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マップ攻略/暗夜王国 13章 反乱鎮圧
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[[12章 昏き企み >マップ攻略/暗夜王国 12章 昏き企み#hce798...
----
* 暗夜王国 13章 反乱鎮圧 [#n93db7b6]
#contents
** マップ [#e218e5d4]
|CENTER:|CENTER:12|CENTER:12|CENTER:12|CENTER:12|CENTER:1...
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|BGCOLOR(#FFCC99):平地|BGCOLOR(#339966):林|BGCOLOR(#9999F...
** 出撃人数 [#q3090a8d]
|~カムイ軍|自軍|RIGHT:10人|
|~白夜王国軍|敵軍|RIGHT:8人&br;◎&color(blue){9人};&br;◇&c...
|~シュヴァリエ公国軍|~|RIGHT:14人&br;◎&color(blue){17人};...
** 攻略のポイント [#k928cc2a]
|~勝利条件|敵全滅|
*** 共通 [#b48287a5]
白夜13章と同じマップだが竜脈がなく、自軍が北側で敵軍が南...
3ターン目にブノワ、シャーロッテが加入。~
4ターン目敵フェーズにシーフが出現。このシーフは''移動力3'...
この章のタクミはルナティックでも近接射撃のスキルを持たな...
*** ノーマル [#k1af0fa7]
自軍の出撃人数が少なく、開幕から敵に挟まれており、南から...
絶妙な位置にある崖が曲者である。金鵄武者がいるとずいぶん...
まず左右の敵を倒して、全体的に左へ寄せる。3ターン目にはア...
その後は橋を南下し、ユウギリと対峙する。防陣した強いユニ...
ユウギリを倒した頃に、左下から村を襲うシーフが登場する。...
すべての村を訪問したら、最後に増援とタクミを倒して終わり。~
タクミは近接射撃を持たないので四方を囲んでしまえば動きを...
*** ハード [#l6a26757]
クリムゾンが「弓殺し」を持っているので弓以外で落としたい。~
男マイユニならフェリシアの爆炎手裏剣が有効。~
タクミが「すり抜け」を所持しているので動きの封印が不可能...
*** ルナティック [#ab99ff95]
マップ南のアーマーナイトを積んだドラゴンナイトが増加。ユ...
オロチ、タクミ付近に、3すくみの不利をカバーする敵が追加。...
-''ドラゴンナイト&アーマーナイト''~
南のドラゴンナイトは1ターン目からこちらに移動し始め、3タ...
3ターン目までに東西どちらか、もしくは両方の敵を倒し、ドラ...
自軍ユニットを東か西に偏らせた後、シャーロッテをブノワに...
カミラを河に待機させて、ドラゴンナイトを魔法で迎撃してア...
&br;
アーマーナイトには、前のマップで入手した爆炎手裏剣、アー...
ただし自ターンにアーマーナイトを倒してしまうと後衛のドラ...
イの村を訪問しようとすると相当急ぐ必要がありさらに難易度...
&br;
ブノワ&シャーロッテは城門上に配置しておけば、倒されるこ...
ただし敵がドラコンナイト単体になると、ブノワの守備>敵の...
そのような場合はシャーロッテに交代するか、いつでもドラゴ...
-''オロチ、呪い師''~
西側から進む場合は、呪い師をスズカゼか、フェリシア/ジョー...
オロチは逆神・丑寅(3すくみ逆転)を装備しているため、弓か斧...
あるいはフリーズでオロチだけ足止めしておくのも手。
-''ユウギリ、ソシアルナイト''~
ユウギリの攻撃範囲に入ると、ソシアルナイト全員が動き出す。~
ユウギリは、攻撃時に鋼の薙刀(威力9)から鋼の和弓(威力12)に...
防陣ゲージの溜まったカミラを川の上に配置すれば、ユウギリ...
&br;
ソシアルナイトのうち2体が「広所突撃(地形効果0で与ダメ+3)...
ビーストキラーは騎馬ユニット以外には威力が下がるので、全...
-''クリムゾン、ドラゴンナイト''~
マップ南西のドラゴンナイトの攻撃範囲に入ると、マップ北西...
また、クリムゾンとその周囲のドラゴンナイトが動き出す。~
&br;
事前に出現位置付近に守備の高いユニットを置いておけば、挟...
クリムゾンはハードと同様「弓殺し」装備なため、射落とす戦...
魔防は低いので、あるなら爆炎手裏剣が有効。~
-''タクミ''~
タクミの攻撃範囲に入ると、周囲のアーマーナイト、呪い師も...
&br;
タクミは「すり抜け」「閉所防御(地形効果ありで被ダメ-3)」...
誘き出すときは、タクミが林に入らない位置を選ぶ。~
&br;
必殺率が19と高いため、釣り役には青銅武器を持たせる。~
エリーゼとカミラのスキル、アクアの「特別な歌」も利用する。~
あるいはウィークネスで能力を下げれば怖くなくなる。
#region(クリアの一例)
ユニットが育っていないと結構な難所。外伝のための支援集め...
ユウギリや竜騎士対策に弓使いは必須レベル。事前に傷薬や青...
--1ターン目~
東側は(16.3)に防陣を組ませたアーマーキラー持ちを配置し、...
残りのユニットは西側に前進し、(7.3)で反撃で撃破する。~
ここでのポイントは東に進んだユニットに青銅の薙刀を持たせ...
(11.3)に移動力が高く、なるだけ防御の薄いユニット(エリーゼ...
南から来る4体の竜騎士のうち、3体を正面城門で釣らないと...
--2ターン目~
東側は(18.1)に移動して手槍持ちを撃破。反撃でもう1体も撃...
西側も(4.1)でオロチ隊を釣る。釣りユニットが強いならもう少...
竜騎士釣りユニットはそのまま待機。ここで敵23が民家イを...
釣り役以外のユニットはできるだけ、北西に寄せて待機。~
--3ターン目~
うまくいけば、竜騎士3体が正面城門の南側に集まる。~
東側は防陣ユニットを(13.1)に配置し交代する。アーマーキラ...
(12.1)にシャーロッテ配置で青銅の薙刀をブノワに経由。(11.1...
ただし、ブノワの左のマスを塞がれるような敵の配置の場合は...
そのときは防陣役が西に行くのは諦めて、東側の城門で待機す...
また、竜騎士が4体釣れた場合も防陣役が西側に脱出できなく...
オロチ隊は本隊で撃破。竜騎士の範囲ぎりぎりなので入らない...
--4ターン目~
ここまでうまくいけば序盤は制したも同然。~
シャーロッテはブノワに防陣して、城門に篭る。防陣役は西に...
残りはユウギリ隊を釣る準備をする。制限の9ターンまでだい...
--これ以降~
ユウギリ隊を1ターンで撃破できる火力は欲しい。無い場合は...
ひとまずシーフを撃破したあとに、ブノワと合流しタクミ隊の...
タクミ隊を釣って撃破する際、(13.13)でタクミの攻撃範囲に入...
タクミと重騎士を分断できる。分断釣りは応用テクニックなの...
クリムゾン隊もこのように分断釣りを利用することとなる。~
--クリムゾン隊と援軍対策~
(11.18)あたりでクリムゾン隊を釣ると、もれなく隊全てが釣れ...
全て撃破できる火力があればそれで良いのだが、撃ち漏らしが...
そのため、火力が無い場合はより確実な方法が必要になる。~
ブノワに傷薬を6回分程度持たせる。必殺対策で必要と思うな...
ブノワを後衛にして(2.11)で配置して釣る。本隊は(13.17)の少...
これで、クリムゾンと敵2が北に、敵3と4が東に釣れる。援...
釣り役のブノワはとても城門まで逃げ込めないので、すぐ東に...
防陣役が守備+2なら1ターンに合計10ダメージ受ける計算...
しばらくすると増援の竜騎士にも殴られるが、ほとんどは南の...
本隊は増援の竜騎士を撃破し、準備を整えてブノワより防御の...
クリムゾンを釣る時にルッツが居ればより確実。ここまで長時...
#endregion
//-増援(マップ北西)
//クリムゾン周囲のドラゴンナイトの攻撃範囲に入る。
//--ドラゴンナイト Lv.14 攻撃21 手斧
//--ドラゴンナイト(前衛) Lv.14 攻撃26 鉄の斧 先手必勝
//--ドラゴンナイト(後衛) Lv.14 攻撃26 鋼の斧 先手必勝
//--ドラゴンナイト Lv.14 攻撃26 鋼の斧 先手必勝
//-増援(マップ南)
//上と同時出現。
//--ソシアルナイト Lv.14 攻撃26 鋼の槍 広所突撃
//--ソシアルナイト Lv.14 攻撃22 手槍 広所突撃
//--ソシアルナイト Lv.14 攻撃26 鋼の槍
//--ソシアルナイト Lv.14 攻撃26 鋼の剣
** ユニット [#la9bcdee]
*** 初期配置 [#t21160a7]
- カムイ軍
-- 進撃準備で選択した最大10人
- 白夜王国軍・シュヴァリエ公国軍
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:ア...
|CENTER:20|LEFT:150|LEFT:120|LEFT:40|LEFT:150|LEFT:120|LE...
|1|''クリムゾン''|ドラゴンマスター|Lv.1|鋼の斧&br;鋼の槍|...
|2|シュヴァリエ兵|ドラゴンナイト|Lv.14|鋼の斧|-|~|
|3|シュヴァリエ兵|ドラゴンナイト|Lv.14|鋼の斧|◎&color(blu...
|4|◇&color(red){シュヴァリエ兵};|ドラゴンナイト|Lv.14|ト...
|~|└◇&color(red){後衛:シュヴァリエ兵};|呪い師|Lv.13|虎神...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|5|オロチ|陰陽師|Lv.1|逆神・丑寅|''白夜の捕縛術''&br;魔防...
|6|シュヴァリエ兵|呪い師|Lv.13|牛神・丑|-|~|
|7|シュヴァリエ兵|呪い師|Lv.13|虎神・寅|-|~|
|8|◎&color(blue){シュヴァリエ兵};|呪い師|Lv.13|虎神・寅|...
|9|◇&color(red){シュヴァリエ兵};|ソシアルナイト|Lv.14|鋼...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|10|タクミ|弓聖|Lv.1|風神弓|''対抗意識''&br;閉所防御&br;◎...
|11|シュヴァリエ兵|アーマーナイト|Lv.14|鋼の槍|-|~|
|12|シュヴァリエ兵|アーマーナイト|Lv.14|手槍|◎&color(blue...
|13|◎&color(blue){シュヴァリエ兵};|アーマーナイト|Lv.14|...
|14|◇&color(red){シュヴァリエ兵};|呪い師|Lv.13|虎神・寅|-...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|15|ユウギリ|金鵄武者|Lv.1|◎&color(blue){鋼の薙刀};&br;鋼...
|16&br;17|◇&color(red){シュヴァリエ兵};|ソシアルナイト|Lv...
|18|◎&color(blue){シュヴァリエ兵};|ソシアルナイト|Lv.14|...
|19|シュヴァリエ兵|ソシアルナイト|Lv.14|鉄の槍(◎&color(b...
|20|シュヴァリエ兵|ソシアルナイト|Lv.14|ビーストキラー|◎&...
|21|シュヴァリエ兵|ソシアルナイト|Lv.14|ビーストキラー|-|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|22&br;23|◇&color(red){シュヴァリエ兵};|ドラゴンナイト|Lv...
|~|└◇&color(red){後衛:シュヴァリエ兵};|アーマーナイト|Lv...
|24&br;25|シュヴァリエ兵|ドラゴンナイト|Lv.14|鉄の斧|-|~|
|~|└後衛:シュヴァリエ兵|アーマーナイト|Lv.14|鉄の槍(◎&c...
|26&br;27|シュヴァリエ兵|呪い師|Lv.13|牛神・丑|◎&color(bl...
|28|シュヴァリエ兵|呪い師|Lv.13|牛神・丑(◎&color(blue){...
|29|◎&color(blue){シュヴァリエ兵};|アーマーナイト|Lv.14|...
|30|シュヴァリエ兵|アーマーナイト|Lv.14|鉄の槍(◎&color(b...
|31|シュヴァリエ兵|アーマーナイト|Lv.14|鉄の槍|◎&color(bl...
*** 増援 [#g6555dac]
- カムイ軍
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:ア...
|CENTER:20|LEFT:150|LEFT:120|LEFT:40|LEFT:150|LEFT:120|LE...
|A|シャーロッテ|アクスファイター|Lv.10|鋼の斧|''女の本性'...
|B|ブノワ|アーマーナイト|Lv.15|鋼の槍|''強面''&br;守備+2&...
- 賊
|No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|C...
|CENTER:20|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:50|LEFT:150|LEFT:120|CE...
|B|賊|シーフ|Lv.13|鉄の弓|-|1|5ターン目開始時(ハード以上...
- シュヴァリエ公国軍
|No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|C...
|CENTER:20|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:50|LEFT:150|LEFT:120|CE...
|A|シュヴァリエ兵|ドラゴンナイト|Lv.14|鉄の斧(◎&color(bl...
|~|シュヴァリエ兵|ドラゴンナイト|Lv.14|手斧|-|1|~|
|~|◎&color(blue){シュヴァリエ兵};|ドラゴンナイト|Lv.14|鉄...
|~|└◇&color(red){後衛:シュヴァリエ兵};|ドラゴンナイト|Lv...
|C|シュヴァリエ兵|ソシアルナイト|Lv.14|鋼の剣|-|1|~|
|~|シュヴァリエ兵|ソシアルナイト|Lv.14|鋼の槍|-|1|~|
|~|◎&color(blue){シュヴァリエ兵};|ソシアルナイト|Lv.14|手...
|~|◇&color(red){シュヴァリエ兵};|ソシアルナイト|Lv.14|鋼...
★印 … 倒すと入手できるアイテム~
◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど~
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど~
** 入手アイテム [#v42259b7]
- 村
-- イ:5000G
-- ロ:マスタープルフ
-- ハ:術書
-- ニ:聖なる槍
** 会話 [#v5fedac9]
[[会話集へのリンク>会話集/章別会話/13章 反乱鎮圧]]
*** コマンド会話((戦闘マップ中、隣接して会話コマンド)) [#...
*** 戦闘会話((ユニット同士の初戦時に発生する会話)) [#q973...
** コメント [#x6ba5dae]
- ドラゴンとソシアルナイトの増援はクリムゾンの射程内に入...
- ここめっちゃ苦戦した -- &new{2015-07-16 (木) 01:06:38};
- ルナティックはドラゴンナイト+アーマーナイトが4体。シー...
- 防陣ゲージを上手く活用するとカミラで3,5,7ターン目にタク...
- 防陣相手は支援c~カムイがおすすめ。1Tは17-2で手斧で迎え...
- すみません。5Tに右で適当な敵を倒しておいて再行動してか...
- 増援の移動力3のシーフは捕獲すると移動力が通常の5になる ...
- ルナティックのタクミの必殺率は表示上は19だけど初期状態...
- 防陣組んでて必殺回避+5されてただけじゃないの 敵バサ...
- 飛行にゼロ担がせてユウギリの弓範囲上の川で交代して初タ...
- ハードモードやってみたけど、左側から来る増援の高機動部...
- ↑↑ルナでやってみたら出来たわ、ゼロがある程度育っている...
- 出撃人数少なすぎで詰将棋みたいになってて面白くない -- ...
- 支援優先してカミラ抜いたら相当キツかった。村にユニット...
- 支援優先してカミラ抜いたら相当キツかった。村にユニット...
- 支援優先してカミラ抜いたら相当キツかった。村にユニット...
- 支援優先してカミラ抜いたら相当キツかった。村にユニット...
#comment
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[[12章 昏き企み >マップ攻略/暗夜王国 12章 昏き企み#hce798...
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* 暗夜王国 13章 反乱鎮圧 [#n93db7b6]
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** マップ [#e218e5d4]
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** 出撃人数 [#q3090a8d]
|~カムイ軍|自軍|RIGHT:10人|
|~白夜王国軍|敵軍|RIGHT:8人&br;◎&color(blue){9人};&br;◇&c...
|~シュヴァリエ公国軍|~|RIGHT:14人&br;◎&color(blue){17人};...
** 攻略のポイント [#k928cc2a]
|~勝利条件|敵全滅|
*** 共通 [#b48287a5]
白夜13章と同じマップだが竜脈がなく、自軍が北側で敵軍が南...
3ターン目にブノワ、シャーロッテが加入。~
4ターン目敵フェーズにシーフが出現。このシーフは''移動力3'...
この章のタクミはルナティックでも近接射撃のスキルを持たな...
*** ノーマル [#k1af0fa7]
自軍の出撃人数が少なく、開幕から敵に挟まれており、南から...
絶妙な位置にある崖が曲者である。金鵄武者がいるとずいぶん...
まず左右の敵を倒して、全体的に左へ寄せる。3ターン目にはア...
その後は橋を南下し、ユウギリと対峙する。防陣した強いユニ...
ユウギリを倒した頃に、左下から村を襲うシーフが登場する。...
すべての村を訪問したら、最後に増援とタクミを倒して終わり。~
タクミは近接射撃を持たないので四方を囲んでしまえば動きを...
*** ハード [#l6a26757]
クリムゾンが「弓殺し」を持っているので弓以外で落としたい。~
男マイユニならフェリシアの爆炎手裏剣が有効。~
タクミが「すり抜け」を所持しているので動きの封印が不可能...
*** ルナティック [#ab99ff95]
マップ南のアーマーナイトを積んだドラゴンナイトが増加。ユ...
オロチ、タクミ付近に、3すくみの不利をカバーする敵が追加。...
-''ドラゴンナイト&アーマーナイト''~
南のドラゴンナイトは1ターン目からこちらに移動し始め、3タ...
3ターン目までに東西どちらか、もしくは両方の敵を倒し、ドラ...
自軍ユニットを東か西に偏らせた後、シャーロッテをブノワに...
カミラを河に待機させて、ドラゴンナイトを魔法で迎撃してア...
&br;
アーマーナイトには、前のマップで入手した爆炎手裏剣、アー...
ただし自ターンにアーマーナイトを倒してしまうと後衛のドラ...
イの村を訪問しようとすると相当急ぐ必要がありさらに難易度...
&br;
ブノワ&シャーロッテは城門上に配置しておけば、倒されるこ...
ただし敵がドラコンナイト単体になると、ブノワの守備>敵の...
そのような場合はシャーロッテに交代するか、いつでもドラゴ...
-''オロチ、呪い師''~
西側から進む場合は、呪い師をスズカゼか、フェリシア/ジョー...
オロチは逆神・丑寅(3すくみ逆転)を装備しているため、弓か斧...
あるいはフリーズでオロチだけ足止めしておくのも手。
-''ユウギリ、ソシアルナイト''~
ユウギリの攻撃範囲に入ると、ソシアルナイト全員が動き出す。~
ユウギリは、攻撃時に鋼の薙刀(威力9)から鋼の和弓(威力12)に...
防陣ゲージの溜まったカミラを川の上に配置すれば、ユウギリ...
&br;
ソシアルナイトのうち2体が「広所突撃(地形効果0で与ダメ+3)...
ビーストキラーは騎馬ユニット以外には威力が下がるので、全...
-''クリムゾン、ドラゴンナイト''~
マップ南西のドラゴンナイトの攻撃範囲に入ると、マップ北西...
また、クリムゾンとその周囲のドラゴンナイトが動き出す。~
&br;
事前に出現位置付近に守備の高いユニットを置いておけば、挟...
クリムゾンはハードと同様「弓殺し」装備なため、射落とす戦...
魔防は低いので、あるなら爆炎手裏剣が有効。~
-''タクミ''~
タクミの攻撃範囲に入ると、周囲のアーマーナイト、呪い師も...
&br;
タクミは「すり抜け」「閉所防御(地形効果ありで被ダメ-3)」...
誘き出すときは、タクミが林に入らない位置を選ぶ。~
&br;
必殺率が19と高いため、釣り役には青銅武器を持たせる。~
エリーゼとカミラのスキル、アクアの「特別な歌」も利用する。~
あるいはウィークネスで能力を下げれば怖くなくなる。
#region(クリアの一例)
ユニットが育っていないと結構な難所。外伝のための支援集め...
ユウギリや竜騎士対策に弓使いは必須レベル。事前に傷薬や青...
--1ターン目~
東側は(16.3)に防陣を組ませたアーマーキラー持ちを配置し、...
残りのユニットは西側に前進し、(7.3)で反撃で撃破する。~
ここでのポイントは東に進んだユニットに青銅の薙刀を持たせ...
(11.3)に移動力が高く、なるだけ防御の薄いユニット(エリーゼ...
南から来る4体の竜騎士のうち、3体を正面城門で釣らないと...
--2ターン目~
東側は(18.1)に移動して手槍持ちを撃破。反撃でもう1体も撃...
西側も(4.1)でオロチ隊を釣る。釣りユニットが強いならもう少...
竜騎士釣りユニットはそのまま待機。ここで敵23が民家イを...
釣り役以外のユニットはできるだけ、北西に寄せて待機。~
--3ターン目~
うまくいけば、竜騎士3体が正面城門の南側に集まる。~
東側は防陣ユニットを(13.1)に配置し交代する。アーマーキラ...
(12.1)にシャーロッテ配置で青銅の薙刀をブノワに経由。(11.1...
ただし、ブノワの左のマスを塞がれるような敵の配置の場合は...
そのときは防陣役が西に行くのは諦めて、東側の城門で待機す...
また、竜騎士が4体釣れた場合も防陣役が西側に脱出できなく...
オロチ隊は本隊で撃破。竜騎士の範囲ぎりぎりなので入らない...
--4ターン目~
ここまでうまくいけば序盤は制したも同然。~
シャーロッテはブノワに防陣して、城門に篭る。防陣役は西に...
残りはユウギリ隊を釣る準備をする。制限の9ターンまでだい...
--これ以降~
ユウギリ隊を1ターンで撃破できる火力は欲しい。無い場合は...
ひとまずシーフを撃破したあとに、ブノワと合流しタクミ隊の...
タクミ隊を釣って撃破する際、(13.13)でタクミの攻撃範囲に入...
タクミと重騎士を分断できる。分断釣りは応用テクニックなの...
クリムゾン隊もこのように分断釣りを利用することとなる。~
--クリムゾン隊と援軍対策~
(11.18)あたりでクリムゾン隊を釣ると、もれなく隊全てが釣れ...
全て撃破できる火力があればそれで良いのだが、撃ち漏らしが...
そのため、火力が無い場合はより確実な方法が必要になる。~
ブノワに傷薬を6回分程度持たせる。必殺対策で必要と思うな...
ブノワを後衛にして(2.11)で配置して釣る。本隊は(13.17)の少...
これで、クリムゾンと敵2が北に、敵3と4が東に釣れる。援...
釣り役のブノワはとても城門まで逃げ込めないので、すぐ東に...
防陣役が守備+2なら1ターンに合計10ダメージ受ける計算...
しばらくすると増援の竜騎士にも殴られるが、ほとんどは南の...
本隊は増援の竜騎士を撃破し、準備を整えてブノワより防御の...
クリムゾンを釣る時にルッツが居ればより確実。ここまで長時...
#endregion
//-増援(マップ北西)
//クリムゾン周囲のドラゴンナイトの攻撃範囲に入る。
//--ドラゴンナイト Lv.14 攻撃21 手斧
//--ドラゴンナイト(前衛) Lv.14 攻撃26 鉄の斧 先手必勝
//--ドラゴンナイト(後衛) Lv.14 攻撃26 鋼の斧 先手必勝
//--ドラゴンナイト Lv.14 攻撃26 鋼の斧 先手必勝
//-増援(マップ南)
//上と同時出現。
//--ソシアルナイト Lv.14 攻撃26 鋼の槍 広所突撃
//--ソシアルナイト Lv.14 攻撃22 手槍 広所突撃
//--ソシアルナイト Lv.14 攻撃26 鋼の槍
//--ソシアルナイト Lv.14 攻撃26 鋼の剣
** ユニット [#la9bcdee]
*** 初期配置 [#t21160a7]
- カムイ軍
-- 進撃準備で選択した最大10人
- 白夜王国軍・シュヴァリエ公国軍
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:ア...
|CENTER:20|LEFT:150|LEFT:120|LEFT:40|LEFT:150|LEFT:120|LE...
|1|''クリムゾン''|ドラゴンマスター|Lv.1|鋼の斧&br;鋼の槍|...
|2|シュヴァリエ兵|ドラゴンナイト|Lv.14|鋼の斧|-|~|
|3|シュヴァリエ兵|ドラゴンナイト|Lv.14|鋼の斧|◎&color(blu...
|4|◇&color(red){シュヴァリエ兵};|ドラゴンナイト|Lv.14|ト...
|~|└◇&color(red){後衛:シュヴァリエ兵};|呪い師|Lv.13|虎神...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|5|オロチ|陰陽師|Lv.1|逆神・丑寅|''白夜の捕縛術''&br;魔防...
|6|シュヴァリエ兵|呪い師|Lv.13|牛神・丑|-|~|
|7|シュヴァリエ兵|呪い師|Lv.13|虎神・寅|-|~|
|8|◎&color(blue){シュヴァリエ兵};|呪い師|Lv.13|虎神・寅|...
|9|◇&color(red){シュヴァリエ兵};|ソシアルナイト|Lv.14|鋼...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|10|タクミ|弓聖|Lv.1|風神弓|''対抗意識''&br;閉所防御&br;◎...
|11|シュヴァリエ兵|アーマーナイト|Lv.14|鋼の槍|-|~|
|12|シュヴァリエ兵|アーマーナイト|Lv.14|手槍|◎&color(blue...
|13|◎&color(blue){シュヴァリエ兵};|アーマーナイト|Lv.14|...
|14|◇&color(red){シュヴァリエ兵};|呪い師|Lv.13|虎神・寅|-...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|15|ユウギリ|金鵄武者|Lv.1|◎&color(blue){鋼の薙刀};&br;鋼...
|16&br;17|◇&color(red){シュヴァリエ兵};|ソシアルナイト|Lv...
|18|◎&color(blue){シュヴァリエ兵};|ソシアルナイト|Lv.14|...
|19|シュヴァリエ兵|ソシアルナイト|Lv.14|鉄の槍(◎&color(b...
|20|シュヴァリエ兵|ソシアルナイト|Lv.14|ビーストキラー|◎&...
|21|シュヴァリエ兵|ソシアルナイト|Lv.14|ビーストキラー|-|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|22&br;23|◇&color(red){シュヴァリエ兵};|ドラゴンナイト|Lv...
|~|└◇&color(red){後衛:シュヴァリエ兵};|アーマーナイト|Lv...
|24&br;25|シュヴァリエ兵|ドラゴンナイト|Lv.14|鉄の斧|-|~|
|~|└後衛:シュヴァリエ兵|アーマーナイト|Lv.14|鉄の槍(◎&c...
|26&br;27|シュヴァリエ兵|呪い師|Lv.13|牛神・丑|◎&color(bl...
|28|シュヴァリエ兵|呪い師|Lv.13|牛神・丑(◎&color(blue){...
|29|◎&color(blue){シュヴァリエ兵};|アーマーナイト|Lv.14|...
|30|シュヴァリエ兵|アーマーナイト|Lv.14|鉄の槍(◎&color(b...
|31|シュヴァリエ兵|アーマーナイト|Lv.14|鉄の槍|◎&color(bl...
*** 増援 [#g6555dac]
- カムイ軍
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:ア...
|CENTER:20|LEFT:150|LEFT:120|LEFT:40|LEFT:150|LEFT:120|LE...
|A|シャーロッテ|アクスファイター|Lv.10|鋼の斧|''女の本性'...
|B|ブノワ|アーマーナイト|Lv.15|鋼の槍|''強面''&br;守備+2&...
- 賊
|No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|C...
|CENTER:20|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:50|LEFT:150|LEFT:120|CE...
|B|賊|シーフ|Lv.13|鉄の弓|-|1|5ターン目開始時(ハード以上...
- シュヴァリエ公国軍
|No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:アイテム|C...
|CENTER:20|LEFT:150|LEFT:150|LEFT:50|LEFT:150|LEFT:120|CE...
|A|シュヴァリエ兵|ドラゴンナイト|Lv.14|鉄の斧(◎&color(bl...
|~|シュヴァリエ兵|ドラゴンナイト|Lv.14|手斧|-|1|~|
|~|◎&color(blue){シュヴァリエ兵};|ドラゴンナイト|Lv.14|鉄...
|~|└◇&color(red){後衛:シュヴァリエ兵};|ドラゴンナイト|Lv...
|C|シュヴァリエ兵|ソシアルナイト|Lv.14|鋼の剣|-|1|~|
|~|シュヴァリエ兵|ソシアルナイト|Lv.14|鋼の槍|-|1|~|
|~|◎&color(blue){シュヴァリエ兵};|ソシアルナイト|Lv.14|手...
|~|◇&color(red){シュヴァリエ兵};|ソシアルナイト|Lv.14|鋼...
★印 … 倒すと入手できるアイテム~
◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど~
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど~
** 入手アイテム [#v42259b7]
- 村
-- イ:5000G
-- ロ:マスタープルフ
-- ハ:術書
-- ニ:聖なる槍
** 会話 [#v5fedac9]
[[会話集へのリンク>会話集/章別会話/13章 反乱鎮圧]]
*** コマンド会話((戦闘マップ中、隣接して会話コマンド)) [#...
*** 戦闘会話((ユニット同士の初戦時に発生する会話)) [#q973...
** コメント [#x6ba5dae]
- ドラゴンとソシアルナイトの増援はクリムゾンの射程内に入...
- ここめっちゃ苦戦した -- &new{2015-07-16 (木) 01:06:38};
- ルナティックはドラゴンナイト+アーマーナイトが4体。シー...
- 防陣ゲージを上手く活用するとカミラで3,5,7ターン目にタク...
- 防陣相手は支援c~カムイがおすすめ。1Tは17-2で手斧で迎え...
- すみません。5Tに右で適当な敵を倒しておいて再行動してか...
- 増援の移動力3のシーフは捕獲すると移動力が通常の5になる ...
- ルナティックのタクミの必殺率は表示上は19だけど初期状態...
- 防陣組んでて必殺回避+5されてただけじゃないの 敵バサ...
- 飛行にゼロ担がせてユウギリの弓範囲上の川で交代して初タ...
- ハードモードやってみたけど、左側から来る増援の高機動部...
- ↑↑ルナでやってみたら出来たわ、ゼロがある程度育っている...
- 出撃人数少なすぎで詰将棋みたいになってて面白くない -- ...
- 支援優先してカミラ抜いたら相当キツかった。村にユニット...
- 支援優先してカミラ抜いたら相当キツかった。村にユニット...
- 支援優先してカミラ抜いたら相当キツかった。村にユニット...
- 支援優先してカミラ抜いたら相当キツかった。村にユニット...
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