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ストーリー/白雲の章/EP.1 三つの学級/課題 鷲と獅子と鹿の戦い
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[[ストーリー/白雲の章/EP.1 三つの学級]]
----
* 課題 鷲と獅子と鹿の戦い [#ba614368]
#contents
** 基本情報 [#mc084b4b]
|~最大出撃人数|5人|
|~強制出撃|主人公、級長|
|~勝利条件|敵の全滅|
|~敗北条件|カジュアル:味方の全滅&br;クラシック:主人公もし...
//仕様や事実の強調は''太字''、アクションのすすめは%%%下線...
** 攻略のポイント [#q07eaccd]
-''クラシックモードでは主人公か級長が撃破されると即敗北''...
--カジュアルモードでは味方が全滅していなければ続行できる。
-3つの学級による三つ巴の戦い。…と思いきや、実際は自学級vs...
-''初期配置から真上(マップ右上)の陣営に向かうと、2つの学...
%%%まず左側へ回り込み、森に陣取る学級を先に攻略、その後に...
--自軍の進軍経路については[[コチラ>#marching]]で後述する...
--マップ上側の敵対策については[[コチラ>#enemy]]。
-自由出撃枠が3と少なく、ユニット編成/ユニットに持たせる武...
--射程3で高命中の戦技%%%「曲射」が使える弓持ち%%%、威力の...
--ハード以下ではルートに関わらず%%%白魔法/黒魔法/闇魔法が...
---ただし平民/貴族のクラスでは魔法の使用回数ボーナスがな...
%%%あくまで回復のメインは傷薬%%%にし、前衛が傷薬を使う暇...
--[[個人スキル>スキル#tf263ebc]]も参考にしよう。与ダメー...
-装備/道具、資産ともにジリ貧なので、出撃させないユニット...
--ちなみに撃破されたユニットの持ち物は輸送隊には戻らない...
-本マップクリアまでに、平民/貴族の兵種マスタースキル「HP+...
--スキルスロットが空きがある時にマスタースキルを修得する...
ただし、戦闘中にこのスキルを習得するとHP満タンが切れる。
---HP量を条件とした個人スキルを持つフェルディナントとベル...
フェルディナントはスキルが無効化され、直後の戦闘では回避...
-レベルアップの吟味ができない((以降のEPで「天刻の拍動」に...
//よく考えるとネタバレなので表現を変えました
-戦闘終了時、最も多くの敵を倒したユニットがMVPに選ばれる。~
--課題戦闘または外伝でMVPに選ばれたユニットはやる気が100(...
やる気はEP.2(5月)以降の教育で個別指導を行う際に消費する。
*** ノーマル [#j2f54245]
-ハンネマン・マヌエラは不動。
*** ハード [#bd6110d7]
-ハンネマン・マヌエラが移動可能になり、攻撃範囲内に自軍ユ...
--魔防の高いユニットは必殺を出されても耐えられる可能性が...
*** ルナティック [#ce7221e8]
-自軍の大半がLv.1であるのに対し、''敵はLv.7(級長はLv.8)と...
そのためハード以下と比べてステータスが跳ね上がり、''特に...
--%%%主人公・級長以外のユニットを釣り役にするのが最も安全...
//--特に必殺率が高く厄介なのはドロテアとハンネマン。曲射...
-「育成したいユニット」よりは、初期ステータス/戦技/個人ス...
--%%%曲射が使えるユニットは重宝する%%%。~
ハンネマンやドロテアなど必殺が高く危険な魔法持ちに無傷で...
--ハード以下とは異なり、白魔法ユニットは出撃させず%%%傷薬...
---2,3体の敵が一斉に攻めてくるので、1ターンで最低1人は撃...
--もちろん白魔法ユニットを出撃させて良いが、ライブ5回では...
---''唯一使える攻撃魔法のリザイアを装備していると、2回攻...
---マリアンヌのような%%%物魔両刀の素質があるユニットなら...
-戦闘の立ち回りは本マップに限らず、以下を心掛けよう。
--必ず%%%間接攻撃で削った後にトドメ%%%を刺す(反撃を受けな...
--%%%武器の重さで2回攻撃を食らうのが避けられない場合は武...
--%%%「物交換」を活用%%%し、連携効果を高めたり味方の武器...
-%%%弓が苦手でない学生には訓練用弓も持たせ、間接攻撃だけ...
--もちろん弓ユニットでない学生が訓練用弓を持っていれば回...
-ルナティックは取得できる経験値、技能経験値が他難易度と比...
ただ横着して茂みの中の二人が動き出す前に破壊すると、敵タ...
***進軍ルートと攻略 [#marching]
①1、2ターン目で正面3人を引きつけて対応しよう。%%%間接攻撃...
-左上から迫ってくる''ヒューベルト/イグナーツは、フェルデ...
--ヒューベルトのドーラΔを耐えられるユニットは現時点で主人...
フェルディナント/ローレンツ撃破後、勝手に近づいてきたら倒...
-上から迫ってくるアッシュは、魔法ユニットで引きつけるなど...
②正面の3人を倒した後は、%%%間接攻撃(できれば曲射)で森にい...
森で戦えば回避を高め被害を軽減できるので、釣りだし後は左...
-''索敵型の敵に攻撃を仕掛けると、攻撃が当たらなくても次タ...
-後述の③の経路を取る場合は、このあと自軍は右側へ向かうこ...
敵2人が突撃を始めたら、釣り出し役もスタート地点に戻り、ス...
-攻撃せず、マップ左側で柵より上側のエリアに侵入した場合も...
③(任意)左側教員の攻撃範囲に入らないよう右へ移動し、%%%右...
-森の2人撃破後はそのまま左側の先生を撃破するのが順当では...
ルナティックでは、右から級長含む生徒が3人も突撃してくると...
④ハンネマン、マヌエラを撃破しよう。~
-経験値・技能経験値稼ぎをしたい場合は、ハンネマン→マヌエ...
--「主人公のLvが5以上」「全員がHP+5スキルを習得」を達成し...
--面倒ならば回復床に誘導せずチクチク攻撃するだけでもいい...
--ハンネマンでの稼ぎも可能だが、所持魔法は2つで必殺による...
***マップ上側の敵ユニット対策 [#enemy]
:黒鷲の学級(敵)|
''唯一2パターンの配置を取る''。金鹿の学級に所属した場合は...
-金鹿の学級に所属した場合~
--''ドロテア''~
クロードが曲射を使える上に、火力もそこそこのユニットが金...
--''エーデルガルト''~
手斧装備なので、曲射以外は間接攻撃も反撃を食らう。攻速を...
-青獅子の学級に所属した場合~
--''ヒューベルト''~
引きつける役は主人公/ディミトリ/イングリット(厳しいか)で...
--''フェルディナント''・''エーデルガルト''~
引きつけは丸腰のドゥドゥーに任せよう。追撃を食らうと苦し...
:青獅子の学級(敵)|
まとめて相手するのはとにかく避けたい。ディミトリとドゥド...
:ディミトリ|
攻撃力・速さ共に優れた強敵で、おそらく育てた主人公とエー...
:ドゥドゥー|
とにかく守備が高く、この段階では魔法すら十分に通らない。...
:メルセデス|
魔法が使えないので侮りがち。しかし訓練用の弓を装備し、意...
:金鹿の学級(敵)|
''クロード/ヒルダのどちらかを1ターンで倒しても、残ったユ...
:クロード|
1距離の反撃手段を持たないので近接攻撃するだけでよいのだが...
:ヒルダ|
射程1-2の手斧を持っている点は注意だが、森に入ればややかわ...
:ハンネマン|
命中の高いアローを装備し、どうやっても必殺が2~3%程度残る...
以降は曲射と戦技でタコ殴りにしよう。釣り出せさえすれば守...
:マヌエラ|
彼女の装備はリザイアと弱い魔法で、弾数も6発しかないため、...
#region(マヌエラでボスチク)
-%%%リザイアが切れるタイミングで彼女を砦に乗せておけば、...
--複数人いるとターゲットが変化して誘導しづらくなる。
--リザイアが残り1回分となったタイミングで、回復床から2距...
-うまく砦の上に乗せられたら、「出撃メンバーの全員が平民/...
--必殺が出せるメンバーは多くないだろうが、ベルナデッタ・...
//例えば半分以上体力を削ったマヌエラにペトラをぶつけると...
#endregion
**マップ [#s7f218a8]
''《マップ/黒鷲》''
|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER...
||1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20||
|1|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(#35c435):|BGCOLO...
|2|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):||BGCOLOR(#35c435):||||||...
|3|BGCOLOR(gray):|||||BGCOLOR(gray):|||||||||COLOR(red):メ...
|4|BGCOLOR(gray):|||||BGCOLOR(#00ffff):COLOR(red):マヌ|||||...
|5|BGCOLOR(#35c435):|||||||||BGCOLOR(#35c435):|||||||||||5|
|6|BGCOLOR(green):|BGCOLOR(#35c435):||||||||BGCOLOR(#35c4...
|7|BGCOLOR(#35c435):||||||||BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(gre...
|8|BGCOLOR(#35c435):|||||||BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(#35c...
|9|||||||BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(gree...
|10||||BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(green):ヒル|BG...
|11||||||壊|壊|||||||||BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(#35c435)...
|12|||||||||COLOR(red):イグ||||||BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR...
|13|||||||||||COLOR(red):ロー||||BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(...
|14||||||||||||||||BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(#35c435):|||...
|15|||||||||||||||||BGCOLOR(#35c435):||||15|
|16||||||||||BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(#35c435):|||||||||...
|17||BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(#35c435)...
|18|BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(green):|BGCOLOR(#35c435):||...
|19|BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(#35c435):|||||||||||COLOR(b...
|20|||||||||||||||||||||20|
|21||||||||||||||||||||BGCOLOR(gray):|21|
|22||||||||||||||||BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(...
||1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20||
|平地|BGCOLOR(#35c435):森|BGCOLOR(green):深い森|BGCOLOR(#...
|壊|壊せる柵(HP20)|
~
#region(マップ/青獅子)
''《マップ/青獅子》''~
|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER...
||1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20||
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|2|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):||BGCOLOR(#35c435):||||||...
|3|BGCOLOR(gray):|||||BGCOLOR(gray):|||||||||COLOR(red):フ...
|4|BGCOLOR(gray):|||||BGCOLOR(#00ffff):COLOR(red):ハン|||||...
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|9|||||||BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(gree...
|10||||BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(green):ヒル|BG...
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|17||BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(#35c435)...
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|20|||||||||||||||||||||20|
|21||||||||||||||||||||BGCOLOR(gray):|21|
|22||||||||||||||||BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(...
||1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20||
|平地|BGCOLOR(#35c435):森|BGCOLOR(green):深い森|BGCOLOR(#...
|壊|壊せる柵(HP20)|
#endregion
~
#region(マップ/金鹿)
''《マップ/金鹿》''~
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|9|||||||BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(gree...
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|17||BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(#35c435)...
|18|BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(green):|BGCOLOR(#35c435):||...
|19|BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(#35c435):|||||||||||COLOR(b...
|20|||||||||||||||||||||20|
|21||||||||||||||||||||BGCOLOR(gray):|21|
|22||||||||||||||||BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(...
||1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20||
|平地|BGCOLOR(#35c435):森|BGCOLOR(green):深い森|BGCOLOR(#...
|壊|壊せる柵(HP20)|
#endregion
***ユニット [#g8a990fc]
※全ルート分~
- ★ … 倒すと入手できるドロップアイテム
- ◎ … 難易度ルナティックで追加されるスキル
//リスト化に組み込まれインデントがおかしくなるのを防ぐた...
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:武器・道具|CE...
|LEFT:100|LEFT:50|RIGHT:80|LEFT:150|LEFT:150|c
|ハンネマン|貴族|2/3/7|アロー ウインド 傷薬 ★中級試験パス...
|マヌエラ|平民|2/3/7|リザイア ★傷薬 ライブ Mシールド|医務...
|エーデルガルト|貴族|3/4/8|訓練用斧か手斧 傷薬|皇帝の血統...
|ヒューベルト|貴族|2/3/7|ドーラΔ 鉄の剣|参謀役・◎技+4|
|フェルディナント|貴族|2/3/7|訓練用槍 傷薬|自信家・◎技+4|
|ドロテア|平民|2/3/7|サンダー 鉄の剣 訓練用剣|歌姫・◎技+4|
|ディミトリ|貴族|3/4/8|訓練用槍 傷薬|王の血統・◎技+4|
|ドゥドゥー|平民|2/3/7|訓練用斧 傷薬|主君の盾・◎技+4|
|メルセデス|平民|2/3/7|訓練用弓 傷薬|奉仕の喜び・◎技+4|
|アッシュ|平民|2/3/7|訓練用弓 傷薬|生きるための知恵・◎技+4|
|クロード|貴族|3/4/8|訓練用弓 傷薬|盟主の血統・◎技+4|
|ヒルダ|貴族|2/3/7|手斧 傷薬|おねだり・◎技+4|
|イグナーツ|平民|2/3/7|訓練用弓 傷薬|観察眼・◎技+4|
|ローレンツ|貴族|2/3/7|訓練用槍 傷薬|名門貴族・◎技+4|
** 入手アイテム [#pad2882f]
***ドロップ [#ae52107b]
-ハンネマン:中級試験パス
-マヌエラ:傷薬
** 会話 [#hfcc1c5c]
[[会話集へのリンク(メインシナリオ/学級選択後/黒鷲)>会話集...
[[会話集へのリンク(メインシナリオ/学級選択後/青獅子)>会話...
[[会話集へのリンク(メインシナリオ/学級選択後/金鹿)>会話集...
*** 戦闘会話 [#h7e44b9b]
-主人公、級長vsエーデルガルト
-主人公、級長vsディミトリ
-主人公、級長vsクロード
**ストーリーチャートへ [#g35e01f7]
[[『EP.1 三つの学級』に戻る>ストーリー/白雲の章/EP.1 三つ...
[[『EP.2 追懐の風景』(次EP)へ>ストーリー/白雲の章/EP.2 追...
** コメント [#i8ea2c0d]
- ここのドロテアは一番魔防が低い味方を狙うAIみたい? タ...
- ルナは編成が大事。3射程から安全に削り役ができる曲射持ち...
- 金鹿ルナでマリアンヌ入れて回復専念させてもクリアはでき...
- 青ルナでもメルセデスを入れて同様にクリア可能だけど、頭...
//- 一章から殺意高すぎて蒼炎マニアック思い出した -- &new...
//- 柵に攻撃すると微量ながら経験値入手。マヌエラを深い森...
//- 左の学級を全滅させると右の学級が突撃してくるので先生...
- 左側の学級が条件によって1ターンの間行動不能になる仕様...
//- 次の課題戦闘のコスタス道場が有名だけれど、残った方の...
//- 正面3人を倒した後、右側の方を反応させると右側の先生...
- 青と黄でかなり難易度違うよな。青はドゥドゥーが強すぎる ...
- 出撃しないキャラの装備を出撃するキャラに持たせるのは前...
- 左側の学級はいつも「回り込まれた」って言うだけでターン...
- 序章で主人公の力と速さを粘れば鉄の剣持ってても追撃され...
- この戦闘で主人公を弓Dにして曲射を取ると今後楽。弓生徒で...
- 赤が楽でした。序盤確率で避けられるとつらいですが、乗り...
#comment
終了行:
[[ストーリー/白雲の章/EP.1 三つの学級]]
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* 課題 鷲と獅子と鹿の戦い [#ba614368]
#contents
** 基本情報 [#mc084b4b]
|~最大出撃人数|5人|
|~強制出撃|主人公、級長|
|~勝利条件|敵の全滅|
|~敗北条件|カジュアル:味方の全滅&br;クラシック:主人公もし...
//仕様や事実の強調は''太字''、アクションのすすめは%%%下線...
** 攻略のポイント [#q07eaccd]
-''クラシックモードでは主人公か級長が撃破されると即敗北''...
--カジュアルモードでは味方が全滅していなければ続行できる。
-3つの学級による三つ巴の戦い。…と思いきや、実際は自学級vs...
-''初期配置から真上(マップ右上)の陣営に向かうと、2つの学...
%%%まず左側へ回り込み、森に陣取る学級を先に攻略、その後に...
--自軍の進軍経路については[[コチラ>#marching]]で後述する...
--マップ上側の敵対策については[[コチラ>#enemy]]。
-自由出撃枠が3と少なく、ユニット編成/ユニットに持たせる武...
--射程3で高命中の戦技%%%「曲射」が使える弓持ち%%%、威力の...
--ハード以下ではルートに関わらず%%%白魔法/黒魔法/闇魔法が...
---ただし平民/貴族のクラスでは魔法の使用回数ボーナスがな...
%%%あくまで回復のメインは傷薬%%%にし、前衛が傷薬を使う暇...
--[[個人スキル>スキル#tf263ebc]]も参考にしよう。与ダメー...
-装備/道具、資産ともにジリ貧なので、出撃させないユニット...
--ちなみに撃破されたユニットの持ち物は輸送隊には戻らない...
-本マップクリアまでに、平民/貴族の兵種マスタースキル「HP+...
--スキルスロットが空きがある時にマスタースキルを修得する...
ただし、戦闘中にこのスキルを習得するとHP満タンが切れる。
---HP量を条件とした個人スキルを持つフェルディナントとベル...
フェルディナントはスキルが無効化され、直後の戦闘では回避...
-レベルアップの吟味ができない((以降のEPで「天刻の拍動」に...
//よく考えるとネタバレなので表現を変えました
-戦闘終了時、最も多くの敵を倒したユニットがMVPに選ばれる。~
--課題戦闘または外伝でMVPに選ばれたユニットはやる気が100(...
やる気はEP.2(5月)以降の教育で個別指導を行う際に消費する。
*** ノーマル [#j2f54245]
-ハンネマン・マヌエラは不動。
*** ハード [#bd6110d7]
-ハンネマン・マヌエラが移動可能になり、攻撃範囲内に自軍ユ...
--魔防の高いユニットは必殺を出されても耐えられる可能性が...
*** ルナティック [#ce7221e8]
-自軍の大半がLv.1であるのに対し、''敵はLv.7(級長はLv.8)と...
そのためハード以下と比べてステータスが跳ね上がり、''特に...
--%%%主人公・級長以外のユニットを釣り役にするのが最も安全...
//--特に必殺率が高く厄介なのはドロテアとハンネマン。曲射...
-「育成したいユニット」よりは、初期ステータス/戦技/個人ス...
--%%%曲射が使えるユニットは重宝する%%%。~
ハンネマンやドロテアなど必殺が高く危険な魔法持ちに無傷で...
--ハード以下とは異なり、白魔法ユニットは出撃させず%%%傷薬...
---2,3体の敵が一斉に攻めてくるので、1ターンで最低1人は撃...
--もちろん白魔法ユニットを出撃させて良いが、ライブ5回では...
---''唯一使える攻撃魔法のリザイアを装備していると、2回攻...
---マリアンヌのような%%%物魔両刀の素質があるユニットなら...
-戦闘の立ち回りは本マップに限らず、以下を心掛けよう。
--必ず%%%間接攻撃で削った後にトドメ%%%を刺す(反撃を受けな...
--%%%武器の重さで2回攻撃を食らうのが避けられない場合は武...
--%%%「物交換」を活用%%%し、連携効果を高めたり味方の武器...
-%%%弓が苦手でない学生には訓練用弓も持たせ、間接攻撃だけ...
--もちろん弓ユニットでない学生が訓練用弓を持っていれば回...
-ルナティックは取得できる経験値、技能経験値が他難易度と比...
ただ横着して茂みの中の二人が動き出す前に破壊すると、敵タ...
***進軍ルートと攻略 [#marching]
①1、2ターン目で正面3人を引きつけて対応しよう。%%%間接攻撃...
-左上から迫ってくる''ヒューベルト/イグナーツは、フェルデ...
--ヒューベルトのドーラΔを耐えられるユニットは現時点で主人...
フェルディナント/ローレンツ撃破後、勝手に近づいてきたら倒...
-上から迫ってくるアッシュは、魔法ユニットで引きつけるなど...
②正面の3人を倒した後は、%%%間接攻撃(できれば曲射)で森にい...
森で戦えば回避を高め被害を軽減できるので、釣りだし後は左...
-''索敵型の敵に攻撃を仕掛けると、攻撃が当たらなくても次タ...
-後述の③の経路を取る場合は、このあと自軍は右側へ向かうこ...
敵2人が突撃を始めたら、釣り出し役もスタート地点に戻り、ス...
-攻撃せず、マップ左側で柵より上側のエリアに侵入した場合も...
③(任意)左側教員の攻撃範囲に入らないよう右へ移動し、%%%右...
-森の2人撃破後はそのまま左側の先生を撃破するのが順当では...
ルナティックでは、右から級長含む生徒が3人も突撃してくると...
④ハンネマン、マヌエラを撃破しよう。~
-経験値・技能経験値稼ぎをしたい場合は、ハンネマン→マヌエ...
--「主人公のLvが5以上」「全員がHP+5スキルを習得」を達成し...
--面倒ならば回復床に誘導せずチクチク攻撃するだけでもいい...
--ハンネマンでの稼ぎも可能だが、所持魔法は2つで必殺による...
***マップ上側の敵ユニット対策 [#enemy]
:黒鷲の学級(敵)|
''唯一2パターンの配置を取る''。金鹿の学級に所属した場合は...
-金鹿の学級に所属した場合~
--''ドロテア''~
クロードが曲射を使える上に、火力もそこそこのユニットが金...
--''エーデルガルト''~
手斧装備なので、曲射以外は間接攻撃も反撃を食らう。攻速を...
-青獅子の学級に所属した場合~
--''ヒューベルト''~
引きつける役は主人公/ディミトリ/イングリット(厳しいか)で...
--''フェルディナント''・''エーデルガルト''~
引きつけは丸腰のドゥドゥーに任せよう。追撃を食らうと苦し...
:青獅子の学級(敵)|
まとめて相手するのはとにかく避けたい。ディミトリとドゥド...
:ディミトリ|
攻撃力・速さ共に優れた強敵で、おそらく育てた主人公とエー...
:ドゥドゥー|
とにかく守備が高く、この段階では魔法すら十分に通らない。...
:メルセデス|
魔法が使えないので侮りがち。しかし訓練用の弓を装備し、意...
:金鹿の学級(敵)|
''クロード/ヒルダのどちらかを1ターンで倒しても、残ったユ...
:クロード|
1距離の反撃手段を持たないので近接攻撃するだけでよいのだが...
:ヒルダ|
射程1-2の手斧を持っている点は注意だが、森に入ればややかわ...
:ハンネマン|
命中の高いアローを装備し、どうやっても必殺が2~3%程度残る...
以降は曲射と戦技でタコ殴りにしよう。釣り出せさえすれば守...
:マヌエラ|
彼女の装備はリザイアと弱い魔法で、弾数も6発しかないため、...
#region(マヌエラでボスチク)
-%%%リザイアが切れるタイミングで彼女を砦に乗せておけば、...
--複数人いるとターゲットが変化して誘導しづらくなる。
--リザイアが残り1回分となったタイミングで、回復床から2距...
-うまく砦の上に乗せられたら、「出撃メンバーの全員が平民/...
--必殺が出せるメンバーは多くないだろうが、ベルナデッタ・...
//例えば半分以上体力を削ったマヌエラにペトラをぶつけると...
#endregion
**マップ [#s7f218a8]
''《マップ/黒鷲》''
|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER...
||1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20||
|1|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(#35c435):|BGCOLO...
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|3|BGCOLOR(gray):|||||BGCOLOR(gray):|||||||||COLOR(red):メ...
|4|BGCOLOR(gray):|||||BGCOLOR(#00ffff):COLOR(red):マヌ|||||...
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|6|BGCOLOR(green):|BGCOLOR(#35c435):||||||||BGCOLOR(#35c4...
|7|BGCOLOR(#35c435):||||||||BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(gre...
|8|BGCOLOR(#35c435):|||||||BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(#35c...
|9|||||||BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(gree...
|10||||BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(green):ヒル|BG...
|11||||||壊|壊|||||||||BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(#35c435)...
|12|||||||||COLOR(red):イグ||||||BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR...
|13|||||||||||COLOR(red):ロー||||BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(...
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|平地|BGCOLOR(#35c435):森|BGCOLOR(green):深い森|BGCOLOR(#...
|壊|壊せる柵(HP20)|
~
#region(マップ/青獅子)
''《マップ/青獅子》''~
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|壊|壊せる柵(HP20)|
#endregion
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#region(マップ/金鹿)
''《マップ/金鹿》''~
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|12|||||||||COLOR(red):ヒュー||||||BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR...
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|18|BGCOLOR(#35c435):|BGCOLOR(green):|BGCOLOR(#35c435):||...
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|平地|BGCOLOR(#35c435):森|BGCOLOR(green):深い森|BGCOLOR(#...
|壊|壊せる柵(HP20)|
#endregion
***ユニット [#g8a990fc]
※全ルート分~
- ★ … 倒すと入手できるドロップアイテム
- ◎ … 難易度ルナティックで追加されるスキル
//リスト化に組み込まれインデントがおかしくなるのを防ぐた...
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:武器・道具|CE...
|LEFT:100|LEFT:50|RIGHT:80|LEFT:150|LEFT:150|c
|ハンネマン|貴族|2/3/7|アロー ウインド 傷薬 ★中級試験パス...
|マヌエラ|平民|2/3/7|リザイア ★傷薬 ライブ Mシールド|医務...
|エーデルガルト|貴族|3/4/8|訓練用斧か手斧 傷薬|皇帝の血統...
|ヒューベルト|貴族|2/3/7|ドーラΔ 鉄の剣|参謀役・◎技+4|
|フェルディナント|貴族|2/3/7|訓練用槍 傷薬|自信家・◎技+4|
|ドロテア|平民|2/3/7|サンダー 鉄の剣 訓練用剣|歌姫・◎技+4|
|ディミトリ|貴族|3/4/8|訓練用槍 傷薬|王の血統・◎技+4|
|ドゥドゥー|平民|2/3/7|訓練用斧 傷薬|主君の盾・◎技+4|
|メルセデス|平民|2/3/7|訓練用弓 傷薬|奉仕の喜び・◎技+4|
|アッシュ|平民|2/3/7|訓練用弓 傷薬|生きるための知恵・◎技+4|
|クロード|貴族|3/4/8|訓練用弓 傷薬|盟主の血統・◎技+4|
|ヒルダ|貴族|2/3/7|手斧 傷薬|おねだり・◎技+4|
|イグナーツ|平民|2/3/7|訓練用弓 傷薬|観察眼・◎技+4|
|ローレンツ|貴族|2/3/7|訓練用槍 傷薬|名門貴族・◎技+4|
** 入手アイテム [#pad2882f]
***ドロップ [#ae52107b]
-ハンネマン:中級試験パス
-マヌエラ:傷薬
** 会話 [#hfcc1c5c]
[[会話集へのリンク(メインシナリオ/学級選択後/黒鷲)>会話集...
[[会話集へのリンク(メインシナリオ/学級選択後/青獅子)>会話...
[[会話集へのリンク(メインシナリオ/学級選択後/金鹿)>会話集...
*** 戦闘会話 [#h7e44b9b]
-主人公、級長vsエーデルガルト
-主人公、級長vsディミトリ
-主人公、級長vsクロード
**ストーリーチャートへ [#g35e01f7]
[[『EP.1 三つの学級』に戻る>ストーリー/白雲の章/EP.1 三つ...
[[『EP.2 追懐の風景』(次EP)へ>ストーリー/白雲の章/EP.2 追...
** コメント [#i8ea2c0d]
- ここのドロテアは一番魔防が低い味方を狙うAIみたい? タ...
- ルナは編成が大事。3射程から安全に削り役ができる曲射持ち...
- 金鹿ルナでマリアンヌ入れて回復専念させてもクリアはでき...
- 青ルナでもメルセデスを入れて同様にクリア可能だけど、頭...
//- 一章から殺意高すぎて蒼炎マニアック思い出した -- &new...
//- 柵に攻撃すると微量ながら経験値入手。マヌエラを深い森...
//- 左の学級を全滅させると右の学級が突撃してくるので先生...
- 左側の学級が条件によって1ターンの間行動不能になる仕様...
//- 次の課題戦闘のコスタス道場が有名だけれど、残った方の...
//- 正面3人を倒した後、右側の方を反応させると右側の先生...
- 青と黄でかなり難易度違うよな。青はドゥドゥーが強すぎる ...
- 出撃しないキャラの装備を出撃するキャラに持たせるのは前...
- 左側の学級はいつも「回り込まれた」って言うだけでターン...
- 序章で主人公の力と速さを粘れば鉄の剣持ってても追撃され...
- この戦闘で主人公を弓Dにして曲射を取ると今後楽。弓生徒で...
- 赤が楽でした。序盤確率で避けられるとつらいですが、乗り...
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