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修道院/指導・訓練
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開始行:
*修道院/指導・訓練 [#cdc8592f]
#contents
**概説 [#uea3225e]
**技能レベル [#h7d2b027]
指導や訓練・実戦で得られる武器や魔法の経験値。技能経験値...
~レベルは実戦でしか上げられないのに対して、技能レベルは戦...
**個人指導 [#r47f0224]
担当している生徒個人を直接指導し、技能経験値を上げられる...
-1週につき、主人公の指導レベルに応じた人数だけ指導できる。
--最低で3人、最大で7人。なお、全員のやる気がなくなった場...
-一人の指導に対して、その生徒の「やる気」に応じた回数だけ...
--やる気の最大値は100 (4メモリ) 。
--やる気は食事や贈り物・落とし物によって上げられるほか、...
-成功度がGREAT以上の場合、指導したキャラクターの支援値が...
//BAD後に正解択引くとその直後の指導でPERFECTが出なかった...
なお、他学級の先生やセイロス教団員もスカウトしていれば生...
#region(個人指導のコツ)
・上の通り「戦闘を介さず、任意の技能経験値を稼げる」点を...
・得意、不得意だけで指導方針を決めるのではなく、出撃させ...
-6月迄はまずどんなユニットや武器(魔法)があるのか、課題...
・前衛クラスなら、各種武器を…と思われるが、上位の職になる...
各ユニットのレベルアップ具合を見つつ、鍛えにくい技能をあ...
具体的な例としては「パラディンは槍と馬術がが必要だが、馬...
次点で出来ないことはないが、剣や信仰等の射程や使用回数等...
-・指導は主人公の各活動にも影響する。~
・特に大きいのは指導回数とやる気の回復の2点。~
・徹底的に散策し回るので無ければ、最序盤は釣りや温室等へ...
・主人公の技能レベルが教える生徒より高い状態で個人指導を...
・スカウトやマスタースキル等が目的なら教員研修だけでなく...
・慣れてきたら、各配備された騎士団のレベリング、~
副官配備で間接的に技能経験値を稼ぐことを将来的に活用した...
・なお主人公は得意技能の関係で剣と指揮のレベルが高めにな...
#endregion
#br
***指導時獲得技能経験値 [#vfd0e9c7]
獲得量 = (基本値:4 + 得意不得意:±2 + 教員補正:2 + 聖人像:...
(最大7~28) ~
&br;
-教員補正 : 主人公の技能レベルが教える相手よりも上の時に+...
-聖人像 : 名声値を使用して解放できる追加ボーナス
-血行促進 : 浴室を利用して得られる追加ボーナス(利用した月...
-成功度 : BAD=0.5倍 GOOD=1 GREAT=1.5倍 PERFECT=2倍
--BADはやる気が低い時(1~2メモリの時)に確率で発生。
***才能開花 [#h394e418]
生徒によっては、技能欄に星がついていることがある。&br;
これはその生徒がその技能に対する素質を秘めているというこ...
-開花した技能が得意技能になる(元々苦手であった場合でも問...
-開花した技能に対するスキル、もしくは戦技を習得できる。こ...
なお、生徒でないキャラクターで才能開花となる技能があるの...
**グループ課題 [#x111b558]
任意の生徒/先生2人を組とし、技能経験値を上げることができ...
-上げられるのは重装/馬術/飛行のいずれかに限る。一度に設定...
-もともとの技能適性とは別に、ユニットごとに得意/不得意が...
-組にしたユニットの支援レベルが高いほど成功率が上がる。
-指導を行った週の土曜日に、結果によって実行したユニットの...
-【DLC適用時】草むしり・瓦礫拾いを担当するユニットが追加...
***グループ課題適性一覧 [#u8482d26]
表中のマークは 〇: 得意、△: 不得意、-: 参加不能
-見出し
-- [[黒鷲の学級>#group_kuro]]
-- [[青獅子の学級>#group_ao]]
-- [[金鹿の学級>#group_kin]]
-- [[聖教会/士官学校/騎士団>#group_others]]
-- [[アップデート/DLC>#group_expand]]
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|CENTER:~&aname(group_kuro){黒鷲の学級};|
|CENTER:~名前|~厩舎の管理|~草むしり|~瓦礫拾い|~上空警備|
|エーデルガルト|||||
|ヒューベルト|△|||△|
|フェルディナント|〇||||
|リンハルト|||△||
|カスパル|||〇||
|ベルナデッタ||〇|△||
|ドロテア||||△|
|ペトラ|△|||〇|
|>|>|>|>|CENTER:~&aname(group_ao){青獅子の学級};|
|CENTER:~名前|~厩舎の管理|~草むしり|~瓦礫拾い|~上空警備|
|ディミトリ|||||
|ドゥドゥー|||||
|フェリクス|||〇||
|アッシュ|||||
|シルヴァン|||||
|メルセデス|||△||
|アネット||〇|||
|イングリット|〇|||〇|
|>|>|>|>|CENTER:~&aname(group_kin){金鹿の学級};|
|CENTER:~名前|~厩舎の管理|~草むしり|~瓦礫拾い|~上空警備|
|クロード|〇|||〇|
|ローレンツ|〇|△|||
|ラファエル|||〇||
|イグナーツ||||△|
|リシテア|||△||
|マリアンヌ|〇|||〇|
|ヒルダ||△|||
|レオニー|||||
|>|>|>|>|CENTER:~&aname(group_others){聖教会/士官学校/騎...
|CENTER:~名前|~厩舎の管理|~草むしり|~瓦礫拾い|~上空警備|
|セテス|||||
|フレン||〇|||
|ハンネマン||||△|
|マヌエラ|||||
|ギルベルト||-|||
|アロイス|||〇|△|
|カトリーヌ|||||
|シャミア|||||
|ツィリル||〇||〇|
|>|>|>|>|CENTER:~&aname(group_expand){アップデート/DLC};|
|CENTER:~名前|~厩舎の管理|~草むしり|~瓦礫拾い|~上空警備|
|イエリッツァ|〇|-|||
|アンナ|〇|〇|△||
|ユーリス||〇|||
|バルタザール|||〇||
|コンスタンツェ|〇|||〇|
|ハピ|〇|||〇|
***グループ課題獲得物資・経験値 [#ae6e915c]
-資金・錬成石&br;
GOOD:500G + 錬成石3個&br;
PERFECT:1000G + 錬成石5個 ~
-技能経験値 = (8 + 得意不得意) × 成功度
--得意不得意:得意=4 普通=0 不得意=-4
--成功度:GOOD=1 PERFECT=1.5
**目標設定 [#h7d3d9b8]
修道院にいる間ならいつでも、キャラクターごとに最大で2つの...
- 入手経験値 = (20 + 得意不得意 + 難易度補正) × 科目数補正
--得意不得意:得意=4 普通=0 苦手=-4
--難易度補正:ノーマル=8 ハード=4 ルナティック=0
--科目数補正:自習科目が1つのとき1.5 2つのとき1
***自習時の入手経験値 [#m51f16d7]
-( )内は自習科目が1つのとき
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|難易度|得意|普通|不得意|h
|~ノーマル|32(48)|28(42)|24(36)|
|~ハード|28(42)|24(36)|20(30)|
|~ルナティック|24(36)|20(30)|16(24)|
***目標提案 [#c73dc261]
現在の技能レベルや自習内容により、毎週1人、自習方針を相談...
~また、一度発生した提案は保存され、目標設定時にいつでも呼...
目標提案の一覧については[[こちら>会話集/拠点会話/指導目標...
**質問 [#wbfea961]
毎節最初の指導/訓練の後、生徒や先生から質問がなされる。適...
~質問内容および回答については[[こちら>会話集/拠点会話/授...
-他のキャラクターが同伴していた場合、そのキャラクターも回...
*コメント [#me519f9a]
- <自習の基本値が24で、得意不得意±4になる場合がある(2周目...
- Switch本体が携帯モードの時、第2部の訓練でユニットが16人...
- 掲示板に、「目標提案」の会話が見たいというご意見があっ...
- ↑ページはないはずです。元の掲示板は私の探索能力が低く発...
- ↑2単に目標提案だけを列挙するなら各ユニットの解説ページ...
- 「目標変更」というのが 会話集>修道院のセリフ の各ユニッ...
- SandBoxのページにテンプレを作ってみました。なんとなくで...
- 叩き台の作成ありがとうございます。↑2の方がおっしゃるよ...
- 言い出しっぺです、前向き検討感謝です…! ○ユニットは各4...
- (つづき)ただ、掲示板の方は読み物としての要望が強い気...
- ↑7並びに3です。とりあえず作ってくださった表に、既存の会...
- 目標設定で2つに設定していると、週の終わりの成長結果にて...
- 重装馬術飛行はおまかせ指導では選ばれないため、それらを...
- やる気が1の時にGOODorBAD以外は絶対に出ないという感じな...
- ↑出ないっぽい。攻略本によるとBADが30%、GOODが70%らしい ...
#comment
終了行:
*修道院/指導・訓練 [#cdc8592f]
#contents
**概説 [#uea3225e]
**技能レベル [#h7d2b027]
指導や訓練・実戦で得られる武器や魔法の経験値。技能経験値...
~レベルは実戦でしか上げられないのに対して、技能レベルは戦...
**個人指導 [#r47f0224]
担当している生徒個人を直接指導し、技能経験値を上げられる...
-1週につき、主人公の指導レベルに応じた人数だけ指導できる。
--最低で3人、最大で7人。なお、全員のやる気がなくなった場...
-一人の指導に対して、その生徒の「やる気」に応じた回数だけ...
--やる気の最大値は100 (4メモリ) 。
--やる気は食事や贈り物・落とし物によって上げられるほか、...
-成功度がGREAT以上の場合、指導したキャラクターの支援値が...
//BAD後に正解択引くとその直後の指導でPERFECTが出なかった...
なお、他学級の先生やセイロス教団員もスカウトしていれば生...
#region(個人指導のコツ)
・上の通り「戦闘を介さず、任意の技能経験値を稼げる」点を...
・得意、不得意だけで指導方針を決めるのではなく、出撃させ...
-6月迄はまずどんなユニットや武器(魔法)があるのか、課題...
・前衛クラスなら、各種武器を…と思われるが、上位の職になる...
各ユニットのレベルアップ具合を見つつ、鍛えにくい技能をあ...
具体的な例としては「パラディンは槍と馬術がが必要だが、馬...
次点で出来ないことはないが、剣や信仰等の射程や使用回数等...
-・指導は主人公の各活動にも影響する。~
・特に大きいのは指導回数とやる気の回復の2点。~
・徹底的に散策し回るので無ければ、最序盤は釣りや温室等へ...
・主人公の技能レベルが教える生徒より高い状態で個人指導を...
・スカウトやマスタースキル等が目的なら教員研修だけでなく...
・慣れてきたら、各配備された騎士団のレベリング、~
副官配備で間接的に技能経験値を稼ぐことを将来的に活用した...
・なお主人公は得意技能の関係で剣と指揮のレベルが高めにな...
#endregion
#br
***指導時獲得技能経験値 [#vfd0e9c7]
獲得量 = (基本値:4 + 得意不得意:±2 + 教員補正:2 + 聖人像:...
(最大7~28) ~
&br;
-教員補正 : 主人公の技能レベルが教える相手よりも上の時に+...
-聖人像 : 名声値を使用して解放できる追加ボーナス
-血行促進 : 浴室を利用して得られる追加ボーナス(利用した月...
-成功度 : BAD=0.5倍 GOOD=1 GREAT=1.5倍 PERFECT=2倍
--BADはやる気が低い時(1~2メモリの時)に確率で発生。
***才能開花 [#h394e418]
生徒によっては、技能欄に星がついていることがある。&br;
これはその生徒がその技能に対する素質を秘めているというこ...
-開花した技能が得意技能になる(元々苦手であった場合でも問...
-開花した技能に対するスキル、もしくは戦技を習得できる。こ...
なお、生徒でないキャラクターで才能開花となる技能があるの...
**グループ課題 [#x111b558]
任意の生徒/先生2人を組とし、技能経験値を上げることができ...
-上げられるのは重装/馬術/飛行のいずれかに限る。一度に設定...
-もともとの技能適性とは別に、ユニットごとに得意/不得意が...
-組にしたユニットの支援レベルが高いほど成功率が上がる。
-指導を行った週の土曜日に、結果によって実行したユニットの...
-【DLC適用時】草むしり・瓦礫拾いを担当するユニットが追加...
***グループ課題適性一覧 [#u8482d26]
表中のマークは 〇: 得意、△: 不得意、-: 参加不能
-見出し
-- [[黒鷲の学級>#group_kuro]]
-- [[青獅子の学級>#group_ao]]
-- [[金鹿の学級>#group_kin]]
-- [[聖教会/士官学校/騎士団>#group_others]]
-- [[アップデート/DLC>#group_expand]]
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|CENTER:~&aname(group_kuro){黒鷲の学級};|
|CENTER:~名前|~厩舎の管理|~草むしり|~瓦礫拾い|~上空警備|
|エーデルガルト|||||
|ヒューベルト|△|||△|
|フェルディナント|〇||||
|リンハルト|||△||
|カスパル|||〇||
|ベルナデッタ||〇|△||
|ドロテア||||△|
|ペトラ|△|||〇|
|>|>|>|>|CENTER:~&aname(group_ao){青獅子の学級};|
|CENTER:~名前|~厩舎の管理|~草むしり|~瓦礫拾い|~上空警備|
|ディミトリ|||||
|ドゥドゥー|||||
|フェリクス|||〇||
|アッシュ|||||
|シルヴァン|||||
|メルセデス|||△||
|アネット||〇|||
|イングリット|〇|||〇|
|>|>|>|>|CENTER:~&aname(group_kin){金鹿の学級};|
|CENTER:~名前|~厩舎の管理|~草むしり|~瓦礫拾い|~上空警備|
|クロード|〇|||〇|
|ローレンツ|〇|△|||
|ラファエル|||〇||
|イグナーツ||||△|
|リシテア|||△||
|マリアンヌ|〇|||〇|
|ヒルダ||△|||
|レオニー|||||
|>|>|>|>|CENTER:~&aname(group_others){聖教会/士官学校/騎...
|CENTER:~名前|~厩舎の管理|~草むしり|~瓦礫拾い|~上空警備|
|セテス|||||
|フレン||〇|||
|ハンネマン||||△|
|マヌエラ|||||
|ギルベルト||-|||
|アロイス|||〇|△|
|カトリーヌ|||||
|シャミア|||||
|ツィリル||〇||〇|
|>|>|>|>|CENTER:~&aname(group_expand){アップデート/DLC};|
|CENTER:~名前|~厩舎の管理|~草むしり|~瓦礫拾い|~上空警備|
|イエリッツァ|〇|-|||
|アンナ|〇|〇|△||
|ユーリス||〇|||
|バルタザール|||〇||
|コンスタンツェ|〇|||〇|
|ハピ|〇|||〇|
***グループ課題獲得物資・経験値 [#ae6e915c]
-資金・錬成石&br;
GOOD:500G + 錬成石3個&br;
PERFECT:1000G + 錬成石5個 ~
-技能経験値 = (8 + 得意不得意) × 成功度
--得意不得意:得意=4 普通=0 不得意=-4
--成功度:GOOD=1 PERFECT=1.5
**目標設定 [#h7d3d9b8]
修道院にいる間ならいつでも、キャラクターごとに最大で2つの...
- 入手経験値 = (20 + 得意不得意 + 難易度補正) × 科目数補正
--得意不得意:得意=4 普通=0 苦手=-4
--難易度補正:ノーマル=8 ハード=4 ルナティック=0
--科目数補正:自習科目が1つのとき1.5 2つのとき1
***自習時の入手経験値 [#m51f16d7]
-( )内は自習科目が1つのとき
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|難易度|得意|普通|不得意|h
|~ノーマル|32(48)|28(42)|24(36)|
|~ハード|28(42)|24(36)|20(30)|
|~ルナティック|24(36)|20(30)|16(24)|
***目標提案 [#c73dc261]
現在の技能レベルや自習内容により、毎週1人、自習方針を相談...
~また、一度発生した提案は保存され、目標設定時にいつでも呼...
目標提案の一覧については[[こちら>会話集/拠点会話/指導目標...
**質問 [#wbfea961]
毎節最初の指導/訓練の後、生徒や先生から質問がなされる。適...
~質問内容および回答については[[こちら>会話集/拠点会話/授...
-他のキャラクターが同伴していた場合、そのキャラクターも回...
*コメント [#me519f9a]
- <自習の基本値が24で、得意不得意±4になる場合がある(2周目...
- Switch本体が携帯モードの時、第2部の訓練でユニットが16人...
- 掲示板に、「目標提案」の会話が見たいというご意見があっ...
- ↑ページはないはずです。元の掲示板は私の探索能力が低く発...
- ↑2単に目標提案だけを列挙するなら各ユニットの解説ページ...
- 「目標変更」というのが 会話集>修道院のセリフ の各ユニッ...
- SandBoxのページにテンプレを作ってみました。なんとなくで...
- 叩き台の作成ありがとうございます。↑2の方がおっしゃるよ...
- 言い出しっぺです、前向き検討感謝です…! ○ユニットは各4...
- (つづき)ただ、掲示板の方は読み物としての要望が強い気...
- ↑7並びに3です。とりあえず作ってくださった表に、既存の会...
- 目標設定で2つに設定していると、週の終わりの成長結果にて...
- 重装馬術飛行はおまかせ指導では選ばれないため、それらを...
- やる気が1の時にGOODorBAD以外は絶対に出ないという感じな...
- ↑出ないっぽい。攻略本によるとBADが30%、GOODが70%らしい ...
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