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ユニット(邪竜の章)/本編加入ユニット評価
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*本編加入ユニット評価(邪竜の章) [#c6921e01]
主人公は[[こちら>ユニット(邪竜の章)/評価]]へ。加入順に記...
本編キャラは出撃ゲスト枠で出撃可能。
#contents
*本編10章以前 [#bebe5169]
**[[ヴァンドレ>ユニット/ヴァンドレ]] [#l0dc4a8b]
-ステータスが全体的に低く、1章の時点でも壁役を務めさせる...
特に理由がなければ出撃させることは非推奨。
**[[フラン>ユニット/フラン]] [#y0b0ffc5]
-邪竜の章の気功ユニットはフラン、ジャン、セアダスの三人の...
ジャンは個人スキルが機能せずステータスが伸び悩み、セアダ...
--異形狼やマージカノンの攻撃による状態異常効果を無効化で...
--チェインガードはHPが満タンでなければ使用できないため、...
**[[クラン>ユニット/クラン]] [#dce6af59]
-序盤では貴重な魔法職。
--最速挑戦の魔法職は回復役も兼ねるセリーヌとクランの2名の...
成長率の低さから来る魔力の伸び悩みを考慮しても、なお貴重...
**[[アルフレッド>ユニット/アルフレッド]] [#oc733c64]
-序盤の槍使い。ただし、速さが物足りないため追撃は難しい。
--守備と幸運はそれなりに高いため、速さを補強して追撃され...
**[[ブシュロン>ユニット/ブシュロン]] [#ndd37218]
-技は高めだが、斧が元々当たりにくい。
-起用する場合は個人スキルを活かしたい。
**[[エーティエ>ユニット/エーティエ]] [#sa379afa]
-最速攻略では唯一の弓兵。飛行系が脅威な邪竜の章では嫌でも...
--耐久面は全キャラ中最低レベル。対物理はシトリニカと大差...
--6章ドラゴンナイトの攻撃を1発だけ耐えられるのは優秀。
#region(本編19章クリア後)
-ザフィーアのほぼ劣化。
--4章は幸運、6章は魔防と幸運がザフィーアと同値になる。そ...
--特に耐久面は大敗している。HPは18、守備は9の差がある。
-力もザフィーアに負ける。武器レベル込みならばわずかに上回...
--比較(6章)~
エーティエ・ぎんの弓:攻撃力35 攻速11~
ザフィーア・はがねの弓:攻撃力34 攻速19
-優位点は隠密スタイルによる射程20流星群ぐらい。
#endregion
**[[セリーヌ>ユニット/セリーヌ]] [#l5c7d340]
-クラスチェンジする3章まで杖が使えない。体格が低いため攻...
-3章から多少使い勝手は上がるが、本編同様に低HPで如何とも...
都度、全員分の薬を集めて輸送隊に回せば、回復には困らない...
-回復役も魔法役も必要な場面は多いので出撃すれば自然と役割...
**[[ルイ>ユニット/ルイ]] [#y509aac0]
-本編同様、物理壁のエキスパート。チェインアタックと魔法に...
--ヘクトルを装備し絆Lvを上げておけば、特にノーマルでは多...
**[[クロエ>ユニット/クロエ]] [#qc67bb6f]
-貴重な飛行要員。上級職(グリフォンナイト)参戦のマップでは...
--邪竜の章は魔法攻撃の需要が高く、オルテンシアすら魔法攻...
-攻撃面は、中途半端な力と最初から最後まで武器の重さに体格...
--存分に活かすなら軽いエンゲージ武器は必須。剣や弓は軽め...
**[[ジャン>ユニット/ジャン]] [#j2b4b7d6]
-個人スキルの効果が反映されないらしく、本人のステータスは...
-仲間にしておけばリブローやリザーブを所持していることが最...
本編序盤に攻略するのであれば、使用有無に関わらず加入させ...
**[[ユナカ>ユニット/ユナカ]] [#eb53ca5b]
-最速で挑戦する場合の最後のユニット。ナイフを錬成・紋章刻...
-毒の付与を狙うなら主人公の個人スキルor勇空が必須。
**[[アンナ>ユニット/アンナ]] [#u3ee46a6]
-兵種固定の煽りをモロに受けたユニット。~
アクスファイター→ベルセルクと斧職なので当然ながら成長傾向...
--ステータス自体はそれなりだが、体格と魔防がかなり足を引...
天性素質に弓を持つにも関わらず、ウォーリアーではないので...
-拘りがなければ素直に他のユニットを使った方が良い。本編で...
**[[スタルーク>ユニット/スタルーク]] [#z2013eb2]
-各章開始時の装備で十分。4~6章ではがねの弓からぎんの弓に...
--ぎんの弓は火力が上がる反面、速さを落とす問題があり、キ...
紋章士で補強する能力はよく吟味すること。
#region(本編23章以降)
-平時は弓しか扱えないものの並程度のHPと守備を持ち、速さも...
--「絆を繋和ぐもの」と個人スキル「僕が守ります!」の噛み...
#endregion
**[[ラピス>ユニット/ラピス]] [#o0d643a5]
-本編で育成した場合と遜色のない速さと低めの力を持つ、とい...
剣士としての活躍を求める場合、カゲツが加入しているのであ...
#region(継承スキルを考慮した場合)
-カゲツと比較した場合のアドバンテージは、マルスからの継承...
速さに特化してるだけに地形問わず単騎で受け続けられる貴重...
--特にノーマル5章では敵の命中率が100を切っているので、受...
-難易度ノーマルでも難しい場合は、ラピスの回避100超えを目...
#endregion
**[[シトリニカ>ユニット/シトリニカ]] [#g6fef10e]
-魔力が高く単発のダメージに期待でき、3章からは杖も使える...
--個人スキルは本人含め最大5人を同時に回復できるが、シトリ...
積極的に使うなら「共鳴の黒魔法」(セリカ)で自発的に体力を...
--単発ダメージを底上げするなら、魔力系のスキルを継承して...
**[[ディアマンド>ユニット/ディアマンド]] [#hf217c41]
-高めの速さと体格を持ち、2章までは個人スキルを除き主人公...
--チェインアタックを生かすために射程2のいかづちの剣を欲し...
自由枠も少ないため、アーマーキラーを主人公に渡して剣役を...
-3章から上級職となり、斧を使用可能。唯一、剣と斧を使い分...
仲間の斧キャラからハンマーやトマホークを受け取ろう。ベル...
--しかし、自由枠が少ないので杖使いやヴェイル、セアダスの...
-本編では技がすぐ頭打ちになるが、邪竜の章ではその上限に引...
特攻での重装処理や肉壁兼連携削りと出来ることは多い。
--林に隠れたマージカノンは相手が反撃してこないため個人ス...
微妙に命中不安なので、紋章士での補正や特別な踊りなどで補...
-ゲオルギウスを入手できたら、イルにもダメージを与えられる。
逆にゲオルギウスを入手できない≒イルに「金蓮」が付いてしま...
**[[アンバー>ユニット/アンバー]] [#p61d70c1]
-アルフレッドとどうしても比較になってしまう。特に兵種スキ...
--個人スキルの命中補強と6章においてヴェノマスを装備可能な...
**[[ジェーデ>ユニット/ジェーデ]] [#zaf28ee4]
-ルイと同じような運用になる。
--こちらの方が魔法に強い。~
邪竜の章の敵将は魔法を扱ってくることがあるため、魔法持ち...
*本編10章以降18章以前 [#l63afd55]
**[[アイビー>ユニット/アイビー]] [#o2c0fa4c]
-セレスティアと足並みを揃えて行動できる飛行魔。こちらは物...
--ルナティックでも6章のジェネラルにボルガノンで追撃込みの...
**[[ゼルコバ>ユニット/ゼルコバ]] [#bbede4f2]
-個人スキルのお陰で回避性能はトップクラスなため、回避盾の...
#region(本編23章以降)
--主人公と支援が上がっているなら「エンゲージ+」のパートナ...
#endregion
-本編同様に魔法に弱いが、ボスユニットのアイビーやオルテン...
-「魔道」以外を地形効果を活かして返り討ちにする運用が主に...
一斉突撃してくる敵が多い邪竜の章では、反撃で毒とダメージ...
-HPと技と守備を除けばヴェイルとほぼ同等かそれ以下のステー...
ヴェイル加入以降は「隠密」スタイルを活かさないと魔法に対...
**[[カゲツ>ユニット/カゲツ]] [#j8f02b89]
-ステータス合計値の高さは健在であり、シンプルに強い。
-惜しむらくは、兵種がソードマスター固定。
--間接攻撃のできる剣はセリーヌが所持するいかづちの剣一本...
-近接アタッカーとして優秀なので、シグルドやロイの指輪を装...
--間接物理剣を持つロイ・アイク等と組ませるのも手。チェイ...
**[[フォガート>ユニット/フォガート]] [#h1e87a4b]
-速さが高く、機動力のある弓使い。特に3章からは移動6となり...
-惜しむらくは光の弓が一切手に入らず、高めの魔力を活かしづ...
**[[パンドロ>ユニット/パンドロ]] [#k994b53f]
-わりと高めな能力値の杖使い。しかし、比較対象になるオルテ...
パンドロの耐久はオルテンシアよりマシな程度で、速さはオル...
優位点は歩兵のため飛行特効を受けないことくらい。
-採用する場合はオルテンシアと共にリザーブによる複数人回復...
**[[ボネ>ユニット/ボネ]] [#ldc660b4]
-全てが中途半端な印象。追撃を受けない壁ならアルフレッド、...
**[[ミスティラ>ユニット/ミスティラ]] [#q5391bcb]
-同時期に加入するメリン、パネトネと違い下級職参戦になる槍...
本編同様、体格の低さに悩まされ、武器のカスタマイズができ...
--初期体格は「4」スタート。一番軽いはがねの槍でも重さ10も...
守備は比較的高い水準なものの、異形狼や斧持ちに攻撃を許し...
-後半は地味に必殺率の高い敵が増えてくるため、それに伴い個...
ただし、はがねの槍がぎんの槍に置き換わるため、ますます攻...
いっそはがねの大槍メインで戦い、連携がほしい時だけスレン...
--6章は移動力のある盾役という無二のポジションを任せられて...
必殺率をカットしつつ毒とデバフを撒く連携役として唯一無二...
-オススメの紋章士は「ヘクトル」。攻速落ちが「切り返し」及...
シンクロ補正で重撃の適用範囲内程度にまで体格が改善され、...
**[[メリン>ユニット/メリン]] [#n52ba0b7]
-自軍で使える唯一のウルフナイト。エル、セレスティア、マデ...
上級職で素のステータスも高水準のため、特に女性主人公の場...
-「足狙い」とシグルドを組み合わせた一撃離脱を狙ってもいい...
剣Bのため、セリーヌから「いかづちの剣」を交換で受け取れば...
-惜しむらくは6章でシンクエディアやカルンウェナンが手に入...
**[[パネトネ>ユニット/パネトネ]] [#p9781448]
-本編同様の攻撃番長。6章ルナティックでは貴重なラスボスに...
**[[オルテンシア>ユニット/オルテンシア]] [#o7e4523c]
-本編同様、杖要員として優秀。リブロー、リザーブなど高価な...
-エルウインドでも速いので、追撃を取れればドラゴンナイトや...
-6章はミカヤと組む事で「セイニー」を使った対アーマー要員...
**[[セアダス>ユニット/セアダス]] [#d1fc49d9]
-踊り要員。使い勝手は本編同様。出撃枠の少なさが難点。出撃...
**[[ロサード>ユニット/ロサード]] [#hbb9647c]
-このモードでは貴重なドラゴンナイト。
-とても速く守備も低くないため、継承や指輪次第で回避盾・飛...
**[[ゴルドマリー>ユニット/ゴルドマリー]] [#m440fc6a]
-貴重なブレイブヒーロー。単独の攻撃力にはそれほど期待でき...
--「助太刀」が解禁される5章以降が真価。ルキナから「デュア...
*本編18章以降 [#p5c66154]
**[[リンデン>ユニット/リンデン]] [#u96a8a50]
-サンダーが支給されないのでオルエンSで暴れることはできな...
-上級職なので素の能力値も高い。速さはそこそこある上に体格...
-天性素質によりリザーブが使用可能。
**[[ザフィーア>ユニット/ザフィーア]] [#h57d96b1]
-唯一のウォーリアー。
-能力値の高さから斧・弓どちらの要員と見ても勝手が良く、長...
**[[モーヴ>ユニット/モーヴ]] [#lc81e504]
-初期上級職のためステータスが非常に高く、ヴェイル共々ステ...
大抵の魔道ユニットを一撃で仕留められる火力と安定した耐久...
-本編加入時にあった炎の槍は一切持ってこないので注意。
-ぎんの槍に持ち替える4章までは、出撃後にエルからトライゾ...
1章時点からモーヴの体格に合い、火力と命中を若干引き上げら...
**[[ヴェイル>ユニット/ヴェイル]] [#v489e8bd]
-モーヴ同様ステータスが高く、竜族スタイルも相まって使い勝...
1〜3章辺りまでは他より一回り能力値が高いので、魔法攻撃役...
拘りがなければ使うと楽に進められるだろう。
--他の魔法ユニットと比べ、欠点は杖を使えない点。魔法短剣...
-セネリオと組んで「陽光踏ん張り地雷」をするのも効果的だが...
地雷をするのであれば踏ん張り以外にも天刻の拍動か怒りを用...
*コメント [#b56351be]
- セリーヌの評価はこちらに移しました。 -- &new{2023-04-0...
- メリンの「とりあえず来てもらう候補」ってどういう意味で...
- ゼルコバの文章がひどすぎたので修正。内容はあまり変わっ...
- 多少表現をマイルドに改めました。強めのネガティブ表現は...
#comment
終了行:
*本編加入ユニット評価(邪竜の章) [#c6921e01]
主人公は[[こちら>ユニット(邪竜の章)/評価]]へ。加入順に記...
本編キャラは出撃ゲスト枠で出撃可能。
#contents
*本編10章以前 [#bebe5169]
**[[ヴァンドレ>ユニット/ヴァンドレ]] [#l0dc4a8b]
-ステータスが全体的に低く、1章の時点でも壁役を務めさせる...
特に理由がなければ出撃させることは非推奨。
**[[フラン>ユニット/フラン]] [#y0b0ffc5]
-邪竜の章の気功ユニットはフラン、ジャン、セアダスの三人の...
ジャンは個人スキルが機能せずステータスが伸び悩み、セアダ...
--異形狼やマージカノンの攻撃による状態異常効果を無効化で...
--チェインガードはHPが満タンでなければ使用できないため、...
**[[クラン>ユニット/クラン]] [#dce6af59]
-序盤では貴重な魔法職。
--最速挑戦の魔法職は回復役も兼ねるセリーヌとクランの2名の...
成長率の低さから来る魔力の伸び悩みを考慮しても、なお貴重...
**[[アルフレッド>ユニット/アルフレッド]] [#oc733c64]
-序盤の槍使い。ただし、速さが物足りないため追撃は難しい。
--守備と幸運はそれなりに高いため、速さを補強して追撃され...
**[[ブシュロン>ユニット/ブシュロン]] [#ndd37218]
-技は高めだが、斧が元々当たりにくい。
-起用する場合は個人スキルを活かしたい。
**[[エーティエ>ユニット/エーティエ]] [#sa379afa]
-最速攻略では唯一の弓兵。飛行系が脅威な邪竜の章では嫌でも...
--耐久面は全キャラ中最低レベル。対物理はシトリニカと大差...
--6章ドラゴンナイトの攻撃を1発だけ耐えられるのは優秀。
#region(本編19章クリア後)
-ザフィーアのほぼ劣化。
--4章は幸運、6章は魔防と幸運がザフィーアと同値になる。そ...
--特に耐久面は大敗している。HPは18、守備は9の差がある。
-力もザフィーアに負ける。武器レベル込みならばわずかに上回...
--比較(6章)~
エーティエ・ぎんの弓:攻撃力35 攻速11~
ザフィーア・はがねの弓:攻撃力34 攻速19
-優位点は隠密スタイルによる射程20流星群ぐらい。
#endregion
**[[セリーヌ>ユニット/セリーヌ]] [#l5c7d340]
-クラスチェンジする3章まで杖が使えない。体格が低いため攻...
-3章から多少使い勝手は上がるが、本編同様に低HPで如何とも...
都度、全員分の薬を集めて輸送隊に回せば、回復には困らない...
-回復役も魔法役も必要な場面は多いので出撃すれば自然と役割...
**[[ルイ>ユニット/ルイ]] [#y509aac0]
-本編同様、物理壁のエキスパート。チェインアタックと魔法に...
--ヘクトルを装備し絆Lvを上げておけば、特にノーマルでは多...
**[[クロエ>ユニット/クロエ]] [#qc67bb6f]
-貴重な飛行要員。上級職(グリフォンナイト)参戦のマップでは...
--邪竜の章は魔法攻撃の需要が高く、オルテンシアすら魔法攻...
-攻撃面は、中途半端な力と最初から最後まで武器の重さに体格...
--存分に活かすなら軽いエンゲージ武器は必須。剣や弓は軽め...
**[[ジャン>ユニット/ジャン]] [#j2b4b7d6]
-個人スキルの効果が反映されないらしく、本人のステータスは...
-仲間にしておけばリブローやリザーブを所持していることが最...
本編序盤に攻略するのであれば、使用有無に関わらず加入させ...
**[[ユナカ>ユニット/ユナカ]] [#eb53ca5b]
-最速で挑戦する場合の最後のユニット。ナイフを錬成・紋章刻...
-毒の付与を狙うなら主人公の個人スキルor勇空が必須。
**[[アンナ>ユニット/アンナ]] [#u3ee46a6]
-兵種固定の煽りをモロに受けたユニット。~
アクスファイター→ベルセルクと斧職なので当然ながら成長傾向...
--ステータス自体はそれなりだが、体格と魔防がかなり足を引...
天性素質に弓を持つにも関わらず、ウォーリアーではないので...
-拘りがなければ素直に他のユニットを使った方が良い。本編で...
**[[スタルーク>ユニット/スタルーク]] [#z2013eb2]
-各章開始時の装備で十分。4~6章ではがねの弓からぎんの弓に...
--ぎんの弓は火力が上がる反面、速さを落とす問題があり、キ...
紋章士で補強する能力はよく吟味すること。
#region(本編23章以降)
-平時は弓しか扱えないものの並程度のHPと守備を持ち、速さも...
--「絆を繋和ぐもの」と個人スキル「僕が守ります!」の噛み...
#endregion
**[[ラピス>ユニット/ラピス]] [#o0d643a5]
-本編で育成した場合と遜色のない速さと低めの力を持つ、とい...
剣士としての活躍を求める場合、カゲツが加入しているのであ...
#region(継承スキルを考慮した場合)
-カゲツと比較した場合のアドバンテージは、マルスからの継承...
速さに特化してるだけに地形問わず単騎で受け続けられる貴重...
--特にノーマル5章では敵の命中率が100を切っているので、受...
-難易度ノーマルでも難しい場合は、ラピスの回避100超えを目...
#endregion
**[[シトリニカ>ユニット/シトリニカ]] [#g6fef10e]
-魔力が高く単発のダメージに期待でき、3章からは杖も使える...
--個人スキルは本人含め最大5人を同時に回復できるが、シトリ...
積極的に使うなら「共鳴の黒魔法」(セリカ)で自発的に体力を...
--単発ダメージを底上げするなら、魔力系のスキルを継承して...
**[[ディアマンド>ユニット/ディアマンド]] [#hf217c41]
-高めの速さと体格を持ち、2章までは個人スキルを除き主人公...
--チェインアタックを生かすために射程2のいかづちの剣を欲し...
自由枠も少ないため、アーマーキラーを主人公に渡して剣役を...
-3章から上級職となり、斧を使用可能。唯一、剣と斧を使い分...
仲間の斧キャラからハンマーやトマホークを受け取ろう。ベル...
--しかし、自由枠が少ないので杖使いやヴェイル、セアダスの...
-本編では技がすぐ頭打ちになるが、邪竜の章ではその上限に引...
特攻での重装処理や肉壁兼連携削りと出来ることは多い。
--林に隠れたマージカノンは相手が反撃してこないため個人ス...
微妙に命中不安なので、紋章士での補正や特別な踊りなどで補...
-ゲオルギウスを入手できたら、イルにもダメージを与えられる。
逆にゲオルギウスを入手できない≒イルに「金蓮」が付いてしま...
**[[アンバー>ユニット/アンバー]] [#p61d70c1]
-アルフレッドとどうしても比較になってしまう。特に兵種スキ...
--個人スキルの命中補強と6章においてヴェノマスを装備可能な...
**[[ジェーデ>ユニット/ジェーデ]] [#zaf28ee4]
-ルイと同じような運用になる。
--こちらの方が魔法に強い。~
邪竜の章の敵将は魔法を扱ってくることがあるため、魔法持ち...
*本編10章以降18章以前 [#l63afd55]
**[[アイビー>ユニット/アイビー]] [#o2c0fa4c]
-セレスティアと足並みを揃えて行動できる飛行魔。こちらは物...
--ルナティックでも6章のジェネラルにボルガノンで追撃込みの...
**[[ゼルコバ>ユニット/ゼルコバ]] [#bbede4f2]
-個人スキルのお陰で回避性能はトップクラスなため、回避盾の...
#region(本編23章以降)
--主人公と支援が上がっているなら「エンゲージ+」のパートナ...
#endregion
-本編同様に魔法に弱いが、ボスユニットのアイビーやオルテン...
-「魔道」以外を地形効果を活かして返り討ちにする運用が主に...
一斉突撃してくる敵が多い邪竜の章では、反撃で毒とダメージ...
-HPと技と守備を除けばヴェイルとほぼ同等かそれ以下のステー...
ヴェイル加入以降は「隠密」スタイルを活かさないと魔法に対...
**[[カゲツ>ユニット/カゲツ]] [#j8f02b89]
-ステータス合計値の高さは健在であり、シンプルに強い。
-惜しむらくは、兵種がソードマスター固定。
--間接攻撃のできる剣はセリーヌが所持するいかづちの剣一本...
-近接アタッカーとして優秀なので、シグルドやロイの指輪を装...
--間接物理剣を持つロイ・アイク等と組ませるのも手。チェイ...
**[[フォガート>ユニット/フォガート]] [#h1e87a4b]
-速さが高く、機動力のある弓使い。特に3章からは移動6となり...
-惜しむらくは光の弓が一切手に入らず、高めの魔力を活かしづ...
**[[パンドロ>ユニット/パンドロ]] [#k994b53f]
-わりと高めな能力値の杖使い。しかし、比較対象になるオルテ...
パンドロの耐久はオルテンシアよりマシな程度で、速さはオル...
優位点は歩兵のため飛行特効を受けないことくらい。
-採用する場合はオルテンシアと共にリザーブによる複数人回復...
**[[ボネ>ユニット/ボネ]] [#ldc660b4]
-全てが中途半端な印象。追撃を受けない壁ならアルフレッド、...
**[[ミスティラ>ユニット/ミスティラ]] [#q5391bcb]
-同時期に加入するメリン、パネトネと違い下級職参戦になる槍...
本編同様、体格の低さに悩まされ、武器のカスタマイズができ...
--初期体格は「4」スタート。一番軽いはがねの槍でも重さ10も...
守備は比較的高い水準なものの、異形狼や斧持ちに攻撃を許し...
-後半は地味に必殺率の高い敵が増えてくるため、それに伴い個...
ただし、はがねの槍がぎんの槍に置き換わるため、ますます攻...
いっそはがねの大槍メインで戦い、連携がほしい時だけスレン...
--6章は移動力のある盾役という無二のポジションを任せられて...
必殺率をカットしつつ毒とデバフを撒く連携役として唯一無二...
-オススメの紋章士は「ヘクトル」。攻速落ちが「切り返し」及...
シンクロ補正で重撃の適用範囲内程度にまで体格が改善され、...
**[[メリン>ユニット/メリン]] [#n52ba0b7]
-自軍で使える唯一のウルフナイト。エル、セレスティア、マデ...
上級職で素のステータスも高水準のため、特に女性主人公の場...
-「足狙い」とシグルドを組み合わせた一撃離脱を狙ってもいい...
剣Bのため、セリーヌから「いかづちの剣」を交換で受け取れば...
-惜しむらくは6章でシンクエディアやカルンウェナンが手に入...
**[[パネトネ>ユニット/パネトネ]] [#p9781448]
-本編同様の攻撃番長。6章ルナティックでは貴重なラスボスに...
**[[オルテンシア>ユニット/オルテンシア]] [#o7e4523c]
-本編同様、杖要員として優秀。リブロー、リザーブなど高価な...
-エルウインドでも速いので、追撃を取れればドラゴンナイトや...
-6章はミカヤと組む事で「セイニー」を使った対アーマー要員...
**[[セアダス>ユニット/セアダス]] [#d1fc49d9]
-踊り要員。使い勝手は本編同様。出撃枠の少なさが難点。出撃...
**[[ロサード>ユニット/ロサード]] [#hbb9647c]
-このモードでは貴重なドラゴンナイト。
-とても速く守備も低くないため、継承や指輪次第で回避盾・飛...
**[[ゴルドマリー>ユニット/ゴルドマリー]] [#m440fc6a]
-貴重なブレイブヒーロー。単独の攻撃力にはそれほど期待でき...
--「助太刀」が解禁される5章以降が真価。ルキナから「デュア...
*本編18章以降 [#p5c66154]
**[[リンデン>ユニット/リンデン]] [#u96a8a50]
-サンダーが支給されないのでオルエンSで暴れることはできな...
-上級職なので素の能力値も高い。速さはそこそこある上に体格...
-天性素質によりリザーブが使用可能。
**[[ザフィーア>ユニット/ザフィーア]] [#h57d96b1]
-唯一のウォーリアー。
-能力値の高さから斧・弓どちらの要員と見ても勝手が良く、長...
**[[モーヴ>ユニット/モーヴ]] [#lc81e504]
-初期上級職のためステータスが非常に高く、ヴェイル共々ステ...
大抵の魔道ユニットを一撃で仕留められる火力と安定した耐久...
-本編加入時にあった炎の槍は一切持ってこないので注意。
-ぎんの槍に持ち替える4章までは、出撃後にエルからトライゾ...
1章時点からモーヴの体格に合い、火力と命中を若干引き上げら...
**[[ヴェイル>ユニット/ヴェイル]] [#v489e8bd]
-モーヴ同様ステータスが高く、竜族スタイルも相まって使い勝...
1〜3章辺りまでは他より一回り能力値が高いので、魔法攻撃役...
拘りがなければ使うと楽に進められるだろう。
--他の魔法ユニットと比べ、欠点は杖を使えない点。魔法短剣...
-セネリオと組んで「陽光踏ん張り地雷」をするのも効果的だが...
地雷をするのであれば踏ん張り以外にも天刻の拍動か怒りを用...
*コメント [#b56351be]
- セリーヌの評価はこちらに移しました。 -- &new{2023-04-0...
- メリンの「とりあえず来てもらう候補」ってどういう意味で...
- ゼルコバの文章がひどすぎたので修正。内容はあまり変わっ...
- 多少表現をマイルドに改めました。強めのネガティブ表現は...
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