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*スキル/兵種スキル[#classskills]
#contents
**兵種スキル一覧 [#list]
ほとんどの上級職及び特殊職は汎用・専用問わず兵種スキルを...
兵種ごとに設定されており、その兵種の時のみ有効。~
- [[専用兵種>#group_s]]
- [[汎用兵種>#group_h]]
- [[専用兵種(DLC)>#group_sd]]
- [[汎用兵種(DLC)>#group_hd]]
- [[敵専用兵種>#group_t]]
- [[敵専用の兵種スキル>#group_ts]]
--敵専用の兵種スキルは、基本的に上級職Lv.5以上が出現する...
---一部の敵に関しては、18章以前にも所持している。(9章の...
|>|>|>|~&aname(group_s){専用兵種};|
|~兵種|~スキル|~効果|~備考|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~神竜ノ王|神竜気|自身のエンゲージカウント最大値-1||
|~アヴニール|金蓮|技%で、物理攻撃のダメージを半減する||
|~フロラージュ|華炎|技%で、魔法攻撃には力の半分を&br;そ...
|~スュクセサール|太陽|技%で、敵に与えたダメージの半分&br...
|~ティラユール|月光|技%で、敵の守備・魔防半減で攻撃||
|~リンドブルム|虚空|魔道書で攻撃した時&br;技%で、敵の魔...
|~スレイプニル|大樹|杖を使用した時&br;技%で使用回数を消...
|~ピッチフォーク|砂陣|物理攻撃をした時&br;技%で、守備の1...
|~クピードー|水鏡|反撃した時&br;技%で自分が受けたダメー...
|~ダンサー|特別な踊り|「踊る」を使用した時&br;1ターン、そ...
|~邪竜ノ娘&br;(ヴェイル)|邪竜気|ターン開始時&br;自身の...
|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|~&aname(group_h){汎用兵種};|
|~兵種|~スキル|~効果|~備考|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~ソードマスター|切り抜け|隣接して戦闘した後、敵を挟んだ&...
|~ブレイブヒーロー|助太刀|自分のHPが最大値の状態で&br;チ...
|~ハルバーディア|挟撃|自分から攻撃した時&br;敵を、自分と...
|~ロイヤルナイト|手助け|味方が戦闘後にブレイク状態だった...
|~ベルセルク|スマッシュ+|スマッシュ発生時&br;相手を2マス...
|~ウォーリアー|無慈悲|ブレイク中の相手に攻撃をした時&br;...
|~スナイパー|集中|相手に反撃されない場合&br;必殺+10|戦闘...
|~ボウナイト|狙撃|移動せずに自分から攻撃した時&br;命中+4...
|~ジェネラル|入れ替え|隣接する味方と位置を入れ替える&br;...
|~グレートナイト|護衛|味方と敵の間に自分がいる場合&br;受...
|~パラディン|回り込み|隣接する味方の反対側のマスへ移動す...
|~ウルフナイト|足狙い|自分から短剣で攻撃した時&br;1ターン...
|~グリフォンナイト|移動補助|自分のマスを含む周囲1マスの地...
|~ドラゴンナイト|急襲|相手が進入できない地形から攻撃した...
|~セイジ|魔力増幅|自分から魔道書で攻撃をした時&br;周囲1...
|~マージナイト|背理の法|自分から攻撃した時&br;敵との攻撃...
|~マスターモンク|気の拡散|杖によるHP回復を受けた時&br;周...
|~ハイプリースト|自己回復|回復系の杖を使用する相手に&br;...
|~シーフ|すり抜け|敵をすり抜けて移動できる||
|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|~&aname(group_sd){専用兵種 (DLC追加分)};|
|~兵種|~スキル|~効果|~備考|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~邪竜ノ娘 &br;(エル)|紋章氣抑制|エンゲージ技で攻撃された...
|~邪竜ノ子 &br;(ラファール)|紋章氣促進|自軍フェイズ開始時...
|~メリュジーヌ|魔法剣|剣で攻撃した時、与えるダメージを&br...
|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|~&aname(group_hd){汎用兵種 (DLC追加分)};|
|~兵種|~スキル|~効果|~備考|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~エンチャント|輸送隊|武器や道具を預けたり&br;受け取った...
|~マージカノン|全弾発射|装備武器がなくなる代わりに&br;次...
|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|~&aname(group_t){敵専用兵種};|
|~兵種|~スキル|~効果|~備考・対策|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~邪竜ノ娘&br;邪竜ノ子&br;邪竜ノ王|邪竜気(闇)|ターン開始...
|~幻影狼&br;異形狼|チームハント|周囲3マス以内にいる&br;自...
|~幻影飛竜|氷の領域|自軍フェイズ開始時、自分の周囲2マスの...
|~異形飛竜|瘴気の領域|自軍フェイズ開始時、自分の周囲2マス...
|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|~&aname(group_ts){敵専用の兵種スキル};(スキル所持...
|~兵種|~スキル|~効果|~備考・対策|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~ソードマスター|鬼神の一撃|自分から攻撃した時、必殺+20|...
|~ブレイブヒーロー|相性激化|有利な武器で攻撃した時、追撃...
|~ハルバーディア|速さ封じ|自分から攻撃した時&br;戦闘後、...
|~ロイヤルナイト|飛燕の構え|敵から攻撃された時、速さ+6|...
|~ベルセルク&br;蛮族|噛猫|HP50%以下の場合、必殺+30|怒り...
|~ウォーリアー&br;蛮族|鬼神の構え|敵から攻撃された時、力...
|~スナイパー|守備封じ|自分から攻撃した時&br;戦闘後、相手...
|~ボウナイト|力封じ|自分から攻撃した時&br;戦闘後、相手の...
|~ジェネラル|金剛の構え|敵から攻撃された時、守備+6|この...
|~グレートナイト&br;邪竜ノ子(イル)|明鏡の構え|敵から攻撃...
|~パラディン|剣/槍/斧/弓/&br;魔/短剣/体術殺し&br;(個体ご...
|~ウルフナイト|蛇毒|自分から攻撃した時、&br;敵に最大HPの2...
|~グリフォンナイト|飛燕の一撃|自分から攻撃した時、速さ+5...
|~ドラゴンナイト|凶鳥の一撃|自分から攻撃した時、命中+40|...
|~セイジ|魔防封じ|自分から攻撃した時&br;戦闘後、相手の魔...
|~マージナイト|魔力封じ|自分から攻撃した時&br;戦闘後、相...
|~マスターモンク&br;エンチャント|自壊|自軍フェイズ開始時...
|~ハイプリースト|明鏡の一撃|自分から攻撃した時&br;魔法攻...
|~シーフ|死の吐息|自分から攻撃した時、周囲2マスの敵に&br;...
|~蛮族|死線|与えるダメージ+10、受けるダメージ+10|ブレイ...
|~異形竜&br;幻影竜&br;幻影飛竜&br;異形飛竜|減氣|自分から...
|~メリュジーヌ&br;幻影狼&br;異形狼|清流の一撃|自分から攻...
*コメント [#comment]
- 敵専用スキルについて記載。備考欄及び抜けたスキルについ...
#comment
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*スキル/兵種スキル[#classskills]
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**兵種スキル一覧 [#list]
ほとんどの上級職及び特殊職は汎用・専用問わず兵種スキルを...
兵種ごとに設定されており、その兵種の時のみ有効。~
- [[専用兵種>#group_s]]
- [[汎用兵種>#group_h]]
- [[専用兵種(DLC)>#group_sd]]
- [[汎用兵種(DLC)>#group_hd]]
- [[敵専用兵種>#group_t]]
- [[敵専用の兵種スキル>#group_ts]]
--敵専用の兵種スキルは、基本的に上級職Lv.5以上が出現する...
---一部の敵に関しては、18章以前にも所持している。(9章の...
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|~兵種|~スキル|~効果|~備考|
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|~神竜ノ王|神竜気|自身のエンゲージカウント最大値-1||
|~アヴニール|金蓮|技%で、物理攻撃のダメージを半減する||
|~フロラージュ|華炎|技%で、魔法攻撃には力の半分を&br;そ...
|~スュクセサール|太陽|技%で、敵に与えたダメージの半分&br...
|~ティラユール|月光|技%で、敵の守備・魔防半減で攻撃||
|~リンドブルム|虚空|魔道書で攻撃した時&br;技%で、敵の魔...
|~スレイプニル|大樹|杖を使用した時&br;技%で使用回数を消...
|~ピッチフォーク|砂陣|物理攻撃をした時&br;技%で、守備の1...
|~クピードー|水鏡|反撃した時&br;技%で自分が受けたダメー...
|~ダンサー|特別な踊り|「踊る」を使用した時&br;1ターン、そ...
|~邪竜ノ娘&br;(ヴェイル)|邪竜気|ターン開始時&br;自身の...
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|>|>|>|~&aname(group_h){汎用兵種};|
|~兵種|~スキル|~効果|~備考|
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|~ソードマスター|切り抜け|隣接して戦闘した後、敵を挟んだ&...
|~ブレイブヒーロー|助太刀|自分のHPが最大値の状態で&br;チ...
|~ハルバーディア|挟撃|自分から攻撃した時&br;敵を、自分と...
|~ロイヤルナイト|手助け|味方が戦闘後にブレイク状態だった...
|~ベルセルク|スマッシュ+|スマッシュ発生時&br;相手を2マス...
|~ウォーリアー|無慈悲|ブレイク中の相手に攻撃をした時&br;...
|~スナイパー|集中|相手に反撃されない場合&br;必殺+10|戦闘...
|~ボウナイト|狙撃|移動せずに自分から攻撃した時&br;命中+4...
|~ジェネラル|入れ替え|隣接する味方と位置を入れ替える&br;...
|~グレートナイト|護衛|味方と敵の間に自分がいる場合&br;受...
|~パラディン|回り込み|隣接する味方の反対側のマスへ移動す...
|~ウルフナイト|足狙い|自分から短剣で攻撃した時&br;1ターン...
|~グリフォンナイト|移動補助|自分のマスを含む周囲1マスの地...
|~ドラゴンナイト|急襲|相手が進入できない地形から攻撃した...
|~セイジ|魔力増幅|自分から魔道書で攻撃をした時&br;周囲1...
|~マージナイト|背理の法|自分から攻撃した時&br;敵との攻撃...
|~マスターモンク|気の拡散|杖によるHP回復を受けた時&br;周...
|~ハイプリースト|自己回復|回復系の杖を使用する相手に&br;...
|~シーフ|すり抜け|敵をすり抜けて移動できる||
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|>|>|>|~&aname(group_sd){専用兵種 (DLC追加分)};|
|~兵種|~スキル|~効果|~備考|
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|~邪竜ノ娘 &br;(エル)|紋章氣抑制|エンゲージ技で攻撃された...
|~邪竜ノ子 &br;(ラファール)|紋章氣促進|自軍フェイズ開始時...
|~メリュジーヌ|魔法剣|剣で攻撃した時、与えるダメージを&br...
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|>|>|>|~&aname(group_hd){汎用兵種 (DLC追加分)};|
|~兵種|~スキル|~効果|~備考|
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|~エンチャント|輸送隊|武器や道具を預けたり&br;受け取った...
|~マージカノン|全弾発射|装備武器がなくなる代わりに&br;次...
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|>|>|>|~&aname(group_t){敵専用兵種};|
|~兵種|~スキル|~効果|~備考・対策|
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|~邪竜ノ娘&br;邪竜ノ子&br;邪竜ノ王|邪竜気(闇)|ターン開始...
|~幻影狼&br;異形狼|チームハント|周囲3マス以内にいる&br;自...
|~幻影飛竜|氷の領域|自軍フェイズ開始時、自分の周囲2マスの...
|~異形飛竜|瘴気の領域|自軍フェイズ開始時、自分の周囲2マス...
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|>|>|>|~&aname(group_ts){敵専用の兵種スキル};(スキル所持...
|~兵種|~スキル|~効果|~備考・対策|
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|~ソードマスター|鬼神の一撃|自分から攻撃した時、必殺+20|...
|~ブレイブヒーロー|相性激化|有利な武器で攻撃した時、追撃...
|~ハルバーディア|速さ封じ|自分から攻撃した時&br;戦闘後、...
|~ロイヤルナイト|飛燕の構え|敵から攻撃された時、速さ+6|...
|~ベルセルク&br;蛮族|噛猫|HP50%以下の場合、必殺+30|怒り...
|~ウォーリアー&br;蛮族|鬼神の構え|敵から攻撃された時、力...
|~スナイパー|守備封じ|自分から攻撃した時&br;戦闘後、相手...
|~ボウナイト|力封じ|自分から攻撃した時&br;戦闘後、相手の...
|~ジェネラル|金剛の構え|敵から攻撃された時、守備+6|この...
|~グレートナイト&br;邪竜ノ子(イル)|明鏡の構え|敵から攻撃...
|~パラディン|剣/槍/斧/弓/&br;魔/短剣/体術殺し&br;(個体ご...
|~ウルフナイト|蛇毒|自分から攻撃した時、&br;敵に最大HPの2...
|~グリフォンナイト|飛燕の一撃|自分から攻撃した時、速さ+5...
|~ドラゴンナイト|凶鳥の一撃|自分から攻撃した時、命中+40|...
|~セイジ|魔防封じ|自分から攻撃した時&br;戦闘後、相手の魔...
|~マージナイト|魔力封じ|自分から攻撃した時&br;戦闘後、相...
|~マスターモンク&br;エンチャント|自壊|自軍フェイズ開始時...
|~ハイプリースト|明鏡の一撃|自分から攻撃した時&br;魔法攻...
|~シーフ|死の吐息|自分から攻撃した時、周囲2マスの敵に&br;...
|~蛮族|死線|与えるダメージ+10、受けるダメージ+10|ブレイ...
|~異形竜&br;幻影竜&br;幻影飛竜&br;異形飛竜|減氣|自分から...
|~メリュジーヌ&br;幻影狼&br;異形狼|清流の一撃|自分から攻...
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- 敵専用スキルについて記載。備考欄及び抜けたスキルについ...
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