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*ルナ攻略に役立つ要素 [#l945cdb2]
#contents
**ユニット [#l2f7cc94]
ここではルナティック実装に伴い評価が上がったユニットにつ...
***ベルナデッタ [#f60cb264]
''概要''~
作中屈指の有用性を誇る戦技「囲いの矢」により、一撃で敵を...
''詳細''
-習得戦技は総じて優秀なものの、黒鷲の学級内で最も成長率合...
特に力成長率35%に加え、斧が苦手で「鬼神の一撃」を覚えさせ...
しかし敵の質・量ともに大幅に増えるルナティック実装により...
--ハード以下でも「囲いの矢」は魔獣相手に有用で「狙撃」「...
---技さえ順当に育てば「囲いの矢」とボウナイト適性で大活躍...
-長距離から敵を射抜ける「狙撃」も覚える。ルナでは命中率減...
待機型の敵を遠距離から小突いて突撃型に変化させ、安全に釣...
-「囲いの矢」は敵を移動不能にするという代物で、ダメージ0...
しぶとい魔獣にも一発で効果が出るため、魔獣ひしめくマップ...
-加えて「囲いの矢」を最大活用できるボウナイトの資格に必要...
仕上がると処理しきれない厄介な敵に遠距離から囲いの矢を撃...
馬術の才能開花で「すり抜け」を習得するため、敵兵の有無に...
-上述の通り、「囲いの矢」を習得できるのはベルナデッタと金...
--「囲いの矢」持ちを2人用意できるのは金鹿のみ。このこと(...
***アネット [#r114c249]
''概要''~
ハードまでは鈍足の上、守り弱めと長所が見えなかったが、ル...
''詳細''
-魔力・技の成長率ともに50%と高いものの、速さが伸びにくく...
一時はアネットをいかに他ユニット同様活躍させられるかとい...
--しかし、真っ向勝負では太刀打ちできない強敵ひしめくルナ...
個人スキルで力の応援ができる上、指揮レベルの上昇により、...
-また、敵の高速化で追撃を狙うことが難しい環境となり、多少...
「砕塵」は同一レベル帯では作中最高の単発魔法火力を持つが...
遺産入手が可能な蒼月ルートは敵HPが通常より上がるマップも...
--攻撃魔法に派手さはないが、ウインド・アロー等の命中率が...
終盤も飛行特効のあるエクスカリバーで厄介な飛行兵を安定し...
-技が伸びやすいことから騎士団補正を絡め、回避の高いアサシ...
命中に加えて必殺補正の高い風魔法を多く覚え(ウインド・シェ...
-先述の通り、DLCの導入により、再移動のできる魔法職である...
再移動は得意の応援ともマッチしており、運用の幅がますます...
-速さ成長率が低く追撃が出にくい、射程3以上の魔法を覚えな...
敵の速さが格段に上がるルナティックでは魔法ユニットは追撃...
-リブローはないが、そもそも前提として、作中の攻撃型の魔法...
***イグナーツ [#b2ee891d]
''概要''~
火力はそれほどでもないが、個人スキルが優秀すぎる。特に序...
''詳細''
-幸運成長率が一位タイ、技・速さも高水準で伸びるが、肝心の...
--しかし敵の速さや魅力が極めて高く、命中が不安定になりや...
-指揮レベルを上げると速さ(D)、技(C+)、力の応援(S)を習得で...
-理学の才能開花で習得する力封じも優秀で、彼の得意な遠距離...
-本人の力は低めだが本命はスナイパー運用。作中屈指の高さの...
-支援関係ではラファエルと威力補正がかかる。特にラファエル...
***フレン [#ga0835af]
''概要''~
魔法に全振りしたステータスと攻守ともに優秀な魔法を覚え、...
''詳細''
-加入時期は第1部中盤とやや遅いが、習得魔法が極めて優秀。...
-白魔法がとにかく便利。低難易度と違い、敵陣に入ったユニッ...
また、リザーブも多くの味方が敵の激しい攻撃に晒されるルナ...
-黒魔法もアネット同様、命中安定のウインドと飛行特効のエク...
-ステータス値は魔力・魔防・魅力以外不安が残るが、もっぱら...
***フェルディナント/シルヴァン [#h4cc99c7]
''概要''~
速さを追求しても効果が薄いルナティックでは、速さに依存せ...
''詳細''
-適性が高い騎兵として使い続けると、速さが伸びづらくなるの...
-敵の速さがインフレしているルナティックでは基本的に追撃を...
-「連撃」は、追撃に頼らず2発分の火力を出せるため、反撃を...
パラディンとグレートナイトには槍の達人が標準でついている...
--フェルディナントは個人スキルと得意技能の関係で屈指の回...
---また外伝で手に入るオハンの盾、エーギル星騎士団はどちら...
リシテア所属も条件のため、どちらもスカウトする必要のある...
--シルヴァンは主人公が女性なら無条件とスカウト難易度が低...
**兵種・武器 [#h0c4fbf4]
***弓/アーチャー・スナイパー [#n86a7d78]
-敵の火力が凄まじいルナティックでは、近接武器持ちに近づい...
--特に弓技能Dで「誰でも」覚える戦技「曲射」がとにかく優秀...
--弓が苦手ではない物理ユニットでもサブウェポンとして曲射...
-弓兵種は技への成長率補正があり、命中率アップにも貢献して...
-また、スナイパーはクラスマスターで解禁される専用戦技「ハ...
--ハンターボレーで仕留めずとも「囲いの矢」で足止めできる(...
-成長率補正が壊滅的だが移動力8、弓射程+2と圧倒的な攻撃範...
***籠手/グラップラー・ウォーマスター [#zc5c437b]
-籠手は攻撃時に2回攻撃ができる武器。2回攻撃である分格闘の...
-グラップラー、ウォーマスターは男性限定も兵種補正、成長率...
-低難易度に比べて追撃で4回攻撃できる場面は少なくなるが、2...
***その他 [#g5c27b00]
#region(その他の兵種)
-飛行職
--敵命中が強化されているとはいえ回避盾の有用性は変わらず...
--ただ、敵兵の速さのインフレに伴い追撃を取れる場面は減少...
--そのため追撃に頼らない運用が求められる点は意識しよう。...
-アーマー系
--相当な防御力のあるユニットでなければ即死する場面が増え...
--ただし、「蛇毒」や「すり抜け」といった、アーマー系の強...
--後半の広いマップで表出する機動力の低さや魔法職に対応で...
--前衛として厳しくなった後も、副官で起用するのは有効。敵...
--終盤は主に副官として運用し、慎重な行軍が求められるステ...
-ソードマスター、アサシン
--剣メインの兵種だが、追撃が取りにくい環境で近接戦闘を強...
--ただ、ソードマスターは速さの成長補正の高さ故にユニット...
--ソードマスターはスキルに剣必殺が付与されているので倭刀...
#endregion
***勇者武器、他 [#cd30d70b]
-2回攻撃ができる武器が強力なのは籠手と同じ理由。追撃を出...
--ただし、前者は英雄の遺産なので持てるユニットが限られ、...
-勇者武器の錬成と修復に使うウーツ鋼は非売品なので、巨狼を...
//***魔法/バンシーθ [#sc485855]
//-DLC解禁により無視できなくなった魔法。
//-使い手はヒューベルトとハピしかいないものの、非常に優秀...
//-特徴は戦技「囲いの矢」と同じく移動デバフ。ベルナデッタ...
//--ただし、「囲いの矢」と異なり、移動不可にするのではな...
//また、基本回数が5回しかないため、ハピをグレモリィにする...
//-ヒューベルトは紋章無しで事実上テュルソスの杖を持てず、...
//一方、ハピはDLCが必須だが導入してさえいればどのルートで...
**スキル [#y65feb54]
***命中+20 [#rbda5845]
-弓の項の通り優秀なスキル。敵との距離があるほど命中が下が...
弓ユニットでなくとも、技が伸びにくい、斧をメインとするな...
弓が苦手でもエーデルガルト、シルヴァン、バルタザール等は...
***切り返し [#b18ff2e4]
-HPが50%以上で攻撃された場合に必ず追撃するスキル。敵がと...
他の難易度ではよほど遅いユニットでもないと恩恵は少ないが...
--その高性能の代償として、男性限定のウォーマスターを兵種...
***鬼神の一撃 [#m3208b47]
-ハード以下でも有用だが、ルナティックでは特に2回攻撃でき...
-自分から攻撃する際に威力が+6、2回攻撃なら実質+12されるた...
***各種武器Lv、○殺し [#d7d9e096]
-ハード以下でも有用だが、命中・回避・必殺回避の確保が至上...
--特に敵の速さ・回避のインフレが凄まじいため、こういった...
--中でもアサシン・勇者・ソードマスター対策となる「剣殺し...
--回避率もアップするため、回避盾の補強にも役立つ。特に「...
-本作では武器Lvスキル+幸運の値によって必殺回避率が算出さ...
幸運は兵種補正でも上げづらいステータスなので、きちんと武...
-ただし、有用だとて、各種武器Lvと○殺しをやみくもに揃える...
1種類(敵構成によっては多くても二種)のみをしっかりと鍛え、...
***警戒姿勢(+) [#d7a10b1d]
-ハードまでと異なり、被弾することが危険なルナティックでは...
危険な敵を多数釣り出して処理しなければいけない状況下で、
速さを伸ばしやすく、攻撃をかわしやすい飛行兵、ひいては飛...
--ペガサスナイト、ファルコンナイト、ドラゴンマスターは兵...
--「警戒姿勢」は汎用スキルなので、厳密に言えば飛行技能さ...
--ただし、敵の「○殺し+」には注意。不利な武器でぶつけると...
--また、待機することによって回避が上がるため、自分から攻...
攻撃時火力もルナティックにおいては最重要なため、バランス...
**騎士団 [#m277c3bc]
敵を足止めできる計略の重要性は先述通り。さらに騎士団はユ...
強力な騎士団を配備するために、副官で稼げず入りにくい指揮...
-地上兵種の方が騎士団の選択肢が多く、特殊効果持ち(後述)も...
***鉄壁の備え、聖盾の備え、祝福付与 [#vbfa3ce5]
-ルナティックでは敵の火力が凄まじい上、追撃もバンバン取っ...
-これらの計略を使えば自軍の生存率を大きく上げることが可能...
--砲台に近づきやすくなるので砲台を制圧したいマップでも有...
***応撃の備え [#t7a02507]
-距離に関係なく、敵の攻撃への反撃を可能にするスキルを5タ...
-ルナティックでは敵陣に突撃するのも切り崩すのも難しいため...
そのため、そのような相手にも反撃可能となるこの計略は非常...
--終盤のメティオやサンダーストーム等の長射程魔法対策の有...
-当然、反撃するには敵の攻撃を耐えるか避ける必要があり、さ...
--蒼月限定の騎士団で使える「聖盾の備え」は「鉄壁の備え」...
***神速の備え [#k22e2105]
-範囲内のユニットの移動力を+5する計略。
-ルナティックでは敵の強化に伴い友軍もすぐやられるため、迅...
また、騎士団配備の敵も増えており、受けに際しても計略事故...
-指揮Eから使えるセイロス修道士隊がいるため序盤から組み込...
*コメント [#comment]
- 元ページをそのまま持ってきたのでレイアウトには難あり。...
- 重さー3(中盤で追撃されにくくなる)とか、クラスチェン...
- 重さ−は悪くないんだけど入れる枠がない、中盤くらいから追...
- 最低保証の関係は「ルナティック攻略」のページに記載済み...
- 最低保証は盗賊のみ必要なキャラには踏ませるようにしてる...
- 途中送信ミス、基本が武器レベル+○○一撃+命中になって残り2...
- (うろ覚えですが)過去のユニット欄は、「ハード以下だと何...
- ↑の意見を読んで思ったけど、特にユニット欄は概略が欲しい...
- ↑↑ユニット欄をよく手直ししますが、一応もとからの流れの...
- 元々は「ルナティック実装に伴って評価が上がったユニット...
- ↑前置きは以前はあったんだね。これはあったほうがいいから...
- 「ルナで評価が上がったユニット」とユニットの概略につい...
- 少々読みづらかったので、こちらでページレイアウトを変え...
- 叩き台作ったものです。いやいやほんと有り難いです!見や...
- ルナ特有ってわけではないけど、序盤の指導レベル上げにア...
- そういえば書かれていないように思いますが、乱数の出が全...
- ↑まあありえないけど気持ちは分かる 多分ルナだとハードま...
- むしろハード以下の70%が70%より多く当たる気がする、過...
- 一応試してみたのでコメントします。ルナなしでペトラを必...
- 青獅子の場合は最低限ディミトリに指揮と飛行を伸ばすと高...
- ミニマップ -- &new{2023-12-22 (金) 09:14:50};
- 久しぶりにプレイしていて気付いたけど、鉄壁の備えは敵の...
- 簡単に倒せない魔獣を一人で釘付けに出来る囲いの矢は本当...
- 70%ってポケモンのかみなり、一撃必殺と同じ確率なんだか...
- 距離4以上の弓とかの、後のフォロー有る前提で当たったら儲...
- 距離4以上はベルを除けば、他は当たればラッキーや釣り出し...
- 序盤は鋼の弓+曲射が非常に役に立つ。鋼の弓は最初は月3個...
- 構成を極めると特に強力なユニット①高火力飛兵セテス②攻防...
- 籠手は上級職以上から本領発揮と思うかもしれないが、格闘...
- ルナのep1とか先生とフェリクスに籠手つけるだけで大分楽に...
- 熟考したけどDLCあり、スカウト難度・支援無視仮定のルナ攻...
- 身も蓋もないこと言うと騎士団持ちを一人で潰せる高火力ユ...
- ↑2続。11人目で攻防万能だがリブローのないフレン、12人目...
- ルナが楽になるおすすめ編成ってなると難しい。男主人公(重...
- 飛行(主にドラマス)が3ユニット居ると、突っ込んで敵を倒す...
#comment
終了行:
*ルナ攻略に役立つ要素 [#l945cdb2]
#contents
**ユニット [#l2f7cc94]
ここではルナティック実装に伴い評価が上がったユニットにつ...
***ベルナデッタ [#f60cb264]
''概要''~
作中屈指の有用性を誇る戦技「囲いの矢」により、一撃で敵を...
''詳細''
-習得戦技は総じて優秀なものの、黒鷲の学級内で最も成長率合...
特に力成長率35%に加え、斧が苦手で「鬼神の一撃」を覚えさせ...
しかし敵の質・量ともに大幅に増えるルナティック実装により...
--ハード以下でも「囲いの矢」は魔獣相手に有用で「狙撃」「...
---技さえ順当に育てば「囲いの矢」とボウナイト適性で大活躍...
-長距離から敵を射抜ける「狙撃」も覚える。ルナでは命中率減...
待機型の敵を遠距離から小突いて突撃型に変化させ、安全に釣...
-「囲いの矢」は敵を移動不能にするという代物で、ダメージ0...
しぶとい魔獣にも一発で効果が出るため、魔獣ひしめくマップ...
-加えて「囲いの矢」を最大活用できるボウナイトの資格に必要...
仕上がると処理しきれない厄介な敵に遠距離から囲いの矢を撃...
馬術の才能開花で「すり抜け」を習得するため、敵兵の有無に...
-上述の通り、「囲いの矢」を習得できるのはベルナデッタと金...
--「囲いの矢」持ちを2人用意できるのは金鹿のみ。このこと(...
***アネット [#r114c249]
''概要''~
ハードまでは鈍足の上、守り弱めと長所が見えなかったが、ル...
''詳細''
-魔力・技の成長率ともに50%と高いものの、速さが伸びにくく...
一時はアネットをいかに他ユニット同様活躍させられるかとい...
--しかし、真っ向勝負では太刀打ちできない強敵ひしめくルナ...
個人スキルで力の応援ができる上、指揮レベルの上昇により、...
-また、敵の高速化で追撃を狙うことが難しい環境となり、多少...
「砕塵」は同一レベル帯では作中最高の単発魔法火力を持つが...
遺産入手が可能な蒼月ルートは敵HPが通常より上がるマップも...
--攻撃魔法に派手さはないが、ウインド・アロー等の命中率が...
終盤も飛行特効のあるエクスカリバーで厄介な飛行兵を安定し...
-技が伸びやすいことから騎士団補正を絡め、回避の高いアサシ...
命中に加えて必殺補正の高い風魔法を多く覚え(ウインド・シェ...
-先述の通り、DLCの導入により、再移動のできる魔法職である...
再移動は得意の応援ともマッチしており、運用の幅がますます...
-速さ成長率が低く追撃が出にくい、射程3以上の魔法を覚えな...
敵の速さが格段に上がるルナティックでは魔法ユニットは追撃...
-リブローはないが、そもそも前提として、作中の攻撃型の魔法...
***イグナーツ [#b2ee891d]
''概要''~
火力はそれほどでもないが、個人スキルが優秀すぎる。特に序...
''詳細''
-幸運成長率が一位タイ、技・速さも高水準で伸びるが、肝心の...
--しかし敵の速さや魅力が極めて高く、命中が不安定になりや...
-指揮レベルを上げると速さ(D)、技(C+)、力の応援(S)を習得で...
-理学の才能開花で習得する力封じも優秀で、彼の得意な遠距離...
-本人の力は低めだが本命はスナイパー運用。作中屈指の高さの...
-支援関係ではラファエルと威力補正がかかる。特にラファエル...
***フレン [#ga0835af]
''概要''~
魔法に全振りしたステータスと攻守ともに優秀な魔法を覚え、...
''詳細''
-加入時期は第1部中盤とやや遅いが、習得魔法が極めて優秀。...
-白魔法がとにかく便利。低難易度と違い、敵陣に入ったユニッ...
また、リザーブも多くの味方が敵の激しい攻撃に晒されるルナ...
-黒魔法もアネット同様、命中安定のウインドと飛行特効のエク...
-ステータス値は魔力・魔防・魅力以外不安が残るが、もっぱら...
***フェルディナント/シルヴァン [#h4cc99c7]
''概要''~
速さを追求しても効果が薄いルナティックでは、速さに依存せ...
''詳細''
-適性が高い騎兵として使い続けると、速さが伸びづらくなるの...
-敵の速さがインフレしているルナティックでは基本的に追撃を...
-「連撃」は、追撃に頼らず2発分の火力を出せるため、反撃を...
パラディンとグレートナイトには槍の達人が標準でついている...
--フェルディナントは個人スキルと得意技能の関係で屈指の回...
---また外伝で手に入るオハンの盾、エーギル星騎士団はどちら...
リシテア所属も条件のため、どちらもスカウトする必要のある...
--シルヴァンは主人公が女性なら無条件とスカウト難易度が低...
**兵種・武器 [#h0c4fbf4]
***弓/アーチャー・スナイパー [#n86a7d78]
-敵の火力が凄まじいルナティックでは、近接武器持ちに近づい...
--特に弓技能Dで「誰でも」覚える戦技「曲射」がとにかく優秀...
--弓が苦手ではない物理ユニットでもサブウェポンとして曲射...
-弓兵種は技への成長率補正があり、命中率アップにも貢献して...
-また、スナイパーはクラスマスターで解禁される専用戦技「ハ...
--ハンターボレーで仕留めずとも「囲いの矢」で足止めできる(...
-成長率補正が壊滅的だが移動力8、弓射程+2と圧倒的な攻撃範...
***籠手/グラップラー・ウォーマスター [#zc5c437b]
-籠手は攻撃時に2回攻撃ができる武器。2回攻撃である分格闘の...
-グラップラー、ウォーマスターは男性限定も兵種補正、成長率...
-低難易度に比べて追撃で4回攻撃できる場面は少なくなるが、2...
***その他 [#g5c27b00]
#region(その他の兵種)
-飛行職
--敵命中が強化されているとはいえ回避盾の有用性は変わらず...
--ただ、敵兵の速さのインフレに伴い追撃を取れる場面は減少...
--そのため追撃に頼らない運用が求められる点は意識しよう。...
-アーマー系
--相当な防御力のあるユニットでなければ即死する場面が増え...
--ただし、「蛇毒」や「すり抜け」といった、アーマー系の強...
--後半の広いマップで表出する機動力の低さや魔法職に対応で...
--前衛として厳しくなった後も、副官で起用するのは有効。敵...
--終盤は主に副官として運用し、慎重な行軍が求められるステ...
-ソードマスター、アサシン
--剣メインの兵種だが、追撃が取りにくい環境で近接戦闘を強...
--ただ、ソードマスターは速さの成長補正の高さ故にユニット...
--ソードマスターはスキルに剣必殺が付与されているので倭刀...
#endregion
***勇者武器、他 [#cd30d70b]
-2回攻撃ができる武器が強力なのは籠手と同じ理由。追撃を出...
--ただし、前者は英雄の遺産なので持てるユニットが限られ、...
-勇者武器の錬成と修復に使うウーツ鋼は非売品なので、巨狼を...
//***魔法/バンシーθ [#sc485855]
//-DLC解禁により無視できなくなった魔法。
//-使い手はヒューベルトとハピしかいないものの、非常に優秀...
//-特徴は戦技「囲いの矢」と同じく移動デバフ。ベルナデッタ...
//--ただし、「囲いの矢」と異なり、移動不可にするのではな...
//また、基本回数が5回しかないため、ハピをグレモリィにする...
//-ヒューベルトは紋章無しで事実上テュルソスの杖を持てず、...
//一方、ハピはDLCが必須だが導入してさえいればどのルートで...
**スキル [#y65feb54]
***命中+20 [#rbda5845]
-弓の項の通り優秀なスキル。敵との距離があるほど命中が下が...
弓ユニットでなくとも、技が伸びにくい、斧をメインとするな...
弓が苦手でもエーデルガルト、シルヴァン、バルタザール等は...
***切り返し [#b18ff2e4]
-HPが50%以上で攻撃された場合に必ず追撃するスキル。敵がと...
他の難易度ではよほど遅いユニットでもないと恩恵は少ないが...
--その高性能の代償として、男性限定のウォーマスターを兵種...
***鬼神の一撃 [#m3208b47]
-ハード以下でも有用だが、ルナティックでは特に2回攻撃でき...
-自分から攻撃する際に威力が+6、2回攻撃なら実質+12されるた...
***各種武器Lv、○殺し [#d7d9e096]
-ハード以下でも有用だが、命中・回避・必殺回避の確保が至上...
--特に敵の速さ・回避のインフレが凄まじいため、こういった...
--中でもアサシン・勇者・ソードマスター対策となる「剣殺し...
--回避率もアップするため、回避盾の補強にも役立つ。特に「...
-本作では武器Lvスキル+幸運の値によって必殺回避率が算出さ...
幸運は兵種補正でも上げづらいステータスなので、きちんと武...
-ただし、有用だとて、各種武器Lvと○殺しをやみくもに揃える...
1種類(敵構成によっては多くても二種)のみをしっかりと鍛え、...
***警戒姿勢(+) [#d7a10b1d]
-ハードまでと異なり、被弾することが危険なルナティックでは...
危険な敵を多数釣り出して処理しなければいけない状況下で、
速さを伸ばしやすく、攻撃をかわしやすい飛行兵、ひいては飛...
--ペガサスナイト、ファルコンナイト、ドラゴンマスターは兵...
--「警戒姿勢」は汎用スキルなので、厳密に言えば飛行技能さ...
--ただし、敵の「○殺し+」には注意。不利な武器でぶつけると...
--また、待機することによって回避が上がるため、自分から攻...
攻撃時火力もルナティックにおいては最重要なため、バランス...
**騎士団 [#m277c3bc]
敵を足止めできる計略の重要性は先述通り。さらに騎士団はユ...
強力な騎士団を配備するために、副官で稼げず入りにくい指揮...
-地上兵種の方が騎士団の選択肢が多く、特殊効果持ち(後述)も...
***鉄壁の備え、聖盾の備え、祝福付与 [#vbfa3ce5]
-ルナティックでは敵の火力が凄まじい上、追撃もバンバン取っ...
-これらの計略を使えば自軍の生存率を大きく上げることが可能...
--砲台に近づきやすくなるので砲台を制圧したいマップでも有...
***応撃の備え [#t7a02507]
-距離に関係なく、敵の攻撃への反撃を可能にするスキルを5タ...
-ルナティックでは敵陣に突撃するのも切り崩すのも難しいため...
そのため、そのような相手にも反撃可能となるこの計略は非常...
--終盤のメティオやサンダーストーム等の長射程魔法対策の有...
-当然、反撃するには敵の攻撃を耐えるか避ける必要があり、さ...
--蒼月限定の騎士団で使える「聖盾の備え」は「鉄壁の備え」...
***神速の備え [#k22e2105]
-範囲内のユニットの移動力を+5する計略。
-ルナティックでは敵の強化に伴い友軍もすぐやられるため、迅...
また、騎士団配備の敵も増えており、受けに際しても計略事故...
-指揮Eから使えるセイロス修道士隊がいるため序盤から組み込...
*コメント [#comment]
- 元ページをそのまま持ってきたのでレイアウトには難あり。...
- 重さー3(中盤で追撃されにくくなる)とか、クラスチェン...
- 重さ−は悪くないんだけど入れる枠がない、中盤くらいから追...
- 最低保証の関係は「ルナティック攻略」のページに記載済み...
- 最低保証は盗賊のみ必要なキャラには踏ませるようにしてる...
- 途中送信ミス、基本が武器レベル+○○一撃+命中になって残り2...
- (うろ覚えですが)過去のユニット欄は、「ハード以下だと何...
- ↑の意見を読んで思ったけど、特にユニット欄は概略が欲しい...
- ↑↑ユニット欄をよく手直ししますが、一応もとからの流れの...
- 元々は「ルナティック実装に伴って評価が上がったユニット...
- ↑前置きは以前はあったんだね。これはあったほうがいいから...
- 「ルナで評価が上がったユニット」とユニットの概略につい...
- 少々読みづらかったので、こちらでページレイアウトを変え...
- 叩き台作ったものです。いやいやほんと有り難いです!見や...
- ルナ特有ってわけではないけど、序盤の指導レベル上げにア...
- そういえば書かれていないように思いますが、乱数の出が全...
- ↑まあありえないけど気持ちは分かる 多分ルナだとハードま...
- むしろハード以下の70%が70%より多く当たる気がする、過...
- 一応試してみたのでコメントします。ルナなしでペトラを必...
- 青獅子の場合は最低限ディミトリに指揮と飛行を伸ばすと高...
- ミニマップ -- &new{2023-12-22 (金) 09:14:50};
- 久しぶりにプレイしていて気付いたけど、鉄壁の備えは敵の...
- 簡単に倒せない魔獣を一人で釘付けに出来る囲いの矢は本当...
- 70%ってポケモンのかみなり、一撃必殺と同じ確率なんだか...
- 距離4以上の弓とかの、後のフォロー有る前提で当たったら儲...
- 距離4以上はベルを除けば、他は当たればラッキーや釣り出し...
- 序盤は鋼の弓+曲射が非常に役に立つ。鋼の弓は最初は月3個...
- 構成を極めると特に強力なユニット①高火力飛兵セテス②攻防...
- 籠手は上級職以上から本領発揮と思うかもしれないが、格闘...
- ルナのep1とか先生とフェリクスに籠手つけるだけで大分楽に...
- 熟考したけどDLCあり、スカウト難度・支援無視仮定のルナ攻...
- 身も蓋もないこと言うと騎士団持ちを一人で潰せる高火力ユ...
- ↑2続。11人目で攻防万能だがリブローのないフレン、12人目...
- ルナが楽になるおすすめ編成ってなると難しい。男主人公(重...
- 飛行(主にドラマス)が3ユニット居ると、突っ込んで敵を倒す...
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