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ユニット/ユニット評価(本編)/黒鷲の学級
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#contents
*黒鷲の学級 [#p5187ddc]
**[[黒鷲の学級]] [#zc806de0]
-遠距離攻撃に優れたユニットが多い学級。斧が得意な生徒も多...
-物理系は高火力の斧使いエーデルガルト、攻防万能型のフェル...
魔法使いは優秀な攻撃魔法を覚えるヒューベルト、回復役のリ...
戦技や射程に恵まれていることもあり、全体としては攻撃的な...
-優秀な戦技を覚えるユニットが多く、攻撃的な動きが得意。特...
戦技の他にスキルや魔法で能力低下をかける手段が豊富で、敵...
また、魔法職の2名が射程3以上の魔法を覚え、弓兵のベルナデ...
一方で英雄の遺産を継承している人物はおらず、ストーリーを...
-リンハルト、ドロテアとリブロー使いが2名いる。ドロテアは...
-ステータスの傾向は技が高めで、魔防もやや高め。技の高さの...
-その一方、どのユニットも守備が低め((最も高いエーデルガル...
エーデルガルトは専用職がアーマーだが、守備や幸運の伸びに...
また、力と魔力いずれかの成長率が50%を超えるユニットはエー...
-以上のことから、敵への妨害を駆使しつつ、低めの耐久を晒さ...
具体的にはヒューベルト、ベルナデッタ、ドロテアらの遠距離...
-上記のような攻撃的な動きは得意だが、全体的に耐久が低いた...
地雷役不在だとどうしても立ち回りの幅が狭くなりやすいので...
-なお、銀雪ルートに入るとエーデルガルトとヒューベルトが離...
**[[エーデルガルト>ユニット/エーデルガルト]] [#j689bfc7]
-成長率合計は堂々の1位。力と魅力が抜群に高いが他のステー...
-特筆点は斧装備もあって、とにかく火力が高いこと。
-合計成長率1位ながら個の強さで見ると他の級長二人には及ば...
-個人スキル「皇帝の血統」は経験値1.2倍。EP.13からは「待機...
-黒鷲の学級の級長だが、EP.11の課題出撃までに支援C+と散策...
ただし、級長の強制出撃は多いため、削りや計略を担当させる...
-主人公との支援C+で「炎の紋章」が解禁される。火力が高いの...
#region(職種考察)
-専用職を見据えて、ブリガンドで斧の火力を突き詰めるのが第...
狂嵐を最大限活用するため、飛行を鍛えてドラゴンマスターを...
…というより紅花ルートの足場の悪さや飛行系の厄介さの都合上...
-魔力も高いため、ボルトアクスを使ったり、理学を才能開花さ...
ただし、初期値・成長率から魔法一辺倒で育ててもなお物理>...
-専用職は兵種補正で速さが下がるが成長率のマイナス補正はな...
なぜか魔法は使用できないが…。
--ボルトアクス等の魔法武器・戦技「魔刃」「雷斧」といった...
--カイゼリンの資格を取った時点で残り2節と育成にしろ使用に...
#endregion
#region(アイムールについて)
-アイムールの戦技「狂嵐」は発動後再行動可能というチート性...
その上、狂嵐そのものには発動回数の制限は設けられていない...
--なお、狂嵐は空振りしても再行動効果は発揮される(耐久は消...
-アイムールは他の武器同様に修理可能なので惜しみなく使って...
--アガルチウムの供給元はタイタニスと巨虫。前者はEP.16の進...
---アガルチウムは「サリエルの大鎌」とデビル武器の素材にも...
#endregion
**[[ヒューベルト>ユニット/ヒューベルト]] [#l547b666]
-黒鷲ルートのみ使用可能でスカウト不可。銀雪の章に進む場合...
-魔法系の中で成長率合計がもっとも高い。魔力が高いほか技・...
-多種多様な闇魔法を覚える闇魔法のプロ。射程1-3のスライムΒ...
信仰は苦手で覚える白魔法もイマイチだが、ライブでも回復量...
--黒魔法は一切覚えないためウォーロックの兵種スキル「黒魔...
-個人スキルは攻撃計略の威力+5。初期の計略は射程の都合から...
魔法系の騎士団が使う集団魔法の計略は広範囲だが1発きりとい...
-紅花ルート確定時(EP.12開始時)にベストラ魔道工兵の騎士団...
ただし、騎士団の命中補正が0でヒューベルトの扱う闇魔法は命...
#region(職種考察)
-同じく闇魔法を覚えるリシテアと違い、弾数補助を受ける手段...
--ダークビショップになるには一部の間に最低でも一度は死神...
--ダークナイトは数値上の移動力は大きく上がるものの紅花の...
-弓術・槍術適性があり、強力な戦技である強弓・氷槍を習得で...
魔法の弾数補助ができないので、魔法の弓や彼の外伝で入手で...
-何気に魔力(D)・速さ(S)・魔防(C+)の3つの応援を習得するた...
再移動できるダークナイトになれば使いやすくなる…と思いきや...
#endregion
**[[フェルディナント>ユニット/フェルディナント]] [#v36543...
-苦手科目がなく、物理職に必要な技能・ステータスとも伸びや...
-個人スキルはHP満タンで命中・回避+15。この個人スキルがフ...
-キッホルの小紋章を持ち、戦技使用時に30%の確率で反撃を封...
-HPが満タンである限り強力極まりないがレベルアップでのHP上...
-第一部では主人公と支援C止まり、かつスカウトに重装を求め...
#region(職種考察)
-個人スキルと連撃を最大限活かせるのはドラゴンマスターだろ...
-「連撃」の火力を最大限活かすなら兵士→ソシアルナイト→パラ...
--他二人の連撃持ちと比べると、個人スキルにより命中と回避...
-平均よりやや上の速さを活かすため、剣術を伸ばしてソードマ...
--踊り子の「踊り」を使わないプレイスタイルの場合、彼に白...
--馬術A+で「移動+1」を習得すると更に逃げ足が速くなる。火...
#endregion
**[[リンハルト>ユニット/リンハルト]] [#q9fa1156]
-得意技能が理学と信仰という生粋の魔法使い。~
白魔法はリブロー・レストで回復役をしっかりとこなせる上、...
完成して最も強いというタイプではなく、育成で手をかける必...
欠点は自身の移動力も含め魔法射程が短いこと。さらに男性な...
-特筆点は、編成に最低一人は所持必須であろうリブローとレス...
-魔防と幸運の伸びが良く、守備も魔法系にしては悪くない。プ...
魔力の成長率は45%と高くなく、魔力はやや低め。~
-魅力は初期値も成長率も最下位、計略は苦手。
-個人スキルは何もせず待機するとHPが10%回復する。とは言え...
#region(職種考察)
-全ユニット中唯一、得意な武器技能が一つもなく、戦技は共通...
-白の攻撃魔法はリザイアしかないのでホーリーナイトにする旨...
-このためビショップ以外で運用しづらく、射程が3以上の黒魔...
ただしサポートには事欠かないため、追いつけずともある程度...
-DLCがある場合は、リブローとワープを両立でき、移動力5で魔...
#endregion
**[[カスパル>ユニット/カスパル]] [#mbb51523]
-HP・力・技・速さの成長率がそこそこ高く、物理職に向く。他...
全物理キャラ間で比較すると、力は控えめ、命中高め、回避普...
-個人スキルは隣接した敵の回避-10。自分の攻撃がよく当たり...
-格闘術C+で2回攻撃の連打を習得できる。威力と必殺を底上げ...
-指揮が苦手で強い騎士団をつけにくいのが弱点。斧術、格闘術...
#region(職種考察)
-戦士→ブリガンド→グラップラーorウォーリアー→ウォーマスタ...
-格闘系経由で速さや技、万能性を追求するか、斧戦士系で一撃...
あまり高くない守備を補うため、フォートレスの資格を取りに...
-ドゥドゥーやラファエルにも言えるが、必要とされる技能が少...
--DLCがあるならバトルモンク経由の寄り道最小限で魔防を補強...
#endregion
**[[ベルナデッタ>ユニット/ベルナデッタ]] [#g8f30591]
-初期武器が弓のユニットの共通点だが、成長率合計は低く、学...
他の弓職ユニットと比べると基礎火力は低いが、後述のスキル...
-インデッハの小紋章を持ち、発動すると追加攻撃を行う。発動...
-個人スキルの被害妄想はHPが満タンでないときに与ダメージ+5...
そのため、神聖武器との相性は悪い。また、ドロテアと隣接し...
--「HPが満タンではない」はLvアップでHPが上がった(例:30/3...
--紋章持ちでも自傷が発生する装備となるとデビル武器と妖刀...
#region(職種考察)
-戦士→アーチャー→スナイパー→ボウナイトがお勧め。斧苦手で...
--他の弓兵と比べると幸運が低いことからハンターボレーとの...
-得意技能が騎兵及び弓兵向きのものに偏っており、苦手技能が...
弓一筋でも問題ないが、剣も斧も苦手というのは成長率とスキ...
--黒鷲以外の学級の場合、EP.3〜5間にスカウトできれば初期斧...
-習得魔法はトロン・フィンブル・リブロー・レスキューと何故...
#endregion
#region(戦技について)
-上述から性能不足にも思えるが、習得戦技の「囲いの矢」と「...
特に「囲いの矢」は命中した敵を移動不能にする。足止めとい...
--「囲いの矢」の早期習得のために弓術を早いうちにAまで上げ...
-総括すると成長率が低く、苦手技能が多いが、戦技や固有スキ...
--囲いの矢の重要度が増すルナティックでは彼女がいるかいな...
-槍では「復讐」を覚える。個人スキルも合わさって火力は非常...
#endregion
**[[ドロテア>ユニット/ドロテア]] [#h8afb849]
-魔力は成長率40%と他の魔法系ユニットと比較するとかなり低...
つまるところ火力はやや低いが、回復役をこなしつつ、メティ...
--信仰は才能開花するが苦手。リブローを覚えると運用の幅が...
--メティオはその射程により、装備時は戦場にいるだけで支援...
-個人スキルはターン開始時に隣接する味方の最大HPを10%回復...
-また高難度では他にマヌエラしか早期修得しない魅力の応援が...
#region(職種考察)
-剣術と理学・信仰(才能開花)に適性があるため踊り子に向く。...
--剣術はC+で「魔刃」を覚える。なかなかの威力だが、普段か...
-グレモリィで魔法使用回数を増やすとかなり便利になる。トロ...
#endregion
**[[ペトラ>ユニット/ペトラ]] [#cc78d84a]
-DLC以外では全体1位タイの非常に高い速さ成長率を持ち、回避...
また、いわゆる速60族で唯一「怒りの陣」を覚えられる点は大...
-個人スキルは相手のHPが50%以下の時に必殺+20。人間相手だと...
#region(職種考察)
-得意技能が多く、剣士系、飛行兵、弓兵、どんな兵種に育てて...
--不足する役割に応じて育成を変えると良い。
--剣と速さ重視なら剣士→盗賊→ソードマスターorアサシン。~
斧と攻撃力重視なら戦士→ブリガンド→ドラゴンナイト→ドラゴン...
また、スナイパーなら耐久面を気にする必要がなくなる他、個...
--最上級職では斧・飛行得意を活かしてのドラゴンマスターが...
--回避盾として特化するならファルコンナイトが強力。攻防バ...
#endregion
*コメント [#ab12ea8a]
- エーギルくんでもソシアルナイトを経由するのは正直微妙だ...
- エーギルくんでもソシアルナイトを経由するのは正直微妙だ...
#comment
終了行:
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*黒鷲の学級 [#p5187ddc]
**[[黒鷲の学級]] [#zc806de0]
-遠距離攻撃に優れたユニットが多い学級。斧が得意な生徒も多...
-物理系は高火力の斧使いエーデルガルト、攻防万能型のフェル...
魔法使いは優秀な攻撃魔法を覚えるヒューベルト、回復役のリ...
戦技や射程に恵まれていることもあり、全体としては攻撃的な...
-優秀な戦技を覚えるユニットが多く、攻撃的な動きが得意。特...
戦技の他にスキルや魔法で能力低下をかける手段が豊富で、敵...
また、魔法職の2名が射程3以上の魔法を覚え、弓兵のベルナデ...
一方で英雄の遺産を継承している人物はおらず、ストーリーを...
-リンハルト、ドロテアとリブロー使いが2名いる。ドロテアは...
-ステータスの傾向は技が高めで、魔防もやや高め。技の高さの...
-その一方、どのユニットも守備が低め((最も高いエーデルガル...
エーデルガルトは専用職がアーマーだが、守備や幸運の伸びに...
また、力と魔力いずれかの成長率が50%を超えるユニットはエー...
-以上のことから、敵への妨害を駆使しつつ、低めの耐久を晒さ...
具体的にはヒューベルト、ベルナデッタ、ドロテアらの遠距離...
-上記のような攻撃的な動きは得意だが、全体的に耐久が低いた...
地雷役不在だとどうしても立ち回りの幅が狭くなりやすいので...
-なお、銀雪ルートに入るとエーデルガルトとヒューベルトが離...
**[[エーデルガルト>ユニット/エーデルガルト]] [#j689bfc7]
-成長率合計は堂々の1位。力と魅力が抜群に高いが他のステー...
-特筆点は斧装備もあって、とにかく火力が高いこと。
-合計成長率1位ながら個の強さで見ると他の級長二人には及ば...
-個人スキル「皇帝の血統」は経験値1.2倍。EP.13からは「待機...
-黒鷲の学級の級長だが、EP.11の課題出撃までに支援C+と散策...
ただし、級長の強制出撃は多いため、削りや計略を担当させる...
-主人公との支援C+で「炎の紋章」が解禁される。火力が高いの...
#region(職種考察)
-専用職を見据えて、ブリガンドで斧の火力を突き詰めるのが第...
狂嵐を最大限活用するため、飛行を鍛えてドラゴンマスターを...
…というより紅花ルートの足場の悪さや飛行系の厄介さの都合上...
-魔力も高いため、ボルトアクスを使ったり、理学を才能開花さ...
ただし、初期値・成長率から魔法一辺倒で育ててもなお物理>...
-専用職は兵種補正で速さが下がるが成長率のマイナス補正はな...
なぜか魔法は使用できないが…。
--ボルトアクス等の魔法武器・戦技「魔刃」「雷斧」といった...
--カイゼリンの資格を取った時点で残り2節と育成にしろ使用に...
#endregion
#region(アイムールについて)
-アイムールの戦技「狂嵐」は発動後再行動可能というチート性...
その上、狂嵐そのものには発動回数の制限は設けられていない...
--なお、狂嵐は空振りしても再行動効果は発揮される(耐久は消...
-アイムールは他の武器同様に修理可能なので惜しみなく使って...
--アガルチウムの供給元はタイタニスと巨虫。前者はEP.16の進...
---アガルチウムは「サリエルの大鎌」とデビル武器の素材にも...
#endregion
**[[ヒューベルト>ユニット/ヒューベルト]] [#l547b666]
-黒鷲ルートのみ使用可能でスカウト不可。銀雪の章に進む場合...
-魔法系の中で成長率合計がもっとも高い。魔力が高いほか技・...
-多種多様な闇魔法を覚える闇魔法のプロ。射程1-3のスライムΒ...
信仰は苦手で覚える白魔法もイマイチだが、ライブでも回復量...
--黒魔法は一切覚えないためウォーロックの兵種スキル「黒魔...
-個人スキルは攻撃計略の威力+5。初期の計略は射程の都合から...
魔法系の騎士団が使う集団魔法の計略は広範囲だが1発きりとい...
-紅花ルート確定時(EP.12開始時)にベストラ魔道工兵の騎士団...
ただし、騎士団の命中補正が0でヒューベルトの扱う闇魔法は命...
#region(職種考察)
-同じく闇魔法を覚えるリシテアと違い、弾数補助を受ける手段...
--ダークビショップになるには一部の間に最低でも一度は死神...
--ダークナイトは数値上の移動力は大きく上がるものの紅花の...
-弓術・槍術適性があり、強力な戦技である強弓・氷槍を習得で...
魔法の弾数補助ができないので、魔法の弓や彼の外伝で入手で...
-何気に魔力(D)・速さ(S)・魔防(C+)の3つの応援を習得するた...
再移動できるダークナイトになれば使いやすくなる…と思いきや...
#endregion
**[[フェルディナント>ユニット/フェルディナント]] [#v36543...
-苦手科目がなく、物理職に必要な技能・ステータスとも伸びや...
-個人スキルはHP満タンで命中・回避+15。この個人スキルがフ...
-キッホルの小紋章を持ち、戦技使用時に30%の確率で反撃を封...
-HPが満タンである限り強力極まりないがレベルアップでのHP上...
-第一部では主人公と支援C止まり、かつスカウトに重装を求め...
#region(職種考察)
-個人スキルと連撃を最大限活かせるのはドラゴンマスターだろ...
-「連撃」の火力を最大限活かすなら兵士→ソシアルナイト→パラ...
--他二人の連撃持ちと比べると、個人スキルにより命中と回避...
-平均よりやや上の速さを活かすため、剣術を伸ばしてソードマ...
--踊り子の「踊り」を使わないプレイスタイルの場合、彼に白...
--馬術A+で「移動+1」を習得すると更に逃げ足が速くなる。火...
#endregion
**[[リンハルト>ユニット/リンハルト]] [#q9fa1156]
-得意技能が理学と信仰という生粋の魔法使い。~
白魔法はリブロー・レストで回復役をしっかりとこなせる上、...
完成して最も強いというタイプではなく、育成で手をかける必...
欠点は自身の移動力も含め魔法射程が短いこと。さらに男性な...
-特筆点は、編成に最低一人は所持必須であろうリブローとレス...
-魔防と幸運の伸びが良く、守備も魔法系にしては悪くない。プ...
魔力の成長率は45%と高くなく、魔力はやや低め。~
-魅力は初期値も成長率も最下位、計略は苦手。
-個人スキルは何もせず待機するとHPが10%回復する。とは言え...
#region(職種考察)
-全ユニット中唯一、得意な武器技能が一つもなく、戦技は共通...
-白の攻撃魔法はリザイアしかないのでホーリーナイトにする旨...
-このためビショップ以外で運用しづらく、射程が3以上の黒魔...
ただしサポートには事欠かないため、追いつけずともある程度...
-DLCがある場合は、リブローとワープを両立でき、移動力5で魔...
#endregion
**[[カスパル>ユニット/カスパル]] [#mbb51523]
-HP・力・技・速さの成長率がそこそこ高く、物理職に向く。他...
全物理キャラ間で比較すると、力は控えめ、命中高め、回避普...
-個人スキルは隣接した敵の回避-10。自分の攻撃がよく当たり...
-格闘術C+で2回攻撃の連打を習得できる。威力と必殺を底上げ...
-指揮が苦手で強い騎士団をつけにくいのが弱点。斧術、格闘術...
#region(職種考察)
-戦士→ブリガンド→グラップラーorウォーリアー→ウォーマスタ...
-格闘系経由で速さや技、万能性を追求するか、斧戦士系で一撃...
あまり高くない守備を補うため、フォートレスの資格を取りに...
-ドゥドゥーやラファエルにも言えるが、必要とされる技能が少...
--DLCがあるならバトルモンク経由の寄り道最小限で魔防を補強...
#endregion
**[[ベルナデッタ>ユニット/ベルナデッタ]] [#g8f30591]
-初期武器が弓のユニットの共通点だが、成長率合計は低く、学...
他の弓職ユニットと比べると基礎火力は低いが、後述のスキル...
-インデッハの小紋章を持ち、発動すると追加攻撃を行う。発動...
-個人スキルの被害妄想はHPが満タンでないときに与ダメージ+5...
そのため、神聖武器との相性は悪い。また、ドロテアと隣接し...
--「HPが満タンではない」はLvアップでHPが上がった(例:30/3...
--紋章持ちでも自傷が発生する装備となるとデビル武器と妖刀...
#region(職種考察)
-戦士→アーチャー→スナイパー→ボウナイトがお勧め。斧苦手で...
--他の弓兵と比べると幸運が低いことからハンターボレーとの...
-得意技能が騎兵及び弓兵向きのものに偏っており、苦手技能が...
弓一筋でも問題ないが、剣も斧も苦手というのは成長率とスキ...
--黒鷲以外の学級の場合、EP.3〜5間にスカウトできれば初期斧...
-習得魔法はトロン・フィンブル・リブロー・レスキューと何故...
#endregion
#region(戦技について)
-上述から性能不足にも思えるが、習得戦技の「囲いの矢」と「...
特に「囲いの矢」は命中した敵を移動不能にする。足止めとい...
--「囲いの矢」の早期習得のために弓術を早いうちにAまで上げ...
-総括すると成長率が低く、苦手技能が多いが、戦技や固有スキ...
--囲いの矢の重要度が増すルナティックでは彼女がいるかいな...
-槍では「復讐」を覚える。個人スキルも合わさって火力は非常...
#endregion
**[[ドロテア>ユニット/ドロテア]] [#h8afb849]
-魔力は成長率40%と他の魔法系ユニットと比較するとかなり低...
つまるところ火力はやや低いが、回復役をこなしつつ、メティ...
--信仰は才能開花するが苦手。リブローを覚えると運用の幅が...
--メティオはその射程により、装備時は戦場にいるだけで支援...
-個人スキルはターン開始時に隣接する味方の最大HPを10%回復...
-また高難度では他にマヌエラしか早期修得しない魅力の応援が...
#region(職種考察)
-剣術と理学・信仰(才能開花)に適性があるため踊り子に向く。...
--剣術はC+で「魔刃」を覚える。なかなかの威力だが、普段か...
-グレモリィで魔法使用回数を増やすとかなり便利になる。トロ...
#endregion
**[[ペトラ>ユニット/ペトラ]] [#cc78d84a]
-DLC以外では全体1位タイの非常に高い速さ成長率を持ち、回避...
また、いわゆる速60族で唯一「怒りの陣」を覚えられる点は大...
-個人スキルは相手のHPが50%以下の時に必殺+20。人間相手だと...
#region(職種考察)
-得意技能が多く、剣士系、飛行兵、弓兵、どんな兵種に育てて...
--不足する役割に応じて育成を変えると良い。
--剣と速さ重視なら剣士→盗賊→ソードマスターorアサシン。~
斧と攻撃力重視なら戦士→ブリガンド→ドラゴンナイト→ドラゴン...
また、スナイパーなら耐久面を気にする必要がなくなる他、個...
--最上級職では斧・飛行得意を活かしてのドラゴンマスターが...
--回避盾として特化するならファルコンナイトが強力。攻防バ...
#endregion
*コメント [#ab12ea8a]
- エーギルくんでもソシアルナイトを経由するのは正直微妙だ...
- エーギルくんでもソシアルナイトを経由するのは正直微妙だ...
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