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クラス/クラス評価/初期初級
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開始行:
CENTER:[[中級>../中級]] | [[上級>../上級]] | [[最上級>../...
*目次 [#contents]
#contents
*初期職 [#unique]
主人公や生徒達の初期兵種。とにかく弱いし成長率補正はほぼ...
EP.2までは他学級生徒もこの状態。EP.3以降で加入させた場合...
無条件でスカウトできる灰狼の学級の4人と女主人公時のシルヴ...
**平民 [#commoner]
''必要技能''~
なし
-初期兵種だけあって成長率・補正共に空っぽ。さっさとクラス...
-一応魔法を扱えるが、使用回数が本来の半分(小数点以下切り...
-魔法の回数が少ないため、魔法キャラは意識して経験値を与え...
-地味に魔法と格闘の両立ができるが、兵種スキル・成長率・兵...
-マスタースキルの「HP+5」はスキルが揃うまでは普通に有用だ...
-ツィリルはクラスチェンジ先が設定されていないため、スカウ...
**貴族 [#noble]
''必要技能''~
なし
-平民と同じ。申し訳程度に魅力に5%の成長補正があるが、だか...
*初級職 [#Beginner]
まだまだ弱い。槍技能だけで合格できる兵種は何と兵士までし...
ここら辺からクラスごとに成長率に少しずつ色がついていく。...
他学級生徒たちはEP.3~5までの間はこれらのクラスについてい...
マスターするとそれぞれ3種類の位置入れ替え系戦技を覚える。...
成長率は中級職のほうが無論良いので、Lv10になったら早急に...
**剣士 [#myrmidon]
''必要技能''~
剣術D
-速さの成長・兵種補正を得るため、高難度序盤での追撃地獄を...
-マスターすると「速さ+2」「入れ替え」を覚える。速さ+2は追...
**兵士 [#soldier]
''必要技能''~
槍術D
-成長・兵種補正が技にあるので、その場での利便性は微妙。槍...
-槍は武器系統の中で唯一、それだけでなれる中級以上のクラス...
--槍歩兵がディミトリの固有兵種以外には兵士しかいないとい...
-マスターすると「守備+2」「引き戻し」を覚える。引き戻しは...
--飛行系と引き戻しを組み合わせると、侵入不可能な地形で隔...
**戦士 [#fighter]
''必要技能''~
斧術D or 弓術D or 格闘術D
-成長・兵種補正は力なので、分かりやすく火力を上げられる。
-斧、弓、格闘全てに技能ボーナスがあるので、戦士になった後...
-自分でなる分には斧・弓・格闘のいずれか1つDで良い一方、''...
--特に恩恵があるのは斧が苦手なベルナデッタと弓が苦手なバ...
-マスターすると「力+2」「体当たり」を覚える。いずれも使い...
**修道士 [#monk]
''必要技能''~
理学D or 信仰D
-成長・兵種補正は魔防。意外にも魔力には何の影響もない。こ...
-マスターすると「魔力+2」「引き寄せ」を覚える。魔法は決ま...
--魔法キャラは戦技を多く覚えない関係で、最後まで引き寄せ...
-戦士同様、合格条件は理学・信仰のいずれかがDであるのに対...
--特に恩恵があるのは、強力な白魔法を覚えるが他学級だと信...
--この2人ほどでは無いがドロテア、アネット、ハピ(要DLC)も...
-非常に地味ながら、魔力8魔防4まで引きあがる。試験パスが余...
-なお、副官にした場合の効果は副官回復だが、当然ながらライ...
とは言え、信仰が得意で無くともライブくらいはあった方が良...
* コメント [#comment]
- この時期は成長率なんて大差ないのでマスタースキル重点で...
#comment
終了行:
CENTER:[[中級>../中級]] | [[上級>../上級]] | [[最上級>../...
*目次 [#contents]
#contents
*初期職 [#unique]
主人公や生徒達の初期兵種。とにかく弱いし成長率補正はほぼ...
EP.2までは他学級生徒もこの状態。EP.3以降で加入させた場合...
無条件でスカウトできる灰狼の学級の4人と女主人公時のシルヴ...
**平民 [#commoner]
''必要技能''~
なし
-初期兵種だけあって成長率・補正共に空っぽ。さっさとクラス...
-一応魔法を扱えるが、使用回数が本来の半分(小数点以下切り...
-魔法の回数が少ないため、魔法キャラは意識して経験値を与え...
-地味に魔法と格闘の両立ができるが、兵種スキル・成長率・兵...
-マスタースキルの「HP+5」はスキルが揃うまでは普通に有用だ...
-ツィリルはクラスチェンジ先が設定されていないため、スカウ...
**貴族 [#noble]
''必要技能''~
なし
-平民と同じ。申し訳程度に魅力に5%の成長補正があるが、だか...
*初級職 [#Beginner]
まだまだ弱い。槍技能だけで合格できる兵種は何と兵士までし...
ここら辺からクラスごとに成長率に少しずつ色がついていく。...
他学級生徒たちはEP.3~5までの間はこれらのクラスについてい...
マスターするとそれぞれ3種類の位置入れ替え系戦技を覚える。...
成長率は中級職のほうが無論良いので、Lv10になったら早急に...
**剣士 [#myrmidon]
''必要技能''~
剣術D
-速さの成長・兵種補正を得るため、高難度序盤での追撃地獄を...
-マスターすると「速さ+2」「入れ替え」を覚える。速さ+2は追...
**兵士 [#soldier]
''必要技能''~
槍術D
-成長・兵種補正が技にあるので、その場での利便性は微妙。槍...
-槍は武器系統の中で唯一、それだけでなれる中級以上のクラス...
--槍歩兵がディミトリの固有兵種以外には兵士しかいないとい...
-マスターすると「守備+2」「引き戻し」を覚える。引き戻しは...
--飛行系と引き戻しを組み合わせると、侵入不可能な地形で隔...
**戦士 [#fighter]
''必要技能''~
斧術D or 弓術D or 格闘術D
-成長・兵種補正は力なので、分かりやすく火力を上げられる。
-斧、弓、格闘全てに技能ボーナスがあるので、戦士になった後...
-自分でなる分には斧・弓・格闘のいずれか1つDで良い一方、''...
--特に恩恵があるのは斧が苦手なベルナデッタと弓が苦手なバ...
-マスターすると「力+2」「体当たり」を覚える。いずれも使い...
**修道士 [#monk]
''必要技能''~
理学D or 信仰D
-成長・兵種補正は魔防。意外にも魔力には何の影響もない。こ...
-マスターすると「魔力+2」「引き寄せ」を覚える。魔法は決ま...
--魔法キャラは戦技を多く覚えない関係で、最後まで引き寄せ...
-戦士同様、合格条件は理学・信仰のいずれかがDであるのに対...
--特に恩恵があるのは、強力な白魔法を覚えるが他学級だと信...
--この2人ほどでは無いがドロテア、アネット、ハピ(要DLC)も...
-非常に地味ながら、魔力8魔防4まで引きあがる。試験パスが余...
-なお、副官にした場合の効果は副官回復だが、当然ながらライ...
とは言え、信仰が得意で無くともライブくらいはあった方が良...
* コメント [#comment]
- この時期は成長率なんて大差ないのでマスタースキル重点で...
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