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マップ攻略/外伝 守り守られる者
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* 外伝 守り守られる者 [#n2da1d5e]
#contents
** マップ [#h0d4ce25]
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|3|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(blue):8|BGCOLOR(#FFCC99):COLOR(...
|4|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|BGCOLOR(#FFCC99):|...
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☆:イグニス
** 出撃人数 [#g4426feb]
|~カムイ軍|自軍|12人|
|~その他|同盟軍|1人|
|~謎の軍|敵軍|21人&br;◎&color(blue){24人};&br;◇&color(red...
** 攻略のポイント [#g83c9c10]
|~勝利条件|敵全滅|
*** 共通 [#hfb03bd5]
ブノワの結婚で解放される外伝マップ。~
マップ東側にある村に敵に到達されるとゲームオーバー。~
村を守っているイグニスは真っ先に忍に襲われるので、できる...
19章出現後に来ると敵が上級職になっておりイグニスは下級職...
楽にクリアしたいならできるだけ18章クリアより前に訪れるこ...
対策すれば19章以降のルナティックでもクリアは可能。~
ただし貴重なブーツを消費したり、特定のユニット同士で結婚...
やはり18章以前に攻略するのがベスト。
*** ノーマル [#a8674ec1]
イグニスに攻撃してくる忍は蛇毒持ちなので、ノーマルだから...
そのため全員で急いで村を目指したくなるが、そうするとフリ...
なので本隊とは別に、イグニスを助ける飛行兵ユニットだけを...
具体的には、開始地点右上に移動力8の飛行ユニット(カミラな...
後は3人で村周辺の敵を倒す。戦力が不安な場合はもう一組飛行...
村を狙う相手を倒しきったら、無理に中央部には突入せず、本...
その間に、本隊は北に敵をできるだけ引きつけて数を減らして...
*** ハード [#j73e5086]
敵の数がやや増加。~
初見だと''ハード以上特有の敵の攻陣傾向の激化''がかなり効...
イグニスが忍(上忍)と呪い師(陰陽師)の攻陣で倒される場面を...
18章以前でもノーマルの19章以降と同様の万全な対策が無いと...
育ったエースがいるなら、フリーズ持ちのロッドナイト/メイド...
*** ルナティック [#ke5711ed]
村の西にフリーズ装備のロッドナイト(7)が1体追加。飛行ユ...
更に村の南の呪い師(25~26)が2体追加され計4体に。イグニ...
またロッドナイトのそばに呪い師(12)が追加。ただ''18章ク...
20章クリア時点だと、3ターン目に上忍によってイグニスが倒さ...
それまでにイグニスを救出しなければならない。
-''敵の動き''~
1ターン目に(27)~(29)のソシアルナイト、(30)~(32)...
ソシアルナイトは自軍ユニットの方に向かって移動する。忍、...
忍は2ターン目、呪い師は6ターン目に村に到達する。~
&br;
2ターン目にスタート地点南のアクスファイター(18)~(20)...
ソシアルナイトと同時に攻めてくるため、可能なら2ターン目自...
&br;
ロッドナイト周囲の敵(8~12)は、(10~12)の呪い師の攻撃...
逆に、攻撃範囲に入らなければ放置できる。マーシナリーとフ...
村を目指す途中で上記の敵に反応されると、村の防衛が厳しく...
&br;
マーシナリー、呪い師部隊の南西にソシアルナイト隊(13~15...
特殊なAIになっているようで攻撃範囲に入っても動かないが、...
歌うや救出で呪い師に引っかからないよう倒すか、呪い師に攻...
-''イグニス2ターン救出(18章クリア前の方法)''~
1.移動力8の飛行ユニット&ブノワを(11)、移動力8の飛行ユニ...
2.1ターン目にブノワ側(12,6)に移動→アクア側を(11,6)に...
3.2ターン目にブノワ側(17,9)に移動→アクア側を(16,9)に...
&br;
%%フリーズの範囲に入らないこと。%%~
アクアとブノワがそれぞれフリーズの範囲に入ってしまうが、...
ただイグニス救出に成功しても、南から来る呪い師に対応でき...
不安なら飛行ユニットをもう1体向かわせる。~
&br;
移動力8の飛行ユニットが足りない場合、DLCを使うことに抵抗...
LV20未満でも移動力8を確保でき、なおかつ魔防が高めで南から...
&br;
ただし上記は18章クリア前の内容。~
下でも触れるがストーリーが進行すると、敵が上級クラスにな...
-''18章クリア後''~
問題は18章クリア後だと敵の移動が強化される点で、特に(12...
無理に会話して仲間にしても、次のターン集団が村目指して動...
だからと言って(19,17)へは移動が足りず、上忍の存在から3...
これが難しいと言われる所以になる。~
&br;
事前の準備が必須となるが別の方法として、ブノワと組ませる...
1ターン目に歌うを駆使して(18,9)に移動 → 2ターン目に(1...
&br;
移動9要員は、簡単な例では父のゼロから移動+1を受け継いだ...
他にはブノワがカミラorベルカと結婚している場合、ドラゴン...
DLCに抵抗がなければアンナが移動+1を覚えているので、仲間に...
&br;
アシュラを始末しているならそのブーツを使ってもいい。ある...
加入後のイグニスに手槍を装備させてからチャイルドプルフを...
#region(クリアの一例)
--18章クリア以降は鬼難易度に変貌する。子世代を集めたい...
3ターン目敵ターンには、上忍2体の攻撃によりイグニスがほ...
そのため、即座にこの上忍を排除する必要があるのだが、距離...
極めつけにフリーズ持ちメイドが2体居る。もちろん、思いっ...
--編成としては飛行ユニットがいないとまず無理。上忍まで辿...
いくつか可能性のある戦法があるが、場当たり的だがなんとか...
飛行8のユニットで射程2攻撃で、上忍を一撃で撃破できて切...
候補に挙がるのがレブナントナイトのカミラに力上昇の防陣で...
これで一撃で上忍をしとめ、切込みで更に前に出ることによっ...
命中率が若干低く安定しないが、他の戦法よりもややこしくな...
2ターン目に(16.7)に配置し、3ターン目に突入すれば良いだ...
南の陰陽師4体も撃破しないといけない。1体でも漏れたらイ...
1体倒せば交代できるチャンスが生まれるので、なんとか凌い...
--ここまでなら簡単そうにも聞こえるが、問題は残りの敵であ...
1ターン目から動く敵と、攻撃範囲に入ったときに動く敵の2...
東の民家に向かっていってしまう。1体でも敵が民家に行って...
そのため、本隊は全力で敵を引きつけないといけない。~
南から来る騎馬はマークス(ブノワ防陣)1騎で対応するのが最...
(2.13)辺りまで突っ込んでいって暴れていれば十分引きつけら...
注意する点としては、ビーストキラー持ちが1体いるので必要...
ただし、マークスで耐えれる相手はあくまで騎馬と狂戦士だけ...
そのため、メイド近くの陰陽師は別ユニットで引き付ける必要...
--陰陽師相手は魔殺しジョーカー(主人公竜騎士防陣)であたる...
勇者に攻撃されるととても持たないが、反撃で一撃で倒せば追...
そうこうしているうちに南の騎馬の一部も引きつけてしまうが...
主人公に交代してダメージを凌げるはず。常にフリーズされ続...
--このマークスとジョーカーを下げさえしなければ、敵は東の...
残りのユニットは漏れた敵の排除や補助に努めたい。~
#endregion
** ユニット [#ua75392d]
*** 初期配置 [#hf6297d5]
- カムイ軍
-- 進撃準備で選択した最大12人(ブノワは強制出撃)
- その他
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:武器|CENTER:...
|LEFT:100|LEFT:170|LEFT:50|LEFT:150|LEFT:100|c
|イグニス|アーマーナイト|Lv.14~|鉄の槍&br;手槍&br;傷薬&b...
- 謎の軍
|No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:武器|CENTE...
|CENTER:20|LEFT:100|LEFT:170|LEFT:50|LEFT:150|LEFT:100|LE...
|1|''謎の兵''|ソシアルナイト(14章~17章)&br;パラディン(18...
|2|謎の兵|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19章~)|Lv.13~|牛...
|3|謎の兵|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19章~)|Lv.13~|虎...
|4|◎&color(blue){謎の兵};|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19...
|5|謎の兵|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19章~)|Lv.13~|逆...
|6|謎の兵|ロッドナイト(14章~18章)&br;メイド(19章~)|Lv.1...
|7|◇&color(red){謎の兵};|ロッドナイト(14章~18章)&br;メイ...
|8|謎の兵|マーシナリー(14章~18章)&br;ブレイブヒーロー(19...
|9|謎の兵|マーシナリー(14章~18章)&br;ブレイブヒーロー(19...
|10|謎の兵|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19章~)|Lv.13~|...
|11|謎の兵|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19章~)|Lv.13~|...
|12|◇&color(red){謎の兵};|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19...
|13|◇&color(red){謎の兵};|ソシアルナイト(14章~18章)&br;...
|14|◇&color(red){謎の兵};|ソシアルナイト(14章~18章)&br;...
|15|◇&color(red){謎の兵};|ソシアルナイト(14章~18章)&br;...
|16|謎の兵|忍(14章~18章)&br;上忍(19章~)|Lv.13~|鉄の手...
|17|謎の兵|忍(14章~18章)&br;上忍(19章~)|Lv.13~|鋼の手...
|18|謎の兵|アクスファイター(14章~18章)&br;バーサーカー(1...
|19|謎の兵|アクスファイター(14章~18章)&br;バーサーカー(1...
|20|◇&color(red){謎の兵};|アクスファイター(14章~18章)&br...
|21|謎の兵|忍(14章~18章)&br;上忍(19章~)|Lv.13~|鉄の手...
|22|謎の兵|忍(14章~18章)&br;上忍(19章~)|Lv.13~|鉄の手...
|23|謎の兵|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19章~)|Lv.13~|...
|24|謎の兵|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19章~)|Lv.13~|...
|25|◇&color(red){謎の兵};|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19...
|26|◇&color(red){謎の兵};|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19...
|27|謎の兵|ソシアルナイト(14章~18章)&br;グレートナイト(1...
|28|◎&color(blue){謎の兵};|ソシアルナイト(14章~18章)&br;...
|29|謎の兵|ソシアルナイト(14章~18章)&br;グレートナイト(1...
|30|謎の兵|ソシアルナイト(14章~18章)&br;パラディン(19章...
|31|謎の兵|ソシアルナイト(14章~18章)&br;パラディン(19章...
|32|◎&color(blue){謎の兵};|ソシアルナイト(14章~18章)&br;...
★印 … 倒すと入手できるアイテム~
◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど~
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど~
** 入手アイテム [#t1178547]
** 会話 [#d7bed6bf]
[[会話集へのリンク>会話集/章別会話/外伝 守り守られる者]]
*** コマンド会話((戦闘マップ中、隣接して会話コマンド)) [#...
-ブノワ⇒イグニス(イグニス加入)
*** 戦闘会話((ユニット同士の初戦時に発生する会話)) [#g9c7...
** コメント [#de3e7084]
- 透魔ノーマルですが、イグニスは話しかけなくても生きてい...
//- 東西が逆になってます -- &new{2015-08-13 (木) 15:47:4...
- 19章以降のルナでも南西に固いユニットを置いて左方向の敵...
- 透魔18章ハードで敵全員上級職だったんですが… ノーマルの...
- 透魔18章ノーマル見たけど、ボスのパラディン以外全部下級...
- マップ製作及び難易度ハードまでの敵配置&情報書き込み完了...
- ブノワイグニス飛行ユニットで忍と呪い師を殲滅。その後飛...
- ルナティックで追加される敵の19章以前の持ち物は推測です...
- 一周目でうっかり18章以降にやったら、イグニスのもとに真...
- ルナ18章以降でも、アクアがいれば移動+1なくてもクリア可...
- ↑に補足 アクアがいなくても、入れ替えか体当たりがあれば...
- ルナだけどブノワが嫁とかから飛行職もらってたらかなりあ...
- ハード22章クリア後で普通に移動8の飛行ユニット2体だけで2...
- ハードだと12の陰陽師がいないので問題ない。記事にも追記...
- ルナでルート開放があるなら18章以降で1ターン目にダークフ...
- ブノワが自前の資質でグレートナイトになってペアの飛行を...
- 実はブノワからの継承スキルを守備隊形にしておけば上忍相...
#comment
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* 外伝 守り守られる者 [#n2da1d5e]
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** マップ [#h0d4ce25]
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☆:イグニス
** 出撃人数 [#g4426feb]
|~カムイ軍|自軍|12人|
|~その他|同盟軍|1人|
|~謎の軍|敵軍|21人&br;◎&color(blue){24人};&br;◇&color(red...
** 攻略のポイント [#g83c9c10]
|~勝利条件|敵全滅|
*** 共通 [#hfb03bd5]
ブノワの結婚で解放される外伝マップ。~
マップ東側にある村に敵に到達されるとゲームオーバー。~
村を守っているイグニスは真っ先に忍に襲われるので、できる...
19章出現後に来ると敵が上級職になっておりイグニスは下級職...
楽にクリアしたいならできるだけ18章クリアより前に訪れるこ...
対策すれば19章以降のルナティックでもクリアは可能。~
ただし貴重なブーツを消費したり、特定のユニット同士で結婚...
やはり18章以前に攻略するのがベスト。
*** ノーマル [#a8674ec1]
イグニスに攻撃してくる忍は蛇毒持ちなので、ノーマルだから...
そのため全員で急いで村を目指したくなるが、そうするとフリ...
なので本隊とは別に、イグニスを助ける飛行兵ユニットだけを...
具体的には、開始地点右上に移動力8の飛行ユニット(カミラな...
後は3人で村周辺の敵を倒す。戦力が不安な場合はもう一組飛行...
村を狙う相手を倒しきったら、無理に中央部には突入せず、本...
その間に、本隊は北に敵をできるだけ引きつけて数を減らして...
*** ハード [#j73e5086]
敵の数がやや増加。~
初見だと''ハード以上特有の敵の攻陣傾向の激化''がかなり効...
イグニスが忍(上忍)と呪い師(陰陽師)の攻陣で倒される場面を...
18章以前でもノーマルの19章以降と同様の万全な対策が無いと...
育ったエースがいるなら、フリーズ持ちのロッドナイト/メイド...
*** ルナティック [#ke5711ed]
村の西にフリーズ装備のロッドナイト(7)が1体追加。飛行ユ...
更に村の南の呪い師(25~26)が2体追加され計4体に。イグニ...
またロッドナイトのそばに呪い師(12)が追加。ただ''18章ク...
20章クリア時点だと、3ターン目に上忍によってイグニスが倒さ...
それまでにイグニスを救出しなければならない。
-''敵の動き''~
1ターン目に(27)~(29)のソシアルナイト、(30)~(32)...
ソシアルナイトは自軍ユニットの方に向かって移動する。忍、...
忍は2ターン目、呪い師は6ターン目に村に到達する。~
&br;
2ターン目にスタート地点南のアクスファイター(18)~(20)...
ソシアルナイトと同時に攻めてくるため、可能なら2ターン目自...
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ロッドナイト周囲の敵(8~12)は、(10~12)の呪い師の攻撃...
逆に、攻撃範囲に入らなければ放置できる。マーシナリーとフ...
村を目指す途中で上記の敵に反応されると、村の防衛が厳しく...
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マーシナリー、呪い師部隊の南西にソシアルナイト隊(13~15...
特殊なAIになっているようで攻撃範囲に入っても動かないが、...
歌うや救出で呪い師に引っかからないよう倒すか、呪い師に攻...
-''イグニス2ターン救出(18章クリア前の方法)''~
1.移動力8の飛行ユニット&ブノワを(11)、移動力8の飛行ユニ...
2.1ターン目にブノワ側(12,6)に移動→アクア側を(11,6)に...
3.2ターン目にブノワ側(17,9)に移動→アクア側を(16,9)に...
&br;
%%フリーズの範囲に入らないこと。%%~
アクアとブノワがそれぞれフリーズの範囲に入ってしまうが、...
ただイグニス救出に成功しても、南から来る呪い師に対応でき...
不安なら飛行ユニットをもう1体向かわせる。~
&br;
移動力8の飛行ユニットが足りない場合、DLCを使うことに抵抗...
LV20未満でも移動力8を確保でき、なおかつ魔防が高めで南から...
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ただし上記は18章クリア前の内容。~
下でも触れるがストーリーが進行すると、敵が上級クラスにな...
-''18章クリア後''~
問題は18章クリア後だと敵の移動が強化される点で、特に(12...
無理に会話して仲間にしても、次のターン集団が村目指して動...
だからと言って(19,17)へは移動が足りず、上忍の存在から3...
これが難しいと言われる所以になる。~
&br;
事前の準備が必須となるが別の方法として、ブノワと組ませる...
1ターン目に歌うを駆使して(18,9)に移動 → 2ターン目に(1...
&br;
移動9要員は、簡単な例では父のゼロから移動+1を受け継いだ...
他にはブノワがカミラorベルカと結婚している場合、ドラゴン...
DLCに抵抗がなければアンナが移動+1を覚えているので、仲間に...
&br;
アシュラを始末しているならそのブーツを使ってもいい。ある...
加入後のイグニスに手槍を装備させてからチャイルドプルフを...
#region(クリアの一例)
--18章クリア以降は鬼難易度に変貌する。子世代を集めたい...
3ターン目敵ターンには、上忍2体の攻撃によりイグニスがほ...
そのため、即座にこの上忍を排除する必要があるのだが、距離...
極めつけにフリーズ持ちメイドが2体居る。もちろん、思いっ...
--編成としては飛行ユニットがいないとまず無理。上忍まで辿...
いくつか可能性のある戦法があるが、場当たり的だがなんとか...
飛行8のユニットで射程2攻撃で、上忍を一撃で撃破できて切...
候補に挙がるのがレブナントナイトのカミラに力上昇の防陣で...
これで一撃で上忍をしとめ、切込みで更に前に出ることによっ...
命中率が若干低く安定しないが、他の戦法よりもややこしくな...
2ターン目に(16.7)に配置し、3ターン目に突入すれば良いだ...
南の陰陽師4体も撃破しないといけない。1体でも漏れたらイ...
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1ターン目から動く敵と、攻撃範囲に入ったときに動く敵の2...
東の民家に向かっていってしまう。1体でも敵が民家に行って...
そのため、本隊は全力で敵を引きつけないといけない。~
南から来る騎馬はマークス(ブノワ防陣)1騎で対応するのが最...
(2.13)辺りまで突っ込んでいって暴れていれば十分引きつけら...
注意する点としては、ビーストキラー持ちが1体いるので必要...
ただし、マークスで耐えれる相手はあくまで騎馬と狂戦士だけ...
そのため、メイド近くの陰陽師は別ユニットで引き付ける必要...
--陰陽師相手は魔殺しジョーカー(主人公竜騎士防陣)であたる...
勇者に攻撃されるととても持たないが、反撃で一撃で倒せば追...
そうこうしているうちに南の騎馬の一部も引きつけてしまうが...
主人公に交代してダメージを凌げるはず。常にフリーズされ続...
--このマークスとジョーカーを下げさえしなければ、敵は東の...
残りのユニットは漏れた敵の排除や補助に努めたい。~
#endregion
** ユニット [#ua75392d]
*** 初期配置 [#hf6297d5]
- カムイ軍
-- 進撃準備で選択した最大12人(ブノワは強制出撃)
- その他
|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:武器|CENTER:...
|LEFT:100|LEFT:170|LEFT:50|LEFT:150|LEFT:100|c
|イグニス|アーマーナイト|Lv.14~|鉄の槍&br;手槍&br;傷薬&b...
- 謎の軍
|No|CENTER:名前|CENTER:クラス|CENTER:Lv|CENTER:武器|CENTE...
|CENTER:20|LEFT:100|LEFT:170|LEFT:50|LEFT:150|LEFT:100|LE...
|1|''謎の兵''|ソシアルナイト(14章~17章)&br;パラディン(18...
|2|謎の兵|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19章~)|Lv.13~|牛...
|3|謎の兵|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19章~)|Lv.13~|虎...
|4|◎&color(blue){謎の兵};|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19...
|5|謎の兵|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19章~)|Lv.13~|逆...
|6|謎の兵|ロッドナイト(14章~18章)&br;メイド(19章~)|Lv.1...
|7|◇&color(red){謎の兵};|ロッドナイト(14章~18章)&br;メイ...
|8|謎の兵|マーシナリー(14章~18章)&br;ブレイブヒーロー(19...
|9|謎の兵|マーシナリー(14章~18章)&br;ブレイブヒーロー(19...
|10|謎の兵|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19章~)|Lv.13~|...
|11|謎の兵|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19章~)|Lv.13~|...
|12|◇&color(red){謎の兵};|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19...
|13|◇&color(red){謎の兵};|ソシアルナイト(14章~18章)&br;...
|14|◇&color(red){謎の兵};|ソシアルナイト(14章~18章)&br;...
|15|◇&color(red){謎の兵};|ソシアルナイト(14章~18章)&br;...
|16|謎の兵|忍(14章~18章)&br;上忍(19章~)|Lv.13~|鉄の手...
|17|謎の兵|忍(14章~18章)&br;上忍(19章~)|Lv.13~|鋼の手...
|18|謎の兵|アクスファイター(14章~18章)&br;バーサーカー(1...
|19|謎の兵|アクスファイター(14章~18章)&br;バーサーカー(1...
|20|◇&color(red){謎の兵};|アクスファイター(14章~18章)&br...
|21|謎の兵|忍(14章~18章)&br;上忍(19章~)|Lv.13~|鉄の手...
|22|謎の兵|忍(14章~18章)&br;上忍(19章~)|Lv.13~|鉄の手...
|23|謎の兵|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19章~)|Lv.13~|...
|24|謎の兵|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19章~)|Lv.13~|...
|25|◇&color(red){謎の兵};|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19...
|26|◇&color(red){謎の兵};|呪い師(14章~18章)&br;陰陽師(19...
|27|謎の兵|ソシアルナイト(14章~18章)&br;グレートナイト(1...
|28|◎&color(blue){謎の兵};|ソシアルナイト(14章~18章)&br;...
|29|謎の兵|ソシアルナイト(14章~18章)&br;グレートナイト(1...
|30|謎の兵|ソシアルナイト(14章~18章)&br;パラディン(19章...
|31|謎の兵|ソシアルナイト(14章~18章)&br;パラディン(19章...
|32|◎&color(blue){謎の兵};|ソシアルナイト(14章~18章)&br;...
★印 … 倒すと入手できるアイテム~
◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど~
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど~
** 入手アイテム [#t1178547]
** 会話 [#d7bed6bf]
[[会話集へのリンク>会話集/章別会話/外伝 守り守られる者]]
*** コマンド会話((戦闘マップ中、隣接して会話コマンド)) [#...
-ブノワ⇒イグニス(イグニス加入)
*** 戦闘会話((ユニット同士の初戦時に発生する会話)) [#g9c7...
** コメント [#de3e7084]
- 透魔ノーマルですが、イグニスは話しかけなくても生きてい...
//- 東西が逆になってます -- &new{2015-08-13 (木) 15:47:4...
- 19章以降のルナでも南西に固いユニットを置いて左方向の敵...
- 透魔18章ハードで敵全員上級職だったんですが… ノーマルの...
- 透魔18章ノーマル見たけど、ボスのパラディン以外全部下級...
- マップ製作及び難易度ハードまでの敵配置&情報書き込み完了...
- ブノワイグニス飛行ユニットで忍と呪い師を殲滅。その後飛...
- ルナティックで追加される敵の19章以前の持ち物は推測です...
- 一周目でうっかり18章以降にやったら、イグニスのもとに真...
- ルナ18章以降でも、アクアがいれば移動+1なくてもクリア可...
- ↑に補足 アクアがいなくても、入れ替えか体当たりがあれば...
- ルナだけどブノワが嫁とかから飛行職もらってたらかなりあ...
- ハード22章クリア後で普通に移動8の飛行ユニット2体だけで2...
- ハードだと12の陰陽師がいないので問題ない。記事にも追記...
- ルナでルート開放があるなら18章以降で1ターン目にダークフ...
- ブノワが自前の資質でグレートナイトになってペアの飛行を...
- 実はブノワからの継承スキルを守備隊形にしておけば上忍相...
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