外伝 囚われの王子

マップ

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9121316D319
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111514D3211
1212
13213313
14201914
1515
1616
17119343517
18103718
1963619
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2121
2222
2378223
2491324
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平地階段低壁壊れる壁玉座

☆:フォレオ ※壊れる壁:HP30

出撃人数

カムイ軍自軍12人
その他同盟軍1人
敵軍22人
31人
37人

攻略のポイント

勝利条件敵全滅

共通

レオンの結婚で解放される外伝シナリオ。 人質として捕まったフォレオはマップ北の部屋に幽閉されている。 フォレオは生存状態でマップクリアすると仲間に加入する。部屋に入ってもレオンで話しかけることはできず、マップ攻略中に仲間にすることはできない。また移動力が無いので七難即滅も無効。

敵兵は最初は動かないが、いずれかの敵と交戦すると、そのターンの敵フェイズ終了時に階段Aから「鍵開け」持ちのアクスファイター/バーサーカーが出現する。 「鍵開け」持ち斧兵はフォレオのいる部屋に向かって進んでいき、最終的には無防備なフォレオを攻撃して倒してしまう。

ボスのガザックは捕獲可能。

ノーマル

「鍵開け」持ち斧兵がフォレオの元に辿り着くまでに、急いで右上に進みたい。 このマップの敵は透魔編でも暗夜AIであり、攻撃が通らない壁は全て無視される。非常に鬱陶しいが、守備を調整した囮を用意して挑もう。

屋敷の西側には壊せる壁があるので、戦力に自信があれば二手に分かれて進軍し、敵を処理する効率を上げよう。 屋敷内にも増援が出てくるので、油断しないよう落ち着いて対処しよう。 鍵開け持ち斧兵に追いついて倒したら、もう安心。敵兵を全滅させてクリアしよう。

ボスのガザックのスキルはしぶとい心のみ。ボスチクに最適なので経験値を稼いでもいい。

ハード

各部屋にいる敵の大半が物理・魔法の混成になり、かなり手強くなっている。 安全を重視して進んでいるとターンかかってフォレオが倒されてしまう。 18章クリア前なら、ボスも含めて全員下級職なので、こちらに強い上級職ユニットが育っていれば強引に突っ込んで無双することも可能だが、後半に挑んだ場合などはそうもいかない。

最も楽なのは、「鍵開け」持ちの斧兵を右下からドローで引き抜いて先に倒してしまう方法。 斧兵さえ処理すれば、後はターンを気にせずゆっくり敵を釣って倒せば良くなる。 もしくは、3射程武器(暗夜では26章の宝箱に巧者の手裏剣が入っている)があれば救出、歌などを駆使した攻陣で出現ターン中に倒すことが可能。他にもフリーズを何発か使っても足止めできる。 ドローやフリーズは貴重品だが(透魔編では遭遇戦でランダム入手も可能)、このマップの難易度はドローを使うかどうかで大きく変わるので、難しいと感じたら使ってしまって良いだろう。

物理と魔法を同時に相手するのを避けるためにも、左下の部屋から壁ごしに魔法ユニットを誘導、撃破しておきたい。 撃破に遅れると回り込んでくる物理ユニットが追いついてしまうため、魔法ユニットが詰まってしまわないよう、「力の叫び」・力の大きく上がる兵種との防陣、銀系武器などを使ってでも確殺できるようにしたい。 また、対処役が鍵開けを持っていれば、魔法ユニットを倒した後に開錠し、左にある壊せる壁から合流できる。合流するターンに他のユニットで壁を壊してあげるとスムーズに事が運ぶ。 あとは少しずつ引きながら物理ユニットを倒せば残る敵はボス周辺のみ。 バーサーカー・ジェネラルが多いので、「斧殺し」を覚えたブレイブヒーローにハンマーを使わせると非常に頼もしい。

ガザックのスキルに「凶鳥の一撃」「大盾」が追加されており場合によってはかなりしぶとくなる。 いずれも普通のバーサーカーは覚えないレアなスキルなので、欲しいなら捕獲を狙おう。

ルナティック

敵の数がさらに増加。特に後半に挑んだ場合は、高火力なバーサーカーとソーサラーに同時に突撃されて対処しきれないことが多く、ドローで鍵開け持ちを先に倒したとしても難しい、高難易度マップになる。

(6~11)は敵と交戦したターンに突撃型に切り替わる。3射程武器があれば下から壁越しに数を減らしておける。 右側の敵は攻撃範囲に入ると全員連動で突撃してくる上に、大量の増援まで登場する。 物理と魔法を両方受けられる強い壁役が2体いれば通路をせき止めて対処できるが、そうでない場合はまともに正面から戦うと非常に危険。

(34~36)のバーサーカーはマップ右側の増援スイッチ範囲に入ると突撃してくるので、まず階段B上にユニットを送ってスイッチを入れると同時に増援を塞ぐ。 次ターンにバーサーカーとC・Dから出てくる増援ソーサラーが突撃してくるので、敵の攻撃範囲ギリギリに反撃で削れるユニットを置いて後ろに引きながら反撃を繰り返せば、低リスクで敵のHPを削れる。 あらかじめ壊れる壁を破壊しておけば屋敷と外周をグルグル回って後退しながら少しずつ削れる。別方向にユニットを置いて敵を陽動し分散させるのも効果的。

ユニット

初期配置

  • カムイ軍
    • 進撃準備で選択した最大12人
  • その他
    名前クラスLvアイテムスキル
    フォレオロッドナイトLv.15~チャイルドプルフ(19章~)だまし討ち
    魔防+2
    名家の令息
  • No名前クラスLvアイテムスキル備考
    1ガザックアクスファイター(15章~17章)
    バーサーカー(18章~)
    Lv.17~鋼の投撃斧(15章~17章)
    銀の投擲斧(18章~)
    しぶとい心
    大盾
    凶鳥の一撃
    捕獲可能
    移動しない
    2ソシアルナイト(15章~18章)
    パラディン(19章~)
    Lv.15~鉄の槍(15章~18章)
    鋼の槍(19章~)
    見下す者
    3ソシアルナイト(15章~18章)
    パラディン(19章~)
    Lv.15~鉄の槍(15章~18章)
    鋼の槍(19章~)(◇銀の槍
    見下す者
    4ソシアルナイト(15章~18章)
    パラディン(19章~)
    Lv.15~鉄の槍(15章~18章)
    鋼の槍(19章~)
    見下す者
    5ソシアルナイト(15章~18章)
    パラディン(19章~)
    Lv.15~鋼の槍(15章~18章)
    銀の槍(19章~)
    見下す者
    6マーシナリー(15章~18章)
    ブレイブヒーロー(19章~)
    Lv.14~鉄の剣(15章~18章)
    鋼の剣(19章~)
    飛燕の一撃
    7ダークマージ(15章~18章)
    ソーサラー(19章~)
    Lv.14~サンダー(15章~18章)
    フィンブル(19章~)
    8ダークマージ(15章~18章)
    ソーサラー(19章~)
    Lv.14~フィンブル(15章~18章)
    ライナロック(19章~)
    9マーシナリー(15章~18章)
    ブレイブヒーロー(19章~)
    Lv.14~鋼の剣(15章~18章)
    銀の剣(19章~)
    10アクスファイター(15章~18章)
    バーサーカー(19章~)
    Lv.15~鉄の斧(15章~18章)
    鋼の斧(19章~)
    凶鳥の一撃
    11アクスファイター(15章~18章)
    バーサーカー(19章~)
    Lv.15~鉄の斧(15章~18章)
    鋼の斧(19章~)
    手斧(◇トマホーク
    12アーマーナイト(15章~18章)
    ジェネラル(19章~)
    Lv.14~鋼の槍(15章~18章)
    銀の槍(19章~)
    守備隊形
    13アーマーナイト(15章~18章)
    ジェネラル(19章~)
    Lv.14~鉄の槍(15章~18章)
    手槍(15章~18章)
    鋼の槍(19章~)
    スレンドスピア(19章~)
    守備隊形
    14ダークマージ(15章~18章)
    ソーサラー(19章~)
    Lv.14~サンダー(15章~18章)
    フィンブル(19章~)
    15ダークマージ(15章~18章)
    ソーサラー(19章~)
    Lv.14~リザイア
    16マーシナリー(15章~18章)
    ブレイブヒーロー(19章~)
    Lv.14~鉄の剣(15章~18章)
    鋼の剣(19章~)
    飛燕の一撃
    17マーシナリー(15章~18章)
    ブレイブヒーロー(19章~)
    Lv.14~鋼の剣(15章~18章)
    銀の剣(19章~)
    18アーマーナイト(15章~18章)
    ジェネラル(19章~)
    Lv.14~鋼の槍(15章~18章)
    銀の槍(19章~)
    守備隊形
    19ダークマージ(15章~18章)
    ソーサラー(19章~)
    Lv.14~リザイア
    20ダークマージ(15章~18章)
    ソーサラー(19章~)
    Lv.14~フィンブル(15章~18章)
    ライナロック(19章~)
    21アクスファイター(15章~18章)
    バーサーカー(19章~)
    Lv.15~鋼の斧(15章~18章)
    銀の斧(19章~)
    凶鳥の一撃
    22アクスファイター(15章~18章)
    バーサーカー(19章~)
    Lv.15~鉄の斧(15章~18章)
    鋼の斧(19章~)(◇銀の斧
    凶鳥の一撃
    23アクスファイター(15章~18章)
    バーサーカー(19章~)
    Lv.15~鉄の斧(15章~18章)
    鋼の斧(19章~)
    手斧(◇トマホーク
    24アクスファイター(15章~18章)
    バーサーカー(19章~)
    Lv.15~鉄の斧(15章~18章)
    鋼の斧(19章~)
    凶鳥の一撃
    25ダークマージ(15章~18章)
    ソーサラー(19章~)
    Lv.14~フィンブル(15章~18章)
    ライナロック(19章~)
    26アーマーナイト(15章~18章)
    ジェネラル(19章~)
    Lv.14~鋼の槍(15章~18章)
    銀の槍(19章~)
    守備隊形
    27アーマーナイト(15章~18章)
    ジェネラル(19章~)
    Lv.14~鉄の槍(15章~18章)
    鋼の槍(19章~)(◇銀の槍
    手槍(◇スレンドスピア
    ★扉の鍵
    守備隊形
    28ダークマージ(15章~18章)
    ソーサラー(19章~)
    Lv.14~リザイア
    ライナロック(19章~)
    29アーマーナイト(15章~18章)
    ジェネラル(19章~)
    Lv.14~鋼の槍(15章~18章)
    手槍(15章~18章)
    銀の槍(19章~)
    スレンドスピア(19章~)
    守備隊形
    30アクスファイター(15章~18章)
    バーサーカー(19章~)
    Lv.15~鋼の斧(15章~18章)
    銀の斧(19章~)
    凶鳥の一撃
    31ダークマージ(15章~18章)
    ソーサラー(19章~)
    Lv.14~サンダー(15章~18章)
    フィンブル(19章~)
    32ダークマージ(15章~18章)
    ソーサラー(19章~)
    Lv.14~フィンブル(15章~18章)
    ライナロック(19章~)
    33ダークマージ(15章~18章)
    ソーサラー(19章~)
    Lv.14~リザイア
    ライナロック
    34アクスファイター(15章~18章)
    バーサーカー(19章~)
    Lv.15~鉄の斧(15章~18章)
    鋼の斧(19章~)(◇銀の斧
    キラーアクス
    凶鳥の一撃
    35アクスファイター(15章~18章)
    バーサーカー(19章~)
    Lv.15~鋼の斧(◇銀の斧
    キラーアクス
    ★扉の鍵
    凶鳥の一撃
    36アクスファイター(15章~18章)
    バーサーカー(19章~)
    Lv.15~鉄の斧(15章~18章)
    鋼の斧(19章~)(◇銀の斧
    トマホーク
    37アクスファイター(15章~18章)
    バーサーカー(19章~)
    Lv.15~鋼の斧(15章~18章)
    銀の斧(19章~)
    トマホーク

増援

  • No名前クラスLvアイテムスキル備考
    Aアクスファイター(15章~18章)
    バーサーカー(19章~)
    Lv.15~鉄の斧(15章~18章)
    鋼の斧(19章~)
    鍵開け1敵のいずれかと交戦したターンの終了時に出現
    Bマーシナリー(15章~18章)
    ブレイブヒーロー(19章~)
    Lv.14~鉄の剣(15章~18章)
    鋼の剣(19章~)(◇銀の剣
    飛燕の一撃2マップ右側(横座標13より右・かつ縦座標12より上)
    に侵入した次のターンの終了時に登場
    アーマーナイト(15章~18章)
    ジェネラル(19章~)
    Lv.14~鋼の槍(15章~18章)
    銀の槍(19章~)
    スレンドスピア
    守備隊形2
    Cダークマージ(15章~18章)
    ソーサラー(19章~)
    Lv.14~ミョルニル呪縛1
    ダークマージ(15章~18章)
    ソーサラー(19章~)
    Lv.14~サンダー(15章~18章)
    ライナロック(19章~)
    呪縛2
    Dダークマージ(15章~18章)
    ソーサラー(19章~)
    Lv.14~サンダー(15章~18章)
    フィンブル(19章~)(◇ライナロック
    呪縛2

入手アイテム

  • 宝箱
    • 5000G

会話

会話集へのリンク

コマンド会話*1

戦闘会話*2

コメント

  • 増援の鍵もちをフリーズで足止めすればチョロいマップ -- 2015-07-30 (木) 11:20:34
  • ドロー1回の消費さえ許容すれば、暗夜ルナティック終盤でも安全に経験値を稼げる貴重なマップ。訪問実績などで巧者系武器を持っていれば、鍵開け役が出てきた直後に壁越しで倒すことも可能かな? -- 2015-09-13 (日) 12:51:27
  • フォレオは七難即滅の対象外。価格的にフリーズ4発<ドロー1発で、中央か北西を制圧しておけばフリーズで足止め可能なので、ドローを他で使う予定がないならフリーズを使ってしまっても良い。 -- 2016-02-20 (土) 10:10:12
  • 杖や射程3を縛ってやるとなるとかなり高難度。陽動する時間的余裕もないので突っ込んで無双できるユニットが必要になる。 -- 2016-02-20 (土) 16:31:24
  • 暗夜ルナですが右の宝箱の小部屋にいるバーサーカーはB〜Fの増援出現と共に動き出します。攻撃を加えたら範囲外でも突進してくるので、捕獲した上忍に巧者を持たせて一撃加えると早いターンで引き寄せて撃破可能。 -- 2016-06-01 (水) 18:07:52
  • 引き続き暗夜ルナ。B〜Fの増援はA出現の次ターンとありますが、増援スイッチは26のソーサラーの攻撃範囲ギリギリの所だと思われます。ルナだとスレンドスピア持ちジェネラル2体も追加されているので、飛行ユニットでスイッチ踏んで即逃げ、左の壁際に釣ると安全に完封できます。 -- 2016-06-01 (水) 18:14:02
  • 左上の柱のグラフィックが実際とずれてるね -- 2016-09-01 (木) 15:43:49
  • ルナティックでのと書いてある武器の一部(スレンドスピアやトマホークとか)はハードでも持ってました -- 2017-03-16 (木) 13:27:45
  • ドローを使った後、スタート地点付近にブノワとイグニスで壁+毎ターン魔防と守備の叫びをすればレベル上げが可能。ルナでは特に重宝するステージ -- 2018-09-20 (木) 09:58:58
  • ハードでクリアしたけど難しかった。敵を釣るにしても、ライナロック持ちが2、3人来るからエルフィでも撃破されるし。仕方がないから、倒されてもいい味方を連れて行って囮にしてマップクリアした。 -- 2019-01-13 (日) 04:59:06


*1 戦闘マップ中、隣接して会話コマンド
*2 ユニット同士の初戦時に発生する会話

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Last-modified: 2019-01-13 (日) 13:59:07