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ストーリー/白雲の章/EP.2 追懐の風景/フリー 実戦演習
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[[ストーリー/白雲の章/EP.2 追懐の風景]]
----
* フリー 実戦演習 [#i2c0ea54]
#contents
** マップ [#pea5647a]
|~最大出撃人数|10人|
|~強制出撃|主人公|
|~勝利条件|敵の全滅|
|~敗北条件|カジュアル:味方の全滅&br;クラシック:主人公また...
** 攻略のポイント [#x4fb6554]
-この戦闘までは模擬戦のため、クラシックで味方が倒されても...
-ストーリー構成上最初のフリー戦闘。生徒全員を出撃させる初...
--出撃枠は10人となっているが、女主人公でシルヴァンをスカ...
-基本的にフリー戦闘の敵は攻撃範囲に入るか、ターン経過によ...
-''この段階ではまだ天刻の拍動は使えない''。攻撃が空振った...
***技能稼ぎを行う場合 [#de68ec04]
-この戦闘は難易度ルナティックでも敵兵がそこまで強くなく、...
稼ぎプレイに抵抗がなければ、今後の難しい戦闘に備えて主人...
--出撃するユニットは主人公と、他に技能稼ぎを行うユニット1...
-自軍ユニットが壊れた武器or錆びた武器を装備し、地形「深い...
この状態で4方向から敵の攻撃を受けることで、反撃で技能経験...
--壊れた武器の調達には、前節の課題戦闘で戦技を積極的に使...
--騎士団を装備すれば防御と回避をさらに上げることができ、...
一度の戦闘で1ダメージまでなら騎士団戦力は減らない。防御の...
--弓の技能稼ぎを行う場合は1距離での反撃が必要。この時点で...
-主人公は最優先で剣術をAまで上げよう。剣術Aで習得できる戦...
--同時に指揮の技能も底上げできるため、第一部後半以降の外...
--剣術の稼ぎが終わってもなおターン数に余裕があれば、槍・...
--主人公の剣術はフェリクスのスカウトに、指揮はドロテアと...
-同伴するユニットは、重装得意で防御も高いエーデルガルト・...
--他には個人スキルで回避を確保しやすいフェルディナントや...
--カスパルは回避が高めではあるが、個人スキルで敵の回避を...
-''99ターンが経過すると強制敗北になる点に要注意''((本作の...
遅くとも95ターン目までには稼ぎを切り上げ、敵の全滅に向け...
** ユニット [#t689096f]
- ★ … 倒すと入手できるアイテム
- ◎ … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど
*** 初期配置 [#h1e8e38d]
- 敵軍
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:武器・道具・...
|LEFT:100|LEFT:100|RIGHT:30|LEFT:200|RIGHT:|c
|教団兵|兵士|5|鉄の槍 ★金塊|1|
|教団兵|兵士|3|鉄の槍|14|
** 入手アイテム [#ob781611]
2800G(勝利報酬として)
** 会話 [#l5ad5cb4]
** コメント [#rf0ded46]
- ルナでの技能稼ぎに利用可能。前2マップの間に任意の近接鉄...
- 金鹿限定(初期装備の都合)だけど、前章で頑張って戦士に...
#comment
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[[ストーリー/白雲の章/EP.2 追懐の風景]]
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* フリー 実戦演習 [#i2c0ea54]
#contents
** マップ [#pea5647a]
|~最大出撃人数|10人|
|~強制出撃|主人公|
|~勝利条件|敵の全滅|
|~敗北条件|カジュアル:味方の全滅&br;クラシック:主人公また...
** 攻略のポイント [#x4fb6554]
-この戦闘までは模擬戦のため、クラシックで味方が倒されても...
-ストーリー構成上最初のフリー戦闘。生徒全員を出撃させる初...
--出撃枠は10人となっているが、女主人公でシルヴァンをスカ...
-基本的にフリー戦闘の敵は攻撃範囲に入るか、ターン経過によ...
-''この段階ではまだ天刻の拍動は使えない''。攻撃が空振った...
***技能稼ぎを行う場合 [#de68ec04]
-この戦闘は難易度ルナティックでも敵兵がそこまで強くなく、...
稼ぎプレイに抵抗がなければ、今後の難しい戦闘に備えて主人...
--出撃するユニットは主人公と、他に技能稼ぎを行うユニット1...
-自軍ユニットが壊れた武器or錆びた武器を装備し、地形「深い...
この状態で4方向から敵の攻撃を受けることで、反撃で技能経験...
--壊れた武器の調達には、前節の課題戦闘で戦技を積極的に使...
--騎士団を装備すれば防御と回避をさらに上げることができ、...
一度の戦闘で1ダメージまでなら騎士団戦力は減らない。防御の...
--弓の技能稼ぎを行う場合は1距離での反撃が必要。この時点で...
-主人公は最優先で剣術をAまで上げよう。剣術Aで習得できる戦...
--同時に指揮の技能も底上げできるため、第一部後半以降の外...
--剣術の稼ぎが終わってもなおターン数に余裕があれば、槍・...
--主人公の剣術はフェリクスのスカウトに、指揮はドロテアと...
-同伴するユニットは、重装得意で防御も高いエーデルガルト・...
--他には個人スキルで回避を確保しやすいフェルディナントや...
--カスパルは回避が高めではあるが、個人スキルで敵の回避を...
-''99ターンが経過すると強制敗北になる点に要注意''((本作の...
遅くとも95ターン目までには稼ぎを切り上げ、敵の全滅に向け...
** ユニット [#t689096f]
- ★ … 倒すと入手できるアイテム
- ◎ … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど
*** 初期配置 [#h1e8e38d]
- 敵軍
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:武器・道具・...
|LEFT:100|LEFT:100|RIGHT:30|LEFT:200|RIGHT:|c
|教団兵|兵士|5|鉄の槍 ★金塊|1|
|教団兵|兵士|3|鉄の槍|14|
** 入手アイテム [#ob781611]
2800G(勝利報酬として)
** 会話 [#l5ad5cb4]
** コメント [#rf0ded46]
- ルナでの技能稼ぎに利用可能。前2マップの間に任意の近接鉄...
- 金鹿限定(初期装備の都合)だけど、前章で頑張って戦士に...
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