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マップ攻略/5章 母と子
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[[4章 白夜の同胞 >マップ攻略/4章 白夜の同胞#hce7984c]] →...
→ [[白夜王国 6章 光へ手を伸ばす>マップ攻略/白夜王国 6...
→ [[暗夜王国 6章 闇へと進みゆく>マップ攻略/暗夜王国 6...
→ [[インビジブルキングダム 6章 狭間へ沈みゆく>マップ攻...
----
* 5章 母と子 [#y49d7f75]
#contents
** マップ [#e218e5d4]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:15|c
||1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15||
|1|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(red):C|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLO...
|2|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#993300):|BGCOLOR(#993300):|...
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|18|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):...
||>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCC99):床||>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#9...
** 出撃人数 [#q3090a8d]
|~カムイ軍|自軍|5人|
|~白夜王国軍|同盟軍|1人|
|~謎の軍|敵軍|7人&br;◎&color(blue){9人};&br;◇&color(red){...
** 攻略のポイント [#k928cc2a]
|~勝利条件|敵全滅|
|~敗北条件|主人公が倒れる(フェニックスやカジュアルでもゲ...
***共通 [#j6ead30c]
この章の間のみ、主人公が特殊クラス「竜」に変身し、剣が使...
章が終わるとクラスは元に戻り、「水の飛沫」も失う。また、...
クリア後に「竜石」を入手。装備すると守備・魔防が上がり、...
友軍のリョウマは倒されても倒されなくても後の展開に影響は...
余談だが、よく見ると敵将には王族を表す王冠アイコンがつい...
***ノーマル [#te40e719]
敵将以外は主人公で一撃で倒せるが、もらえる経験値がかなり...
可能な限りスズカゼ(と、予定のルート次第でリンカも)に譲っ...
ドラゴンキラー持ちのマーシナリーは、特効を受ける主人公だ...
アクアの「歌う」による再行動を利用し、倒すなり逃げるなり...
スズカゼの後衛にリンカを入れて火力と防御を底上げして、左...
回復アイテムはスズカゼに持たせよう。~
敵の必殺が気になるなら女神の像で運を増やしてもいい。~
南のダークマージかマーシナリーの攻撃範囲に入ると、敵将以...
ダークマージを主人公かスズカゼで釣り、直後のターンで一掃...
また、南で緑軍のリョウマと敵将が一騎打ちをしているが、こ...
むしろリョウマが敵将を倒してしまうと、主人公の獲物が減る...
透魔編へ進む予定なら、主人公に敵将の攻撃を受けさせてサク...
ただし白夜編では春祭を残しておかないと6章が辛くなり、暗夜...
***ハード [#k6df80f9]
高難度AIの恐ろしさがわかる序盤の関門に豹変。~
冒頭のリョウマのアドバイスを鵜呑みにするとゲームオーバー...
迂闊にカムイをダークマージの射程内に出すと、魔法攻撃とド...
だからと言ってそれを対策しようにも、この章に限ってカムイ...
ノーマル以上にスズカゼ&リンカを主軸にした立ち回りを意識し...
スズカゼの力の成長が良ければダークマージを二発で倒せるの...
ドラゴンキラー持ちのマーシナリーが2体、防陣を組んだ状態で...
アクアによる再行動を利用し、きっちり1ターンで片付けないと...
また、南の集団を釣り出した後に増援でダークマージ2体が現れ...
攻撃力20で「魔の風」持ちのため、スズカゼでも2体同時に相手...
やりづらいならマップ左上の細い通路に敵を上手く引き寄せて...
サクラをスズカゼの2マス後ろに待機させ、HPを常に満タンにす...
如何に高難度で、どう立ち回って相手の行動を先読みできるか...
安定してクリア出来る頃には今後のマップでも必ず、ここで培...
***ルナティック [#y8e55f66]
マップ南にドラゴンキラー持ちマーシナリー&マーシナリー1組...
ダークマージの攻撃範囲に入ると一斉に動き出す。個別の釣り...
ダークマージが動いたターンの敵フェーズ終了時に増援。数が4...
カムイをマップの右上か左上に待機させ、どちらか1体を早めに...
西側の攻撃範囲1マス手前にカムイ、東側の攻撃範囲内にスズカ...
スズカゼ+リンカの防陣にサクラの「小さな声援」を加えれば...
次のターンに西側のマーシナリー防陣をカムイ+アクア歌うで...
カムイのステータスによってはドラゴンキラーに1発耐えられる...
#region(カムイ以外初期値・アイテム未使用で自軍全員生存の...
-1ターン目
--カムイを3マス左に移動。アクアをリンカに防陣させ、リンカ...
--敵フェイズにマーシナリー(3)がカムイを攻撃し反撃で撃破。
-2ターン目
--アクアを右から来るダークマージ(5)の攻撃範囲外に逃し、...
-3ターン目
--カムイで近づいてきたダークマージ(5)を撃破→歌う→再行動...
-4ターン目
--カムイを右上の角付近(角までは行かず手前)に移動。アクア...
--敵フェイズにダークマージ2人がスズカゼを狙うが、サクラの...
-5ターン目
--カムイで右上から登場したダークマージを撃破。アクアは左...
--敵フェイズにスズカゼが反撃でダークマージを2体倒す。
-6ターン目
--カムイで(縦1:横7)に移動し左上から来た増援ダークマージ...
--敵フェイズにスズカゼがダークマージを反撃で削る。
-7ターン目
--スズカゼでダークマージを撃破。カムイでマーシナリー(6)...
-8ターン目
--残ったダークマージ2体をカムイの攻撃&カムイの再行動で撃...
--後はボスをカムイで倒すだけ。
#endregion
**クリア後 [#j92caeff]
ダウンロード版、スペシャルエディション版ではクリア後に運...
- ミコト女王やリョウマ達のため、白夜軍の防衛に協力 →以降...
- ガロン王やマークス達のため、暗夜軍の侵略に協力 →以降、...
- どちらにも協力しない →以後、透魔王国ルート
白夜王国ルートの特徴・・・経験値やお金を自由に稼げる場所...
暗夜王国ルートの特徴・・・限られた経験値やお金でどう戦う...
透魔王国ルートの特徴・・・白夜・暗夜の中間でマップギミッ...
前作の覚醒、聖魔や外伝が好きなら白夜、他の作品のほうが好...
%%なお、選ばなかった方もあとでプレイできるが、その場合、2...
COLOR(red):※ニンテンドーeショップのサービスが終了している...
スペシャルエディション版はゲームカード自体に白夜/暗夜が記...
ちなみに透魔王国ルートは初回プレイはおススメできないので...
***白夜への引継ぎ [#c20c666a]
ステータスや所持品など全てそのまま。~
(フェリシアとジョーカーの所持品は新しいものになっている)~
***暗夜への引継ぎ [#oa94370b]
春祭、鉄の手裏剣、青銅の金棒、青銅の薙刀は消滅する。カム...
逆に他のユニットに渡してしまったアイテムは輸送隊に送られ...
カムイ以外のアイテムは新しいものになっている。~
アクアは同じLv・経験値で再加入する。~
スズカゼはLv+6、HP+3、力+2、魔力+0、技+3、速さ+4、運+2、...
サクラとリンカは今後加入することはない。~
***透魔への引継ぎ [#wca3fc26]
春祭、鉄の手裏剣、青銅の金棒、青銅の薙刀は消滅する。カム...
逆に他のユニットに渡してしまったアイテムは輸送隊に送られ...
カムイ以外のアイテムはアクアも含めて新しいものになってい...
アクアのLvとステータスは引き継がれる。武器はなぜか青銅の...
スズカゼとリンカは、後に同じLv・経験値で再加入する。~
サクラはLv+3、HP+3、力+1、魔力+2、技+1、速さ+3、運+2、守...
** ユニット [#la9bcdee]
*** カムイ軍(自軍) [#ba789921]
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:ア...
|CENTER:20|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:30|LEFT:150|LEFT:100|LE...
|1|カムイ|竜|※|水の飛沫|''不思議な魅力''&br;高貴なる血統|...
|2|リンカ|鬼人|※|※|''炎の血''&br;魔防封じ|~|
|3|スズカゼ|忍|※|※|''絆の祈り''&br;鍵開け|~|
|4|サクラ|巫女|Lv.1|春祭|''小さな声援''&br;祈り||
|5|アクア|歌姫|Lv.1|青銅の薙刀|''癒しの声''&br;幸運+4||
*** 白夜王国軍(友軍) [#h5a348b7]
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:ア...
|CENTER:20|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:30|LEFT:150|LEFT:100|c
|1|リョウマ|剣聖|Lv.1|雷神刀|''武士道''&br;待ち伏せ&br;清...
*** 謎の軍(敵軍) [#j8d57c2c]
-初期配置
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:ア...
|CENTER:20|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:30|LEFT:150|LEFT:100|CE...
|1|''???''|剣聖|Lv.10|小太刀|||
|2|謎の兵|マーシナリー|Lv.7|鉄の剣|||
|3|謎の兵|マーシナリー|Lv.7|鉄の剣&br;★HPの薬|||
|4|謎の兵|マーシナリー|Lv.7|ドラゴンキラー|||
|5|◎&color(blue){謎の兵};|ダークマージ|Lv.7|サンダー|魔の...
|6|謎の兵|マーシナリー|Lv.7|ドラゴンキラー|||
|~|◎∟&color(blue){防陣:謎の兵};|マーシナリー|Lv.7|ドラゴ...
|7|謎の兵|ダークマージ|Lv.7|サンダー|◎&color(blue){魔の風...
|8|◇&color(red){謎の兵};|ダークマージ|Lv.7|サンダー|魔の...
|9|謎の兵|ダークマージ|Lv.7|サンダー|◎&color(blue){魔の風...
-増援
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:武...
|CENTER:20|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:30|LEFT:150|LEFT:100|LE...
|A&br;B|謎の兵|ダークマージ|Lv.7|サンダー|魔の風|7-9のダ...
|C&br;D|◇&color(red){謎の兵};|ダークマージ|Lv.7|サンダー|...
★印 … 倒すと入手できるアイテム~
◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど~
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど~
** 入手アイテム [#v42259b7]
-クリア後
--夜刀神
--竜石
** 会話 [#v5fedac9]
[[会話集へのリンク>会話集/章別会話/5章 母と子]]
*** コマンド会話((戦闘マップ中、隣接して会話コマンド)) [#...
*** 戦闘会話((ユニット同士の初戦時に発生する会話)) [#q973...
** コメント [#x6ba5dae]
- 詰んでたので助かりました -- &new{2015-06-25 (木) 16:16...
- リョウマが救出できない・・・何か方法ありませんか? -- ...
- リョウマは倒されても撤退だけ。問題無い -- &new{2015-06...
- ???が動かないから、アクアを踊らせまくってるけど、後...
- 踊る。じゃなくて、歌う、な -- &new{2015-06-27 (土) 23:...
- 引継ぎされていたかと。レベル2でしたので(暗夜ルート) ...
- ルナで主人公ってドラゴンキラー受けられますか? 明らか...
- ルナでリョウマ救出はひとつ前の章でスズカゼの力2あげれば...
- 助けたところで貴重な経験値(雑魚)食われちゃうんだけど...
- ルナでリョウマ救出はひとつ前の章でスズカゼの力2あげれば...
- うちのマイユニはルナでHP27、ドラゴンキラーは一発20ダメ...
- ハードですが、ドラゴンキラー防陣とダークマージを主人公...
- リョウマはほっといてもたまに生き残る。2回は確認済み --...
- 難易度ノーマルで、リョウマがボス倒しちゃった……その場合...
- ルナでアクアに200回近く歌わせてリンカを犠牲にしてそこか...
- ルナなのにリョウマが一人でボス倒しちまったぞ -- &new{2...
- 主人公が必殺出したけど、セリフなし。カットインはあった...
- そういえばレベル上がった時も無言ですね。カットインある...
- リョウマが僅か3ターンで5ダメージしか与えられないまま撤...
- ルナで詰みかけていたのですが、右下のマージをスズカゼ防...
- たま~にリョウマがボスを倒しちゃう時があってすごく萎え...
- アクアをたくさん歌わせて、マージおびき寄せたらあとは簡...
- リョウマさんの邪魔がしたい・・・なのに運試しになるのが...
//- 章セーブをつかわず -- &new{2017-05-08 (月) 20:24:03}...
- 章セーブを使わずにフリーセーブだけだと、「運命の分岐か...
- リョウマさんがここのボスを倒しちゃうと、ものすごく大き...
- エビニキ強すぎィ! -- &new{2017-05-31 (水) 09:02:08};
- ほんとにコレあって助かった…無かったら詰みましたでハード...
- スメラギ -- &new{2022-04-28 (木) 01:55:22};
- IS「むむ、ifをリメイクする時はアクスファイター混ぜてや...
- 水の飛沫は魔法攻撃で、あとは防陣を組んでないドラゴンキ...
#comment
終了行:
RIGHT:
[[4章 白夜の同胞 >マップ攻略/4章 白夜の同胞#hce7984c]] →...
→ [[白夜王国 6章 光へ手を伸ばす>マップ攻略/白夜王国 6...
→ [[暗夜王国 6章 闇へと進みゆく>マップ攻略/暗夜王国 6...
→ [[インビジブルキングダム 6章 狭間へ沈みゆく>マップ攻...
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* 5章 母と子 [#y49d7f75]
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** マップ [#e218e5d4]
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|2|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#993300):|BGCOLOR(#993300):|...
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** 出撃人数 [#q3090a8d]
|~カムイ軍|自軍|5人|
|~白夜王国軍|同盟軍|1人|
|~謎の軍|敵軍|7人&br;◎&color(blue){9人};&br;◇&color(red){...
** 攻略のポイント [#k928cc2a]
|~勝利条件|敵全滅|
|~敗北条件|主人公が倒れる(フェニックスやカジュアルでもゲ...
***共通 [#j6ead30c]
この章の間のみ、主人公が特殊クラス「竜」に変身し、剣が使...
章が終わるとクラスは元に戻り、「水の飛沫」も失う。また、...
クリア後に「竜石」を入手。装備すると守備・魔防が上がり、...
友軍のリョウマは倒されても倒されなくても後の展開に影響は...
余談だが、よく見ると敵将には王族を表す王冠アイコンがつい...
***ノーマル [#te40e719]
敵将以外は主人公で一撃で倒せるが、もらえる経験値がかなり...
可能な限りスズカゼ(と、予定のルート次第でリンカも)に譲っ...
ドラゴンキラー持ちのマーシナリーは、特効を受ける主人公だ...
アクアの「歌う」による再行動を利用し、倒すなり逃げるなり...
スズカゼの後衛にリンカを入れて火力と防御を底上げして、左...
回復アイテムはスズカゼに持たせよう。~
敵の必殺が気になるなら女神の像で運を増やしてもいい。~
南のダークマージかマーシナリーの攻撃範囲に入ると、敵将以...
ダークマージを主人公かスズカゼで釣り、直後のターンで一掃...
また、南で緑軍のリョウマと敵将が一騎打ちをしているが、こ...
むしろリョウマが敵将を倒してしまうと、主人公の獲物が減る...
透魔編へ進む予定なら、主人公に敵将の攻撃を受けさせてサク...
ただし白夜編では春祭を残しておかないと6章が辛くなり、暗夜...
***ハード [#k6df80f9]
高難度AIの恐ろしさがわかる序盤の関門に豹変。~
冒頭のリョウマのアドバイスを鵜呑みにするとゲームオーバー...
迂闊にカムイをダークマージの射程内に出すと、魔法攻撃とド...
だからと言ってそれを対策しようにも、この章に限ってカムイ...
ノーマル以上にスズカゼ&リンカを主軸にした立ち回りを意識し...
スズカゼの力の成長が良ければダークマージを二発で倒せるの...
ドラゴンキラー持ちのマーシナリーが2体、防陣を組んだ状態で...
アクアによる再行動を利用し、きっちり1ターンで片付けないと...
また、南の集団を釣り出した後に増援でダークマージ2体が現れ...
攻撃力20で「魔の風」持ちのため、スズカゼでも2体同時に相手...
やりづらいならマップ左上の細い通路に敵を上手く引き寄せて...
サクラをスズカゼの2マス後ろに待機させ、HPを常に満タンにす...
如何に高難度で、どう立ち回って相手の行動を先読みできるか...
安定してクリア出来る頃には今後のマップでも必ず、ここで培...
***ルナティック [#y8e55f66]
マップ南にドラゴンキラー持ちマーシナリー&マーシナリー1組...
ダークマージの攻撃範囲に入ると一斉に動き出す。個別の釣り...
ダークマージが動いたターンの敵フェーズ終了時に増援。数が4...
カムイをマップの右上か左上に待機させ、どちらか1体を早めに...
西側の攻撃範囲1マス手前にカムイ、東側の攻撃範囲内にスズカ...
スズカゼ+リンカの防陣にサクラの「小さな声援」を加えれば...
次のターンに西側のマーシナリー防陣をカムイ+アクア歌うで...
カムイのステータスによってはドラゴンキラーに1発耐えられる...
#region(カムイ以外初期値・アイテム未使用で自軍全員生存の...
-1ターン目
--カムイを3マス左に移動。アクアをリンカに防陣させ、リンカ...
--敵フェイズにマーシナリー(3)がカムイを攻撃し反撃で撃破。
-2ターン目
--アクアを右から来るダークマージ(5)の攻撃範囲外に逃し、...
-3ターン目
--カムイで近づいてきたダークマージ(5)を撃破→歌う→再行動...
-4ターン目
--カムイを右上の角付近(角までは行かず手前)に移動。アクア...
--敵フェイズにダークマージ2人がスズカゼを狙うが、サクラの...
-5ターン目
--カムイで右上から登場したダークマージを撃破。アクアは左...
--敵フェイズにスズカゼが反撃でダークマージを2体倒す。
-6ターン目
--カムイで(縦1:横7)に移動し左上から来た増援ダークマージ...
--敵フェイズにスズカゼがダークマージを反撃で削る。
-7ターン目
--スズカゼでダークマージを撃破。カムイでマーシナリー(6)...
-8ターン目
--残ったダークマージ2体をカムイの攻撃&カムイの再行動で撃...
--後はボスをカムイで倒すだけ。
#endregion
**クリア後 [#j92caeff]
ダウンロード版、スペシャルエディション版ではクリア後に運...
- ミコト女王やリョウマ達のため、白夜軍の防衛に協力 →以降...
- ガロン王やマークス達のため、暗夜軍の侵略に協力 →以降、...
- どちらにも協力しない →以後、透魔王国ルート
白夜王国ルートの特徴・・・経験値やお金を自由に稼げる場所...
暗夜王国ルートの特徴・・・限られた経験値やお金でどう戦う...
透魔王国ルートの特徴・・・白夜・暗夜の中間でマップギミッ...
前作の覚醒、聖魔や外伝が好きなら白夜、他の作品のほうが好...
%%なお、選ばなかった方もあとでプレイできるが、その場合、2...
COLOR(red):※ニンテンドーeショップのサービスが終了している...
スペシャルエディション版はゲームカード自体に白夜/暗夜が記...
ちなみに透魔王国ルートは初回プレイはおススメできないので...
***白夜への引継ぎ [#c20c666a]
ステータスや所持品など全てそのまま。~
(フェリシアとジョーカーの所持品は新しいものになっている)~
***暗夜への引継ぎ [#oa94370b]
春祭、鉄の手裏剣、青銅の金棒、青銅の薙刀は消滅する。カム...
逆に他のユニットに渡してしまったアイテムは輸送隊に送られ...
カムイ以外のアイテムは新しいものになっている。~
アクアは同じLv・経験値で再加入する。~
スズカゼはLv+6、HP+3、力+2、魔力+0、技+3、速さ+4、運+2、...
サクラとリンカは今後加入することはない。~
***透魔への引継ぎ [#wca3fc26]
春祭、鉄の手裏剣、青銅の金棒、青銅の薙刀は消滅する。カム...
逆に他のユニットに渡してしまったアイテムは輸送隊に送られ...
カムイ以外のアイテムはアクアも含めて新しいものになってい...
アクアのLvとステータスは引き継がれる。武器はなぜか青銅の...
スズカゼとリンカは、後に同じLv・経験値で再加入する。~
サクラはLv+3、HP+3、力+1、魔力+2、技+1、速さ+3、運+2、守...
** ユニット [#la9bcdee]
*** カムイ軍(自軍) [#ba789921]
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|1|カムイ|竜|※|水の飛沫|''不思議な魅力''&br;高貴なる血統|...
|2|リンカ|鬼人|※|※|''炎の血''&br;魔防封じ|~|
|3|スズカゼ|忍|※|※|''絆の祈り''&br;鍵開け|~|
|4|サクラ|巫女|Lv.1|春祭|''小さな声援''&br;祈り||
|5|アクア|歌姫|Lv.1|青銅の薙刀|''癒しの声''&br;幸運+4||
*** 白夜王国軍(友軍) [#h5a348b7]
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:ア...
|CENTER:20|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:30|LEFT:150|LEFT:100|c
|1|リョウマ|剣聖|Lv.1|雷神刀|''武士道''&br;待ち伏せ&br;清...
*** 謎の軍(敵軍) [#j8d57c2c]
-初期配置
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:ア...
|CENTER:20|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:30|LEFT:150|LEFT:100|CE...
|1|''???''|剣聖|Lv.10|小太刀|||
|2|謎の兵|マーシナリー|Lv.7|鉄の剣|||
|3|謎の兵|マーシナリー|Lv.7|鉄の剣&br;★HPの薬|||
|4|謎の兵|マーシナリー|Lv.7|ドラゴンキラー|||
|5|◎&color(blue){謎の兵};|ダークマージ|Lv.7|サンダー|魔の...
|6|謎の兵|マーシナリー|Lv.7|ドラゴンキラー|||
|~|◎∟&color(blue){防陣:謎の兵};|マーシナリー|Lv.7|ドラゴ...
|7|謎の兵|ダークマージ|Lv.7|サンダー|◎&color(blue){魔の風...
|8|◇&color(red){謎の兵};|ダークマージ|Lv.7|サンダー|魔の...
|9|謎の兵|ダークマージ|Lv.7|サンダー|◎&color(blue){魔の風...
-増援
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:武...
|CENTER:20|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:30|LEFT:150|LEFT:100|LE...
|A&br;B|謎の兵|ダークマージ|Lv.7|サンダー|魔の風|7-9のダ...
|C&br;D|◇&color(red){謎の兵};|ダークマージ|Lv.7|サンダー|...
★印 … 倒すと入手できるアイテム~
◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど~
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど~
** 入手アイテム [#v42259b7]
-クリア後
--夜刀神
--竜石
** 会話 [#v5fedac9]
[[会話集へのリンク>会話集/章別会話/5章 母と子]]
*** コマンド会話((戦闘マップ中、隣接して会話コマンド)) [#...
*** 戦闘会話((ユニット同士の初戦時に発生する会話)) [#q973...
** コメント [#x6ba5dae]
- 詰んでたので助かりました -- &new{2015-06-25 (木) 16:16...
- リョウマが救出できない・・・何か方法ありませんか? -- ...
- リョウマは倒されても撤退だけ。問題無い -- &new{2015-06...
- ???が動かないから、アクアを踊らせまくってるけど、後...
- 踊る。じゃなくて、歌う、な -- &new{2015-06-27 (土) 23:...
- 引継ぎされていたかと。レベル2でしたので(暗夜ルート) ...
- ルナで主人公ってドラゴンキラー受けられますか? 明らか...
- ルナでリョウマ救出はひとつ前の章でスズカゼの力2あげれば...
- 助けたところで貴重な経験値(雑魚)食われちゃうんだけど...
- ルナでリョウマ救出はひとつ前の章でスズカゼの力2あげれば...
- うちのマイユニはルナでHP27、ドラゴンキラーは一発20ダメ...
- ハードですが、ドラゴンキラー防陣とダークマージを主人公...
- リョウマはほっといてもたまに生き残る。2回は確認済み --...
- 難易度ノーマルで、リョウマがボス倒しちゃった……その場合...
- ルナでアクアに200回近く歌わせてリンカを犠牲にしてそこか...
- ルナなのにリョウマが一人でボス倒しちまったぞ -- &new{2...
- 主人公が必殺出したけど、セリフなし。カットインはあった...
- そういえばレベル上がった時も無言ですね。カットインある...
- リョウマが僅か3ターンで5ダメージしか与えられないまま撤...
- ルナで詰みかけていたのですが、右下のマージをスズカゼ防...
- たま~にリョウマがボスを倒しちゃう時があってすごく萎え...
- アクアをたくさん歌わせて、マージおびき寄せたらあとは簡...
- リョウマさんの邪魔がしたい・・・なのに運試しになるのが...
//- 章セーブをつかわず -- &new{2017-05-08 (月) 20:24:03}...
- 章セーブを使わずにフリーセーブだけだと、「運命の分岐か...
- リョウマさんがここのボスを倒しちゃうと、ものすごく大き...
- エビニキ強すぎィ! -- &new{2017-05-31 (水) 09:02:08};
- ほんとにコレあって助かった…無かったら詰みましたでハード...
- スメラギ -- &new{2022-04-28 (木) 01:55:22};
- IS「むむ、ifをリメイクする時はアクスファイター混ぜてや...
- 水の飛沫は魔法攻撃で、あとは防陣を組んでないドラゴンキ...
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