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CENTER:[[初期初級>../初期初級]] | [[中級>../中級]] | [[最...
*目次 [#contents]
#contents
*上級職 [#advanced]
多くのクラスが「〇〇の達人」を持つため、それに応じた武器...
また、ここで能力基準値が大きく上がるため、基本能力値ボー...
最上級職に純粋な上位互換があるドラゴンナイトとウォーリア...
**勇者 [#hero]
''必要技能''~
剣術B 斧術C
-基本的には一回り強くなった傭兵。デフォルトで「待ち伏せ」...
--待ち伏せは傭兵をマスターする事でも習得できる。待ち伏せ...
---同じ剣士系で勇者よりも補正値が優秀で必殺補正も付くソー...
勇者を使う場合、待ち伏せを活かせないと他クラスの劣化版と...
-斧技能が必要、かつ、''男性限定''であることに注意。
--とは言え、勇者の待ち伏せや力の覚醒と組み合わせられる「...
--また、ブリガンドを経由した上でソードマスターを目指す男...
-力・速さの両方に成長率補正がかかるが、力をそのままにより...
最終的に勇者で運用する予定でもソードマスターを経由して育...
--上級剣歩兵の中で唯一専用戦技を持たない点も不遇。
-マスタースキルは「力の覚醒」。覚醒系では唯一上級職で習得...
必然的に待ち伏せも発動することになり、勇者に噛み合ったス...
--手数を増やせる「攻め立て」や勇者武器等の2回攻撃武器との...
ただし勇者とソシアルナイトで要求される技能がバラバラなの...
--他の覚醒系スキルより習得難易度が低いことと力の上昇は他...
-上記から「怒り」が必須な上、剣をメインとしなければ、勇者...
--男性限定かつ剣/斧ともに高い技能を求められるが、2つとも...
**ソードマスター [#swordmaster]
''必要技能''~
剣術A
-勇者からHPを少し削って速さを重視した能力で、成長率補正が...
-剣レベルAを要求されるが、他技能は必要なく性別制限もない。
-マスターで覚える専用戦技は「流星」。過去作の同名奥義と同...
過去作の流星およびその前身の流星剣が2.5倍や5倍を叩き出し...
--必殺・スキル・紋章判定は一撃毎に行うので実際には1.5倍+α...
---単品で使うには心許ない性能なので「滅殺」と組み合わせて...
---二撃目以降は必殺発動時のカットイン等が省略される。
--戦技の仕様上追撃できない・反撃では発動しない・攻撃を5回...
---ルナティックでは速い自軍ユニットでも追撃できないことが...
消費が重く乱発できないが、ソードマスター自体が強力なので...
-成長率・兵種補正共に優秀で強くなる。他に剣の達人が付与さ...
-回避能力を比較した場合、飛行系(特にファルコンナイト)には...
ただし、間接攻撃手段がサンダーソードくらいしか無いので「...
--さらに移動力5が無視のできない最大の欠点。勇者とソードマ...
--成長率補正はともかく、剣運用の他クラスと比較すると、剣...
「剣回避」や「切り返し」、「怒り」&「待ち伏せ」等、他ス...
剣しか鍛えない関係上、育成期間に余裕があるので寄り道する...
-踊り子の剣回避スキルの存在により、回避盾の適性は非常に高...
**アサシン [#assassin]
''必要技能''~
剣術B 弓術C
-技・速さに特化したクラス。力に一切補正がかからないため基...
-「忍び足」があるため、他の味方が近くにいれば被弾を気にす...
-盗賊に引き続き鍵開けができるが、「盗む」は持っていない。
--あらかじめ盗賊をマスターしておく必要はあるものの、忍び...
-速さは成長・兵種補正共に全クラス1位タイ。
--ペガサス系の女性専用飛行兵種は上級職がなく、ファルコン...
-マスターすると「滅殺」および専用戦技「暗殺」を使える。い...
--ただし''「鉄壁の備え」の効果中でもこの効果は発動する''(...
-移動力6で森や燃える床を移動コスト増なしに走破できる機動...
--最上級職のエピタフも移動力6だが、基本的に物理職中心で鍛...
それに対してこちらは弓術不得意でなければサブウェポンとし...
**フォートレス [#fortressknight]
''必要技能''~
斧術B 重装B
-規格外の守備補正10を誇る鉄壁。魔法や特効武器に気を付けれ...
-当然のようにHPと守備の能力基準値も最高。道のりは険しいが...
--重装技能を上げる事で習得可能な重さ軽減スキルと合わせて...
-お約束で速さは絶望的。代わりにデフォルトで「重さ-5」を持...
-マスタースキルは「大盾」。壁をしていれば自然と習得できる...
-グレートナイトの必要技能の厳しさからアーマー系ユニットの...
--第一部のうちからグロンダーズ鷲獅子戦やルミール狂乱戦な...
--回避盾と比べると魔法に弱い、「蛇毒」で削られやすいなど...
--こうした要因と重装技能は飛行技能に比べて鍛えた見返りが...
--ダメージを確実に0~1桁台に抑えられるという長所が役立つ...
-本作にはマスタースキルと副官のシステムがあるため、副官を...
ノーダメージにして放置するだけで稼げるフォートレスはこの...
#region(EP.5のフォートレス)
-余談だが、EP.5の課題出撃で登場するギルベルトや敵のフォー...
--その性能は本来のフォートレスから守備補正を-8して他の兵...
--初めてフォートレスへクラスチェンジした際に守備の高さに...
また、ver. 1.2.0に実装された裏名簿でステータスを閲覧した...
#endregion
**パラディン [#paladin]
''必要技能''~
槍術B 馬術B
-ソシアルナイトを一回り強化した兵種。特色や注意点は概ね同...
-物理系かつ地上系のクラスでは珍しく地形ダメージを無効化で...
-マスタースキルは「聖盾」。馬が得意なキャラクターは魔防に...
-「槍の達人」持ちの汎用職は他にグレートナイトも該当するが...
--最上級職やソードマスターと比較するとステータス等がやや...
--逆に「連撃」がなく、速さマイナスの影響をもろに受けやす...
-なお、ダークナイト、ホーリーナイトと一部技能が共通してい...
~ヴァルキュリアの登場で、女性に関しては鍛えた馬術をすぐに...
--ただし、槍レベルを余計に鍛える必要がある上に魔法の習得...
--鍛えた技能が無駄になりにくい分、パラディンへの寄り道は...
**ドラゴンナイト [#wyvernknight]
''必要技能''~
斧術B 飛行C
-男女共通飛行職。男性は本クラス(LV20)からようやく飛行職に...
-能力補正もあって戦術的価値は高いが、実は成長率的に旨味が...
ソードマスターやスナイパーのような最終職に出来るクラスで...
--中級職並みの成長率はあり、配分もブリガンドから魔力をマ...
ただし、同級のソードマスター等と比較するとかなり低い。
-マスタースキルは「守備封じ」。ドラゴンナイト自体が高い機...
**ウォーリアー [#warrior]
''必要技能''~
斧術A
-ブリガンドから引き続き力補正・成長率が高く、「斧必殺+10...
-力の最低保証値が上級職の中で一番高いため、最速合格した際...
-技能面は下位相当のブリガンドで付与されていた格闘術の技能...
ウォーマスターを次の目標としている場合、格闘術の伸びが減...
--しかしウォーリアー・グラップラー双方の資格を取るのはウ...
ウォーリアーとグラップラーのどちらを経由するかを早い段階...
-ドラゴンナイト同様、最上級職への繋ぎと言える。しかしウォ...
--ウォーマスターを目指す場合、グラップラーとの成長率の差...
前職として見ると、グラップラーに見劣りする。~
並行して格闘術を上げレベル30ですぐウォーマスターの資格を...
---対して同じく斧を使うドラゴンナイトと比べた場合、ウォー...
戦闘で飛行の技能経験値を得られない短所もあるが、足回りを...
-マスタースキルは「怒り」。傭兵を通過して「待ち伏せ」を習...
--成長率ではグラップラーが大きく勝るがマスタースキルはこ...
もっとも「怒り」は自分から攻撃する時に効果を発揮する鬼神...
--同じく斧Aで資格を取れるウォーマスターの他、ドラゴンマス...
**スナイパー [#sniper]
''必要技能''~
弓術A
-引き続き弓の射程が伸び、弓の達人も追加された弓職。
-力にも僅かな補正が入るが、基本的には技・幸運寄りの成長率...
最上級職のボウナイトの成長率が壊滅的なので、ずっとスナイ...
-マスターすると専用戦技「ハンターボレー」が使える。確定2...
敵のステータスが高くなり追撃が出しにくくなる高難易度では...
ハンターボレーは必殺率が上載せされるので、必殺率を補強し...
--「囲いの矢」を習得するベルナデッタとクロード及び「近距...
-- 2回以上攻撃する戦技は他にも存在するが、「射程2以上」「...
**グラップラー [#grappler]
''必要技能''~
格闘術A
-拳闘士を一回り強くしたようなクラス。密かにアサシンと同等...
-成長率的にも全クラス1位タイ、魔法方面の弱さも克服し、加...
-「格闘の達人」を持ち、格闘は攻撃時2回攻撃となるため他の...
--格闘の達人は素手にも載るので、命中さえ確保できれば武器...
素手格闘は兵種スキルなので、素手で倒せる敵は倒してしまお...
-マスタースキルは「魔殺し」と「猛烈鉄拳」。弱点をフォロー...
-ウォーリアーとは逆に斧の技能ボーナスが無くなり、格闘術だ...
-斧得意のユニットの速さを補強する転職先としてもあり。ドラ...
--格闘得意でなくとも、斧得意のユニットであれば格闘の技能...
-ウォーマスター転職後でも、猛烈鉄拳・成長率の高さ・悪路走...
特に最終マップは、ルートによっては悪路だらけでウォーマス...
**ウォーロック [#warlock]
''必要技能''~
理学A
-上級の魔法兵種のうち黒魔法担当。力の成長率はプラマイゼロ...
-クラススキルで黒魔法の使用回数が2倍になり、弾数には困ら...
-マスタースキルは「弓殺し」。今作の弓は大抵魔法の届かない...
-魔法使い系の上級職共通だが、進軍について行くには移動力4...
-なお、DLC導入済みなら女性はヴァルキュリア、ダークペガサ...
**ダークビショップ [#darkbishop]
''必要技能''~
理学A
-闇魔法試験パスのおかわりが必要で、ダークメイジの資格を持...
-ウォーロックやビショップに付与されている「魔法回数×2」の...
--他の闇魔法が使えるようになることもなく、「闇魔法の達人...
---闇魔法の達人だとヒューベルト以外で死にスキルとなってし...
-マスタースキルは「生命吸収」。敵を倒すと与ダメージに応じ...
--用途を求めるならエピタフか。遠近高火力を両立するエピタ...
-上級職の中では最も合計成長率が低い。兵種スキル自体は強力...
**ビショップ [#bishop]
''必要技能''~
信仰A
-魔防と回復性能をそのままに、白魔法の弾数も充実させたクラ...
-幸運と魅力が伸びる分、成長率は他の上級魔法職より高い。ウ...
-マスタースキルは「回復」。もっとも、回復役が頻繁に殴られ...
--しかし前衛職が持つと継戦能力が向上するので嬉しい面も。...
* コメント [#comment]
- ダークビショップの「信仰に意味のない男性向け」の部分の...
- リブロー持ちはビショップと迷うって話なんだろうとは思う...
- ビショップが上級魔法職では成長率的に一番強いけど、信仰A...
- 強い強いとは聞いていたが本当にハンターボレー強いな⋯⋯。...
- 射程も威力もあるしもう全部ハンボレで良くね?と思って、...
- ハンボレは大半の敵の反撃外(特に魔獣)から2回攻撃出来て、...
- ハンボレは移動+射程の合計が9で飛兵騎兵と比べても遜色な...
- 壁越しに撃てるの大きいよな、飛行+連撃もそうだけど風花雪...
- 魔法上級職は基本ウォーロックで、闇魔法メイン(リシテアと...
- ビショップの兵種スキルは回復・補助で見れば最高峰の性能...
- コンスとかフレンも白魔法2倍の方がレベリングしやすいから...
#comment
終了行:
CENTER:[[初期初級>../初期初級]] | [[中級>../中級]] | [[最...
*目次 [#contents]
#contents
*上級職 [#advanced]
多くのクラスが「〇〇の達人」を持つため、それに応じた武器...
また、ここで能力基準値が大きく上がるため、基本能力値ボー...
最上級職に純粋な上位互換があるドラゴンナイトとウォーリア...
**勇者 [#hero]
''必要技能''~
剣術B 斧術C
-基本的には一回り強くなった傭兵。デフォルトで「待ち伏せ」...
--待ち伏せは傭兵をマスターする事でも習得できる。待ち伏せ...
---同じ剣士系で勇者よりも補正値が優秀で必殺補正も付くソー...
勇者を使う場合、待ち伏せを活かせないと他クラスの劣化版と...
-斧技能が必要、かつ、''男性限定''であることに注意。
--とは言え、勇者の待ち伏せや力の覚醒と組み合わせられる「...
--また、ブリガンドを経由した上でソードマスターを目指す男...
-力・速さの両方に成長率補正がかかるが、力をそのままにより...
最終的に勇者で運用する予定でもソードマスターを経由して育...
--上級剣歩兵の中で唯一専用戦技を持たない点も不遇。
-マスタースキルは「力の覚醒」。覚醒系では唯一上級職で習得...
必然的に待ち伏せも発動することになり、勇者に噛み合ったス...
--手数を増やせる「攻め立て」や勇者武器等の2回攻撃武器との...
ただし勇者とソシアルナイトで要求される技能がバラバラなの...
--他の覚醒系スキルより習得難易度が低いことと力の上昇は他...
-上記から「怒り」が必須な上、剣をメインとしなければ、勇者...
--男性限定かつ剣/斧ともに高い技能を求められるが、2つとも...
**ソードマスター [#swordmaster]
''必要技能''~
剣術A
-勇者からHPを少し削って速さを重視した能力で、成長率補正が...
-剣レベルAを要求されるが、他技能は必要なく性別制限もない。
-マスターで覚える専用戦技は「流星」。過去作の同名奥義と同...
過去作の流星およびその前身の流星剣が2.5倍や5倍を叩き出し...
--必殺・スキル・紋章判定は一撃毎に行うので実際には1.5倍+α...
---単品で使うには心許ない性能なので「滅殺」と組み合わせて...
---二撃目以降は必殺発動時のカットイン等が省略される。
--戦技の仕様上追撃できない・反撃では発動しない・攻撃を5回...
---ルナティックでは速い自軍ユニットでも追撃できないことが...
消費が重く乱発できないが、ソードマスター自体が強力なので...
-成長率・兵種補正共に優秀で強くなる。他に剣の達人が付与さ...
-回避能力を比較した場合、飛行系(特にファルコンナイト)には...
ただし、間接攻撃手段がサンダーソードくらいしか無いので「...
--さらに移動力5が無視のできない最大の欠点。勇者とソードマ...
--成長率補正はともかく、剣運用の他クラスと比較すると、剣...
「剣回避」や「切り返し」、「怒り」&「待ち伏せ」等、他ス...
剣しか鍛えない関係上、育成期間に余裕があるので寄り道する...
-踊り子の剣回避スキルの存在により、回避盾の適性は非常に高...
**アサシン [#assassin]
''必要技能''~
剣術B 弓術C
-技・速さに特化したクラス。力に一切補正がかからないため基...
-「忍び足」があるため、他の味方が近くにいれば被弾を気にす...
-盗賊に引き続き鍵開けができるが、「盗む」は持っていない。
--あらかじめ盗賊をマスターしておく必要はあるものの、忍び...
-速さは成長・兵種補正共に全クラス1位タイ。
--ペガサス系の女性専用飛行兵種は上級職がなく、ファルコン...
-マスターすると「滅殺」および専用戦技「暗殺」を使える。い...
--ただし''「鉄壁の備え」の効果中でもこの効果は発動する''(...
-移動力6で森や燃える床を移動コスト増なしに走破できる機動...
--最上級職のエピタフも移動力6だが、基本的に物理職中心で鍛...
それに対してこちらは弓術不得意でなければサブウェポンとし...
**フォートレス [#fortressknight]
''必要技能''~
斧術B 重装B
-規格外の守備補正10を誇る鉄壁。魔法や特効武器に気を付けれ...
-当然のようにHPと守備の能力基準値も最高。道のりは険しいが...
--重装技能を上げる事で習得可能な重さ軽減スキルと合わせて...
-お約束で速さは絶望的。代わりにデフォルトで「重さ-5」を持...
-マスタースキルは「大盾」。壁をしていれば自然と習得できる...
-グレートナイトの必要技能の厳しさからアーマー系ユニットの...
--第一部のうちからグロンダーズ鷲獅子戦やルミール狂乱戦な...
--回避盾と比べると魔法に弱い、「蛇毒」で削られやすいなど...
--こうした要因と重装技能は飛行技能に比べて鍛えた見返りが...
--ダメージを確実に0~1桁台に抑えられるという長所が役立つ...
-本作にはマスタースキルと副官のシステムがあるため、副官を...
ノーダメージにして放置するだけで稼げるフォートレスはこの...
#region(EP.5のフォートレス)
-余談だが、EP.5の課題出撃で登場するギルベルトや敵のフォー...
--その性能は本来のフォートレスから守備補正を-8して他の兵...
--初めてフォートレスへクラスチェンジした際に守備の高さに...
また、ver. 1.2.0に実装された裏名簿でステータスを閲覧した...
#endregion
**パラディン [#paladin]
''必要技能''~
槍術B 馬術B
-ソシアルナイトを一回り強化した兵種。特色や注意点は概ね同...
-物理系かつ地上系のクラスでは珍しく地形ダメージを無効化で...
-マスタースキルは「聖盾」。馬が得意なキャラクターは魔防に...
-「槍の達人」持ちの汎用職は他にグレートナイトも該当するが...
--最上級職やソードマスターと比較するとステータス等がやや...
--逆に「連撃」がなく、速さマイナスの影響をもろに受けやす...
-なお、ダークナイト、ホーリーナイトと一部技能が共通してい...
~ヴァルキュリアの登場で、女性に関しては鍛えた馬術をすぐに...
--ただし、槍レベルを余計に鍛える必要がある上に魔法の習得...
--鍛えた技能が無駄になりにくい分、パラディンへの寄り道は...
**ドラゴンナイト [#wyvernknight]
''必要技能''~
斧術B 飛行C
-男女共通飛行職。男性は本クラス(LV20)からようやく飛行職に...
-能力補正もあって戦術的価値は高いが、実は成長率的に旨味が...
ソードマスターやスナイパーのような最終職に出来るクラスで...
--中級職並みの成長率はあり、配分もブリガンドから魔力をマ...
ただし、同級のソードマスター等と比較するとかなり低い。
-マスタースキルは「守備封じ」。ドラゴンナイト自体が高い機...
**ウォーリアー [#warrior]
''必要技能''~
斧術A
-ブリガンドから引き続き力補正・成長率が高く、「斧必殺+10...
-力の最低保証値が上級職の中で一番高いため、最速合格した際...
-技能面は下位相当のブリガンドで付与されていた格闘術の技能...
ウォーマスターを次の目標としている場合、格闘術の伸びが減...
--しかしウォーリアー・グラップラー双方の資格を取るのはウ...
ウォーリアーとグラップラーのどちらを経由するかを早い段階...
-ドラゴンナイト同様、最上級職への繋ぎと言える。しかしウォ...
--ウォーマスターを目指す場合、グラップラーとの成長率の差...
前職として見ると、グラップラーに見劣りする。~
並行して格闘術を上げレベル30ですぐウォーマスターの資格を...
---対して同じく斧を使うドラゴンナイトと比べた場合、ウォー...
戦闘で飛行の技能経験値を得られない短所もあるが、足回りを...
-マスタースキルは「怒り」。傭兵を通過して「待ち伏せ」を習...
--成長率ではグラップラーが大きく勝るがマスタースキルはこ...
もっとも「怒り」は自分から攻撃する時に効果を発揮する鬼神...
--同じく斧Aで資格を取れるウォーマスターの他、ドラゴンマス...
**スナイパー [#sniper]
''必要技能''~
弓術A
-引き続き弓の射程が伸び、弓の達人も追加された弓職。
-力にも僅かな補正が入るが、基本的には技・幸運寄りの成長率...
最上級職のボウナイトの成長率が壊滅的なので、ずっとスナイ...
-マスターすると専用戦技「ハンターボレー」が使える。確定2...
敵のステータスが高くなり追撃が出しにくくなる高難易度では...
ハンターボレーは必殺率が上載せされるので、必殺率を補強し...
--「囲いの矢」を習得するベルナデッタとクロード及び「近距...
-- 2回以上攻撃する戦技は他にも存在するが、「射程2以上」「...
**グラップラー [#grappler]
''必要技能''~
格闘術A
-拳闘士を一回り強くしたようなクラス。密かにアサシンと同等...
-成長率的にも全クラス1位タイ、魔法方面の弱さも克服し、加...
-「格闘の達人」を持ち、格闘は攻撃時2回攻撃となるため他の...
--格闘の達人は素手にも載るので、命中さえ確保できれば武器...
素手格闘は兵種スキルなので、素手で倒せる敵は倒してしまお...
-マスタースキルは「魔殺し」と「猛烈鉄拳」。弱点をフォロー...
-ウォーリアーとは逆に斧の技能ボーナスが無くなり、格闘術だ...
-斧得意のユニットの速さを補強する転職先としてもあり。ドラ...
--格闘得意でなくとも、斧得意のユニットであれば格闘の技能...
-ウォーマスター転職後でも、猛烈鉄拳・成長率の高さ・悪路走...
特に最終マップは、ルートによっては悪路だらけでウォーマス...
**ウォーロック [#warlock]
''必要技能''~
理学A
-上級の魔法兵種のうち黒魔法担当。力の成長率はプラマイゼロ...
-クラススキルで黒魔法の使用回数が2倍になり、弾数には困ら...
-マスタースキルは「弓殺し」。今作の弓は大抵魔法の届かない...
-魔法使い系の上級職共通だが、進軍について行くには移動力4...
-なお、DLC導入済みなら女性はヴァルキュリア、ダークペガサ...
**ダークビショップ [#darkbishop]
''必要技能''~
理学A
-闇魔法試験パスのおかわりが必要で、ダークメイジの資格を持...
-ウォーロックやビショップに付与されている「魔法回数×2」の...
--他の闇魔法が使えるようになることもなく、「闇魔法の達人...
---闇魔法の達人だとヒューベルト以外で死にスキルとなってし...
-マスタースキルは「生命吸収」。敵を倒すと与ダメージに応じ...
--用途を求めるならエピタフか。遠近高火力を両立するエピタ...
-上級職の中では最も合計成長率が低い。兵種スキル自体は強力...
**ビショップ [#bishop]
''必要技能''~
信仰A
-魔防と回復性能をそのままに、白魔法の弾数も充実させたクラ...
-幸運と魅力が伸びる分、成長率は他の上級魔法職より高い。ウ...
-マスタースキルは「回復」。もっとも、回復役が頻繁に殴られ...
--しかし前衛職が持つと継戦能力が向上するので嬉しい面も。...
* コメント [#comment]
- ダークビショップの「信仰に意味のない男性向け」の部分の...
- リブロー持ちはビショップと迷うって話なんだろうとは思う...
- ビショップが上級魔法職では成長率的に一番強いけど、信仰A...
- 強い強いとは聞いていたが本当にハンターボレー強いな⋯⋯。...
- 射程も威力もあるしもう全部ハンボレで良くね?と思って、...
- ハンボレは大半の敵の反撃外(特に魔獣)から2回攻撃出来て、...
- ハンボレは移動+射程の合計が9で飛兵騎兵と比べても遜色な...
- 壁越しに撃てるの大きいよな、飛行+連撃もそうだけど風花雪...
- 魔法上級職は基本ウォーロックで、闇魔法メイン(リシテアと...
- ビショップの兵種スキルは回復・補助で見れば最高峰の性能...
- コンスとかフレンも白魔法2倍の方がレベリングしやすいから...
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