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*ユニット/モーヴ [#Mauvier]
#contents
**プロフィール [#profile]
|~所属|その他|
|~性別|男|
|~誕生日|9月13日|
|~CV|前野智昭|
***第11章 〜第19章(敵対時) [#f63f1525]
四狗のひとり。
忠義に厚い朴訥とした武人。
***第21章 〜(加入後) [#p6536bfa]
元四狗のひとり。ヴェイルの騎士であり、
神竜リュールと共に戦う事を誓う。
**ユニット性能 [#summary]
***初期パラメータ [#default]
|~兵種|~Lv|~初期装備|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~守備|~魔防|...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|ロイヤルナイト|12||51|21|23|25|22|26|24|16|12|槍・''杖''|
***成長率 [#growth]
|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~守備|~魔防|~幸運|~体格|~計|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|70|35|40|40|35|50|45|15|15|345|
***個人スキル [#personalskill]
|~個人スキル名|~効果|
|次への備え|戦闘やアイテム使用などを行わずに待機した時、1...
**評価・考察[#impression]
-11章で敵として初登場し、何度か戦った後に終盤の21章で加入...
-加入時点で全ステータスがやや高めの水準にあり、ステータス...
特筆するべきは高めの魔力と守備の両立。高水準の魔力と守備...
-一方で裏を返せば尖ったステータスがないという短所を抱える...
-穴のないステータスと2500の初期SPにより編成の穴埋めとして...
-内部レベルが高く残りマップが少ないためレベルアップの機会...
作中1位の合計成長率を持つが、レベルアップの機会に乏しいた...
-ロイヤルナイトから他兵種へクラスチェンジすると、無計画で...
***兵種候補 [#lf9c68db]
''ロイヤルナイト''
-初期職。杖振りと削りをメインに運用するなら十分。しかし、...
-特に速さが足りず追撃を貰いがち。体格12の上限も足かせであ...
''グリフォンナイト(斧)''
-錬成した風の大斧を装備し、継承スキル等で命中を補強した上...
-同じく飛行兵対策が役割となる後述の光の弓ボウナイトと性能...
「杖Bを扱える」「空中で飛行兵を攻撃できる」「迎撃できる」...
-23章ではフリーズ持ちのグリフォンナイトを空中で迎撃処理で...
-攻撃対象がいない25章では邪竜紋砲で手負った味方の回復役と...
-風の大斧は後攻攻撃武器だが、「待ち伏せ」発動時は先手で迎...
射程2の敵を自軍フェイズで攻撃して排除し、射程1の敵は迎撃...
-命中と必避と耐久に課題が残るため、風の大斧+4~5に風花の...
-クラスチェンジ時点のステータスは魔力21 技26 幸運16。グリ...
#region(風の大斧グリフォンナイトの構成例 )
-ルナ最終章のグリフォンナイトを一撃かつ命中100%で倒すた...
「必避22以上」と「待ち伏せ」を持つ主な構成は以下のとおり。
-回避が10高まる「飛燕の一撃」持ちのグリフォンナイトの迎撃...
|~兵種|~紋章士|~武器|~継承スキル|~ドーピング|~魔攻|~命中|...
|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:80|CENTE...
|グリフォンナイト&br;Lv.''1''|リーフ|風の大斧+5&br;(風花)...
|グリフォンナイト&br;Lv.3|リーフ|風の大斧+''4''&br;(風花)...
|グリフォンナイト&br;Lv.3|リーフ|風の大斧+5&br;(''覚醒'')...
|グリフォンナイト&br;Lv.''1''|ミカヤ|風の大斧+5&br;(風花)...
|グリフォンナイト&br;Lv.''1''|ミカヤ|風の大斧+5&br;(''覚...
|グリフォンナイト&br;Lv.3|ミカヤ|風の大斧+''3''&br;(風花)...
|グリフォンナイト&br;Lv.3|ミカヤ|風の大斧+''4''&br;(''覚...
|グリフォンナイト&br;Lv.''1''|ディークS&br;(絆の指輪)|風...
|グリフォンナイト&br;Lv.3|ディークS&br;(絆の指輪)|風の大...
|グリフォンナイト&br;Lv.3|ディークS&br;(絆の指輪)|風の大...
|グリフォンナイト&br;Lv.''1''|ディークS&br;(絆の指輪)|風...
|グリフォンナイト&br;Lv.''1''|ディークS&br;(絆の指輪)|風...
|グリフォンナイト&br;Lv.3|(不問)|風の大斧+5&br;(風花)|命...
#endregion
''ボウナイト''
-錬成した光の弓を装備し、継承スキル等で命中を補強した上で...
-同じく飛行兵対策が役割となる前述の風の大斧グリフォンナイ...
「反撃を受けずに倒せる」「命中補強に弓術スキルが使用可能...
-対飛行兵に限れば風の大斧グリフォンナイトに劣るが、追撃可...
ただしモーヴの攻撃性能で追撃できるのはジェネラルに限られ...
-クラスチェンジ時点のステータスは魔力20 技26 幸運14。ボウ...
#region(光の弓ボウナイトの構成例 )
-ルナ最終章のグリフォンナイトを一撃かつ命中100%で倒すた...
|~兵種|~紋章士|~武器|~継承スキル|~ドーピング|~魔攻|~命中|h
|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:80|CENTE...
|ボウナイト&br;Lv.''1''|ミカヤ|光の弓+5|命中+20&br;弓術・...
|ボウナイト&br;Lv.''1''|ミカヤ|光の弓+5&br;(聖魔)|弓術・...
|ボウナイト&br;Lv.3|ミカヤ|光の弓+''4''&br;(聖魔)|弓術・...
|ボウナイト&br;Lv.3|ミカヤ|光の弓+5&br;(覚醒)|弓術・心Lv....
|ボウナイト&br;Lv.3|ミカヤ|光の弓+5&br;(絆炎)|弓術・心Lv....
|ボウナイト&br;Lv.''1''|クロードS&br;(絆の指輪)|光の弓+5&...
|ボウナイト&br;Lv.''1''|クロードS&br;(絆の指輪)|光の弓+5&...
|ボウナイト&br;Lv.3|クロードS&br;(絆の指輪)|光の弓+''3''&...
|ボウナイト&br;Lv.3|クロードS&br;(絆の指輪)|光の弓+5&br;(...
|ボウナイト&br;Lv.3|クロードS&br;(絆の指輪)|光の弓+5&br;(...
|ボウナイト&br;Lv.''1''|(不問)|光の弓+5&br;(始まり/三鼎)|...
|ボウナイト&br;Lv.''1''|(不問)|光の弓+''4''&br;(聖魔)|弓...
|ボウナイト&br;Lv.3|魔力+1以上&br;の絆の指輪|光の弓+5|命...
#endregion
''グレートナイト(剣斧または槍斧)''
-風の大斧で飛行兵の迎撃も可能な物理盾。魔力と守備が高い特...
-クラスチェンジ時点のステータスはHP54 魔力20 技24 守備34 ...
#region(風の大斧グレートナイトの構成例 )
-ルナ最終章のグリフォンナイトを一撃かつ命中100%で倒すた...
「必避22以上」と「待ち伏せ」を持つ主な構成は以下のとおり。
|~兵種|~紋章士|~武器|~継承スキル|~ドーピング|~魔攻|~命中|...
|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:80|CENTE...
|グレートナイト&br;Lv.''1''|リーフ|風の大斧+5&br;(風花)|...
|グレートナイト&br;Lv.3|ミカヤ|風の大斧+5&br;(風花)|命中+...
|グレートナイト&br;Lv.3|ミカヤ|風の大斧+5&br;(''覚醒'')|...
#endregion
''マスターモンク''
-杖に加え、チェインガード目的。
-力と魔力の両方を参照する体術武器を使用する適性があり、魔...
-速さの限界値は26。閃進の体術を装備すれば速さ31にできるが...
また、今作の敵は全体的に硬いため、武器威力の低さから2回攻...
--敵の短剣使いもブレイクできたら便利だが、実用的に使うに...
「月の腕輪」にロイのシンクロ補正と「超越」を合わせて敵に...
**おすすめの紋章士 [#ic1d6a1c]
''ロイ''
-「超越」によって高い成長率を能力に変換できる。
-「封印の剣」の守備魔防+5も耐久があるモーヴと相性がいい。
''リーフ''
-風の大斧使用時、HP・守備補正と急所ずらしにより敵の槍グ...
-待ち伏せ発動時は先手で迎撃できる。
''ミカヤ''
-主に杖を使えない兵種でサポートも行う場合に。
-飛行兵の処理に必要な魔力の補強が可能な上、エンゲージ武器...
-大いなる癒しの手で残りHP1になっても待ち伏せと風の大斧で...
''チキ''(DLC)
-HP・守備・幸運が上がり、命玉の加護++で自己回復できる。
''ディーク''(絆の指輪)
-スキル「豪腕」により風の大斧の命中を+20できる。
-命中+10(500SP)と待ち伏せ++(2000SP)の継承でリーフの代わり...
-待ち伏せ+(1000SP)に抑えれば命中+20(1500SP)まで取れ、26章...
-指輪に技+1が付いているためさらに命中+2となる。
''クロード''(絆の指輪)
-スキル「風神」により光の弓の射程が3になり、トロンのよう...
-「弓術・心Lv5」と「命中+20」によりトロン以上の高命中とな...
**贈り物 [#gift]
◯…好き(支援値上昇2倍)
×…嫌い(支援値上昇なし)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|品物名|好み|品物名|好み|品物名|好み|品物名|好み|h
|~摘みたての茶葉||~エレオスの歴史書||~可愛いエプロン||~風...
|~硬い干し肉|◯|~強い香りの香水||~釣り用の餌||~美しい蝋燭|×|
|~厳選ヨーグルト||~虫取り網||~多機能ナイフ|◯|~生き物図鑑||
|~こだわりの焼き芋||~日よけ帽子||~木彫りのクマ||~怪しいお...
|~鍛錬用の重り石|◯|~キクの花|◯|~裁縫セット||~大きなお皿|×|
|~塗る筋肉増強剤|◯|~レンズマメの花|◯|~羊の毛糸玉||~包帯|◯|
|~動物用のマタタビ||~ユリの花|◯|~上質なハンカチ|×|~綺麗な...
|~よく切れる彫刻刀|◯|~コマツナの花|◯|~高級な羽根ペン|×|~...
|~不思議な童話絵本||~ルピナスの花|◯|~装飾入りの短剣|◯|~馬...
|~世界各国の詩集||~シロツメクサ||~シカ角の耳飾り|×|||
|~難しい哲学書||~角笛||~卓上遊び用絵札|×|||
|~神竜聖書||~手作りの花輪|◯|~激辛調味料|◯|||
**支援 [#support]
支援効果は支援相手と隣接しているときに発動する。~
支援💍は主人公との間でのみ発生。
***自身が与える支援効果 [#mysupport]
|~支援タイプ|~支援レベル|~命中|~回避|~必殺|~必避|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~命中+10のみ|C|10|0|0|0|
|~|B|10|0|0|0|
|~|A|10|0|0|0|
|~|💍|10|0|0|0|
***相手から受ける支援効果 [#partner]
|~支援タイプ|~支援相手|~支援レベル|~命中|~回避|~必殺|~必避|
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~バランス|主人公&br;リンデン|C|10|5|0|0|
|~|~|B|10|5|3|0|
|~|~|A|10|5|3|5|
|~|~|💍|10|5|6|5|
|~命中|アンナ&br;ロサード|C|15|0|0|0|
|~|~|B|15|5|0|0|
|~|~|A|20|5|0|0|
|~回避|ヴァンドレ&br;アンバー|C|10|5|0|0|
|~|~|B|10|5|3|0|
|~|~|A|10|10|3|0|
|~必殺|ボネ|C|10|0|3|0|
|~|~|B|10|0|3|5|
|~|~|A|10|0|6|5|
|~必殺回避|セリーヌ&br;アイビー&br;パンドロ&br;ヴェイル|C...
|~|~|B|15|0|0|5|
|~|~|A|15|0|0|10|
|~命中+10のみ|ラファール&br;セレスティア&br;グレゴリー&br...
|~|~|B|10|0|0|0|
|~|~|A|10|0|0|0|
*コメント [#comment]
- シグルドで命中補完というのは、技のシンクロ補正(+4)とい...
- あの終盤でハルバーディアにクラスチェンジをして挟撃を習...
- セイジにすればロイヤルナイトよりダメージ与えやすくなる...
- 魔法職にするには体格成長率15%捨てるの勿体なくないか?...
- ルナティックのストーリーではファルコンナイトにして、杖...
- ↑ファルコンナイトではなくグリフォンナイト -- &new{2023...
- 何をやらせても強い。 -- &new{2023-04-30 (日) 20:50:29};
- マスターモンクで月の腕輪継承してロイ付けるのオススメ --...
- ボウナイトで光の弓持たせてたらいい感じに飛行を撃ち落と...
- ヴェ虐を阻止する男 -- &new{2023-10-03 (火) 16:41:39};
- 幸運以外全てが伸びるから、モーヴ氏は何をやらせてもマジ...
- 他に出撃するキャラがいなければ補欠としてかなり優秀グリ...
- 即戦力ならボウナイトにして光の弓+5と魔力補正指輪で初期...
- チェインもできるウォリじゃ駄目なの?追撃できないなら魔...
- ウォリでもいいと思う。自分は折角ミカヤ持たせるなら移動6...
- セイニーで追撃取れるオルテンシアの方がミカヤ使いとして...
- ボウナイトにして、光の弓+5、精霊の粉、魔力の薬で終章グ...
- グリフォン倒すだけならボウナイトは斧グリフォンナイトの...
- グリフォンで風大斧やってみたけど確かに癖になる -- &new...
- ぶっちゃけ職自体が弱くなければ何やっても強い セイジで使...
- ルナの場合は、実際にプレイしてりゃわかるけど、グリフォ...
- モーヴの耐久で追撃受けて沈むはない。むしろ待ち伏せ発動...
- 命中補う必要があるのはモーヴ以外も同じ。命中と必避を命...
- 出撃枠が2枠増える時期に経験値リソースを一切割かず飛行ワ...
- 同意。マウント取っている方の視野が狭すぎ。 -- &new{202...
- 「魔法キャラをボウナイトにすれば?」モーヴは魔法キャラ...
- マロンが残した風の大斧使うのはエモいからグリフォンあり...
- 終盤数マップしか使えないおっさんのビルドでよくそんな盛...
- ここは攻略wikiです。貴方も攻略wikiにそぐわない貴方の中...
- はっきり言ってモーヴ使うなら1章使ってゴルドマリーのレベ...
- 風の大斧はエンゲージ技のみで使うにしてもじゃあ尚更モー...
- こっちの火力が整ってくる終盤にいまさらデュアルアシスト...
- ちなみにモーヴの魔力ってパンドロより高いかられっきとし...
- 必殺怖いから受け出ししたくないのは同意。個人的にはボウ...
- モーヴの強みは耐久も高いところ。命中と幸運の問題はベレ...
- 左直行出来ちゃえば増幅杖なしでも6ターンぐらいで攻略出来...
- 1回だけロイヤルのままで使ったけど火力低過ぎて微妙かった...
- ドーピングしないで済むのが強みなら斧グリフォンかやっぱ...
- マージナイトもありだと思ったけど初期値のHPで上限なのね ...
- 必殺怖いなら刻印以外にも必殺回避スキルや踏ん張りで無理...
- 風斧運用するならエンゲージ技目当てでカミラも有力か。ど...
- ありだと他にも選択肢増えるから逆に使わんでしょ -- &new...
- リーフとかカミラとか余ってる紋章士で何故か戦える男(斧...
- 23章のフリーズ集団をわざわざモーヴで受けるくらいなら申...
- 受け運用に関してはドローだと引き寄せた相手を処理する手...
- 風斧と光の弓の比較から追撃や重さが考察されている今の文...
- 大抵ここの記事で文句言うやつって使ってないからまず使い...
- あとは杖Bだからレスキュー使えるのは偉い -- &new{2025-0...
- 耐久と杖Bはヴェイルとの差にもなる要素だね。耐久あるから...
- 飛行対策にグリフォン2枚も要らない派だな、1体いても良い...
- あと錬成費もタダじゃないからまぁ一体かな -- &new{2025-...
- 余るリーフの活用例としてヴェイルを挙げただけでそれはど...
- それこそモーヴにリーフで良いでしょう、急所ずらしで耐久...
- ディーク指輪が必要なのってどちらかというとベレト刻印が...
- そりゃ余ってるんならリーフでいいのは当然の前提だよ。な...
- ディークSでもいけるんじゃね?っていうのは面白いと思うけ...
- そう、誰もリーフ使いこなせないのでモーヴに押し付けるの...
- ディーク指輪は命中目的だろうから命中刻印余ってない時の...
- 議論できない連中だな。モーヴ×絆の指輪の可能性を模索する...
- モーヴ×絆の指輪に価値があるとしたらリーフを他に回せると...
- 待ち伏せ+で運用可能なら命中20を継承してディーク分と合わ...
- ↑×3 紋章士12人のなしルナ・他の紋章士が余らない編成の前...
- ↑×2 紋章士リーフ×ベレト刻印なら同じSPで命中30継承して6...
- 別にディーク使いたかったら使ってクリアすれば良いだけで...
- 風斧運用だと能動的に使えない個人的には使い辛いユニット...
- リュールをエンゲージプラスメインで使いたい、かつヴェイ...
- 斧グリフォンでリーフ付けて -- &new{2025-09-23 (火) 21:...
- すまん途中で送信した。斧グリフォンでリーフ付けてるとき...
- とりあえず一戦闘耐えてくれるのは偉い、リーフなら急所ず...
- 終章のグリフォン対策って理論的には面白いと思うんだけど...
- グリフォンの話は終章に限らず、慣れてきたプレイヤーがワ...
- グリフォンは終章以外にも23章や24章にもいるから追加加入...
#comment
終了行:
*ユニット/モーヴ [#Mauvier]
#contents
**プロフィール [#profile]
|~所属|その他|
|~性別|男|
|~誕生日|9月13日|
|~CV|前野智昭|
***第11章 〜第19章(敵対時) [#f63f1525]
四狗のひとり。
忠義に厚い朴訥とした武人。
***第21章 〜(加入後) [#p6536bfa]
元四狗のひとり。ヴェイルの騎士であり、
神竜リュールと共に戦う事を誓う。
**ユニット性能 [#summary]
***初期パラメータ [#default]
|~兵種|~Lv|~初期装備|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~守備|~魔防|...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|ロイヤルナイト|12||51|21|23|25|22|26|24|16|12|槍・''杖''|
***成長率 [#growth]
|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~守備|~魔防|~幸運|~体格|~計|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|70|35|40|40|35|50|45|15|15|345|
***個人スキル [#personalskill]
|~個人スキル名|~効果|
|次への備え|戦闘やアイテム使用などを行わずに待機した時、1...
**評価・考察[#impression]
-11章で敵として初登場し、何度か戦った後に終盤の21章で加入...
-加入時点で全ステータスがやや高めの水準にあり、ステータス...
特筆するべきは高めの魔力と守備の両立。高水準の魔力と守備...
-一方で裏を返せば尖ったステータスがないという短所を抱える...
-穴のないステータスと2500の初期SPにより編成の穴埋めとして...
-内部レベルが高く残りマップが少ないためレベルアップの機会...
作中1位の合計成長率を持つが、レベルアップの機会に乏しいた...
-ロイヤルナイトから他兵種へクラスチェンジすると、無計画で...
***兵種候補 [#lf9c68db]
''ロイヤルナイト''
-初期職。杖振りと削りをメインに運用するなら十分。しかし、...
-特に速さが足りず追撃を貰いがち。体格12の上限も足かせであ...
''グリフォンナイト(斧)''
-錬成した風の大斧を装備し、継承スキル等で命中を補強した上...
-同じく飛行兵対策が役割となる後述の光の弓ボウナイトと性能...
「杖Bを扱える」「空中で飛行兵を攻撃できる」「迎撃できる」...
-23章ではフリーズ持ちのグリフォンナイトを空中で迎撃処理で...
-攻撃対象がいない25章では邪竜紋砲で手負った味方の回復役と...
-風の大斧は後攻攻撃武器だが、「待ち伏せ」発動時は先手で迎...
射程2の敵を自軍フェイズで攻撃して排除し、射程1の敵は迎撃...
-命中と必避と耐久に課題が残るため、風の大斧+4~5に風花の...
-クラスチェンジ時点のステータスは魔力21 技26 幸運16。グリ...
#region(風の大斧グリフォンナイトの構成例 )
-ルナ最終章のグリフォンナイトを一撃かつ命中100%で倒すた...
「必避22以上」と「待ち伏せ」を持つ主な構成は以下のとおり。
-回避が10高まる「飛燕の一撃」持ちのグリフォンナイトの迎撃...
|~兵種|~紋章士|~武器|~継承スキル|~ドーピング|~魔攻|~命中|...
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|グリフォンナイト&br;Lv.''1''|リーフ|風の大斧+5&br;(風花)...
|グリフォンナイト&br;Lv.3|リーフ|風の大斧+''4''&br;(風花)...
|グリフォンナイト&br;Lv.3|リーフ|風の大斧+5&br;(''覚醒'')...
|グリフォンナイト&br;Lv.''1''|ミカヤ|風の大斧+5&br;(風花)...
|グリフォンナイト&br;Lv.''1''|ミカヤ|風の大斧+5&br;(''覚...
|グリフォンナイト&br;Lv.3|ミカヤ|風の大斧+''3''&br;(風花)...
|グリフォンナイト&br;Lv.3|ミカヤ|風の大斧+''4''&br;(''覚...
|グリフォンナイト&br;Lv.''1''|ディークS&br;(絆の指輪)|風...
|グリフォンナイト&br;Lv.3|ディークS&br;(絆の指輪)|風の大...
|グリフォンナイト&br;Lv.3|ディークS&br;(絆の指輪)|風の大...
|グリフォンナイト&br;Lv.''1''|ディークS&br;(絆の指輪)|風...
|グリフォンナイト&br;Lv.''1''|ディークS&br;(絆の指輪)|風...
|グリフォンナイト&br;Lv.3|(不問)|風の大斧+5&br;(風花)|命...
#endregion
''ボウナイト''
-錬成した光の弓を装備し、継承スキル等で命中を補強した上で...
-同じく飛行兵対策が役割となる前述の風の大斧グリフォンナイ...
「反撃を受けずに倒せる」「命中補強に弓術スキルが使用可能...
-対飛行兵に限れば風の大斧グリフォンナイトに劣るが、追撃可...
ただしモーヴの攻撃性能で追撃できるのはジェネラルに限られ...
-クラスチェンジ時点のステータスは魔力20 技26 幸運14。ボウ...
#region(光の弓ボウナイトの構成例 )
-ルナ最終章のグリフォンナイトを一撃かつ命中100%で倒すた...
|~兵種|~紋章士|~武器|~継承スキル|~ドーピング|~魔攻|~命中|h
|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:80|CENTE...
|ボウナイト&br;Lv.''1''|ミカヤ|光の弓+5|命中+20&br;弓術・...
|ボウナイト&br;Lv.''1''|ミカヤ|光の弓+5&br;(聖魔)|弓術・...
|ボウナイト&br;Lv.3|ミカヤ|光の弓+''4''&br;(聖魔)|弓術・...
|ボウナイト&br;Lv.3|ミカヤ|光の弓+5&br;(覚醒)|弓術・心Lv....
|ボウナイト&br;Lv.3|ミカヤ|光の弓+5&br;(絆炎)|弓術・心Lv....
|ボウナイト&br;Lv.''1''|クロードS&br;(絆の指輪)|光の弓+5&...
|ボウナイト&br;Lv.''1''|クロードS&br;(絆の指輪)|光の弓+5&...
|ボウナイト&br;Lv.3|クロードS&br;(絆の指輪)|光の弓+''3''&...
|ボウナイト&br;Lv.3|クロードS&br;(絆の指輪)|光の弓+5&br;(...
|ボウナイト&br;Lv.3|クロードS&br;(絆の指輪)|光の弓+5&br;(...
|ボウナイト&br;Lv.''1''|(不問)|光の弓+5&br;(始まり/三鼎)|...
|ボウナイト&br;Lv.''1''|(不問)|光の弓+''4''&br;(聖魔)|弓...
|ボウナイト&br;Lv.3|魔力+1以上&br;の絆の指輪|光の弓+5|命...
#endregion
''グレートナイト(剣斧または槍斧)''
-風の大斧で飛行兵の迎撃も可能な物理盾。魔力と守備が高い特...
-クラスチェンジ時点のステータスはHP54 魔力20 技24 守備34 ...
#region(風の大斧グレートナイトの構成例 )
-ルナ最終章のグリフォンナイトを一撃かつ命中100%で倒すた...
「必避22以上」と「待ち伏せ」を持つ主な構成は以下のとおり。
|~兵種|~紋章士|~武器|~継承スキル|~ドーピング|~魔攻|~命中|...
|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:80|CENTE...
|グレートナイト&br;Lv.''1''|リーフ|風の大斧+5&br;(風花)|...
|グレートナイト&br;Lv.3|ミカヤ|風の大斧+5&br;(風花)|命中+...
|グレートナイト&br;Lv.3|ミカヤ|風の大斧+5&br;(''覚醒'')|...
#endregion
''マスターモンク''
-杖に加え、チェインガード目的。
-力と魔力の両方を参照する体術武器を使用する適性があり、魔...
-速さの限界値は26。閃進の体術を装備すれば速さ31にできるが...
また、今作の敵は全体的に硬いため、武器威力の低さから2回攻...
--敵の短剣使いもブレイクできたら便利だが、実用的に使うに...
「月の腕輪」にロイのシンクロ補正と「超越」を合わせて敵に...
**おすすめの紋章士 [#ic1d6a1c]
''ロイ''
-「超越」によって高い成長率を能力に変換できる。
-「封印の剣」の守備魔防+5も耐久があるモーヴと相性がいい。
''リーフ''
-風の大斧使用時、HP・守備補正と急所ずらしにより敵の槍グ...
-待ち伏せ発動時は先手で迎撃できる。
''ミカヤ''
-主に杖を使えない兵種でサポートも行う場合に。
-飛行兵の処理に必要な魔力の補強が可能な上、エンゲージ武器...
-大いなる癒しの手で残りHP1になっても待ち伏せと風の大斧で...
''チキ''(DLC)
-HP・守備・幸運が上がり、命玉の加護++で自己回復できる。
''ディーク''(絆の指輪)
-スキル「豪腕」により風の大斧の命中を+20できる。
-命中+10(500SP)と待ち伏せ++(2000SP)の継承でリーフの代わり...
-待ち伏せ+(1000SP)に抑えれば命中+20(1500SP)まで取れ、26章...
-指輪に技+1が付いているためさらに命中+2となる。
''クロード''(絆の指輪)
-スキル「風神」により光の弓の射程が3になり、トロンのよう...
-「弓術・心Lv5」と「命中+20」によりトロン以上の高命中とな...
**贈り物 [#gift]
◯…好き(支援値上昇2倍)
×…嫌い(支援値上昇なし)
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|品物名|好み|品物名|好み|品物名|好み|品物名|好み|h
|~摘みたての茶葉||~エレオスの歴史書||~可愛いエプロン||~風...
|~硬い干し肉|◯|~強い香りの香水||~釣り用の餌||~美しい蝋燭|×|
|~厳選ヨーグルト||~虫取り網||~多機能ナイフ|◯|~生き物図鑑||
|~こだわりの焼き芋||~日よけ帽子||~木彫りのクマ||~怪しいお...
|~鍛錬用の重り石|◯|~キクの花|◯|~裁縫セット||~大きなお皿|×|
|~塗る筋肉増強剤|◯|~レンズマメの花|◯|~羊の毛糸玉||~包帯|◯|
|~動物用のマタタビ||~ユリの花|◯|~上質なハンカチ|×|~綺麗な...
|~よく切れる彫刻刀|◯|~コマツナの花|◯|~高級な羽根ペン|×|~...
|~不思議な童話絵本||~ルピナスの花|◯|~装飾入りの短剣|◯|~馬...
|~世界各国の詩集||~シロツメクサ||~シカ角の耳飾り|×|||
|~難しい哲学書||~角笛||~卓上遊び用絵札|×|||
|~神竜聖書||~手作りの花輪|◯|~激辛調味料|◯|||
**支援 [#support]
支援効果は支援相手と隣接しているときに発動する。~
支援💍は主人公との間でのみ発生。
***自身が与える支援効果 [#mysupport]
|~支援タイプ|~支援レベル|~命中|~回避|~必殺|~必避|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~命中+10のみ|C|10|0|0|0|
|~|B|10|0|0|0|
|~|A|10|0|0|0|
|~|💍|10|0|0|0|
***相手から受ける支援効果 [#partner]
|~支援タイプ|~支援相手|~支援レベル|~命中|~回避|~必殺|~必避|
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~バランス|主人公&br;リンデン|C|10|5|0|0|
|~|~|B|10|5|3|0|
|~|~|A|10|5|3|5|
|~|~|💍|10|5|6|5|
|~命中|アンナ&br;ロサード|C|15|0|0|0|
|~|~|B|15|5|0|0|
|~|~|A|20|5|0|0|
|~回避|ヴァンドレ&br;アンバー|C|10|5|0|0|
|~|~|B|10|5|3|0|
|~|~|A|10|10|3|0|
|~必殺|ボネ|C|10|0|3|0|
|~|~|B|10|0|3|5|
|~|~|A|10|0|6|5|
|~必殺回避|セリーヌ&br;アイビー&br;パンドロ&br;ヴェイル|C...
|~|~|B|15|0|0|5|
|~|~|A|15|0|0|10|
|~命中+10のみ|ラファール&br;セレスティア&br;グレゴリー&br...
|~|~|B|10|0|0|0|
|~|~|A|10|0|0|0|
*コメント [#comment]
- シグルドで命中補完というのは、技のシンクロ補正(+4)とい...
- あの終盤でハルバーディアにクラスチェンジをして挟撃を習...
- セイジにすればロイヤルナイトよりダメージ与えやすくなる...
- 魔法職にするには体格成長率15%捨てるの勿体なくないか?...
- ルナティックのストーリーではファルコンナイトにして、杖...
- ↑ファルコンナイトではなくグリフォンナイト -- &new{2023...
- 何をやらせても強い。 -- &new{2023-04-30 (日) 20:50:29};
- マスターモンクで月の腕輪継承してロイ付けるのオススメ --...
- ボウナイトで光の弓持たせてたらいい感じに飛行を撃ち落と...
- ヴェ虐を阻止する男 -- &new{2023-10-03 (火) 16:41:39};
- 幸運以外全てが伸びるから、モーヴ氏は何をやらせてもマジ...
- 他に出撃するキャラがいなければ補欠としてかなり優秀グリ...
- 即戦力ならボウナイトにして光の弓+5と魔力補正指輪で初期...
- チェインもできるウォリじゃ駄目なの?追撃できないなら魔...
- ウォリでもいいと思う。自分は折角ミカヤ持たせるなら移動6...
- セイニーで追撃取れるオルテンシアの方がミカヤ使いとして...
- ボウナイトにして、光の弓+5、精霊の粉、魔力の薬で終章グ...
- グリフォン倒すだけならボウナイトは斧グリフォンナイトの...
- グリフォンで風大斧やってみたけど確かに癖になる -- &new...
- ぶっちゃけ職自体が弱くなければ何やっても強い セイジで使...
- ルナの場合は、実際にプレイしてりゃわかるけど、グリフォ...
- モーヴの耐久で追撃受けて沈むはない。むしろ待ち伏せ発動...
- 命中補う必要があるのはモーヴ以外も同じ。命中と必避を命...
- 出撃枠が2枠増える時期に経験値リソースを一切割かず飛行ワ...
- 同意。マウント取っている方の視野が狭すぎ。 -- &new{202...
- 「魔法キャラをボウナイトにすれば?」モーヴは魔法キャラ...
- マロンが残した風の大斧使うのはエモいからグリフォンあり...
- 終盤数マップしか使えないおっさんのビルドでよくそんな盛...
- ここは攻略wikiです。貴方も攻略wikiにそぐわない貴方の中...
- はっきり言ってモーヴ使うなら1章使ってゴルドマリーのレベ...
- 風の大斧はエンゲージ技のみで使うにしてもじゃあ尚更モー...
- こっちの火力が整ってくる終盤にいまさらデュアルアシスト...
- ちなみにモーヴの魔力ってパンドロより高いかられっきとし...
- 必殺怖いから受け出ししたくないのは同意。個人的にはボウ...
- モーヴの強みは耐久も高いところ。命中と幸運の問題はベレ...
- 左直行出来ちゃえば増幅杖なしでも6ターンぐらいで攻略出来...
- 1回だけロイヤルのままで使ったけど火力低過ぎて微妙かった...
- ドーピングしないで済むのが強みなら斧グリフォンかやっぱ...
- マージナイトもありだと思ったけど初期値のHPで上限なのね ...
- 必殺怖いなら刻印以外にも必殺回避スキルや踏ん張りで無理...
- 風斧運用するならエンゲージ技目当てでカミラも有力か。ど...
- ありだと他にも選択肢増えるから逆に使わんでしょ -- &new...
- リーフとかカミラとか余ってる紋章士で何故か戦える男(斧...
- 23章のフリーズ集団をわざわざモーヴで受けるくらいなら申...
- 受け運用に関してはドローだと引き寄せた相手を処理する手...
- 風斧と光の弓の比較から追撃や重さが考察されている今の文...
- 大抵ここの記事で文句言うやつって使ってないからまず使い...
- あとは杖Bだからレスキュー使えるのは偉い -- &new{2025-0...
- 耐久と杖Bはヴェイルとの差にもなる要素だね。耐久あるから...
- 飛行対策にグリフォン2枚も要らない派だな、1体いても良い...
- あと錬成費もタダじゃないからまぁ一体かな -- &new{2025-...
- 余るリーフの活用例としてヴェイルを挙げただけでそれはど...
- それこそモーヴにリーフで良いでしょう、急所ずらしで耐久...
- ディーク指輪が必要なのってどちらかというとベレト刻印が...
- そりゃ余ってるんならリーフでいいのは当然の前提だよ。な...
- ディークSでもいけるんじゃね?っていうのは面白いと思うけ...
- そう、誰もリーフ使いこなせないのでモーヴに押し付けるの...
- ディーク指輪は命中目的だろうから命中刻印余ってない時の...
- 議論できない連中だな。モーヴ×絆の指輪の可能性を模索する...
- モーヴ×絆の指輪に価値があるとしたらリーフを他に回せると...
- 待ち伏せ+で運用可能なら命中20を継承してディーク分と合わ...
- ↑×3 紋章士12人のなしルナ・他の紋章士が余らない編成の前...
- ↑×2 紋章士リーフ×ベレト刻印なら同じSPで命中30継承して6...
- 別にディーク使いたかったら使ってクリアすれば良いだけで...
- 風斧運用だと能動的に使えない個人的には使い辛いユニット...
- リュールをエンゲージプラスメインで使いたい、かつヴェイ...
- 斧グリフォンでリーフ付けて -- &new{2025-09-23 (火) 21:...
- すまん途中で送信した。斧グリフォンでリーフ付けてるとき...
- とりあえず一戦闘耐えてくれるのは偉い、リーフなら急所ず...
- 終章のグリフォン対策って理論的には面白いと思うんだけど...
- グリフォンの話は終章に限らず、慣れてきたプレイヤーがワ...
- グリフォンは終章以外にも23章や24章にもいるから追加加入...
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