章別攻略

目指せ平民オールA

ここでは聖戦の系譜を平民でオールA、つまりカップリングをしないで子世代を攻略することを目指す。
難易度はそこそこ高いので、まずは普通に子世代オールAをやってから、これに挑戦したほうが無難かも。

親世代

子世代

通常のオールAとの違い

親世代のカップリング回避

基本は男女の組み合わせでの隣接をしないことで回避できるが要注意なのがティルテュとシルヴィア、フィン。
ティルテュはアゼルとの会話イベント、シルヴィアはフュリーに隣接待機イベントに注意。隣接無しを意識してもカップリング成立してしまう恐れがある。このイベントは避けた方が無難だろう(シルヴィアはフュリーに踊った時に意図せず起きてしまうことがあるので特に注意)
また、クロード×ティルテュとレヴィン×シルヴィアは元々成立しやすいので極力隣接0にする。
フィンは3章のシルベール城を19ターン未満で制圧すると、隣接なしでも32ターン後にブリギッドと結ばれてしまうので注意。
その他の有益な会話イベントは起こしても問題ない(デューのプレゼント、勇者の剣、ベオウルフとラケシスの特訓等)。
エーディンとミデェールorアゼルや4章のレヴィンとフュリー等のメリットの無い会話はもちろん起こすべきではない。
シグルド、キュアン、エスリン、ディアドラは隣接による制約がないので、3章まではこの4人をうまく使っていくようにしたい。

親世代の攻略ターン数について

子世代の資金不足を解消するために、少し親世代の攻略ターン数を短くしておきたい。
同wiki内部の基本の心構えにある聖戦オールAの攻略目標ターン数は総計で385ターン。
記事通りに攻略できれば、14ターンの空きができる。
なおこの記事では、3章で風の剣をとったり、4章で経験値稼ぎや武器の☆稼ぎを行っているためターンを贅沢に使っている。
こちらでは子世代での資金稼ぎ等のために多めにターンを使いたいので、親世代の攻略ターンを少し短くしておこう。
その分子世代で楽ができるようになる。

具体的な攻略ターン

章別クリアターンとその理由

クリアターン累計ターン理由
15ターン15ターン特に目立った山場のない章。普通に進軍してれば13ターン前後でクリアできる。
135ターン50ターンヴェルダン城への進軍とジャムカの説得が手間。多少ターンロスしてでも説得は慎重に行いたい。
240ターン90ターンとにかく移動距離が長い。敵もタフなアーマーと鬱陶しい騎兵がやたら多い。同盟ノディオン城へワープできれば楽になるのに・・・
340ターン130ターン何といっても海賊狩り。子世代に向けて☆を稼いだり経験評価を稼いだりと長居することになる。敵のレベルが低いので金を稼いだらさっさと4章へ行くのも良い
435ターン165ターン3章と同じくトンボ狩り。3章でしっかり稼いでいるならここは早々に攻略していい。
525ターン190ターン基本的に速攻攻略で良い。砂漠に足を取られるのは仕方ないが、頑張れば2~3ターン早く攻略できるだろう
640ターン230ターンセリス様の高速育成場。次章冒頭でCCする為Lv18後半まで稼ぎたい。他のキャラに稼がせるには少々危険が伴う。
750ターン280ターンシャナンとデイジーのカップリングに時間がかかる。正直この章だけで成立させるのは厳しいので数ターン早めに切り上げても良い。
835ターン315ターントラキア半島におけるトンボ狩り場。ほとんどのキャラを次章冒頭でCCできるくらいに育てたい。
925ターン340ターンレッグリングセリスとワープの杖を駆使した速攻攻略。・・・のはずが、アルテナ説得前にグルティア城を制圧すると彼女が消滅してしまう罠。トラキア城所属なのに・・・
1025ターン365ターン主力騎兵、レスキュー、踊り子を駆使した速攻攻略。頑張ればミレトス城を10ターン以内に攻略できる。ティルフィングを捨てるならさらに早くなるが・・・この攻略では取ります。
30ターン395ターン10章と同じく騎兵による速攻攻略。バサークツェーンに頼るなら20ターン以内の攻略も可能だが大人しくナーガを使うのが無難。

 

継承アイテム関連

アイテムのドロップ先

アイテムを継承しなかった場合、誰が武器やリング等を落とすか列記する。 必要なアイテムは、売って資金にするか、あるいは即戦力にした方が都合がいい場合もある。

ドロップアイテムアイテムの入手先親世代での入手場所一言コメント
6リターンリングハロルド2章フィリップ売ればいい資金源になるので平民に取らせたい
6スピードリングヨハン序章の村追撃の関係上ディムナが入手第一候補
6エリートリングヨハルヴァ2章ヴォルツセリスのレベル上げに支障が出るためドロップは避ける
6勇者の斧シュミット1章泉のイベント継承先がいないので、平民プレイでなくてもドロップになる。ボスが強いので、入手は慎重に
6盗賊の剣ダナン2章会話セリスに継承させ、即売却を推奨
7値切りの腕輪クトゥーゾフ2章の開拓村シャナンが入手すべきアイテム、継承は避けた方が無難
7スキルリングジャバロー1章ガンドルフ売って資金源にできるがそのまま使用してもいい
7マジックリングライザ1章サンディマ継承していないならば、アミッドで入手を狙ってみたい
7ナイトキラーブラムセル2章ザインドロップ先に困るアイテム、処遇は個々の判断で
7銀の大剣ブルーム3章シャガール可能ならばシャナンに取らせて資金源に
8勇者の槍ムハマド2章会話ボスが槍・弓ともに勇者装備なので、資金源にしようと中途半端なユニットで攻撃しないこと
8シールドリングオーヴォ2章マクベス資金源にしやすい
8勇者の弓たいちょう4章会話是非ともディムナに入手させたい一品
8勇者の剣コルータ3章会話間違ってもドロップで入手など考えてはならない
8いのりの剣たいちょうラケシス初期装備ジャンヌかレイリアあたりに回したいが、ドロップでの入手は難しいため撃破ユニットはお好みで
8キラーボウマイコフジャムカ初期装備弓兵で取りたいが、負け数の関係上危険なので避ける
9リザーブの杖ハイプリーストクロード初期装備ドロップ入手で即使用はほとんどないので、資金源と考えて
9パワーリングトラバント3章ドバールセリスに継承させている可能性は極めて高いので、まずドロップは無い
10バリアリングやみのしさい2章ボルドーシャナンで安全に7章ブルームを倒すためにセリス継承を推奨。入手の遅さも問題
10レッグリングユリウス3章ピサールライブの腕輪未継承であれば二択、手を出さない方が絶対に無難
10ライブの腕輪イシュタル3章パピヨンレッグリング未継承であれば二択、手を出さない方が無難

必殺武器関連

平民オールAにおけるおススメの必殺武器は以下の通り。

上記2つは必須レベルとして、以降はできたらしておきたい程度の物

資金稼ぎについて

平民オールAの場合武器継承ができるのは、セリス・フィン・リーフ・アルテナの4人のみ。
このため、必然的にこの4人へ継承アイテムが集まるので、彼らに関しては資金に悩まない。
しかし、それ以外のキャラはかなり深刻な資金不足に悩まされる。
このため、アイテムをわざと継承しないで敵からドロップさせる事等を考える必要性が出てくる。
ここでは資金稼ぎのための小技を紹介します。

シャナンとデイジーをカップリングする

シャナンに盗賊の剣を持たせ、敵陣に放り込み資金を荒稼ぎした後デイジー経由で資金を味方に回すテクニック。
シャナンはデイジーと比較的早くくっつくので、有効な資金稼ぎの手段となる。
シャナンとデイジー(パティ)の初期恋愛値は100だが、会話の関係で実質200がスタート。
自動進行が+2・隣接ボーナスが+5。300÷7=42.85となるので、最短43ターンで成立となる。
平民の戦闘能力の関係上、7章の速攻攻略はやや難しいので、あえて7章で少しターン数を多めに攻略すれば、8章前半あたりからこのテクニックをフル活用できるようになる。

盗賊の剣

平民オールA最大の敵ともいえる資金不足を解消する救世主ともいえるこの剣。
継承先を考えるのは、もはや最重要事項である。最大限この剣の力を生かすためには、セリスに持たせるといい。
1ターン犠牲になるが、まず6章が始まったら本拠地であるティルナノグに一回戻る。
その後、この剣をさっさと売り飛ばし、騎兵であるトリスタン辺りに持たせるなどしてコツコツ資金を稼ごう。6章の間だけでも、うまく稼げば一人ぐらいは40000ゴールドを貯められる。

武器の修理回数を調整する

祈りの剣、スリープの剣、護りの剣、バリアの剣、必殺化した細身の剣など闘技場で有用な武器を無駄なく使いまわす方法。
特に顕著なのがスリープの剣だが、壊れるたびにデイジーやレイリアでフル修理したのでは資金がとてももったいない。
なので値切りの腕輪を持ったキャラ(ここではシャナンとする)に壊れた状態で引き取らせ、店で所持金を調整して、必要回数分だけ修理してから彼女達に使わせる作戦である。
スリープの剣の具体例を示すと・・・
フル修理で15000G、残り30回分まで使っての売却金が4500G。20回分使用するのに11500Gもかかる計算となる。
ここで上記のテクニックを使い、25回分修理して使わせた場合・・・
シャナンが壊れた剣の買取で500G、修理費は売却分でチャラ、使用キャラが7500Gで買取20回使用、残り5回分の売却で750Gとなり7250Gで20回分の使用が可能となる。しかも500G分はシャナン負担なので彼女達への負担が減る。
他にも必殺細身の剣や、祈りの剣を1回分だけ修理して何十発も殴らせたり、祈り調整用の守りの剣やバリアの剣など
消耗の少ない武器の修理回数を減らすことで負担を減らすことができる。
親世代でも可能なテクニックなので上手く活用して費用を節約しよう。

キャラ運用方法

カップリングをした場合と違い、頼りないキャラは非常に多いので、ここはしっかりと考えよう。
親世代でどの武器を必殺化するのか、といったことを考えやすくなる。
一応、平民の能力の参考として、成長率表を表記しておく。

HP魔力速さ守備魔防スキル
ロドルバン80%30%5%50%30%20%30%5%待ち伏せ(追撃)
ラドネイ70%40%5%30%40%20%30%20%(追撃)
マナ50%10%30%20%20%40%10%20%
トリスタン130%30%5%30%20%10%30%5%必殺(連続)
ディムナ90%30%5%50%20%30%40%5%追撃
アミッド90%20%40%50%40%20%20%20%連続
フェミナ60%30%10%20%50%50%20%5%連続
ジャンヌ60%20%20%50%20%10%30%20%
デイジー50%10%10%30%50%30%20%10%祈り(追撃、盗む)
リンダ90%10%40%40%30%20%10%20%怒り、エリート(連続)
レイリア50%50%10%20%40%30%20%20%カリスマ(踊る)
アサエロ90%40%5%10%20%60%30%5%突撃(追撃)
ホーク60%10%20%20%50%20%20%10%追撃(連続)
シャルロー70%10%50%20%20%30%10%30%エリート

強敵への対処方法

まず平民オールAで強敵となる敵を列記する。
6章 特になし
7章 ブルーム イシュトー
8章 イシュタル
9章 トラバント アリオーン
10章 特になし(イシュタルやユリウスは無視)
終章  ファルコン3姉妹 イシュタル 12魔将
こんなところであろうか。正直雑魚敵は必殺武器でも持たせれば平民でも楽々勝てる。
要するに、壁となるボスの撃破方法を考えればいいのである。

イシュトー

本人はそこまで強くないのだが、城の前の陣形が厳しい。
これを攻略するには、セリスが城に到着する前に、雑魚敵にちょっかいを掛け、戦力を城から引きはがすといい。
平民のこの時点の力ではまともに戦うとほぼ確実にアウト。
イシュトー本体は勇者の剣でも持たせたセリスに戦わせれば余裕である。ただし、セリスの技が高くないと確実性のある攻撃にならない。

ブルーム

なんといってもトールハンマー、この一言に尽きる。とりあえず、HP+魔防が47無いと即死である。
おそらくロードナイトになっているであろうセリスに必殺勇者の剣を持たせ倒すのが一番安全。
値切りの腕輪をシャナンに取らせるなら、バリアリングを買ってバルムンクで倒す手もある。セリス到着前に余裕を持ってブルームを攻略できる。平民だとシャナン値切りは便利なので将来性を見ても悪くない。

イシュタル(8章)

トールハンマー連続が出ると、まず死ぬ。しかし、HP・守備は低いのでセリスが勇者の剣を使えば反撃させずに倒せる。おそらく、これが一番楽。
ただし、回避がかなり高いのでセリスに勇者の剣使わせても、支援なしでは命中が100%に届かない。
イシュタルが回避が下がる道にいるときを狙うか、カリスマ持ちのレイリアの支援を受けた状態で戦うこと。

アリオーン

これにまともにぶつかったらほぼ確実にアウト。
勝つ必要性はないので、戦う以外の手段でもってこれを突破しよう。例えばバサークの杖。
もし倒すのなら、ホークやアミッド、リンダ等の魔法による間接攻撃で倒す。
直接攻撃など、間違っても考えてはならない。反撃で殺される。そもそも、直接攻撃はほとんど当たらないけど。

イシュタル(終章)

通常と同じくマジックリングを持たせたホークのサイレスまたはスリープで黙らせる。
ホークの初期魔力は22、LV30までの成長期待値が3、ルテキア城のイベントで+3 リンダとの恋人会話で+3。
必要な魔力は28(マジックリング無しで)なので順調に成長するかリンダと恋人になれば条件を満たせる。

何らかの事情でこの戦法を取れない場合、倒すのは綺麗さっぱり諦めた方がいい。戦った瞬間負け数が付くと考えてOK。
その場合の対処方法だが、雑魚敵を一掃しイシュタルを退却モードにする。
退却モードになったら、適当な平民ユニットで回りを取り囲み移動を封じよう。
これ以外に有効な手段は多分無い。

ファルコン3姉妹

カップリングありではできた、フォルセティによる力押しが封印されるのが痛い。
恐ろしく強いが実はAIに致命的な弱点がある。
トライアングルアタックを行う為なのか、直接攻撃を優先する(基本的に間接攻撃しか届かない時以外は直接攻撃する)
更に直接攻撃は素の回避+地形補正で命中0の場合でも行ってくる。
よって、バルムンク装備のシャナンが山に待機すれば反撃であっさり倒せる。バルムンク+スピードリング+山待機だと指揮補正のあるメングでも命中は5%程度なのでまず安定する。
ちなみに力が24無いとバルムンク2撃で落ちない為、気になるならパワーリングも持っておこう(無くても大体連続が1回は出ると思うが)
シャナン以外には、速さ23以上のセリスがティルフィングを使うと倒せる。
この場合セリスは速さが最大でも22までしか伸びないため、スピードリングが必須。

イシュタルとの同時対決を避けるために、ドズルに引き寄せて、城に立てこもって戦うという手もある。しかし、AIの関係でうまくいかないことが多く、危険である。

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Last-modified: 2022-02-11 (金) 20:23:10