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マップ攻略/白夜王国 10章 忍の里
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[[9章 神々の坐す国 >マップ攻略/白夜王国 9章 神々の坐す国#...
----
* 白夜王国 10章 忍の里 [#f854f994]
#contents
** マップ [#e218e5d4]
|CENTER:|CENTER:12|CENTER:12|CENTER:12|CENTER:12|CENTER:1...
||1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|2...
|1|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|...
|2|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#006600):|BGCOLOR(#006600):|...
|3|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#006600):|BGCOLOR(#006600):|...
|4|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|...
|5|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#339966):|...
|6|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#339966):|...
|7|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|...
|8|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#CC99FF):|...
|9|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#006600):|BGCOLOR(#006600):|...
|10|BGCOLOR(#006600):|BGCOLOR(#006600):|BGCOLOR(#006600):...
|11|BGCOLOR(#006600):|BGCOLOR(#006600):|BGCOLOR(#FFCC99):...
|12|BGCOLOR(#006600):|BGCOLOR(#006600):|BGCOLOR(#FFCC99):...
|13|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#339966):...
|BGCOLOR(#FFCC99):平地|BGCOLOR(#CC99FF):平地(竹槍)|BGCOLO...
***竜脈 [#qcd86578]
範囲内の「平地」を「竹槍」に変える。
** 出撃人数 [#q3090a8d]
|~カムイ軍|自軍|12人|
|~フウマ公国軍|敵軍|17人&br;◎&color(blue){28人};&br;◇&col...
|~その他|敵軍|0人|
** 攻略のポイント [#k928cc2a]
|~勝利条件|敵全滅|
*** 共通 [#k7aad561]
透魔11章と同じマップ。~
特定のエリアに侵入するか竜脈を起動すると「竹槍の罠」が発...
竹槍の上にいるユニットはターン開始時に最大HPの1割のダメー...
1ターン目終了時に左端から敵状態のタクミが登場。アクアで会...
宝箱までの道がボスに塞がれているが、敵を全滅するとそのま...
ボスを最後の一人にしないように、すぐ近くの巫女を生かして...
あるいは、鍵開け係を飛行ユニットで運んで先に宝箱を回収し...
ボスは逆手裏剣を装備しているので剣か魔法で挑むと良い。~
サイゾウで戦闘・撃破すると専用の会話が発生。~
*** ノーマル [#ee3abd52]
いきなり結構な数の忍者が突撃してくる1~3ターン目が鬼門。~
初期配置付近で壁を作るのがセオリーだが、縦1列に並べると敵...
斜めにユニットを配置しよう。できれば2重にして攻陣を活用し...
移動しない敵ユニットもいるため、ステータスを確認して、ま...
能力低下を回復させるためにターンを流すのも良い。~
1ターン目終了時には背後からやってくるタクミに話しかけられ...
仲間になったらさっそく攻撃に参加させよう。攻撃能力が高い...
進んでいくと所々で竹槍の罠が発動するが、ダメージはごく僅...
こちらも龍脈で竹槍を発動できるが、同様にダメージは雀の涙...
*** ハード [#q6407e87]
下部から弓使いと呪い師のセットの増援が波状攻撃的に登場す...
敵として出て来るタクミは弓しか装備が無いため、4人で囲むと...
*** ルナティック [#ufdbe5a6]
#region(クリアの一例)
--ひっきりなしに増援が突撃してくるのを、なんとか凌がなく...
初期配置すぐ先に居る移動力0の敵の範囲に入るのは避けたい...
状況を見て奥に引いたり、前に出たりと繰り返しながら凌いで...
--弓使いの攻撃力が23とかなり高めなため、出撃ユニットは守...
ダメージを即座に回復するために杖使いも必要不可欠。サクラ...
#endregion
** ユニット [#la9bcdee]
*** 初期配置 [#b1778f4a]
- カムイ軍~
進撃準備で選択した最大12人
- フウマ公国軍
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|CENT...
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:30|LEFT:150|LEFT:100|CENTER:30|c
|''コタロウ''|上忍|Lv.2|逆手裏剣&br;★小太刀||1|
|フウマ兵|忍|Lv.9|鋼の手裏剣||2&br;◎&color(blue){7};|
|フウマ兵|忍|Lv.9|鉄の手裏剣||5&br;◎&color(blue){6};|
|フウマ兵|槍術士|Lv.9|鉄の薙刀||2|
|フウマ兵|呪い師|Lv.8|鼠神・子||2&br;◎&color(blue){3};|
|フウマ兵|呪い師|Lv.8|虎神・寅||2|
|フウマ兵|弓使い|Lv.9|鉄の和弓||1|
|フウマ兵|巫女|Lv.8|秋祭&br;★夏祭||1|
|フウマ兵|巫女|Lv.8|★春祭||1|
|◎&color(blue){フウマ兵};|槍術士|Lv.9|鋼の薙刀||1|
|◎&color(blue){フウマ兵};|槍術士|Lv.9|鋼の薙刀||1|
|◎└後衛:&color(blue){フウマ兵};|弓使い|Lv.9|鋼の和弓||~|
|◎&color(blue){フウマ兵};|弓使い|Lv.9|鋼の和弓||1|
*** 増援 (2ターン目自軍フェーズ開始前) [#i47ff5c8]
- その他
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|CENT...
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:30|LEFT:150|LEFT:100|CENTER:30|c
|タクミ|弓使い|Lv.11|風神弓|''対抗意識''&br;技+2&br;先手...
*** 増援 (7ターン目自軍フェーズ開始前) [#ce913a8b]
- フウマ公国軍
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|CENT...
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:30|LEFT:150|LEFT:100|CENTER:30|LE...
|◎&color(blue){フウマ兵};|槍術士|Lv.9|鋼の薙刀||2|南東か...
*** 増援 (8ターン目自軍フェーズ開始前) [#ce913a8b]
- フウマ公国軍
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|CENT...
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:30|LEFT:150|LEFT:100|CENTER:30|LE...
|◎&color(blue){フウマ兵};|呪い師|Lv.8|虎神・寅||1|南から...
|◎&color(blue){フウマ兵};|弓使い|Lv.9|鋼の和弓||1|~|
*** 増援 (9ターン目自軍フェーズ開始前) [#p7ddb17a]
- フウマ公国軍
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|CENT...
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:30|LEFT:150|LEFT:100|CENTER:30|LE...
|◎&color(blue){フウマ兵};|呪い師|Lv.8|虎神・寅||1|南から...
|◎&color(blue){フウマ兵};|弓使い|Lv.9|鋼の和弓||1|~|
*** 増援 (10ターン目自軍フェーズ開始前) [#ce913a8b]
- フウマ公国軍
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|CENT...
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:30|LEFT:150|LEFT:100|CENTER:30|LE...
|◎&color(blue){フウマ兵};|槍術士|Lv.9|鋼の薙刀||2|南東か...
*** 増援 (11ターン目自軍フェーズ開始前) [#jfafcf29]
- フウマ公国軍
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|CENT...
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:30|LEFT:150|LEFT:100|CENTER:30|LE...
|◎&color(blue){フウマ兵};|呪い師|Lv.8|虎神・寅||1|南から...
|◎&color(blue){フウマ兵};|弓使い|Lv.9|鋼の和弓||1|~|
*** 増援 (12ターン目自軍フェーズ開始前) [#l436e7fc]
- フウマ公国軍
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|CENT...
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:30|LEFT:150|LEFT:100|CENTER:30|LE...
|◎&color(blue){フウマ兵};|呪い師|Lv.8|虎神・寅||1|南から...
|◎&color(blue){フウマ兵};|弓使い|Lv.9|鋼の和弓||1|~|
*** クリア後に加入 [#t7bb30f6]
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|CENT...
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:30|LEFT:150|LEFT:100|c
|カゲロウ|忍|Lv.10|針手裏剣&br;力のしずく|''忍法車返し''&...
★印 … 倒すと入手できるアイテム~
◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど~
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど~
** 入手アイテム [#v42259b7]
- 宝箱
-- 七難即滅
** 会話 [#v5fedac9]
[[会話集へのリンク>会話集/章別会話/10章 忍びの里]]
*** コマンド会話((戦闘マップ中、隣接して会話コマンド)) [#...
- アクア→タクミ (タクミ加入)
*** 戦闘会話((ユニット同士の初戦時に発生する会話)) [#q973...
- コタロウvsサイゾウ
** コメント [#x6ba5dae]
- 宝箱は鍵開けスキルを持つユニットを防陣させた飛行ユニッ...
- サイゾウでコタロウを倒した時も専用会話があります -- &n...
- タクミは倒してしまっても章クリア後に加入します -- &new...
#comment
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** マップ [#e218e5d4]
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|7|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|...
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|12|BGCOLOR(#006600):|BGCOLOR(#006600):|BGCOLOR(#FFCC99):...
|13|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#339966):...
|BGCOLOR(#FFCC99):平地|BGCOLOR(#CC99FF):平地(竹槍)|BGCOLO...
***竜脈 [#qcd86578]
範囲内の「平地」を「竹槍」に変える。
** 出撃人数 [#q3090a8d]
|~カムイ軍|自軍|12人|
|~フウマ公国軍|敵軍|17人&br;◎&color(blue){28人};&br;◇&col...
|~その他|敵軍|0人|
** 攻略のポイント [#k928cc2a]
|~勝利条件|敵全滅|
*** 共通 [#k7aad561]
透魔11章と同じマップ。~
特定のエリアに侵入するか竜脈を起動すると「竹槍の罠」が発...
竹槍の上にいるユニットはターン開始時に最大HPの1割のダメー...
1ターン目終了時に左端から敵状態のタクミが登場。アクアで会...
宝箱までの道がボスに塞がれているが、敵を全滅するとそのま...
ボスを最後の一人にしないように、すぐ近くの巫女を生かして...
あるいは、鍵開け係を飛行ユニットで運んで先に宝箱を回収し...
ボスは逆手裏剣を装備しているので剣か魔法で挑むと良い。~
サイゾウで戦闘・撃破すると専用の会話が発生。~
*** ノーマル [#ee3abd52]
いきなり結構な数の忍者が突撃してくる1~3ターン目が鬼門。~
初期配置付近で壁を作るのがセオリーだが、縦1列に並べると敵...
斜めにユニットを配置しよう。できれば2重にして攻陣を活用し...
移動しない敵ユニットもいるため、ステータスを確認して、ま...
能力低下を回復させるためにターンを流すのも良い。~
1ターン目終了時には背後からやってくるタクミに話しかけられ...
仲間になったらさっそく攻撃に参加させよう。攻撃能力が高い...
進んでいくと所々で竹槍の罠が発動するが、ダメージはごく僅...
こちらも龍脈で竹槍を発動できるが、同様にダメージは雀の涙...
*** ハード [#q6407e87]
下部から弓使いと呪い師のセットの増援が波状攻撃的に登場す...
敵として出て来るタクミは弓しか装備が無いため、4人で囲むと...
*** ルナティック [#ufdbe5a6]
#region(クリアの一例)
--ひっきりなしに増援が突撃してくるのを、なんとか凌がなく...
初期配置すぐ先に居る移動力0の敵の範囲に入るのは避けたい...
状況を見て奥に引いたり、前に出たりと繰り返しながら凌いで...
--弓使いの攻撃力が23とかなり高めなため、出撃ユニットは守...
ダメージを即座に回復するために杖使いも必要不可欠。サクラ...
#endregion
** ユニット [#la9bcdee]
*** 初期配置 [#b1778f4a]
- カムイ軍~
進撃準備で選択した最大12人
- フウマ公国軍
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|CENT...
|LEFT:100|LEFT:120|LEFT:30|LEFT:150|LEFT:100|CENTER:30|c
|''コタロウ''|上忍|Lv.2|逆手裏剣&br;★小太刀||1|
|フウマ兵|忍|Lv.9|鋼の手裏剣||2&br;◎&color(blue){7};|
|フウマ兵|忍|Lv.9|鉄の手裏剣||5&br;◎&color(blue){6};|
|フウマ兵|槍術士|Lv.9|鉄の薙刀||2|
|フウマ兵|呪い師|Lv.8|鼠神・子||2&br;◎&color(blue){3};|
|フウマ兵|呪い師|Lv.8|虎神・寅||2|
|フウマ兵|弓使い|Lv.9|鉄の和弓||1|
|フウマ兵|巫女|Lv.8|秋祭&br;★夏祭||1|
|フウマ兵|巫女|Lv.8|★春祭||1|
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|◎&color(blue){フウマ兵};|弓使い|Lv.9|鋼の和弓||1|
*** 増援 (2ターン目自軍フェーズ開始前) [#i47ff5c8]
- その他
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|タクミ|弓使い|Lv.11|風神弓|''対抗意識''&br;技+2&br;先手...
*** 増援 (7ターン目自軍フェーズ開始前) [#ce913a8b]
- フウマ公国軍
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*** 増援 (9ターン目自軍フェーズ開始前) [#p7ddb17a]
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*** 増援 (12ターン目自軍フェーズ開始前) [#l436e7fc]
- フウマ公国軍
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|◎&color(blue){フウマ兵};|弓使い|Lv.9|鋼の和弓||1|~|
*** クリア後に加入 [#t7bb30f6]
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|CENT...
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|カゲロウ|忍|Lv.10|針手裏剣&br;力のしずく|''忍法車返し''&...
★印 … 倒すと入手できるアイテム~
◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど~
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど~
** 入手アイテム [#v42259b7]
- 宝箱
-- 七難即滅
** 会話 [#v5fedac9]
[[会話集へのリンク>会話集/章別会話/10章 忍びの里]]
*** コマンド会話((戦闘マップ中、隣接して会話コマンド)) [#...
- アクア→タクミ (タクミ加入)
*** 戦闘会話((ユニット同士の初戦時に発生する会話)) [#q973...
- コタロウvsサイゾウ
** コメント [#x6ba5dae]
- 宝箱は鍵開けスキルを持つユニットを防陣させた飛行ユニッ...
- サイゾウでコタロウを倒した時も専用会話があります -- &n...
- タクミは倒してしまっても章クリア後に加入します -- &new...
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