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戦技
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*戦技 [#o7b5df16]
#contents
**概要 [#x46f80fb]
-「風花雪月」から引き続き登場した要素。武器を用いた必殺技...
//表示されていないが、回避の上がる戦技は同時に必殺回避も...
-戦技は自軍フェイズでのみ使用できる。敵軍フェイズの反撃で...
-戦技で攻撃する時、追撃が発生する場合は通常の攻撃となる(...
-今作では武器の耐久を消費することで発動する。
残り耐久が戦技の消費量に満たない武器は使用できるが、耐久...
-使用する武器に有効・特効がある場合、戦技でも効果を発揮す...
//-一部の戦技は固有モーションなどの特殊な演出を伴う。((斧...
-ディートリヒ篇第4章で解放される「戦技強化」により、攻撃...
-対応する技能レベルの向上により、攻撃を行わない汎用戦技は...
**汎用戦技 [#nbda06a8]
***剣術 [#c5813625]
|CENTER:~戦技名|CENTER:~消費|CENTER:~威力|CENTER:~命中|CE...
|LEFT:130|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|LE...
|剛撃|2|+4|+10|+0|1|||
|剛撃+|~|~|+15|~|~|~|~|
|両断|2|+4|+0|+10|1|||
|両断+|~|~|~|+15|~|~|~|
|霞切り|2|+3|+0|+0|1|戦闘時、回避+10||
|霞切り+|~|~|~|~|~|戦闘時、回避+15|~|
|空割り|5|+1|+0|+0|1|戦闘時、攻速+5||
|空割り+|~|+4|~|~|~|~|~|
|秘剣|2|+0|+0|+0|1|最低でも10ダメージを与える||
|秘剣+|~|~|+20|~|~|~|~|
|峰打ち|1|+0|+0|+0|1|敵のHPが2以上なら、HPを1残す&br;(追...
|峰打ち+|~|~|+10|~|~|~|~|
|鎧通し|3|+3|+0|+0|1|重装有効||
|鎧通し+|~|+5|~|~|~|~|~|
|虎切り|3|+3|+0|+0|1|騎兵有効||
|虎切り+|~|+5|~|~|~|~|~|
|燕返し|3|+3|+0|+0|1|飛行有効||
|燕返し+|~|+5|~|~|~|~|~|
|魔刃|5|+7|+0|+0|1|魔法攻撃として扱う||
|魔刃+|~|+10|~|~|~|~|~|
|大魔刃|8|+12|+10|+0|1|魔法攻撃として扱う||
|大魔刃+||||||||
|風薙ぎ|10|+5|+0|+0|1|命中させた時、20%で発動&br;反撃され...
|風薙ぎ|~|+8|~|~|~|~|~|
|波紋斬り|5|-3|+0|+0|1|必ず命中する||
|波紋斬り+|~|~|~|~|~|必ず命中する&br;さらに追撃時、攻撃が...
|デストレッツァ|3|+3|+0|+0|1|敵のHPが半分以下なら、攻撃力...
|デストレッツァ+|~|~|~|~|~|敵のHPが半分以下なら、攻撃力+7...
|ミストリーパー|6|+2|+0|+0|1|戦闘時、回避+10&br;追撃時、...
|ミストリーパー+|~|+5|~|~|~|~|~|
|ダークレイズ|7|+8|+0|+0|1|戦闘時、敵の命中・回避・必殺-2...
|ダークレイズ+|~|+12|~|~|~|~|~|
|陽炎|3|+3|+0|+0|1|敵を倒せば、回避+20&br;(次の自分のフェ...
|陽炎+|~|~|+20|~|~|~|~|
|影詰め|2|+3|+0|+0|1|敵が有利な地形にいるなら、&br;その地...
|影詰め+|1|~|~|~|~|~|~|
|踏み込み烈風|7|+0|+0|+0|1|戦闘時、攻速+3&br;追撃時、攻撃...
|踏み込み烈風+|~|~|~|~|~|戦闘時、攻速+3&br;追撃時、攻撃力...
|クロスワイズ|4|+5|+0|+0|1|戦闘後、技+2(最大+10)&br;(マッ...
|クロスワイズ+|~|~|+10|+5|~|~|~|
|疾風の一撃|5|+7|+0|+0|1|攻撃時、(速さ÷2)%で発動&br;攻撃...
|疾風の一撃+|~|+10|~|~|~|~|~|
|必閃の一撃|5|+7|+0|+0|1|攻撃時、(技÷2)%で発動&br;攻撃力+...
|必閃の一撃+|~|+10|~|~|~|~|~|
|烈炎の一撃|5|+7|+0|+0|1|攻撃時、(力÷2)%で発動&br;攻撃力+...
|烈炎の一撃+|~|+10|~|~|~|~|~|
|極一閃|1|+2|+0|+0|1|攻撃時、(技÷2)%で発動&br;攻撃力+8||
|極一閃+|~|~|~|~|~|攻撃時、(技÷2)%で発動&br;攻撃力+12|~|
|ぶった斬り|4|+8|-30|+0|1|||
|ぶった斬り+|~|+10|~|~|~|~|~|
|一刀両断|4|+12|-50|+0|1|||
|一刀両断+|2|~|~|~|~|~|~|
|大剛撃|8|+12|+10|+0|1|||
|大剛撃+|~|+15|+20|~|~|~|~|
|双刃|10|+0|+0|+0|1|2回連続で攻撃する&br;(1回のダメージは...
|双刃+|8|~|~|~|~|~|~|
***槍術 [#f6d22ec9]
|CENTER:~戦技名|CENTER:~消費|CENTER:~威力|CENTER:~命中|CE...
|LEFT:130|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|LE...
|旋風槍|2|+4|+10|+0|1|||
|旋風槍+|~|~|+15|~|~|~|~|
|烈風槍|2|+4|+0|+5|1|||
|烈風槍+|~|~|~|+10|~|~|~|
|流風槍|2|+3|+0|+0|1|戦闘時、回避+10||
|流風槍+|~|~|~|~|~|戦闘時、回避+15|~|
|護身槍|4|+5|+0|+0|1|戦闘時、必避+20||
|護身槍+|~|~|~|~|~|戦闘時、必避+30|~|
|速突き|2|+0|+0|+0|1|戦闘時、攻速+3||
|速突き+|~|+1|~|~|~|~|~|
|スティンガー|3|+7|-20|+0|1|||
|スティンガー+|~|+9|~|~|~|~|~|
|突き押し|1|+3|+0|+0|1|||
|突き押し+|~|~|+10|+5|~|~|~|
|集中投擲|3|+3|+20|+0|2|(射程1-2の槍でのみ使用可能)||
|集中投擲+|2|~|~|~|~|~|~|
|大投擲|7|+10|+10|+0|2|(射程1-2の槍でのみ使用可能)||
|大投擲+|~|+13|+20|~|~|~|~|
|二連投擲|5|+0|-30|+0|2|2回連続で攻撃する&br;(射程1-2の槍...
|二連投擲+|~|+2|~|~|~|~|~|
|守護旋風|6|+5|+0|+0|1|戦闘時、耐物+7||
|守護旋風+|~|+8|~|~|~|~|~|
|守護突槍|4|+3|+0|+0|1|戦闘時、防御力+3||
|守護突槍+|3|~|~|~|~|~|~|
|聖突槍|6|+8|+0|+0|1|戦闘後、自分のHPを小回復する||
|聖突槍+|~|~|~|~|~|戦闘後、自分のHPを中回復する|~|
|金剛の一撃|4|+3|+0|+0|1|敵を倒せば、耐物+3&br;(次の自分...
|金剛の一撃+|~|+4|+10|~|~|~|~|
|流麗の一撃|5|+7|+0|+0|1|攻撃時、(技÷2)%で発動&br;武器の...
|流麗の一撃+|~|+10|~|~|~|~|~|
|大一番槍|5|+7|+0|+0|1|攻撃時、(力÷2)%で発動&br;攻撃力+5||
|大一番槍+|~|+10|~|~|~|~|~|
|氷槍|5|+7|+0|+0|1|魔法攻撃として扱う||
|氷槍+|~|+10|~|~|~|~|~|
|風切りの氷槍|6|+7|+0|+0|2|魔法攻撃として扱う&br;(射程1-2...
|風切りの氷槍+|~|+10|~|~|~|~|~|
|ハムシン|5|+7|+0|+0|1|戦闘時、敵の命中が20以下なら、&br;...
|ハムシン+|~|~|~|~|~|戦闘時、敵の命中が30以下なら、&br;敵...
|テンペスト|8|+12|+20|+0|1|||
|テンペスト+|~|+15|~|~|~|~|~|
|光輝の一撃|5|+5|+0|+0|1|敵を倒せば、耐魔+7&br;(次の自分...
|光輝の一撃+|~|+8|~|~|~|~|~|
|翔閃槍|7|+0|+0|+0|1|敵の反撃より先に追撃できる||
|翔閃槍+|~|~|~|~|~|敵の反撃より先に追撃できる&br;追撃時、...
|葬騎の連撃|10|+0|+0|+0|1|2回連続で攻撃する&br;敵が騎兵な...
|葬騎の連撃+|8|~|~|~|~|2回連続で攻撃する&br;敵が騎兵なら...
***斧術 [#q828663d]
|CENTER:~戦技名|CENTER:~消費|CENTER:~威力|CENTER:~命中|CE...
|LEFT:130|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|LE...
|スパイク|2|+4|+10|+0|1|||
|スパイク+|~|~|+15|~|~|~|~|
|スマッシュ|2|+4|+0|+5|1|||
|スマッシュ+|~|~|~|+10|~|~|~|
|ハーフスパイク|2|+3|+0|+0|1|戦闘時、回避+10||
|ハーフスパイク+|~|~|~|~|~|戦闘時、回避+15|~|
|兜割り|3|+3|+0|+0|1|重装有効||
|兜割り+|~|+5|~|~|~|~|~|
|槍崩し|3|+3|+0|+0|1|敵が槍なら、攻撃力+7||
|槍崩し+||||||||
|雷斧|5|+7|+0|+0|1|魔法攻撃として扱う||
|雷斧+|~|+10|~|~|~|~|~|
|投げ魔斧|3|+1|+0|+0|2|魔法攻撃として扱う&br;(射程1-2の斧...
|投げ魔斧+|~|+3|~|~|~|~|~|
|レイジアップ|4|+0|+0|+0|1|戦闘後、力+1(最大+5)&br;(マッ...
|レイジアップ+|~|+1|+10|~|~|~|~|
|戦刃の一撃|5|+7|+0|+0|1|戦闘後、技+2(+10が最大)&br;(マッ...
|戦刃の一撃+|~|+10|~|~|~|~|~|
|クラッシュ|6|+9|+0|+0|1|命中させた時、5%で発動&br;敵を混...
|クラッシュ+|~|~|~|~|~|命中させた時、10%で発動&br;敵を混...
|魔風連刃|5|+7|+0|+0|1|戦闘時、(魔力÷2)%で発動&br;攻速に...
|魔風連刃+|~|+10|~|~|~|~|~|
|投撃|3|+3|+20|+0|2|(射程1-2の斧でのみ使用可能)||
|投撃+|2|~|~|~|~|~|~|
|ガードスパイク|6|+7|+0|+0|1|戦闘時、耐物+10||
|ガードスパイク+|~|+10|~|~|~|~|~|
|ライオット|4|+5|+0|+0|1|追撃時、攻撃力+5||
|ライオット+|~|~|~|~|~|追撃時、攻撃力+8|~|
|マージブレイク|5|+3|+0|+0|1|敵が魔法なら、攻撃力+12||
|マージブレイク+|~|~|~|~|~|敵が魔法なら、攻撃力+12・命中+...
|血風鉄火|7|+5|+0|+0|1|敵を倒せば、防御力+10&br;(1回戦闘...
|血風鉄火+|~|+6|+10|~|~|敵を倒せば、防御力+20&br;(1回戦闘...
|見極めの一撃|3|+0|+50|+0|1|与えるダメージが半減する||
|見極めの一撃+|2|~|~|~|~|~|~|
|セーフアタック|2|+0|+0|+0|1|与えるダメージが半減する&br;...
|セーフアタック+|1|~|~|~|~|~|~|
|無我夢中|4|+8|-30|+0|1|||
|無我夢中+|~|+10|~|~|~|~|~|
|三段スパイク|10|+0|-50|+0|1|3回連続で攻撃する&br;回避さ...
|三段スパイク+|8|~|~|~|~|~|~|
|剛腕投擲|7|+10|+10|+0|2|(射程1-2の斧でのみ使用可能)||
|剛腕投擲+|~|+13|+20|~|~|~|~|
|パワースパイク|8|+12|+10|+0|1|||
|パワースパイク+|~|+15|+20|~|~|~|~|
|キラースパイク|7|+10|+0|+15|1|||
|キラースパイク+|~|+13|~|+20|~|~|~|
***弓術 [#p31adc1c]
|CENTER:~戦技名|CENTER:~消費|CENTER:~威力|CENTER:~命中|CE...
|LEFT:130|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|LE...
|曲射|2|+4|+10|+0|2|||
|曲射+|~|~|+15|~|~|~|~|
|急所射ち|2|+4|+0|+5|2|||
|急所射ち+|~|~|~|+10|~|~|~|
|警戒射撃|2|+3|+0|+0|2|戦闘時、回避+10||
|警戒射撃+|~|~|~|~|~|戦闘時、回避+15|~|
|魔法の矢|5|+7|+0|+0|2|魔法攻撃として扱う||
|魔法の矢+|~|+10|~|~|~|~|~|
|囲いの矢|3|+0|+0|+0|2|命中させた時、その敵の移動力-3&br;...
|囲いの矢+|~|~|+15|~|~|~|~|
|封魔の矢|6|+0|-40|+0|2|命中させた時、その敵を魔封状態に...
|封魔の矢+|4|~|~|~|~|~|~|
|鉛の矢|4|+5|+0|+0|2|重装有効||
|鉛の矢+|~|~|~|~|~|重装有効&br;敵が重装なら、必殺+10|~|
|影眩みの矢|7|+7|+0|+0|2|戦闘時、回避+10||
|影眩みの矢+|~|+10|~|~|~|戦闘時、回避+20|~|
|奇襲の矢|2|+3|+0|+0|2|敵のHPが最大なら、30%で発動&br;攻...
|奇襲の矢+|~|~|~|~|~|敵のHPが最大なら、50%で発動&br;攻撃...
|螺旋射ち|5|+7|+0|+0|2|攻撃時、(技÷2)%で発動&br;攻撃力+5||
|螺旋射ち+|~|+10|~|~|~|~|~|
|スナイプ|4|+5|+0|+0|2|敵のHPが半分以下なら、攻撃力+3 命...
|スナイプ+|~|~|~|~|~|敵のHPが半分以下なら、攻撃力+5 命中+...
|ブレイクアロー|5|+0|+0|+0|2|攻撃時、50%で発動&br;攻撃力+...
|ブレイクアロー+|4|~|~|~|~|~|~|
|ハイドショット|4|+5|+0|+0|2|自分が有利な地形にいるなら、...
|ハイドショット+|~|~|~|~|~|自分が有利な地形にいるなら、&b...
|凪呼び|3|+1|+0|+0|2|敵を倒せば、回避+30&br;(1回戦闘する...
|凪呼び+|~|+4|~|~|~|敵を倒せば、回避+40&br;(1回戦闘すると...
|脚射ち|2|+0|+0|+0|2|命中させた時、敵の回避-20&br;(1回戦...
|脚射ち+|~|~|+20|~|~|~|~|
|離脱射撃|10|-5|+0|+0|2|戦闘後、1マスまで移動できる||
|離脱射撃+|8|~|~|~|~|~|~|
|精霊弓|6|+8|+0|+0|2|戦闘時、耐魔+7||
|精霊弓+|~|~|~|~|~|戦闘時、耐魔+10|~|
|全力一射|4|+12|-30|+0|2|||
|全力一射+|~|+15|~|~|~|~|~|
|流麗双射|10|+0|+0|+0|2|2回連続で攻撃する&br;(1回のダメー...
|流麗双射+|8|~|~|~|~|2回連続で攻撃する&br;(1回のダメージ...
|大強弓|8|+12|+10|+0|2|||
|大強弓+|~|+15|+20|~|~|~|~|
***格闘術 [#dac3a5ac]
|CENTER:~戦技名|CENTER:~消費|CENTER:~威力|CENTER:~命中|CE...
|LEFT:130|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|LE...
|豪拳一撃|2|+4|+10|+0|1|||
|豪拳一撃+|~|~|+15|~|~|~|~|
|活殺一撃|2|+4|+0|+5|1|||
|活殺一撃+|~|~|~|+10|~|~|~|
|用心一撃|2|+3|+0|+0|1|戦闘時、回避+10||
|用心一撃+|~|~|~|~|~|戦闘時、回避+15|~|
|マジックカット|3|+0|+0|+0|1|戦闘時、耐魔+5||
|マジックカット+|2|~|~|~|~|~|~|
|鎧砕拳|4|+5|+0|+0|1|重装有効||
|鎧砕拳+|~|~|~|~|~|重装有効&br;敵が重装なら、必殺+10|~|
|フェイント|2|+0|-50|+0|1|戦闘後、その敵の回避-20&br;(1回...
|フェイント+|1|~|~|~|~|~|~|
|タイマン|3|+0|-50|+0|1|攻撃を命中させた時、敵を移動不能...
|タイマン+|2|~|~|~|~|~|~|
|ノックアウト|5|+7|+0|+0|1|命中させた時、5%で発動&br;敵を...
|ノックアウト+||||||||
|ビートアップ|3|+3|+0|+0|1|戦闘後、速さ+1(+10が最大)&br;(...
|ビートアップ+|~|~|~|~|~|戦闘後、速さ+2(+10が最大)&br;(マ...
|バックブロー|10|-5|+0|+0|1|戦闘後、1マスまで移動できる||
|バックブロー+|8|~|~|~|~|~|~|
|バトルブロー|4|+4|+0|+0|1|自分のHPが最大なら、攻撃力+3||
|バトルブロー+|3|~|~|~|~|~|~|
|バトルラッシュ|7|-2|+0|+0|1|敵の反撃より先に追撃できる||
|バトルラッシュ+|~|+0|~|~|~|~|~|
|ジャックヒット|1|+1|+0|+0|1|攻撃時、5%で発動&br;攻撃力+1...
|ジャックヒット+|~|~|~|~|~|攻撃時、10%で発動&br;攻撃力+10...
|マジックブロー|5|+7|+0|+0|1|魔法攻撃として扱う||
|マジックブロー+||||||||
|マジックコンボ|10|+0|+0|+0|1|2回連続で攻撃する&br;魔法攻...
|マジックコンボ+|8|~|~|~|~|~|~|
|精霊拳|5|+7|+0|+0|1|攻撃時、(魔防÷2)%で発動&br;攻撃力+5||
|精霊拳+|~|+10|~|~|~|攻撃時、(魔防÷2)%で発動&br;攻撃力+10...
|暗殺拳|6|+0|+0|+0|1|最低でも20ダメージ与える||
|暗殺拳+|5|~|+20|~|~|~|~|
|剃刀鉄拳|6|+8|+0|+0|1|必殺の一撃が発生したなら、&br;武器...
|剃刀鉄拳+|~|+10|~|+10|~|~|~|
|心眼の一撃|5|+7|+30|+0|1|||
|心眼の一撃+|~|+10|~|~|~|~|~|
|精魂一撃|8|+12|+10|+0|1|||
|精魂一撃+|~|+15|+20|~|~|~|~|
|活人拳|4|+12|+0|+0|1|敵のHPが2以上なら、HPを1残す&br;(追...
|活人拳+|~|~|~|+20|~|~|~|
***クラス戦技 [#sbde07a2]
-この欄の戦技は、該当クラスをマスターすると習得できる。
「風花雪月」とは異なり、他のクラスに変更しても使用可能。
//-下馬時の風神とトリックを除き、すべて固有のモーションあ...
|CENTER:~戦技名|CENTER:~武器種|CENTER:~クラス名|CENTER:~...
|LEFT:130|LEFT:|LEFT:|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30...
|流星|剣|ソードマスター|10|+0|+0|+0|1|5回連続で攻撃する&b...
|流星+|~|~|~|~|+20|~|~|~|~|
|戦鬼の一撃|斧|バトルマスター|9|+0|+0|+0|1|与えるダメージ...
|戦鬼の一撃+|~|~||||||||
|ブロー&ヒール|籠手|バトルモンク|10|+0|+0|+0|1|戦闘後、補...
|ブロー&ヒール+|~|~|8|~|~|~|~|~|~|
|スカイハンター|弓|マスターアーチ|5|+7|+0|+0|2|敵が飛行な...
|スカイハンター+|~|~|~|+10|~|~|~|~|~|
|勇気の呪歌|-|トルバドール|0|-|-|-|1-2|範囲にいる味方の技...
***その他 [#n0441ea7]
//-Tアタック以外は非戦闘系
|CENTER:~戦技名|CENTER:~消費|CENTER:~威力|CENTER:~命中|CE...
|LEFT:130|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|LE...
|攻勢指揮|0|-|-|-|1|味方の力+2&br;(次の自分のフェイズまで...
|攻勢指揮+|~|~|~|~|~|味方の力+3&br;(次の自分のフェイズま...
|攻勢指揮++|~|~|~|~|~|味方の力+5&br;(次の自分のフェイズま...
|防衛指揮|0|-|-|-|1|味方の守備+2&br;(次の自分のフェイズま...
|防衛指揮+|~|~|~|~|~|味方の守備+3&br;(次の自分のフェイズ...
|技術指揮|0|-|-|-|1|味方の技+2&br;(次の自分のフェイズまで...
|技術指揮+|~|~|~|~|~|味方の技+3&br;(次の自分のフェイズま...
|技術指揮++|~|~|~|~|~|味方の技+5&br;(次の自分のフェイズま...
|魔法指揮|0|-|-|-|1|味方の魔力・魔防+2&br;(次の自分のフェ...
|魔法指揮+|~|~|~|~|~|味方の魔力・魔防+3&br;(次の自分のフ...
|魔法指揮++|~|~|~|~|~|味方の魔力・魔防+5&br;(次の自分のフ...
|攻速指揮|0|-|-|-|1|味方の速さ+2&br;(次の自分のフェイズま...
|攻速指揮+|~|~|~|~|~|味方の速さ+3&br;(次の自分のフェイズ...
|命運指揮+|0|-|-|-|1|味方の幸運+3&br;(次の自分のフェイズ...
|守備の構え|0|-|-|-|自分|【歩兵】自分の守備+3 回避-10&br;...
|魔盾の構え|0|-|-|-|自分|【歩兵】自分の魔防+3 回避-10&br;...
|体当たり|0|-|-|-|1|【歩兵】隣接する味方を1マス奥に移動さ...
|入れ替え|0|-|-|-|1|【歩兵】隣接する味方と自分の位置を入...
|引き寄せ|0|-|-|-|1|【歩兵】隣接する味方と自分を1マス手前...
&br;
-移動補助の戦技 図解~
◎ : 自分(戦技を使う人)~
☆ : ターゲットとなる味方~
|LEFT:|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:10|...
|~戦技名|>|>|>|>|~実行前|>|>|~ |>|>|>|>|~実行後|
|~|1|0|1|2|3|>|>|→|1|0|1|2|3|
//|ぶちかまし||◎|☆|||~|~|~||◎|||☆|
|入れ替え||◎|☆|||~|~|~||☆|◎|||
|体当たり||◎|☆|||~|~|~||◎||☆||
//|引き戻し||◎|☆|||~|~|~|☆|◎||||
|引き寄せ||◎|☆|||~|~|~|◎|☆||||
**固有戦技・秘伝 [#f78be4fe]
***ユニット・クラス固有戦技 [#sbde07a2]
-この欄の戦技は、特定のユニットやクラスでのみ使用できる。
|CENTER:~戦技名|CENTER:~武器種|CENTER:~ユニット/クラス名|...
|LEFT:110|LEFT:|LEFT:|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30...
|踊る|-|踊り子&br;ジ・アプサラス|0|+0|+0|+0|1|味方を再行...
|情動の呪歌|-|オリンピア|0|-|-|-|1-2|範囲にいる味方の力+2...
|疾風の号令|-|カターニャ|0|-|-|-|1-2|範囲にいる味方に「疾...
|反撃の号令|-|ジャスミン|0|-|-|-|1-2|範囲にいる味方に「熟...
|治癒の号令|-|ソフィア|0|-|-|-|1-3|範囲にいる味方に「治癒...
|安全策の号令|-|リリアン|0|-|-|-|1-3|範囲にいる味方に「安...
***装備固有戦技 [#u664171f]
-この欄の戦技は、該当する装備とユニットの組み合わせでのみ...
戦技一覧
|CENTER:~戦技名|CENTER:~武器名|CENTER:~武器種|CENTER:~対...
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGH...
|血閃|アンスウェラー|剣|ディートリヒ|2|+3|+0|+20|1|竜有効||
|血閃+|アンスウェラー改|剣|ディートリヒ|2|+4|+0|+20|1|竜...
|ノナファイアーEX|王家の宝剣|剣||10|-5|+0|+0|--|魔法で一...
|雷撃|サンダーソード|剣||5|+8|+20|+0|1-2|魔法攻撃||
|必殺剣|キルソード|剣||2|+0|+0|+15|1|||
|無塵|魔槍グラシーダ|槍|エスメラルダ|5|+10|+10|+20|1|獣有...
|馬鹿力投げ|シンザのモリ|槍||5|+10|-20|+0|2|||
|星光の瞬き|アウロラの星槍|槍||10|+10|+0|+0|1-2|冥魔有効&...
|聖撃|聖槍アッサル|槍||1|+0|+0|+0|1|敵を倒せば、自分のHP...
|真月|マハマドゥの槍|槍||3|+3|+0|+0|1|戦闘後、自分のHPを...
|必殺槍|グレイブ|槍||2|+0|+0|+15|1|||
|覇絶+|ザルモクシス|斧||6|+12|+0|+0|1|冥府の加護無効||
|神撃|ダグザの棍棒|斧||10|+30|+0|+0|1||ダグザの棍棒は、神...
|粉砕の一撃|スマッシュアクス|斧||2|+3|+0|+0|1|障害物を破...
|魔衝打ち|メイス|斧||1|+1|+0|+0|1|魔法攻撃として扱う||
|聖閃|イデアの弓|弓||1|+3|+0|+0|2|敵を倒した時、自分のHP...
|天風|カーラの弓|弓||10|+0|+0|+0|3-10|追撃不可能||
|狙撃|ロングボウ|弓||5|+0|-30|+0|3-5|追撃不可能||
|過圧縮光弾|サラマンダー&br;ツェルベルス|籠手||2|+10|+20|...
|炎輪|風火輪|籠手||5|+5|+0|+0|1-2|敵の反撃より先に追撃で...
|絆の光明|ブレイザブリク|籠手||5|+2|+0|+0|1-2|魔法攻撃と...
|毒葬|邪剣エンジュラ|剣||5|+8|+0|+0|1|敵が毒状態なら、攻...
|瘴風|羅刹女の徹扇|剣||2|+5|+0|+0|1-2|魔法攻撃として扱う&...
|奪運|常夜のカタラ|剣||1|+3|+0|+0|1|敵を倒せば、幸運+2(+1...
|絶花|邪剣ヴェロキネ|剣||10|+15|+20|+0|1|攻撃時、技%で発...
|滅騎|邪槍ハノーア|槍||5|+1|+0|+0|1|敵が騎兵なら、攻撃力+...
|黒轟|邪槍ムーエン|槍||5|+10|+0|+0|1|敵を倒せば、耐物+10&...
|覇蛇|妖槍ヴェンデッタ|槍||10|+7|+0|+0|2-5|追撃不可能||
|嵐歩|邪斧ヴェルハイト|斧||3|+5|+20|+0|1|敵を倒せば、攻速...
|禍射|アガゼの弓|弓||5|+0|-50|+0|2|命中させた時、敵を魔封...
|暴爪|大熊の右鉤爪|籠手||10|+0|+0|+0|1|3回連続で攻撃する&...
***秘伝 [#u664171f]
-この欄の戦技は、ディートリヒ篇で「挑戦状」を手配屋に報告...
-ディートリヒ篇第7章で解放される「秘伝伝授」により、他の...
戦技一覧
|CENTER:~戦技名|CENTER:~武器種|CENTER:~消費|CENTER:~威力|...
|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:30|LEFT:|L...
|秘伝・血牙|斧|3|+2|-20|+0|1|与えたダメージの半分HP回復||
|秘伝・血牙+|~|~|+5|~|~|~|~|~|
|秘伝・燕落とし|剣|3|+0|+0|+0|1|命中時、敵が飛行なら、敵...
|秘伝・燕落とし+|~|~|~|+20|~|~|~|~|
|秘伝・流水|剣|6|+0|+0|+0|1|戦闘時、回避+20&br;さらに攻速...
|秘伝・流水+|~|4|~|~|~|~|~|~|
|秘伝・巨撃割り|剣|5|+2|+0|+0|1|戦闘時、敵が大型ユニット...
|秘伝・巨撃割り+|~|~|+5|~|~|~|~|~|
|秘伝・不動貫槍|槍|5|+7|+0|+0|2|敵の攻速が自分より4以上大...
|秘伝・不動貫槍+|~|~|+10|~|~|~|~|~|
|秘伝・必殺砕き|剣|4|+5|+0|+0|1|戦闘時、および戦闘後、自...
|秘伝・必殺砕き+|~|~|~|~|~|~|戦闘時、および戦闘後、自分の...
|秘伝・遠雷|弓|30|+0|-20|+0|3-5|追撃不可能||
|秘伝・遠雷+|~|~|+4|~|~|~|~|~|
|秘伝・破邪鉄拳|籠手|5|+1|+0|+0|1|命中させた時、敵の「冥...
|秘伝・破邪鉄拳+|~|~|+5|~|~|~|~|~|
|秘伝・絶刀|剣|3|+10|+0|+100|1|命中率が10になり、追撃不可...
|秘伝・絶刀+|~|~|+15|~|~|~|~|~|
#comment
終了行:
*戦技 [#o7b5df16]
#contents
**概要 [#x46f80fb]
-「風花雪月」から引き続き登場した要素。武器を用いた必殺技...
//表示されていないが、回避の上がる戦技は同時に必殺回避も...
-戦技は自軍フェイズでのみ使用できる。敵軍フェイズの反撃で...
-戦技で攻撃する時、追撃が発生する場合は通常の攻撃となる(...
-今作では武器の耐久を消費することで発動する。
残り耐久が戦技の消費量に満たない武器は使用できるが、耐久...
-使用する武器に有効・特効がある場合、戦技でも効果を発揮す...
//-一部の戦技は固有モーションなどの特殊な演出を伴う。((斧...
-ディートリヒ篇第4章で解放される「戦技強化」により、攻撃...
-対応する技能レベルの向上により、攻撃を行わない汎用戦技は...
**汎用戦技 [#nbda06a8]
***剣術 [#c5813625]
|CENTER:~戦技名|CENTER:~消費|CENTER:~威力|CENTER:~命中|CE...
|LEFT:130|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|LE...
|剛撃|2|+4|+10|+0|1|||
|剛撃+|~|~|+15|~|~|~|~|
|両断|2|+4|+0|+10|1|||
|両断+|~|~|~|+15|~|~|~|
|霞切り|2|+3|+0|+0|1|戦闘時、回避+10||
|霞切り+|~|~|~|~|~|戦闘時、回避+15|~|
|空割り|5|+1|+0|+0|1|戦闘時、攻速+5||
|空割り+|~|+4|~|~|~|~|~|
|秘剣|2|+0|+0|+0|1|最低でも10ダメージを与える||
|秘剣+|~|~|+20|~|~|~|~|
|峰打ち|1|+0|+0|+0|1|敵のHPが2以上なら、HPを1残す&br;(追...
|峰打ち+|~|~|+10|~|~|~|~|
|鎧通し|3|+3|+0|+0|1|重装有効||
|鎧通し+|~|+5|~|~|~|~|~|
|虎切り|3|+3|+0|+0|1|騎兵有効||
|虎切り+|~|+5|~|~|~|~|~|
|燕返し|3|+3|+0|+0|1|飛行有効||
|燕返し+|~|+5|~|~|~|~|~|
|魔刃|5|+7|+0|+0|1|魔法攻撃として扱う||
|魔刃+|~|+10|~|~|~|~|~|
|大魔刃|8|+12|+10|+0|1|魔法攻撃として扱う||
|大魔刃+||||||||
|風薙ぎ|10|+5|+0|+0|1|命中させた時、20%で発動&br;反撃され...
|風薙ぎ|~|+8|~|~|~|~|~|
|波紋斬り|5|-3|+0|+0|1|必ず命中する||
|波紋斬り+|~|~|~|~|~|必ず命中する&br;さらに追撃時、攻撃が...
|デストレッツァ|3|+3|+0|+0|1|敵のHPが半分以下なら、攻撃力...
|デストレッツァ+|~|~|~|~|~|敵のHPが半分以下なら、攻撃力+7...
|ミストリーパー|6|+2|+0|+0|1|戦闘時、回避+10&br;追撃時、...
|ミストリーパー+|~|+5|~|~|~|~|~|
|ダークレイズ|7|+8|+0|+0|1|戦闘時、敵の命中・回避・必殺-2...
|ダークレイズ+|~|+12|~|~|~|~|~|
|陽炎|3|+3|+0|+0|1|敵を倒せば、回避+20&br;(次の自分のフェ...
|陽炎+|~|~|+20|~|~|~|~|
|影詰め|2|+3|+0|+0|1|敵が有利な地形にいるなら、&br;その地...
|影詰め+|1|~|~|~|~|~|~|
|踏み込み烈風|7|+0|+0|+0|1|戦闘時、攻速+3&br;追撃時、攻撃...
|踏み込み烈風+|~|~|~|~|~|戦闘時、攻速+3&br;追撃時、攻撃力...
|クロスワイズ|4|+5|+0|+0|1|戦闘後、技+2(最大+10)&br;(マッ...
|クロスワイズ+|~|~|+10|+5|~|~|~|
|疾風の一撃|5|+7|+0|+0|1|攻撃時、(速さ÷2)%で発動&br;攻撃...
|疾風の一撃+|~|+10|~|~|~|~|~|
|必閃の一撃|5|+7|+0|+0|1|攻撃時、(技÷2)%で発動&br;攻撃力+...
|必閃の一撃+|~|+10|~|~|~|~|~|
|烈炎の一撃|5|+7|+0|+0|1|攻撃時、(力÷2)%で発動&br;攻撃力+...
|烈炎の一撃+|~|+10|~|~|~|~|~|
|極一閃|1|+2|+0|+0|1|攻撃時、(技÷2)%で発動&br;攻撃力+8||
|極一閃+|~|~|~|~|~|攻撃時、(技÷2)%で発動&br;攻撃力+12|~|
|ぶった斬り|4|+8|-30|+0|1|||
|ぶった斬り+|~|+10|~|~|~|~|~|
|一刀両断|4|+12|-50|+0|1|||
|一刀両断+|2|~|~|~|~|~|~|
|大剛撃|8|+12|+10|+0|1|||
|大剛撃+|~|+15|+20|~|~|~|~|
|双刃|10|+0|+0|+0|1|2回連続で攻撃する&br;(1回のダメージは...
|双刃+|8|~|~|~|~|~|~|
***槍術 [#f6d22ec9]
|CENTER:~戦技名|CENTER:~消費|CENTER:~威力|CENTER:~命中|CE...
|LEFT:130|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|LE...
|旋風槍|2|+4|+10|+0|1|||
|旋風槍+|~|~|+15|~|~|~|~|
|烈風槍|2|+4|+0|+5|1|||
|烈風槍+|~|~|~|+10|~|~|~|
|流風槍|2|+3|+0|+0|1|戦闘時、回避+10||
|流風槍+|~|~|~|~|~|戦闘時、回避+15|~|
|護身槍|4|+5|+0|+0|1|戦闘時、必避+20||
|護身槍+|~|~|~|~|~|戦闘時、必避+30|~|
|速突き|2|+0|+0|+0|1|戦闘時、攻速+3||
|速突き+|~|+1|~|~|~|~|~|
|スティンガー|3|+7|-20|+0|1|||
|スティンガー+|~|+9|~|~|~|~|~|
|突き押し|1|+3|+0|+0|1|||
|突き押し+|~|~|+10|+5|~|~|~|
|集中投擲|3|+3|+20|+0|2|(射程1-2の槍でのみ使用可能)||
|集中投擲+|2|~|~|~|~|~|~|
|大投擲|7|+10|+10|+0|2|(射程1-2の槍でのみ使用可能)||
|大投擲+|~|+13|+20|~|~|~|~|
|二連投擲|5|+0|-30|+0|2|2回連続で攻撃する&br;(射程1-2の槍...
|二連投擲+|~|+2|~|~|~|~|~|
|守護旋風|6|+5|+0|+0|1|戦闘時、耐物+7||
|守護旋風+|~|+8|~|~|~|~|~|
|守護突槍|4|+3|+0|+0|1|戦闘時、防御力+3||
|守護突槍+|3|~|~|~|~|~|~|
|聖突槍|6|+8|+0|+0|1|戦闘後、自分のHPを小回復する||
|聖突槍+|~|~|~|~|~|戦闘後、自分のHPを中回復する|~|
|金剛の一撃|4|+3|+0|+0|1|敵を倒せば、耐物+3&br;(次の自分...
|金剛の一撃+|~|+4|+10|~|~|~|~|
|流麗の一撃|5|+7|+0|+0|1|攻撃時、(技÷2)%で発動&br;武器の...
|流麗の一撃+|~|+10|~|~|~|~|~|
|大一番槍|5|+7|+0|+0|1|攻撃時、(力÷2)%で発動&br;攻撃力+5||
|大一番槍+|~|+10|~|~|~|~|~|
|氷槍|5|+7|+0|+0|1|魔法攻撃として扱う||
|氷槍+|~|+10|~|~|~|~|~|
|風切りの氷槍|6|+7|+0|+0|2|魔法攻撃として扱う&br;(射程1-2...
|風切りの氷槍+|~|+10|~|~|~|~|~|
|ハムシン|5|+7|+0|+0|1|戦闘時、敵の命中が20以下なら、&br;...
|ハムシン+|~|~|~|~|~|戦闘時、敵の命中が30以下なら、&br;敵...
|テンペスト|8|+12|+20|+0|1|||
|テンペスト+|~|+15|~|~|~|~|~|
|光輝の一撃|5|+5|+0|+0|1|敵を倒せば、耐魔+7&br;(次の自分...
|光輝の一撃+|~|+8|~|~|~|~|~|
|翔閃槍|7|+0|+0|+0|1|敵の反撃より先に追撃できる||
|翔閃槍+|~|~|~|~|~|敵の反撃より先に追撃できる&br;追撃時、...
|葬騎の連撃|10|+0|+0|+0|1|2回連続で攻撃する&br;敵が騎兵な...
|葬騎の連撃+|8|~|~|~|~|2回連続で攻撃する&br;敵が騎兵なら...
***斧術 [#q828663d]
|CENTER:~戦技名|CENTER:~消費|CENTER:~威力|CENTER:~命中|CE...
|LEFT:130|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|LE...
|スパイク|2|+4|+10|+0|1|||
|スパイク+|~|~|+15|~|~|~|~|
|スマッシュ|2|+4|+0|+5|1|||
|スマッシュ+|~|~|~|+10|~|~|~|
|ハーフスパイク|2|+3|+0|+0|1|戦闘時、回避+10||
|ハーフスパイク+|~|~|~|~|~|戦闘時、回避+15|~|
|兜割り|3|+3|+0|+0|1|重装有効||
|兜割り+|~|+5|~|~|~|~|~|
|槍崩し|3|+3|+0|+0|1|敵が槍なら、攻撃力+7||
|槍崩し+||||||||
|雷斧|5|+7|+0|+0|1|魔法攻撃として扱う||
|雷斧+|~|+10|~|~|~|~|~|
|投げ魔斧|3|+1|+0|+0|2|魔法攻撃として扱う&br;(射程1-2の斧...
|投げ魔斧+|~|+3|~|~|~|~|~|
|レイジアップ|4|+0|+0|+0|1|戦闘後、力+1(最大+5)&br;(マッ...
|レイジアップ+|~|+1|+10|~|~|~|~|
|戦刃の一撃|5|+7|+0|+0|1|戦闘後、技+2(+10が最大)&br;(マッ...
|戦刃の一撃+|~|+10|~|~|~|~|~|
|クラッシュ|6|+9|+0|+0|1|命中させた時、5%で発動&br;敵を混...
|クラッシュ+|~|~|~|~|~|命中させた時、10%で発動&br;敵を混...
|魔風連刃|5|+7|+0|+0|1|戦闘時、(魔力÷2)%で発動&br;攻速に...
|魔風連刃+|~|+10|~|~|~|~|~|
|投撃|3|+3|+20|+0|2|(射程1-2の斧でのみ使用可能)||
|投撃+|2|~|~|~|~|~|~|
|ガードスパイク|6|+7|+0|+0|1|戦闘時、耐物+10||
|ガードスパイク+|~|+10|~|~|~|~|~|
|ライオット|4|+5|+0|+0|1|追撃時、攻撃力+5||
|ライオット+|~|~|~|~|~|追撃時、攻撃力+8|~|
|マージブレイク|5|+3|+0|+0|1|敵が魔法なら、攻撃力+12||
|マージブレイク+|~|~|~|~|~|敵が魔法なら、攻撃力+12・命中+...
|血風鉄火|7|+5|+0|+0|1|敵を倒せば、防御力+10&br;(1回戦闘...
|血風鉄火+|~|+6|+10|~|~|敵を倒せば、防御力+20&br;(1回戦闘...
|見極めの一撃|3|+0|+50|+0|1|与えるダメージが半減する||
|見極めの一撃+|2|~|~|~|~|~|~|
|セーフアタック|2|+0|+0|+0|1|与えるダメージが半減する&br;...
|セーフアタック+|1|~|~|~|~|~|~|
|無我夢中|4|+8|-30|+0|1|||
|無我夢中+|~|+10|~|~|~|~|~|
|三段スパイク|10|+0|-50|+0|1|3回連続で攻撃する&br;回避さ...
|三段スパイク+|8|~|~|~|~|~|~|
|剛腕投擲|7|+10|+10|+0|2|(射程1-2の斧でのみ使用可能)||
|剛腕投擲+|~|+13|+20|~|~|~|~|
|パワースパイク|8|+12|+10|+0|1|||
|パワースパイク+|~|+15|+20|~|~|~|~|
|キラースパイク|7|+10|+0|+15|1|||
|キラースパイク+|~|+13|~|+20|~|~|~|
***弓術 [#p31adc1c]
|CENTER:~戦技名|CENTER:~消費|CENTER:~威力|CENTER:~命中|CE...
|LEFT:130|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|LE...
|曲射|2|+4|+10|+0|2|||
|曲射+|~|~|+15|~|~|~|~|
|急所射ち|2|+4|+0|+5|2|||
|急所射ち+|~|~|~|+10|~|~|~|
|警戒射撃|2|+3|+0|+0|2|戦闘時、回避+10||
|警戒射撃+|~|~|~|~|~|戦闘時、回避+15|~|
|魔法の矢|5|+7|+0|+0|2|魔法攻撃として扱う||
|魔法の矢+|~|+10|~|~|~|~|~|
|囲いの矢|3|+0|+0|+0|2|命中させた時、その敵の移動力-3&br;...
|囲いの矢+|~|~|+15|~|~|~|~|
|封魔の矢|6|+0|-40|+0|2|命中させた時、その敵を魔封状態に...
|封魔の矢+|4|~|~|~|~|~|~|
|鉛の矢|4|+5|+0|+0|2|重装有効||
|鉛の矢+|~|~|~|~|~|重装有効&br;敵が重装なら、必殺+10|~|
|影眩みの矢|7|+7|+0|+0|2|戦闘時、回避+10||
|影眩みの矢+|~|+10|~|~|~|戦闘時、回避+20|~|
|奇襲の矢|2|+3|+0|+0|2|敵のHPが最大なら、30%で発動&br;攻...
|奇襲の矢+|~|~|~|~|~|敵のHPが最大なら、50%で発動&br;攻撃...
|螺旋射ち|5|+7|+0|+0|2|攻撃時、(技÷2)%で発動&br;攻撃力+5||
|螺旋射ち+|~|+10|~|~|~|~|~|
|スナイプ|4|+5|+0|+0|2|敵のHPが半分以下なら、攻撃力+3 命...
|スナイプ+|~|~|~|~|~|敵のHPが半分以下なら、攻撃力+5 命中+...
|ブレイクアロー|5|+0|+0|+0|2|攻撃時、50%で発動&br;攻撃力+...
|ブレイクアロー+|4|~|~|~|~|~|~|
|ハイドショット|4|+5|+0|+0|2|自分が有利な地形にいるなら、...
|ハイドショット+|~|~|~|~|~|自分が有利な地形にいるなら、&b...
|凪呼び|3|+1|+0|+0|2|敵を倒せば、回避+30&br;(1回戦闘する...
|凪呼び+|~|+4|~|~|~|敵を倒せば、回避+40&br;(1回戦闘すると...
|脚射ち|2|+0|+0|+0|2|命中させた時、敵の回避-20&br;(1回戦...
|脚射ち+|~|~|+20|~|~|~|~|
|離脱射撃|10|-5|+0|+0|2|戦闘後、1マスまで移動できる||
|離脱射撃+|8|~|~|~|~|~|~|
|精霊弓|6|+8|+0|+0|2|戦闘時、耐魔+7||
|精霊弓+|~|~|~|~|~|戦闘時、耐魔+10|~|
|全力一射|4|+12|-30|+0|2|||
|全力一射+|~|+15|~|~|~|~|~|
|流麗双射|10|+0|+0|+0|2|2回連続で攻撃する&br;(1回のダメー...
|流麗双射+|8|~|~|~|~|2回連続で攻撃する&br;(1回のダメージ...
|大強弓|8|+12|+10|+0|2|||
|大強弓+|~|+15|+20|~|~|~|~|
***格闘術 [#dac3a5ac]
|CENTER:~戦技名|CENTER:~消費|CENTER:~威力|CENTER:~命中|CE...
|LEFT:130|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|LE...
|豪拳一撃|2|+4|+10|+0|1|||
|豪拳一撃+|~|~|+15|~|~|~|~|
|活殺一撃|2|+4|+0|+5|1|||
|活殺一撃+|~|~|~|+10|~|~|~|
|用心一撃|2|+3|+0|+0|1|戦闘時、回避+10||
|用心一撃+|~|~|~|~|~|戦闘時、回避+15|~|
|マジックカット|3|+0|+0|+0|1|戦闘時、耐魔+5||
|マジックカット+|2|~|~|~|~|~|~|
|鎧砕拳|4|+5|+0|+0|1|重装有効||
|鎧砕拳+|~|~|~|~|~|重装有効&br;敵が重装なら、必殺+10|~|
|フェイント|2|+0|-50|+0|1|戦闘後、その敵の回避-20&br;(1回...
|フェイント+|1|~|~|~|~|~|~|
|タイマン|3|+0|-50|+0|1|攻撃を命中させた時、敵を移動不能...
|タイマン+|2|~|~|~|~|~|~|
|ノックアウト|5|+7|+0|+0|1|命中させた時、5%で発動&br;敵を...
|ノックアウト+||||||||
|ビートアップ|3|+3|+0|+0|1|戦闘後、速さ+1(+10が最大)&br;(...
|ビートアップ+|~|~|~|~|~|戦闘後、速さ+2(+10が最大)&br;(マ...
|バックブロー|10|-5|+0|+0|1|戦闘後、1マスまで移動できる||
|バックブロー+|8|~|~|~|~|~|~|
|バトルブロー|4|+4|+0|+0|1|自分のHPが最大なら、攻撃力+3||
|バトルブロー+|3|~|~|~|~|~|~|
|バトルラッシュ|7|-2|+0|+0|1|敵の反撃より先に追撃できる||
|バトルラッシュ+|~|+0|~|~|~|~|~|
|ジャックヒット|1|+1|+0|+0|1|攻撃時、5%で発動&br;攻撃力+1...
|ジャックヒット+|~|~|~|~|~|攻撃時、10%で発動&br;攻撃力+10...
|マジックブロー|5|+7|+0|+0|1|魔法攻撃として扱う||
|マジックブロー+||||||||
|マジックコンボ|10|+0|+0|+0|1|2回連続で攻撃する&br;魔法攻...
|マジックコンボ+|8|~|~|~|~|~|~|
|精霊拳|5|+7|+0|+0|1|攻撃時、(魔防÷2)%で発動&br;攻撃力+5||
|精霊拳+|~|+10|~|~|~|攻撃時、(魔防÷2)%で発動&br;攻撃力+10...
|暗殺拳|6|+0|+0|+0|1|最低でも20ダメージ与える||
|暗殺拳+|5|~|+20|~|~|~|~|
|剃刀鉄拳|6|+8|+0|+0|1|必殺の一撃が発生したなら、&br;武器...
|剃刀鉄拳+|~|+10|~|+10|~|~|~|
|心眼の一撃|5|+7|+30|+0|1|||
|心眼の一撃+|~|+10|~|~|~|~|~|
|精魂一撃|8|+12|+10|+0|1|||
|精魂一撃+|~|+15|+20|~|~|~|~|
|活人拳|4|+12|+0|+0|1|敵のHPが2以上なら、HPを1残す&br;(追...
|活人拳+|~|~|~|+20|~|~|~|
***クラス戦技 [#sbde07a2]
-この欄の戦技は、該当クラスをマスターすると習得できる。
「風花雪月」とは異なり、他のクラスに変更しても使用可能。
//-下馬時の風神とトリックを除き、すべて固有のモーションあ...
|CENTER:~戦技名|CENTER:~武器種|CENTER:~クラス名|CENTER:~...
|LEFT:130|LEFT:|LEFT:|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30...
|流星|剣|ソードマスター|10|+0|+0|+0|1|5回連続で攻撃する&b...
|流星+|~|~|~|~|+20|~|~|~|~|
|戦鬼の一撃|斧|バトルマスター|9|+0|+0|+0|1|与えるダメージ...
|戦鬼の一撃+|~|~||||||||
|ブロー&ヒール|籠手|バトルモンク|10|+0|+0|+0|1|戦闘後、補...
|ブロー&ヒール+|~|~|8|~|~|~|~|~|~|
|スカイハンター|弓|マスターアーチ|5|+7|+0|+0|2|敵が飛行な...
|スカイハンター+|~|~|~|+10|~|~|~|~|~|
|勇気の呪歌|-|トルバドール|0|-|-|-|1-2|範囲にいる味方の技...
***その他 [#n0441ea7]
//-Tアタック以外は非戦闘系
|CENTER:~戦技名|CENTER:~消費|CENTER:~威力|CENTER:~命中|CE...
|LEFT:130|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|LE...
|攻勢指揮|0|-|-|-|1|味方の力+2&br;(次の自分のフェイズまで...
|攻勢指揮+|~|~|~|~|~|味方の力+3&br;(次の自分のフェイズま...
|攻勢指揮++|~|~|~|~|~|味方の力+5&br;(次の自分のフェイズま...
|防衛指揮|0|-|-|-|1|味方の守備+2&br;(次の自分のフェイズま...
|防衛指揮+|~|~|~|~|~|味方の守備+3&br;(次の自分のフェイズ...
|技術指揮|0|-|-|-|1|味方の技+2&br;(次の自分のフェイズまで...
|技術指揮+|~|~|~|~|~|味方の技+3&br;(次の自分のフェイズま...
|技術指揮++|~|~|~|~|~|味方の技+5&br;(次の自分のフェイズま...
|魔法指揮|0|-|-|-|1|味方の魔力・魔防+2&br;(次の自分のフェ...
|魔法指揮+|~|~|~|~|~|味方の魔力・魔防+3&br;(次の自分のフ...
|魔法指揮++|~|~|~|~|~|味方の魔力・魔防+5&br;(次の自分のフ...
|攻速指揮|0|-|-|-|1|味方の速さ+2&br;(次の自分のフェイズま...
|攻速指揮+|~|~|~|~|~|味方の速さ+3&br;(次の自分のフェイズ...
|命運指揮+|0|-|-|-|1|味方の幸運+3&br;(次の自分のフェイズ...
|守備の構え|0|-|-|-|自分|【歩兵】自分の守備+3 回避-10&br;...
|魔盾の構え|0|-|-|-|自分|【歩兵】自分の魔防+3 回避-10&br;...
|体当たり|0|-|-|-|1|【歩兵】隣接する味方を1マス奥に移動さ...
|入れ替え|0|-|-|-|1|【歩兵】隣接する味方と自分の位置を入...
|引き寄せ|0|-|-|-|1|【歩兵】隣接する味方と自分を1マス手前...
&br;
-移動補助の戦技 図解~
◎ : 自分(戦技を使う人)~
☆ : ターゲットとなる味方~
|LEFT:|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:10|...
|~戦技名|>|>|>|>|~実行前|>|>|~ |>|>|>|>|~実行後|
|~|1|0|1|2|3|>|>|→|1|0|1|2|3|
//|ぶちかまし||◎|☆|||~|~|~||◎|||☆|
|入れ替え||◎|☆|||~|~|~||☆|◎|||
|体当たり||◎|☆|||~|~|~||◎||☆||
//|引き戻し||◎|☆|||~|~|~|☆|◎||||
|引き寄せ||◎|☆|||~|~|~|◎|☆||||
**固有戦技・秘伝 [#f78be4fe]
***ユニット・クラス固有戦技 [#sbde07a2]
-この欄の戦技は、特定のユニットやクラスでのみ使用できる。
|CENTER:~戦技名|CENTER:~武器種|CENTER:~ユニット/クラス名|...
|LEFT:110|LEFT:|LEFT:|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30...
|踊る|-|踊り子&br;ジ・アプサラス|0|+0|+0|+0|1|味方を再行...
|情動の呪歌|-|オリンピア|0|-|-|-|1-2|範囲にいる味方の力+2...
|疾風の号令|-|カターニャ|0|-|-|-|1-2|範囲にいる味方に「疾...
|反撃の号令|-|ジャスミン|0|-|-|-|1-2|範囲にいる味方に「熟...
|治癒の号令|-|ソフィア|0|-|-|-|1-3|範囲にいる味方に「治癒...
|安全策の号令|-|リリアン|0|-|-|-|1-3|範囲にいる味方に「安...
***装備固有戦技 [#u664171f]
-この欄の戦技は、該当する装備とユニットの組み合わせでのみ...
戦技一覧
|CENTER:~戦技名|CENTER:~武器名|CENTER:~武器種|CENTER:~対...
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGH...
|血閃|アンスウェラー|剣|ディートリヒ|2|+3|+0|+20|1|竜有効||
|血閃+|アンスウェラー改|剣|ディートリヒ|2|+4|+0|+20|1|竜...
|ノナファイアーEX|王家の宝剣|剣||10|-5|+0|+0|--|魔法で一...
|雷撃|サンダーソード|剣||5|+8|+20|+0|1-2|魔法攻撃||
|必殺剣|キルソード|剣||2|+0|+0|+15|1|||
|無塵|魔槍グラシーダ|槍|エスメラルダ|5|+10|+10|+20|1|獣有...
|馬鹿力投げ|シンザのモリ|槍||5|+10|-20|+0|2|||
|星光の瞬き|アウロラの星槍|槍||10|+10|+0|+0|1-2|冥魔有効&...
|聖撃|聖槍アッサル|槍||1|+0|+0|+0|1|敵を倒せば、自分のHP...
|真月|マハマドゥの槍|槍||3|+3|+0|+0|1|戦闘後、自分のHPを...
|必殺槍|グレイブ|槍||2|+0|+0|+15|1|||
|覇絶+|ザルモクシス|斧||6|+12|+0|+0|1|冥府の加護無効||
|神撃|ダグザの棍棒|斧||10|+30|+0|+0|1||ダグザの棍棒は、神...
|粉砕の一撃|スマッシュアクス|斧||2|+3|+0|+0|1|障害物を破...
|魔衝打ち|メイス|斧||1|+1|+0|+0|1|魔法攻撃として扱う||
|聖閃|イデアの弓|弓||1|+3|+0|+0|2|敵を倒した時、自分のHP...
|天風|カーラの弓|弓||10|+0|+0|+0|3-10|追撃不可能||
|狙撃|ロングボウ|弓||5|+0|-30|+0|3-5|追撃不可能||
|過圧縮光弾|サラマンダー&br;ツェルベルス|籠手||2|+10|+20|...
|炎輪|風火輪|籠手||5|+5|+0|+0|1-2|敵の反撃より先に追撃で...
|絆の光明|ブレイザブリク|籠手||5|+2|+0|+0|1-2|魔法攻撃と...
|毒葬|邪剣エンジュラ|剣||5|+8|+0|+0|1|敵が毒状態なら、攻...
|瘴風|羅刹女の徹扇|剣||2|+5|+0|+0|1-2|魔法攻撃として扱う&...
|奪運|常夜のカタラ|剣||1|+3|+0|+0|1|敵を倒せば、幸運+2(+1...
|絶花|邪剣ヴェロキネ|剣||10|+15|+20|+0|1|攻撃時、技%で発...
|滅騎|邪槍ハノーア|槍||5|+1|+0|+0|1|敵が騎兵なら、攻撃力+...
|黒轟|邪槍ムーエン|槍||5|+10|+0|+0|1|敵を倒せば、耐物+10&...
|覇蛇|妖槍ヴェンデッタ|槍||10|+7|+0|+0|2-5|追撃不可能||
|嵐歩|邪斧ヴェルハイト|斧||3|+5|+20|+0|1|敵を倒せば、攻速...
|禍射|アガゼの弓|弓||5|+0|-50|+0|2|命中させた時、敵を魔封...
|暴爪|大熊の右鉤爪|籠手||10|+0|+0|+0|1|3回連続で攻撃する&...
***秘伝 [#u664171f]
-この欄の戦技は、ディートリヒ篇で「挑戦状」を手配屋に報告...
-ディートリヒ篇第7章で解放される「秘伝伝授」により、他の...
戦技一覧
|CENTER:~戦技名|CENTER:~武器種|CENTER:~消費|CENTER:~威力|...
|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:30|LEFT:|L...
|秘伝・血牙|斧|3|+2|-20|+0|1|与えたダメージの半分HP回復||
|秘伝・血牙+|~|~|+5|~|~|~|~|~|
|秘伝・燕落とし|剣|3|+0|+0|+0|1|命中時、敵が飛行なら、敵...
|秘伝・燕落とし+|~|~|~|+20|~|~|~|~|
|秘伝・流水|剣|6|+0|+0|+0|1|戦闘時、回避+20&br;さらに攻速...
|秘伝・流水+|~|4|~|~|~|~|~|~|
|秘伝・巨撃割り|剣|5|+2|+0|+0|1|戦闘時、敵が大型ユニット...
|秘伝・巨撃割り+|~|~|+5|~|~|~|~|~|
|秘伝・不動貫槍|槍|5|+7|+0|+0|2|敵の攻速が自分より4以上大...
|秘伝・不動貫槍+|~|~|+10|~|~|~|~|~|
|秘伝・必殺砕き|剣|4|+5|+0|+0|1|戦闘時、および戦闘後、自...
|秘伝・必殺砕き+|~|~|~|~|~|~|戦闘時、および戦闘後、自分の...
|秘伝・遠雷|弓|30|+0|-20|+0|3-5|追撃不可能||
|秘伝・遠雷+|~|~|+4|~|~|~|~|~|
|秘伝・破邪鉄拳|籠手|5|+1|+0|+0|1|命中させた時、敵の「冥...
|秘伝・破邪鉄拳+|~|~|+5|~|~|~|~|~|
|秘伝・絶刀|剣|3|+10|+0|+100|1|命中率が10になり、追撃不可...
|秘伝・絶刀+|~|~|+15|~|~|~|~|~|
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