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マップ攻略/暗夜王国 16章 白夜侵略
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[[15章 鈍く崩れ落ちて >マップ攻略/暗夜王国 15章 鈍く崩れ...
----
* 暗夜王国 16章 白夜侵攻 [#sfaca292]
#contents
** マップ [#y6dda99f]
|CENTER:|CENTER:12|CENTER:12|CENTER:12|CENTER:12|CENTER:1...
||1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|2...
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|BGCOLOR(#FFCC99):床|BGCOLOR(#CCFF99):階段|BGCOLOR(#9999F...
☆:マークス~
★:ランサー~
** 出撃人数 [#ge1ff295]
|~カムイ軍|自軍|RIGHT:13人|
|~暗夜王国軍|同盟軍|RIGHT:4人|
|~賊|敵軍|RIGHT:25人&br;◎&color(blue){34人};&br;◇&color(r...
** 攻略のポイント [#g8c8b92d]
|~勝利条件|敵将撃破|
*** 共通 [#e450ed91]
開始時にマークスが加入。~
クリアまでにかかったターン数に応じて、報酬が得られる。~
報酬は1ターン目にクリアすると最高の10,000Gで、そこから1タ...
マップ上のランサーのいずれかが敵将。中立軍だが、敵兵から...
自軍ユニットの誰でも良いので隣接して「会話」を選ぶと、正...
#region(敵将の正体)
敵将は必ず最後に話しかけたランサーとなる。~
#endregion
クリア後に敵将のアシュラを仲間にするか殺すか選択できる。~
アシュラの初期装備はキラーボウ、リライブ。スキルは「移動...
殺した場合はブーツ(移動力+1)入手。~
#region(アシュラとブーツ)
クリア後の選択でアシュラとブーツの二択を迫られるが、それ...
-アシュラ~
--主人公を男にした場合に、バディプルフでシーフを与えられ...
--もちろんユニットとして戦力にもなる。弓兵や鍵開け係が育...
--だが、ゼロやスズカゼを育てていた場合は、支援は主人公だ...
おまけに、もし暗夜ルナなら次のマップでフウマ上忍を捕獲す...
--また、キラーボウとリライブを店で買うと4000Gになる(キラ...
--次の章でコタロウとの戦闘会話が見られるのはこのマップで...
-ブーツ~
--消費アイテムで、移動力を1上げられる。アクアに使えば移動...
また21章を飛行兵で飛び越えたり、終章で速攻をかけたい場合...
--また、アシュラやキラーボウを使うつもりがない場合、わざ...
もっとも、もったいない病で使えない場合はせっかくのブーツ...
--もちろんアシュラを仲間にしない場合は仲間コンプリートは...
-以上を考慮すると、明確な運用法・活用法があるならアシュラ...
#endregion
*** ノーマル [#v0ae417b]
報酬を考えるとできるだけ素早く攻略したい。~
まず左方向に上下にユニットを分けて同時に攻め込み、敵を殲...
賊は素早く、意外に強いので、無理せず1体ずつ仕留め、やっつ...
ユニットが育っていなくて困ったら、レオンやマークスなど、...
ボスは素早く、攻撃力も高めだがショートボウを装備している...
*** ハード [#k2de14f8]
1ターン目に右側から突撃してくるマーシナリー2人がそれぞれ...
他にもマップ東中央は特攻武器を装備した敵が多いので、攻陣...
4人の兵士に至るいずれのルートも、マークスなら一人で突破...
ただし、マークスにダメージを与えられないユニットは、敵フ...
敵将に「カウンター」が追加されている罠があるので、物理ユ...
*** ルナティック [#n19436a9]
左端に高火力なソーサラーとバーサーカーが追加。攻撃範囲が...
右側にはブレイブヒーローの防陣にシャイニングボウ持ちのア...
連動特典を縛っていないなら、魔戦士にクラスチェンジさせた...
この段階ではまだ気にしなくて良いが、終盤でマークスに経験...
特に通信要素、DLCマップを縛っている人は頼り過ぎないように...
-西側~
1ターン目。スタート地点すぐ西のダークマージ2体の攻撃範囲...
この時、バーサーカーとのデュアルアタックが発生する位置を...
上手くいけばバーサーカーが移動し、ソーサラーと攻撃範囲が...
1ターン目からマップ南西・北西のアクスファイター4体、ダー...
2ターン目にはスタート地点に到達する。1ターン目敵フェーズ...
自フェーズのうちに倒す場合は、バーサーカーとソーサラーの...
1ターン目にバーサーカーを移動させている場合は、間接攻撃で...
船首のソーサラー、ダークマージ4体、バーサーカーは、いずれ...
「戦闘指揮(周囲2マスの味方の与ダメ+2・被ダメ-2)」持ちのソ...
-東側~
1ターン目から、マップ南東のマーシナリー2体がこちらに移動...
3ターン目にはスタート地点に到達する。~
北東と南東のブレイブヒーロー、シーフ、マーシナリーを、マ...
このときフリーズ、ウィークネスの範囲内に入らないよう気を...
ウィークネスを受けると、シーフとマーシナリーからダメージ...
残りの敵は、他のユニットで誘き出して1体ずつ数を減らしてい...
東のブレイブヒーロー&アドベンチャラーには要注意。~
アドベンチャラーが魔法武器のシャイニングボウを装備。~
ウィークネスに被弾した状態で攻撃されると、マークスでも即...
準備なしに彼らの攻撃範囲に入らないこと。~
#region(クリアの一例)
--得をしようとすると時間制限がつくという、いやらしいマッ...
クラシックではどうしても安全策をとる必要があるため、20...
得られる資金に関してはある程度の妥協が必要である。~
--1ターン目から動く敵を排除した後は、丁寧に個別で敵を釣...
味方に飛兵が居れば、西側の壁を乗り越えて内側のバーサーカ...
東側は地道に杖を使い切らせてから進むのが無難。~
--このマップ辺りから敵の攻撃力が軒並み上昇していく。~
普通のユニットでも敵に2回殴られたら生き残れないのがほと...
キーとなる壁役以外は火力を重視していきたい。~
#endregion
** ユニット [#nb52370a]
*** 初期配置 [#g6142ffc]
- カムイ軍
進撃準備で選択した最大12人+マークス
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:ア...
|CENTER:20|LEFT:120|LEFT:120|LEFT:40|LEFT:150|LEFT:120|LE...
|☆|マークス|パラディン|Lv.4|ジークフリート|''騎士道''&br;...
- 暗夜王国軍
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:ア...
|CENTER:20|LEFT:120|LEFT:120|LEFT:40|LEFT:150|LEFT:120|LE...
|★|暗夜兵|ランサー|Lv.10|鉄の槍|-|敵軍に攻撃されることは...
- 賊
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:ア...
|CENTER:20|LEFT:120|LEFT:120|LEFT:40|LEFT:160|LEFT:120|LE...
|1|賊|ソーサラー|Lv.1|フィンブル(◎&color(blue){ライナロ...
|2|◎&color(blue){賊};|ダークマージ|Lv.17|フィンブル|魔の...
|3|◇&color(red){賊};|ダークマージ|Lv.17|フィンブル|魔の風...
|4|賊|ダークマージ|Lv.17|リザイア|◎&color(blue){魔の風};|~|
|5|◇&color(red){賊};|バーサーカー|Lv.1|鋼の斧|凶鳥の一撃&...
|6|◇&color(red){賊};|ソーサラー|Lv.1|リザイア|魔防封じ||
|7|◇&color(red){賊};|ソーサラー|Lv.1|ライナロック|魔防封...
|8&br;9|賊|バーサーカー|Lv.1|鋼の斧|◎&color(blue){しぶと...
|10|賊|アクスファイター|Lv.16|鋼の斧|◎&color(blue){魔防封...
|~|└後衛:賊|アクスファイター|Lv.16|鋼の斧|◎&color(blue){...
|11|賊|ダークマージ|Lv.17|リザイア|◎&color(blue){守備封じ...
|12|◎&color(blue){賊};|ダークマージ|Lv.17|フィンブル|守備...
|13|賊|アクスファイター|Lv.16|手斧|◎&color(blue){偶像の幻...
|14|賊|アクスファイター|Lv.16|鋼の斧|◎&color(blue){偶像の...
|15|賊|ダークマージ|Lv.17|フィンブル|-|~|
|16|◎&color(blue){賊};|ダークマージ|Lv.17|フィンブル|-|~|
|17|賊|ダークマージ|Lv.17|フィンブル|◎&color(blue){奇襲の...
|18|◎&color(blue){賊};|ダークマージ|Lv.17|リザイア|奇襲の...
|19&br;20|賊|アクスファイター|Lv.16|鋼の斧|-|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|21|◇&color(red){賊};|ブレイブヒーロー|Lv.1|銀の剣|飛燕の...
|22|◇&color(red){賊};|ブレイブヒーロー|Lv.1|鋼の剣|飛燕の...
|23|◎&color(blue){賊};|シーフ|Lv.17|鋼の弓|-||
|24|賊|シーフ|Lv.17|鋼の弓|-||
|25&br;26|賊|シーフ|Lv.17|鋼の弓|◎&color(blue){先手必勝};||
|27|賊|ブレイブヒーロー|Lv.1|鋼の剣(◎&color(blue){銀の剣...
|~|└◇&color(red){後衛:賊};|アドベンチャラー|Lv.1|シャイ...
|28|賊|アドベンチャラー|Lv.1|シャイニングボウ&br;フリーズ...
|29|賊|アドベンチャラー|Lv.1|鋼の近撃弓&br;ウィークネス|◎...
|30|賊|シーフ|Lv.17|鋼の弓|-||
|~|└後衛:賊|シーフ|Lv.17|鋼の弓|-|~|
|31|賊|マーシナリー|Lv.16|鋼の剣|◎&color(blue){金剛の一撃...
|32|◎&color(blue){賊};|マーシナリー|Lv.16|鋼の剣&br;アー...
|33|賊|マーシナリー|Lv.16|鋼の剣|◎&color(blue){金剛の一撃...
|34|◎&color(blue){賊};|マーシナリー|Lv.16|鋼の剣&br;ドラ...
|35|賊|マーシナリー|Lv.16|鋼の剣&br;◎&color(blue){アーマ...
|36|賊|マーシナリー|Lv.16|鋼の剣&br;◎&color(blue){ドラゴ...
|37&br;38|◎&color(blue){賊};|マーシナリー|Lv.16|鋼の剣|後...
*** 増援[#k5386b84]
- 賊
|No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|C...
|CENTER:20|LEFT:120|LEFT:120|LEFT:40|LEFT:150|LEFT:120|CE...
|-|''アシュラ''|アドベンチャラー|Lv.2|ショートボウ&br;キ...
★印 … 倒すと入手できるアイテム~
◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど~
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど~
*** クリア後に加入 [#sbea828a]
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|CENT...
|LEFT:120|LEFT:120|LEFT:40|LEFT:150|LEFT:120|LEFT:220|c
|アシュラ|アドベンチャラー|Lv.2|キラーボウ&br;リライブ|''...
** 入手アイテム [#a1987c4d]
- クリア後
-- ブーツ(アシュラを仲間にせず殺した場合)
** 会話 [#v5fedac9]
[[会話集へのリンク>会話集/章別会話/16章 白夜侵攻]]
*** コマンド会話((戦闘マップ中、隣接して会話コマンド)) [#...
*** 戦闘会話((ユニット同士の初戦時に発生する会話)) [#q973...
** コメント [#x6ba5dae]
- 何回かリセットする羽目になったのですが、いずれの場合で...
- 私は右上でしたが、↑の方同様最後のランサーがアシュラでし...
- おそらく最後に話したランサーがボスですね。記事修正必要...
- アシュラを仲間にせず処分するとブーツが手に入ります。 --...
- (ルナ)店売りドローで27最初に釣ってさっさと処分すれば楽 ...
- ルナだけど、右側はシャーロッテ担いだマークスで1ターン目...
- 後衛エルフィだと29と27後衛倒したあと他が不動になるね --...
- とりあえずシャイニングボウさえ釣れれば大丈夫、ここらで...
- アシュラは仲間にすると、カウンター、下剋上、四牙全部持...
- 10000の毎ターン-300と速攻攻略してもそこまでうまみがない...
- おお、令和のこのご時世にも暗夜ユーザーが居るとは喜ばし...
- 27の後衛のアドベンチャラーは力封じと守備封じを持ってる...
- このマップはレアスキルを持った敵ばかりだからゼロで捕獲...
- ルナの33辺りのウィークネス持ちアドベンチャラーにシャー...
#comment
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[[15章 鈍く崩れ落ちて >マップ攻略/暗夜王国 15章 鈍く崩れ...
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* 暗夜王国 16章 白夜侵攻 [#sfaca292]
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** マップ [#y6dda99f]
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☆:マークス~
★:ランサー~
** 出撃人数 [#ge1ff295]
|~カムイ軍|自軍|RIGHT:13人|
|~暗夜王国軍|同盟軍|RIGHT:4人|
|~賊|敵軍|RIGHT:25人&br;◎&color(blue){34人};&br;◇&color(r...
** 攻略のポイント [#g8c8b92d]
|~勝利条件|敵将撃破|
*** 共通 [#e450ed91]
開始時にマークスが加入。~
クリアまでにかかったターン数に応じて、報酬が得られる。~
報酬は1ターン目にクリアすると最高の10,000Gで、そこから1タ...
マップ上のランサーのいずれかが敵将。中立軍だが、敵兵から...
自軍ユニットの誰でも良いので隣接して「会話」を選ぶと、正...
#region(敵将の正体)
敵将は必ず最後に話しかけたランサーとなる。~
#endregion
クリア後に敵将のアシュラを仲間にするか殺すか選択できる。~
アシュラの初期装備はキラーボウ、リライブ。スキルは「移動...
殺した場合はブーツ(移動力+1)入手。~
#region(アシュラとブーツ)
クリア後の選択でアシュラとブーツの二択を迫られるが、それ...
-アシュラ~
--主人公を男にした場合に、バディプルフでシーフを与えられ...
--もちろんユニットとして戦力にもなる。弓兵や鍵開け係が育...
--だが、ゼロやスズカゼを育てていた場合は、支援は主人公だ...
おまけに、もし暗夜ルナなら次のマップでフウマ上忍を捕獲す...
--また、キラーボウとリライブを店で買うと4000Gになる(キラ...
--次の章でコタロウとの戦闘会話が見られるのはこのマップで...
-ブーツ~
--消費アイテムで、移動力を1上げられる。アクアに使えば移動...
また21章を飛行兵で飛び越えたり、終章で速攻をかけたい場合...
--また、アシュラやキラーボウを使うつもりがない場合、わざ...
もっとも、もったいない病で使えない場合はせっかくのブーツ...
--もちろんアシュラを仲間にしない場合は仲間コンプリートは...
-以上を考慮すると、明確な運用法・活用法があるならアシュラ...
#endregion
*** ノーマル [#v0ae417b]
報酬を考えるとできるだけ素早く攻略したい。~
まず左方向に上下にユニットを分けて同時に攻め込み、敵を殲...
賊は素早く、意外に強いので、無理せず1体ずつ仕留め、やっつ...
ユニットが育っていなくて困ったら、レオンやマークスなど、...
ボスは素早く、攻撃力も高めだがショートボウを装備している...
*** ハード [#k2de14f8]
1ターン目に右側から突撃してくるマーシナリー2人がそれぞれ...
他にもマップ東中央は特攻武器を装備した敵が多いので、攻陣...
4人の兵士に至るいずれのルートも、マークスなら一人で突破...
ただし、マークスにダメージを与えられないユニットは、敵フ...
敵将に「カウンター」が追加されている罠があるので、物理ユ...
*** ルナティック [#n19436a9]
左端に高火力なソーサラーとバーサーカーが追加。攻撃範囲が...
右側にはブレイブヒーローの防陣にシャイニングボウ持ちのア...
連動特典を縛っていないなら、魔戦士にクラスチェンジさせた...
この段階ではまだ気にしなくて良いが、終盤でマークスに経験...
特に通信要素、DLCマップを縛っている人は頼り過ぎないように...
-西側~
1ターン目。スタート地点すぐ西のダークマージ2体の攻撃範囲...
この時、バーサーカーとのデュアルアタックが発生する位置を...
上手くいけばバーサーカーが移動し、ソーサラーと攻撃範囲が...
1ターン目からマップ南西・北西のアクスファイター4体、ダー...
2ターン目にはスタート地点に到達する。1ターン目敵フェーズ...
自フェーズのうちに倒す場合は、バーサーカーとソーサラーの...
1ターン目にバーサーカーを移動させている場合は、間接攻撃で...
船首のソーサラー、ダークマージ4体、バーサーカーは、いずれ...
「戦闘指揮(周囲2マスの味方の与ダメ+2・被ダメ-2)」持ちのソ...
-東側~
1ターン目から、マップ南東のマーシナリー2体がこちらに移動...
3ターン目にはスタート地点に到達する。~
北東と南東のブレイブヒーロー、シーフ、マーシナリーを、マ...
このときフリーズ、ウィークネスの範囲内に入らないよう気を...
ウィークネスを受けると、シーフとマーシナリーからダメージ...
残りの敵は、他のユニットで誘き出して1体ずつ数を減らしてい...
東のブレイブヒーロー&アドベンチャラーには要注意。~
アドベンチャラーが魔法武器のシャイニングボウを装備。~
ウィークネスに被弾した状態で攻撃されると、マークスでも即...
準備なしに彼らの攻撃範囲に入らないこと。~
#region(クリアの一例)
--得をしようとすると時間制限がつくという、いやらしいマッ...
クラシックではどうしても安全策をとる必要があるため、20...
得られる資金に関してはある程度の妥協が必要である。~
--1ターン目から動く敵を排除した後は、丁寧に個別で敵を釣...
味方に飛兵が居れば、西側の壁を乗り越えて内側のバーサーカ...
東側は地道に杖を使い切らせてから進むのが無難。~
--このマップ辺りから敵の攻撃力が軒並み上昇していく。~
普通のユニットでも敵に2回殴られたら生き残れないのがほと...
キーとなる壁役以外は火力を重視していきたい。~
#endregion
** ユニット [#nb52370a]
*** 初期配置 [#g6142ffc]
- カムイ軍
進撃準備で選択した最大12人+マークス
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|10|賊|アクスファイター|Lv.16|鋼の斧|◎&color(blue){魔防封...
|~|└後衛:賊|アクスファイター|Lv.16|鋼の斧|◎&color(blue){...
|11|賊|ダークマージ|Lv.17|リザイア|◎&color(blue){守備封じ...
|12|◎&color(blue){賊};|ダークマージ|Lv.17|フィンブル|守備...
|13|賊|アクスファイター|Lv.16|手斧|◎&color(blue){偶像の幻...
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|17|賊|ダークマージ|Lv.17|フィンブル|◎&color(blue){奇襲の...
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|19&br;20|賊|アクスファイター|Lv.16|鋼の斧|-|~|
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|21|◇&color(red){賊};|ブレイブヒーロー|Lv.1|銀の剣|飛燕の...
|22|◇&color(red){賊};|ブレイブヒーロー|Lv.1|鋼の剣|飛燕の...
|23|◎&color(blue){賊};|シーフ|Lv.17|鋼の弓|-||
|24|賊|シーフ|Lv.17|鋼の弓|-||
|25&br;26|賊|シーフ|Lv.17|鋼の弓|◎&color(blue){先手必勝};||
|27|賊|ブレイブヒーロー|Lv.1|鋼の剣(◎&color(blue){銀の剣...
|~|└◇&color(red){後衛:賊};|アドベンチャラー|Lv.1|シャイ...
|28|賊|アドベンチャラー|Lv.1|シャイニングボウ&br;フリーズ...
|29|賊|アドベンチャラー|Lv.1|鋼の近撃弓&br;ウィークネス|◎...
|30|賊|シーフ|Lv.17|鋼の弓|-||
|~|└後衛:賊|シーフ|Lv.17|鋼の弓|-|~|
|31|賊|マーシナリー|Lv.16|鋼の剣|◎&color(blue){金剛の一撃...
|32|◎&color(blue){賊};|マーシナリー|Lv.16|鋼の剣&br;アー...
|33|賊|マーシナリー|Lv.16|鋼の剣|◎&color(blue){金剛の一撃...
|34|◎&color(blue){賊};|マーシナリー|Lv.16|鋼の剣&br;ドラ...
|35|賊|マーシナリー|Lv.16|鋼の剣&br;◎&color(blue){アーマ...
|36|賊|マーシナリー|Lv.16|鋼の剣&br;◎&color(blue){ドラゴ...
|37&br;38|◎&color(blue){賊};|マーシナリー|Lv.16|鋼の剣|後...
*** 増援[#k5386b84]
- 賊
|No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|C...
|CENTER:20|LEFT:120|LEFT:120|LEFT:40|LEFT:150|LEFT:120|CE...
|-|''アシュラ''|アドベンチャラー|Lv.2|ショートボウ&br;キ...
★印 … 倒すと入手できるアイテム~
◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど~
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど~
*** クリア後に加入 [#sbea828a]
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|CENT...
|LEFT:120|LEFT:120|LEFT:40|LEFT:150|LEFT:120|LEFT:220|c
|アシュラ|アドベンチャラー|Lv.2|キラーボウ&br;リライブ|''...
** 入手アイテム [#a1987c4d]
- クリア後
-- ブーツ(アシュラを仲間にせず殺した場合)
** 会話 [#v5fedac9]
[[会話集へのリンク>会話集/章別会話/16章 白夜侵攻]]
*** コマンド会話((戦闘マップ中、隣接して会話コマンド)) [#...
*** 戦闘会話((ユニット同士の初戦時に発生する会話)) [#q973...
** コメント [#x6ba5dae]
- 何回かリセットする羽目になったのですが、いずれの場合で...
- 私は右上でしたが、↑の方同様最後のランサーがアシュラでし...
- おそらく最後に話したランサーがボスですね。記事修正必要...
- アシュラを仲間にせず処分するとブーツが手に入ります。 --...
- (ルナ)店売りドローで27最初に釣ってさっさと処分すれば楽 ...
- ルナだけど、右側はシャーロッテ担いだマークスで1ターン目...
- 後衛エルフィだと29と27後衛倒したあと他が不動になるね --...
- とりあえずシャイニングボウさえ釣れれば大丈夫、ここらで...
- アシュラは仲間にすると、カウンター、下剋上、四牙全部持...
- 10000の毎ターン-300と速攻攻略してもそこまでうまみがない...
- おお、令和のこのご時世にも暗夜ユーザーが居るとは喜ばし...
- 27の後衛のアドベンチャラーは力封じと守備封じを持ってる...
- このマップはレアスキルを持った敵ばかりだからゼロで捕獲...
- ルナの33辺りのウィークネス持ちアドベンチャラーにシャー...
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