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#author("2023-08-25T05:04:08+00:00","","")
*外伝 因果応報 [#m4e402b9]
#contents

**基本情報 [#e36b0aaf]
|~初出|蒼月・翠風:第二部4月5日&br;銀雪:第二部5月3日|
|~出現条件|紅花以外のルート&br;フェルディナントとリシテアが自軍に所属|
|~期限|翠風 7月26日|
|~|蒼月 8月23日|
|~|銀雪 7月26日|
|~推奨LV.|33|
|~登場人物|フェルディナント、リシテア|
|~強制出撃|主人公、フェルディナント、リシテア|
|~出撃人数|11|
|~勝利条件|敵の全滅|
|~敗北条件|カジュアル:リシテアまたはフェルディナントの敗走|
|~|クラシック:主人公、級長、リシテア、フェルディナントいずれかの敗走|
|~報酬|エーギル星騎士団、コーデリア魔道隊&br;防衛成功時:ゾルタンの槍、オハンの盾|

**ポイント [#s7250357]
-銀雪ルートでは挑戦可能な期間が3節と短いため、期限切れに注意すること。

-敵の全滅がクリア条件。敵が非常に多い上、''マップ上側からアサシンとドラゴンナイトの増援が毎ターン交互に出現''する。~
また敵将が左上スナイパー、中央下グラップラー、右下ソードマスターと3体いる。''下の敵将2体を倒すと敵将近くの敵達が撤退し、増援も停止する''ため、敵を減らせる。%%%速攻で下の敵将2体を倒した方が良い%%%。
--飛行兵やワープ・神速の備えを使えば早期撃破も容易。踊りを併用するなどして、複数回遠距離魔法を打つのも手だ。
--後述するが、敵将はグラップラー→ソードマスターの順で撃破することを勧める。
--一応''増援は10ターン経過で停止''するが、アサシンもドラゴンナイトも移動が多く厄介。増援撃破で得られる経験値も減っていくため、ギリギリまで出現させるメリットはほぼないだろう。
--また左上スナイパーは撃破による撤退はない。

-マップ4地点全ての防衛で%%%''ゾルタンの槍''%%%と%%%''オハンの盾''%%%が報酬として手に入る。~
防衛は%%%青点灯の防衛地点A〜Dにて自軍ユニットを待機させる%%%ことで達成できる。~
また%%%敵将グラップラーの撃破で地点A,B、敵将ソードマスターの撃破で地点C,Dの防衛%%%を達成することも可能。
--''全難易度共通で、自軍初期位置の下2箇所の地点A,Bは2ターン目敵軍フェイズ、右側の地点C,Dは8ターン目敵軍フェイズに占拠される''。
---1ターン目からソードマスター(X5,Y25)とアサシン(X11,Y25)が動き出し、2ターン目敵フェイズに地点A,Bが占拠される。
---6ターン目にはセリフと共にアサシン2体(X24,Y21)(X25,Y21)が動き出し、残り2箇所の防衛地点C,Dも8ターン目敵フェイズには占拠される。~
--''下側の敵将グラップラーを倒すと6ターン目を待たずして右側の防衛地点C,Dを狙うアサシンが動き出す''。%%%敵将グラップラーを倒したらすぐに敵将ソードマスターに対処できるよう、両方の敵将を倒せるユニットを用意しておこう%%%。

-''マップ上に初期配置された敵は、防衛地点を狙う敵を除き、攻撃範囲内近くへ進入する/近くで戦闘すると突撃して来る''。
--''増援の進軍自体にはついて来ないが、近くで増援と交戦・撃破すると突撃型になる''点は要注意だ。増援ドラゴンナイトを弓ユニットで撃破する際は、マップ中央〜下に引きつけてから処理したいところ。
--''初期位置から右上側の防衛地点Dに向かう際は、マップ上の敵を刺激して突撃型にしがち''。道中のウォーリアーとソードマスターの対処次第で、マップ右上のドラゴンナイトが動き出すことが要因。~
マップ右上ドラゴンナイトが動き始めると、エピタフ・ソードマスターも動き出し、彼らの移動方向次第で順繰りにマップ上中央→左側と敵が突撃型になる。~
--また右上の防衛地点Dはドラゴンナイトの攻撃範囲内。''待機による地点Dの防衛は、飛行兵の再移動前提でないとマップ上の敵全軍突撃の起爆スイッチになりうる''ことを頭においておこう。

-宝箱は4つある。鍵開けの手段を準備しておこう。

~
''【報酬の入手条件について】''
-''すべての報酬を入手したいのであれば、以下のどちらかの手順で攻略するのが確実''。~
 ・地点A〜Dの全てで待機する(地点を狙う敵の撃破前後に関わらず)~
 ・対応する地点に%%%寄らずに%%%、敵将グラップラー→敵将ソードマスターの順で撃破し、最後に敵将スナイパーを撃破する
--明確な要因は不明だが、何らかの条件でゾルタンの槍とオハンの盾が入手できなかったとの報告がある。~
敵将撃破と敵撤退で村人からお礼を言われ、マップ下側の敵将2人撃破でリシテアが救助終了を言及するが、これらのセリフは全村人救出の成功を示すわけではない模様。
--もとより地点A,B→数ターン後に地点C,Dと狙われる点や、敵将グラップラー撃破が右下側アサシンの進軍開始トリガーとなっている点((冒頭のリシテアのセリフでも、左下から反時計回りに地点がクローズアップされているなどもある))から鑑みるに、左下から反時計回りでの進軍が想定されている節がある。

-またプレイヤーからの報告を踏まえ、''以下は避けたほうが良い''可能性がある。~
 ・地点を狙う敵を防衛前に撃破して青点灯を消滅させた後、地点に寄らず村人のセリフを聞かないまま敵将撃破する~
 ・地点A,Bもしくは地点C,Dの2箇所セットのうちどちらかだけ立ち寄り、もう1箇所は立ち寄らずに敵将撃破する~
--%%%地点の青点灯消滅後も、自軍ユニットが地点で待機すると村人のお礼セリフが発生する%%%。先に地点を狙う敵を撃破した場合、地点に立ち寄りこのセリフを全て発生させてから敵将を撃破しないと報酬が手に入らない可能性が高い。
--セットの2地点において同様の防衛手段で対処された場合のみ、双方防衛完了と見なされる可能性が高い。片方で青点滅消滅前/後に待機した場合は、もう片方も同様に処理するか、もしくは敵将撃破により一括で処理するのが良いだろう。

***ルナティック [#j1993570]
-本マップは、不動型の大型ボス不在の外伝マップ中で最難関クラス。ゲーム内動作が重くなるレベルで敵の軍量が多く、マップ上側から延々と出現する増援も非常に厄介。繰り返しになるが、''速攻で敵将を倒した方が良い''。~
--''解放初月はもちろん、敵全滅&報酬回収の完全クリアは困難を極める''だろう。~
撤退で敵を減らすのではなく、敵撃破で経験値稼ぎをしたいのであれば、レベルがある程度まで上がった段階が良い。ただし推奨レベルまで育っていても敵全滅にはある程度の苦労を覚悟しておくこと。

-敵を釣り出しながら撃破するという、いわゆる正攻法でのクリアは労力が多い。''マップ下側と右側の敵将を数ターンで撃破する手段を講じることを強く推奨する''。~
--%%%メティオやサンダーストームといった遠距離魔法で敵将を早期撃破するのが最も効率的%%%。~
ただし順当に育てて遠距離魔法を使えるユニットはドロテア、ハンネマン、コンスタンツェ(DLC)と限られる。銀雪ルートでは縁深いユニットだが、他ルートでスカウトしていなければ%%%ワープ・神速の備え・踊り%%%と、%%%スナイパーによるハンターボレー%%%や%%%英雄の遺産の戦技%%%を併用するのがいいだろう。
---飛行ユニットとして育てる可能性が高いクロード、イングリットあたりに任せると楽。飛行職にしているなら主人公、シルヴァンあたりも適任か。~
敵将がグラップラー・ソードマスターである点、飛行職ヒルダは命中で不安が残るので注意する。
---参考までに、ヒルダやマヌエラ(理学苦手)がサンダーストーム、アンナ(DLC)がメティオを覚える。

-敵将のグラップラーやソードマスターは他同兵種と比べると守備・魔防こそ僅かに高いものの、魔殺しや切り返しを持っておらず、攻速も低く設定されている点比較的与しやすい。~
ただし、''いずれの敵将もキラー系武器を装備しているので必殺反撃には注意''。

***クリア報酬について [#vdd24965]
-「オハンの盾」はキッホルの神聖武器。装備すると防御+6・毎ターンHP回復に加え、''敵から受ける必殺を無効化''する強力な装備品。紋章一致はフェルディナントとセテス。~
ラファイルの宝珠と同じ被必殺無効にアイギスの盾と同じ防御補正を併せ持ち、神聖武器なので紋章のないユニットでも装備可能。全方位で隙のない優秀な装備品であり、本外伝に挑戦するなら必ず入手したい。
--この報酬のためにフェルディナントやリシテアをスカウトする価値は十分にある。ただしリシテアはまだしも、フェルディナントはスカウトが最難関のユニットのため、無理にスカウトしようとすると主人公や他生徒たちの教育に支障を来す。~
--装備させるユニットは物理盾や回避盾を担うユニット、またはエースとなる主人公やディミトリがよいか。紋章一致のフェルディナントやセテスも個人スキルや幸運の低さを補えるので相性が良い。
-「ゾルタンの槍」は唯一、進軍戦闘では入手できないゾルタンの武器。槍技能Aが必要だが、その性能は銀の槍と大差なく、いまいち影が薄い存在。
--しかし錬成すると(英雄の遺産を除いて)最高の火力が出る槍となる。錬成にはウーツ綱12個と指導レベルA+が必要なのでハードルは高いが、それに見合った性能を発揮できるだろう。
--フェルディナントやシルヴァンの連撃や、ローレンツやマリアンヌの氷槍と相性が良い。
-「エーギル星騎士団」は回避補正+20が強力で、さらに計略が汎用性の高い一斉突撃なので使い勝手がよい。個人スキル「自信家」を持つフェルディナント本人のほか、回避と魅力の両方が上がりやすい主人公・ディミトリ・ユーリスあたりが相性が良い。
-「コーデリア魔道隊」は指揮Bで配備可能な、トップタイの魔攻補正8と命中補正20を兼ね備えた強力な魔法系騎士団。リシテアの闇魔法は全体的に命中に難があるため、本人に配備して命中を補うのが最も効果的。
--なお命中重視型の魔法系騎士団には他に指揮Aで魔攻7命中30の「マクイル破邪隊」があり、あちらの方が入手時期が早い上に紅花以外の全ルートで最大3部隊入手可能(紅花でも1部隊入手可能)。~
リシテアならば指揮A到達は苦にならないのでコーデリア魔道隊を他の魔道ユニットに譲ってしまうのも良い。
--引き継ぎなしではヒューベルトに配備できないのが惜しい。

**マップ(ルナティック) [#v9d00866]
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|平地|BGCOLOR(#35c435):茂み|BGCOLOR(#00d0ff):川|BGCOLOR(gray):侵入不可(飛行可)|BGCOLOR(#FF9900):宝|BGCOLOR(#00ffff):防衛地点|

**ユニット(ルナティック) [#if55b800]
|名前|LV|兵種|武器・装備|スキル|騎士団|LV|計略|数|備考|h
|ごろつき|42|スナイパー|キラーボウ|弓射程+1、弓術Lv.4、速さ封じ|ごろつき達|5|攪乱|1|敵将|
|ごろつき|42|グラップラー|キラーナックル|格闘の達人、素手格闘、格闘術Lv.4、守備封じ|ごろつき達|5|攪乱|1|敵将|
|ごろつき|42|ソードマスター|キルソード|剣の達人、剣必殺+10、剣術Lv.4、力封じ|ごろつき達|5|攪乱|1|敵将|
|ごろつき|42|ウォーロック|ライナロック|黒魔法の達人、黒魔法回数×2、魔力+2、守備封じ|-|-|-|1|リシテア近く|
|ごろつき|42|ダークビショップ|バンシーθ&br;ドーラΔ&br;デスΓ|ドーラΔ、魔神の一撃、呪縛、理学Lv.5、魔力+2、力封じ|-|-|-|3||
|ごろつき|42|ダークビショップ|バンシーθ&br;ドーラΔ&br;デスΓ|ドーラΔ、魔神の一撃、呪縛、理学Lv.5、魔力+2、力封じ|ごろつきたち|5|攪乱|2|マップ左上に2体|
|ごろつき|42|エピタフ|ボルガノン、銀の剣|剣の達人、黒魔法の達人、理学Lv.5、剣術Lv.5、魔力封じ|-|-|-|1|地点D近く|
|ごろつき|42|スナイパー|銀の弓|弓射程+1、弓術Lv.5、蛇毒、攻め立て|-|-|-|6||
|ごろつき|42|ソードマスター|銀の剣|剣の達人、剣必殺+10、剣術Lv.5、斧殺し、切り返し|ごろつき達|5|攪乱|3|マップ右上側、フェルディナント右側、地点A近く|
|ごろつき|42|ソードマスター|銀の剣|剣の達人、剣必殺+10、剣術Lv.5、斧殺し、切り返し|-|-|-|6||
|ごろつき|42|アサシン|銀の剣|剣の達人、鍵開け、忍び足、剣術Lv.5、すり抜け、毒|-|-|-|5||
|ごろつき|42|ドラゴンマスター|銀の斧|再移動、斧の達人、回避+10、斧術Lv.5、槍殺し、重さ-3|-|-|-|1|マップ右下|
|ごろつき|42|ドラゴンナイト|銀の斧|再移動、斧の達人、斧術Lv.5、槍殺し、重さ-3|謎の竜騎士隊|5|攪乱|1|マップ左上|
|ごろつき|42|ドラゴンナイト|銀の斧|再移動、斧の達人、斧術Lv.5、槍殺し、重さ-3|-|-|-|5||
|ごろつき|42|ウォーマスター|銀の斧|格闘の達人、斧の達人、必殺+20、斧術Lv.5、格闘術Lv.5、魔殺し|-|-|-|1|地点D近く、草むら近辺|
|ごろつき|42|ウォーリアー|銀の斧|斧の達人、斧必殺+10、斧術Lv.5、槍殺し、怒り|ごろつき達|5|攪乱|2|左上、地点C近く|
|ごろつき|42|ウォーリアー|銀の斧|斧の達人、斧必殺+10、斧術Lv.5、槍殺し、怒り|-|-|-|5||
|ごろつき|42|ウォーリアー|トマホーク|斧の達人、斧必殺+10、斧術Lv.5、槍殺し、怒り|-|-|-|1|地点C近く|
|ごろつき|42|フォートレス|トマホーク|斧の達人、重さ-5、斧術Lv.5、金剛の一撃、守備の覚醒|ごろつき達|5|攪乱|2|敵将グラップラー、敵将ソードマスター近く|
|ごろつき|42|グラップラー|銀の篭手|格闘の達人、素手格闘、格闘術Lv.5、魔殺し、速さの覚醒|ごろつき達|5|攪乱|5||
|ごろつき|42|グラップラー|銀の篭手|格闘の達人、素手格闘、格闘術Lv.5、魔殺し、速さの覚醒|-|-|-|5||

-増援1 奇数ターン敵軍フェイズに出現~
アサシン1体
-増援2 偶数ターン敵軍フェイズに出現~
ドラゴンナイト1体 
--下側の敵将2体撃破、もしくは10ターン経過で増援停止。

**入手アイテム [#xc600cde]
***宝箱 [#wf7a2d33]
- マップ左下:銀の弓
- マップ左上:回避の指輪
- マップ右上:秘伝の書
- マップ右下:魔よけ

***盗む [#wf7a2d33]
- 敵将スナイパー(左上):銀の盾

**会話 [#e1122e62]
[[会話集へのリンク>会話集/章別会話/外伝/因果応報]]

*コメント [#hf64a790]
- 防衛地点に待機しなくてもその地点を狙っているアサシンさえ撃破すれば待機したのと同じ扱いになるみたいです。 --  &new{2019-10-14 (月) 21:52:19};
- とりあえずコメント欄に。敵将マーク付きの兵がマップの左上端(#1)、中央下端(#2)、右端下(#3)、の3箇所にいますが、これらを倒すとその周辺の部下は退散します。#2 -> #3 -> #1 の順で倒しましたが、#2, #3で部下の退散を確認済み。最後の#1は部下は居残りました(のでこれらの全滅で勝利)。#1,#2,#3で倒した順序によらず最初の2名では退散、なのかどうかは不明。また、先にその近隣の民家の救出を終えていることが条件なのかも不明です。&br;少なくとも、全ての敵を愚直に倒さなくても減らす手段がありますよ、という情報でした。 --  &new{2019-11-19 (火) 06:36:55};
- ここはルナティックの難易度が本編を軽く凌駕しており、物量とステータスが暗夜ルナクラのタクミ港よろしくなので絶対推奨レベルの+3 --  &new{2019-11-30 (土) 04:22:08};
- (↑の続き)から5くらいで挑まないと後悔して泣きたくなるくらいきつい。でも報酬のゾルタンの槍は連撃使えるやつが使うと最後まで役に立つので頑張ってクリアする価値はある。 --  &new{2019-11-30 (土) 04:26:45};
- 銀の盾を持っている敵がいて、盗むことが可能。ノーマルで確認 --  &new{2020-01-05 (日) 01:02:52};
- 民家の位置に乗って救出する前に敵将だけ倒した場合、例えば中央下の敵将なら地点A,Bは救出済みの扱いにはなるようですが、クリア後の報酬漏れ(槍と盾)になってしまいます。中央下の敵将は1Tからメティオなどで届きますが、敵が一気に減って楽になる反面、希少アイテムをもらえません。ご注意ください。 --  &new{2020-02-23 (日) 11:14:13};
- おそらく増援停止の条件は下二人の敵将撃破です --  &new{2020-04-29 (水) 11:04:17};
- とりあえず右下の敵将を意図せず放置した際にも増援が止まらなかったことを報告致します 参考までに --  &new{2020-06-07 (日) 01:28:37};
- 回避壁などで西側を対処しつつ、左下から反時計回りにグルっと撃破していけばルナティックでも簡単にクリアできるはず。飛兵が多ければ多いほど楽 --  &new{2020-07-26 (日) 15:22:15};
- 上3で敵衝撃波による防衛では槍盾がもらえないような記載がありましたが、今ルナでやってみたら普通にもらえました。(コニーのサンダーストームで1T下敵将、2T右敵将) --  &new{2020-08-01 (土) 19:52:26};
- 同じくワープとメティオを使って敵将即行撃破をした者(難易度ハード)ですが、やはり普通に槍と盾を獲得できました。↑5の人は右側のアサシンをゴールインさせてしまったのでは? --  &new{2020-09-27 (日) 11:17:10};
- 銀雪ルナ、南の敵将をマヌエラのサンダーストームとドロテアのメティオで、東の敵将をハンネマン(ワープ使用)で1ターン目に撃破して村人全員救出。一見大変そうだが、対象ユニットを育てていれば簡単にクリアできるマップの一つ。 --  &new{2020-10-12 (月) 14:46:12};
- ↑槍と盾は普通にもらえました。ルナティックですが増援出現ポイントを塞ぐまで増援は続きました。 --  &new{2020-10-12 (月) 14:52:19};
- 金鹿ルナ、開幕コンスタンツェのサンストで南の敵将を、踊りで再行動可能にしてワープで右下送り込んで南東の敵将を撃破して1Tで救出したものの盾とと槍貰えず --  &new{2020-10-28 (水) 04:50:44};
- ↑に追記、村人のお礼セリフもリシテアの全員助けた的なセリフも出たけど報酬は騎士団のみ、敵が動く前に救出完了してるのでゴールされたとかも無いがなんか他に条件あるんかな? --  &new{2020-10-28 (水) 04:53:23};
- 村を襲う敵ユニットを全員倒してクリアしたが何も貰えず。もちろん村は一切襲われていない。 --  &new{2021-01-17 (日) 18:41:21};
- ターン数を数え忘れてしまいましたが、マップ上方の増援は一定数出るとそれ以上出なくなりました。10-20ターン程度経過?(王国ルナティック)あと反時計回りに進軍してオハンの盾は貰えた気がします。 -- [[レイトン]] &new{2021-03-20 (土) 18:46:39};
- 金鹿ルナティックで検証。A-Dの4か所に待機した場合、それぞれにつき村人からお礼の台詞が入ります。Aのみ1か所待機でクリアしたところ、褒賞の槍と盾は貰えず。リセットしてA-Dの4か所待機でクリアすると、ちゃんと貰えました。 -- [[レイトン]] &new{2021-03-25 (木) 22:29:14};
- (続き)増援は10ターン経過後は出なくなりました。ちなみに敵将撃破後は青いマスが消えますが、当該箇所に待機することで台詞を聞くことができます。 -- [[レイトン]] &new{2021-03-25 (木) 22:31:11};
- 初手神速からの下敵将撃破、2ターン目に同じく神速&踊りで右敵将撃破で槍と盾もらえず。金鹿無しルナです。一か所踊りかける際に訪問したのが悪かったのか…皆が皆良成長したからやり直しはできないね…幸いなのが連撃使いはスタメンにいないし盾は重いしフェル君拳回避型だから無くてもいいかなってところ --  &new{2021-12-04 (土) 07:51:24};
- 黄なしルナ、サンストコンスタンツェで1ターン目撃破2回試しました。どちらも訪問無しです。2回とも敵将2人撃破後の村人のお礼とリシテアのセリフは入りましたが、1回目は盾槍もらえて2回目はもらえませんでした。思い当たる点はクリアターン数か左上の敵将を倒す順番くらいです。 --  &new{2022-02-12 (土) 14:16:03};
- 上から現れる増援やアサシン、ドラゴンに対処しようと初期位置上方にユニットを配置すると多数の敵の行動開始を誘発するから注意。下に寄せておけば増援以外は動かないので焦らず下方から対処すると良さげです --  &new{2022-05-05 (木) 16:22:00};
- 【基本情報】の『報酬』枠の〈エーギル星騎士団〉は〈エーギル「聖」騎士団〉だと思うのですが、いかがでしょう。 --  &new{2022-06-20 (月) 05:58:07};
- エーギル星騎士団は「星」が正しいです --  &new{2022-06-20 (月) 09:15:04};
- 金鹿ルナで自軍1ターン目に神速で下の敵将撃破、ついで同じく1ターン目にコンスタンツェをワープで放り込んでサンダーストームで撃破。槍と盾はもらえず。推測ですが敵将撃破の場合は 1) A/B の村人が救援を要請する 2) 対応する (下の敵将撃破) 3) C/D の村人が救援を要請する 4) 対応する (右の敵将撃破) の手順を踏まないといけなさそう。左記の通り自軍1ターン目に下、右の順で敵将を撃破した場合も出現地点を塞ぐまでドラゴンナイトの増援だけは10ターン以降も出続けました (アサシンは出ず) 。やや複雑なフラグが内部にありそう。 --  &new{2022-06-27 (月) 20:43:04};
- 銀雪ノーマル。1ターン目に下の敵将をサンダーストームで撃破後、ワープでイングリットを送り込んで右の敵将を撃破し、その後も青地点に乗らずクリアしましたが報酬は全て獲得。しかし増援のドラゴンナイトは止まらず --  &new{2022-07-14 (木) 13:59:39};
- なしルナ、4ターン目に右下のドラマスを釣り出すと、アサシン2体が両方とも防衛地点Cに向かってくるので防衛地点Dの防衛がかなり楽になりました。ただしその分防衛地点C付近での抑えがものすごく忙しくなります --  &new{2022-07-28 (木) 09:40:38};
- なしルナ、青獅子ですが、下の敵将のみ残して他の敵を全部倒したものの、30ターン経過しても増援は湧き続けました。なので、増援停止条件は下と右下の敵将の撃破のみでターン数は無関係と思われます。 --  &new{2023-07-29 (土) 20:54:03};
- 下の敵将2人倒した後青床が消える --  &new{2023-08-25 (金) 03:37:23};
- 消えたあとに再び4箇所踏んでセリフを聞けば貰えるであってます? 速攻クリアしたら貰えなかった --  &new{2023-08-25 (金) 03:38:21};
- 消えたあとに再び4箇所踏んでセリフを聞けば貰えるであってます? 速攻クリアしたら貰えなかった --  &new{2023-08-25 (金) 14:04:08};

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