兵種補正†
兵種タイプについて†
- 大別すると歩行・重装・騎馬・飛行の4タイプが存在する。
- 歩行タイプの一部は軽歩兵・魔道士というサブタイプを持つ。また、敵専用の兵種タイプとして魔物・竜の2タイプが存在する。
- 歩行or重装・軽歩兵・魔道士・騎馬・飛行のうちどのタイプに属するかによって各種地形に侵入する際の移動コストが変化する。
- 本作では、重装歩兵は一般の歩兵と移動コスト面で同じ扱いとなっている模様。
- 各兵種の移動コストの詳細は「兵種別移動コスト表」を参照。
- 重装・騎馬・飛行・魔物・竜の5タイプには特効・有効が存在する。
いずれにも属さないユニットは全兵種有効の戦技以外で弱点を突かれることはない。
- 飛行タイプは騎士団配備に制限がある。
- 魔法・格闘武器の使用制限は兵種毎に設定されている。
- 魔法はゲーム内で「魔法が少し使える兵種」「魔法が使える兵種」と説明されている兵種のみが使用できる。
- 「魔法が少し使える兵種」の場合は魔法使用回数が半減する。
この時、基本使用回数が奇数値の魔法は切り上げになる(例 : Mシールドは5回から3回に、レスキューは3回から2回に、メティオは1回のまま変化なし)。
- 原則として格闘は、魔道士系は使用不可、騎馬・飛行系は騎乗中使用不可、他の兵種は使用可能。
ただし、格闘使用可能な魔道士や、下馬しても格闘ができない騎馬・飛行兵など、例外となる兵種も存在する。
兵種タイプ一覧†
- 歩行
- 歩行で移動する兵士。全兵種有効の戦技*1以外には弱点を持たない。
- 軽歩兵
- 歩兵の中でも足回りが軽い兵種。盗賊・拳闘士・アサシン・グラップラー・トリックスターが該当する。
- 他の歩兵と比べて悪路に強く、茂みなどに移動コスト1で侵入できる。また、上級の兵種は移動力も他の同ランクの歩兵と比べて高い。
- 魔道士
- 歩兵の中でも魔法の扱いに特化した兵種。特性上、これに属する兵種は全て魔法使用可能である。
- 特級職・最上級職以外の魔道士系兵種はいずれも移動力が上がらない。
- ただし、砂漠での移動コストが1になるという特性があり、砂漠では他の兵種より有利(他歩兵は移動コスト2、騎兵は4)。
- バトルモンク(シスター)は魔法回数半減、移動6、格闘が主武装と他の魔道士系と大きく異なる特徴を持つが、移動タイプとしてはこれに属する。
- 重装
- 重装備に身を包んだ兵種。
- この兵種で戦闘すると重装技能の経験を得る。
- 最上級職・特殊職以外の重装系兵種は移動力が上がらない。
- パラメータ・成長補正にHP・守備に大きなプラス、速さに大きなマイナス補正がかかる傾向にある。
- 重装有効・特効とある攻撃の影響を受ける。
(剣「アーマーキラー」「レイピア」、斧「ハンマー」「メイス」、斧戦技「兜割り」、計略「車懸」)
- 意外かもしれないが、格闘武器を装備できる。左手で盾を構えて右手を振り回す珍妙なモーションになってしまうが、魔道士を無理矢理始末するなどの荒業が可能。
- 騎馬
- 馬を駆る兵種。
- この兵種で戦闘すると馬術技能の経験を得る。
グレートナイトが例外で馬術技能の経験値が入らない。
- 移動力が大きく上がるが、入り組んだ地形での移動コストが大きくかかる。
- 騎馬有効・特効とある攻撃の影響を受ける。
(剣「レイピア」、槍「ホースキラー」、槍戦技「葬騎の一撃」、闇魔法「ダークスパイクT」、計略「槍衾」)
- 飛行
- 天馬や飛竜を駆る兵種。敵ユニットの飛行魔獣もこのカテゴリに属する。
- この兵種で戦闘すると飛行技能の経験を得る。
- 移動力が大きく上がる。また、ほぼ全ての地形に移動コスト1で侵入でき、プラスマイナス問わず地形補正を受けない。
- 副官および騎士団は飛行系統のものしか配備できない(逆に、飛行以外のユニットが飛行系の副官・騎士団を配備することは可能)。
- 飛行有効・特効とある攻撃の影響を受ける。
(ショートボウを除く弓全般、剣戦技「燕返し」、黒魔法「エクスカリバー」、計略「火矢一閃」「一斉射撃」「毒矢」「灰塵射撃」)
- 魔物
- 敵専用のカテゴリで、魔獣全般が属する。魔獣特有の仕様についてはこちらを参照のこと。
- 魔物有効・特効とある攻撃の影響を受ける。
(槍「聖なる槍」、弓「聖なる弓」、各種戦技「魔物○○」、白魔法「エンジェル」、個人スキル「魔物体質」)
- 竜
- こちらも敵専用のカテゴリで、魔獣の中でも特別な存在がこれに属する。
今回のドラゴンナイト系は竜カテゴリ扱いではない。
- 竜有効・特効とある攻撃の影響を受ける。
(籠手「ドラゴンクロー」、英雄の遺産の固有戦技)
「降りる」「乗る」について†
- 騎馬・飛行ユニットは、「降りる」「乗る」コマンドにより動物に乗り降りすることが可能。
- 「降りる」ことによるメリット・デメリットは以下の通り。
- 騎馬・飛行ユニットとしての特性を失い、移動タイプは歩行扱いとなる(例外あり)。
よって、地形に対する移動コストが歩兵と同じものになり、飛行していたユニットも地形補正を受けるようになる。
- 騎馬・飛行特効を受けなくなる代わりに馬術・飛行経験値が入らなくなる。
- 移動が下がり、兵種スキル「再移動」を使用できなくなる。
- 一部兵種では速さなどのステータスも変化する。変化幅は兵種によって異なる(降りると速さが上がる兵種もある)。
- 格闘武器が使用可能になる(例外あり)。
- 「降りる」「乗る」は移動前、移動後のどちらでもでき、乗り降りの後に移動や攻撃を行うことも可能。
ただし、1ターンにどちらかを一度しか使用できない(例:移動前に乗り、移動後に降りるといったことは不可能)。
- 一部兵種では以下の注意点がある。
- グレートナイト
降りると騎馬系の特性は失うが、重装系の特性は残る。このため降りた後も引き続き重装特効を受け、重装経験値を得られる。
- ダークナイト、ホーリーナイト
降りても格闘武器が使用できない。降りた後の移動タイプは通常の歩兵扱い。
- ダークペガサス、ヴァルキュリア
降りても格闘武器が使用できない。降りた後の移動タイプは魔道士系扱い。
パラメータ補正†
◯…使用可、△…少し使える(魔法)/下馬時のみ使用可(格闘)、×…使用不可
※騎乗兵種の()内は「降りる」使用時のもの
初期兵種 | 性別 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 魅力 | 移動 | 移動タイプ | 魔法 | 格闘 |
平民 | 男女 | | | | | | | | | | | 歩行 | △ | ◯ |
貴族 | 男女 | | | | | | | | | | |
初級職 | 性別 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 魅力 | 移動 | 移動タイプ | 魔法 | 格闘 |
剣士 | 男女 | | | | | 1 | | | | | | 歩行 | × | ◯ |
兵士 | 男女 | | | | 1 | | | | | | |
戦士 | 男女 | | 1 | | | | | | | | |
修道士 | 男女 | | | | | | | | 1 | | | 歩行・魔道士 | ◯ | × |
中級職 | 性別 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 魅力 | 移動 | 移動タイプ | 魔法 | 格闘 |
ロード | 男女 | 1 | | | | 1 | 1 | | | 2 | 1 | 歩行 | × | ◯ |
傭兵 | 男女 | 1 | 1 | | | 1 | | | | | 1 |
盗賊 | 男女 | | | | 2 | 2 | | | | | 1 | 歩行・軽歩兵 |
アーマーナイト | 男女 | 3 | | | | -2 | | 4 | -1 | | | 重装 |
ソシアルナイト | 男女 | 1 | 1 | | 2 | -1(1) | | 1 | | | 3(0) | 騎馬(歩行) | △ |
ブリガンド | 男女 | 2 | 2 | | | | | | | | 1 | 歩行 | ◯ |
アーチャー | 男女 | | | | 2 | | 2 | | | | 1 |
拳闘士 | 男 | 1 | | | 2 | 2 | | | -1 | | 1 | 歩行・軽歩兵 |
メイジ | 男女 | | | 1 | 1 | | | | 2 | | | 歩行・魔道士 | ◯ | × |
ダークメイジ | 男 | | | 2 | 1 | | | | 1 | | |
プリースト | 男女 | | | | 1 | | | | 3 | | |
ペガサスナイト | 女 | | | | 2 | 3(1) | | | 2 | | 2(0) | 飛行(歩行) | × | △ |
上級職 | 性別 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 魅力 | 移動 | 移動タイプ | 魔法 | 格闘 |
勇者 | 男 | 3 | 2 | | | 2 | 1 | 1 | | | 1 | 歩行 | × | ◯ |
ソードマスター | 男女 | 1 | 2 | | 1 | 4 | | 1 | | | 1 |
アサシン | 男女 | | | | 3 | 5 | 1 | | | | 2 | 歩行・軽歩兵 |
フォートレス | 男女 | 5 | | | | -6 | | 10 | | | | 重装 |
パラディン | 男女 | 2 | 2 | | 2 | -1(1) | | 2 | 2 | | 4(2) | 騎馬(歩行) | △ |
ドラゴンナイト | 男女 | 1 | 3(1) | | 1 | 3(2) | | 2 | | | 3(1) | 飛行(歩行) |
ウォーリアー | 男女 | 3 | 3 | | | 1 | 1 | 1 | | | 1 | 歩行 | ◯ |
スナイパー | 男女 | | 1 | | 5 | | 3 | | | | 1 |
グラップラー | 男 | 2 | 1 | | 3 | 3 | | 1 | -1 | | 2 | 歩行・軽歩兵 |
ウォーロック | 男女 | | | 3 | 1 | 1 | | | 4 | | | 歩行・魔道士 | ◯ | × |
ダークビショップ | 男 | | | 4 | 2 | | | | 3 | | |
ビショップ | 男女 | 1 | | 2 | 1 | | | | 5 | | |
特級職(DLC) | 性別 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 魅力 | 移動 | 移動タイプ | 魔法 | 格闘 |
トリックスター | 男女 | | | | 3 | 4 | 3 | | 1 | | 1 | 歩行・軽歩兵 | △ | ◯ |
バトルモンク | 男 | 3 | 2 | | 1 | | | 1 | 1 | | 2 | 歩行・魔道士 | △ | ◯ |
バトルシスター | 女 |
ダークペガサス | 女 | | | | 3 | 4 | | | 3 | | 3(1) | 飛行(歩行・魔道士) | ◯ | × |
ヴァルキュリア | 女 | 1 | | 4 | | -2(0) | | 1(0) | 1 | 2 | 2(0) | 騎馬(歩行・魔道士) |
最上級職 | 性別 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 魅力 | 移動 | 移動タイプ | 魔法 | 格闘 |
ファルコンナイト | 女 | | 1(0) | | 4 | 5(3) | 1 | | 4 | | 4(2) | 飛行(歩行) | × | △ |
ドラゴンマスター | 男女 | 2 | 4(2) | | 1 | 4(2) | | 3 | | | 4(2) |
エピタフ | 男女 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | | 2 | 2 | | 2 | 歩行 | ◯ | ◯ |
グレートナイト | 男女 | 5 | 1 | | | -4(-2) | | 8(6) | | | 3(0) | 重装・騎馬(重装) | × | △ |
ボウナイト | 男女 | 2 | 1 | | 3 | 1(3) | 1 | 1 | | | 4(2) | 騎馬(歩行) |
ダークナイト | 男女 | 1 | 1 | 2 | 2 | -1(1) | | 2(1) | 3 | | 3(2) | 騎馬(歩行) | ◯ | × |
ホーリーナイト | 男女 | 2 | 1 | 1 | 2 | -1 | | 1 | 4 | | 3(2) |
グレモリィ | 女 | | | 5 | 2 | 1 | | | 4 | 2 | 1 | 歩行・魔道士 | ◯ | × |
ウォーマスター | 男 | 3 | 5 | | | 2 | 1 | 1 | | | 2 | 歩行 | × | ◯ |
特殊職 | 性別 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 魅力 | 移動 | 移動タイプ | 魔法 | 格闘 |
踊り子 | 男女 | | 1 | | 3 | 3 | | 2 | 1 | 2 | 2 | 歩行 | ◯ | ◯ |
ニルヴァーナ | 男女 | 1 | 2 | 3 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 2 |
アーマーロード | 女 | 5 | | | | -3 | | 5 | | 2 | 1 | 重装 | × |
カイゼリン | 女 | 8 | | | | -4 | 1 | 8 | | 2 | 1 |
ハイロード | 男 | 3 | 1 | | | 3 | | 1 | | 2 | 1 | 歩行 |
マスターロード | 男 | 5 | 2 | | | 4 | 1 | 1 | | 2 | 2 |
ドラゴンロード | 男 | 2 | 2(1) | | 3 | 1(0) | | 1 | | 2 | 3(1) | 飛行(歩行) | △ |
バルバロッサ | 男 | 3 | 3 | | 5 | 2(0) | | 2 | | 2 | 4(2) |
死神騎士 | 男 | 5 | 4(3) | | | 1(3) | | 3(2) | 3 | | 3(1) | 騎馬(歩行) | ◯ | △ |
技能経験値ボーナス†
技能経験値ボーナス |
初級職 | 性別 | 剣 | 槍 | 斧 | 弓 | 格 | 理 | 信 | 指 | 重 | 馬 | 飛 |
剣士 | 男女 | +1 | | | | | | | | | | |
兵士 | 男女 | | +1 | | | | | | | | | |
戦士 | 男女 | | | +1 | +1 | +1 | | | | | | |
修道士 | 男女 | | | | | | +1 | +1 | | | | |
中級職 | 性別 | 剣 | 槍 | 斧 | 弓 | 格 | 理 | 信 | 指 | 重 | 馬 | 飛 |
ロード | 男女 | +2 | +1 | | | | | | +2 | | | |
傭兵 | 男女 | +2 | | +1 | | | | | | | | |
盗賊 | 男女 | +2 | | | +1 | | | | | | | |
アーマーナイト | 男女 | | +1 | +2 | | | | | | +2 | | |
ソシアルナイト | 男女 | +1 | +2 | | | | | | | | +2 | |
ブリガンド | 男女 | | | +2 | | +1 | | | | | | |
アーチャー | 男女 | +1 | | | +2 | | | | | | | |
拳闘士 | 男 | | | +1 | | +2 | | | | | | |
メイジ | 男女 | | | | | | +2 | +1 | | | | |
ダークメイジ | 男 | | | | | | +2 | +1 | | | | |
プリースト | 男女 | | | | | | +1 | +2 | | | | |
ペガサスナイト | 女 | +1 | +2 | | | | | | | | | +2 |
上級職 | 性別 | 剣 | 槍 | 斧 | 弓 | 格 | 理 | 信 | 指 | 重 | 馬 | 飛 |
勇者 | 男 | +3 | | +2 | | | | | | | | |
ソードマスター | 男女 | +3 | | | | | | | | | | |
アサシン | 男女 | +3 | | | +2 | | | | | | | |
フォートレス | 男女 | | +2 | +3 | | | | | | +3 | | |
パラディン | 男女 | +2 | +3 | | | | | | | | +3 | |
ドラゴンナイト | 男女 | | +2 | +3 | | | | | | | | +3 |
ウォーリアー | 男女 | | | +3 | | | | | | | | |
スナイパー | 男女 | | | | +3 | | | | | | | |
グラップラー | 男 | | | | | +3 | | | | | | |
ウォーロック | 男女 | | | | | | +3 | +2 | | | | |
ダークビショップ | 男 | | | | | | +3 | +2 | | | | |
ビショップ | 男女 | | | | | | +2 | +3 | | | | |
特級職(DLC) | 性別 | 剣 | 槍 | 斧 | 弓 | 格 | 理 | 信 | 指 | 重 | 馬 | 飛 |
トリックスター | 男女 | +3 | | | | | +1 | +2 | | | | |
バトルモンク | 男 | | | +1 | | +3 | | +1 | | | | |
バトルシスター | 女 |
ダークペガサス | 女 | +2 | | | | | +3 | | | | | +3 |
ヴァルキュリア | 女 | | | | | | +3 | +1 | | | +3 | |
最上級職 | 性別 | 剣 | 槍 | 斧 | 弓 | 格 | 理 | 信 | 指 | 重 | 馬 | 飛 |
ファルコンナイト | 女 | +3 | +3 | | | | | | | | | +3 |
ドラゴンマスター | 男女 | | +3 | +3 | | | | | | | | +3 |
エピタフ | 男女 | +3 | | | | | +3 | | | | | |
グレートナイト | 男女 | | +3 | +3 | | | | | | +3 | | |
ボウナイト | 男女 | | +3 | | +3 | | | | | | +3 | |
ダークナイト | 男女 | | +3 | | | | +3 | | | | +3 | |
ホーリーナイト | 男女 | | +3 | | | | | +3 | | | +3 | |
グレモリィ | 女 | | | | | | +3 | +3 | | | | |
ウォーマスター | 男 | | | +3 | | +3 | | | | | | |
特殊職 | 性別 | 剣 | 槍 | 斧 | 弓 | 格 | 理 | 信 | 指 | 重 | 馬 | 飛 |
踊り子 | 男女 | +2 | | | | | | | +2 | | | |
ニルヴァーナ | 男女 | +3 | | | | +2 | | +3 | +3 | | | |
アーマーロード | 女 | | | +3 | | | | | +3 | +3 | | |
カイゼリン | 女 | | | +3 | | | | | +3 | +3 | | |
ハイロード | 男 | +3 | +3 | | | | | | +3 | | | |
マスターロード | 男 | +3 | +3 | | | | | | +3 | | | |
ドラゴンロード | 男 | | | | +3 | | | | +3 | | | +3 |
バルバロッサ | 男 | | | | +3 | | | | +3 | | | +3 |
死神騎士 | 男 | | +3 | | | | +3 | | | | +3 | |
コメント†
- 騎馬や飛行兵種で降りる/乗る状態の時、速さに騎乗補正という補正がかかってました(ソシアルナイトで降りる状態の時に+2、ペガサスナイトで降りる状態の時に-2は確認) --
- 騎馬飛行兵種は籠手使用不可なのも追記したほうがいいかも --
- 魔法メインの兵種も籠手使えないのがあるね 物理魔法両方いけるエピタフとかは使えるみたいだけど --
- 騎馬、飛行は基本的には籠手使えないけど騎馬から降りたら使えるよ ダークナイト、ホーリーナイトは無理だけど --
- 格闘と魔法の両刀使いになれるのは汎用兵種ではエピタフ、特殊兵種でニルヴァーナと踊り子、ということですかね。素手格闘を習得させたビショップでバトルモンクをやろうと思ったのに無理ってことで:-( --
- 歩兵の中でも盗賊系・拳闘士系などは足回りが軽くて悪路の影響を受けにくい(例:茂みの走破コストは歩兵は普通2だが、盗賊などは1)ってのはあんまり言及されているのを見ないな --
- 地形効果やクラス評価のページには書いてあるね グラップラーからウォーマスターになると機動力下がるのが地味に痛い --
- ↑×3 やる意味皆無だけど一応平民&貴族も格闘と魔法両立できる --
- ↑×2とりあえず兵種タイプの所に盗賊系について追記してみた --
- 下馬したホーリーナイトとか格闘不可の歩兵がぜんぶ魔道士タイプの移動ってわけでもないし、魔法可否・格闘可否・移動タイプを無理にまとめず個々に書いた方が良さそうかも。あと移動タイプ、盗賊&拳闘士をまとめて「賊」は無理があるし地形効果のページでは仮称歩兵Bとしているね --
- 下馬したヴァルキュリア、砂浜を普通に移動できますね。多分魔道士判定です --
- 魔法と格闘の使用可不可が見づらかったので◯×方式にしてみた。 --
- ホーリーナイトは降りた時の速さって ダークナイトと同じでは? --
- 魔導士系は(なぜか)深い森も移動コスト1で移動できる模様 --
- グレモリィの力補正+1は間違いっぽいです。 --
- 軽歩兵について、勇者も含まれるのではないでしょうか。海の見える場所の砂浜を移動コスト1で移動できているように見受けられます --
- ↑砂浜と通常の地面の境目じゃない?勇者は通常の剣歩兵よ、森も突っ切れない。 --