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戦闘/地形効果
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目次
#contents
*概要 [#c1c6d1ba]
-地形効果とは、その地形の上に立ったユニットに対して発生す...
-「回避」「守備」「魔防」「回復」の4要素があり、それぞれ...
--「守備」「回避」は数値の分だけ守備・回避が上がり、「回...
-飛行ユニットは地形の影響を受けない。
*地形効果一覧 [#a6e70db4]
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|c
|CENTER:地形|CENTER:回避|CENTER:守備|CENTER:魔防|CENTER:...
|平地|-|-|-|-||
|茂み|20|1|-|-||
|森|30|1|-|-||
|深い森|40|2|-|-||
|砂漠|-20|-2|-|-||
|噴火口|-20|-1|-|-20||
|燃える床|-|-|-|-20||
|HP回復|-|-|-|30||
|回復床|-|1|1|30||
|拝石|30|2|0|30||
|砦|30|2|2|30||
|回避床|40|-|-|-||
|防御床|-|2|-|-||
|魔防床|-|-|2|-||
|玉座|40|5|5|30||
|炎上|可変|可変|可変|-20|セイロス騎士団やマクイル破邪隊の...
*移動コスト [#s67dfa27]
-移動コストとは、その地形へ「進入」する(その地形から「出...
-移動コストは兵種タイプによって異なり、兵種によってはそも...
-騎兵は基本的に歩兵よりも元々の移動力が高いが、「森」や「...
-「砂漠」では大半の陸上ユニットの移動コストが高くなる厄介...
**地形による移動コスト一覧 [#e00489dd]
各クラスの兵種タイプについては[[兵種補正>クラス/兵種補正]...
|CENTER:兵種|CENTER:平地|CENTER:茂み|CENTER:森・床罠|CENT...
|歩行|1|2|2|2|2|1|1|2|1|2||
|重装|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||
|魔道士|1|2|2|1|2|1|1|1|1|1||
|軽歩兵|1|1|1|1|2|1|1|2|1|1||
|騎馬|1|3|3|4|3|2|3|4|2|4||
|飛行|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1||
//軽歩兵:盗賊、拳闘士、アサシン、グラップラー
//魔法:修道士、メイジ、プリースト、ダークメイジ、ウォー...
//下馬したダークナイトやホーリーナイトは歩兵扱いで砂漠地...
//一応歩兵と重装で分けてはいるが現時点では移動コストの違...
*コメント [#b46f3937]
- アサシンやグラップラーは森地形を移動コスト1で移動可能で...
- 兵種タイプについての説明は他のページに集約するのが妥当...
- 少なくとも自軍の死神騎士は階段の移動コスト3で普通の騎馬...
- ↑とりあえず消しておきました。 -- &new{2020-05-09 (土) ...
- 砦の移動コストは茂みや森と同じ様です -- &new{2022-01-2...
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*概要 [#c1c6d1ba]
-地形効果とは、その地形の上に立ったユニットに対して発生す...
-「回避」「守備」「魔防」「回復」の4要素があり、それぞれ...
--「守備」「回避」は数値の分だけ守備・回避が上がり、「回...
-飛行ユニットは地形の影響を受けない。
*地形効果一覧 [#a6e70db4]
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|c
|CENTER:地形|CENTER:回避|CENTER:守備|CENTER:魔防|CENTER:...
|平地|-|-|-|-||
|茂み|20|1|-|-||
|森|30|1|-|-||
|深い森|40|2|-|-||
|砂漠|-20|-2|-|-||
|噴火口|-20|-1|-|-20||
|燃える床|-|-|-|-20||
|HP回復|-|-|-|30||
|回復床|-|1|1|30||
|拝石|30|2|0|30||
|砦|30|2|2|30||
|回避床|40|-|-|-||
|防御床|-|2|-|-||
|魔防床|-|-|2|-||
|玉座|40|5|5|30||
|炎上|可変|可変|可変|-20|セイロス騎士団やマクイル破邪隊の...
*移動コスト [#s67dfa27]
-移動コストとは、その地形へ「進入」する(その地形から「出...
-移動コストは兵種タイプによって異なり、兵種によってはそも...
-騎兵は基本的に歩兵よりも元々の移動力が高いが、「森」や「...
-「砂漠」では大半の陸上ユニットの移動コストが高くなる厄介...
**地形による移動コスト一覧 [#e00489dd]
各クラスの兵種タイプについては[[兵種補正>クラス/兵種補正]...
|CENTER:兵種|CENTER:平地|CENTER:茂み|CENTER:森・床罠|CENT...
|歩行|1|2|2|2|2|1|1|2|1|2||
|重装|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||
|魔道士|1|2|2|1|2|1|1|1|1|1||
|軽歩兵|1|1|1|1|2|1|1|2|1|1||
|騎馬|1|3|3|4|3|2|3|4|2|4||
|飛行|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1||
//軽歩兵:盗賊、拳闘士、アサシン、グラップラー
//魔法:修道士、メイジ、プリースト、ダークメイジ、ウォー...
//下馬したダークナイトやホーリーナイトは歩兵扱いで砂漠地...
//一応歩兵と重装で分けてはいるが現時点では移動コストの違...
*コメント [#b46f3937]
- アサシンやグラップラーは森地形を移動コスト1で移動可能で...
- 兵種タイプについての説明は他のページに集約するのが妥当...
- 少なくとも自軍の死神騎士は階段の移動コスト3で普通の騎馬...
- ↑とりあえず消しておきました。 -- &new{2020-05-09 (土) ...
- 砦の移動コストは茂みや森と同じ様です -- &new{2022-01-2...
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