実績

概要

  • 実績には、「戦闘実績」と「訪問実績」の二つがある。
  • どちらの実績も、一定値に達するごとに武器やアイテムが解放される。
【戦闘実績】
  • キャッスル戦を1回行うと、戦闘実績を1ポイント取得する。
  • 戦闘後に感想を送ると、+1加算される。(戦闘+感想で合計2)
  • キャッスル戦の勝利者側には、実績が更に+1される。戦闘+感想+勝利で、最大3ポイント取得できる。
【訪問実績】
  • キャッスルを訪問・施設利用で増加。
  • 感想を送ると、訪問者とキャッスル主の両方に、実績が+1加算される。
  • 食堂・闘技場・道具屋・武器屋を利用すると、実績が更に+1される。
  • 訪問先へアクセサリーを渡すと、訪問者(贈り主)には実績が+1加算される。 (プレゼントしたアクセサリーは、手元から消滅はしない。紋章の盾等、一部プレゼント不可の品も有り)
  • よって、訪問+感想+施設利用+アクセサリー贈呈で、訪問一回あたり4ポイントまで取得できる。
  • 実績報酬は、比較的入手困難なアイテムや、特殊効果を持つ「◯◯(キャラ名)の武器」が多い。
  • ちなみに実績値は、本体に紐づくデータとして共有されている。

実績報酬

実績値戦闘実績訪問実績
1特効薬絆の種
5追い剥ぎの斧追い剥ぎの刀
10追い剥ぎナイフ追い剥ぎの薙刀
15ローバー追い剥ぎの和弓
20ライブ春祭
27果物ナイフ羊神・未
35暗夜の漆黒剣白夜の霞刀
42ピエリの小槍ツバキの金薙刀
50ハロルドの雄斧リョウマの鍛錬棒
60祈りのロウソクカゲロウの眩惑針
70キューピッドの弓セツナの緩弓
80ムーンライト猿神・申
90花束の杖サクラの小祓串
100力のしずく竜の盾
実績値戦闘実績訪問実績
120キルソード逆刀
140キラーランス逆薙刀
160キラーアクス逆金棒
180キラーボウ逆手裏剣
200秘伝の書女神の像
220ミョルニル逆和弓
240フリーズ逆神・丑寅
260ルーナの鋭剣七難即滅
280エルフィの大槍カザハナの麗刀
300魔よけ精霊の粉
320ベルカの殺斧ヒノカの紅蓮刀
340フェリシアの氷皿リンカの鬼金棒
360ゼロの虐弓スズカゼの疾風針
380オーディンの黒書横撃ちの和弓
400魔剣ガングレリ術書
420リライブイザナの古呪
440聖なる槍夏祭
460聖なる弓居合刀
480クリスナイフ守りの薙刀
500はやての羽天使の衣
実績値戦闘実績訪問実績
525ライトニング大金棒
550エリーゼの幼杖暗殺手裏剣
575ラズワルドの舞剣明鏡の和弓
600魔封じの槍馬神・午
625狂戦士の斧笹飾り
650死を呼ぶナイフタクミの竹刀
675狩人の弓捨て身の薙刀
700ブーストサンダー金剛の金棒
725ウィークネスサイゾウの爆炎針
750精霊の粉魔よけ
775サンダーソード破魔矢
800ボルトアクス鳥神・酉
825シャイニングボウ神風招来
850リブロー神雷の薙刀
875レオンの冷剣爆炎手裏剣
900マークスの指南槍秋祭
925カミラの艶斧ヒナタの猛刀
950ジョーカーの食器オボロの漆薙刀
975アンナの福弓フウガの疾風金棒
1000女神の像秘伝の書
実績値戦闘実績訪問実績
1050マクベスの惑書まきびし
1100リリスの星杖ミコトの霊弓
1150ドラゴンキラー虹の賢者の墨絵
1200ビーストキラーアサマの捻れ祓串
1250ハンマー斧斬りの刀
1300獣狩りの暗器剣薙ぎの薙刀
1350リザイア槍砕きの金棒
1400アーマーキラー針手裏剣
1450リカバー冬祭
1500竜の盾力のしずく
1550スレンドスピア必中の和弓
1600トマホーク飛刀
実績値戦闘実績訪問実績
1700ドロー破城の投げ棒
1800勇者の剣禍事罪穢
1900勇者の槍武者の刀
2000天使の衣はやての羽
2200勇者の斧武者の薙刀
2400強者の暗器武者の金棒
2600強者の弓巧者の手裏剣
2800ギンヌンガガプ巧者の和弓
3000真竜石龍神・辰
3500エターナルプルフエターナルプルフ
4000リザーブ大祭
5000神竜草神竜草
7000ブーツブーツ
9999戦闘王の紋章訪問王の紋章

お勧め実績アイテム

  • 追い剥ぎ系武器(戦闘・訪問5~15)
    • 武器レベルEながら青銅より威力が高く、必殺・奥義が出て、自分から攻撃すると追撃も出やすくなる(+3)と高性能。下手な鉄武器よりも火力が高くなることも多い。特にクラスチェンジ直後に低レベルの武器を使わなければならない際にありがたい。
  • 暗夜の漆黒剣(戦闘35)
    • 装備すると守備+3。壁役・迎撃役に持たせると安定度が上がる。入手も容易。
  • 白夜の霞刀(訪問35)
    • こちらは回避+20なので、侍・剣聖など回避の高いユニットに持たせたい。
  • 逆系武器(訪問120~180)
    • 3すくみを逆転できるため、有利に戦える敵の幅がぐっと広がる。弓聖など、1種類しか武器を持てないクラスに優先して持たせると良い。
  • フェリシアの氷皿(戦闘340)
    • 魔法武器だが必殺・奥義を発動可能で、回避の減少も-10と少なめ。その名のとおり、フェリシアに持たせると相性が良い。
  • 横撃ちの和弓(訪問380)
    • 貴重な1-2射程の弓。追撃はできないが、どの間合いからでも反撃できるのが利点。
  • 守りの薙刀(訪問480)
    • 装備するだけで守備と魔防が+5もされる非常に優秀な性能。回避が下がる以外には特にデメリットも無いので、壁役・迎撃役に最適。アクアにお守り代わりに持たせるのも可。
  • 馬神・午(訪問600)
    • 装備時に技・速さ・守備・魔防+3と、非常に大きな能力補正を得られる。主力の魔法ユニットに。
  • サンダーソード(戦闘775)・シャイニングボウ(戦闘825)
    • 前者は主人公に(魔力苦手でなければ)、後者は戦巫女やアドベンチャラーに持たせると、高守備の相手に対処しやすくなる。
  • 兵種特効武器(戦闘1150~1400)
    • 特定の兵種に対する切り札になる重要な武器。特に白夜では購入できない貴重品。特効の入らない相手に対しても鉄武器より高命中・青銅武器より高威力と、地味に汎用性が高い。
  • 武器特効武器(訪問1250~1350)
    • 兵種特効のない、倒しにくい相手に対して大ダメージを突くチャンスが生まれる。各ルート中盤で敵として出てくる長兄を倒したい場合などに有効。命中が低いので特効が付けないと当てづらいのに注意。
  • 2回攻撃武器(戦闘1800~2600)
    • 今作では自分から攻撃したとき限定だが、それでも2回連続攻撃は強力。単純に火力が出る他、必殺や奥義の発動判定も倍になり、ダメージ追加スキルとも相性が良い。神盾や竜鱗の高い防御力の前には一発の威力よりも手数のほうが大事なこともある。
  • 射程3武器(訪問2600~2800)
    • 大半の敵から反撃を受けずに一方的に攻撃できる。追撃はできないが必殺・奥義は可能であることがポイント。能力減少付加や毒系スキルと合わせるとより使いやすい。

実績を稼ぐコツ

戦闘実績

【戦闘をしてもらいやすいマイチームを作る】  まずは、他の人に戦闘を挑んでもらえるようなマイチームを作ろう。  このようなチームを編制することは、訪問実績の増加にも繋がるので、合わせて考えたい。  戦闘をしてもらいやすいタイプの部隊は、一例として以下が挙げられる。

1T(1ターン)型
  • キャッスル戦の配置を、1ターンで決着が付きやすいもの(こちらが速攻で負けるもの)にすること。
    • 基本的には、自軍で最も戦闘力の低いユニット1人を、マイキャッスル最南部に配置するだけである。
      • 自軍を育て過ぎて適当なユニットがいない場合は、魔符屋でレベル1のユニットを購入して、それを配置すれば良い。
      • 訪問実績を稼ぐ際に誕生した絆ユニットもレベルが1なので、利用するのもあり。
    • 武器などのアイテムも、一切持たせないのが望ましい。
      (ネタでそのユニットが装備出来ないものを持たせる等ならアリだが)
      • リリスの神殿や絡繰人形、ゴーレムは配置しないように。 (これらも倒さなければ、全滅での勝利にはならないため)
      • また、光竜の像の回復効果は邪魔になるため、撤去しておくほうが良い。 闇竜の像は、白夜・透魔での杖振り用に使える場合があるため、お好みで。(まきびしを置いたほうが喜ばれるか)
    • 城の名前を「1T」「1ターン」などにすることで、戦闘実績回収目当ての人に見つけてもらいやすくなる。
スキル型
  • 主にバディ・マリッジプルフ限定のスキルを習得したユニットを配置したマイチームを作る。
    • パラレルプルフのスキルも需要がないわけではないが、どのデータでも出来るため、前述のプルフよりは優先度は低めと思って良い。
      • 子世代に関しては、親により素質が異なるので、パラレルプルフのスキルも需要がある。
  • ユニットを1人だけにするか、それ以上にするかはプレイヤー次第。
    • 1人だけにして1T型のようにするのも良いが、珍しいスキルを持ったユニットを多く用意しておけば、何度も挑戦してくれる人もいるので、ここら辺は良く考えよう。
    • 複数人配置する場合、玉座を空にした上で全ユニットの行動方針を「不動」にしておくと、相手に制圧勝利を献上しやすい。
      • ついでに守備・魔防の高いユニットを並べておくと、暗夜での支援上げに役立つ。リピーターにも繋げやすい。
  • 城の名前を「スキル」などにしておくと、それ目当てのプレイヤーに見つけてもらいやすくなる。
    • さらに「不動」と付け足すと、前述の制圧勝利がしやすい編成であるとアピールできる。
    • 城の名前を、「ユキムラ」など自分で目玉だと思うユニット名にするのも有効。
      • スキルや人数を限界まで揃え、制圧を容易にすれば、リピーターも確保できる。

【自ら戦闘しにいく】  面倒くさいかもしれないが、確実に増やしたいのであれば、自ら行動すること。

  • 一応、戦闘で+1、こちらの勝利で+1、感想を送れば+1なので、戦闘を待つよりは1だけ多く稼げる。
    • 手っ取り早く戦闘をこなしたいのであれば、上記の1Tキャッスルを探そう。
    • 一度戦闘を行い、良いと思ったキャッスルであれば、あいさつカードを貰っておくと、次回から戦闘までの流れがスムーズになるだろう。
      • ただし城名が「1T」であっても、リリスの神殿や絡繰人形、ゴーレムが配置されている(1Tで決着が付かない可能性が高い)こともあるので、そこは良く確認しておきたい。
      • 理由は定かではないが、そういったキャッスルも珍しくないので注意しておこう。

訪問実績

【自ら訪問しにいく】  面倒かもしれないが、確実に増やす方法は、やはり自ら行動すること。

  • ここで重要なのは、訪問の際にアクセサリー・感想は必ず渡すことである。
    • これにより訪問で+1、アクセサリーを渡して+1、感想を送って+1の計3ポイントたまる。
    • 闘技場などの施設利用でも+1されるが、手間を考えると、これらは利用しないほうが早い。
      • こちらから訪問し、アクセサリー・感想を渡すことで、訪問してもらいやすくもなる(後述)。

【訪問されたら、こちらからも訪問する】  訪問してもらえるキャッスルは、プレイヤーの行いによるものが大きい。

  • 具体的に言えば、上記にある通り、自分が訪問した際にアクセサリー・感想は必ず渡すこと。
    • こうすることで、相手にも訪問してもらったり、アクセサリー・感想を貰いやすくなる。
    • ゲームを起動した際、訪問してくれた人がいた場合は、出来る限り折り返しで訪問しよう。
      • アクセサリー・感想を送ってくれた人には、お礼を兼ねてそうすると良い。 するとまた次回に訪問してくれることもあるので、訪問し返し~をひたすら繰り返す。
      • そうした積み重ねで互いに訪問し合うリピーターを作り上げることで、訪問実績は非常にたまりやすくなる。
    • 城の内容に関しては、城の入り口から城主までの道のりに一切の障害物を配置しないなど、最低限は訪問者のことを考えておきたい。
      • 鉱石・食材などの特産品採取施設の設置はもちろんのこと、それらを取りやすい配置にするとなお良い。
      • 相手キャッスルを訪問したとしても、そのプレイヤーが長らくゲームをプレイしてない場合もある。 このため、訪問返しをしてもらいたい場合は最近更新されたキャッスルなどを巡ると良いだろう。

【戦闘してもらいやすいマイチームを作る】  戦闘実績の項にも書いた通り、戦闘してもらいやすい部隊を作っておくことで、訪問者が増える。

  • ただしこちらの場合、戦闘目的が主であり、訪問実績に関する感想を貰える事がやや少ないと思われるが、
    • それでも貴重な訪問者として、訪問返しをすることで、また訪問してもらえるかもしれないので、出来る限り感想・アクセサリーは返したい。

コメント

  • マイキャスルに戻る方法 -- ソウル? 2015-07-18 (土) 18:41:22
  • マイキャスルに戻れないです。 -- ソウル? 2015-07-18 (土) 18:43:29
  • bでは? -- 2015-08-12 (水) 16:56:13
  • 挨拶カードに戦闘実績と訪問実績が反映されません。理由がわかる方回答お願いします。無知ですみません。 -- 2015-08-31 (月) 20:01:37
  • 水晶玉から、データ更新をすれば反映されると思いますよ -- 2015-08-31 (月) 21:16:57
  • ありがとうございます! -- 2015-09-01 (火) 19:16:33
  • 読み込みが遅すぎて実績溜める気にならん。みんな凄いな -- 2015-09-16 (水) 10:40:01
  • ↑通信環境の問題じゃない? 本体設定の話になっちゃうけど、もしアクセスポイント(wi-fi設定)を11bで設定してるなら、11gに変えると速度上がると思うよ。 -- 2015-09-21 (月) 23:26:06
  • ↑そうなの?なんか戦闘後とか早い時と遅い時があるんだよね。確認してみるよ -- 2015-09-22 (火) 10:59:01
  • ↑3ds含め無線LANは、周辺環境にも左右されるからねえ…。ifの通信はそんな時間かかる仕様じゃないから(うちは一分以内で更新終わる)、通信環境の再確認を勧めるわ。ここから先は、プロバイダの接続サポート等に相談するといい。 -- 2015-09-22 (火) 11:29:48
  • 逆武器は暗夜では特に貴重。ルナティックに挑戦する際はここまで実績を上げておくと結構難易度がマイルドに。 -- 2015-09-24 (木) 02:13:32
  • 1Tとか言いつつゴーレムとか置いてる奴も鬱陶しいが闇竜の像も勘弁してほしい。自分で確認してストレス感じないのかと -- 2015-11-07 (土) 19:09:51
  • 1Tについてですが、絆ユニもオススメです。謎フードや絆の王に関わるという噂など不明な点が多いですが、せっかくアクセ交換が推奨されてますし、感謝の念を込めて配置してはどうかなと -- 2015-11-09 (月) 00:35:52
  • 2周目以降は序盤から色々な武器が手に入るだけでも相当楽だな…… -- 2016-01-10 (日) 09:37:56
  • ↑↑感謝の念とは面白いですね!ただ、通常ユニットならスキル継承ができるので悩ましい所ですね… -- 2016-01-10 (日) 09:40:08
  • 9999以上の数値はありますか? -- 2016-05-18 (水) 14:21:49
  • ↑ 各実績値は999999が上限だが、実績報酬は9999で打ち止め。それ以上実績を稼いでも得るものはない -- 2016-05-18 (水) 15:27:37
  • 実績考えた奴は頭おかしいは、心が折れそうだ -- [[ ]] 2016-05-22 (日) 08:54:52
  • 旬が去ってるから仕方ないな -- 2016-05-23 (月) 03:31:32
  • 自分がやる気ないだけなのに頭おかしいとか言って製作側のせいにするのは流石にないわー -- 2016-05-23 (月) 07:19:21
  • そう言う自分ももう起動すらしてないんだけどな。来てくれる人はいるから訪問実績だけは稼げてる状態 -- 2016-05-23 (月) 07:20:58
  • 私は今も順調だけどな。スキルが豪華だったり明確なテーマがあったりしてリピーターを増やすせばいいよ -- 2016-05-23 (月) 11:38:58
  • 1Tとかで検索するより感想欄から飛んでマラソンしてたほうが早い -- 2016-06-05 (日) 10:47:00
  • 感想送ってもアクセ渡しても誰も来ないwww -- 2016-09-23 (金) 03:23:47
  • ↑無人のキャッスルばかり訪問してないか?最近更新された城とか、確実に人がいるであろう城を狙って訪問した方が良いぞ。あとは相手の実績や特産品などから需要を読み取って、相手が何度も来たくなる城を用意するんだ。 -- 2016-09-23 (金) 16:18:31
  • ↑なるほどありがとうございます、が更新されてる所にはいってるんですけどね・・・特産やスキル等を見直します -- 2016-10-09 (日) 06:10:36
  • 訪問について -- 2016-10-10 (月) 13:12:22
  • ミス。訪問について質問です。時間経過ではなく一度行った城に連続で入れたのですが何故ですか? -- 2016-10-10 (月) 13:14:03
  • 執事メニュー・通信機能 キャッスル訪問 参照 -- 2016-10-10 (月) 15:57:58
  • 説明不足でした。24時間経過や別の城に30回訪問でもなく訪問後に別の城に一回訪問しただけでその前に行った城が訪問可能になっていました。最大4回同じ城に訪問出来ました。これ以降は発生してませんがバグか何かですか? -- 2016-10-11 (火) 11:52:43
  • 通信中に何か起こったのかも。普通ありえませんよね…私は逆に24時間たっても再訪問できない事がありました。原因は感想の送信中に回線が切れたからだと思います。30ヵ所訪問か何かでいつの間にか解除されてました。特に改造などの変な城でもなければ気にしないのがいいのかな -- 2016-10-11 (火) 12:21:16
  • 返答ありがとうございます。 -- 2016-10-11 (火) 12:36:36
  • 途中送信失礼。改造ではないと思いますので気にしないでおきます。 -- 2016-10-11 (火) 12:37:41
  • 最近本体をnew3DS -- いろは? 2016-10-12 (水) 12:43:39
  • 上の記事間違え送信です。すみません。続変えたらキャッスルに来訪者が来なくなったのですが、子細解る方いらっしゃいますか? -- いろは? 2016-10-12 (水) 12:47:05
  • 本体が複数ないので確かめてませんが、手続きしないと古い方の3DSに訪問が続きます。雑談掲示板で、お引っ越しすれば実績などを引き継げるって話があったような -- 2016-10-12 (水) 12:57:47
  • レスありがとうございます。先ほど解決致しました。スレ汚し申し訳ありませんでした。お答え、本当に感謝です! -- いろは? 2016-10-12 (水) 13:10:09
  • 新しいSDに変えると挨拶カード消えるから便利 -- 2016-10-13 (木) 01:09:09
  • ↑キャッスルアドレスが変わらない? -- 2016-10-13 (木) 11:44:02
  • いずれカードを替える時が来るんだろうな…本体がそのままならアドレス変わらないでしょ -- 2016-10-13 (木) 16:09:19
  • やっぱ城に誰も来ないww俺の城は表示されてないのかよwwハァ・・ -- 2016-10-17 (月) 13:03:49
  • ↑絆ユニの多い城を繰り返し訪問でリピーター確保、こまめにデータ更新で最近更新に表示させ続けるのも有効。 -- 2016-10-17 (月) 14:50:07
  • 最近更新された城に手広く行きまくるのもありじゃないか?うちは今もリピーターいるよ -- 2016-10-17 (月) 14:57:24
  • ↑マジですか・・上に書かれてる事とか色々やってんですけどね2か月前から音沙汰無い・・・ -- 2016-10-17 (月) 15:05:14
  • 改造キャラもらってない?城消えるよ。 -- 2016-10-17 (月) 18:49:42
  • たまにエラーが発生しましたって出て行けない城に当たることがあるけど、その類じゃないかね。理由は多分、↑で言ってる通りチート関係だと思うが。 -- 2016-10-17 (月) 20:24:44
  • 変なユニットとかに覚えがないのなら単純に過疎が原因かもしれない。目を引く城の名前にして土日に更新を繰り返すのはどうだろう。たとえば私はユニット名で検索よくするよ -- 2016-10-18 (火) 01:48:48
  • 改造がワカラナイですけど親両成長は拾ってないです自分も改造とか器用な事はしてません・・ -- 2016-10-18 (火) 05:23:37
  • エラーなんて理由もあったんですね教えて下さって感謝です -- 2016-10-18 (火) 05:25:15
  • 誰も来ないって実績が増えないってこと?受信が無いってこと?受信が無いだけならいつの間に通信がオフになってない? -- 2016-10-18 (火) 12:18:59
  • マイユニの名前がデフォルトだと実績稼ぎにくいよなー -- 2017-01-10 (火) 16:09:58
  • 久しぶりに最初からやってみたらデータ更新しても実績0 -- 2017-03-06 (月) 06:47:54
  • 1Tでこまめに更新してるけど、誰も来ない...。 -- 2017-03-20 (月) 04:20:44
  • きっと実績に魅力を感じられない時期に入ってるんだと思う。マイユニと結婚しないと手に入らないスキルを持つユニットがいたらそれを売りにしたスキル城に切り替えてはどうかな -- 2017-03-20 (月) 06:13:24
  • ⬆×2キャッスル名教えて。いってあげるよ…かわいそうだから。 -- 2017-05-29 (月) 04:04:50
  • できればアドレスも -- 2017-05-29 (月) 04:09:15
  • FEHのお陰でかなり訪問者増えた、1日100ぐらい稼げるな もう意味ないけど -- 2017-07-21 (金) 05:12:46
  • 戦闘実績ランキング上位のステータス凄くないですか?どうやったら70とか80いきますか? -- 2018-01-12 (金) 12:38:39
  • チート? -- 2018-01-12 (金) 12:39:25
  • ヒノカの紅蓮刀じゃなくてヒノカの紅薙刀ですよ。 -- ヘタレシャイニング? 2018-02-12 (月) 15:11:28
  • チートいんの? つまらんわぁ -- 2018-08-25 (土) 12:42:07
  • 今、プレイしている人いる? -- 2019-02-18 (月) 13:33:54
  • 今、プレイしている人いる? -- 2019-02-18 (月) 13:33:55
  • 今プレイしてますよ~ -- 2019-02-22 (金) 07:06:02


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Last-modified: 2019-02-22 (金) 16:06:03