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スキル/シンクロスキル
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*スキル/シンクロスキル [#ia962294]
#contents
**シンクロスキルについて [#i6c8ecb0]
紋章士とシンクロ(装備)することで発動するスキル。「身支度...
-絆レベルが上昇して、''上位スキルが解放されると下位スキル...
-継承可能なものと継承不可能なものがあり、継承することで紋...
--継承したスキルの装備枠は2つまで。
--シンクロと継承の併用で同名スキルを2つ装備しても、''効果...
**シンクロスキル一覧 [#if3a0dee]
|LEFT:130|LEFT:320|RIGHT:100|RIGHT:60|RIGHT:60|LEFT:350|c
|CENTER:~スキル名|CENTER:~効果|CENTER:~紋章士|CENTER:~絆...
|見切り|自分から攻撃した時、回避+15&br;速さが高いと、さら...
|見切り+|自分から攻撃した時、回避+30&br;速さが高いと、さ...
|たたみかけ|相手をブレイクさせた時&br;ダメージ50%の追撃が...
|不屈|自軍フェイズ開始時にHPが20%以下だった場合&br;HPを最...
|不屈+|自軍フェイズ開始時にHPが30%以下だった場合&br;HPを...
|不屈++|自軍フェイズ開始時にHPが40%以下だった場合&br;HPを...
|>|>|>|>|>||
|異形リベンジ|異形兵から攻撃を受けた時&br;受けたダメージ...
|異形リベンジ+|異形兵から攻撃を受けた時&br;受けたダメージ...
|異形リベンジ++|異形兵から攻撃を受けた時&br;受けたダメー...
|共鳴の黒魔法|魔道書で攻撃をした時&br;自分のHPが2以上なら...
|共鳴の黒魔法+|魔道書で攻撃をした時&br;自分のHPが2以上な...
|大好物|シンクロ中にお弁当を食べると&br;エンゲージカウン...
|>|>|>|>|>||
|再移動|行動後、2マス移動できる|シグルド|1|1000||
|再移動+|行動後、3マス移動できる|~|13|2000||
|助走|移動後に攻撃した時&br;移動した距離1マスごとに&br;攻...
|助走+|移動後に攻撃した時&br;移動した距離1マスごとに&br;...
|猛進|フリーズ状態にならなくなる|~|7|200||
|>|>|>|>|>||
|急所ずらし|武器相性が有利な場合、受けるダメージ-3|リーフ...
|急所ずらし+|武器相性が有利な場合、受けるダメージ-5|~|7|4...
|急所ずらし++|武器相性が有利な場合、受けるダメージ-7|~|16...
|待ち伏せ|敵から攻撃された時&br;自分のHPが25%以下なら先制...
|待ち伏せ+|敵から攻撃された時&br;自分のHPが50%以下なら先...
|待ち伏せ++|敵から攻撃された時&br;自分のHPが75%以下なら先...
|>|>|>|>|>||
|踏ん張り|戦闘開始時にHPが30%以上だった場合&br;その戦闘で...
|踏ん張り+|戦闘開始時にHPが20%以上だった場合&br;その戦闘...
|踏ん張り++|戦闘開始時にHPが10%以上だった場合&br;その戦闘...
|踏ん張り+++|戦闘開始時にHPが2以上だった場合&br;その戦闘...
|踏み込み|2マス先の敵に1マス近づいて攻撃する&br;「踏み込...
|>|>|>|>|>||
|攻め立て|自分から攻撃した時に、追撃が発生する場合&br;か...
|攻め立て+|自分から攻撃した時に、追撃が発生する場合&br;か...
|攻め立て++|自分から攻撃した時に、追撃が発生する場合&br;...
|速さの吸収|自分から攻撃して敵を倒すごとに、速さ+2&br;(...
|>|>|>|>|>||
|オルタネイト|紋章士を交代して、味方全員の&br;「月の腕輪...
|月の腕輪|自分から物理攻撃をした時&br;相手の守備の20%を...
|太陽の腕輪|自分から攻撃した時&br;与えたダメージの30%&br...
|日月の腕輪|自分から攻撃した時、与えたダメージの&br;30%...
|月の腕輪+|自分から物理攻撃をした時&br;相手の守備の30%...
|太陽の腕輪+|自分から攻撃した時&br;与えたダメージの50%&...
|日月の腕輪+|自分から攻撃した時、与えたダメージの&br;50...
|優風|常に受けるダメージを-3|~|3|2000|「オルタネイト」で...
|勇空|常に与えるダメージを+3|~|~|継承不可|「オルタネイト...
|蒼穹|常に受けるダメージを-3&br;与えるダメージを+3|~|~|...
|優風+|常に受けるダメージを-5|~|18|3000|「オルタネイト...
|勇空+|常に与えるダメージを+5|~|~|継承不可|「オルタネイ...
|蒼穹+|常に受けるダメージを-5&br;与えるダメージを+5|~|...
|>|>|>|>|>||
|破壊|「破壊」コマンド使用時に&br;対象を一撃で破壊できる...
|勇将|HPが75%以下の時&br;守備・魔防+5|~|~|1000||
|勇将+|HPが75%以下の時&br;守備・魔防+7|~|18|2000||
|引き戻し|隣接している味方を、自分を挟んで反対側に&br;移...
|怒り|HP減少分必殺がアップする&br;(最大+30)|~|13|200...
|>|>|>|>|>||
|杖使い|レベルCまでの杖を使用可能にする|ミカヤ|1|継承不可||
|杖使い+|レベルBまでの杖を使用可能にする|~|13|~||
|杖使い++|レベルAまでの杖を使用可能にする|~|18|~||
|癒しの響き|杖で味方を回復させた時&br;回復量の50%だけ自分...
|サイレスガード|サイレス状態を無効化する|~|7|~||
|>|>|>|>|>||
|デュアルアタック|自身の戦闘スタイルが「連携」でなくとも&...
|デュアルアシスト|自分が攻撃可能な範囲(移動距離+射程)&...
|デュアルアシスト+|自分が攻撃可能な範囲(移動距離+射程...
|デュアルサポート|隣接する味方との支援レベルが高いほど&br...
|>|>|>|>|>||
|竜脈|マスに対して、特殊効果を付与する&br;「竜脈」コマン...
|スキンシップ|行動終了・待機時に&br;隣接する味方のHPを5回...
|スキンシップ+|行動終了・待機時に&br;隣接する味方のHPを1...
|竜呪|自分から攻撃した時&br;戦闘後、相手の全基本能力-4&b...
|防陣|敵のチェインアタック無効|~|13|~||
|>|>|>|>|>||
|天刻の拍動|30%の確率で外れた攻撃が命中する&br;幸運が高...
|天刻の拍動+|50%の確率で外れた攻撃が命中する&br;幸運が...
|師の導き|自分と自分に隣接する味方の&br;入手経験値120%|~...
|拾得|味方ユニットに隣接して行動終了・待機時&br;幸運%で...
|>|>|>|>|>||
|邪竜有効|自分の攻撃に邪竜有効が付与される&br;また、周囲2...
|絆を繋和ぐもの|自分と、周囲2マス以内にいる&br;シンクロ、...
|絆を繋和ぐもの+|自分と、周囲2マス以内にいる&br;シンクロ...
|神竜の加護|自分に対する特効効果をすべて無効化する|~|~|~||
|エレオスの祝福|自分から攻撃した時、行動済みの味方の数×2&...
|>|>|>|>|>|CENTER:~DLC|
|星玉の加護|レベルアップした時に&br;基本能力が上昇しやす...
|地玉の加護|自軍フェイズ開始時、隣接する味方がいれば&br;...
|地玉の加護+|自軍フェイズ開始時、隣接する味方がいれば&br...
|命玉の加護|戦闘やアイテム使用などを行わずに&br;待機した...
|命玉の加護+|戦闘やアイテム使用などを行わずに&br;待機し...
|命玉の加護++|戦闘やアイテム使用などを行わずに&br;待機...
|光玉の加護|自分から攻撃した時&br;相手からの必殺の一撃を...
|>|>|>|>|>||
|切り返し|敵から攻撃された時、自分のHPが&br;80%以上なら...
|切り返し+|敵から攻撃された時、自分のHPが&br;60%以上なら...
|適応能力|敵から攻撃を受けた時&br;物理攻撃の場合、戦闘後...
|適応能力+|敵から攻撃を受けた時&br;物理攻撃の場合、戦闘後...
|重撃|物理攻撃をした時&br;装備武器の重さが、体格より大き...
|角の睨み|HP最大の時、最大HPの20%を消費して&br;自分の斜...
|>|>|>|>|>||
|囮指名|1ターンの間、任意の味方を&br;敵に狙われやすくする...
|理の真髄|魔道書で攻撃した時、炎の魔法なら守備-3&br;雷の...
|慧眼|特効のダメージを与えた時、ダメージ+5|~|9|1500||
|慧眼+|特効のダメージを与えた時、ダメージ+7|~|18|3000||
|復帰阻止|ブレイク中の敵を魔道書で攻撃した時、&br;確率で...
|>|>|>|>|>||
|不意打ち|回避地形から攻撃した時&br;反撃を受けない|クロム...
|七色の叫び|隣接する味方の7つの基本能力を&br;1ターンの間+...
|七色の叫び+|自分の周囲2マスにいる味方の&br;7つの基本能力...
|力まかせ|物理攻撃をした時&br;必殺の一撃で与えるダメージ...
|カリスマ|自分の攻撃でチェインアタックが発生した時&br;チ...
|>|>|>|>|>||
|竜脈・暗|マスに対して、特殊効果を付与する&br;「竜脈・暗...
|後始末|自分から攻撃して、必殺の一撃が発生した場合&br;戦...
|後始末+|自分から攻撃して、必殺の一撃が発生した場合&br;...
|デトックス|自軍フェイズ開始時に毒状態を回復する|~|8|250||
|地脈吸収|待機したマスの効果(「炎」「癪気」など)を&br;...
|>|>|>|>|>||
|切磋琢磨|自軍フェイズ開始時、紋章士が&br;エーデルガルト...
|計略:猛火計|戦闘後に相手と周囲のマスを炎上状態にする&br...
|計略:聖盾の備え|1ターンの間、2マス以上離れた敵から攻撃...
|計略:毒矢|戦闘後に相手とその周囲1マスの敵に毒を与える&b...
|血統|入手経験値120%|~|3|150||
|武器シンクロ|自分から攻撃した時、シンクロ中の紋章士と&br...
|武器シンクロ+|自分から攻撃した時、シンクロ中の紋章士と&...
|>|>|>|>|>||
|血讐|HPが最大値ではない場合&br;減少分の30%を攻撃力に加算...
|血讐+|HPが最大値ではない場合&br;減少分の50%を攻撃力に加...
|異界の力|戦闘やアイテム使用などを行わずに&br;待機した時...
|限界突破|自分よりレベルの高いユニットを撃破した時&br;マ...
|SPコンバート|撃破時の獲得SP+20&br;(指輪、腕輪を装備して...
*コメント [#kb735f81]
- このページって、何か需要ありますかね? -- &new{2023-04...
- ↑思い直したので、完成させました。 -- &new{2023-08-26 (...
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終了行:
*スキル/シンクロスキル [#ia962294]
#contents
**シンクロスキルについて [#i6c8ecb0]
紋章士とシンクロ(装備)することで発動するスキル。「身支度...
-絆レベルが上昇して、''上位スキルが解放されると下位スキル...
-継承可能なものと継承不可能なものがあり、継承することで紋...
--継承したスキルの装備枠は2つまで。
--シンクロと継承の併用で同名スキルを2つ装備しても、''効果...
**シンクロスキル一覧 [#if3a0dee]
|LEFT:130|LEFT:320|RIGHT:100|RIGHT:60|RIGHT:60|LEFT:350|c
|CENTER:~スキル名|CENTER:~効果|CENTER:~紋章士|CENTER:~絆...
|見切り|自分から攻撃した時、回避+15&br;速さが高いと、さら...
|見切り+|自分から攻撃した時、回避+30&br;速さが高いと、さ...
|たたみかけ|相手をブレイクさせた時&br;ダメージ50%の追撃が...
|不屈|自軍フェイズ開始時にHPが20%以下だった場合&br;HPを最...
|不屈+|自軍フェイズ開始時にHPが30%以下だった場合&br;HPを...
|不屈++|自軍フェイズ開始時にHPが40%以下だった場合&br;HPを...
|>|>|>|>|>||
|異形リベンジ|異形兵から攻撃を受けた時&br;受けたダメージ...
|異形リベンジ+|異形兵から攻撃を受けた時&br;受けたダメージ...
|異形リベンジ++|異形兵から攻撃を受けた時&br;受けたダメー...
|共鳴の黒魔法|魔道書で攻撃をした時&br;自分のHPが2以上なら...
|共鳴の黒魔法+|魔道書で攻撃をした時&br;自分のHPが2以上な...
|大好物|シンクロ中にお弁当を食べると&br;エンゲージカウン...
|>|>|>|>|>||
|再移動|行動後、2マス移動できる|シグルド|1|1000||
|再移動+|行動後、3マス移動できる|~|13|2000||
|助走|移動後に攻撃した時&br;移動した距離1マスごとに&br;攻...
|助走+|移動後に攻撃した時&br;移動した距離1マスごとに&br;...
|猛進|フリーズ状態にならなくなる|~|7|200||
|>|>|>|>|>||
|急所ずらし|武器相性が有利な場合、受けるダメージ-3|リーフ...
|急所ずらし+|武器相性が有利な場合、受けるダメージ-5|~|7|4...
|急所ずらし++|武器相性が有利な場合、受けるダメージ-7|~|16...
|待ち伏せ|敵から攻撃された時&br;自分のHPが25%以下なら先制...
|待ち伏せ+|敵から攻撃された時&br;自分のHPが50%以下なら先...
|待ち伏せ++|敵から攻撃された時&br;自分のHPが75%以下なら先...
|>|>|>|>|>||
|踏ん張り|戦闘開始時にHPが30%以上だった場合&br;その戦闘で...
|踏ん張り+|戦闘開始時にHPが20%以上だった場合&br;その戦闘...
|踏ん張り++|戦闘開始時にHPが10%以上だった場合&br;その戦闘...
|踏ん張り+++|戦闘開始時にHPが2以上だった場合&br;その戦闘...
|踏み込み|2マス先の敵に1マス近づいて攻撃する&br;「踏み込...
|>|>|>|>|>||
|攻め立て|自分から攻撃した時に、追撃が発生する場合&br;か...
|攻め立て+|自分から攻撃した時に、追撃が発生する場合&br;か...
|攻め立て++|自分から攻撃した時に、追撃が発生する場合&br;...
|速さの吸収|自分から攻撃して敵を倒すごとに、速さ+2&br;(...
|>|>|>|>|>||
|オルタネイト|紋章士を交代して、味方全員の&br;「月の腕輪...
|月の腕輪|自分から物理攻撃をした時&br;相手の守備の20%を...
|太陽の腕輪|自分から攻撃した時&br;与えたダメージの30%&br...
|日月の腕輪|自分から攻撃した時、与えたダメージの&br;30%...
|月の腕輪+|自分から物理攻撃をした時&br;相手の守備の30%...
|太陽の腕輪+|自分から攻撃した時&br;与えたダメージの50%&...
|日月の腕輪+|自分から攻撃した時、与えたダメージの&br;50...
|優風|常に受けるダメージを-3|~|3|2000|「オルタネイト」で...
|勇空|常に与えるダメージを+3|~|~|継承不可|「オルタネイト...
|蒼穹|常に受けるダメージを-3&br;与えるダメージを+3|~|~|...
|優風+|常に受けるダメージを-5|~|18|3000|「オルタネイト...
|勇空+|常に与えるダメージを+5|~|~|継承不可|「オルタネイ...
|蒼穹+|常に受けるダメージを-5&br;与えるダメージを+5|~|...
|>|>|>|>|>||
|破壊|「破壊」コマンド使用時に&br;対象を一撃で破壊できる...
|勇将|HPが75%以下の時&br;守備・魔防+5|~|~|1000||
|勇将+|HPが75%以下の時&br;守備・魔防+7|~|18|2000||
|引き戻し|隣接している味方を、自分を挟んで反対側に&br;移...
|怒り|HP減少分必殺がアップする&br;(最大+30)|~|13|200...
|>|>|>|>|>||
|杖使い|レベルCまでの杖を使用可能にする|ミカヤ|1|継承不可||
|杖使い+|レベルBまでの杖を使用可能にする|~|13|~||
|杖使い++|レベルAまでの杖を使用可能にする|~|18|~||
|癒しの響き|杖で味方を回復させた時&br;回復量の50%だけ自分...
|サイレスガード|サイレス状態を無効化する|~|7|~||
|>|>|>|>|>||
|デュアルアタック|自身の戦闘スタイルが「連携」でなくとも&...
|デュアルアシスト|自分が攻撃可能な範囲(移動距離+射程)&...
|デュアルアシスト+|自分が攻撃可能な範囲(移動距離+射程...
|デュアルサポート|隣接する味方との支援レベルが高いほど&br...
|>|>|>|>|>||
|竜脈|マスに対して、特殊効果を付与する&br;「竜脈」コマン...
|スキンシップ|行動終了・待機時に&br;隣接する味方のHPを5回...
|スキンシップ+|行動終了・待機時に&br;隣接する味方のHPを1...
|竜呪|自分から攻撃した時&br;戦闘後、相手の全基本能力-4&b...
|防陣|敵のチェインアタック無効|~|13|~||
|>|>|>|>|>||
|天刻の拍動|30%の確率で外れた攻撃が命中する&br;幸運が高...
|天刻の拍動+|50%の確率で外れた攻撃が命中する&br;幸運が...
|師の導き|自分と自分に隣接する味方の&br;入手経験値120%|~...
|拾得|味方ユニットに隣接して行動終了・待機時&br;幸運%で...
|>|>|>|>|>||
|邪竜有効|自分の攻撃に邪竜有効が付与される&br;また、周囲2...
|絆を繋和ぐもの|自分と、周囲2マス以内にいる&br;シンクロ、...
|絆を繋和ぐもの+|自分と、周囲2マス以内にいる&br;シンクロ...
|神竜の加護|自分に対する特効効果をすべて無効化する|~|~|~||
|エレオスの祝福|自分から攻撃した時、行動済みの味方の数×2&...
|>|>|>|>|>|CENTER:~DLC|
|星玉の加護|レベルアップした時に&br;基本能力が上昇しやす...
|地玉の加護|自軍フェイズ開始時、隣接する味方がいれば&br;...
|地玉の加護+|自軍フェイズ開始時、隣接する味方がいれば&br...
|命玉の加護|戦闘やアイテム使用などを行わずに&br;待機した...
|命玉の加護+|戦闘やアイテム使用などを行わずに&br;待機し...
|命玉の加護++|戦闘やアイテム使用などを行わずに&br;待機...
|光玉の加護|自分から攻撃した時&br;相手からの必殺の一撃を...
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|切り返し|敵から攻撃された時、自分のHPが&br;80%以上なら...
|切り返し+|敵から攻撃された時、自分のHPが&br;60%以上なら...
|適応能力|敵から攻撃を受けた時&br;物理攻撃の場合、戦闘後...
|適応能力+|敵から攻撃を受けた時&br;物理攻撃の場合、戦闘後...
|重撃|物理攻撃をした時&br;装備武器の重さが、体格より大き...
|角の睨み|HP最大の時、最大HPの20%を消費して&br;自分の斜...
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|囮指名|1ターンの間、任意の味方を&br;敵に狙われやすくする...
|理の真髄|魔道書で攻撃した時、炎の魔法なら守備-3&br;雷の...
|慧眼|特効のダメージを与えた時、ダメージ+5|~|9|1500||
|慧眼+|特効のダメージを与えた時、ダメージ+7|~|18|3000||
|復帰阻止|ブレイク中の敵を魔道書で攻撃した時、&br;確率で...
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|不意打ち|回避地形から攻撃した時&br;反撃を受けない|クロム...
|七色の叫び|隣接する味方の7つの基本能力を&br;1ターンの間+...
|七色の叫び+|自分の周囲2マスにいる味方の&br;7つの基本能力...
|力まかせ|物理攻撃をした時&br;必殺の一撃で与えるダメージ...
|カリスマ|自分の攻撃でチェインアタックが発生した時&br;チ...
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|竜脈・暗|マスに対して、特殊効果を付与する&br;「竜脈・暗...
|後始末|自分から攻撃して、必殺の一撃が発生した場合&br;戦...
|後始末+|自分から攻撃して、必殺の一撃が発生した場合&br;...
|デトックス|自軍フェイズ開始時に毒状態を回復する|~|8|250||
|地脈吸収|待機したマスの効果(「炎」「癪気」など)を&br;...
|>|>|>|>|>||
|切磋琢磨|自軍フェイズ開始時、紋章士が&br;エーデルガルト...
|計略:猛火計|戦闘後に相手と周囲のマスを炎上状態にする&br...
|計略:聖盾の備え|1ターンの間、2マス以上離れた敵から攻撃...
|計略:毒矢|戦闘後に相手とその周囲1マスの敵に毒を与える&b...
|血統|入手経験値120%|~|3|150||
|武器シンクロ|自分から攻撃した時、シンクロ中の紋章士と&br...
|武器シンクロ+|自分から攻撃した時、シンクロ中の紋章士と&...
|>|>|>|>|>||
|血讐|HPが最大値ではない場合&br;減少分の30%を攻撃力に加算...
|血讐+|HPが最大値ではない場合&br;減少分の50%を攻撃力に加...
|異界の力|戦闘やアイテム使用などを行わずに&br;待機した時...
|限界突破|自分よりレベルの高いユニットを撃破した時&br;マ...
|SPコンバート|撃破時の獲得SP+20&br;(指輪、腕輪を装備して...
*コメント [#kb735f81]
- このページって、何か需要ありますかね? -- &new{2023-04...
- ↑思い直したので、完成させました。 -- &new{2023-08-26 (...
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