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開始行:
*目次 [#u414280a]
#contents
*初心者向け [#dd37a821]
**敵の攻撃範囲を必ず表示する [#h823dfa6]
-「ZLボタン」で敵の攻撃範囲を表示できる。~
慣れないうちは戦闘開始時に必ず表示する癖を付けよう。不意...
--「ZR」ボタンで全体危険範囲の濃度を調節できる。
***ユニット補助情報の表示 [#uc8dfb8e]
-「ZR」ボタンでユニットの補助情報を表示できる(デフォルト...
--変更可能な項目
|物攻/耐物|魔攻/耐魔|命中/回避|必殺/必避|攻速/移動|
**1人のユニットを突出させない [#meaebf43]
-''1人だけ前線に出しすぎると集中攻撃を受けて撃破され、ゲ...
-下記を参考にユニットを動かしてみよう。
+複数のユニットで連帯して行動させる
+壁役のユニットを複数用意して、一人が集中攻撃される状況を...
+各種ユニットを状況に応じて使い分ける
**味方のキャラクター、兵種の役割を把握する [#iee962f6]
-各ユニットは、戦闘時の役割に応じた「兵種」に就いている。~
兵種によって使える武器・能力・レベルアップ時の成長率補正...
--特徴や役割は各[[ユニット>ユニット]]または[[兵種評価>兵...
***ユニットの得意/不得意を見分ける [#zd5d4aa8]
**武器の特徴を理解する [#q97b508c]
-今作の武器には種類ごとに特殊効果を持ち、有効な戦略や注意...
--まず、兵種ごとに装備可能な武器は決まっている。~
より上級の兵種へクラスチェンジするときなどでは、純粋な強...
---逆に、兵種の対応武器を確認すると思いがけない武器を扱え...
--斧や槍などの大きな武器や、鉄製などの強い武器は「重さ」...
「体格」を上回る重さの武器を装備すると「攻速」が落ちてし...
---木製などの軽い武器は威力に劣りがちだが、連続攻撃により...
また、盾や腕輪などの装備にも重さがあり、知らず知らずのう...
状況に応じて使い分けてみよう。
***敵の射程、所持する武器を確認する [#r153f171]
*経験値稼ぎ [#q53d8616]
*ゴールド稼ぎ [#ef6539e4]
*コメント [#u4d15fd0]
- エンゲージを参考に一部抜粋。中途半端なところがあります...
#comment
終了行:
*目次 [#u414280a]
#contents
*初心者向け [#dd37a821]
**敵の攻撃範囲を必ず表示する [#h823dfa6]
-「ZLボタン」で敵の攻撃範囲を表示できる。~
慣れないうちは戦闘開始時に必ず表示する癖を付けよう。不意...
--「ZR」ボタンで全体危険範囲の濃度を調節できる。
***ユニット補助情報の表示 [#uc8dfb8e]
-「ZR」ボタンでユニットの補助情報を表示できる(デフォルト...
--変更可能な項目
|物攻/耐物|魔攻/耐魔|命中/回避|必殺/必避|攻速/移動|
**1人のユニットを突出させない [#meaebf43]
-''1人だけ前線に出しすぎると集中攻撃を受けて撃破され、ゲ...
-下記を参考にユニットを動かしてみよう。
+複数のユニットで連帯して行動させる
+壁役のユニットを複数用意して、一人が集中攻撃される状況を...
+各種ユニットを状況に応じて使い分ける
**味方のキャラクター、兵種の役割を把握する [#iee962f6]
-各ユニットは、戦闘時の役割に応じた「兵種」に就いている。~
兵種によって使える武器・能力・レベルアップ時の成長率補正...
--特徴や役割は各[[ユニット>ユニット]]または[[兵種評価>兵...
***ユニットの得意/不得意を見分ける [#zd5d4aa8]
**武器の特徴を理解する [#q97b508c]
-今作の武器には種類ごとに特殊効果を持ち、有効な戦略や注意...
--まず、兵種ごとに装備可能な武器は決まっている。~
より上級の兵種へクラスチェンジするときなどでは、純粋な強...
---逆に、兵種の対応武器を確認すると思いがけない武器を扱え...
--斧や槍などの大きな武器や、鉄製などの強い武器は「重さ」...
「体格」を上回る重さの武器を装備すると「攻速」が落ちてし...
---木製などの軽い武器は威力に劣りがちだが、連続攻撃により...
また、盾や腕輪などの装備にも重さがあり、知らず知らずのう...
状況に応じて使い分けてみよう。
***敵の射程、所持する武器を確認する [#r153f171]
*経験値稼ぎ [#q53d8616]
*ゴールド稼ぎ [#ef6539e4]
*コメント [#u4d15fd0]
- エンゲージを参考に一部抜粋。中途半端なところがあります...
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