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紋章士/シグルド
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[[紋章士一覧>紋章士#f683723c]]
*紋章士シグルド [#s84fdec9]
#contents
*プロフィール [#pd2d8eb7]
通称『聖戦の紋章士』。
聖戦士の血を受け継ぐ清廉なる騎士。
高い移動力を誇り、槍で敵を討つ。
**ロード画面の紹介 [#o4da7532]
・異界の大陸ユグドラルの、グランベル王国シアルフィ公爵家...
・聖戦士バルドの血を引き、伝説の聖剣を受け継ぐ高潔なる騎士~
*特徴・考察 [#hcb6b5a3]
-最大の特徴は移動面の強化。装備するだけで移動+1と「再移動...
-「助走」「疾駆」「再移動」によるヒットアンドアウェイが攻...
-シンクロ補正は上記の移動+1に加え、体格・守備・技。力・魔...
味方を強化するスキルも持たないことから移動面以外の強化は...
-絆レベル1からナイトキラーを使えるため、騎馬ユニットにダ...
**スキル [#y45939b1]
''再移動''
-攻撃や回復などの行動後に、本来の移動とは別に2~3マス移動...
-攻撃後に敵の攻撃範囲外に逃れる、いわゆるヒットアンドアウ...
-踊る以外のコマンド選択後には発動しない。
-ヒットアンドアウェイ以外にも位置調整など気軽に使用でき、...
絆盾・竜脈・七色の叫び・囮指名などのコマンド選択を中心と...
-1000ptとやや高いため、序盤に習得するのは中々大変だが早め...
''助走''
-敵にたどり着くまでに移動したマスの数に応じて攻撃力が増え...
-迎撃においては意味がないことから、自軍フェイズにおいて自...
-物理・魔法問わず強化され、魔法ユニットであっても活用でき...
-あえて地形や他の敵ユニットを回り込むように移動するとダメ...
-このスキルによる攻撃力アップは移動後の1回目の攻撃にのみ...
-必殺の高い武器なら助走による威力増加に必殺を乗せることも...
''猛進''
-フリーズ状態にならなくなるスキル。
--このスキルがついていても敵は構わずフリーズをかけてくる。~
フリーズの杖持ちは一番近いユニットに杖を使う傾向にあるの...
''継承スキル「命中+〇〇」''
-命中を高めるスキル。
-ベレトの「天刻の拍動」とは一長一短。命中率を100%にする...
技が著しく低いユニットや低命中武器の使用時などに命中の最...
--例1:攻撃側命中170 防御側回避100の場合、「命中+30」を...
--例2:攻撃側命中70 防御側回避100の場合、「命中+30」を...
-杖には効果がない。ミカヤの「信仰Lv.〇」かべレトの「天刻...
''迅走''
-エンゲージスキル。効果は「移動+5」。
-序盤であれば移動力は倍以上になり、それだけ上昇すれば戦略...
-助走が解放されていると増加した移動力の分もダメージが増加...
''オーバードライヴ''
-「一直線に連続して並んでいる」敵ユニットをまとめて攻撃で...
--%%%攻撃できる数に制限がない%%%ため、状況次第ではスマッ...
-剣と槍のどちらでも発動でき、それらを扱える兵種なら攻撃の...
--攻撃力を重視するなら大剣や大槍を装備すれば大ダメージを...
--いかづちの剣や炎の槍ならば貴重な魔法判定のエンゲージ技...
--両方を持ち込めば敵によって使い分けられる。
--エンゲージ武器のナイトキラーを強化すれば、使い手の武器...
-「助走」が適用される。あらかじめ助走を最大限乗せられるよ...
-「敵を攻撃しながら、その先のマスに移動する」という特性上...
**運用 [#cac51ebe]
-近距離の敵を味方に排除してもらう前提で主に味方が攻撃でき...
自分から攻撃して敵の攻撃範囲外に逃れるヒットアンドアウェ...
一撃で倒せないと攻撃した敵の攻撃範囲外に逃れられないため...
-重装ユニットの足回り強化として運用する場合は、再移動を駆...
攻撃してきた敵と再戦する際は、背後に回りこんで助走を乗せ...
-エンゲージ武器のナイトキラーはそのままだと中盤以降力不足...
--軽さが通常品とは段違いなため、体格が不足しがちな高速ア...
-攻撃面の強みが「助走」以外にないため、完全にサポートに徹...
***相性の良いユニット [#fc172b32]
-自分から攻撃するユニットか、完全にサポートに徹するユニッ...
-ステータス面では「助走」による攻撃力の強化と体格の補強以...
-再移動との相性がよく、槍や斧を扱う際の体格不足に悩まされ...
#region(アルフレッド )
-専用騎馬職の機動力が高いので、「助走」による火力アップが...
助走による追加ダメージは追撃に乗らないが、もともと追撃し...
--騎馬は「迅走」にスタイルボーナスが付き、移動力がさらに...
本人の力の高さ、「槍術・剛」の効果も合わせて、自軍の中で...
-火力を増強するほど外したときの戦略的な痛手は大きくなるが...
--ただし幸運の伸びが良く「天刻の拍動」との相性も良いため...
-専用職はグレートナイトの亜種のような具合で耐久力も大きく...
シグルドのシンクロ補正で守備が上がるので特徴を素直に活か...
#endregion
#region(セリーヌ )
-専用職のスキル「華炎」と相性が良い2連続攻撃として「ゆう...
-「助走」が物理・魔法どちらも強化でき、両刀となるセリーヌ...
-「鋼の大剣」「いかづちの剣」により物理・魔法どちらでも「...
さらに敵1体ごとに「華炎」の判定がある。助走も乗れば追加...
-「再移動」と「アイスロック」によるエンゲージカウント回復...
#endregion
#region(クロエ )
-飛行ユニットかつ高速キャラなため、スキル・ステータスの両...
-魔法武器目当てで剣グリフォンにした場合でもナイトキラー追...
#endregion
#region(ルイ )
-移動力と火力を補強し、歩兵とグレートナイトの良いとこ取り...
-初期兵種のまま指輪を装備かつエンゲージさせれば移動力が倍...
-グレートナイトと違い重装のため、ブレイクや騎馬特効の心配...
-追撃できる速さはないが、助走と(継承していれば)槍術で底上...
-特に序盤においてシグルドなしでは、セリカと組み「ワープラ...
-絆レベル10で「ゆうしゃのやり」が解禁される。命中は劣悪だ...
#endregion
#region(アンナ )
-完成された魔法アタッカーであり、足回り以外の強化に乏しい...
-唯一の欠点である体格をシグルドにより補え、ボルガノンによ...
-ボルガノンが射程1-2であり、ヒットアンドアウェイで敵攻撃...
-マージナイトだと「迅走」にスタイルボーナスが付く上、いか...
#endregion
#region(ディアマンド )
-エンゲージ中は槍が追加され、専用兵種で剣槍斧を扱える。~
継承スキルに「たたみかけ」を入れることで、敵を一撃で倒し...
-エンゲージ武器「ゆうしゃのやり」を含めると、3種の勇者武...
-大剣の「オーバードライヴ」でまとめて轢いてしまう戦術も可...
-技の低さから不足しがちな命中をシンクロ補正と「命中+」の...
#endregion
#region(アンバー )
-力が高く、敵を一撃で倒してのヒットアンドアウェイがしやす...
-周囲に味方がいない敵を攻撃する機会が多い紋章士であるため...
#endregion
*継承スキル一覧 [#a9620b42]
|LEFT:150|LEFT:300|RIGHT:60|RIGHT:60|LEFT:200|c
|CENTER:~スキル名|CENTER:~効果|CENTER:~絆レベル|CENTER:~...
|再移動|行動後、2マス移動できる|Lv.5|1,000|シンクロ中は...
|命中+10|常に命中が10アップする|~|500||
|槍術・剛Lv.1|槍装備時、攻撃力+2、回避-10|~|1000||
|助走|移動後に攻撃した時&br;移動した距離1マスごとに攻撃力...
|命中+15|常に命中が15アップする|~|~||
|槍術・剛Lv.2|槍装備時、攻撃力+4、回避-10|Lv.6|2000||
|猛進|フリーズ状態にならなくなる|Lv.7|200|シンクロ中は効...
|槍術・剛Lv.3|槍装備時、攻撃力+6、回避-10|Lv.8|3000||
|命中+20|常に命中が20アップする|Lv.12|1500||
|再移動+|行動後、3マス移動できる|Lv.13|2000|シンクロ中は...
|槍術・剛Lv.4|槍装備時、攻撃力+8、回避-10|Lv.14|4000||
|命中+25|常に命中が25アップする|Lv.16|2000||
|助走+|移動後に攻撃した時&br;移動した距離1マスごとに攻撃...
|槍術・剛Lv.5|槍装備時、攻撃力+10、回避-10|Lv.18|5000||
|命中+30|常に命中が30アップする|Lv.19|2500||
*シンクロ [#d93a07f1]
**シンクロ補正 [#w22e6b00]
|LEFT:50|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|LEFT:100|c
|CENTER:~絆Lv|CENTER:~移動|CENTER:~体格|CENTER:~技|CENTER...
|1|1|1|1|1||
|2~3|1|1|1|BOLD:2||
|4~7|1|1|BOLD:2|2||
|8~11|1|BOLD:2|2|2||
|12~13|1|2|2|BOLD:3||
|14~15|1|2|BOLD:3|3||
|16~17|1|BOLD:3|3|3||
|18|1|3|3|BOLD:4||
|19~20|1|3|BOLD:4|4||
**シンクロスキル [#g858722d]
|LEFT:150|LEFT:300|RIGHT:60|LEFT:180|c
|CENTER:~スキル名|CENTER:~効果|CENTER:~絆レベル|CENTER:~...
|再移動|行動後、2マス移動できる|Lv.1||
|助走|移動後に攻撃した時&br;移動した距離1マスごとに&br;攻...
|猛進|フリーズ状態にならなくなる|Lv.7||
|再移動+|行動後、3マス移動できる|Lv.13|「再移動」と差し替...
|助走+|移動後に攻撃した時&br;移動した距離1マスごとに&br;...
*エンゲージ [#mf3e2e4d]
**エンゲージ武器 [#n5f4c5fd]
|LEFT:|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT...
|CENTER:~武器名|~威力|~命中|~必殺|~重さ|~回避|~必避|CENTE...
|ナイトキラー|10|75|0|6|0|0|騎馬|1|槍|Lv.1||
|ゆうしゃのやり|7|60|0|12|0|0||1|槍|Lv.10|自分から攻撃し...
|ティルフィング|15|80|0|7|0|0||1|剣|Lv.15|魔防+5|
**エンゲージスキル [#k6f1bac7]
:迅走|
移動が5アップする
**エンゲージ技 [#o2c5f683]
:オーバードライヴ|
敵を攻撃しながら、その先のマスに移動する&br;剣・槍・隣接...
--敵が隣接で並んでいる場合には複数体を一度に攻撃できる。(...
--移動を伴う都合上、到達予定のマスが進入不可だと発動でき...
---%%%発動例%%%&br;オーバードライヴ前: 自敵敵敵敵□&br;オ...
**Style Bonus! [#o12882c2]
|LEFT:100|LEFT:180|LEFT:180|LEFT:180|c
|CENTER:~戦闘スタイル|CENTER:~迅走|CENTER:~オーバードライ...
|竜族|さらに移動が1アップ|ダメージ120%||
|連携||||
|隠密|全ての地形の移動コストを&br;1として扱う|||
|気功||20%の確率でブレイクさせる||
|魔道||ダメージに魔力の25%を加算||
|重装||10%の確率でブレイクさせる||
|騎馬|さらに移動が2アップ|||
|飛行||||
*出典 [#c3abee71]
登場作品:「聖戦の系譜」「ヒーローズ」など~
~
物語前半の主人公。グランベル王国シアルフィ公国の公子。後...
キュアンとエルトシャンとは士官学校からの親友であり、妹の...
父バイロン公爵の留守中、ユングヴィ公女エーディンを救うた...
**元ネタ [#s5047daa]
元ネタ[[「紋章士シグルド」の項目>元ネタ#id35eda8]]へ
*コメント [#xf3edbe5]
- 命中+は杖に対しては効果がないようです。注意。 -- &new...
- 攻略上では特定の誰かというよりは「中盤の竜呪担当」と組...
- ハルバーディアに持たせるとエンゲージ中の挟撃が容易にな...
- DLC無しだと助走がマジで偉い -- &new{2025-06-07 (土) 08...
- DLCありだと火力を上げる方法が増え、オーバードライブより...
- でも錬成ナイトキラー持たせてオーバードライブにはお世話...
#comment
終了行:
[[紋章士一覧>紋章士#f683723c]]
*紋章士シグルド [#s84fdec9]
#contents
*プロフィール [#pd2d8eb7]
通称『聖戦の紋章士』。
聖戦士の血を受け継ぐ清廉なる騎士。
高い移動力を誇り、槍で敵を討つ。
**ロード画面の紹介 [#o4da7532]
・異界の大陸ユグドラルの、グランベル王国シアルフィ公爵家...
・聖戦士バルドの血を引き、伝説の聖剣を受け継ぐ高潔なる騎士~
*特徴・考察 [#hcb6b5a3]
-最大の特徴は移動面の強化。装備するだけで移動+1と「再移動...
-「助走」「疾駆」「再移動」によるヒットアンドアウェイが攻...
-シンクロ補正は上記の移動+1に加え、体格・守備・技。力・魔...
味方を強化するスキルも持たないことから移動面以外の強化は...
-絆レベル1からナイトキラーを使えるため、騎馬ユニットにダ...
**スキル [#y45939b1]
''再移動''
-攻撃や回復などの行動後に、本来の移動とは別に2~3マス移動...
-攻撃後に敵の攻撃範囲外に逃れる、いわゆるヒットアンドアウ...
-踊る以外のコマンド選択後には発動しない。
-ヒットアンドアウェイ以外にも位置調整など気軽に使用でき、...
絆盾・竜脈・七色の叫び・囮指名などのコマンド選択を中心と...
-1000ptとやや高いため、序盤に習得するのは中々大変だが早め...
''助走''
-敵にたどり着くまでに移動したマスの数に応じて攻撃力が増え...
-迎撃においては意味がないことから、自軍フェイズにおいて自...
-物理・魔法問わず強化され、魔法ユニットであっても活用でき...
-あえて地形や他の敵ユニットを回り込むように移動するとダメ...
-このスキルによる攻撃力アップは移動後の1回目の攻撃にのみ...
-必殺の高い武器なら助走による威力増加に必殺を乗せることも...
''猛進''
-フリーズ状態にならなくなるスキル。
--このスキルがついていても敵は構わずフリーズをかけてくる。~
フリーズの杖持ちは一番近いユニットに杖を使う傾向にあるの...
''継承スキル「命中+〇〇」''
-命中を高めるスキル。
-ベレトの「天刻の拍動」とは一長一短。命中率を100%にする...
技が著しく低いユニットや低命中武器の使用時などに命中の最...
--例1:攻撃側命中170 防御側回避100の場合、「命中+30」を...
--例2:攻撃側命中70 防御側回避100の場合、「命中+30」を...
-杖には効果がない。ミカヤの「信仰Lv.〇」かべレトの「天刻...
''迅走''
-エンゲージスキル。効果は「移動+5」。
-序盤であれば移動力は倍以上になり、それだけ上昇すれば戦略...
-助走が解放されていると増加した移動力の分もダメージが増加...
''オーバードライヴ''
-「一直線に連続して並んでいる」敵ユニットをまとめて攻撃で...
--%%%攻撃できる数に制限がない%%%ため、状況次第ではスマッ...
-剣と槍のどちらでも発動でき、それらを扱える兵種なら攻撃の...
--攻撃力を重視するなら大剣や大槍を装備すれば大ダメージを...
--いかづちの剣や炎の槍ならば貴重な魔法判定のエンゲージ技...
--両方を持ち込めば敵によって使い分けられる。
--エンゲージ武器のナイトキラーを強化すれば、使い手の武器...
-「助走」が適用される。あらかじめ助走を最大限乗せられるよ...
-「敵を攻撃しながら、その先のマスに移動する」という特性上...
**運用 [#cac51ebe]
-近距離の敵を味方に排除してもらう前提で主に味方が攻撃でき...
自分から攻撃して敵の攻撃範囲外に逃れるヒットアンドアウェ...
一撃で倒せないと攻撃した敵の攻撃範囲外に逃れられないため...
-重装ユニットの足回り強化として運用する場合は、再移動を駆...
攻撃してきた敵と再戦する際は、背後に回りこんで助走を乗せ...
-エンゲージ武器のナイトキラーはそのままだと中盤以降力不足...
--軽さが通常品とは段違いなため、体格が不足しがちな高速ア...
-攻撃面の強みが「助走」以外にないため、完全にサポートに徹...
***相性の良いユニット [#fc172b32]
-自分から攻撃するユニットか、完全にサポートに徹するユニッ...
-ステータス面では「助走」による攻撃力の強化と体格の補強以...
-再移動との相性がよく、槍や斧を扱う際の体格不足に悩まされ...
#region(アルフレッド )
-専用騎馬職の機動力が高いので、「助走」による火力アップが...
助走による追加ダメージは追撃に乗らないが、もともと追撃し...
--騎馬は「迅走」にスタイルボーナスが付き、移動力がさらに...
本人の力の高さ、「槍術・剛」の効果も合わせて、自軍の中で...
-火力を増強するほど外したときの戦略的な痛手は大きくなるが...
--ただし幸運の伸びが良く「天刻の拍動」との相性も良いため...
-専用職はグレートナイトの亜種のような具合で耐久力も大きく...
シグルドのシンクロ補正で守備が上がるので特徴を素直に活か...
#endregion
#region(セリーヌ )
-専用職のスキル「華炎」と相性が良い2連続攻撃として「ゆう...
-「助走」が物理・魔法どちらも強化でき、両刀となるセリーヌ...
-「鋼の大剣」「いかづちの剣」により物理・魔法どちらでも「...
さらに敵1体ごとに「華炎」の判定がある。助走も乗れば追加...
-「再移動」と「アイスロック」によるエンゲージカウント回復...
#endregion
#region(クロエ )
-飛行ユニットかつ高速キャラなため、スキル・ステータスの両...
-魔法武器目当てで剣グリフォンにした場合でもナイトキラー追...
#endregion
#region(ルイ )
-移動力と火力を補強し、歩兵とグレートナイトの良いとこ取り...
-初期兵種のまま指輪を装備かつエンゲージさせれば移動力が倍...
-グレートナイトと違い重装のため、ブレイクや騎馬特効の心配...
-追撃できる速さはないが、助走と(継承していれば)槍術で底上...
-特に序盤においてシグルドなしでは、セリカと組み「ワープラ...
-絆レベル10で「ゆうしゃのやり」が解禁される。命中は劣悪だ...
#endregion
#region(アンナ )
-完成された魔法アタッカーであり、足回り以外の強化に乏しい...
-唯一の欠点である体格をシグルドにより補え、ボルガノンによ...
-ボルガノンが射程1-2であり、ヒットアンドアウェイで敵攻撃...
-マージナイトだと「迅走」にスタイルボーナスが付く上、いか...
#endregion
#region(ディアマンド )
-エンゲージ中は槍が追加され、専用兵種で剣槍斧を扱える。~
継承スキルに「たたみかけ」を入れることで、敵を一撃で倒し...
-エンゲージ武器「ゆうしゃのやり」を含めると、3種の勇者武...
-大剣の「オーバードライヴ」でまとめて轢いてしまう戦術も可...
-技の低さから不足しがちな命中をシンクロ補正と「命中+」の...
#endregion
#region(アンバー )
-力が高く、敵を一撃で倒してのヒットアンドアウェイがしやす...
-周囲に味方がいない敵を攻撃する機会が多い紋章士であるため...
#endregion
*継承スキル一覧 [#a9620b42]
|LEFT:150|LEFT:300|RIGHT:60|RIGHT:60|LEFT:200|c
|CENTER:~スキル名|CENTER:~効果|CENTER:~絆レベル|CENTER:~...
|再移動|行動後、2マス移動できる|Lv.5|1,000|シンクロ中は...
|命中+10|常に命中が10アップする|~|500||
|槍術・剛Lv.1|槍装備時、攻撃力+2、回避-10|~|1000||
|助走|移動後に攻撃した時&br;移動した距離1マスごとに攻撃力...
|命中+15|常に命中が15アップする|~|~||
|槍術・剛Lv.2|槍装備時、攻撃力+4、回避-10|Lv.6|2000||
|猛進|フリーズ状態にならなくなる|Lv.7|200|シンクロ中は効...
|槍術・剛Lv.3|槍装備時、攻撃力+6、回避-10|Lv.8|3000||
|命中+20|常に命中が20アップする|Lv.12|1500||
|再移動+|行動後、3マス移動できる|Lv.13|2000|シンクロ中は...
|槍術・剛Lv.4|槍装備時、攻撃力+8、回避-10|Lv.14|4000||
|命中+25|常に命中が25アップする|Lv.16|2000||
|助走+|移動後に攻撃した時&br;移動した距離1マスごとに攻撃...
|槍術・剛Lv.5|槍装備時、攻撃力+10、回避-10|Lv.18|5000||
|命中+30|常に命中が30アップする|Lv.19|2500||
*シンクロ [#d93a07f1]
**シンクロ補正 [#w22e6b00]
|LEFT:50|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|LEFT:100|c
|CENTER:~絆Lv|CENTER:~移動|CENTER:~体格|CENTER:~技|CENTER...
|1|1|1|1|1||
|2~3|1|1|1|BOLD:2||
|4~7|1|1|BOLD:2|2||
|8~11|1|BOLD:2|2|2||
|12~13|1|2|2|BOLD:3||
|14~15|1|2|BOLD:3|3||
|16~17|1|BOLD:3|3|3||
|18|1|3|3|BOLD:4||
|19~20|1|3|BOLD:4|4||
**シンクロスキル [#g858722d]
|LEFT:150|LEFT:300|RIGHT:60|LEFT:180|c
|CENTER:~スキル名|CENTER:~効果|CENTER:~絆レベル|CENTER:~...
|再移動|行動後、2マス移動できる|Lv.1||
|助走|移動後に攻撃した時&br;移動した距離1マスごとに&br;攻...
|猛進|フリーズ状態にならなくなる|Lv.7||
|再移動+|行動後、3マス移動できる|Lv.13|「再移動」と差し替...
|助走+|移動後に攻撃した時&br;移動した距離1マスごとに&br;...
*エンゲージ [#mf3e2e4d]
**エンゲージ武器 [#n5f4c5fd]
|LEFT:|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT...
|CENTER:~武器名|~威力|~命中|~必殺|~重さ|~回避|~必避|CENTE...
|ナイトキラー|10|75|0|6|0|0|騎馬|1|槍|Lv.1||
|ゆうしゃのやり|7|60|0|12|0|0||1|槍|Lv.10|自分から攻撃し...
|ティルフィング|15|80|0|7|0|0||1|剣|Lv.15|魔防+5|
**エンゲージスキル [#k6f1bac7]
:迅走|
移動が5アップする
**エンゲージ技 [#o2c5f683]
:オーバードライヴ|
敵を攻撃しながら、その先のマスに移動する&br;剣・槍・隣接...
--敵が隣接で並んでいる場合には複数体を一度に攻撃できる。(...
--移動を伴う都合上、到達予定のマスが進入不可だと発動でき...
---%%%発動例%%%&br;オーバードライヴ前: 自敵敵敵敵□&br;オ...
**Style Bonus! [#o12882c2]
|LEFT:100|LEFT:180|LEFT:180|LEFT:180|c
|CENTER:~戦闘スタイル|CENTER:~迅走|CENTER:~オーバードライ...
|竜族|さらに移動が1アップ|ダメージ120%||
|連携||||
|隠密|全ての地形の移動コストを&br;1として扱う|||
|気功||20%の確率でブレイクさせる||
|魔道||ダメージに魔力の25%を加算||
|重装||10%の確率でブレイクさせる||
|騎馬|さらに移動が2アップ|||
|飛行||||
*出典 [#c3abee71]
登場作品:「聖戦の系譜」「ヒーローズ」など~
~
物語前半の主人公。グランベル王国シアルフィ公国の公子。後...
キュアンとエルトシャンとは士官学校からの親友であり、妹の...
父バイロン公爵の留守中、ユングヴィ公女エーディンを救うた...
**元ネタ [#s5047daa]
元ネタ[[「紋章士シグルド」の項目>元ネタ#id35eda8]]へ
*コメント [#xf3edbe5]
- 命中+は杖に対しては効果がないようです。注意。 -- &new...
- 攻略上では特定の誰かというよりは「中盤の竜呪担当」と組...
- ハルバーディアに持たせるとエンゲージ中の挟撃が容易にな...
- DLC無しだと助走がマジで偉い -- &new{2025-06-07 (土) 08...
- DLCありだと火力を上げる方法が増え、オーバードライブより...
- でも錬成ナイトキラー持たせてオーバードライブにはお世話...
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