の機先1~4 | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の守備、魔防+3 | 60 | フロージ(夏) | ||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の守備、魔防+4 | 120 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の守備、魔防+5 | 240 | ||||
敵のHPが100%で戦闘開始時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、自分の守備、魔防+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の守備、魔防+2 | 300 | ||||
【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、 反撃不可、相性激化、キャンセル等) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
攻撃速さの万全1~4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+3 | 60 | ミリエル | 歩行・重装のみ装備可 | |
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+4 | 120 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+5 | 240 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2 | 300 | ルイーズ ベレス(伝承) アーサー | |||
攻撃守備の万全1~4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+3 | 60 | スカサハ | ||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+4 | 120 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+5 | 240 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の攻撃、守備+2 | 300 | エーデルガルト(闇) ベレト(伝承) パリス エーデルガルト(夏) | |||
攻撃魔防の万全1~4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、魔防+3 | 60 | アーヴ ヒルダ(聖戦) | ||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、魔防+4 | 120 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、魔防+5 | 240 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の攻撃、魔防+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の攻撃、魔防+2 | 300 | アスタルテ | |||
速さ守備の万全1~4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、守備+3 | 60 | ヒュウ | ||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、守備+4 | 120 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、守備+5 | 240 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の速さ、守備+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の速さ、守備+2 | 300 | ||||
守備魔防の万全1~4 | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の守備、魔防+3 | 60 | リズ(愛の祭) | ||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の守備、魔防+4 | 120 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の守備、魔防+5 | 240 | ||||
戦闘開始時、自身のHPが100%、または 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、自分の守備、魔防+7 戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ 【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、さらに自分の守備、魔防+2 | 300 | スルト(海賊) メディウス | |||
【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
剛剣1~4 | 攻撃が敵より5以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | アイク ジャムカ | 装備不可:杖 | |
攻撃が敵より3以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | ||||
攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | ||||
攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 かつ、ダメージ+5 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | エフラム(比翼) ティバーン(海賊) | |||
柔剣1~4 | 速さが敵より5以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 60 | ワユ ユルグ(夏) | 装備不可:杖・飛行・騎馬 | |
速さが敵より3以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 120 | ||||
速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) | 240 | ||||
速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による 奥義発動カウント変動量+1 かつ、ダメージ+5 (同系統効果複数時、最大値適用) | 300 | マリータ(闇) スラシル ナバール(忍者) ワユ(幼少) |
いずれも対応する移動タイプに対する特効の無効化のみで、武器種に対する特効(竜特効や魔法特効など)は無効化できない。
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
アイオテの盾 | 飛行特効無効 | 200 | ★4 | ミシェイル | 飛行のみ継承可 |
グラニの盾 | 騎馬特効無効 | 200 | ★3~4 | カミュ ヴァルハルト | 騎馬のみ継承可 |
スヴェルの盾 | 重装特効無効 | 200 | ★4 | シーマ | 重装のみ継承可 |
対応する兵種のみ装備可能(例:赤の死闘・歩行は赤属性の歩行のみ装備可能) スキルの個別ページは死闘系共通(カテゴリ名がページへのリンクです)
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
赤の死闘・歩行1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値が160として扱われる) | 70 | ヘルビンディ(夏) | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | アゼル | |||
赤の死闘・飛行1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値が160として扱われる) | 70 | レーギャルン | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | パオラ(Echoes) | |||
赤の死闘・騎馬1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値が160として扱われる) | 70 | セレナ(春) | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | ||||
青の死闘・歩行1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値が160として扱われる) | 70 | ベルクト (舞踏祭) | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | マリアンヌ ニニアン(闇) | |||
青の死闘・飛行1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値が160として扱われる) | 70 | アクア(伝承) ピアニー | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | フュリー | |||
青の死闘・騎馬1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値が160として扱われる) | 70 | アッシュ(夏) | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | ||||
緑の死闘・歩行1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値が160として扱われる) | 70 | ヘルビンディ | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | パント | |||
緑の死闘・飛行1~3 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値が160として扱われる) | 70 | ヴェロニカ(春) | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | アズール(春) | |||
緑の死闘・騎馬1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値が160として扱われる) | 70 | オッテル | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | ||||
無の死闘・歩行1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値が160として扱われる) | 70 | ロキ | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | ユーリス | |||
無の死闘・飛行1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値合計が160として扱われる) | 70 | イグレーヌ(忍者) | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値合計が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値合計が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 | ||||
無の死闘・騎馬1~4 | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が160より低い場合、 自分の能力値合計が160として扱われる) | 70 | サウル(花婿) | ||
HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が165より低い場合、 自分の能力値合計が165として扱われる) | 150 | ||||
HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が170より低い場合、 自分の能力値合計が170として扱われる) | 300 | ||||
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、 自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、 限界突破やスキル等を加味しない場合の 自分の能力値合計が175より低い場合、 自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、 180より低い場合、180として扱われる) | 300 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
近距離反撃 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 300 | タクミ サーリャ(冬) マークス(浴衣) クロム(伝承) アルフォンス(正月) | 継承不可:近接 | |
遠距離反撃 | 300 | ヘクトル(通常/愛の祭/伝承/仮装) フリーズ ニケ アイク(愛の祭) ベレト ナギ ソティス(冬) リーヴ シーダ(幼少) セリス(伝承) ヘル カムイ(女/伝承) ベロア(正月) ミルラ(春) ノート | 継承不可:間接 | ||
金剛の反撃・近距離 | 剣、槍、斧、弓、暗器、獣の敵から攻撃された時、 距離に関係なく反撃する、かつ戦闘中、攻撃、守備+5 | 300 | ミドリコ ジュリアン | 継承不可:近接 | |
金剛の反撃・遠距離 | 300 | リンカ エイリーク(幼少) | 継承不可:間接 | ||
明鏡の反撃・近距離 | 魔法、杖、竜の敵から攻撃された時、 距離に関係なく反撃する、かつ敵の 「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化 かつ戦闘中、攻撃、魔防+5 | 300 | プルメリア(正月) | 継承不可:近接 | |
明鏡の反撃・遠距離 | 魔法、杖、竜の敵から攻撃された時、 距離に関係なく反撃する、かつ戦闘中、攻撃、魔防+5 | 300 | キヌ(正月) エーデルガルト(選挙) レーヴァテイン(忍者) | 継承不可:間接 | |
近反・金剛の構え | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する かつ戦闘中、守備+5 | 300 | 門番(選挙) | 要:近距離反撃 継承不可:近接 | |
近反・攻撃の渾身 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 300 | クロム(愛の祭) | ||
遠反・攻撃の渾身 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 300 | シーダ(伝承) | 要:遠距離反撃 継承不可:間接 | |
遠反・速さの渾身 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、速さ+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ | 300 | マルス(選挙) | ||
遠反・飛燕の構え | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する かつ戦闘中、速さ+5 | 300 | アイク(幼少) | ||
遠反・明鏡の構え | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する かつ戦闘中、魔防+5 | 300 | ファ(伝承) |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
相性激化1~3 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+10% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-10% | 50 | ★3 | ロイ※ サナキ ティアモ ルーナ アクア(舞踏祭) リョウマ(浴衣) ティアマト(愛の祭) | 継承不可:無属性 |
3すくみ有利だと、さらに攻撃+15% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-15% | 100 | ★4 | |||
3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% | 200 | ★4~5 | |||
魔道の刃1~3 | 戦闘開始時、自身のHPが100%で 自身が味方の魔法と隣接している場合、 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 60 | ユルグ | 物理武器の歩行のみ継承可 | |
戦闘開始時、自身のHPが50%以上で 自身が味方の魔法と隣接している場合、 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 120 | ||||
戦闘開始時、 自身が味方の魔法と隣接している場合、 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | 240 | ||||
強化増幅1~3 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値の50%だけ上昇(能力値ごとに計算) | 60 | ロイ(伝承) ンン アルム(愛の祭) リオン(闇) カスパル(夏)※ | 歩行のみ継承可 | |
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値の75%だけ上昇(能力値ごとに計算) | 120 | ||||
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) | 240 |
いずれも継承不可
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
スキル名 | 効果 | SP | レアリティ | 習得キャラ | 備考 |
邪竜の鱗 | 飛行特効無効 敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4 | 300 | ルフレ(女/伝承) | ||
邪竜の鱗・承 | 飛行特効無効 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+6、かつ 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) | 300 | |||
サカの掟 | 敵から攻撃されたとき、 周囲2マス以内に味方が2人以上いれば、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | 300 | リン(伝承) | ||
サカの掟・承 | 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+6、かつ 敵が剣、槍、斧、竜、獣で 速さ敵よりが5以上高い時、敵は反撃不可 | 300 | |||
オスティアの反撃 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する その戦闘中、攻撃、守備+4 | 350 | ヘクトル(選挙) | ||
覇神断竜剣 | ダメージ+攻撃の25% その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に7ダメージ | 300 | アルム(選挙) | ||
女神の三雄 | 飛行特効無効 周囲1マスに竜、獣以外の味方がいなければ、 戦闘中、攻撃、守備+6 | 300 | オルティナ | ||
赤い竜騎士の盾 | 飛行特効無効 攻撃、速さ、守備+3 | 300 | ミネルバ(幼少) | ||
邪竜の大鱗 | 飛行特効無効 敵から攻撃された時、または 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、 敵の攻撃、魔防-6、 かつ 敵の攻撃によりダメージを受けた時、 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) (この効果は受けたダメージが0の場合も発動する) | 300 | ルフレ(女/仮装) |