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*魔獣 [#jd23cb3e]
#contents
**システム詳説 [#zdd7a886]
-本作では、魔物や竜のような人間以外のユニットは総じて「魔...
-外伝(Echoes)や聖魔の光石の魔物とは異なり、複数パネルを占...
***HPストック [#s4d99f82]
-魔獣はHPを複数個持つ。これを「HPストック」と呼ぶ。
--HPストックの数は右下の四角い宝石のようなアイコンで表さ...
-HPをゼロにする度にHPストックが一つ減り、新たな最大HPが設...
--例えば、HPストックが2個ある魔獣の場合は、2個のストック...
--大抵の魔獣は、倒す毎に最大HPも多くなる。(最大で199)~
|体力|◆◆◆&br;◆◆&br;◆|◆◆◇&br;◆◇&br;◇|◆◇◇&br;◇◇|◇◇◇|h
|ノーマル|1倍|1倍|||
|ハード|~|~|||
|ルナティック|~|~|1.5倍|2倍|
-HPストックが残っていても、現在のストックの分のHPが尽きた...
--そのため、一度の戦闘で複数ストック分のHPを削ることは原...
ただ例外として、スキル「蛇毒」を持つユニットが魔獣のHPス...
***潜在スキル [#zfcad574]
-最初は適用されていないが、HPストックが減る度に解禁されて...
***障壁 [#j379827b]
-魔獣は、占有するマスごとに「障壁」を持つ。
--障壁は魔獣にカーソルを合わせることで確認可能。障壁が健...
--障壁がある箇所へ攻撃する場合はダメージが減少する(軽減...
--それぞれ1回攻撃すると障壁にヒビが入り、もう一度攻撃する...
--ただし、その攻撃が有効もしくは特効の場合、1回で障壁が割...
-狼など、始めからヒビが入っている種族もいる。
***障壁スキル [#h8497327]
-障壁が残っているマスを攻撃する際に適用されるスキル。
--全部割らずとも、障壁が割れている箇所には適用されない。
***弱点 [#e787104e]
-ユニットによっては、剣・槍・斧のいずれかのアイコンが表示...
-これはそのユニットの弱点で、表示されている武器による攻撃...
***混乱 [#q4c8ed4f]
-障壁が1枚割れる度に、魔獣は混乱する。
-混乱状態の魔獣は反撃できない。
--一度攻撃するか、敵フェイズになると正常に戻る。~
混乱状態中に障壁を割れば混乱が持続する。
***アーマーブレイク [#he25b3cd]
-障壁を全て破壊することでアーマーブレイク状態となる。
--アーマーブレイクした魔獣は次ターンまで行動不可となり、...
--また、敵の種類に応じた錬成素材が手に入る。
--ただし、降魔の日やEP9の課題出撃など、第三軍や友軍が出現...
--参考:ダークメタルは英雄の遺産の修理時に要求されるが、...
-中には障壁が無くなっても混乱、アーマーブレイクはしない上...
***猛撃 [#d6323228]
-魔獣から攻撃してきた次のターン、その魔獣は力を溜め始め、...
-猛撃後、障壁が完全復活する。既にアーマーブレイクしていた...
-力を溜めた後に猛撃範囲から逃げられた場合、猛撃を中断して...
--すなわち、猛撃は移動前のみ使用できる。猛撃を中断しても...
--猛撃を中断して通常攻撃を行った際、自軍ユニットが魔獣の...
-猛撃の威力、範囲、効果等はインフォで確認できる(X→ZL/ZR...
-猛撃では必殺が出ることがなく、くらっても騎士団戦力が減る...
-猛撃は無差別攻撃。ターゲットは自軍か友軍、第3軍のユニッ...
--しかし、味方ユニットへの巻き込み攻撃に関しては回避補正...
-銀雪EP21の白きものは溜めなしで猛撃を放つので注意。~
また、銀雪の白きものは他の魔獣と異なり常時猛撃準備状態で...
***計略 [#qa521f08]
-計略を当てることで、複数の障壁を攻撃できる。2箇所当てた...
-計略を当てるとそのユニットを狙うようになる(レーザーで確...
-力を溜めていた場合は、猛撃の範囲が一方向に絞られる。
***その他 [#l727ab99]
-地上ユニットは階段に侵入できない。踊り場があるようなステ...
-敵に隣接して効果を及ぼす回避デバフスキル(「呪縛」「喧嘩...
-ゴーレムは武器種が槍、タイタニスは武器種が剣となっている...
-第3軍が登場するマップがあるが、魔獣同士が戦闘するステー...
**攻略 [#ha7d853a]
-基本的に、素材が欲しければアーマーブレイク、必要なければ...
-力を溜め始めた場合は、そのターンで仕留めるのが上策である...
-また、覇骸エーデルガルトや白きものなどのボス系を除いた魔...
**ドロップ素材 [#g7f681ae]
|CENTER:種類|ドロップ素材|h
|はぐれ魔獣|ダークメタル|
|帝国系魔獣|~|
|竜|~|
|狼系|ウーツ鋼|
|鳥系|ミスリル|
|ゴーレム系|~|
|巨虫|アガルチウム|
|タイタニス|~|
|はぐれ魔獣|毒石|
|覇骸|なし(アーマーブレイクしない)|
**魔獣情報一覧 [#k5634369]
***魔獣の種類 [#yad43192]
-難易度ハード以下のデータ。ルナティックでは変わる可能性あ...
-各種スキルの詳細はこちらを参照のこと。→[[スキル>スキル#o...
|魔獣名|体力|移動|属性|武器|猛撃|所持スキル|障壁の種類|障...
|実験型魔獣|◆|4|魔物|紋章石の欠片|炎のブレス|力封じ|障壁|...
|巨狼|◆|6|魔物|魔石・狼|大旋風|すり抜け&br;必殺の覚醒|ヒ...
|巨鳥|◆|6|魔物&br;飛行|魔石・鳥|大裂空|回避+10&br;速さの...
|巨虫|◆|6|魔物|魔石・虫|大砂塵|速さ封じ&br;守備封じ|ヒビ...
|はぐれ魔獣|◆◆|4|魔物|ひび割れた紋章石|毒のブレス|毒&br;...
|黒き獣|◆◆|4|魔物&br;竜|ゴーティエの紋章石|破裂の棘||障壁...
|魔獣|◆◆|4|魔物&br;竜|人工紋章石(小)|炎のブレス|回復&br;...
|魔獣・改|◆◆|4|~|人工紋章石(大)|業火のブレス|回復&br;呪縛...
|魔獣・改|◆◆|4|~|失われた紋章石|業火のブレス|回復&br;呪縛...
|飛行魔獣|◆◆|5|魔物&br;竜&br;飛行|尖った人工紋章石|炎のブ...
|タイタニス|◆◆|4|魔物|巨刃ジャマダハル|ティタノマキア|剣...
|ゴーレム|◆◆|4|魔物|光の槍|殲滅光弾|地形耐性&br;槍術Lv.2|...
|ゴーレム・改|◆◆|4|魔物|光の槍・改|無尽光槍|地形耐性&br;...
|巨魔獣|◆◆|4|魔物&br;竜|巨大な人工紋章石|アームプレス|力...
|巌魔獣|◆◆|4|魔物&br;竜|失われた紋章石・大|アームプレス|...
|彷徨えし獣|◆◆◆|4|魔物&br;竜|獣の紋章石|剛腕の重撃|回復&b...
|動かさざる重きもの|◆◆◆|-|魔物&br;竜|インデッハの紋章石|...
|風を呼ぶもの|◆◆◆|-|魔物&br;竜|マクイルの紋章石|烈風|魔法...
|白き獣|◆◆|5|魔物&br;竜&br;飛行|聖なる紋章石の欠片|光のブ...
|白きもの(紅花EP18)|◆◆◆|-|魔物&br;竜|セイロスの紋章石|極...
|白きもの(銀雪EP21)(初期)|◆◆◆|-|魔物&br;竜|セイロスの紋章...
|白きもの(銀雪EP21)(暴走)|◆◆◆|-|魔物&br;竜|真セイロスの紋...
|覇骸エーデルガルト|◆◆◆|-|魔物|炎の紋章の力&br;双紋章の力...
|赤き獣(DLC煤闇EP.7)|◆◆◆|-|魔物&br;竜|血の宝杯の力|赤き衝...
***障壁の種類について [#d66e3071]
|障壁名|効果|h
|障壁|被ダメージ50%軽減|
|ヒビ入り障壁|被ダメージ50%軽減。最初からヒビが入っている|
|竜鱗障壁|被ダメージ70%軽減|
|覇骸障壁|被ダメージ50%軽減。さらに混乱・アーマーブレイク...
|肉叢血障壁|被ダメージ70%軽減|
***魔獣専用武器 [#oa79d840]
|魔獣名|武器|威力|命中|必殺|射程|重さ|武器種|詳細|備考|h
|実験型魔獣|紋章石の欠片|8|80|0|1-2|1|紋章石|小さく砕けた...
|巨狼|魔石・狼|13|85|5|1-2|1|紋章石|巨狼が体内に取り込ん...
|巨鳥|魔石・鳥|9|90|5|1-2|1|紋章石|巨鳥が体内に取り込んだ...
|巨虫|魔石・虫|15|75|5|1-2|1|紋章石|巨虫が体内に取り込ん...
|はぐれ魔獣|ひび割れた紋章石|10|85|5|1-2|1|紋章石|表面が...
|黒き獣|ゴーティエの紋章石|11|65|10|1-2|1|紋章石|英雄の遺...
|魔獣|人工紋章石|10|80|5|1-2|1|紋章石|帝国が生み出した人...
|魔獣・改|人工紋章石(大)|14|85|10|1-2|1|紋章石|帝国が生み...
|魔獣・改|失われた紋章石|15|85|15|1-2|1|紋章石|フェルディ...
|||||||||||
|||||||||||
|飛行魔獣|尖った人工紋章石|10|95|5|1-2|1|紋章石|帝国が生...
|愴魔獣|シュヴァリエの紋章石|||||||||
|ゴーレム|光の槍|10|90|0|1-2|1|槍E|魔法武器 セイロス聖教...
|ゴーレム・改|光の槍・改|19|95|10|1-3|1|槍E|魔法武器 セ...
|ゴーレム・改(ネームド)|突光槍|21|90|15|1|1|槍E|魔法武器...
|ゴーレム・改(ネームド)|投光槍|15|90|15|1-4|1|槍E|魔法武...
|巨魔獣|巨大な人工紋章石|15|75|15|1-2|1|紋章石|帝国が生み...
|巌魔獣|失われた紋章石・大|17|95|15|1-2|1|紋章石|フェルデ...
|タイタニス|巨刃ジャマダハル|17|75|10|1-2|1|剣E|古の技術...
|動かさざる重きもの|インデッハの紋章石|13|85|5|1-3|1|紋章...
|風を呼ぶもの|マクイルの紋章石|20|90|10|1-4|1|紋章石|魔法...
|彷徨えし獣|獣の紋章石|16|90|0|1-2|1|紋章石|英雄の遺産"ブ...
|白き獣|聖なる紋章石の欠片|13|90|5|1-2|1|紋章石|魔法武器...
|白きもの(紅花EP18)&br;白きもの(銀雪EP21)(初期)|セイロス...
|白きもの(銀雪EP21)(暴走)|真セイロスの紋章石|25|100|5|1-8...
|覇骸エーデルガルト(ノーマル)|炎の紋章の力|1|45|0|1-27|1|...
|覇骸エーデルガルト(ハード)|~|~|50|~|1-30|~||~|~|
|覇骸エーデルガルト(ルナティック)|~|~|60|~|1-32|~||~|~|
|覇骸エーデルガルト|双紋章の力|20|90|10|1-6|1||溢れ出る二...
|赤き獣|血の宝杯の力|25|100|0|1-4|1||四使徒の血と紋章石の...
***猛撃 [#wd2b0bcf]
|魔獣名|猛撃|威力|命中|攻撃範囲|詳細|備考|h
|実験型魔獣&br;飛行魔獣&br;魔獣|炎のブレス|13|90|2×4マス|...
|巨鳥|大裂空|14|90|2×4マス|命中した相手の移動を封じる(1タ...
|黒き獣|破裂の棘|16|80|2×4マス|命中した相手の速さ-5(1ター...
|はぐれ魔獣|毒のブレス|15|90|2×4マス|命中した相手を「毒」...
|巨狼|大旋風|18|85|2×4マス|命中した相手の移動を封じる(1タ...
|巨虫|大砂塵|20|75|2×4マス|命中した相手の移動を封じる(1タ...
|タイタニス|ティタノマキア|22|75|凹型(左右1×2マス、前方2×...
|魔獣・改|業火のブレス|19|85|凹型(左右1×2マス、前方2×6マ...
|ゴーレム|殲滅光弾|15|95|2×4マス|魔法攻撃&br;命中した相手...
|ゴーレム・改|無尽光槍|23|80|凹型(左右1×2マス、前方2×6マ...
|巨魔獣|アームプレス|20|60|凹型(左右1×2マス、前方2×6マス)...
|彷徨えし獣|剛腕の重撃|21|80|凹型(左右2×2マス、前方2×6マ...
|動かさざる重きもの|激流|18|85|凹型(左右2×2マス、前方2×7...
|風を呼ぶもの|烈風|25|90|凹型(左右2×2マス、前方2×7マス)|...
|白き獣|光のブレス|18|85|2×4マス|魔法攻撃&br;味方を巻き込...
|白きもの(紅花EP18)|極光のブレス|20|100|凹型(左右2×2マス...
|白きもの(銀雪EP21)|霜雪|5|70|射程1-8&br;着弾点から周囲2...
|覇骸エーデルガルト|骸花|5|90|射程1-6&br;着弾点から周囲2...
|赤き獣|赤き衝動|-|100|全体攻撃|最大HPの25%ダメージ。自身...
*コメント [#s7eeb05f]
- ドロップする素材ははぐれ魔獣:ダークメタル、獣の王:ウ...
- ↑記入場所つくった、これでどう? -- &new{2019-08-29 (木...
- ありがとうございます。お手数おかけしました。 -- &new{2...
- 魔獣は動揺しないっていう注意点はゲーム内外で明言されて...
- ドロップする素材って魔獣一体につき一つなのかな?なんか3...
- ↑1〜3でランダム。天刻で吟味可能。 -- &new{2021-07-30 (...
- 今更だけど注意点、敵フェイズで魔獣から攻撃してきて反撃...
#comment
終了行:
*魔獣 [#jd23cb3e]
#contents
**システム詳説 [#zdd7a886]
-本作では、魔物や竜のような人間以外のユニットは総じて「魔...
-外伝(Echoes)や聖魔の光石の魔物とは異なり、複数パネルを占...
***HPストック [#s4d99f82]
-魔獣はHPを複数個持つ。これを「HPストック」と呼ぶ。
--HPストックの数は右下の四角い宝石のようなアイコンで表さ...
-HPをゼロにする度にHPストックが一つ減り、新たな最大HPが設...
--例えば、HPストックが2個ある魔獣の場合は、2個のストック...
--大抵の魔獣は、倒す毎に最大HPも多くなる。(最大で199)~
|体力|◆◆◆&br;◆◆&br;◆|◆◆◇&br;◆◇&br;◇|◆◇◇&br;◇◇|◇◇◇|h
|ノーマル|1倍|1倍|||
|ハード|~|~|||
|ルナティック|~|~|1.5倍|2倍|
-HPストックが残っていても、現在のストックの分のHPが尽きた...
--そのため、一度の戦闘で複数ストック分のHPを削ることは原...
ただ例外として、スキル「蛇毒」を持つユニットが魔獣のHPス...
***潜在スキル [#zfcad574]
-最初は適用されていないが、HPストックが減る度に解禁されて...
***障壁 [#j379827b]
-魔獣は、占有するマスごとに「障壁」を持つ。
--障壁は魔獣にカーソルを合わせることで確認可能。障壁が健...
--障壁がある箇所へ攻撃する場合はダメージが減少する(軽減...
--それぞれ1回攻撃すると障壁にヒビが入り、もう一度攻撃する...
--ただし、その攻撃が有効もしくは特効の場合、1回で障壁が割...
-狼など、始めからヒビが入っている種族もいる。
***障壁スキル [#h8497327]
-障壁が残っているマスを攻撃する際に適用されるスキル。
--全部割らずとも、障壁が割れている箇所には適用されない。
***弱点 [#e787104e]
-ユニットによっては、剣・槍・斧のいずれかのアイコンが表示...
-これはそのユニットの弱点で、表示されている武器による攻撃...
***混乱 [#q4c8ed4f]
-障壁が1枚割れる度に、魔獣は混乱する。
-混乱状態の魔獣は反撃できない。
--一度攻撃するか、敵フェイズになると正常に戻る。~
混乱状態中に障壁を割れば混乱が持続する。
***アーマーブレイク [#he25b3cd]
-障壁を全て破壊することでアーマーブレイク状態となる。
--アーマーブレイクした魔獣は次ターンまで行動不可となり、...
--また、敵の種類に応じた錬成素材が手に入る。
--ただし、降魔の日やEP9の課題出撃など、第三軍や友軍が出現...
--参考:ダークメタルは英雄の遺産の修理時に要求されるが、...
-中には障壁が無くなっても混乱、アーマーブレイクはしない上...
***猛撃 [#d6323228]
-魔獣から攻撃してきた次のターン、その魔獣は力を溜め始め、...
-猛撃後、障壁が完全復活する。既にアーマーブレイクしていた...
-力を溜めた後に猛撃範囲から逃げられた場合、猛撃を中断して...
--すなわち、猛撃は移動前のみ使用できる。猛撃を中断しても...
--猛撃を中断して通常攻撃を行った際、自軍ユニットが魔獣の...
-猛撃の威力、範囲、効果等はインフォで確認できる(X→ZL/ZR...
-猛撃では必殺が出ることがなく、くらっても騎士団戦力が減る...
-猛撃は無差別攻撃。ターゲットは自軍か友軍、第3軍のユニッ...
--しかし、味方ユニットへの巻き込み攻撃に関しては回避補正...
-銀雪EP21の白きものは溜めなしで猛撃を放つので注意。~
また、銀雪の白きものは他の魔獣と異なり常時猛撃準備状態で...
***計略 [#qa521f08]
-計略を当てることで、複数の障壁を攻撃できる。2箇所当てた...
-計略を当てるとそのユニットを狙うようになる(レーザーで確...
-力を溜めていた場合は、猛撃の範囲が一方向に絞られる。
***その他 [#l727ab99]
-地上ユニットは階段に侵入できない。踊り場があるようなステ...
-敵に隣接して効果を及ぼす回避デバフスキル(「呪縛」「喧嘩...
-ゴーレムは武器種が槍、タイタニスは武器種が剣となっている...
-第3軍が登場するマップがあるが、魔獣同士が戦闘するステー...
**攻略 [#ha7d853a]
-基本的に、素材が欲しければアーマーブレイク、必要なければ...
-力を溜め始めた場合は、そのターンで仕留めるのが上策である...
-また、覇骸エーデルガルトや白きものなどのボス系を除いた魔...
**ドロップ素材 [#g7f681ae]
|CENTER:種類|ドロップ素材|h
|はぐれ魔獣|ダークメタル|
|帝国系魔獣|~|
|竜|~|
|狼系|ウーツ鋼|
|鳥系|ミスリル|
|ゴーレム系|~|
|巨虫|アガルチウム|
|タイタニス|~|
|はぐれ魔獣|毒石|
|覇骸|なし(アーマーブレイクしない)|
**魔獣情報一覧 [#k5634369]
***魔獣の種類 [#yad43192]
-難易度ハード以下のデータ。ルナティックでは変わる可能性あ...
-各種スキルの詳細はこちらを参照のこと。→[[スキル>スキル#o...
|魔獣名|体力|移動|属性|武器|猛撃|所持スキル|障壁の種類|障...
|実験型魔獣|◆|4|魔物|紋章石の欠片|炎のブレス|力封じ|障壁|...
|巨狼|◆|6|魔物|魔石・狼|大旋風|すり抜け&br;必殺の覚醒|ヒ...
|巨鳥|◆|6|魔物&br;飛行|魔石・鳥|大裂空|回避+10&br;速さの...
|巨虫|◆|6|魔物|魔石・虫|大砂塵|速さ封じ&br;守備封じ|ヒビ...
|はぐれ魔獣|◆◆|4|魔物|ひび割れた紋章石|毒のブレス|毒&br;...
|黒き獣|◆◆|4|魔物&br;竜|ゴーティエの紋章石|破裂の棘||障壁...
|魔獣|◆◆|4|魔物&br;竜|人工紋章石(小)|炎のブレス|回復&br;...
|魔獣・改|◆◆|4|~|人工紋章石(大)|業火のブレス|回復&br;呪縛...
|魔獣・改|◆◆|4|~|失われた紋章石|業火のブレス|回復&br;呪縛...
|飛行魔獣|◆◆|5|魔物&br;竜&br;飛行|尖った人工紋章石|炎のブ...
|タイタニス|◆◆|4|魔物|巨刃ジャマダハル|ティタノマキア|剣...
|ゴーレム|◆◆|4|魔物|光の槍|殲滅光弾|地形耐性&br;槍術Lv.2|...
|ゴーレム・改|◆◆|4|魔物|光の槍・改|無尽光槍|地形耐性&br;...
|巨魔獣|◆◆|4|魔物&br;竜|巨大な人工紋章石|アームプレス|力...
|巌魔獣|◆◆|4|魔物&br;竜|失われた紋章石・大|アームプレス|...
|彷徨えし獣|◆◆◆|4|魔物&br;竜|獣の紋章石|剛腕の重撃|回復&b...
|動かさざる重きもの|◆◆◆|-|魔物&br;竜|インデッハの紋章石|...
|風を呼ぶもの|◆◆◆|-|魔物&br;竜|マクイルの紋章石|烈風|魔法...
|白き獣|◆◆|5|魔物&br;竜&br;飛行|聖なる紋章石の欠片|光のブ...
|白きもの(紅花EP18)|◆◆◆|-|魔物&br;竜|セイロスの紋章石|極...
|白きもの(銀雪EP21)(初期)|◆◆◆|-|魔物&br;竜|セイロスの紋章...
|白きもの(銀雪EP21)(暴走)|◆◆◆|-|魔物&br;竜|真セイロスの紋...
|覇骸エーデルガルト|◆◆◆|-|魔物|炎の紋章の力&br;双紋章の力...
|赤き獣(DLC煤闇EP.7)|◆◆◆|-|魔物&br;竜|血の宝杯の力|赤き衝...
***障壁の種類について [#d66e3071]
|障壁名|効果|h
|障壁|被ダメージ50%軽減|
|ヒビ入り障壁|被ダメージ50%軽減。最初からヒビが入っている|
|竜鱗障壁|被ダメージ70%軽減|
|覇骸障壁|被ダメージ50%軽減。さらに混乱・アーマーブレイク...
|肉叢血障壁|被ダメージ70%軽減|
***魔獣専用武器 [#oa79d840]
|魔獣名|武器|威力|命中|必殺|射程|重さ|武器種|詳細|備考|h
|実験型魔獣|紋章石の欠片|8|80|0|1-2|1|紋章石|小さく砕けた...
|巨狼|魔石・狼|13|85|5|1-2|1|紋章石|巨狼が体内に取り込ん...
|巨鳥|魔石・鳥|9|90|5|1-2|1|紋章石|巨鳥が体内に取り込んだ...
|巨虫|魔石・虫|15|75|5|1-2|1|紋章石|巨虫が体内に取り込ん...
|はぐれ魔獣|ひび割れた紋章石|10|85|5|1-2|1|紋章石|表面が...
|黒き獣|ゴーティエの紋章石|11|65|10|1-2|1|紋章石|英雄の遺...
|魔獣|人工紋章石|10|80|5|1-2|1|紋章石|帝国が生み出した人...
|魔獣・改|人工紋章石(大)|14|85|10|1-2|1|紋章石|帝国が生み...
|魔獣・改|失われた紋章石|15|85|15|1-2|1|紋章石|フェルディ...
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|飛行魔獣|尖った人工紋章石|10|95|5|1-2|1|紋章石|帝国が生...
|愴魔獣|シュヴァリエの紋章石|||||||||
|ゴーレム|光の槍|10|90|0|1-2|1|槍E|魔法武器 セイロス聖教...
|ゴーレム・改|光の槍・改|19|95|10|1-3|1|槍E|魔法武器 セ...
|ゴーレム・改(ネームド)|突光槍|21|90|15|1|1|槍E|魔法武器...
|ゴーレム・改(ネームド)|投光槍|15|90|15|1-4|1|槍E|魔法武...
|巨魔獣|巨大な人工紋章石|15|75|15|1-2|1|紋章石|帝国が生み...
|巌魔獣|失われた紋章石・大|17|95|15|1-2|1|紋章石|フェルデ...
|タイタニス|巨刃ジャマダハル|17|75|10|1-2|1|剣E|古の技術...
|動かさざる重きもの|インデッハの紋章石|13|85|5|1-3|1|紋章...
|風を呼ぶもの|マクイルの紋章石|20|90|10|1-4|1|紋章石|魔法...
|彷徨えし獣|獣の紋章石|16|90|0|1-2|1|紋章石|英雄の遺産"ブ...
|白き獣|聖なる紋章石の欠片|13|90|5|1-2|1|紋章石|魔法武器...
|白きもの(紅花EP18)&br;白きもの(銀雪EP21)(初期)|セイロス...
|白きもの(銀雪EP21)(暴走)|真セイロスの紋章石|25|100|5|1-8...
|覇骸エーデルガルト(ノーマル)|炎の紋章の力|1|45|0|1-27|1|...
|覇骸エーデルガルト(ハード)|~|~|50|~|1-30|~||~|~|
|覇骸エーデルガルト(ルナティック)|~|~|60|~|1-32|~||~|~|
|覇骸エーデルガルト|双紋章の力|20|90|10|1-6|1||溢れ出る二...
|赤き獣|血の宝杯の力|25|100|0|1-4|1||四使徒の血と紋章石の...
***猛撃 [#wd2b0bcf]
|魔獣名|猛撃|威力|命中|攻撃範囲|詳細|備考|h
|実験型魔獣&br;飛行魔獣&br;魔獣|炎のブレス|13|90|2×4マス|...
|巨鳥|大裂空|14|90|2×4マス|命中した相手の移動を封じる(1タ...
|黒き獣|破裂の棘|16|80|2×4マス|命中した相手の速さ-5(1ター...
|はぐれ魔獣|毒のブレス|15|90|2×4マス|命中した相手を「毒」...
|巨狼|大旋風|18|85|2×4マス|命中した相手の移動を封じる(1タ...
|巨虫|大砂塵|20|75|2×4マス|命中した相手の移動を封じる(1タ...
|タイタニス|ティタノマキア|22|75|凹型(左右1×2マス、前方2×...
|魔獣・改|業火のブレス|19|85|凹型(左右1×2マス、前方2×6マ...
|ゴーレム|殲滅光弾|15|95|2×4マス|魔法攻撃&br;命中した相手...
|ゴーレム・改|無尽光槍|23|80|凹型(左右1×2マス、前方2×6マ...
|巨魔獣|アームプレス|20|60|凹型(左右1×2マス、前方2×6マス)...
|彷徨えし獣|剛腕の重撃|21|80|凹型(左右2×2マス、前方2×6マ...
|動かさざる重きもの|激流|18|85|凹型(左右2×2マス、前方2×7...
|風を呼ぶもの|烈風|25|90|凹型(左右2×2マス、前方2×7マス)|...
|白き獣|光のブレス|18|85|2×4マス|魔法攻撃&br;味方を巻き込...
|白きもの(紅花EP18)|極光のブレス|20|100|凹型(左右2×2マス...
|白きもの(銀雪EP21)|霜雪|5|70|射程1-8&br;着弾点から周囲2...
|覇骸エーデルガルト|骸花|5|90|射程1-6&br;着弾点から周囲2...
|赤き獣|赤き衝動|-|100|全体攻撃|最大HPの25%ダメージ。自身...
*コメント [#s7eeb05f]
- ドロップする素材ははぐれ魔獣:ダークメタル、獣の王:ウ...
- ↑記入場所つくった、これでどう? -- &new{2019-08-29 (木...
- ありがとうございます。お手数おかけしました。 -- &new{2...
- 魔獣は動揺しないっていう注意点はゲーム内外で明言されて...
- ドロップする素材って魔獣一体につき一つなのかな?なんか3...
- ↑1〜3でランダム。天刻で吟味可能。 -- &new{2021-07-30 (...
- 今更だけど注意点、敵フェイズで魔獣から攻撃してきて反撃...
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