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ユニット/クラン
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開始行:
*ユニット/クラン [#Clanne]
#contents
**プロフィール [#profile]
|~所属|リトス|
|~性別|男|
|~誕生日|3月10日|
|~CV|天崎滉平|
代々神竜に仕える、竜の守り人見習い。
おっとりとした雰囲気の双子の兄。
**ユニット性能 [#summary]
***初期パラメータ [#default]
|~兵種|~Lv|~初期装備|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~守備|~魔防|...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|マージ|1|ファイアー&br;傷薬|19|1|8|11|9|4|7|4|4|剣・''魔...
***成長率 [#growth]
|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~守備|~魔防|~幸運|~体格|~計|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|40|35|10|40|50|30|25|20|5|255|
***個人スキル [#personalskill]
|~個人スキル名|~効果|
|碧の信仰|主人公と隣接している間主人公と自分の命中+10|
**評価・考察 [#impression]
-「暗黒竜と光の剣」のアベル&カインから続く赤緑の緑枠。今...
-初期職マージでありながら魔力成長率は僅か10%と著しく低く...
魔法職で育成すると非力が露呈する。速さの高さによる追撃と...
-対して力成長率は35%。技と速さの初期値と成長率も良く、注...
-周回プレイヤーに評価されるのは、マージLv.1からレベルアッ...
マージLv.1→アクスファイターLv.10→ベルセルクLv.20などの育...
-物理向きのユニットと比較すると、カゲツより同レベル時にSP...
-一方で体格の小ささに加え、HPと幸運(必避)が著しく低いため...
弓兵など間接攻撃を主軸とする運用に適するが、前衛キャラと...
-DLCがある場合は長所を伸ばす観点でも短所を補う観点でも「...
#region(物理職での育成について )
''物理職での育成について''
-マージLv.1から1度もレベルアップをさせず、チェンジプルフ...
チェンジプルフ入手後にクランを下級物理職にクラスチェンジ...
-チェンジプルフ最短入手となる8章クリア後までは戦力に加え...
-下級物理職にクラスチェンジ後も、その時点で一軍とは大きく...
-基本的に多くの紋章士が出揃う20章前後から育成を開始する。...
二つの戦場で下級職Lv.10から上級クラスチェンジを挟み、上級...
-''安全に育成ができる主な戦場''
--19章:船に籠り間接攻撃で敵を攻撃して育成
--20章:紋章士にミカヤを付け、ボスを倒す前に杖を振って育成
--シグルド外伝:紋章士にミカヤを付け、橋を降ろす前に杖を...
--リーフ外伝:紋章士にミカヤを付け、橋を壊される前に杖を...
--ミカヤ外伝:防衛地点に向かうグリフォンナイト・ドラゴン...
-''経由する物理職について''
--主要な育成ルートは「マージLv.1 → アクスファイターLv.10 ...
そのほか、「マージLv.1 → アーチャーLv.10 → ベルセルクLv.2...
--アクスファイター経由はアーチャー経由と比べて、力と体格...
アーチャー経由はアクスファイター経由と比べて、技が1.8、幸...
#endregion
***兵種候補 [#x0a3c96f]
-低レベルからアクスファイター系統で育成すれば、どの物理職...
但し、天性素質は魔道書のため、武器レベルA以上が担保されて...
''剣マージナイト''~
初期の素質のみでCC可能な上級兵種。~
クランを魔法職とすること自体が非常に弱く非推奨。
#region(他ユニットとの比較 )
-内部レベル15時点(固定成長時)のマージナイトのステータス比較
|~ユニット名|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~守備|~魔防|~幸運|~...
|CENTER:70|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|R...
|~クラン|28|10|13|19|20|11|15|7|6|マージLv.10→マジナLv.7|
|~セリーヌ|''29''|''11''|13|15|16|9|''16''|''16''|6|ノー...
|~クロエ|''34''|''11''|''14''|18|19|8|14|''12''|''7''|ラ...
|~アンナ|''32''|9|''16''|18|17|7|''17''|''9''|6|アクスフ...
|~パンドロ|''35''|9|''15''|18|20|8|''21''|''11''|''10''|...
-内部レベル40時点(固定成長時)のマージナイトのステータス比較
|~ユニット名|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~守備|~魔防|~幸運|~...
|CENTER:70|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|R...
|~クラン|39|20|22|29|34|21|28|14|8|マージLv.10→マジナLv.2...
|~セリーヌ|''43''|''21''|''25''|23|29|19|''33''|''27''|7|...
|~クロエ|''47''|18|''29''|28|34|18|27|''19''|8|ランスペガ...
|~アンナ|''47''|14|''35''|29|31|14|''32''|''22''|8|アクス...
|~パンドロ|''47''|11|''29''|28|31|14|''40''|''20''|''12''...
-中盤は体格と速さの初期値・伸びがともに高いパンドロの存在...
--敵へ追撃させる前提の場合、クランはエルファイアー(重さ7...
-終盤は魔力不足が顕著となる。
#endregion
~
''ウォーリアー''(斧・弓の素質)~
-最速の素質取得はリーフの絆レベル3。
-低い体格を底上げし、力・速さを引き出す物理職。
-クランは技と速さの上限値が+2あり、ウォーリアーの技と速さ...
-幸運は擁護できないほど低いため、対策が必要。~
--ブレイク、リンの攻め立て、マルスの見切りで反撃を受けな...
#region(他ユニットとの比較 )
-内部レベル28時点(固定成長時)のウォーリアーのステータス比較
|~ユニット名|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~守備|~魔防|~幸運|~...
|CENTER:70|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|R...
|~クラン①|47|29|4|25|27|17|10|9|11|マージLv.1→アクスFLv....
|~クラン②|46|29|4|26|27|17|10|10|11|マージLv.1→アーチャー...
|~カゲツ|52|29|7|28|26|20|14|20|13|ソードマスターLv.1→ウ...
|~ジャン|58|33|6|23|26|15|8|9|14|モンクLv.1→アクスFLv.10...
-内部レベル40時点(固定成長時)のウォーリアーのステータス比較
|~ユニット名|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~守備|~魔防|~幸運|~...
|CENTER:70|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|R...
|~クラン①|55|36|6|31|35|21|13|12|13|マージLv.1→アクスFLv...
|~クラン②|54|35|6|32|35|21|13|12|12|マージLv.1→アーチャー...
|~カゲツ|62|35|8|32|34|26|16|24|14|ソードマスターLv.1→ウ...
|~ジャン|70|41|9|29|32|20|12|12|15|モンクLv.1→アクスFLv....
-ジャンとは技と速さの上限値の高さで差別化できる。内部レベ...
-カゲツとは主にSPの多さで差別化を図ることとなる。
#endregion
~
''スナイパー''(弓の素質)~
-最速の素質取得はリーフの絆レベル3。
-力・技・速さが伸び、HP・幸運の低いクランに向いた物理の後...
-高い速さのおかげで、長弓の攻速落ちもある程度は抑えられる...
弓兵種で加入するエーティエやスタルークらと比べると、力・...
-主人公と隣接すれば、個人スキルと支援補正で相互に命中+20...
''ボウナイト''(弓の素質)~
-最速の素質取得はリーフの絆レベル3。
-スナイパーに比べ、力と命中率は下がるものの、速さが高くな...
-騎馬兵種故に移動力も1高く、相性の良いロイやエイリークのS...
''ウルフナイト''(短剣の素質)~
-最速の素質取得はリーフの絆レベル4。
-アクスファイター系統で育成した場合、希少な火力・速さを両...
-カゲツの様に、勇者の剣は扱えないが、短剣がメインの武器と...
#region(他ユニットとの比較 )
-内部レベル28時点(固定成長時)のウルフナイトのステータス比較
|~ユニット名|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~守備|~魔防|~幸運|~...
|CENTER:70|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|R...
|~クラン①|43|23|6|27|30|17|11|11|9|マージLv.1→アクスFLv....
|~クラン②|42|23|6|28|30|17|11|12|9|マージLv.1→アーチャーL...
|~カゲツ|48|23|9|30|29|20|15|22|11|ソードマスターLv.1→ウ...
|~ジャン①|54|27|8|25|29|15|9|11|12|モンクLv.1→アクスFLv....
|~ジャン②|52|24|8|27|31|16|11|11|10|モンクLv.1→アクスFLv...
|~ジャン③|51|26|8|26|31|14|12|13|11|モンクLv.1→ソードFLv...
-内部レベル40時点(固定成長時)のウルフナイトのステータス比較
|~ユニット名|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~守備|~魔防|~幸運|~...
|CENTER:70|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|R...
|~クラン①|49|28|8|33|38|21|16|16|10|マージLv.1→アクスFLv...
|~クラン②|48|28|8|35|38|21|16|17|9|マージLv.1→アーチャーL...
|~カゲツ|57|28|10|38|38|26|20|29|12|ソードマスターLv.1→ウ...
|~ジャン①|62|31|11|33|38|19|17|19|12|モンクLv.1→アクスFL...
|~ジャン②|60|27|11|35|40|21|18|19|10|モンクLv.1→アクスFL...
|~ジャン③|60|29|11|34|40|18|19|20|11|モンクLv.1→ソードFL...
-カゲツとは主にSPの多さで差別化を図ることとなる。
-ジャンとの差別化は困難。ジャンが余っている場合はクランで...
#endregion
**おすすめの紋章士 [#v6812634]
''マルス''
-対象を選ぶが、弱点の耐久面をブレイクで踏み倒しつつ、たた...
-斧兵のような命中が低い相手には見切りで反撃を回避すること...
#region(構成例 )
-''ボウナイト''(月の腕輪/速さ+4)(アクスFLv.10→ベルセルク...
--覚醒の紋章刻印を施した勇者の弓+3以上をメインウェポンと...
--勇者の弓+3(覚醒)で26章のグリフォンナイトを反撃を受ける...
--勇者の弓+3(覚醒)で26章のロイヤルナイト・マスターモンク...
--エンゲージ状態(神速あり)の勇者の弓+3(覚醒)で26章のハル...
--エンゲージ状態(神速あり)のてつの斧+5で26章のハルバーデ...
--カゲツとは月の腕輪継承により差別化
--ジャンとの差別化は困難
#endregion
''ロイ''
-力のシンクロ補正を得つつ、弱点の耐久面を踏ん張りで無理や...
-必避が低いが踏ん張りで1発は敵の攻撃を確実に耐えることが...
カゲツより簡単に残りHP40%以下になりやすいことを逆手にノ...
''リン''
-攻め立てにより反撃を受けずに倒しきる立ち回りを行う前提で...
-月の腕輪の継承により本領を発揮し、初期SPに恵まれ月の腕輪...
#region(構成例 )
-''ウォーリアー''(月の腕輪/再移動)(アーチャーLv.10→ベルセ...
--攻め立て++で敵の反撃を受ける前に倒しきる。
--勇者の斧+4(覚醒)で26章のパラディン・ブレイブヒーローな...
--ショートボウ+5で26章のグリフォンナイトに対して回避98ま...
--カゲツとは内部レベル28時点での月の腕輪継承、内部レベル4...
--ジャンとは技と速さの上限値の高さで差別化できる。具体的...
#endregion
''エイリーク''
-月の腕輪で火力を底上げしつつ、幸運のシンクロ補正により欠...
**贈り物 [#gift]
◯…好き(支援値上昇2倍)
×…嫌い(支援値上昇なし)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|品物名|好み|品物名|好み|品物名|好み|品物名|好み|h
|~摘みたての茶葉|◯|~エレオスの歴史書|◯|~可愛いエプロン||~...
|~硬い干し肉||~強い香りの香水||~釣り用の餌|×|~美しい蝋燭||
|~厳選ヨーグルト||~虫取り網|×|~多機能ナイフ|×|~生き物図鑑...
|~こだわりの焼き芋||~日よけ帽子|×|~木彫りのクマ||~怪しい...
|~鍛錬用の重り石|×|~キクの花||~裁縫セット||~大きなお皿|◯|
|~塗る筋肉増強剤|×|~レンズマメの花||~羊の毛糸玉||~包帯|×|
|~動物用のマタタビ||~ユリの花||~上質なハンカチ|◯|~綺麗な...
|~よく切れる彫刻刀||~コマツナの花||~高級な羽根ペン|◯|~守...
|~不思議な童話絵本|◯|~ルピナスの花||~装飾入りの短剣||~馬...
|~世界各国の詩集|◯|~シロツメクサ|◯|~シカ角の耳飾り||||
|~難しい哲学書|◯|~角笛||~卓上遊び用絵札||||
|~神竜聖書|◯|~手作りの花輪||~激辛調味料||||
**支援 [#support]
支援効果は支援相手と隣接しているときに発動する。~
支援💍は主人公との間でのみ発生。
***自身が与える支援効果 [#mysupport]
|~支援タイプ|~支援レベル|~命中|~回避|~必殺|~必避|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~必殺|C|10|0|3|0|
|~|B|10|0|3|5|
|~|A|10|0|6|5|
|~|💍|10|0|12|5|
***相手から受ける支援効果 [#partner]
|~支援タイプ|~支援相手|~支援レベル|~命中|~回避|~必殺|~必避|
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~バランス|主人公&br;シトリニカ|C|10|5|0|0|
|~|~|B|10|5|3|0|
|~|~|A|10|5|3|5|
|~|~|💍|10|5|6|5|
|~命中|フラン&br;ゼルコバ|C|15|0|0|0|
|~|~|B|15|5|0|0|
|~|~|A|20|5|0|0|
|~回避|ヴァンドレ&br;フォガート&br;オルテンシア|C|10|5|0|0|
|~|~|B|10|5|3|0|
|~|~|A|10|10|3|0|
|~必殺|ルイ&br;ジャン|C|10|0|3|0|
|~|~|B|10|0|3|5|
|~|~|A|10|0|6|5|
|~必殺回避|エーティエ&br;ヴェイル|C|10|0|0|5|
|~|~|B|15|0|0|5|
|~|~|A|15|0|0|10|
*コメント [#comment]
- 前半の内にミカヤ持たせて杖を使えるマージとして使いつつ...
- シーフならマスタープルフが不要でチェンジプルフでクラス...
- ぱっとみの -- &new{2023-03-31 (金) 00:54:26};
- 失礼、エンゲージキャラ育成で初見殺し多いよね、斧じゃな...
- たしかに -- &new{2023-04-01 (土) 10:55:14};
- お粗末な魔力成長率をいかずちの剣で補えるマージナイトにC...
- PvPだと流星対策でオルテンシア以外にS杖を任せることがあ...
- ステータス的にやっぱアーチャー系にしたほうがいいのかね...
- 兵種候補の項目にあるステータスの比較、パンドロは内部レ...
- 内部レベルの正確な数値を把握出来てなかったので、修正し...
- 嘘と思うかもしれないけどシグルドと相性が良い。 -- &new...
- DLC星玉付きでスナイパーやらせたけど普通に強かった、星玉...
- 最序盤の魔法役として一応活躍の余地あるのはまだマシかな...
- あまりレベル上げずにチェンプル使った方が強いから序盤活...
- ジャンと同じ物理兵種で育てた時の比較だと速さが2〜3上な...
- ルナ2章3章もクランを使わずにクリアも十分可能なのでレベ...
- ジャンと比較する人って力−5には目を向けずに技、速さがカ...
- ↑確かに一理あるけど道中も技と幸運はクランの方が少し上で...
- ↑↑どうせ月の腕輪付けるやろ、だったら技速さ高い方使うわ...
- アクスベルセブートキャンプ後のクラン、幸運だけないカゲ...
- ↑まあでもカゲツとの違いは後衛しかできないとは付け加えと...
- ボウナイトだと速さの上限値の高さが活かせる、リンで速さ...
- ↑↑弓が相性良いのは同意だけど、ベルセルク経由でHPマシに...
- まぁアクスファイターから育て直すならブシュロンより強い...
- アクス10にするならミカヤに癒し+回復で稼ぐとSP含めて稼...
- カゲツの代わりにドラゴンナイトにして育てたら勇者持てな...
- ↑ドラゴンナイトと似たステータスで勇者持てるパラディンク...
- パラディン、竜の守り人を継ぐ者って感じでええな -- &new...
- そもそも今作の緑騎士枠(のはず)だしな -- &new{2025-05...
- 物理で育てれば強くなる、とわかってるから毎回やろうと思...
- ↑9章か10章かジャンアンナ外伝等で敵囲ってミカヤ杖振りす...
- 初めてプレイした時はハードランダムでやって力も魔力もめ...
- 星玉スナイパー×クロムは体格も補強されてクソ強かった -- ...
- 星玉育成ならピーキーなベルセ通るとむしろ勿体ない。耐久...
- 耐久回り考えるとやっぱりバランスの良いパラディンが正解...
- なしなしルナだと、この力技速で4000sp軽く越えるのめちゃ...
- なんか不当な評価上げもダサく見えるぞ、育成に癖があるの...
- 確かに物理系として見たらそこそこ高水準な成長率だけど、...
- ああすまん、レベル9育てなきゃならんは嘘だな。ただチェン...
- エンゲージの物理って本体以上に紋章士と武器が戦ってると...
- クランをベルセルクとかで育てて気になったのは幸運低いせ...
- なしだと他に強い物理カゲツ、ジャン、メリン、パネトネを...
- チェンプル入手時にレベル遅れてるけどミカヤとかパルティ...
- 序盤でアンナジャンクランで確定させて〜がおかしくない?...
- クランは成長率の内部データを知ってて育成タイミングとか...
- そもそもそこまで窮屈に考えてプレイしてる層多くはないよ...
- ↑3 HPが低い物理ジャンみたいなもんだし普通はクランがジャ...
- でも一応ここクランの項だよ、一緒に育てたければ育ててい...
- アンナさんは金の為に毎回使うけどクランジャンは気が向い...
- クランよりジャン優先するけど19章までに下級10にしてCCさ...
- 何で19章? -- &new{2025-06-02 (月) 23:20:26};
- 稼ぎマップとか把握してると序盤の3枠とかレベルの遅れとか...
- パルティアで狩りやすいのはロイ外伝だと思ってた -- &new...
- 慣れてない人は育成ハードル高いよね -- &new{2025-06-03 ...
- ジャンの場合は両刀できる魔力が勿体無い気がしてアクス育...
- 中盤の少ない指輪で10人〜とか育成しても効率悪いだけだし...
- クランをクビにするのか途中から生やすのか判断に困る文章...
- 忘れてたけどミカヤ外伝も狩りに丁度いいね -- &new{2025-...
- 敵将多くて経験値美味しい17章、1射程の敵を一方的に殴りや...
- このゲームの育成大変枠って育成手段多いから全然大変じゃ...
- 育てようと思えば育てられるけどエンゲージのゲームバラン...
- 敵のワンパンがしやすいのは物理、ジャンは純物理以外で使...
- ニノは稼働章が5章くらいしかないのが問題だから全然違うと...
- 月の腕輪とか○術剛とかの火力盛るスキルが豊富なのも物理だ...
- 稼働章数的には逆ニノって感じだな -- &new{2025-06-03 (...
- ちょっと前にジャンとの比較があったけどジャンは速さ上限...
- 魔法は結局ステータス差で戦わなきゃいけないからキラー武...
- このキャラ居るからこのキャラ必要ないみたいのは役割限定...
- やっぱクラン育成するくらいのガチ勢だと魔法>物理じゃな...
- クランって強いからクランの紋章師は余り物でいいわって風...
- 個人的には超越と相性良くて踏ん張りでゴリ押せるからロイ...
- 踏ん張りで耐久誤魔化しつつ火力上がるロイ、同じく火力上...
- ロイリンエイリークは他ユニットの方が優先度高いだろうし...
- 自前で月の腕輪を余裕で取れるアドバンテージがデカ過ぎて...
- 折角このキャラ使うならロイだな。付けるだけでエースにな...
- クランジャンはステ優秀は勿論だけどスキルの自由度も高い...
- ロイは消去法でカゲツに渡ってるパターンがほとんどだわ。...
- リーフはリーフが弱すぎて勿体なさが勝つ。待ち伏せするわ...
- 強キャラ全員ぶちこみます的な構築なら採用しない方が編成...
- クランにとってはエイリーク>ロイ>マルス>リン>シグルド>リ...
- アイクカゲツ、ロイクランかなあ最近は パネトネはいざ使う...
- 速さ限界値+といっても速さ補正ある紋章士か速さ系スキル...
- 妥協でも殆どの完全体ユニットよりアタッカー性能高いから...
- うん、つか低幸運低耐久っていう明確な弱点あるから言う程...
- エイリークかリンかな俺は、ウォリならリン、ロイは高幸運...
- 斧の攻速落ちを補う意味でもリンで速さの吸収したらほぼ全...
- 余ったエイリークはメリンとかの高速低火力で収まる -- &n...
- まあ補完と言ってもリンロイエイリークの中での話でそれ以...
- マルスはウォリで使わんわ、スターラッシュ勿体無い -- &n...
- ワンパンアタッカーとして完成してるキャラにスターラッシ...
- ロイを壁役にしたい人には合わないかもだけど怒りとキラー...
- パネトネ亜種みたいな感じだね -- &new{2025-06-04 (水) 1...
- スターラッシュどうでもいいならリンロイエイリークって話 ...
- 範囲エンゲージ技を大武器、特攻武器で使いたいとかならま...
- ウォリのクランでマルスは使わないって話をしてる、リンロ...
- クランのスナイパーはガチ、命中刻印を他に回せるメリット...
- スナイパー自体弱クラスでスタルークで十分てなるけどね --...
- スタルークが安定して月光発動できるようになるまでの繋ぎ...
- ウォリ育成からのスナだから逆なんよ、速さ上限1しか違わな...
- スタルークと比べたら力速さに差が出るから使用感違うけど...
- カゲツをスナイパーにすると耐久面で勿体無いからクランを...
- スタルークの繋ぎでクランが意味不明なんだが、どっちも育...
- スナイパー弱くないんだけどね…連携で長弓できるウォリでい...
- クランを採用する人ってコンウォル優秀だから採用するのに...
- クラン、ジャン評価みてると、次回作はもう成長率のマスク...
- コンウォル云々言うならそもそも成長率ゴミなスナイパーは...
- ↑8 ということはもう周りも育ってるということか。変な勘...
- スナイパーは成長率良いぞ?兵種補正の力が低いから必殺と...
- というかクランの成長率のおかげでスナイパーをキャリーで...
- スタルークは素だと速さやや遅いよ、まぁどうせリン付ける...
- 一文目とそれ以降が矛盾し過ぎてて何が言いたいのかさっぱ...
- スタルークでも良いけどほぼ同じ事できるクランでも良くね...
- ↑だったらクランはウォリなりもっと強い方法で使って、隠密...
- まぁスナ使うなら成長率的に適しているクランが良いなと思...
- スナは育てば弱クラスじゃないと思ってるけど風花のキラー...
- ステータス依存で強いキャラとスキル依存じゃないと火力出...
- 育成楽だからスタルーク派の意見もわかるよ -- &new{2025-...
- クランの最終職をウォリにしたくない理由は1つだけあって、...
- クランの最強職はウォリでいいよ、ウォリ飽きたわ -- &new...
- ↑↑それが実現したら一番恩恵受けるのはセイジだな間違いな...
- クランは最強だし人気もあるよね -- &new{2025-06-06 (金)...
- フランのおまけでたまに使うか…くらいだよ -- &new{2025-0...
- ウォリクラン最強派だけど衣装好きじゃないのはわかる。で...
- スナは成長率悪い× スナは成長率良い=キャラによる スナと...
- エーティエやブシュロンなんかだとスナでやる気起きない --...
- >次回作はもう成長率のマスク廃止したほうがいいんじゃない...
- 力・技・速さ・体格の成長率の合計が、ベルセルク55、ウォ...
- スナは成長率は良い、兵種補正の力がね…必殺出してもカスダ...
- ↑スナにCCするなら月の腕輪の継承は推奨 -- &new{2025-06-...
- フランと支援あることと個人スキルの差で物理で使うならジ...
- 確かにあまり語られてないけど絆盾役筆頭のフランと支援あ...
- ↑防御の低いアンナさんと組み合わせると面白いように敵が溶...
- 楽にlv10なら外伝2残してメリクルで9章も含めて稼ぐかミカ...
- ジャン外伝のメリクル育成はアンナさんでやるけどクランも...
- クランはミカヤ育成派だけど技と速さの初期値高いしメリク...
- スタルークと比較しても力と速さが5%高いだけだと初期クラ...
- ↑アーチャースナイパー経由クランの方が力技速さ全て3くら...
- スタルークで汎用兵種経由させるくらいならクランで良いか...
- あと体格の初期値も違うからクランはやっぱりアクスファイ...
- エンゲのスナは趣味レベルの兵種だからクラン初めて使うな...
- 力とHP低い代わりに技と速さの上限の差でジャンとの差別化...
- 体格とHPを同時に上げられるリーフが意外と相性良い。HPは...
- 斧が重いからリーフは良いね、リンが他に取られた時とかは ...
- ぶっちゃけ速さしかないなエンゲージは速さがトップクラス...
- ↑その気になればルナでもマージナイト育成ですらクリア出来...
- アイスロック使わなくてもミカヤやマルス、DLC有りならセネ...
- クランの最大の難点はチェンジプルフまでに可能な限りレベ...
- ↑ちょっと頼っても1レベルしか上がらなかったから誤差で良...
- クラン使う事自体が趣味とマジレスしとくか。 -- &new{202...
- ↑×4 アクスでアイスロックな時点でミカヤやないかい、エン...
- 手間言ってる奴の気持ちもわかるけどクランを戦力にする話...
- 両刀成長のメリンクロエと物理に特化できるクランを比較し...
- 月の腕輪欲しいのはウォリ以外ならそうだがウォリなら要ら...
- レベル6加入のクロエはともかく初期値高いメリン使えならわ...
- クランはカゲツ、メリン、ジャン以外には負けない力技速の...
- メリンにも力技速さの合計値勝ってはいるんだよね。メリン...
- 手間なだけで強いは強いよね -- &new{2025-07-23 (水) 16:...
- 手間の部分もヴァンドレにちゃんと頼るとか(吸われた経験値...
- 序盤の重装くらいならマルスのレイピアがまだ現役だしね。 ...
- 絆盾適性高いフランゼルコバと支援組める有能(なおカゲツ...
- ↑カゲツは強すぎるし仕方ない…でも魔防低いからトロン持ち...
- カゲツでもトロンは釣れるけどカゲツを弓以外で使うなら弓...
- マージナイトで使うなら、とにかく速さを補強してエクスカ...
- 速さ盛ってボルガノンで追撃取れれば低い魔力補えるし、魔...
- そこまで継承スキル盛るならクランである意味なくね? -- ...
- ↑3の者だけど、速さ特化(速さの吸収と速さ+)なら無しルナ...
- 固定成長内部レベル40マジナイクランをフル発動の速さの吸...
- 継承スキル2枠使いきってて命中をどう確保してんの?グリ...
- ↑ベレトと相性良いのでメインで使っていましたね。クランは...
- マジナの命中系の成長率が悪すぎて内部40で技29幸運14、薬...
- 受けて反撃で行くなら低HPと幸運のケアも必要だしそこまで...
- マージナイトの技は成長率もそうだけど上限値も終わってる...
- クランで使う気はないけどエクスカリバーは元から命中高い...
- ベレト持たせたマージナイトならアンナ使うね… -- &new{20...
- 耐久ケアは絆盾なんじゃない?それこそやっぱアンナで良い...
- 魔法はやっぱアンナでいいけど物理弓クランはガチ -- &new...
- ↑×4エンゲージのエクスカリバーは実は命中率がそこまで高く...
- ↑ホンマや、アンナで命中90台出てるから勘違いしてたわ、命...
- マージナイトは結局アンナクロエパンドロを超えられないか...
- 村人枠とは違うコンセプトで育成のしがいがあるキャラを用...
- ↑2章3章は経験値が無駄とか気にせずヴァンドレに頼る、4章...
- 他キャラ頼るにしてもLv1CC狙うとアンナやジャン加わるまで...
- ↑自分はLv1CC狙う派だけど、1レベルくらいなら誤差みたいな...
- ランダム成長ならまあ誤差みたいなものだけど、固定成長だ...
- ↑まあ気にする気持ちもわかるしそこは人それぞれだと思うけ...
- 周回してると物理アタッカーとしていかに優秀か実感するの...
- 成長率は元よりゲーム内でチェンジプルフどころかクラスチ...
- 自分も強い派なんだけど、良くも悪くも周回勢向けユニット...
- 強いとこは強いんだけど、頑張って物理で育てても幸運低く...
- ↑速くて追撃はされにくいから必避さえ何とかすればだいぶリ...
- 幸運低くて使いづらいは良く分かる。アイクと組ませてラグ...
- 幸運+とか必避+も一つの手としてありだと思うけど、最前線...
- 斧振る役だとカゲツとジャンのほうが基本強いのと槍振るの...
- トライゾンがあるから幸運低いキャラに槍持たせるのはまぁ...
- 幸運問題への回答は攻め立てで反撃を踏み倒せるリンだと思...
- スナイパー運用だとレンダウィル特攻やキラーボウ必殺でワ...
- クランの差別化要素はステよりSPでしょ。井戸なしで4000p=...
- 井戸なしだと3000SP稼ぐまで継承スキル付けられない月の腕...
- 4000は結構キツイ。別に腕輪取るのは好みだから良いが500で...
- 複数武器使うなら月の腕輪ありだけど槍とか斧に絞るなら剛...
- なるほどSPね。きちんとずっと腕輪付けていれば27回のレベ...
- ウォーリアークラン&リン月の腕輪は机上論良さそう。勇者...
- 個人的には受けが出来ないアタッカーなら再移動取れないと...
- パネトネで必殺ビルドすれば大体の敵は一撃だしリン付きウ...
- アンナジャンに加えてクランまで育てる手間を取る価値があ...
- リンの補正と速さ吸収考えれば誤差にしかならんよ -- &new...
- 速さ上限って内部レベル40越えの話だし、そこまで同じ構築...
- アクス→ベルセ内部20→ウォリのlv40でジャン速32クラン速34...
- 体格が響かないショートボウ+5で、終章グリフォンにクラン...
- カゲツとの差別化はSPの多さ→具体的には月の腕輪継承、ジャ...
- グリフォン相手なんてモーヴかヴェイルあたりに回す役目だ...
- 低耐久×低幸運=受け適性皆無。クランに無理矢理受けをさせ...
- 無駄に択を増やして初心者のためにならんから、リーフ・シ...
- おすすめ兵種の剣マージナイトも消したほうが良さそう。両...
- そうだけど、兵種候補の方は"おすすめの"とは表題に書かれ...
- 大体ロイのオススメもどうなんだ?エーティエみたいに力が...
- 怒りは別になくてもいいと思うがブレヒハルバあたりに追撃...
- 幸運が低いから怒りが強いは破綻してるね。生存保証はマイ...
- ロイをお勧めに入れたくないって訳じゃなくておススメのま...
- なんでカゲツやジャンを差し置いて起用ってことになるわけ...
- そのあたりにリンやエイリークを割り振った場合ってさ...「...
- クランジャンカゲツにロイリンエイリークならどう組み合わ...
- 何度か井戸なしルナで使った経験だけど、ウォリアークラン+...
- ベルセルク育成してからのウルフナイトなら直間両方火力出...
- 超越最劣位はクラン。踏ん張り頼りのクランと何度か受けら...
- クランのオススメ紋章士って、他人との相対評価じゃなくて...
- wikiページの大半にカゲツジャンアンナがいるからこのキャ...
- それは思考放棄、クラン起用法の発展にならない言動だよ。...
- そもそもロイ=ウルフで受けという思考が狭い。たしかにベ...
- クランロイの優位性→速限界値。速さの上限値が高いクラスに...
- 思考放棄って酷い言い方だな。記載云々の話に言及してるん...
- 絆盾や回避で足りるとは言うが、絆盾は一方面しかカバーで...
- あとロイ受けって受けられる回数が一回増えることよりスキ...
- カゲツジャンどうこうはロイ視点クランと相性がいいかどう...
- 反撃火力のある受けを用意したいなら個人的には魔法系にエ...
- 速限界値だけだとカゲツロイに優位取れてない。カゲツで倒...
- なんでカゲツに張り合わなきゃいけないんだ?育成の手間は...
- 反撃火力のある受けを用意したいなら...とか、話を拡散させ...
- クランリンで分かるとおりカゲツジャンその他に勝る起用理...
- いや悪いけど周りから見るとクランのおすすめ紋章士の話で...
- ていうかリンで部分的にジャンやカゲツに勝るところがある...
- ウォリクランロイ吸収再移動+。勇者の斧+3(覚醒)程度で26章...
- ジャンと差別化するなら速さ限界値、カゲツと差別化するな...
- 世間的評価が低い理由は初期職とクラスの兼ね合いの悪さと...
- ダメだこりゃ。馬鹿に付ける薬はない。動けるウォリは1つの...
- マルスは必避のなさをブレイクと見切りで補うことになるよ...
- マルスは斧のボウナイトの方が合うと思う。ウォリはたたみ...
- アクス10ベルセ20ボウナイト13のルートで月の腕輪を取った...
- ロイは殴り合いが本来の使い方だから低耐久は噛み合わない...
- ロイ受け君!ロイのシンクロ補正に守備無いよ!! -- &new...
- ロイの踏ん張りについては高耐久の受け回数増やすより低耐...
- 受けキャラが毎回踏ん張り発動するくらい雑に前出しプレイ...
- ロイ装備させてるからこそ毎ターン踏ん張りさせる勢いで低...
- ていうかそもそも数字で受けるならクランは論外だけど踏ん...
- ロイ=受けなんて言っている奴はいないと思うけど。カゲツ...
- ↑の説得力と↑3・↑5の説得力の無さとの対比がすごい -- &...
- 話に上がっている運用法はウルフクラン&ロイとウォリクラ...
- なんでクランだったらロイの補正捨てってことになるわけ?...
- そもそもウォーリアのノーアトゥーン運用が弱いぞ。確殺で...
- 体格とか言ってる人ってクランエアプどころかエンゲージエ...
- ↑6 その通り。その単純比較できない点も理解している。全...
- ロイの話から明確に攻撃的なコメントが増えているな -- &n...
- ↑多分、攻撃的なコメントする人物がここに数名住み着いてて...
- 必避はキラーなら選択、勇者なら緋炎をつけていれば自然と...
- 絆炎勇者の斧ウォリロイは命中水準不足。被必避0でカゲツ...
- ランダム成長でも使えるビルドをもっと語って欲しい。ここ...
- ランダムも期待値で考えると固定と変わらんからねえ。かと...
- ベルセルク経由ウルフナイトロイならカゲツとの差別化にな...
- ベルセルク経由カゲツウルフもクランも内部40で力28、SPの...
- で、ロイウォリだと一発でノーアトゥーン圏内に入りにくい...
- ベルセルク経由ウルフナイトなら力と速さどちらもカゲツ以...
- ロイ月の腕輪は速さが足りない。継承は速さ系で火力は武器...
- アクス→ベルセ20→ウルフ、ロイ&力の薬、ペシュカド+3にカ...
- ベルセルク経由カゲツウルフもクランも内部40で力28、SPの...
- 月の腕輪じゃなくて優風+で考えてた、もう一つは速さ+4武...
- ジャンとの差別化は考えてなかった。自分ジャンは魔法って...
- ウルフやソドマスへの追撃捨ててブレヒ追撃で妥協すれば速...
- ↑8 別にノーアトゥーンの移動+1を常に活かそうとはしてな...
- ペシュカドねー。必殺前提の運用は否定派だけど、個人の好...
- ごめん、ウルフロイ優風を出したけど、ペシュカドを提案し...
- まず命中に関して、これはカゲツが全キャラでトップだから...
- 26章グリフォンナイトHP62速さ44守備27を対象として考えて...
- 内部レベル40、紋章師はロイ、超越発動を想定する -- &new...
- カゲツは追撃を出すには最初から最後までウルフ継続が必要...
- クランはアクス→ベルセルク7→ウルフ20→ウルフ7が必要、この...
- 何が言いたいかと言うと、両者とも育成ルートを工夫すれば2...
- 因みにこの育成ルートでの両者のステータスは以下 -- &new...
- カゲツ:力26、速さ39、クラン:力25、速さ40 -- &new{2026-...
- あ、ソドマスは速さ44の個体もいるからこれもウルフナイト...
- クランが勇者の斧で毎ターン攻撃せざるを得ないカツカツな...
- 武器耐久のないエンゲージでアタッカーが一番強い武器で毎...
- あなたが組む編成は21章の1ターン目も、2ターン目も、3ター...
- うーん、結局ノーアトゥーン発動までの被弾数がカゲツでも...
- クランが毎ターン勇者の斧振るってどうにもならない戦力で...
- ナイフクランでグリフォンとか想定してるのどんな雑魚編成...
- グリフォンやソドマス、ウルフ倒したけりゃ怒りスナイパー...
- ごめん、僕はエイリークを魔法アタッカーに持たせるから常...
- 雑魚編成とか言われるとムカつくな。批判ばかりしてないで...
- 26章を想定した数字って攻略に何も影響しない自己満足だか...
- グリフォン追撃だのは実用性ないけど物攻50キラー勇者とか...
- 計算が煩雑になりすぎるし26章で対処できる水準なら道中で...
- 26章を最短クリアするにしても戦闘は避けられないんだから...
- まあ25章は敵軍が弱くなってるし、24章はスマッシュ持ちで...
- 20%くらい命中足りない時こそ絆を繋和ぐもの+さんを使って...
- なんだ、エンゲージ+さん最強じゃん -- &new{2026-02-18 ...
- 久々に来たら白熱しててワロタ -- &new{2026-03-07 (土) 0...
- 速さスキルは当然付ける前提でロイよりエイリークの方が考...
#comment
終了行:
*ユニット/クラン [#Clanne]
#contents
**プロフィール [#profile]
|~所属|リトス|
|~性別|男|
|~誕生日|3月10日|
|~CV|天崎滉平|
代々神竜に仕える、竜の守り人見習い。
おっとりとした雰囲気の双子の兄。
**ユニット性能 [#summary]
***初期パラメータ [#default]
|~兵種|~Lv|~初期装備|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~守備|~魔防|...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|マージ|1|ファイアー&br;傷薬|19|1|8|11|9|4|7|4|4|剣・''魔...
***成長率 [#growth]
|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~守備|~魔防|~幸運|~体格|~計|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|40|35|10|40|50|30|25|20|5|255|
***個人スキル [#personalskill]
|~個人スキル名|~効果|
|碧の信仰|主人公と隣接している間主人公と自分の命中+10|
**評価・考察 [#impression]
-「暗黒竜と光の剣」のアベル&カインから続く赤緑の緑枠。今...
-初期職マージでありながら魔力成長率は僅か10%と著しく低く...
魔法職で育成すると非力が露呈する。速さの高さによる追撃と...
-対して力成長率は35%。技と速さの初期値と成長率も良く、注...
-周回プレイヤーに評価されるのは、マージLv.1からレベルアッ...
マージLv.1→アクスファイターLv.10→ベルセルクLv.20などの育...
-物理向きのユニットと比較すると、カゲツより同レベル時にSP...
-一方で体格の小ささに加え、HPと幸運(必避)が著しく低いため...
弓兵など間接攻撃を主軸とする運用に適するが、前衛キャラと...
-DLCがある場合は長所を伸ばす観点でも短所を補う観点でも「...
#region(物理職での育成について )
''物理職での育成について''
-マージLv.1から1度もレベルアップをさせず、チェンジプルフ...
チェンジプルフ入手後にクランを下級物理職にクラスチェンジ...
-チェンジプルフ最短入手となる8章クリア後までは戦力に加え...
-下級物理職にクラスチェンジ後も、その時点で一軍とは大きく...
-基本的に多くの紋章士が出揃う20章前後から育成を開始する。...
二つの戦場で下級職Lv.10から上級クラスチェンジを挟み、上級...
-''安全に育成ができる主な戦場''
--19章:船に籠り間接攻撃で敵を攻撃して育成
--20章:紋章士にミカヤを付け、ボスを倒す前に杖を振って育成
--シグルド外伝:紋章士にミカヤを付け、橋を降ろす前に杖を...
--リーフ外伝:紋章士にミカヤを付け、橋を壊される前に杖を...
--ミカヤ外伝:防衛地点に向かうグリフォンナイト・ドラゴン...
-''経由する物理職について''
--主要な育成ルートは「マージLv.1 → アクスファイターLv.10 ...
そのほか、「マージLv.1 → アーチャーLv.10 → ベルセルクLv.2...
--アクスファイター経由はアーチャー経由と比べて、力と体格...
アーチャー経由はアクスファイター経由と比べて、技が1.8、幸...
#endregion
***兵種候補 [#x0a3c96f]
-低レベルからアクスファイター系統で育成すれば、どの物理職...
但し、天性素質は魔道書のため、武器レベルA以上が担保されて...
''剣マージナイト''~
初期の素質のみでCC可能な上級兵種。~
クランを魔法職とすること自体が非常に弱く非推奨。
#region(他ユニットとの比較 )
-内部レベル15時点(固定成長時)のマージナイトのステータス比較
|~ユニット名|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~守備|~魔防|~幸運|~...
|CENTER:70|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|R...
|~クラン|28|10|13|19|20|11|15|7|6|マージLv.10→マジナLv.7|
|~セリーヌ|''29''|''11''|13|15|16|9|''16''|''16''|6|ノー...
|~クロエ|''34''|''11''|''14''|18|19|8|14|''12''|''7''|ラ...
|~アンナ|''32''|9|''16''|18|17|7|''17''|''9''|6|アクスフ...
|~パンドロ|''35''|9|''15''|18|20|8|''21''|''11''|''10''|...
-内部レベル40時点(固定成長時)のマージナイトのステータス比較
|~ユニット名|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~守備|~魔防|~幸運|~...
|CENTER:70|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|R...
|~クラン|39|20|22|29|34|21|28|14|8|マージLv.10→マジナLv.2...
|~セリーヌ|''43''|''21''|''25''|23|29|19|''33''|''27''|7|...
|~クロエ|''47''|18|''29''|28|34|18|27|''19''|8|ランスペガ...
|~アンナ|''47''|14|''35''|29|31|14|''32''|''22''|8|アクス...
|~パンドロ|''47''|11|''29''|28|31|14|''40''|''20''|''12''...
-中盤は体格と速さの初期値・伸びがともに高いパンドロの存在...
--敵へ追撃させる前提の場合、クランはエルファイアー(重さ7...
-終盤は魔力不足が顕著となる。
#endregion
~
''ウォーリアー''(斧・弓の素質)~
-最速の素質取得はリーフの絆レベル3。
-低い体格を底上げし、力・速さを引き出す物理職。
-クランは技と速さの上限値が+2あり、ウォーリアーの技と速さ...
-幸運は擁護できないほど低いため、対策が必要。~
--ブレイク、リンの攻め立て、マルスの見切りで反撃を受けな...
#region(他ユニットとの比較 )
-内部レベル28時点(固定成長時)のウォーリアーのステータス比較
|~ユニット名|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~守備|~魔防|~幸運|~...
|CENTER:70|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|R...
|~クラン①|47|29|4|25|27|17|10|9|11|マージLv.1→アクスFLv....
|~クラン②|46|29|4|26|27|17|10|10|11|マージLv.1→アーチャー...
|~カゲツ|52|29|7|28|26|20|14|20|13|ソードマスターLv.1→ウ...
|~ジャン|58|33|6|23|26|15|8|9|14|モンクLv.1→アクスFLv.10...
-内部レベル40時点(固定成長時)のウォーリアーのステータス比較
|~ユニット名|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~守備|~魔防|~幸運|~...
|CENTER:70|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|R...
|~クラン①|55|36|6|31|35|21|13|12|13|マージLv.1→アクスFLv...
|~クラン②|54|35|6|32|35|21|13|12|12|マージLv.1→アーチャー...
|~カゲツ|62|35|8|32|34|26|16|24|14|ソードマスターLv.1→ウ...
|~ジャン|70|41|9|29|32|20|12|12|15|モンクLv.1→アクスFLv....
-ジャンとは技と速さの上限値の高さで差別化できる。内部レベ...
-カゲツとは主にSPの多さで差別化を図ることとなる。
#endregion
~
''スナイパー''(弓の素質)~
-最速の素質取得はリーフの絆レベル3。
-力・技・速さが伸び、HP・幸運の低いクランに向いた物理の後...
-高い速さのおかげで、長弓の攻速落ちもある程度は抑えられる...
弓兵種で加入するエーティエやスタルークらと比べると、力・...
-主人公と隣接すれば、個人スキルと支援補正で相互に命中+20...
''ボウナイト''(弓の素質)~
-最速の素質取得はリーフの絆レベル3。
-スナイパーに比べ、力と命中率は下がるものの、速さが高くな...
-騎馬兵種故に移動力も1高く、相性の良いロイやエイリークのS...
''ウルフナイト''(短剣の素質)~
-最速の素質取得はリーフの絆レベル4。
-アクスファイター系統で育成した場合、希少な火力・速さを両...
-カゲツの様に、勇者の剣は扱えないが、短剣がメインの武器と...
#region(他ユニットとの比較 )
-内部レベル28時点(固定成長時)のウルフナイトのステータス比較
|~ユニット名|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~守備|~魔防|~幸運|~...
|CENTER:70|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|R...
|~クラン①|43|23|6|27|30|17|11|11|9|マージLv.1→アクスFLv....
|~クラン②|42|23|6|28|30|17|11|12|9|マージLv.1→アーチャーL...
|~カゲツ|48|23|9|30|29|20|15|22|11|ソードマスターLv.1→ウ...
|~ジャン①|54|27|8|25|29|15|9|11|12|モンクLv.1→アクスFLv....
|~ジャン②|52|24|8|27|31|16|11|11|10|モンクLv.1→アクスFLv...
|~ジャン③|51|26|8|26|31|14|12|13|11|モンクLv.1→ソードFLv...
-内部レベル40時点(固定成長時)のウルフナイトのステータス比較
|~ユニット名|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~守備|~魔防|~幸運|~...
|CENTER:70|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|R...
|~クラン①|49|28|8|33|38|21|16|16|10|マージLv.1→アクスFLv...
|~クラン②|48|28|8|35|38|21|16|17|9|マージLv.1→アーチャーL...
|~カゲツ|57|28|10|38|38|26|20|29|12|ソードマスターLv.1→ウ...
|~ジャン①|62|31|11|33|38|19|17|19|12|モンクLv.1→アクスFL...
|~ジャン②|60|27|11|35|40|21|18|19|10|モンクLv.1→アクスFL...
|~ジャン③|60|29|11|34|40|18|19|20|11|モンクLv.1→ソードFL...
-カゲツとは主にSPの多さで差別化を図ることとなる。
-ジャンとの差別化は困難。ジャンが余っている場合はクランで...
#endregion
**おすすめの紋章士 [#v6812634]
''マルス''
-対象を選ぶが、弱点の耐久面をブレイクで踏み倒しつつ、たた...
-斧兵のような命中が低い相手には見切りで反撃を回避すること...
#region(構成例 )
-''ボウナイト''(月の腕輪/速さ+4)(アクスFLv.10→ベルセルク...
--覚醒の紋章刻印を施した勇者の弓+3以上をメインウェポンと...
--勇者の弓+3(覚醒)で26章のグリフォンナイトを反撃を受ける...
--勇者の弓+3(覚醒)で26章のロイヤルナイト・マスターモンク...
--エンゲージ状態(神速あり)の勇者の弓+3(覚醒)で26章のハル...
--エンゲージ状態(神速あり)のてつの斧+5で26章のハルバーデ...
--カゲツとは月の腕輪継承により差別化
--ジャンとの差別化は困難
#endregion
''ロイ''
-力のシンクロ補正を得つつ、弱点の耐久面を踏ん張りで無理や...
-必避が低いが踏ん張りで1発は敵の攻撃を確実に耐えることが...
カゲツより簡単に残りHP40%以下になりやすいことを逆手にノ...
''リン''
-攻め立てにより反撃を受けずに倒しきる立ち回りを行う前提で...
-月の腕輪の継承により本領を発揮し、初期SPに恵まれ月の腕輪...
#region(構成例 )
-''ウォーリアー''(月の腕輪/再移動)(アーチャーLv.10→ベルセ...
--攻め立て++で敵の反撃を受ける前に倒しきる。
--勇者の斧+4(覚醒)で26章のパラディン・ブレイブヒーローな...
--ショートボウ+5で26章のグリフォンナイトに対して回避98ま...
--カゲツとは内部レベル28時点での月の腕輪継承、内部レベル4...
--ジャンとは技と速さの上限値の高さで差別化できる。具体的...
#endregion
''エイリーク''
-月の腕輪で火力を底上げしつつ、幸運のシンクロ補正により欠...
**贈り物 [#gift]
◯…好き(支援値上昇2倍)
×…嫌い(支援値上昇なし)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|品物名|好み|品物名|好み|品物名|好み|品物名|好み|h
|~摘みたての茶葉|◯|~エレオスの歴史書|◯|~可愛いエプロン||~...
|~硬い干し肉||~強い香りの香水||~釣り用の餌|×|~美しい蝋燭||
|~厳選ヨーグルト||~虫取り網|×|~多機能ナイフ|×|~生き物図鑑...
|~こだわりの焼き芋||~日よけ帽子|×|~木彫りのクマ||~怪しい...
|~鍛錬用の重り石|×|~キクの花||~裁縫セット||~大きなお皿|◯|
|~塗る筋肉増強剤|×|~レンズマメの花||~羊の毛糸玉||~包帯|×|
|~動物用のマタタビ||~ユリの花||~上質なハンカチ|◯|~綺麗な...
|~よく切れる彫刻刀||~コマツナの花||~高級な羽根ペン|◯|~守...
|~不思議な童話絵本|◯|~ルピナスの花||~装飾入りの短剣||~馬...
|~世界各国の詩集|◯|~シロツメクサ|◯|~シカ角の耳飾り||||
|~難しい哲学書|◯|~角笛||~卓上遊び用絵札||||
|~神竜聖書|◯|~手作りの花輪||~激辛調味料||||
**支援 [#support]
支援効果は支援相手と隣接しているときに発動する。~
支援💍は主人公との間でのみ発生。
***自身が与える支援効果 [#mysupport]
|~支援タイプ|~支援レベル|~命中|~回避|~必殺|~必避|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~必殺|C|10|0|3|0|
|~|B|10|0|3|5|
|~|A|10|0|6|5|
|~|💍|10|0|12|5|
***相手から受ける支援効果 [#partner]
|~支援タイプ|~支援相手|~支援レベル|~命中|~回避|~必殺|~必避|
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~バランス|主人公&br;シトリニカ|C|10|5|0|0|
|~|~|B|10|5|3|0|
|~|~|A|10|5|3|5|
|~|~|💍|10|5|6|5|
|~命中|フラン&br;ゼルコバ|C|15|0|0|0|
|~|~|B|15|5|0|0|
|~|~|A|20|5|0|0|
|~回避|ヴァンドレ&br;フォガート&br;オルテンシア|C|10|5|0|0|
|~|~|B|10|5|3|0|
|~|~|A|10|10|3|0|
|~必殺|ルイ&br;ジャン|C|10|0|3|0|
|~|~|B|10|0|3|5|
|~|~|A|10|0|6|5|
|~必殺回避|エーティエ&br;ヴェイル|C|10|0|0|5|
|~|~|B|15|0|0|5|
|~|~|A|15|0|0|10|
*コメント [#comment]
- 前半の内にミカヤ持たせて杖を使えるマージとして使いつつ...
- シーフならマスタープルフが不要でチェンジプルフでクラス...
- ぱっとみの -- &new{2023-03-31 (金) 00:54:26};
- 失礼、エンゲージキャラ育成で初見殺し多いよね、斧じゃな...
- たしかに -- &new{2023-04-01 (土) 10:55:14};
- お粗末な魔力成長率をいかずちの剣で補えるマージナイトにC...
- PvPだと流星対策でオルテンシア以外にS杖を任せることがあ...
- ステータス的にやっぱアーチャー系にしたほうがいいのかね...
- 兵種候補の項目にあるステータスの比較、パンドロは内部レ...
- 内部レベルの正確な数値を把握出来てなかったので、修正し...
- 嘘と思うかもしれないけどシグルドと相性が良い。 -- &new...
- DLC星玉付きでスナイパーやらせたけど普通に強かった、星玉...
- 最序盤の魔法役として一応活躍の余地あるのはまだマシかな...
- あまりレベル上げずにチェンプル使った方が強いから序盤活...
- ジャンと同じ物理兵種で育てた時の比較だと速さが2〜3上な...
- ルナ2章3章もクランを使わずにクリアも十分可能なのでレベ...
- ジャンと比較する人って力−5には目を向けずに技、速さがカ...
- ↑確かに一理あるけど道中も技と幸運はクランの方が少し上で...
- ↑↑どうせ月の腕輪付けるやろ、だったら技速さ高い方使うわ...
- アクスベルセブートキャンプ後のクラン、幸運だけないカゲ...
- ↑まあでもカゲツとの違いは後衛しかできないとは付け加えと...
- ボウナイトだと速さの上限値の高さが活かせる、リンで速さ...
- ↑↑弓が相性良いのは同意だけど、ベルセルク経由でHPマシに...
- まぁアクスファイターから育て直すならブシュロンより強い...
- アクス10にするならミカヤに癒し+回復で稼ぐとSP含めて稼...
- カゲツの代わりにドラゴンナイトにして育てたら勇者持てな...
- ↑ドラゴンナイトと似たステータスで勇者持てるパラディンク...
- パラディン、竜の守り人を継ぐ者って感じでええな -- &new...
- そもそも今作の緑騎士枠(のはず)だしな -- &new{2025-05...
- 物理で育てれば強くなる、とわかってるから毎回やろうと思...
- ↑9章か10章かジャンアンナ外伝等で敵囲ってミカヤ杖振りす...
- 初めてプレイした時はハードランダムでやって力も魔力もめ...
- 星玉スナイパー×クロムは体格も補強されてクソ強かった -- ...
- 星玉育成ならピーキーなベルセ通るとむしろ勿体ない。耐久...
- 耐久回り考えるとやっぱりバランスの良いパラディンが正解...
- なしなしルナだと、この力技速で4000sp軽く越えるのめちゃ...
- なんか不当な評価上げもダサく見えるぞ、育成に癖があるの...
- 確かに物理系として見たらそこそこ高水準な成長率だけど、...
- ああすまん、レベル9育てなきゃならんは嘘だな。ただチェン...
- エンゲージの物理って本体以上に紋章士と武器が戦ってると...
- クランをベルセルクとかで育てて気になったのは幸運低いせ...
- なしだと他に強い物理カゲツ、ジャン、メリン、パネトネを...
- チェンプル入手時にレベル遅れてるけどミカヤとかパルティ...
- 序盤でアンナジャンクランで確定させて〜がおかしくない?...
- クランは成長率の内部データを知ってて育成タイミングとか...
- そもそもそこまで窮屈に考えてプレイしてる層多くはないよ...
- ↑3 HPが低い物理ジャンみたいなもんだし普通はクランがジャ...
- でも一応ここクランの項だよ、一緒に育てたければ育ててい...
- アンナさんは金の為に毎回使うけどクランジャンは気が向い...
- クランよりジャン優先するけど19章までに下級10にしてCCさ...
- 何で19章? -- &new{2025-06-02 (月) 23:20:26};
- 稼ぎマップとか把握してると序盤の3枠とかレベルの遅れとか...
- パルティアで狩りやすいのはロイ外伝だと思ってた -- &new...
- 慣れてない人は育成ハードル高いよね -- &new{2025-06-03 ...
- ジャンの場合は両刀できる魔力が勿体無い気がしてアクス育...
- 中盤の少ない指輪で10人〜とか育成しても効率悪いだけだし...
- クランをクビにするのか途中から生やすのか判断に困る文章...
- 忘れてたけどミカヤ外伝も狩りに丁度いいね -- &new{2025-...
- 敵将多くて経験値美味しい17章、1射程の敵を一方的に殴りや...
- このゲームの育成大変枠って育成手段多いから全然大変じゃ...
- 育てようと思えば育てられるけどエンゲージのゲームバラン...
- 敵のワンパンがしやすいのは物理、ジャンは純物理以外で使...
- ニノは稼働章が5章くらいしかないのが問題だから全然違うと...
- 月の腕輪とか○術剛とかの火力盛るスキルが豊富なのも物理だ...
- 稼働章数的には逆ニノって感じだな -- &new{2025-06-03 (...
- ちょっと前にジャンとの比較があったけどジャンは速さ上限...
- 魔法は結局ステータス差で戦わなきゃいけないからキラー武...
- このキャラ居るからこのキャラ必要ないみたいのは役割限定...
- やっぱクラン育成するくらいのガチ勢だと魔法>物理じゃな...
- クランって強いからクランの紋章師は余り物でいいわって風...
- 個人的には超越と相性良くて踏ん張りでゴリ押せるからロイ...
- 踏ん張りで耐久誤魔化しつつ火力上がるロイ、同じく火力上...
- ロイリンエイリークは他ユニットの方が優先度高いだろうし...
- 自前で月の腕輪を余裕で取れるアドバンテージがデカ過ぎて...
- 折角このキャラ使うならロイだな。付けるだけでエースにな...
- クランジャンはステ優秀は勿論だけどスキルの自由度も高い...
- ロイは消去法でカゲツに渡ってるパターンがほとんどだわ。...
- リーフはリーフが弱すぎて勿体なさが勝つ。待ち伏せするわ...
- 強キャラ全員ぶちこみます的な構築なら採用しない方が編成...
- クランにとってはエイリーク>ロイ>マルス>リン>シグルド>リ...
- アイクカゲツ、ロイクランかなあ最近は パネトネはいざ使う...
- 速さ限界値+といっても速さ補正ある紋章士か速さ系スキル...
- 妥協でも殆どの完全体ユニットよりアタッカー性能高いから...
- うん、つか低幸運低耐久っていう明確な弱点あるから言う程...
- エイリークかリンかな俺は、ウォリならリン、ロイは高幸運...
- 斧の攻速落ちを補う意味でもリンで速さの吸収したらほぼ全...
- 余ったエイリークはメリンとかの高速低火力で収まる -- &n...
- まあ補完と言ってもリンロイエイリークの中での話でそれ以...
- マルスはウォリで使わんわ、スターラッシュ勿体無い -- &n...
- ワンパンアタッカーとして完成してるキャラにスターラッシ...
- ロイを壁役にしたい人には合わないかもだけど怒りとキラー...
- パネトネ亜種みたいな感じだね -- &new{2025-06-04 (水) 1...
- スターラッシュどうでもいいならリンロイエイリークって話 ...
- 範囲エンゲージ技を大武器、特攻武器で使いたいとかならま...
- ウォリのクランでマルスは使わないって話をしてる、リンロ...
- クランのスナイパーはガチ、命中刻印を他に回せるメリット...
- スナイパー自体弱クラスでスタルークで十分てなるけどね --...
- スタルークが安定して月光発動できるようになるまでの繋ぎ...
- ウォリ育成からのスナだから逆なんよ、速さ上限1しか違わな...
- スタルークと比べたら力速さに差が出るから使用感違うけど...
- カゲツをスナイパーにすると耐久面で勿体無いからクランを...
- スタルークの繋ぎでクランが意味不明なんだが、どっちも育...
- スナイパー弱くないんだけどね…連携で長弓できるウォリでい...
- クランを採用する人ってコンウォル優秀だから採用するのに...
- クラン、ジャン評価みてると、次回作はもう成長率のマスク...
- コンウォル云々言うならそもそも成長率ゴミなスナイパーは...
- ↑8 ということはもう周りも育ってるということか。変な勘...
- スナイパーは成長率良いぞ?兵種補正の力が低いから必殺と...
- というかクランの成長率のおかげでスナイパーをキャリーで...
- スタルークは素だと速さやや遅いよ、まぁどうせリン付ける...
- 一文目とそれ以降が矛盾し過ぎてて何が言いたいのかさっぱ...
- スタルークでも良いけどほぼ同じ事できるクランでも良くね...
- ↑だったらクランはウォリなりもっと強い方法で使って、隠密...
- まぁスナ使うなら成長率的に適しているクランが良いなと思...
- スナは育てば弱クラスじゃないと思ってるけど風花のキラー...
- ステータス依存で強いキャラとスキル依存じゃないと火力出...
- 育成楽だからスタルーク派の意見もわかるよ -- &new{2025-...
- クランの最終職をウォリにしたくない理由は1つだけあって、...
- クランの最強職はウォリでいいよ、ウォリ飽きたわ -- &new...
- ↑↑それが実現したら一番恩恵受けるのはセイジだな間違いな...
- クランは最強だし人気もあるよね -- &new{2025-06-06 (金)...
- フランのおまけでたまに使うか…くらいだよ -- &new{2025-0...
- ウォリクラン最強派だけど衣装好きじゃないのはわかる。で...
- スナは成長率悪い× スナは成長率良い=キャラによる スナと...
- エーティエやブシュロンなんかだとスナでやる気起きない --...
- >次回作はもう成長率のマスク廃止したほうがいいんじゃない...
- 力・技・速さ・体格の成長率の合計が、ベルセルク55、ウォ...
- スナは成長率は良い、兵種補正の力がね…必殺出してもカスダ...
- ↑スナにCCするなら月の腕輪の継承は推奨 -- &new{2025-06-...
- フランと支援あることと個人スキルの差で物理で使うならジ...
- 確かにあまり語られてないけど絆盾役筆頭のフランと支援あ...
- ↑防御の低いアンナさんと組み合わせると面白いように敵が溶...
- 楽にlv10なら外伝2残してメリクルで9章も含めて稼ぐかミカ...
- ジャン外伝のメリクル育成はアンナさんでやるけどクランも...
- クランはミカヤ育成派だけど技と速さの初期値高いしメリク...
- スタルークと比較しても力と速さが5%高いだけだと初期クラ...
- ↑アーチャースナイパー経由クランの方が力技速さ全て3くら...
- スタルークで汎用兵種経由させるくらいならクランで良いか...
- あと体格の初期値も違うからクランはやっぱりアクスファイ...
- エンゲのスナは趣味レベルの兵種だからクラン初めて使うな...
- 力とHP低い代わりに技と速さの上限の差でジャンとの差別化...
- 体格とHPを同時に上げられるリーフが意外と相性良い。HPは...
- 斧が重いからリーフは良いね、リンが他に取られた時とかは ...
- ぶっちゃけ速さしかないなエンゲージは速さがトップクラス...
- ↑その気になればルナでもマージナイト育成ですらクリア出来...
- アイスロック使わなくてもミカヤやマルス、DLC有りならセネ...
- クランの最大の難点はチェンジプルフまでに可能な限りレベ...
- ↑ちょっと頼っても1レベルしか上がらなかったから誤差で良...
- クラン使う事自体が趣味とマジレスしとくか。 -- &new{202...
- ↑×4 アクスでアイスロックな時点でミカヤやないかい、エン...
- 手間言ってる奴の気持ちもわかるけどクランを戦力にする話...
- 両刀成長のメリンクロエと物理に特化できるクランを比較し...
- 月の腕輪欲しいのはウォリ以外ならそうだがウォリなら要ら...
- レベル6加入のクロエはともかく初期値高いメリン使えならわ...
- クランはカゲツ、メリン、ジャン以外には負けない力技速の...
- メリンにも力技速さの合計値勝ってはいるんだよね。メリン...
- 手間なだけで強いは強いよね -- &new{2025-07-23 (水) 16:...
- 手間の部分もヴァンドレにちゃんと頼るとか(吸われた経験値...
- 序盤の重装くらいならマルスのレイピアがまだ現役だしね。 ...
- 絆盾適性高いフランゼルコバと支援組める有能(なおカゲツ...
- ↑カゲツは強すぎるし仕方ない…でも魔防低いからトロン持ち...
- カゲツでもトロンは釣れるけどカゲツを弓以外で使うなら弓...
- マージナイトで使うなら、とにかく速さを補強してエクスカ...
- 速さ盛ってボルガノンで追撃取れれば低い魔力補えるし、魔...
- そこまで継承スキル盛るならクランである意味なくね? -- ...
- ↑3の者だけど、速さ特化(速さの吸収と速さ+)なら無しルナ...
- 固定成長内部レベル40マジナイクランをフル発動の速さの吸...
- 継承スキル2枠使いきってて命中をどう確保してんの?グリ...
- ↑ベレトと相性良いのでメインで使っていましたね。クランは...
- マジナの命中系の成長率が悪すぎて内部40で技29幸運14、薬...
- 受けて反撃で行くなら低HPと幸運のケアも必要だしそこまで...
- マージナイトの技は成長率もそうだけど上限値も終わってる...
- クランで使う気はないけどエクスカリバーは元から命中高い...
- ベレト持たせたマージナイトならアンナ使うね… -- &new{20...
- 耐久ケアは絆盾なんじゃない?それこそやっぱアンナで良い...
- 魔法はやっぱアンナでいいけど物理弓クランはガチ -- &new...
- ↑×4エンゲージのエクスカリバーは実は命中率がそこまで高く...
- ↑ホンマや、アンナで命中90台出てるから勘違いしてたわ、命...
- マージナイトは結局アンナクロエパンドロを超えられないか...
- 村人枠とは違うコンセプトで育成のしがいがあるキャラを用...
- ↑2章3章は経験値が無駄とか気にせずヴァンドレに頼る、4章...
- 他キャラ頼るにしてもLv1CC狙うとアンナやジャン加わるまで...
- ↑自分はLv1CC狙う派だけど、1レベルくらいなら誤差みたいな...
- ランダム成長ならまあ誤差みたいなものだけど、固定成長だ...
- ↑まあ気にする気持ちもわかるしそこは人それぞれだと思うけ...
- 周回してると物理アタッカーとしていかに優秀か実感するの...
- 成長率は元よりゲーム内でチェンジプルフどころかクラスチ...
- 自分も強い派なんだけど、良くも悪くも周回勢向けユニット...
- 強いとこは強いんだけど、頑張って物理で育てても幸運低く...
- ↑速くて追撃はされにくいから必避さえ何とかすればだいぶリ...
- 幸運低くて使いづらいは良く分かる。アイクと組ませてラグ...
- 幸運+とか必避+も一つの手としてありだと思うけど、最前線...
- 斧振る役だとカゲツとジャンのほうが基本強いのと槍振るの...
- トライゾンがあるから幸運低いキャラに槍持たせるのはまぁ...
- 幸運問題への回答は攻め立てで反撃を踏み倒せるリンだと思...
- スナイパー運用だとレンダウィル特攻やキラーボウ必殺でワ...
- クランの差別化要素はステよりSPでしょ。井戸なしで4000p=...
- 井戸なしだと3000SP稼ぐまで継承スキル付けられない月の腕...
- 4000は結構キツイ。別に腕輪取るのは好みだから良いが500で...
- 複数武器使うなら月の腕輪ありだけど槍とか斧に絞るなら剛...
- なるほどSPね。きちんとずっと腕輪付けていれば27回のレベ...
- ウォーリアークラン&リン月の腕輪は机上論良さそう。勇者...
- 個人的には受けが出来ないアタッカーなら再移動取れないと...
- パネトネで必殺ビルドすれば大体の敵は一撃だしリン付きウ...
- アンナジャンに加えてクランまで育てる手間を取る価値があ...
- リンの補正と速さ吸収考えれば誤差にしかならんよ -- &new...
- 速さ上限って内部レベル40越えの話だし、そこまで同じ構築...
- アクス→ベルセ内部20→ウォリのlv40でジャン速32クラン速34...
- 体格が響かないショートボウ+5で、終章グリフォンにクラン...
- カゲツとの差別化はSPの多さ→具体的には月の腕輪継承、ジャ...
- グリフォン相手なんてモーヴかヴェイルあたりに回す役目だ...
- 低耐久×低幸運=受け適性皆無。クランに無理矢理受けをさせ...
- 無駄に択を増やして初心者のためにならんから、リーフ・シ...
- おすすめ兵種の剣マージナイトも消したほうが良さそう。両...
- そうだけど、兵種候補の方は"おすすめの"とは表題に書かれ...
- 大体ロイのオススメもどうなんだ?エーティエみたいに力が...
- 怒りは別になくてもいいと思うがブレヒハルバあたりに追撃...
- 幸運が低いから怒りが強いは破綻してるね。生存保証はマイ...
- ロイをお勧めに入れたくないって訳じゃなくておススメのま...
- なんでカゲツやジャンを差し置いて起用ってことになるわけ...
- そのあたりにリンやエイリークを割り振った場合ってさ...「...
- クランジャンカゲツにロイリンエイリークならどう組み合わ...
- 何度か井戸なしルナで使った経験だけど、ウォリアークラン+...
- ベルセルク育成してからのウルフナイトなら直間両方火力出...
- 超越最劣位はクラン。踏ん張り頼りのクランと何度か受けら...
- クランのオススメ紋章士って、他人との相対評価じゃなくて...
- wikiページの大半にカゲツジャンアンナがいるからこのキャ...
- それは思考放棄、クラン起用法の発展にならない言動だよ。...
- そもそもロイ=ウルフで受けという思考が狭い。たしかにベ...
- クランロイの優位性→速限界値。速さの上限値が高いクラスに...
- 思考放棄って酷い言い方だな。記載云々の話に言及してるん...
- 絆盾や回避で足りるとは言うが、絆盾は一方面しかカバーで...
- あとロイ受けって受けられる回数が一回増えることよりスキ...
- カゲツジャンどうこうはロイ視点クランと相性がいいかどう...
- 反撃火力のある受けを用意したいなら個人的には魔法系にエ...
- 速限界値だけだとカゲツロイに優位取れてない。カゲツで倒...
- なんでカゲツに張り合わなきゃいけないんだ?育成の手間は...
- 反撃火力のある受けを用意したいなら...とか、話を拡散させ...
- クランリンで分かるとおりカゲツジャンその他に勝る起用理...
- いや悪いけど周りから見るとクランのおすすめ紋章士の話で...
- ていうかリンで部分的にジャンやカゲツに勝るところがある...
- ウォリクランロイ吸収再移動+。勇者の斧+3(覚醒)程度で26章...
- ジャンと差別化するなら速さ限界値、カゲツと差別化するな...
- 世間的評価が低い理由は初期職とクラスの兼ね合いの悪さと...
- ダメだこりゃ。馬鹿に付ける薬はない。動けるウォリは1つの...
- マルスは必避のなさをブレイクと見切りで補うことになるよ...
- マルスは斧のボウナイトの方が合うと思う。ウォリはたたみ...
- アクス10ベルセ20ボウナイト13のルートで月の腕輪を取った...
- ロイは殴り合いが本来の使い方だから低耐久は噛み合わない...
- ロイ受け君!ロイのシンクロ補正に守備無いよ!! -- &new...
- ロイの踏ん張りについては高耐久の受け回数増やすより低耐...
- 受けキャラが毎回踏ん張り発動するくらい雑に前出しプレイ...
- ロイ装備させてるからこそ毎ターン踏ん張りさせる勢いで低...
- ていうかそもそも数字で受けるならクランは論外だけど踏ん...
- ロイ=受けなんて言っている奴はいないと思うけど。カゲツ...
- ↑の説得力と↑3・↑5の説得力の無さとの対比がすごい -- &...
- 話に上がっている運用法はウルフクラン&ロイとウォリクラ...
- なんでクランだったらロイの補正捨てってことになるわけ?...
- そもそもウォーリアのノーアトゥーン運用が弱いぞ。確殺で...
- 体格とか言ってる人ってクランエアプどころかエンゲージエ...
- ↑6 その通り。その単純比較できない点も理解している。全...
- ロイの話から明確に攻撃的なコメントが増えているな -- &n...
- ↑多分、攻撃的なコメントする人物がここに数名住み着いてて...
- 必避はキラーなら選択、勇者なら緋炎をつけていれば自然と...
- 絆炎勇者の斧ウォリロイは命中水準不足。被必避0でカゲツ...
- ランダム成長でも使えるビルドをもっと語って欲しい。ここ...
- ランダムも期待値で考えると固定と変わらんからねえ。かと...
- ベルセルク経由ウルフナイトロイならカゲツとの差別化にな...
- ベルセルク経由カゲツウルフもクランも内部40で力28、SPの...
- で、ロイウォリだと一発でノーアトゥーン圏内に入りにくい...
- ベルセルク経由ウルフナイトなら力と速さどちらもカゲツ以...
- ロイ月の腕輪は速さが足りない。継承は速さ系で火力は武器...
- アクス→ベルセ20→ウルフ、ロイ&力の薬、ペシュカド+3にカ...
- ベルセルク経由カゲツウルフもクランも内部40で力28、SPの...
- 月の腕輪じゃなくて優風+で考えてた、もう一つは速さ+4武...
- ジャンとの差別化は考えてなかった。自分ジャンは魔法って...
- ウルフやソドマスへの追撃捨ててブレヒ追撃で妥協すれば速...
- ↑8 別にノーアトゥーンの移動+1を常に活かそうとはしてな...
- ペシュカドねー。必殺前提の運用は否定派だけど、個人の好...
- ごめん、ウルフロイ優風を出したけど、ペシュカドを提案し...
- まず命中に関して、これはカゲツが全キャラでトップだから...
- 26章グリフォンナイトHP62速さ44守備27を対象として考えて...
- 内部レベル40、紋章師はロイ、超越発動を想定する -- &new...
- カゲツは追撃を出すには最初から最後までウルフ継続が必要...
- クランはアクス→ベルセルク7→ウルフ20→ウルフ7が必要、この...
- 何が言いたいかと言うと、両者とも育成ルートを工夫すれば2...
- 因みにこの育成ルートでの両者のステータスは以下 -- &new...
- カゲツ:力26、速さ39、クラン:力25、速さ40 -- &new{2026-...
- あ、ソドマスは速さ44の個体もいるからこれもウルフナイト...
- クランが勇者の斧で毎ターン攻撃せざるを得ないカツカツな...
- 武器耐久のないエンゲージでアタッカーが一番強い武器で毎...
- あなたが組む編成は21章の1ターン目も、2ターン目も、3ター...
- うーん、結局ノーアトゥーン発動までの被弾数がカゲツでも...
- クランが毎ターン勇者の斧振るってどうにもならない戦力で...
- ナイフクランでグリフォンとか想定してるのどんな雑魚編成...
- グリフォンやソドマス、ウルフ倒したけりゃ怒りスナイパー...
- ごめん、僕はエイリークを魔法アタッカーに持たせるから常...
- 雑魚編成とか言われるとムカつくな。批判ばかりしてないで...
- 26章を想定した数字って攻略に何も影響しない自己満足だか...
- グリフォン追撃だのは実用性ないけど物攻50キラー勇者とか...
- 計算が煩雑になりすぎるし26章で対処できる水準なら道中で...
- 26章を最短クリアするにしても戦闘は避けられないんだから...
- まあ25章は敵軍が弱くなってるし、24章はスマッシュ持ちで...
- 20%くらい命中足りない時こそ絆を繋和ぐもの+さんを使って...
- なんだ、エンゲージ+さん最強じゃん -- &new{2026-02-18 ...
- 久々に来たら白熱しててワロタ -- &new{2026-03-07 (土) 0...
- 速さスキルは当然付ける前提でロイよりエイリークの方が考...
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