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最上級職

馬などに騎乗し、複数の技能を同時に使いこなすクラスが揃う。エピタフ以外は兵種スキルが3枠埋まっているのも特徴。マスタースキルはHPを減らして発動する覚醒系が多い。
求められる技能が上級職より得てして多いが、成長率の観点で言うと上級職の方が勝っていたり、
騎乗するクラスが多い分、キャラによっては技能を鍛える手間と得られる利益が見合ってなかったりと、単純な上位互換ではないクラスが多いので注意。
上級職が一つの技能の到達点ということもあって、「最上級」という肩書に固執して無理に目指すとかえって戦力の低下を招く可能性がある。
マスタースキルが使い所を選ぶものが多く、十全に活用するのはある程度のプレイングスキルが必要。そういった意味でも安易に勧められるものではない。
余談になるが最上級職に専用衣装が割り当てられているユニットは一人もいない。Ver. 1.1.0以降、騎乗兵種以外は拠点衣装で出撃可能になったものの、最上級職は騎乗兵種が大半なので必然的に兵種衣装で戦う事が多くなる。

ファルコンナイト

必要技能
剣術C 槍術A 飛行B+

ドラゴンマスター

必要技能
槍術C 斧術A 飛行A

エピタフ

必要技能
剣術A 理学B+

グレートナイト

必要技能
斧術B+ 重装A 馬術B+

ボウナイト

必要技能
槍術C 弓術A 馬術A

ダークナイト

必要技能
槍術C 理学B+ 馬術A

ホーリーナイト

必要技能
槍術C 信仰B+ 馬術A

グレモリィ

必要技能
理学A 信仰A

ウォーマスター

必要技能
斧術A 格闘術A

+  蒼月の章終盤のウォーマスター

コメント



*1 他に騎乗状態で速さにプラス補正がかかる騎馬は専用職の死神騎士のみ
*2 ニルヴァーナやダークペガサスと並ぶ合計値で、魔法を通常の回数で扱える職でホーリーナイトの合計値を上回るのは死神騎士のみ
*3 ドラゴンマスターの前職であるドラゴンナイトで魔防がマイナスされることも影響しやすい。

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Last-modified: 2022-06-15 (水) 21:48:17