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マップ攻略/白夜王国 22章 死したる王都
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[[21章 燃える滝 >マップ攻略/白夜王国 21章 燃える滝#hce798...
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* 白夜王国 22章 死したる王都 [#y043b3d2]
#contents
** マップ [#e218e5d4]
|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER...
||1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|2...
|1|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|...
|2|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#969696):|...
|3|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#969696):|...
|4|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#969696):|...
|5|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#969696):|...
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|8|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#969696):|BGCOLOR(#969696):|...
|9|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#969696):|BGCOLOR(#969696):|...
|10|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#969696):|BGCOLOR(#969696):...
|11|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#969696):|BGCOLOR(#969696):...
|12|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):...
|13|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):...
|14|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#969696):|BGCOLOR(#969696):...
|15|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#969696):|BGCOLOR(#969696):...
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|18|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#969696):|BGCOLOR(#969696):...
|19|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#969696):...
|20|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#969696):...
|21|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#969696):...
|22|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#969696):...
|23|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#969696):...
|BGCOLOR(#FFCC99):平地|BGCOLOR(#969696):建物|BGCOLOR(#FF9...
◎:竜脈~
■:竜脈を発動時、上のユニットが回復~
** 出撃人数 [#q3090a8d]
|~カムイ軍|自軍|15人|
|~賊|敵軍|23人&br;◎&color(blue){28人};&br;◇&color(red){45...
** 攻略のポイント [#k928cc2a]
|~勝利条件|敵全滅|
*** 共通 [#sa700eab]
大量の敵に囲まれた状態で戦闘が始まる。下からも断続的に増...
ボス周辺や増援の敵は魔法砲台・暗器砲台・弓砲台を利用して...
中央の竜脈を発動すると範囲内のユニット(敵も含む)が回復...
*** ノーマル [#scbc22cb]
敵に囲まれた状態でスタートするが、焦らず初期配置下にいる...
その後は初期位置付近で、下からの増援を倒しながら、上から...
増援が出尽くす合図は、防陣を組んだ敵が登場する時。これら...
敵将のアシュラは射程3の巧者の弓を持ち攻撃出来る範囲がとて...
*** ハード [#pd11ea67]
*** ルナティック [#c35b273a]
次々に下から増援がやってきて、最初に向かってくる突撃型と...
#region(クリアの一例)
--南からの増援と東西から突撃してくる敵を捌いていくだけの...
敵と敵の間隔があいているので、範囲を確認しながら戦えば敵...
#endregion
** ユニット [#la9bcdee]
*** 初期配置 [#x7d8821d]
- カムイ軍
-- 進撃準備で選択した最大15人
- 賊
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|CENT...
|LEFT:120|LEFT:180|LEFT:70|LEFT:150|LEFT:100|CENTER:30|c
|''アシュラ''|アドベンチャラー|Lv.8|巧者の和弓|''ダーティ...
|賊|バーサーカー|Lv.6|鋼の斧||3&br;◎&color(blue){4};|
|賊|バーサーカー|Lv.6|銀の斧&br;★竜の盾||1|
|賊|バーサーカー|Lv.6|鋼の斧&br;★武者の金棒||1|
|賊|バーサーカー|Lv.6|銀の斧||1&br;◇&color(red){3};|
|賊|メイド|Lv.6|鋼の暗器&br;★春祭||1|
|賊|ダークマージ|Lv.20|フィンブル||2&br;◎&color(blue){4};...
|賊|アクスファイター|Lv.20|鋼の斧||2&br;◇&color(red){6};|
|賊|アドベンチャラー|Lv.6|銀の弓&br;リブロー||1|
|賊|アドベンチャラー|Lv.6|鋼の弓&br;リブロー||1|
|賊|アドベンチャラー|Lv.6|銀の弓&br;★5000G||1|
|賊|ソーサラー|Lv.6|ライナロック||2◇&color(red){3};|
|賊|ダークマージ|Lv.20|ライナロック||1◇&color(red){2};|
|賊|ダークマージ|Lv.20|ライナロック&br;★龍神・辰||1|
|賊|メイド|Lv.6|鋼の暗器&br;リザーブ&br;★銀の手裏剣||1|
|賊|メイド|Lv.6|鋼の暗器&br;リザーブ||2&br;◇&color(red){4...
|賊|シーフ|Lv.20|銀の弓&br;★3000G||1|
|◎&color(blue){賊};|バーサーカー|Lv.6|トマホーク||1|
|◎&color(blue){賊};|アドベンチャラー|Lv.6|銀の弓||1|
|◇&color(red){賊};|アドベンチャラー|Lv.6|鋼の弓||3|
|◇&color(red){賊};|ソーサラー|Lv.6|フィンブル||2|
*** 増援 (3、5ターン目自軍フェーズ開始前) [#cc528c0f]
- 賊
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|CENT...
|LEFT:120|LEFT:180|LEFT:70|LEFT:150|LEFT:100|CENTER:30|c
|賊|メイド|Lv.6|鋼の暗器||2|
*** 増援 (4、6ターン目自軍フェーズ開始前) [#y19269ef]
- 賊
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|CENT...
|LEFT:120|LEFT:180|LEFT:70|LEFT:150|LEFT:100|CENTER:30|c
|賊|ダークマージ|Lv.20|フィンブル||2|
|◇&color(red){賊};|ソーサラー|Lv.6|フィンブル||1|
*** 増援 (敵将周辺の敵と交戦後の自軍フェーズ開始前) [#t59...
- 賊
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|CENT...
|LEFT:120|LEFT:180|LEFT:70|LEFT:150|LEFT:100|CENTER:30|c
|賊|メイド|Lv.6|銀の暗器||1|
|└後衛:賊|アドベンチャラー|Lv.6|銀の弓||~|
|賊|バーサーカー|Lv.6|銀の斧||1|
|└後衛:賊|ソーサラー|Lv.6|ライナロック||~|
|賊|アクスファイター|Lv.20|銀の斧||1|
|└後衛:賊|アクスファイター|Lv.20|銀の斧||~|
|賊|ダークマージ|Lv.20|ライナロック||1|
|└後衛:賊|ダークマージ|Lv.20|ライナロック||~|
★印 … 倒すと入手できるアイテム~
◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど~
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど~
*** クリア後に加入 [#n126e883]
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|CENT...
|LEFT:120|LEFT:120|LEFT:40|LEFT:150|LEFT:120|LEFT:200|c
|アシュラ|アドベンチャラー|Lv.10|巧者の和弓&br;超獣石|ダ...
** 入手アイテム [#v42259b7]
** 会話 [#v5fedac9]
[[会話集へのリンク>会話集/章別会話/22章 死したる王都]]
*** コマンド会話((戦闘マップ中、隣接して会話コマンド)) [#...
*** 戦闘会話((ユニット同士の初戦時に発生する会話)) [#q973...
** コメント [#x6ba5dae]
- カジュアルで雑魚を残して先にアシュラを倒したら、上から...
- めちゃくちゃおもしろかった。勝利条件がなぜか敵全滅。小...
- アシュラからはまず反撃は受けないのでアシュラを残して全...
- 覚醒の騎馬ユニット引きつめまくった糞マップと同じで、た...
- イージーという存在しない難易度を口にしている時点で知能...
- 外伝とかをちゃんと考えて回らないと、この辺りからレベル...
#comment
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* 白夜王国 22章 死したる王都 [#y043b3d2]
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** マップ [#e218e5d4]
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◎:竜脈~
■:竜脈を発動時、上のユニットが回復~
** 出撃人数 [#q3090a8d]
|~カムイ軍|自軍|15人|
|~賊|敵軍|23人&br;◎&color(blue){28人};&br;◇&color(red){45...
** 攻略のポイント [#k928cc2a]
|~勝利条件|敵全滅|
*** 共通 [#sa700eab]
大量の敵に囲まれた状態で戦闘が始まる。下からも断続的に増...
ボス周辺や増援の敵は魔法砲台・暗器砲台・弓砲台を利用して...
中央の竜脈を発動すると範囲内のユニット(敵も含む)が回復...
*** ノーマル [#scbc22cb]
敵に囲まれた状態でスタートするが、焦らず初期配置下にいる...
その後は初期位置付近で、下からの増援を倒しながら、上から...
増援が出尽くす合図は、防陣を組んだ敵が登場する時。これら...
敵将のアシュラは射程3の巧者の弓を持ち攻撃出来る範囲がとて...
*** ハード [#pd11ea67]
*** ルナティック [#c35b273a]
次々に下から増援がやってきて、最初に向かってくる突撃型と...
#region(クリアの一例)
--南からの増援と東西から突撃してくる敵を捌いていくだけの...
敵と敵の間隔があいているので、範囲を確認しながら戦えば敵...
#endregion
** ユニット [#la9bcdee]
*** 初期配置 [#x7d8821d]
- カムイ軍
-- 進撃準備で選択した最大15人
- 賊
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|''アシュラ''|アドベンチャラー|Lv.8|巧者の和弓|''ダーティ...
|賊|バーサーカー|Lv.6|鋼の斧||3&br;◎&color(blue){4};|
|賊|バーサーカー|Lv.6|銀の斧&br;★竜の盾||1|
|賊|バーサーカー|Lv.6|鋼の斧&br;★武者の金棒||1|
|賊|バーサーカー|Lv.6|銀の斧||1&br;◇&color(red){3};|
|賊|メイド|Lv.6|鋼の暗器&br;★春祭||1|
|賊|ダークマージ|Lv.20|フィンブル||2&br;◎&color(blue){4};...
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|賊|アドベンチャラー|Lv.6|銀の弓&br;リブロー||1|
|賊|アドベンチャラー|Lv.6|鋼の弓&br;リブロー||1|
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|賊|メイド|Lv.6|鋼の暗器&br;リザーブ&br;★銀の手裏剣||1|
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*** 増援 (3、5ターン目自軍フェーズ開始前) [#cc528c0f]
- 賊
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*** 増援 (4、6ターン目自軍フェーズ開始前) [#y19269ef]
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*** 増援 (敵将周辺の敵と交戦後の自軍フェーズ開始前) [#t59...
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|└後衛:賊|アドベンチャラー|Lv.6|銀の弓||~|
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|└後衛:賊|アクスファイター|Lv.20|銀の斧||~|
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|└後衛:賊|ダークマージ|Lv.20|ライナロック||~|
★印 … 倒すと入手できるアイテム~
◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど~
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど~
*** クリア後に加入 [#n126e883]
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|CENT...
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|アシュラ|アドベンチャラー|Lv.10|巧者の和弓&br;超獣石|ダ...
** 入手アイテム [#v42259b7]
** 会話 [#v5fedac9]
[[会話集へのリンク>会話集/章別会話/22章 死したる王都]]
*** コマンド会話((戦闘マップ中、隣接して会話コマンド)) [#...
*** 戦闘会話((ユニット同士の初戦時に発生する会話)) [#q973...
** コメント [#x6ba5dae]
- カジュアルで雑魚を残して先にアシュラを倒したら、上から...
- めちゃくちゃおもしろかった。勝利条件がなぜか敵全滅。小...
- アシュラからはまず反撃は受けないのでアシュラを残して全...
- 覚醒の騎馬ユニット引きつめまくった糞マップと同じで、た...
- イージーという存在しない難易度を口にしている時点で知能...
- 外伝とかをちゃんと考えて回らないと、この辺りからレベル...
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